KR100820501B1 - 정보 입력/출력 장치 및 이를 이용한 게임 기기 - Google Patents

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Abstract

카드(100)의 정보 기록부(102)와의 사이에서 정보를 전달하기 위한 정보 입력/출력 장치(10)에 있어서, 카드(100)를 한쪽면측으로부터 지지하면서 상기 카드(100)를 미끄러지게 하기 위한 카드 지지면(11)을 갖는 카드 지지부(12)와, 카드 지지면(11)으로부터 돌출되도록 설치된 카드 충돌면(21)을 갖는 카드 충돌부(20)와, 카드(100)를 카드 충돌면(21)에 충돌시키면서 카드 지지면(11) 상에서 슬라이드시켰을 때에 카드(100)의 정보 기록부(102)와 대향하도록 배치되고, 정보 기록부(102)로부터의 정보의 판독 또는 정보 기록부(102)에 대한 정보의 기입의 적어도 어느 한쪽을 실행하는 입출력 실행부(32)를 구비한다.
Figure R1020067013820
카드, 카드 충돌부, 입출력 실행부, 정보 기록부, 카드 지지부

Description

정보 입력/출력 장치 및 이를 이용한 게임 기기{INFORMATION INPUT/OUTPUT DEVICE AND GAME MACHINE USING THE DEVICE}
본 발명은 카드의 정보 기록부와의 사이에서 정보를 전달하기 위한 정보 입력/출력 장치에 관한 것이다.
카드에 기록된 바코드 등의 정보를 판독하는 장치로서는, 카드 판독용 슬릿을 따라 카드를 슬라이드시켜, 그 슬릿을 가로지르도록 조사된 판독광에 대한 카드로부터의 반사광이나 형광 발광을 센서로 수광하는 카드 리더 장치가 알려져 있다(예를 들어, 특허문헌 1 참조).
특허문헌 1 : 일본 특허 공개 제2002-224443호 공보
종래의 카드 리더 장치는 카드를 손에 들고 세운 상태에서 슬릿에 통과시킬 필요가 있다. 따라서, 판독 조작에 시간이 걸리고, 특히 복수매의 카드를 순차 판독시키는 경우에 그들 카드를 효율적으로 처리할 수 없다. 이와 같은 문제는, 카드로부터 정보를 판독하는 장치에 한정되지 않고, 카드에 어떠한 정보를 기입하는 장치에 있어서도 마찬가지로 발생한다.
그래서, 본 발명은 카드에 대한 정보의 판독 또는 기입을 효율적으로 행하는 것이 가능한 정보 입력/출력 장치, 및 이를 이용한 게임기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은, 이하의 수단에 의해 상술한 과제를 해결한다.
본 발명의 정보 입력/출력 장치는 카드의 정보 기록부와의 사이에서 정보를 전달하기 위한 정보 입력/출력 장치이며, 상기 카드를 한쪽면측으로부터 지지하면서 상기 카드를 미끄러지게 하기 위한 카드 지지면을 갖는 카드 지지부와, 상기 카드 지지면으로부터 돌출되도록 설치된 충돌면을 갖는 카드 충돌부와, 상기 카드를 상기 카드 충돌면에 충돌시키면서 상기 카드 지지면 상에서 슬라이드시켰을 때에 상기 카드의 상기 정보 기록부와 대향하도록 배치되고, 상기 정보 기록부로부터의 상기 정보의 판독 또는 상기 정보 기록부에 대한 상기 정보의 기입의 적어도 어느 한쪽을 실행하는 입출력 실행부를 구비함으로써 상술한 과제를 해결한다.
본 발명에 따르면, 카드를 카드 충돌면에 충돌시키면서 카드 지지면 상에서 미끄러지게 하여 입출력 실행부를 통과시킴으로써, 정보 기록부와 입출력 실행부와의 사이에서 정보의 전달을 행하게 할 수 있다. 카드 지지면에서 카드를 지지하면서 카드 충돌면에 의해 카드를 소정의 방향으로 안내할 수 있으므로, 사용자 스스로가 카드를 손에 들고 세운 상태에서 슬릿에 통과시키는 작업을 필요로 하지 않아, 정보의 판독 또는 기입 중인 카드의 자세가 안정되므로, 판독 또는 기입을 효율적으로 행할 수 있다.
또한, 특히 카드 지지면을 수평으로 연장하도록 구성한 경우에는, 복수의 카드를 카드 지지면에 배열해 두고, 그들 카드를 카드 지지면으로부터 들어올리는 일없이 카드 지지면 상에서 미끄러지게 하여 순차 정보 전달을 행할 수 있다. 따라서, 복수매의 카드를 효율적으로 처리할 수 있다.
상기 정보 입력/출력 장치를 사용하는 사용자측에서 보면, 상기 카드 충돌부가 상기 카드 지지면 내에 배치되고, 상기 카드 충돌면이 좌우 방향으로 연장되도록 구성한 경우에는, 카드 지지면 상에서 카드를 카드 충돌면을 따라 좌우 방향으로 미끄러지게 하여 정보 전달을 순차 실행할 수 있으므로 더 원활하게 정보의 판독이나 기입을 행할 수 있다.
상기 카드 지지면과 카드 충돌면의 교차부에 있어서, 상기 카드 충돌면이 상기 카드 지지면의 단부 모서리를 넘어 상기 카드 지지면의 이면측까지 연장되도록 구성한 경우에는, 카드 지지면과 카드 충돌면 사이의 간극에 카드가 맞물릴 우려를 배제할 수 있어 바람직하다.
본 발명의 정보 입력/출력 장치에 있어서는, 상기 카드 지지면이 투광성 재료로 구성되고, 상기 입출력 실행부가 상기 카드 지지부의 이면측으로부터 상기 카드 정보 기록부와 대향하도록 배치되어도 좋다. 이와 같이 배치하면, 입출력 실행부를 카드 지지면의 이면측으로 가릴 수 있어, 입출력 실행부의 파손이나 오염의 진행을 억제할 수 있다.
상기 카드 지지면은 카드를 원활하게 슬라이드시킬 수 있는 재질로 구성되는 것이 바람직하고, 그와 같은 관점에서는 카드 지지면을 메타크릴계 수지로 구성할 수 있다. 바람직하게는, 카드 지지면을 JISL-1094에 규정되는 시험 방법으로 0.1초 이하의 제전성을 갖는 메타크릴계 수지로 구성하면 되고, 더 바람직하게는 상기 카드 지지면을 구성하는 아크릴 수지가 JISD-0202에 규정되는 연필 경도로 하여 5H 이상의 표면 경도를 갖고 있으면 된다.
본 발명의 정보 입력/출력 장치는 카드로부터의 정보의 판독 또는 카드에 대한 정보의 기입을 행하는 각종 장치에 적용할 수 있지만, 그 바람직한 태양으로서는 게임기의 조작 패널부에 본 발명의 정보 입력/출력 장치를 설치할 수 있다. 이와 같은 구성을 구비한 게임기에 따르면, 다수의 카드의 정보를 한정된 시간에 판독하여 다양한 변화를 유기 내용에 부여할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 태양에 있어서, 정보 입력/출력 장치는 카드의 정보 기록부와의 사이에서 정보를 전달하기 위한 정보 입력/출력 장치이며, 상기 카드를 한쪽면측으로부터 지지하면서 상기 카드를 미끄러지게 하기 위한 카드 지지면을 갖는 카드 지지부와, 상기 카드 지지면 상을 이동하는 카드의 상기 정보 기록부로부터의 상기 정보의 판독 또는 상기 정보 기록부에 대한 상기 정보의 기입의 적어도 어느 한쪽을 실행하는 입출력 실행부를 구비하고, 상기 카드 지지면이 JISL-1094에 규정되는 시험 방법으로 0.1초 이하의 제전성을 갖는 메타크릴계 수지로 구성된 것으로 할 수 있다. 이 경우, 상기 카드 지지면을 구성하는 아크릴 수지가 JISD-0202에 규정되는 연필 경도로 하여 5H 이상의 표면 경도를 갖고 있는 것이 바람직하다.
이와 같은 정보 입력/출력 장치에 따르면, 카드 지지면 상에서 카드를 원활하게 슬라이드시킬 수 있으므로, 특히 다수의 카드에 대해 정보를 효율적으로 판독 또는 기입하는 용도에 적합한 정보 입력/출력 장치를 제공할 수 있다.
또, 본 발명에 있어서, 정보 입력/출력 장치는 카드의 정보 기록부에 대한 정보의 입력 또는 출력의 어느 한쪽만을 행하는 장치를 포함하고, 또한 입력 및 출력의 양자를 행하는 장치도 포함하는 개념이다.
본 발명의 정보 입력/출력 장치에 따르면, 카드 지지면으로 카드를 지지하면서 카드 충돌면에 의해 카드를 소정의 방향으로 안내할 수 있으므로, 사용자 스스로가 카드를 손에 들고 세운 상태에서 슬릿에 통과시키는 작업을 필요로 하지 않아, 정보의 판독 또는 기입 중인 카드의 자세가 안정되므로, 판독 또는 기입을 효율적으로 행할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 정보 입력/출력 장치에 따르면, 카드 지지면 상에서 카드를 원활하게 슬라이드시킬 수 있으므로, 특히 다수의 카드에 대해 정보를 효율적으로 판독 또는 기입하는 용도에 적합한 정보 입력/출력 장치를 제공할 수 있다.
도1은 본 발명의 정보 입력/출력 장치가 적용된 게임기의 사시도.
도2는 도1의 게임기의 조작 패널부를 확대한 사시도.
도3은 도2의 조작 패널부의 평면도.
도4는 도2의 조작 패널부의 정면도.
도5는 도4의 V-V선에 따른 단면도.
도6은 도2의 조작 패널부에 설치된 판독부를 도4의 화살표 V1로부터 본 상태를 나타내는 도면.
도7은 도6의 판독부를 이면측으로부터 본 상태를 나타내는 도면.
도8은 게임기에서 사용되는 카드의 평면도.
도9는 도4의 Ⅵ-Ⅵ선에 따른 단면도.
도1은 본 발명의 정보 입력/출력 장치가 적용된 게임기의 일 형태를 나타내고 있다. 이 게임기(1)는 소정의 경제적 가치의 소비, 전형적으로는 유기 가치가 화체된 메달의 투입이나 프리페이드 카드로부터의 도수의 인출과, 교환으로 일정 범위 내의 유기를 허가하는 이른바 아케이드 게임기로서 구성되어 있다.
게임기(1)의 하우징(2)에는 전방으로 돌출되는 테이블(3)이 설치되고, 그 테이블(3)의 상면은 플레이어에 의해 조작되는 각종 조작 버튼(4, 5, 6)을 구비한 조작 패널부(7)로서 구성되어 있다. 조작 패널부(7)에 본 발명의 정보 입력/출력 장치(10)가 적용되고, 그 정보 입력/출력 장치(10) 내에는 모니터(8)나 스피커(9) 등이 설치되어 있다. 플레이어가 모니터(8) 등을 통해 주어지는 지시에 따라서 정보 입력/출력 장치(10)에 각종 카드(100)(도8 참조)의 각각의 사변(101)에 기록된 바코드(정보 기록부)(102)의 정보를 판독시킴으로써 게임이 진행된다. 또, 바코드(102)는 플레이어가 시각에 의해 식별 불가능 또는 곤란한 이른바 스텔스 잉크로 인쇄되어 있다. 단, 본 발명에 있어서 카드의 정보 기록부는 이에 한정되지 않고 다양한 구성으로 좋다. 또한, 카드(100)는 평량 360 g/㎡의 NW지의 표면을 니스칠로 마무리하여 이루어지는 것이지만, 그 재질은 적절하게 변경되어도 좋다.
도2는 조작 패널(7)의 사시도, 도3은 평면도, 도4는 정면도, 도5는 도4의 V-V선에 따른 단면도, 도9는 도4의 Ⅵ-Ⅵ에 따른 단면도이다. 이들 도면으로부터 명 백한 바와 같이, 정보 입력/출력 장치(10)는 수평 방향으로 연장되는 카드 지지면(11)을 갖는 카드 지지부(12)와, 카드 지지면(11)으로부터 돌출되도록 설치된 카드 충돌면(21)을 갖는 카드 충돌부(20)를 갖고 있다. 도5로부터 명백한 바와 같이, 카드 지지부(12)는 강판 등의 불투명한 재료로 구성된 기판(13) 상에 2종류의 아크릴판(14, 15)을 상하로 적층하여 구성되어 있다. 상면측에 배치되는 제1 아크릴판(14)의 상면이 카드 지지면(11)으로서 기능한다. 카드 지지면(11)은 다수매의 카드(100)를 배열해 둘 수 있는 충분히 큰 면적을 갖고 있다.
제1 아크릴판(14)은 카드 지지면(11)에 적재된 카드(100)를 상기 지지면(11)으로 하면측으로부터 지지하면서 원활하게 슬라이드시킬 수 있도록 메타크릴계 수지로 구성되어 있다. 메타크릴계 수지에는 다양한 것이 존재하지만, 여기서는 카드(100)의 정전기에 의한 흡착을 방지하는 관점에서 제전성이 우수한 아크릴판을 제1 아크릴판(14)으로서 사용하는 것이 바람직하고, 특히 JISL-1094에 규정된 시험법에 있어서, 0.1초 이하의 제전성을 갖는 아크릴판을 사용하는 것이 바람직하다. 또, 상기한 JIS 시험법은 시료와 인가 전압과의 거리를 20 ㎜, 시료와 검출 전극과의 거리를 15 ㎜로 각각 설정하고, 20 ℃, 습도 60 % RH의 환경하에서 시료에 +10000 V의 전압을 30초 인가하고, 그 인가 후의 시료의 내전 전위와 감쇠 시간을 조사하는 시험 방법이다. 이 시험 방법으로 대전 전위가 반감하는 데 필요한 시간에 의해 제전성을 평가하였다. 제전성은 표면 저효율(시트 저항)로서도 그 특성을 평가할 수 있어, 표면 저효율이 1 × 1015 Ω/□보다 큰 것을 이용하면, 카드를 슬 라이드시켰을 때에 정전기가 발생하여 카드의 미끄러짐에 악영향을 미치게 되지만, 1 × 1012 Ω/□ 미만, 바람직하게는 1 × 1010 Ω/□ 이하로 하면 그와 같은 영향은 없다.
또한, 카드 지지면(11)과 카드(100) 사이의 마찰을 경감시키는 관점에서 제1 아크릴판(14)의 적어도 상면, 즉 카드 지지면(11)은 대찰상성이 높은 재질로 구성되는 것이 바람직하고, 특히 JISD-0202로 규정된 연필 경도에 있어서 5H 정도 또는 그 이상의 경도를 카드 지지면(11)이 갖고 있는 것이 바람직하다. 이상과 같은 제전성 및 표면 경도의 조건을 충족시키는 아크릴 수지로서는, 예를 들어 스미토모 가가꾸고교 가부시끼가이샤제의 상품명「스미일렉FT000」을 적절하게 이용할 수 있다.
한편, 하면측에 배치되는 제2 아크릴판(15)은 특별히 그 재질은 상관없는 것이다. 제1 아크릴판(14)이 충분한 두께를 갖고 있으면 제2 아크릴판(15)은 생략해도 좋다.
다음에, 카드 충돌부(20)는 스테인레스판을 판금 가공하여 이루어지는 커버 패널(22)을 카드 지지부(11)의 후방에 설치하여 구성되어 있다. 커버 패널(22)의 전단부에는 하방을 향해 절곡부(23)가 마련되고, 그 절곡부(23)의 전방면이 카드 충돌면(21)으로서 기능한다. 카드 충돌면(21)은 카드 지지면(11)의 내측에 있어서 사용자측(도1의 전방측)으로부터 보면 좌우 방향으로 똑바로 연장되어 있다. 또한, 도5에 도시한 바와 같이, 커버 패널(22)의 절곡부(23)에는 제1 아크릴판(14)의 후단부(14a)가 충돌되고, 그 절곡부(23)의 하단부는 제2 아크릴판(15)의 상면에 충돌되어 있다. 이에 의해, 카드 충돌면(21)이 카드 지지면(11)의 후단부 모서리를 넘어 카드 지지면(11)의 이면측까지 연장되어 있다. 이와 같은 구성을 채용함으로써, 도2에 도시한 바와 같이 카드(100)를 카드 충돌면(21)에 충돌시켜 카드 지지면(11) 상에서 미끄러지게 하였을 때, 카드(100)가 양면(11 및 21)의 간극에 맞물릴 우려를 배제할 수 있다.
또한, 커버 패널(22)의 전단부 중앙에는 판독부(30)가 설치되어 있다. 도6 및 도7에도 도시한 바와 같이, 판독부(30)는 좌우 한 쌍의 포토 센서(31)와, 그들 포토 센서(31)에 끼인 판독 헤드(32)와, 이들을 덮기 위해 커버 패널(22)에 설치된 커버(33)를 갖고 있다. 포토 센서(31)는 카드 지지면(11)의 상방에 배치된 투광부(31a)와, 제1 아크릴판(14)의 하면에 배치된 수광부(31b)를 구비하고 있다. 투광부(31a)로부터 수광부(31b)를 향해 사출된 검출광이 카드(100)로 차단되어 있는지 여부에 의해 포토 센서(31)는 카드(100)의 판독부(30)로의 진입 및 퇴출을 검출한다. 또, 투광부(31a)와 수광부(31b)의 상하 관계는 반대라도 좋다.
판독 헤드(32)는 정보 입력/출력 장치(10)의 입출력 실행부로서 기능하는 것이고, 포토 센서(31)에 의해 카드(100)의 진입이 검출되면 기동되고, 바코드(102)의 판독에 적합한 검사광을 사출한다. 카드(100)의 퇴출이 검출되면 판독 헤드(32)는 중지 상태가 된다. 판독 헤드(32)는 제1 아크릴판(14)의 하면측으로부터 검사광을 상방을 향해 사출하도록 설치되어 있다. 이들 센서(31) 및 판독 헤드(32)가 설치되는 부분에 있어서, 카드 지지부(12)의 기판(13) 및 제2 아크릴 판(15)은 절결부(16)에 의해 절결되어 있다. 그리고, 판독 헤드(32)는 바코드(102)가 인쇄된 면을 하향으로 하여 카드 지지면(11)에 둔 카드(100)를 카드 충돌면(21)에 충돌시키면서 카드 지지면(11) 상에서 슬라이드시켰을 때에 바코드(102)와 정확하게 대향하도록 그 상하 방향 및 전후 방향의 설치 위치가 조정되어 있다. 또, 판독 헤드(32)는 커버(33) 내에 하향으로 설치해도 좋다.
도9로부터 명백한 바와 같이 판독 헤드(32)가 설치되어 있는 부위에는 제2 아크릴판(15)의 후단부(14a)는 커버 패널(22)의 절곡부(23)에는 충돌되지 않고, 제1 아크릴판(14)의 후단부(14a)만이 충돌되고 있다. 이에 의해, 제2 아크릴판과 커버 패널(22) 사이에 판독 헤드(31)를 설치할 수 있다. 판독 헤드(31) 상에는 제1 아크릴판(14)이 설치되어 있다. 이 구성으로부터, 제1 아크릴판은 투광성 재료가 요구된다. 여기서의 투광 재료의 투광성이라 함은, 판독 헤드(31)가 수광할 수 있도록 하기 위한 투광성이며, 판독 헤드(31)가 적외광을 판독하는 것이면 적외광에 대한, 가시광을 판독하는 것이면 가시광에 대한, 자외광을 판독하는 것이면 자외광에 대한 투광성인 것을 의미한다. 제2 아크릴판에는 특단의 광학 특성을 요구하지 않는다. 그러나, 판독 헤드(31)를 제2 아크릴판의 하부에 설치하는 구성에서는, 제1 아크릴판과 마찬가지로 요구된다.
이상의 구성의 게임기(1)에 있어서는, 게임에서 사용하는 다수의 카드(100)를 바코드(102)가 인쇄된 면을 하향으로 하여 카드 지지면(11) 상에 배열해 두고, 각 카드(100)를 도2에 도시한 바와 같이 카드 충돌면(21)에 충돌시키면서 카드 지지면(11) 상에서 슬라이드시켜 판독부(30)에 순차 통과시킴으로써, 다수매의 카 드(100)의 바코드(102)를 순차 판독할 수 있다. 종래의 카드 리더와 달리, 카드(100)를 일일이 세우도록 바꾸어 들어 슬릿에 통과시킬 필요가 없고, 카드 지지면(11) 상에 카드(100)에 적재한 상태에서 순차적으로 미끄러지게 하는 것만으로 좋고, 게다가 카드(100) 중 어느 한 변(101)을 카드 충돌면(21)에 충돌시키는 것만으로 바코드(102)가 판독 헤드(32) 상을 정확하게 통과하기 때문에, 다수의 카드(100)를 원활하게 처리하여 그들 바코드(102)를 효율적으로 판독할 수 있다. 게다가, 카드 지지면(11)의 재질이 상기한 바와 같이 카드(100)를 원활하게 미끄러지게 할 수 있도록 선택되어 있으므로, 판독 효율은 더 향상된다.
본 발명은 상술한 실시 형태에 한정되지 않고, 각종 형태에서 실시할 수 있다. 예를 들어, 카드 충돌면(21)은 반드시 게임기(1)의 좌우 방향으로 연장되어 있을 필요는 없고, 게임기(1)의 좌우 방향에 대해 경사 방향으로, 또는 게임기(1)의 전후 방향으로 연장되도록 설치되어도 좋다.
카드 지지면(11)은 반드시 수평일 필요는 없고, 수평면에 대해 비스듬히 설치해도 좋다. 혹은 카드 지지면(11)을 수직면으로 해도 좋다. 이 경우에는 플레이어가 카드 지지면(11)을 향해 카드(100)를 압박할 필요가 있지만, 카드 지지면(11)은 그 압박력에 대해 카드(100)를 이면측으로부터 지지하는 면으로서 기능한다. 게임의 유기 형태에 따라서는 그와 같은 수직인 카드 지지면이 요구되는 경우도 상정된다.
또한, 상술한 정보 입력/출력 장치(10)의 구성은 게임기(1)에 한정되는 일 없이, 다수의 카드의 정보를 효율적으로 판독할 필요가 있는 각종 장치에 적합하게 이용할 수 있다. 또한, 본 발명은 카드로부터 정보를 판독하는 장치에 한정되지 않고, 카드에 대해 정보를 기입한 장치에 대해서도 적용할 수 있다. 예를 들어 상기한 형태에서 카드에 자기 기억 매체, 또는 IC 칩 등의 기억 매체를 장비하여, 판독 헤드 대신에 기입 헤드를 설치하도록 하면 정보 기입 장치로서 정보 입력/출력 장치(10)를 기능하게 할 수 있다. 또한, 상기 형태에서 나타낸 카드 지지면의 바람직한 재질은 카드를 미끄러지게 할 필요가 있는 각종 장치에 적합하게 사용할 수 있는 것이다.

Claims (11)

  1. 카드의 정보 기록부와의 사이에서 정보를 전달하기 위한 정보 입력/출력 장치에 있어서,
    상기 카드를 한쪽면측으로부터 지지하면서 상기 카드를 미끄러지게 하기 위한 카드 지지면을 갖는 카드 지지부와,
    상기 카드 지지면으로부터 돌출되도록 설치된 카드 충돌면을 갖는 카드 충돌부와,
    상기 카드를 상기 카드 충돌면에 충돌시키면서 상기 카드 지지면 상에서 슬라이드시켰을 때에 상기 카드의 상기 정보 기록부와 대향하도록 배치되고, 상기 정보 기록부로부터의 상기 정보의 판독 또는 상기 정보 기록부에 대한 상기 정보의 기입의 적어도 어느 한쪽을 실행하는 입출력 실행부를 구비한 정보 입력/출력 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 카드 지지면이 수평으로 연장되어 있는 정보 입력/출력 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 정보 입력/출력 장치를 사용하는 사용자측으로부터 보면, 상기 카드 충돌부가 상기 카드 지지면 내에 배치되고, 상기 카드 충돌면이 좌우 방향으로 연장되어 있는 정보 입력/출력 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 카드 지지면과 카드 충돌면의 교차부에 있어서, 상기 카드 충돌면이 상기 카드 지지면의 단부 모서리를 넘어 상기 카드 지지면의 이면측까지 연장되어 있는 정보 입력/출력 장치.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 카드 지지면이 투광성 재료로 구성되고, 상기 입출력 실행부가 상기 카드 지지부의 이면측으로부터 상기 카드 정보 기록부와 대향하도록 배치되어 있는 정보 입력/출력 장치.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 카드 지지면이 메타크릴계 수지로 구성되어 있는 정보 입력/출력 장치.
  7. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 카드 지지면이 JISL-1094에 규정되는 시험 방법으로 0.1초 이하의 제전성을 갖는 메타크릴계 수지로 구성되어 있는 정보 입력/출력 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 카드 지지면을 구성하는 아크릴 수지가 JISD-0202에 규정되는 연필 경도로 하여 5H 이상의 표면 경도를 갖고 있는 정보 입력/출력 장치.
  9. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 기재된 정보 입력/출력 장치가 조작 패널부에 설치되어 있는 게임기.
  10. 카드의 정보 기록부와의 사이에서 정보를 전달하기 위한 정보 입력/출력 장치에 있어서,
    상기 카드를 한쪽면측으로부터 지지하면서 상기 카드를 미끄러지게 하기 위한 카드 지지면을 갖는 카드 지지부와,
    상기 카드 지지면 상을 이동하는 카드의 상기 정보 기록부로부터의 상기 정보의 판독 또는 상기 정보 기록부에 대한 상기 정보의 기입의 적어도 어느 한쪽을 실행하는 입출력 실행부를 구비하고,
    상기 카드 지지면이 JISL-1094에 규정되는 시험 방법으로 0.1초 이하의 제전성을 갖는 메타크릴계 수지로 구성되어 있는 정보 입력/출력 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 카드 지지면을 구성하는 아크릴 수지가 JISD-0202에 규정되는 연필 경도로 하여 5H 이상의 표면 경도를 갖고 있는 정보 입력/출력 장치.
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