KR100363217B1 - 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 네트워크 통신 방법에 관한 것으로서, IEEE 1394 네트웍 상의 각 디바이스의 연결모습을 디스플레이 하는 네트워크 통신 시스템의 방법에 관한 것이다. 네트워크상에 연결된 복수의 디바이스들이 각각 데이터를 주고받는 통신 계층 상위에 소정의 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때 상기 클라이언트 기능을 가진 디바이스의 디스플레이 화면상에 상기 디바이스들의 네트워크 연결을 디스플레이 하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법은 상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 단계, 상기 서버 기능의 디바이스들이 제품을 구별하는 소정의 정보를 보내오면, 화면상의 소정의 위치에 상기 클라이언트 기능의 디바이스 및 상기 서버 기능의 디바이스들의 상기 정보를 디스플레이 하는 단계, 상기 디스플레이된 정보들을 연결한 형태를 디스플레이 하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면, 1394 네트웍으로 연결된 시스템에서, 사용자 화면 상에 1394 시스템을 구성하는 각 기기들과 그 연결관계를 디스플레이 함으로써 사용자가 그 연결상태를 화면안에서 확인하고 그에 따라 1394상의 각 기기들의 제어를 용이하게 수행할 수 있다.

Description

네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법{System displaying method of network}
본 발명은 네트워크 통신 방법에 관한 것으로서, IEEE 1394 네트웍 상의 각디바이스의 연결모습을 디스플레이하는 네트워크 통신 시스템의 방법에 관한 것이다.
최근들어 디지털 TV(이하 DTV), 디지털 VCR(이하 DVCR), 디지털 셋톱박스등 각 종 디지털 기기들이 등장하고 있으며, 이들 디지털 기기들이 서로 인터페이스하여 통신할 수 있는 네트웍인 IEEE 1394가 각광을 받고 있는 추세이다(IEEE 1394-1995 High Performance Serial Bus, IEC 61883등의 문헌 참조).
도 1은 IEEE 1394 기기(이하 1394 기기)의 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한 것으로서, 1394 통신 기능을 채용한 각 기기들이 갖추고 있는 일반적인 프로토콜 스택은, 최하위층인 물리 계층(phisycal layer)(100), 링크 계층(link layer)(110), 트랜잭션 계층(transaction layer)(120) 및 최상위층인 시리얼 버스 매니지먼트(Serial Bus Management)(130)로 이뤄진다. 물리 계층(100)은 송신시 링크계층(110)으로부터 비트열을 전달받고, 시리얼 버스의 사용권을 획득한 뒤 이를 인코딩(encoding)하고 전기적 신호로 변환하여 외부 버스상으로 데이터를 전송한다. 수신시에는 이와 반대의 과정을 거친다. 링크계층(110)은 패킷단위로 데이터를 다루며, 패킷의 구성 및 분해, 에러 검출, 버스 사이클 관리 기능을 가진다. 일반적으로 물리계층(100)과 링크계층(110)은 칩셋(chipset)으로 구성된다. 트랜잭션 계층(120)은 데이터 읽기/쓰기/잠금(lock)과 같은 트랜잭션을 제공하며 하위층에서 제공되는 서비스를 이용하여 1394 버스상에 놓인 다른 디바이스(또는 노드)와 비동기 통신을 수행한다. 시리얼 버스 매니지먼트(130)는 컨피규레이션(Configuration) 롬이나 CSR(Control and Status Register)등과 같은여러 가지 자료구조를 내장하며, 파워 관리, 버스상에 연결되는 시스템 전체의 연결구조(이하 토폴로지;topology)/스피드 맵등과 같은 최상위층의 관리 역할을 담당한다. 트랜잭션 계층(120) 및 시리얼 버스 매니지먼트 계층(130)은 소프트웨어로 작성되어지며, 각 디바이스의 마이콤에 내장되어 구현된다.
도 2는 1394 통신 기능이 구비된 디지털 기기의 블록도를 도시한 것으로서, 디지털 기기는 고유 기능 수행부(Device Dependent Hardware)(200), 마이컴(210), 물리계층수행블럭(220) 및 링크계층수행블럭(230)으로 구성된다. 고유 기능 수행부(200)은 해당 기기의 고유 기능을 수행한다. 마이컴(210)은 1394를 지원하기 위한 것으로서, 도 1에서 설명한 트랜잭션 계층이나 시리얼 버스 매니지먼트 계층의 동작을 수행한다. 물리계층수행블럭(220)은 도 1의 물리 계층(100)의 기능을 구현하는 하드웨어이고, 링크계층수행블럭(230)은 링크 계층(110) 및 IEC 61883의 CIP헤더 삽입/제거 기능을 구현하는 하드웨어이다.
종래에는 상술한 바와 같이 1394 통신 네트웍을 각 디바이스들에 연결하여 디바이스 서로간에 데이터를 송수신 했으나, 디바이스들이 1394 네트웍상에 연결되었는지에 대한 여부를 사용자가 알 수 없어 도 1과 같은 상위계층에서의 사용자 인터페이스시 디바이스 지정 및 제어에 문제가 발생할 수 있다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 1394 네트웍으로 연결된 시스템에서, 사용자 화면 상에서 1394 통신을 수행할 수 있는 기기들의 연결도를 디스플레이하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 IEEE 1394 기기(이하 1394 기기)의 프로토콜 스택(protocol stack)을 도시한 것이다.
도 2는 1394 통신 기능이 구비된 디지털 기기의 블록도를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명을 설명하기 위한 네트워크 통신 시스템의 실시 예이다.
도 4는 도 3 네트웍의 프로토콜 스택이다.
도 5는 본 발명의 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따라 네트워크 통신 시스템의 연결도를 디지털 TV에 디스플레이한 화면을 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법의 다른 실시예의 흐름도이다.
도 8은 도 6의 방법이 적용되었을 때의 디지털 TV의 화면을 도시한 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한, 네트워크상에 연결된 복수의 디바이스들이 각각 데이터를 주고받는 통신 계층 상위에 소정의 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때 상기 클라이언트 기능을 가진 디바이스의 디스플레이 화면상에 상기 디바이스들의 네트워크 연결을 디스플레이 하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법은 상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 단계; 상기 서버 기능의 디바이스들이 제품을 구별하는 소정의 정보를 보내오면, 화면상의 소정의 위치에 상기 클라이언트 기능의 디바이스 및 상기 서버 기능의 디바이스들의 상기 정보를 디스플레이 하는 단계; 및 상기 디스플레이된 정보들을 연결한 형태를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 네트워크 통신 시스템을 설명하기 위한 IEEE 1394 네트웍 구성도의 실시예로서, 디지털 TV(300), 디지털 VCR(310), 디지털 캠코더(320) 및 디지털 세톱박스(330)가 1394 버스상에 연결되어 있다. 여기서, 300~330의 각 디지털 디바이스들은 도 4와 같은 프로토콜 계층을 포함하여, 통상의 인터넷에서와 같은 클라이언트/서버 방식에 따라 데이터를 송수신한다. 사용자가 화면을 통해 소정의 영상 및 문자 데이터를 확인할 수 있는 디지털 TV(300)가 클라이언트가 되며 인터넷상에서와 같은 웹 브라우저를 포함한다. 나머지 디지털 디바이스들은 인터넷상에서의 웹서버와 같이 동작한다. 여기서 각 디바이스들이 전송할 하이퍼텍스트 문서는 각자의 기능 및 동작에 대한 정보가 포함된 하이퍼텍스트 문서 계층(HTML Document Hiearchy)이다. 클라이언트인 디지털 TV(300)는 웹 브라우저를 이용하여 웹 서버 기기들(310~330)로부터 각각의 홈 페이지를 불러와서 해당 기기에 대한 제어를 행한다.
도 4는 도 3의 IEEE 1394 네트웍 프로토콜 계층도로서, 1394계층(400), IP(인터넷 통신규약)계층(410), TCP(Transmission Control Protocol;전송제어규약)계층(420) 및 HTTP(하이퍼 텍스터 전송 규약)계층(430)으로 구성된다. 1394계층(400)은 1394네트웍 버스를 통해 데이터를 송수신하는 물리계층이다. IP(410)계층(410)은 서로 독립적을 운영되고 있는 통신망들을 서로 연결하여 함께 사용할 수 있도록 하기 위하여 이들 독립적인 통신망을 연결하는 규칙이 적용되는 계층이다. TCP계층(420)은 인터넷을 통해 접속되는 시스템의 통신망 프로토콜이 적용되는 계층이다. HTTP(430)계층은 인터넷에서 하이퍼 텍스트 문서를 교환하기 위해 사용하는 통신 규약이 적용되는 계층이다.
도 5는 본 발명의 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한 것으로서, 도 3의 시스템을 예로 들어 설명한다. 먼저, 디지털 TV(300)는 디지털 VCR(310), 디지털 캠코더(320) 및 디지털 세톱박스(330)인 서버 디바이스에게 각자가 가진 소정의 고유 정보를 요청한다(500단계). 상술한 서버 디바이스들은 이 요청을 받아들여 제품의 종류, 제조 메이커등 각자가 가진 고유 정보를 클라이언트인 디지털 TV(300)로 보낸다(510단계). 여기서 고유정보의 형태는, 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보이다. 디지털TV(300)는 이들 고유 정보를 받아, 화면상의 소정의 위치에 각 서버 디바이스들로부터 받은 아이콘 정보 및 디지털 TV 자신의 아이콘 정보를 디스플레이한다(520단계). 디지털 TV(300)는 디지털 TV(300)와 다른 서버 디바이스들의 아이콘이 연결되어 있는 상태를 디스플레이한다(530단계). 클라이언트인 디지털 TV(300)와 서버인 디지털 VCR(310), 디지털 캠코더(320) 및 디지털 세톱박스(330)의 연결 상태를 디스플레이 한 후, 그 중 한 서버 디바이스에서 디지털 TV(300)로 소정의 동작 데이터가 전송되고 있으면, 예를 들어 디지털 VCR(310)이 재생되면서 그 재생데이터를 디지털 TV(300)로 송신하고 있으면, 디지털 TV(300)와 디지털 VCR(310)의 연결 부분에 소정의 특징을 주어 다른 연결 부분과 구별되도록 디스플레이한다(540단계).
도 6은 본 발명에 따른 네트워크 통신 시스템 중 IEEE 1394 네트웍 시스템의 연결도를 디지털 TV(300)에 디스플레이한 화면을 도시한 것이다. 디지털 TV(300)는 수신된 TV 영상 신호를 화면에 그대로 디스플레이한 채 도 3에서와 같은 네트웍 연결 결과를 그 위에 겹쳐서 디스플레이한다.
도 7은 본 발명의 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법의 다른 실시예의 흐름도를 도시한 것으로서, 도 3의 시스템을 예로 들어 설명한다. 먼저, 사용자에 의해 디지털 TV(300)의 웹 브라우저가 동작된다(700단계). 디지털 TV(300)는 디지털 VCR(310), 디지털 캠코더(320) 및 디지털 세톱박스(330)인 서버 디바이스에게 각자가 가진 소정의 고유 정보를 요청한다(710단계). 상술한 서버 디바이스들은 이 요청을 받아들여 제품의 종류, 제조 메이커등 각자가 가진 고유 정보를 클라이언트인 디지털 TV(300)로 보낸다(720단계). 여기서 고유정보의 형태는, 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보이다. 디지털 TV(300)는 이들 고유 정보를 받아, 화면상의 소정의 위치에 각 서버 디바이스들로부터 받은 아이콘 정보 및 디지털 TV 자신의 아이콘 정보를 웹 브라우저상에 디스플레이한다(730단계). 웹 브라우저는 전체 시스템 디바이스들 사이의 연결관계를 디스플레이하며, 이것은 디지털 TV(300)와 다른 서버 디바이스들의 아이콘이 1:n으로 연결되도록 디스플레이한다(740단계). 클라이언트인 디지털 TV(300)와 서버인 디지털 VCR(310), 디지털 캠코더(320) 및 디지털 세톱박스(330)의 연결 상태를 디스플레이 할 때, 그 중 한 서버 디바이스에서 디지털 TV(300)로 소정의 동작 데이터가 전송되고 있으면, 예를 들어 디지털 VCR(310)이 재생되면서 그 재생데이터를 디지털 TV(300)로 송신하고 있으면, 디지털 TV(300)와 디지털 VCR(310)의 연결 부분에 소정의 특징을 주어 다른 연결 부분과 구별되도록 디스플레이한다(750단계).
도 8은 도 7과 같은 방법이 적용되었을 때의 디지털 TV(300)의 화면 상태를 도시한 것이다. 디지털 TV(300)가 디스플레이중인 TV 수신 화면 위에 사용자에 의해 웹 브라우저 창이 뜨게 되고, 그 웹 브라우저 내에서 IEEE 1394 통신 시스템과 그 연결관계가 디스플레이된다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예는 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하다. 그리고 컴퓨터에서 사용되는 매체로부터 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 매체는 마그네틱 저장매체(예:CD-ROM, DVD 등) 및 캐리어 웨이브(예:인터넷을 통해 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
상기 기록매체는, 도 4의 프로코콜 스택을 가지는 네트웍 시스템에서, 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 단계, 서버 기능의 디바이스들이, 제품을 구별하는 정보가 함축되어 그림으로 보여지는 아이콘(icon) 정보 또는 소정의 텍스트 정보를 보내오면, 화면상의 소정의 위치에 클라이언트 기능의 디바이스 및 서버 기능의 디바이스들의 아이콘 또는텍스트 정보를 디스플레이하는 단계 및 디스플레이된 아이콘들을 연결한 형태를 디스플레이하는 단계를 컴퓨터에서 실행할 수 있는 프로그램 코드를 저장한다. 그리고 상기 프로그램은 비디오 데이터에 대해 에러방지 정도가 높을수록 상위계층에 위치하며, 상위계층과 하위계층이 호환성을 갖되, 상위계층이 하위계층을 포함하는 역방향 호환성(Backward compatibility)을 가지도록 코딩된다. 특히 상기 에러방지 정도는 화질에 영향을 주는 중요도가 큰 데이터에 대해 증가하도록 코딩된다.
그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
본 발명에 의하면, 1394 네트웍으로 연결된 시스템에서, 사용자 화면 상에 1394 시스템을 구성하는 각 기기들과 그 연결관계를 디스플레이 함으로써 사용자가 그 연결상태를 화면안에서 확인하고 그에 따라 1394상의 각 기기들의 제어를 용이하게 수행할 수 있다.

Claims (6)

  1. 네트워크상에 연결된 복수의 디바이스들이 각각 데이터를 주고받는 통신 계층 상위에 소정의 프로토콜 계층을 가지고 클라이언트 또는 서버의 기능을 수행할 때 상기 클라이언트 기능을 가진 디바이스의 디스플레이 화면상에 상기 디바이스들의 네트워크 연결을 디스플레이 하는 방법에 있어서,
    상기 클라이언트 기능의 디바이스가 나머지 서버 기능의 디바이스들에게 각자가 가진 고유 정보를 요청하는 단계;
    상기 서버 기능의 디바이스들이 제품을 구별하는 소정의 정보를 보내오면, 화면상의 소정의 위치에 상기 클라이언트 기능의 디바이스 및 상기 서버 기능의 디바이스들의 상기 정보를 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 디스플레이된 정보들을 연결한 형태를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서, 디스플레이된 아이콘들을 연결한 형태를 디스플레이하는 단계는,
    소정의 한 서버 기능의 디바이스로 소정의 동작 데이터가 전송되고 있으면, 상기 클라이언트 기능 디바이스의 아이콘과 상기 서버 기능 디바이스의 아이콘의 연결이 다른 연결 부분과 구별되도록 디스플레이 하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  3. 제1항 또는 제2항의 상기 디스플레이 단계에서,
    상기 디스플레이 되는 정보는 아이콘 정보 또는 텍스트 정보인 것을 특징으로 하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 아이콘들 및 그 연결 상태는 상기 클라이언트 디바이스의 동작 화면 위에 오버레이(overlay)로 디스플레이됨을 특징으로 하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 매체는
    상기 클라이언트 디바이스는 웹 브라우저를 구비함을 특징으로 하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 아이콘들 및 그 연결 상태는 상기 웹 브라우저 창(window) 안에 디스플레이 됨을 특징으로 하는 네트워크 통신 시스템의 디스플레이 방법.
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