KR100385967B1 - 네트웍상에서의서버기기접속방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 브라우저 기반 홈 네트웍과 같은 네트웍 상에서 서버 기기 접속 방법을 개시한다. 본 발명에 따른 방법은, 서버 기기와 클라이언트 기기로 이루어지는 네트웍 상에서 서버 기기 접속방법에 있어서, 서버 기기 아이콘을 디스플레이하는 단계; 서버 기기 아이콘 중 접속하고자 하는 서버 기기 아이콘을 선택하는 단계; 선택된 서버 기기의 동작 상태 및 채널정보를 기록한 상태 레지스터(OPCR)를 독출하는 단계; 독출된 동작상태가 활성화(Active) 상태이면 서버 기기의 채널 번호를 자신의 상태레지스터(IPCR)에 기록하여 접속을 완료하고, 비활성화(Inactive) 상태이면 상태레지스터(OPCR)를 소정의 시간 간격으로 독출하여 동작상태를 검사하는 단계를 포함한다.
따라서, 본 발명에 의하면, 브라우저 기반 홈 네트웍과 같은 네트웍 상에서 브라우저에서 서버 기기로의 접속을 수행함에 있어서, 사용자에게 편리함과 빠른 접속을 가능하게 한다.

Description

네트웍 상에서의 서버 기기 접속 방법{Method for connecting server device in the network}
본 발명은 홈 네트웍에 관한 것으로서, 특히 브라우저 기반 홈 네트웍과 같은 네트웍 상에서 브라우저를 통해 서버 기기와 접속하는 서버 기기 접속방법에 관한 것이다.
최근 들어 DTV, DVC, DVDP, 디지털 셋톱박스(Set-Top Box) 등 각종 디지털 기기들이 등장하고 있으며, 이들의 인터페이스로 IEEE 위원회에서 승인된 IEEE 1394가 각광을 받고 있다. 도 1은 일반적인 IEEE 1394 기기들이 갖추고 있는 프로토콜 스택(Protocol Stack)을 도시한 것이다. 최하위 계층인 물리계층(Physical Layer, 100)은 송신시 상위층인 링크계층(Link Layer, 110)으로부터 비트열을 전달받고, 시리얼 버스(serial bus)의 사용권을 획득한다. 그리고 나서 상기 비트열을 부호화(Encoding)하고 전기적인 신호로 변환하여 버스상으로 데이터를 전송한다. 수신시에는 상기 송신시의 역과정을 따른다. 링크계층(110)은 패킷(packet) 단위로 데이터를 취급하며, 패킷의 구성 및 분해, 에러의 검출, 버스 사이클의 관리 등의 역할을 한다. 트랜잭션 계층(Transcation Layer, 120)은 Read/Write/Lock 과 같은 트랜잭션을 제공하며, 하위층에서 제공하는 서비스를 이용하여 IEEE 1394 버스상의 다른 노드와 비동기 통신을 수행한다.
IEEE 1394를 이용하여 복수개의 디바이스들을 연결하였을 경우, 실질적인 데이터의 전송이 기기간에 이루어지기 위해서는 IEEE 1394 규격(specification)만으로는 다소 부족하다. 즉 A/V 데이터를 주고 받을 기기간의 연결(connection)을 확립하는 과정이나 A/V 데이터를 전송할 등시성(Isochronous) 채널 등에 관한 약속이 기기 상호간에 이루어져야 하는데, 이를 위해 존재하는 것이 IEC 61883 규격이다.
IEC 61883에서는 크게 기능제어프로토콜(Function Control Protocol : FCP)과 연결관리프로토콜(Connection Management Protocol : CMP)(130)을 정의한다고 할 수 있다. 상기 CMP는 기기간의 등시성(Isochronous) 연결을 관리하기 위한 소프트웨어의 구조를 정의하고, FCP는 AV/C CTS(A/V Control Command and Transation Set)와 같은 커맨드들을 전송하기 위한 프레임웍(Framework)을 제공한다. IEC 61883의 또 다른 특징은 CIP(Common Isochronous Packet) 헤더 구조를 정의하는데 있다. CIP 헤더에는 Isochronous 패킷 속에 담긴 소스 스트림(Source Stream)에 관한 정보를 담고 있다.
IEEE 1394 규격과 IEC 61883 규격을 만족하는 종래의 규격에서는 기기간의 제어를 위해서 제어명령(Control Command)을 사용한다. 가장 대표적인 Control Command 로서 AV/C CTS가 있다. 이 방식은 기기의 기능마다 16진수의 코드를 정의하는 방법이다. 예를 들면, VCR에 대한 Play 명령은 16진수로 "0xC8" 이라고 정의하는 것이다.
디지털화된 가전환경에서는 하나의 기기를 제어센터(Control Center)로 삼아 다른 기기를 제어하고자 하는 일이 벌어질 것이다. 이 때 설명의 편의상 제어행위를 하는 주체가 되는 기기를 콘트롤러(Controller)기기, 제어대상이 되는 기기를 타겟(Target)기기 라고 하면, 다음과 같은 문제점이 발생한다. 첫째, 콘트롤러 기기는 각 타겟 기기에 대한 명령어 세트(command set)를 모두 구비하고 있어야 한다. 이는 타겟 기기에 있어서 상당한 소프트웨어 및 하드웨어적인 부담을 안겨준다. 둘째, 타겟 기기는 제품 출시 당시에 구비된 명령어 이외의 명령어는 모르므로 새로 출현하는 클라이언트 기기에 대한 제어방법을 갖지 못한다. 이는 오늘날과 같이 급변하는 디지털 가전시장에 쉽게 적응할 수 없는 문제점이 있다. 셋째, 사용자 그래픽 인터페이스(GUI)를 제공하기가 쉽지 않다. 모든 종류의 기기에 적용될 수 있는 통일된 GUI 형태는 본질적으로 정의하기 어려우며 제품군별로 정의하는 것도 한계가 있다. 이러한 문제점들은 기본적으로 구조(Architecture) 상의 불합리성에 기인한다. 만약 현재 광범위하게 응용되고 있는 인터넷의 TCP/IP 구조와 같이 클라이언트/서버(Client/Server) 방식을 택한다면 이러한 문제는 쉽게 해결될 수 있다.
도 2는 본 발명이 적용되는 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한 것이다. 각 기기는 인터넷상의 웹서버(Web Server)처럼 동작한다. 이 때 IEEE 1394는 네트웍 인터페이스처럼 사용된다. IEEE 1394 위에는 TCP/IP 계층이 올라간다. TCP/IP계층 중에서 IP 계층이 동작하기 위해서는 IP어드레스 할당과 같은 문제가 해결되어야 하는데, 이에 대해서는 정적으로 IP어드레스를 할당하여 고정적으로 사용할 수도 있고, 아니면 DHCP나 기타 프로토콜을 사용하여 IP어드레스를 동적으로 할당할 수도 있을 것이다. 그리고 모든 기기는 HTTP 서버, 즉 웹서버로서 동작하며, 자신이 가진 기능을 묘사한 HTML Document Hiearchy 를 갖는다. DTV나 PC와 같이 디스플레이 장치를 가지는 기기는 웹서버를 구비하며 웹클라이언트로 동작한다. 사용자는 클라이언트 기기에 내장된 웹 브라우저(Web Browser)를 이용하여 웹서버 기기들로부터 각각의 홈페이지를 불러와서 해당 기기에 대한 제어를 행할 수 있다.
그런데, 상기 도 2와 같은 구조를 갖는 프로토콜 스택 환경하에서 웹브라우저를 갖는 서버 기기가 하나의 웹서버 기기를 자신의 웹브라우저로 불러와서 상기 웹서버 역할을 하는 서버 기기를 제어한다. 이를 위해 먼저 상기 웹브라우저에서 상기 서버 기기로의 접속이 이루어져야 한다. 상기 웹브라우저를 통한 서버 기기 접속방법은 사용자에게 편리함을 주도록 하여야 하며, 사용자가 원하는 서버 기기와 원하지 않는 서버 기기의 구별과 서버 기기간의 데이터 포맷에 대한 호환성을 등을 고려하여 접속이 이루어져야 한다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 사용자에게 편리함과 빠른 접속을 가능하게 하는, 브라우저 기반의 홈 네트웍과 같은 네트웍에 있어서 브라우저 기능을 구비한 클라이언트 기기가 웹 서버 기능을 구비한 서버 기기로의 접속방법을 제공하는 것이다.
도 1은 일반적인 IEEE 1394 기기들이 갖추고 있는 프로토콜 스택(Protocol Stack)을 도시한 것이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 프로토콜 스택을 도시한 것이다.
도 3은 본 발명이 적용되는 IEEE 1394 버스를 사용하는 홈네트웍의 일예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 브라우저 기반 홈 네트웍에서 웹브라우저를 갖는 DTV(300)의 홈페이지(home page)의 구성에 대한 일예를 도시한 것이다.
도 5는 도 4에 도시된 홈페이지에서 DTV 아이콘을 클릭했을 때, DTV에 대한 디스플레이되는 정보의 일예를 도시한 것이다.
도 6은 셋톱박스의 파워를 온/오프시키는 메뉴를 디스플레이한 일예를 도시한 것이다.
도 7은 도 6에 도시된 화면에서 POWER 버튼을 눌러 POWER ON이 되면, 디스플레이되는 화면의 일예이다.
도 8은 SEL 버튼을 누르지 않고 서버 기기로 접속하는 방법을 흐름도로 도시한 것이다.
도 9는 식별정보 저장부의 일예를 도시한 것이다.
도 10은 OPCR의 일예를 도시한 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한, 네트웍에서의 서버 기기 접속방법은, 웹 서버 기능을 구비한 서버 기기와 웹 브라우저 기능을 구비한 클라이언트 기기로 이루어지는 네트웍 상에서 서버 기기 접속방법에 있어서, 클라이언트 기기상에 적어도 하나의 서버 기기의 아이콘을 디스플레이 하는 단계; 서버 기기 아이콘 중 접속하고자 하는 서버 기기의 아이콘이 선택되면, 선택된 서버기기의 동작 상태 및 채널 정보를 기록한 상태 레지스터(OPCR)를 선택된 서버기기로부터 독출하는 단계; 독출된 상태 레지스터를 검사한 결과, 서버기기의 동작 상태가 활성화(Active) 상태이면, 서버 기기의 채널 번호를 클라이언트 기기의 상태레지스터(IPCR)에 기록하고, 선택된 서버기기와의 접속을 완료하는 단계; 독출된 상태 레지스터를 검사한 결과, 서버기기의 동작 상태가 비활성화(Inactive) 상태이면, 선택된 서버기기의 상태레지스터(OPCR)를 소정의 시간 간격으로 독출하여 동작상태를 검사하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
그리고 본 발명에 의한 서버 기기 접속방법은 접속하고자하는 서버 기기들의 식별정보 저장부를 구비하는 클라이언트 기기의 홈페이지를 준비하는 단계; 서버 기기 아이콘 선택단계에서 선택된 서버 기기가 식별정보 저장부에 등록되어 있는지를 검사하는 단계; 및 선택된 서버 기기가 식별정보 저장부에 등록되어 있을 때만 상태레지스터(OPCR)를 독출하고, 등록되어 있지 않을 경우에는 해당되는 서버 기기와 접속되지 않게 처리하는 단계를 더 구비함이 바람직하다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다. 도 3은 본 발명이 적용되는 네트웍의 일예를 도시한 것으로서, IEEE 1394 버스를 통해 DTV(Digital TV, 300), DVCR(310), 셋톱박스(320) 등이 연결되어 있는 홈 네트웍 시스템이다.
도 3의 홈 네트웍 시스템은 도 2에 도시된 바와 같은 구조의 프로토콜 스택을 갖는다. 상기 DTV(Digital TV, 300)는 웹브라우저가 내장되어 있는 클라이언트기기(Client Device)로 동작한다. 상기 DTV(300)는 PC(Personal Computer)와 같이 디스플레이 장치를 구비한 디지털 기기이면서 웹브라우저를 내장한 기기이면 상관없다. 그리고 상기 DVCR(310), 셋톱박스(320)는 웹서버를 내장하며 서버 기기(Server Device)로 동작한다. 사용자는 상기 DTV 등의 클라이언트 기기에 내장된 웹브라우저를 이용하여 간편하게 상기 DVCR(310) 및 셋톱박스(320) 등 서버 기기에 내장된 웹서버에서 제공하는 웹페이지를 불러와서 상기 서버 기기를 제어할 수 있다.
도 4는 본 발명에 의한 브라우저 기반 홈 네트웍에서 웹브라우저를 갖는 DTV(300)의 홈페이지(home page)의 구성에 대한 일 예를 도시한 것으로서, 웹브라우저 윈도우(400)에 DTV 아이콘(410), DVCR 아이콘(420), STB 아이콘(셋톱박스, 430)이 디스플레이 되어 있다. 상기 화면 구성은 일 예에 불과하며, 얼마든지 변형이 가능하다.
도 4에 도시된 홈페이지에서 상기 DTV 아이콘(410)을 클릭(click)하면, 상기 DTV에 대한 정보가 디스플레이 된다. 도 5는 이에 대한 일 예를 도시한 것으로서, 볼륨(500), 채널(510), 소스 기기(520)가 디스플레이 되고 있음을 보여준다. 상기 볼륨(500)의 'Vol[100]'은 소리의 크기가 100임을 나타내고, '+' 버튼(502)을 계속해서 누르면 소리의 크기가 점점 커지고, '-' 버튼(504)을 계속해서 누르면 소리의 크기가 점점 작아진다. 그리고 채널(510)의 'CH[4]'는 현재 채널의 번호가 4 임을 나타내고, 마찬가지로 채널 번호를 증가시키려면, '+' 버튼(512)을 누르고, 감소시키려면 '-' 버튼(514)을 누르면 된다. 또한 소스 기기(520)의 'SRC[STB]'는 현재데이터를 제공하고 있는 서버 기기를 나타낸 것으로서, 여기서는 서버 기기가 셋톱박스임을 의미한다. 그리고 'SRC'(522)는 디스플레이 하고자 하는 서버 기기를 선택하기 위한 버튼으로서, 상기 SRC 버튼(522)을 누르면, 서비기기가 바뀐다. 예를 들면 상기 SRC버튼(522)을 한번 더 누르면 520에는 SRC[DVCR]로 디스플레이 된다. 그리고 상기 SEL 버튼(524)은 상기 Vol[100], CH[4], SRC[STB]를 사용자가 원하는 대로 세팅시킨 것을 확인하는 버튼으로서, 상기 SEL 버튼(524)을 누르면, 상기와 같은 조건으로 세팅되어 디스플레이 된다. 즉, 도 5에 도시된 조건하에서는 셋톱박스로의 접속(connection)이 이루어지고, 볼륨의 세기는 100으로 되고, 셋톱박스의 채널 4번이 디스플레이 된다. 도 5에 도시된 화면 구성 및 STB(430)를 클릭 했을 때의 STB에 대한 정보는 더 추가될 수 있으며, 변경될 수도 있다. 그리고 상기 디스플레이 된 메뉴 화면은 마우스 등을 사용하여 클릭 할 수도 있지만 터치스크린 형태로도 가능하며, 이에 대한 사용자 인터페이스는 변형 가능하다.
한편, 도 5에서 볼륨(500), 채널(510) 및 소스기기(520)를 사용자가 원하는 대로 설정한 후, SEL 버튼(524)을 눌렀을 때, STB의 채널 4번에 대한 내용이 디스플레이 되지 않을 경우가 있다. 이는 IEEE 1394 버스 상에 상기 STB의 채널 4번에 대한 데이터가 존재하지 않을 경우이다. 즉, 서버 기기인 셋톱박스(320)에서 데이터가 출력되지 않음을 의미한다. 이러한 경우에는, 상기 도 3에 도시된 DTV(300)의 홈페이지로 가서, STB 아이콘을 클릭 한다. 그러면 상기 셋톱박스의 파워를 온/오프시키는 메뉴가 디스플레이된다. 도 6은 이에 대한 일 예를 도시한 것으로서, 상기 파워버튼(610)은 토글(toggle) 스위치 역할을 한다. 즉, 상기 파워버튼(610)을누를 때마다 파워화면(600)이 'POWER ON', 'POWER OFF'으로 번갈아 가며 디스플레이 된다. 상기 도 6에 도시된 화면에서 POWER 버튼을 눌러 POWER ON이 되면, 도 7에 도시된 바와 같이 현재 세팅되어 있던 채널(여기서는 CH 11)에 해당하는 내용(700)이 디스플레이 된다.
이상은 브라우저 기반 홈네트웍에서의 웹브라우저를 통해 서버 기기를 접속하는 방법 중 일 예를 설명한 것으로서, DTV 상의 홈페이지에서 SRC를 STB로 바꾸고 SEL 버튼(524)을 눌러야 STB에서 설정된 채널의 내용이 디스플레이 된다.
다음은 브라우저 기반 홈 네트웍에서 브라우저를 통해 서버 기기로 접속함에 있어서, 상기 SEL 버튼(524)을 누르지 않고 접속을 가능하게 하는 보다 바람직한 방법을 설명하기로 한다. 도 8은 SEL 버튼(524)을 누르지 않고 서버 기기로 접속하는 방법을 흐름도로 도시한 것이다.
먼저, 상기 웹브라우저가 설치된 클라이언트 기기, 도 3에 도시된 구성에서는 DTV(300)는 접속하고자하는 서비기기들을 식별할 수 있는 서버 기기의 식별정보를 저장하고 있는 식별정보 저장부를 구비하고 있어야 한다. 도 9는 상기 식별정보 저장부의 일 예를 도시한 것으로서, 상기 저장부는 서버 기기의 ID를 저장하는 것도 한 가지 방안이 될 수 있다. 상기 식별정보 저장부를 두는 이유는 여러 가지 서버 기기가 존재할 때, 사용자가 접속하고자 하는 기기를 한정하고자 할 때라든지, 서버 기기간의 데이터 포맷상의 호환성을 고려하여 호환성이 있는 서버 기기만 접속하고자 할 경우를 위해서이다.
따라서, 우선 사용자는 상기 DTV(300)의 웹브라우저에 사용자가 접속하고자하는 서버 기기가 등록된 식별정보 저장부를 준비한다. 그리고 상기 DTV(300)의 웹브라우저는 서버 기기 아이콘을 디스플레이 한다. 이런 상태에서 접속하고자하는 서버 기기에 해당하는 아이콘을 선택한다.(800단계) 그러면, 상기 선택된 서버 기기 아이콘의 서버 기기가 상기 식별정보 저장부에 등록되어 있는지 검사한다.(810단계) 상기 식별정보 저장부에 등록되어 있지 않으면, 에러 메시지를 출력하고 종료한다.(860단계) 그러나, 이 때 바로 종료하도록 구현할 수도 있다. 만일 접속하고자 하는 서버 기기가 식별정보 저장부에 등록되어 있으면, 웹브라우저에서 서버 기기의 OPCR을 독출한다(820단계). 상기 OPCR은 서버 기기에 위치하며, 서버 기기의 IEEE 1394 버스로의 데이터 출력과 관련된 정보를 저장하는 레지스터이다. 도 10은 OPCR의 일 예를 도시한 것으로서, 상기 OPCR에는 서버 기기가 IEEE 1394 버스로 데이터를 출력하고 있는지를 나타내는 정보(A/NA)와 IEEE 1394 버스로 데이터를 출력할 때의 채널 번호(CH No.)를 포함한다. 상기 서버 기기의 OPCR을 독출하여 서버 기기의 상태정보(A/NA)가 활성화(Active)를 나타내고 있으면(830단계), 서버기기의 채널번호(CH No.)를 독출하여 서버 기기와 접속을 완료한다(840단계). 만일 서버 기기의 상태가 비활성화(InActive)이면, 접속하고자 하는 서버 기기 선택을 취소하였는지 검사하여(850단계), 취소하였으면 선택된 서버기기와의 접속을 종료하고, 그렇지 않으면 상기 820단계를 수행한다.
한편, 상기 도 3에 도시된 홈네트웍 구성은 홈네트웍(home network)의 극히 일부를 도시한 것에 불과하며, 상기 DTV는 PC와 같이 디스플레이 장치를 포함하는 웹브라우저를 내장한 디지털 기기로도 대체될 수 있는 등 네트웍 구성은 얼마든지상황에 따라 변경될 수 있다.
그리고 상기 가전기기(home device)는 가정에서 사용되는 디지털 기기를 모두 포함한다. 예를 들면, TV, VCR, 오디오 기기, 디지털 위성 서비스기기(Digital Satellite Service), 스프링클러 시스템(sprinkler systems), 조명시스템(lighting system), 스토브 등 모든 디지털 기기가 될 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시 예는 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하다. 그리고 컴퓨터에서 사용되는 매체로부터 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 매체는 마그네틱 저장매체(예:롬, 플로피디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예:CD-ROM, DVD 등) 및 캐리어 웨이브(예: 인터넷을 통해 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
상기 기록매체는 웹서버 기능을 구비하는 서버 기기와, 웹브라우저를 내장하고 상기 서버 기기를 상기 웹브라우저를 통해 제어하는 클라이언트 기기로 이루어지는 브라우저 기반 홈 네트웍에서 상기 서버 기기 접속방법에 있어서, 접속하고자하는 서버 기기를 선택할 수 있는 서버 기기 아이콘을 디스플레이하도록 상기 클라이언트 기기의 홈페이지를 준비하는 단계; 상기 홈페이지에서 접속하고자하는 서버 기기의 아이콘을 선택하는 단계; 상기 선택된 서버 기기의 동작상태 및 채널정보를 기록한 상태레지스터(OPCR)를 상기 서버 기기로부터 독출하는 단계; 및 상기 독출된 동작상태가 활성화(Active) 상태이면 상기 서버 기기의 채널 번호를 자신의 상태레지스터(IPCR)에 기록하여 접속을 완료하고, 비활성화(Inactive) 상태이면 상기 상태레지스터(OPCR)을 소정의 시간 간격으로 독출하여 동작상태를 검사하는 단계를컴퓨터에서 실행할 수 있는 프로그램 코드를 저장한다.
그리고 상기 프로그램은 접속하고자하는 서버 기기들의 식별정보 저장부를 구비하는 클라이언트 기기의 홈페이지를 준비하는 단계; 상기 서버 기기 선택단계에서 선택된 서버 기기가 상기 식별정보 저장부에 등록되어 있는지를 검사하는 단계; 및 선택된 서버 기기가 상기 식별정보 저장부에 등록되어 있을 때만 상기 상태레지스터(OPCR)를 독출하고, 등록되어 있지 않을 경우에는 접속되지 않게 하는 단계를 컴퓨터에서 실행할 수 있는 프로그램 코드를 더 구비한다.
그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
본 발명에 의하면, 브라우저 기반 홈 네트웍와 같은 네트웍에 있어서 웹 브라우저 기능을 구비한 클라이언트 기기에서 웹 서버 기능을 구비한 서버기기로의 로의 접속을 편리하고 빠르게 할 수 있다.

Claims (4)

  1. 웹 서버 기능을 구비한 복수의 서버 기기와 웹 브라우저 기능을 구비한 클라이언트 기기로 이루어지는 네트웍 상에서 상기 서버 기기에 대한 접속방법에 있어서,
    상기 클라이언트 기기에 적어도 하나의 서버 기기의 아이콘을 디스플레이 하는 단계;
    접속하고자 하는 서버 기기의 아이콘이 선택되면, 상기 네트웍을 통해 상기 선택된 서버기기에 존재하는 상태 레지스터(OPCR)에서 상기 선택된 서버기기의 동작 상태 정보를 독출하는 단계;
    상기 동작 상태 정보에 의해 상기 서버기기가 활성화(Active) 상태로 판단되면, 상기 네트웍을 통해 서버 기기의 상기 상태 레지스터(OPCR)로부터 채널 번호를 독출하여 클라이언트 기기의 상태레지스터(IPCR)에 기록하고, 상기 선택된 서버기기와의 접속을 완료하는 단계;
    상기 동작 상태 정보에 의해 상기 서버기기가 비활성화(Inactive) 상태로 판단되면, 소정의 시간 간격으로 상기 네트웍을 통해 상기 선택된 서버기기의 상태레지스터(OPCR)로부터 상기 동작 상태 정보를 독출하여 상기 서버기기의 동작상태를 검사하는 단계를 포함하는 네트웍 상에서의 서버 기기 접속방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 네트웍 상에서의 서버 기기 접속방법은,
    접속하고자하는 복수의 서버 기기의 식별정보 저장부를 구비하는 클라이언트 기기의 홈페이지를 준비하는 단계;
    상기 아이콘 선택단계에서 선택된 서버 기기의 식별정보가 상기 식별정보 저장부에 등록되어 있는지를 검사하는 단계; 및
    상기 선택된 서버 기기의 식별정보가 상기 식별정보 저장부에 등록되어 있을 때, 상기 상태레지스터(OPCR)에 저장되어 있는 상기 동작 상태 정보를 독출하고,상기 식별정보 저장부에 등록되어 있지 않을 경우에, 상기 선택된 서버 기기와 접속되지 않게 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트웍 상에서의 서버 기기 접속방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 검사단계는,
    상기 서버 기기의 고유번호(ID)를 이용하여 등록여부를 판단함을 특징으로 하는 네트웍 상에서의 서버 기기 접속방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 네트웍은 IEEE 1394 버스와 TCP/IP 프로토콜을 사용하는 홈 네트웍인 것을 특징으로 하는 네트웍 상에서의 서버 기기 접속방법.
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