KR100263893B1 - Ieee 1394 네트웍 시스템 실시간 동작 표시 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 IEEE1394 네트웍 시스템 실시간 동작 표시 방법에 관한 것으로서, IEEE 1394 네트워크상에 연결된 여러대의 디지털 디바이스들이 인터넷 프로토콜 스택과 동일한 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때, 디바이스들의 동작을 표시하는 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법은, 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 단계; 서버 기능의 디바이스들로부터 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘정보 또는 소정의 텍스트 정보가 클라이언트 기능의 디바이스로 전송되면, 클라이언트 기능 디바이스 화면상의 소정의 위치에 클라이언트 기능의 디바이스 및 서버 기능의 디바이스들의 아이콘 또는 텍스트 정보를 디스플레이하는 단계; 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 동작시고 있는 멀티미디어 정보를 요청하는 단계; 및 클라이언트 기능의 디바이스는 서버 기능의 디바이스들로부터 각 멀티미디어 정보를 수신하여 해당 아이콘 위치에 영상을 디스플레이하는 단계를 구비한다.
본 발명에 의하면, IEEE 1394 네트웍 상의 디바이스들의 동작을 한 디바이스 화면상에서 사용자가 확인할 수 있고 그에 따라 디바이스들의 제어가 편리하게 이뤄질 수 있다.

Description

IEEE 1394 네트웍 시스템 실시간 동작 표시 방법
본 발명은 IEEE 1394 네트웍에 관한 것으로서, IEEE 1394 네트웍에 연결되어 동작하는 각 디바이스들의 동작을 하나의 디바이스에서 볼 수 있도록 한 IEEE1394 네트웍 시스템 실시간 동작 표시 방법에 관한 것이다.
최근들어 디지털 TV(이하 DTV), 디지털 VCR(이하 DVCR), 디지털 셋톱박스등 각 종 디지털 기기들이 등장하고 있으며, 이들 디지털 기기들이 서로 인터페이스하여 통신할 수 있는 네트웍인 IEEE 1394가 각광을 받고 있는 추세이다(IEEE 1394-1995 High Performance Serial Bus, IEC 61883등의 문헌 참조).
도 1은 IEEE 1394 기기(이하 1394 기기)의 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한 것으로서, 1394 통신 기능을 채용한 각 기기들이 갖추고 있는 일반적인 프로토콜 스택은, 최하위층인 물리 계층(phisycal layer)(100), 링크 계층(link layer)(110), 트랜잭션 계층(transaction layer)(120) 및 최상위층인 시리얼 버스 매니지먼트(Serial Bus Management)(130)로 이뤄진다. 물리 계층(100)은 송신시 링크계층(110)으로부터 비트열을 전달받고, 시리얼 버스의 사용권을 획득한 뒤 이를 인코딩(encoding)하고 전기적 신호로 변환하여 외부 버스상으로 데이터를 전송한다. 수신시에는 이와 반대의 과정을 거친다. 링크계층(110)은 패킷단위로 데이터를 다루며, 패킷의 구성 및 분해, 에러 검출, 버스 사이클 관리 기능을 가진다. 일반적으로 물리계층(100)과 링크계층(110)은 칩셋(chipset)으로 구성된다. 트랜잭션 계층(120)은 데이터 읽기/쓰기/잠금(lock)과 같은 트랜잭션을 제공하며 하위층에서 제공되는 서비스를 이용하여 1394 버스상에 놓인 다른 디바이스(또는 노드)와 비동기 통신을 수행한다. 시리얼 버스 매니지먼트(130)는 컨피규레이션(Configuration) 롬이나 CSR(Control and Status Register)등과 같은 여러 가지 자료구조를 내장하며, 파워 관리, 버스상에 연결되는 시스템 전체의 연결구조(이하 토폴로지;topology)/스피드 맵등과 같은 최상위층의 관리 역할을 담당한다. 트랜잭션 계층(120) 및 시리얼 버스 매니지먼트 계층(130)은 소프트웨어로 작성되어지며, 각 디바이스의 마이콤에 내장되어 구현된다.
도 2는 1394 통신 기능이 구비된 디지털 기기의 블록도를 도시한 것으로서, 디지털 기기는 고유 기능 수행부(Device Dependent Hardware)(200), 마이컴(210), 물리계층수행블럭(220) 및 링크계층수행블럭(230)으로 구성된다. 고유 기능 수행부(200)은 해당 기기의 고유 기능을 수행한다. 마이컴(210)은 1394를 지원하기 위한 것으로서, 도 1에서 설명한 트랜잭션 계층이나 시리얼 버스 매니지먼트 계층의 동작을 수행한다. 물리계층수행블럭(220)은 도 1의 물리 계층(100)의 기능을 구현하는 하드웨어이고, 링크계층수행블럭(230)은 링크 계층(110) 및 IEC 61883의 CIP헤더 삽입/제거 기능을 구현하는 하드웨어이다.
종래에는 상술한 바와 같이 1394 네트웍 상에 여러 디지털 디바이스들이 연결되어 서로간에 데이터를 송수신했으나, 어느 한 디바이스를 통해 전체 디바이스의 동작이 어떻게 수행되고 있는지를 사용자가 알 수는 없었다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는, IEEE 1394 네트웍 상의 디바이스들의 동작을 한 디바이스 화면상에서 사용자가 확인하는 IEEE1394 네트웍 시스템 실시간 동작 표시 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 IEEE 1394 기기(이하 1394 기기)의 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한 것이다.
도 2는 1394 통신 기능이 구비된 디지털 기기의 블록도를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명을 설명하기 위한 IEEE 1394 네트웍 구성도의 실시예이다.
도 4는 도 3의 1394 네트웍 프로토콜 스택을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 IEEE 1394 네트웍 시스템 실시간 동작 표시 방법의 흐름도이다.
도 6는 도 4의 서버 디바이스들로부터의 데이터가 디지털 TV로 입력되어 디코딩되는 과정을 블록 흐름도로 나타낸 것이다.
도 7a~7e는 도 4에서 서버 디바이스의 동작 데이터가 디지털 TV(300)로 유입되어 디스플레이 되는 여러 과정을 블록도로 그린 것이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예이다.
상기 과제를 해결하기 위한, IEEE 1394 네트워크상에 연결된 여러대의 디지털 디바이스들이 각각 데이터를 주고받는 상기 1394 통신 계층 상위에 인터넷 프로토콜 스택과 동일한 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때, 상기 클라이언트 기능을 가진 디바이스의 디스플레이 화면상에 상기 디바이스들의 동작을 디스플레이하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법은, 상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 제1단계; 상기 서버 기능의 디바이스들로부터 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보 또는 소정의 텍스트 정보가 상기 클라이언트 기능의 디바이스로 전송되면, 상기 클라이언트 기능 디바이스 화면상의 소정의 위치에 상기 클라이언트 기능의 디바이스 및 상기 서버 기능의 디바이스들의 상기 아이콘 또는 상기 텍스트 정보를 디스플레이하는 제2단계; 상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 동작시고 있는 멀티미디어 정보를 요청하는 제3단계; 및 상기 클라이언트 기능의 디바이스는 상기 서버 기능의 디바이스들로부터 각 멀티미디어 정보를 수신하여 해당 아이콘 위치에 영상을 디스플레이하는 제4단계를 구비한다.
상기 과제를 해결하기 위한, IEEE 1394 네트워크상에 연결된 여러대의 디지털 디바이스들이 각각 데이터를 주고받는 상기 1394 통신 계층 상위에 인터넷 프로토콜 스택과 동일한 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때, 상기 클라이언트 기능을 가진 디바이스의 디스플레이 화면상에 상기 디바이스들의 동작을 디스플레이하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법은, 상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 제1단계; 상기 서버 기능의 디바이스들로부터 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보 또는 소정의 텍스트 정보가 상기 클라이언트 기능의 디바이스로 전송되면, 상기 클라이언트 기능 디바이스 화면상의 소정의 위치에 상기 클라이언트 기능의 디바이스 및 상기 서버 기능의 디바이스들의 상기 아이콘 또는 상기 텍스트 정보를 디스플레이하는 제2단계; 각 서버 기능 디바이스의 아이콘이 클라이언트 기능 디바이스의 화면상에 디스플레이된 상태에서 사용자가 소정 디바이스의 아이콘을 선택하는 제3단계; 상기 클라이언트 기능 디바이스가 선택된 디바이스로 동작 데이터를 요청하는 제4단계; 상기 클라이언트 기능 디바이스는 상기 선택된 서버 기능 디바이스로부터 멀티미디어 데이터를 수신하고 수신된 신호를 소정 방식에 따라 디코딩하는 단계; 및 상기 디코딩된 신호를 상기 클라이언트 기능 디바이스의 화면위 상기 선택된 아이콘 위치에 디스플레이하는 단계를 구비한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명을 설명하기 위한 IEEE 1394 네트웍 구성도의 실시예로서, 디지털 TV(300), 디지털 VCR(310), 디지털 캠코더(320) 및 디지털 세톱박스(330)가 1394 버스상에 연결되어 있다. 여기서, 300~330의 각 디지털 디바이스들은 도 4와 같은 프로토콜 계층을 포함하여, 통상의 인터넷에서와 같은 클라이언트/서버 방식에 따라 데이터를 송수신한다. 사용자가 화면을 통해 소정의 영상 및 문자 데이터를 확인할 수 있는 디지털 TV(300)가 클라이언트가 되며 인터넷 상에서와 같은 웹 브라우저를 포함한다. 나머지 디지털 디바이스들은 인터넷 상에서의 웹서버와 같이 동작한다. 여기서 각 디바이스들이 전송할 하이퍼텍스트 문서는 각자의 기능 및 동작에 대한 정보가 포함된 하이퍼텍스트 문서 계층(HTML Document Hiearchy)이다. 클라이언트인 디지털 TV(300)는 웹 브라우저를 이용하여 웹 서버 기기들(310~330)로부터 각각의 홈 페이지를 불러와서 해당 기기에 대한 제어를 행한다. 즉, 사용자는 디지털 TV(300)에서 디지털 VCR(310)등 나머지 디바이스들의 재생, 녹화 등의 고유 동작을 제어할 수 있게된다.
도 4는 도 3의 IEEE 1394 네트웍 프로토콜 계층도로서, 1394계층(400), IP(인터넷 통신규약)계층(410), TCP(Transmission Control Protocol;전송제어규약)계층(420) 및 HTTP(하이퍼 텍스터 전송 규약)계층(430)으로 구성된다. 1394계층(400)은 1394네트웍 버스를 통해 데이터를 송수신하는 물리계층이다. IP(410)계층(410)은 서로 독립적을 운영되고 있는 통신망들을 서로 연결하여 함께 사용할 수 있도록 하기 위하여 이들 독립적인 통신망을 연결하는 규칙이 적용되는 계층이다. TCP계층(420)은 인터넷을 통해 접속되는 시스템의 통신망 프로토콜이 적용되는 계층이다. HTTP(430)계층은 인터넷에서 하이퍼 텍스트 문서를 교환하기 위해 사용하는통신 규약이 적용되는 계층이다.
도 5는 본 발명의 IEEE1394 네트웍 시스템 실시간 동작 표시 방법의 흐름도로서, 도 3의 시스템을 예로 들어 설명한다. 먼저, 디지털 TV(300)는 디지털 VCR(310), 디지털 캠코더(320) 및 디지털 세톱박스(330)인 서버 디바이스에게 각자가 가진 소정의 고유 정보를 요청한다(500단계). 상술한 서버 디바이스들은 이 요청을 받아들여 제품의 종류, 제조 메이커등 각자가 가진 고유 정보를 클라이언트인 디지털 TV(300)로 보낸다(510단계). 여기서 고유정보의 형태는, 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보이다. 디지털 TV(300)는 이들 고유 정보를 받아, 화면상의 소정의 위치에 각 서버 디바이스들로부터 받은 아이콘 정보 및 디지털 TV 자신의 아이콘 정보를 디스플레이한다(520단계). 클라이언트인 디지털 TV(300)는 서버 디바이스들(310~330)에게 각자의 동작중인 멀티미디어 정보의 전송을 요청한다(530단계). 서버 디바이스들로부터 수신한 멀티미디어 정보의 영상신호를 디지털 TV(300) 화면의 해당 아이콘이 위치한 곳에 디스플레이한다(540단계).
도 6은 도 5에서 서버 디바이스들로부터의 데이터가 디지털 TV(300)로 입력되어 디코딩되는 과정을 블록 흐름도로서 도시한 것이다. 통상적으로 디지털 디바이스들이 송수신하여 처리하는 데이터는 엠펙2(MPEG2) 데이터이므로 이 디코딩 과정을 MPEG2 데이터 처리부라고 할 수 있다. 서버 디바이스들로부터 데이터가 입력되면 MPEG2 디코더가 데이터를 디코딩하여(600) 비디오 신호와 오디오 신호를 따로 추출하고 추출된 비디오 신호와 오디오 신호는 각각 비디오 디코더(610)와 오디오 디코더(620)로 입력되어 디코딩된 후 아날로그 신호 변환부(630)를 거쳐 디지털 TV(300) 화면의 주사신호 및 디지털 TV(300) 스피커로 입력되는 음성신호가 된다.
도 7a~7e는 도 5에서 서버 디바이스의 동작 데이터가 디지털 TV(300)로 유입되어 디스플레이 되는 여러 과정을 블록도로 그린 것이다. 도 7a에서 서버 디바이스들로부터 디지털 TV(300)에 병렬로 멀티미디어 데이터가 수신된다(701단계). 디지털 TV(300)는 수신한 데이터를 각각 동시에, 도 6에서 도시된 여러개의 디코딩 처리부를 통해 디코딩한다(702단계). 디코딩 처리된 신호중 영상 신호를 디지털 TV(300) 화면의 각자의 위치, 즉 도 5에서 디스플레이된 각 디바이스의 아이콘 위치에 디스플레이한다(703단계). 도 7b에서는 서버 디바이스들의 멀티미디어 데이터가 순차적으로 소정 주기마다 디지털 TV(300)에 유입된다(711단계). 디지털 TV(300)는 수신한 데이터를 한 개의 디코딩 처리부를 통해 디코딩하여(712단계) 디코딩된 데이터를 디지털 TV(300) 화면의 해당 아이콘 위치에 디스플레이한다(713단계). 도 7c에서는 서버 디바이스들의 멀티미디어 데이터가 순차적으로 소정 주기마다 디지털 TV(300)에 유입된다(721단계). 디지털 TV(300)는 수신한 데이터를 한 개의 디코딩 처리부를 통해 디코딩하는데(722단계), 이것은 디지털 VCR(310)의 영상 신호중 I 프레임을 읽어 디코딩하고, 이어서 디지털 캠코더(320)의 영상 신호중 I 프레임을 읽어 디코딩하고, 또 디지털 세톱박스(330)의 영상 신호중 I 프레임을 읽어 디코딩하는 식으로 각 디바이스의 I 프레임을 인지하여 차례로 디코딩하는 것이다. 이렇게 디코딩된 영상 신호는 디지털 TV(300) 화면에 디스플레이된 해당 아이콘 위치에 디스플레이 되어진다(723단계). 디지털 TV(300) 화면에 디스플레이된 각 디바이스의 동작 화면은 I 프레임만이 디스플레이 되어져 스냅 샷(snap shot)형태의 이미지가 소정 주기마다 바뀌어지는 화면이 된다. 도 7d에서는 서버 디바이스들의 멀티미디어 데이터가 디지털 TV(300)에 유입된다(731단계). 디지털 TV(300)는 수신한 데이터를, 동화상(moving image)으로 표현하기 위해 사용하는 시청각 겸용(Audio Video Interleaved; 이하 AVI) 포맷으로 디코딩한다(732단계). AVI 포맷의 데이터를 디지털 TV(300) 화면에 주사하여 각 디바이스의 아이콘 위치에 동영상으로 디스플레이한다(733단계). 이러한 동영상 디스플레이는 일반 웹 브라우저에서 흔하게 사용되고 있다. 도 7e에서는 디지털 TV(300)가 서버 디바이스들로부터 멀티 미디어 데이터를 수신한(741계) 후 디코딩 처리부를 통해 수신된 신호를 디코딩하고(742단계) 디코딩된 각 디바이스 신호로부터 한 개씩의 I 프레임만을 화면상의 해당 디바이스의 아이콘 위치에 정지화면으로 디스플레이한다(743단계).
도 8은 본 발명의 다른 실시예로서, 도 3있어서 디지털 TV(300) 화면상에 나머지 서버 디바이스(310~330)들의 동작 상태를 영상으로 표시하기 위한 방법은, 800단계부터 820단계가 도 5의 500단계부터 520단계와 동일하므로 그 부분의 설명을 생략한다. 각 디바이스의 아이콘이 디지털 TV(300) 화면상에 디스플레이 된(820단계) 후 사용자에 의해 소정 서버 디바이스의 아이콘이 선택되면(830단계) 디지털 TV(300)는 그 선택된 아이콘에 대응하는 서버 디바이스에게 동작 데이터를 요청한다(840단계). 여기서 동작 데이터는, 가령 디지털 VCR(310)이 선택된 디바이스이고 재생 동작 중 일 때, 디지털 VCR(310)이 재생하고 있는 멀티미디어 정보를 말한다. 디지털 TV(300)는 선택된 서버 디바이스로부터 멀티미디어 데이터를 수신하여 소정 방식에 따라 디코당한다(850단계). 디지털 TV(300)는 디코딩된 신호를 자신의 화면상에 있는 해당 서버 디바이스 아이콘 위치에 디스플레이한다(860단계). 이러한 과정은 디지털 TV(300) 화면상에 표시된 서버 디바이스들 중에 한 디바이스를 사용자가 선택하면 그 디바이스로부터 동작 데이터를 수신하여, 선택된 서버 디바이스 아이콘 위치에 수신한 동작 데이터(영상 데이터)를 디스플레이하는 것이다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예는 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하다. 그리고 컴퓨터에서 사용되는 매체로부터 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 매체는 마그네틱 저장매체(예:CD-ROM, DVD 등) 및 캐리어 웨이브(예:인터넷을 통해 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
상기 기록매체는, 도 4의 프로코콜 스택을 가지는 네트웍 시스템에서, 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 단계; 서버 기능의 디바이스들로부터 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보 또는 소정의 텍스트 정보가 클라이언트 기능의 디바이스로 전송되면, 클라이언트 기능 디바이스 화면상의 소정의 위치에 클라이언트 기능의 디바이스 및 서버 기능의 디바이스들의 아이콘 또는 텍스트 정보를 디스플레이하는 단계; 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 동작시고 있는 멀티미디어 정보를 요청하는 단계; 및 클라이언트 기능의 디바이스는 서버 기능의 디바이스들로부터 각 멀티미디어 정보를 수신하여 해당 아이콘 위치에 영상을 디스플레이하는 단계를 컴퓨터에서 실행할 수 있는 프로그램 코드를 저장한다. 그리고 상기 프로그램은 비디오 데이터에 대해 에러방지 정도가 높을수록 상위계층에 위치하며, 상위계층과 하위계층이 호환성을 갖되, 상위계층이 하위계층을 포함하는 역방향 호환성(Backward compatibility)을 가지도록 코딩된다. 특히 상기 에러방지 정도는 화질에 영향을 주는 중요도가 큰 데이터에 대해 증가하도록 코딩된다.
그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
본 발명에 의하면, IEEE 1394 네트웍 상의 디바이스들의 동작을 한 디바이스 화면상에서 사용자가 확인할 수 있고 그에 따라 디바이스들의 제어가 편리하게 이뤄질 수 있다.

Claims (7)

  1. IEEE 1394 네트워크상에 연결된 여러대의 디지털 디바이스들이 각각 데이터를 주고받는 상기 1394 통신 계층 상위에 인터넷 프로토콜 스택과 동일한 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때, 상기 클라이언트 기능을 가진 디바이스의 디스플레이 화면상에 상기 디바이스들의 동작을 디스플레이하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법에 있어서,
    상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 제1단계;
    상기 서버 기능의 디바이스들로부터 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보 또는 소정의 텍스트 정보가 상기 클라이언트 기능의 디바이스로 전송되면, 상기 클라이언트 기능 디바이스 화면상의 소정의 위치에 상기 클라이언트 기능의 디바이스 및 상기 서버 기능의 디바이스들의 상기 아이콘 또는 상기 텍스트 정보를 디스플레이하는 제2단계;
    상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 동작시고 있는 멀티미디어 정보를 요청하는 제3단계; 및
    상기 클라이언트 기능의 디바이스는 상기 서버 기능의 디바이스들로부터 각 멀티미디어 정보를 수신하여 해당 아이콘 위치에 영상을 디스플레이하는 제4단계를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,
    상기 클라이언트 기능의 디바이스가 상기 서버 기능의 디바이스들로부터 병렬로 영상 데이터를 수신받는 단계;
    상기 클라이언트 기능의 디바이스는 수신된 영상 데이터를 각각 병렬로 디코딩하는 단계; 및
    상기 클라이언트 기능의 디바이스는 디코딩된 각각의 영상 데이터를 자신의 화면의 해당 아이콘 위치에 디스플레이하는 단계를 구비함을 특징으로 하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,
    상기 클라이언트 기능의 디바이스가 상기 서버 기능의 디바이스들의 영상 데이터를 순차적으로 소정 주기마다 유입하여 디코딩하는 단계; 및
    상기 디코딩된 영상 데이터를 상기 클라이언트 기능 디바이스 화면의 해당 아이콘 위치에 디스플레이하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,
    상기 클라이언트 기능의 디바이스는 상기 서버 기능 디바이스들의 영상 데이터중 각각의 아이 프레임(I frame)만을 순차적으로 유입하여 디코딩하는 단계; 및
    상기 디코딩된 영상 데이터를 상기 클라이언트 기능 디바이스 화면의 해당 아이콘 위치에 디스플레이하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,
    상기 서버 기능의 디바이스들의 영상 데이터가 상기 클라이언트 기능 디바이스로 유입되는 단계; 및
    상기 클라이언트 기능 디바이스가 상기 각 서버 기능 디바이스들로부터 유입된 영상 데이터를, 동화상(moving image)으로 표현하기 위해 사용하는 AVI 포맷 데이터로 디코딩하는 단계;
    상기 디코딩된 데이터를 상기 클라이언트 기능 디바이스의 화면의 각 위치에 디스플레이하는 단계를 구비함을 특징으로 하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제4단계는,
    상기 클라이언트 기능의 디바이스는 상기 서버 기능 디바이스들의 영상 데이터중 각 디바이스의 한 아이 프레임(I frame)만을 유입하여 디코딩하는 단계; 및
    상기 디코딩된 영상 데이터를 상기 클라이언트 기능 디바이스 화면의 해당 아이콘 위치에 정지화면으로 디스플레이하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  7. IEEE 1394 네트워크상에 연결된 여러대의 디지털 디바이스들이 각각 데이터를 주고받는 상기 1394 통신 계층 상위에 인터넷 프로토콜 스택과 동일한 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때, 상기 클라이언트 기능을 가진 디바이스의 디스플레이 화면상에 상기 디바이스들의 동작을 디스플레이하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법에 있어서,
    상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 제1단계;
    상기 서버 기능의 디바이스들로부터 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보 또는 소정의 텍스트 정보가 상기 클라이언트 기능의 디바이스로 전송되면, 상기 클라이언트 기능 디바이스 화면상의 소정의 위치에 상기 클라이언트 기능의 디바이스 및 상기 서버 기능의 디바이스들의 상기 아이콘 또는 상기 텍스트 정보를 디스플레이하는 제2단계;
    각 서버 기능 디바이스의 아이콘이 클라이언트 기능 디바이스의 화면상에 디스플레이된 상태에서 사용자가 소정 디바이스의 아이콘을 선택하는 제3단계;
    상기 클라이언트 기능 디바이스가 선택된 디바이스로 동작 데이터를 요청하는 제4단계; 상기 클라이언트 기능 디바이스는 상기 선택된 서버 기능 디바이스로부터 멀티미디어 데이터를 수신하고 수신된 신호를 소정 방식에 따라 디코딩하는 단계; 및 상기 디코딩된 신호를 상기 클라이언트 기능 디바이스의 화면위 상기 선택된 아이콘 위치에 디스플레이하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 통신 시스템의 디스플레이 방법.
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