KR100255250B1 - 광디스크 및 그의 재생방법 - Google Patents

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다니구찌 이찌로오
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Abstract

광디스크 및 그의 재생방법에 관한 것으로, 디지탈영상을 축적해서 기록하는 광디스크장치에 있어서, 2차원압축부호와 3차원압축부호가 혼재하는 경우에도 영상의 특수재생시에 원활한 고속재생이나 역재생이 가능하도록 하기 위해, 프레임내 DCT 부호화에 의해 얻어진 I 화상의 I 화상데이타, 전방향의 움직임 보상을 실행하는 DCT 부호화에 의해 얻어진 1 이상의 P 화상의 P 화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 I 화상데이타와 P 화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임 보상을 실행하는 DCT 부호화에 의해 얻어진 B 화상의 B 화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하는 광디스크로서, 여러개의 프레임의 영상정보블럭 앞에 어드레스포맷이 프리포맷되고 또한 각 영상정보 블럭내의 데이타 배열이 I 화상과 P 화상마다 일괄해서 배치되도록 하였다.
이러한 구성에 의해, 영상의 특수재생시에 원활한 고속재생이나 역재생을 할 수 있다.

Description

광디스크 및 그의 재생방법
제1도는 실시예 1의 기록시스템을 도시한 블록도.
제2(a)도 및 제2(b)도는 실시예 1의 디지탈 움직임화상 영상데이타 기록포맷을 도시한 도면.
제3(a)도 및 제3(b)도는 실시예 1의 영상데이타의 고속 재생시의 디스크 회전속도의 변화를 도시한 도면.
제4도는 실시예 1의 비디오 속성데이타에 라이트되어 있는 점프지 어드레스에 따른 특수재생동작을 도시한 흐름도.
제5도는 실시예 1에 있어서의 특수재생시의 광디스크로부터의 데이타 리드동작을 도시한 흐름도.
제6도는 실시예 1의 I화상과 P화상을 연속해서 재생하는 특수재생시의 광디스크로부터의 데이타 리드동작을 도시한 흐름도.
제7(a)도∼제7(c)도는 실시예 2의 디지탈 영상데이타 기록포맷을 도시한 도면.
제8도는 실시예 2의 디지탈 영상데이타 기록포맷을 도시한 도면.
제9도는 실시예 3의 디지탈 영상데이타 기록포맷을 도시한 도면.
제10도는 실시예 3의 연속안내홈 방식의 디스크상의 디지탈 영상데이타 기록포맷을 도시한 도면.
제11도는 실시예 3의 샘플 서보 방식의 디스크상의 디지탈 영상데이타 기록포맷을 도시한 도면.
제12도는 실시예 3의 특수 고속재생시에 디스크 회전속도가 상승하는 리드동작을 도시한 흐름도.
제13(a)도 및 제13(b)도는 디지탈 움직임화상 영상데이타의 GOP내의 데이타 배열 및 오디오데이타를 포함하는 전체 데이타 배열을 도시한 도면.
제14도는 실시예 4의 광디스크상에 기록된 디지탈 움직임화상 영상데이타의 데이타 배열을 도시한 도면.
제15도는 실시예 4의 광디스크를 사용하는 디지탈 움직임화상 영상정보 기록장치를 도시한 블럭도.
제16도는 실시예 4의 GOP내의 화면분할 I화상데이타의 데이타 배열을 도시한 도면.
제17도는 실시예 4의 동작을 도시한 흐름도.
제18(a)도는 실시예 5의 GOP내의 주파수 분할 I화상데이타 배열 및 재생시의 트랙점프경로를 도시한 도면.
제19도는 실시예 5의 다근 구성예의 GOP내의 주파수 분할 I화상데이타의 배열 및 재생시의 트랙점프경로를 도시한 도면.
제20도는 실시예 5의 다른 구성예의 GOP내의 주파수 분할 I화상데이타의 배열 및 재생시의 트랙점프경로를 도시한 도면.
제21도는 실시예 5의 다른 구성예의 GOP내의 주파수 분할 I화상데이타의 배열 및 재생시의 트랙점프경로를 도시한 도면.
제22도는 실시예 5의 동작을 도시한 흐름도.
제23도는 실시예 5의 존 CAV방식이고 샘플서보방식으로 프리포맷된 디스크상의 데이타 배열을 도시한 도면.
제24도는 실시예 5의 연속홈방식의 광디스크상의 데이타 배열을 도시한 도면.
제25도는 실시예 6의 계층데이타로부터의 영상을 복원하는 회로의 1예를 도시한 블럭도.
제26도는 실시예 6의 디지탈 움직임화상 영상정보 재생회로의 블럭도.
제27도는 실시예 6의 광디스크상의 화소수 및 라인수에 따라 계층화된 I화상데이타와 P화상데이타의 배열을 도시한 도면.
제28도는 실시예 6의 광디스크상의 I화상만이 계층화된 데이타 배열을 도시한 도면.
제29도는 종래의 광디스크 기록재생장치를 도시한 블럭도.
제30도는 MPEG방식의 데이타 배열을 도시한 도면.
제31도는 17화상을 1GOP로 한 부호화구조를 도시한 도면.
제32도는 10화상을 1GOP고 한 부호화구조를 도시한 도면.
제33도는 15화상을 1GOP로 한 부호화구조를 도시한 도면.
제34도는 디스크의 안둘레의 TOC영역내에 있어서 종래의 기록포맷으로 기억되어 있는 디지탈 움직임화상 영상정보의 신의 선두에 기억된 어드레스에 따라서 특수재생이 실행되는 동안의 동작을 도시한 흐름도.
본 발명은 광디스크 및 그 광디스크의 재생방법에 관한 것이다.
제29도는 일본국 특허공개공보 92-l14369호에 기재된 종래의 광디스크 기록/재생장치를 도시한 블럭도이다. AD변환기(1)은 비디오신호나 오디오신호 등을 디지탈정보로 변환한다. 정보압축수단(2)는 A/D변환기(1)의 출력을 압축하는 기능을 한다. 프레임섹터 변환수단(3)은 압축된 정보를 프레임주기의 정수배와 동일한 섹터정렬로 변환한다. 인코저(4)는 프레임섹터 변환 수단(3)의 출력을 부호화한다. 변조기(5)는 기록매체상의 부호간 간섭을 저감하기 위해 인코더(4)의 출력을 소정의 변조부호로 변조한다. 레이저 구동회로(6)은 변조부호에 따라서 레이저광을 변조하기 위한 회로이다. 레이저 출력스위치(7)은 레이저 구동회로(6)에 의해 구동되고 레이저광을 출사하는 광헤드(8)의 레이저로 공급되는 전류를 변화시킨다.
액츄에이터(9)는 방사된 광빔을 트래킹한다. 횡이송(traverse)모터(10)은 광자기 기록 또는 위상변화기록에 의해 정보를 기록할 수 있는 디스크(12)의 반경방향으로 광헤드(8)을 이동시킨다.
디스크모터(11)은 모터구동회로(19)에 의해 구동되어 디스크(12)를 회전시킨다. 모터구동회로(19)는 제1 및 제2 모터제어회로(20)에 의해 제어된다. 재생앰프(13)은 광헤드(8)로 부터의 재생신호를 증폭한다. 복조기 (14)는 기록된 변조신호에서 데이타를 얻기 위해 증폭된 재생신호를 복조한다. 디코더(15)는 복조신호를 복호하고, 프레임섹터 역변환수단(16)은 어드레스와 패리티를 제거한 오리지널 영상데이타를 복원하기 위해 프레임섹터 역변환을 실행한다. 정보신장수단(17)은 압축정보를 신장하고, D/A변환기(18)은 신장된 정보를 아날로그 비디오신호나 오디오신호로 변환한다.
제30도는 디지탈 움직임화상 정보를 압축해서 전송 축적하기 위해 규격화되어 있는 MPEG(Moving Picture Coding Experts Group)방식의 데이타 배열구조(계층구조)를 간략화해서 도시한 도면이다. 제30도에 있어서, (21)은 여러개의 프레임정보로 이루어지는 화상군(이하, “GOP”라 한다)이고, (22)는 몇개의 화상(화면)으로 구성되는 GOP층이고, (23)은 1화상을 분할한 슬라이스이고, (24)는 몇개의 매크로블럭으로 구성되는 슬라이스층이고, (25)는 미크로블럭층이고, 26)은 8×8화소로 구성되는 블럭층이다.
미크로블럭층(25)는 MPEG방식에 있어서의 부호화의 최소단위인 8×8화소로 이루어지는 블럭이고, 각 미크로블럭을 단위로 해서 이산코산인변환(이하, “DCT”라 한다)을 실행한다. 인접하는 4개의 Y신호블럭과 이 4개의 Y신호 블럭에 위치적으로 대응하는 1개의 Cb블럭 및 Cr블럭 즉 합계 6블럭이 매크로블럭(14)를 구성한다. 그리고, 몇 개의 매크로블럭(24)가 슬라이스(23)을 구성한다. 이 매크로블럭(24)는 움직임 보상 예측을 위한 최소 단위이고, 이 움직임 보상 예측을 위한 움직임 백터는 각 매크로블럭을 단위고 해서 결정된다.
제31도는 종래의 17화상을 1GOP고 하는 경우의 부호화구조를 도시한 도면이다. 도면에 있어서, (27)은 프레임내 DCT를 실행하는 영상정보인 I화상이고, (19)는 I화상 또는 다른 P화상(전방향(前方向) 움직임보상 DCT부호화가 실행되는 P)화상 이외의 P화상)을 참조화상으로 해서 전방향 움직임 보상 DCT부호화가 실행되는 영상정보인 P화상이고, (28)은 전후의 위치에 있는 I화상 및 P화상을 참조화상으로 해서 움직임 보상 DCT부호화가 실행되는 B화상이다.
제32도는 종래의 10화상을 1GOP로 한 경우의 부호화구조를 도시한 도면이고, 제33도는 종래의 15화상을 1GOP로 한 경우의 부호화구조를 도시한 도면이다.
도면에 있어서, P, B, I 화상은 각각 “P” 또는 “P화상”, “B” 또는 “B화상” 및 “I” 또는 “I화상을 나타낸다.
다음에 그 동작에 대해서 도면을 사용해서 설명한다. 디지탈 영상정보 압축기술이 진행됨에 따라서 디스크상에 압축정보를 기록하는 것에 의해 자기 테이프를 갖는 VTR에 비해 검색성이 우수하고 매우 사용이 편리한 영상 파일링 장치를 실현하는 것이 가능하게 되었다. 또, 이러한 디스크 파일시스템은 디지탈정보를 처리하므로 더블링에 의한 저하가 없고, 또 광기록재생을 실현하기 때문에 기록매체와 직접 접촉하지 않으므로 신뢰성이 우수하다.
종래, 제29도에 도시한 광디스크 레코더는 제30도에 도시한 MPEG방식의 디지탈 압축 움직임 정보를 기록하는데 사용된다. A/D변환기(1)에 의해 디지탈화된 영상정보는 정보압축수단(2)에 의해 MPEG방식 등의 표준 압축화상방식의 정보로 변환된다. 이 압축정보는 디스크상의 부호간 간섭의 방향이 저감되도록 부호화되고 변조된 후 디스크(12)상에 기록된다. 각 GOP의 데이타량을 지의 동일하게 하고 또 정보를 프레임 주기의 정수배와 동일한 섹터로 분할하는 것에 의해서 각 GOP를 단위로 하는 편집 등이 가능하게 된다.
재생시에 있어서, 광디스크(12)애서 재생된 영상정보는 재생앰프(13)에 의해 증폭되어 복조기(14) 및 디코더에 의해 디지탈데이타로 복원되고, 프레임 섹터 역변환수단(16)에서 어드레스 및 패리티를 제거한 오리지널 영상데이타로서 복원된다. 또한, 정보신장수단(17)에 의해 예를 들면 MPEG복호화를 실행하는 것에 의해서 영상신호가 복원되로 D/A변환기(18)에 의해 아날로그신호로 변환되어 모니터 등으로의 표시가 가능하게 된나.
상기한 바와 같이, 디지탈 움직임 압축방식으로서 MPEG방식을 사용하면, 제31도∼제33도에 도시한 바와 같이, 프레임내 DCT를 사용한 1이상의 압축 I화 (27), 전방향의 움직임 보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 영상정보로 구성된 1이상의 P화상(29) 및 시간축을 따라 전후에 위치하는 I화상과 P화상을 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행한 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 B화상(28)을 포함한 부호화구조를 그대고 디스크내에 기록하게 된다.
이 때, 1화상은 프레임내 DCT에 의해 얻어지므로, 단독으로 I화상을 갖는 영상재생을 실행할 수 있게 된다. 한편, P화상은 전방향 움직임 보상에 의해 얻어지므로, 1화상이 재생될 때까지는 P화상을 갖는 영상의 재생을 실행할 수 없다. B화상은 양측으로부터의 예측에 의해 얻어지므로, B화상전에 먼저 I 및 P화상을 재생해야 한다. B화상은 양방향에서 예측되기 때문에 데이타량이 가장 적고 부호화효율이 좋다.
B화상은 단독으로 재생할 수 없기 때문에 I화상 또는 P화상이 필요하게 되고, 그 때문에 B화상의 수를 증가시키면 버퍼메모리의 용량이 증가되고 데이타 입력에서부터 영상재생까지의 지연시간이 길어진다. 광디스크 등으로 대표되는 축적 미디어에 있어서는 장시간 기록을 위해 압축효율이 높은 부호화방식이 바람직하고, 영상재생시의 지연은 문제로 되지 않는다. 따라서, 단순한 재생에는 제31도∼제33도에 도시하는 바와 같은 부호화방식이 적합하다.
여기에서는 상기한 바와 같은 부호화구조를 갖는 데이타를 기록하는 디스크에서 통상의 영상(화면) 검색이나 고속재생이 어떻게 실행되는지에 대해서 고려한다. 제33도에 도시한 부호화구조를 갖는 경우, 1화소를 추출하는 것에 의해 재생을 실행하면 고속재생이 가능하다. 이 경우, 1화상을 재생한 후에 트랙점프를 실행하여 다음 또는 이전의 GOP를 액세스하고 여기에서 I화상을 재생한다. 이러한 동작을 반복하는 것에 의해, 고속의 전방향 재생(빨리감기) 또는 역방향 재생(되감기)이 실현된다. 제33도의 경우에는 통상(normal)재생속도의 15배속으로, 또 제32도에서는 10배속으로 고속의 빨리감기 또는 되감기 재생시의 감기(공급)속도가 제한된다.
실제의 영상 검색에 있어서, 속도가 너무 빠르면 사람의 눈으로 영상을 인식하기 어려워진다. 대강의 인식을 위해서는 10배속 이상의 고속 검색이 적당하지만, 대강의 검색을 실행한 후 자세하게 검색을 실행하기 위해서는 몇배속의 고속재생 또는 되감기재생이 필요하게 된다. 라라서, 효과적인 영상검색을 실행하기 위해서는 통상속도의 수십∼수배까지의 광범위에 걸쳐서 특수 재생을 실행하는 것이 필요하게 된다. MPEG방식의 압축데이타를 사용하는 경우, 제31도∼제33도의 부호화구조에 있어서 P화상을 재생하도록 하면, P화상 전에 위치한 B화상도 리드되어 4∼8배속을 실현하는 것이 곤란하였다.
종래의 재생방식은 부호화구조를 그대로 디스크상에 재생하는 것이므로 I화상에 의해서만 특수 재생을 실행할 수 있고, 1GOP내에 포함되는 프레임 수 또는 그의 정수배에 대응하는 속도로만 고속의 전방향 재생 및 역방향 재생을 실행할 수 있었다.
또, 종래예에서 도시한 디지탈 영상이 기록포맷에 있어서는 I화상, P화상 및 B화상은 시간축을 따라 순차 배치되므로, 특수 재생은 다음의 방식에 한정되어 있다.
특히, 종래의 디지탈 움직임화상을 기록하는 방식에 있어서 기본적인 특수 재생 방법은 디스크의 안둘레의 TOC영역에 기록되어 있는 정보를 사용해서 특수재생을 실행한다. 이 경우, 특수재생은 TOC영역에 기록된 영상파일의 선두어드레스 또는 신(scene) 변화의 선두어드레스(신변화 직후에 화상이 기록되는 위치의 어드레스)에 따라 어드레스에 기억되어 있는 I화상의 디지탈 움직임화상 영상을 리드하고 이것을 순차 재생하는 것에 의해 실행된다.
이러한 방식의 종래의 광디스크의 리드동작을 제34도의 흐름도로 도시한다. 이 흐름도는 TOC영역에 기록되어 있는 움직임화상 영상정보의 신의 선두 어드레스에 따라서 특수재생을 실행하는 경우를 도시한 것이다. 먼저, TOC영역으로 점프하여 신 선두 어드레스를 내부 메모리에 기억한 후, 기억된 어드레스로 점프하여 점프한 GOP내의 I화상을 재생해서 표시하고, 다음의 점프 예측 어드레스로 이동한다. 이러한 연속 동작을 반복한다.
그리나, 이러한 종래의 방법에 있어서는 대량의 검색해야 할(또한 점프가 예측되는) 어드레스를 기억하지 않으면 안되어 기록시마다 TOC정보를 리라이트해야 한다.
또, 특수 재생시에 종래의 방식에서는 P화상을 재생하기 위해서 B화상데이타를 스킵할(뛰어넘을) 필요가 있지만, I화상, B화상 및 P화상이 순차 디스크상에 기록되고 있으므로, 트랙점프를 실행하는 경우 P화상을 재생하기 전에 대기시간을 소비해야하는 경우도 있다.
또, 종래 방식에 있어서, 프레임내 DCT에 의해 부호화된 I화상의 데이타량은 P화상 또는 B화상의 데이타량보다 밭많므로, 데이타를 입력하는 시간이 충분하지 않아 통상 재생속도의 수십배의 초고속 재생을 실현할 수 없게 된다.
디스크상의 임의의 위치에서 원하는 GOP에 대해 종래의 방식으로 검색을 개시하는 경우, 각 GOP의 선두(일반적으로 영상의 시간부호나 어드레스가 기록되어 있다)를 검색하기 위해 검색동작을 몇번이나 반복해야 한다.
또, 움직임화상 영상정보의 신 변화위치를 알 수 없기 때문에 종래의 방식에 의해서는 신(장면)을 찾기 위한 신 단위의 검색을 실행할 수 없었다.
또, 종래의 방식에서는 특수 재생시에 있어서 각 GOP내의 일부의 데이타만이 리드되기 때문에 영상재생을 실행할 수 없거나 또는 표시화면의 일부에서만 재생하는 것이 가능하게 된다.
본 발명의 목적은 특수재생속도를 증가시키는 것이다.
또, 본 발명의 다른 목적은 트랙점프가 실행되는 경우의 회전대기시간을 저감하는 것이다.
또, 본 발명의 또 다른 목적은 I화상의 연속재생을 가능하게 하는 것이다.
또, 본 발명의 또 다른 목적은 재생시에 영상을 기록하는 메모리의 용량을 저감하는 것이다.
또, 본 발명의 또 다른 목적은 각 GOP의 선두위치를 용이하게 위치시키는 것이다.
또, 본 발명의 또 다른 목적은 재생방식을 설계하는 정보의 기록을 가능하게 하는 것이다.
본 발명의 특징에 따른 광디스크는 프레임내 DCT부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임 보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임 보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속형식으로 디지탈영상 정보를 기록하고, 여러개의 프레임의 영상정보블럭의 선두에 어드레스포멧이 프리포맷되고 또한 각 영상정보 블럭내의 데이타 배열을 I화상과 P화상마다 일괄해서 배치하는 것이다.
따라서, I화상데이타와 P화상데이타를 일괄해서 배치 즉 각 GOP내의 I 화상데이타와 P화상데이타를 연속 배치하므로, 통상재생시에 이들을 연속 리드해서 버퍼메모리내에 저장하고 복호화한 후, B화상데이타를 리드하고 순차 복호화하여 GOP내의 영상데이타를 복원한다. 이 때문에 버퍼메모리의 용량을 저감할 수 있게 된다. 특수 재생시에는 I화상데이타만을 리드하고 복호화해도 P화상 또는 B화상의 기록위치에서 트랙점프를 실행할 수 있게 된다. 특수 재생시에는 P화상데이타와 B화상데이타의 재생시간을 생략할 수 있으므로, 특수 재생속도를 증가시킬 수 있다.
또, I화상데이타의 선두에 인식용 헤더신호 또는 패리티신호가 기록되도록 배치할 수도 있다.
상기한 구성에 의하면, 고속재생시에 I화상와 P화상 사이의 판정과 I화상데이타와 P화상데이타의 위치검출을 용이하게 할 수 있으므로, 트랙점프시에 GOP의 선두에서 관리데이타를 재생하지 않고도 I화상데이타의 연속재생을 실행할 수 있다.
또, 각각의 영상정보블럭내의 I 및 P화상데이타의 데이타 배열순서가 영상정보블럭마다 서로 다르게 되도록 배치할 수도 잇다.
각각의 영상정보블럭내의 I 및 P화상데이타의 데이타 배열 순서가 영상정보블럭마다 서로 다르게 되도록 하는 구성은 인접하는 영상정보블럭 사이에서 I영상과 P영상의 위치를 치환하는 것에 의해 이루어진다.
각각의 영상정보블럭내에 있어서 I화상데이타와 P화상데이타를 서로 인접해서 배치하고, I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 데이타 배열순서가 영상정보블럭마다 서로 다르게 되도록 배치할 수도 있다.
I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 데이타 배열 순서가 영상정보블럭마다 서로 다르게 되도록 하는 구성은 인접하는 영상정보블럭마다 I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 위치를 치환하는 것에 의해 이루어진다.
상기한 구성에 의하면, 트랙점프시의 회전대기시간을 더욱 저감할 수 있다.
또, 광디스크내의 영역은 각자의 반경범위마다 여러개의 존으로 분할하고, 각각의 존에 있어서 주사선속도는 대략 서로 동일하고, 각각의 영상정보블럭의 선두에 어드레스데이타와 헤더신호가 프리포맷되고, 각각의 영상정보블럭의 데이타 비트수는 영상정보블럭 모두 동일하고 또한 각 섹터내의 영상정보블럭의 데이타 기록비트 길이는 디스크상의 트랙의 원주길이의 정수배가 되도록 배치한다.
각 섹터내의 영상정보블럭의 데이타 기록비트 길이가 디스크상의 트랙의 원주길이의 정수배라는 것은 영상정보블럭(GOP)당의 기록용량이 1회전당의 기록용량의 정수배라는 것을 의미한다. 상기한 구성에 의하면, 선속도의 편차를 충분한 범위내로 억제할 수 있어 디스크상의 위치를 주사하고 있더라도 GOP의 선두위치를 용이하게 인식할 수 있다.
또, 각각의 영상정보블럭마다 트랙오프셋 검출용 경면부가 마련되도록 배치할 수도 있다.
상기한 구성에 의하면, 경면부에 의해 GOP선두위치를 인식할 수 있고 또한 경면부의 길이를 다른 부분과 다르게 설정하는 것에 의해 데이타를 재생하지 않고 광헤드의 총신호에서 GOP선두위치를 인식할 수 있다.
또, 본 발명의 다른 특징에 따른 광디스크는 프레임내 DCT부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P 화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하고, 각각의 영상정보블럭(또는 영상파일) 앞에 프리포맷되어 있는 어드레스 데이타는 반경방향으로 연장하는 직선상에 배열되어 있는 것이다.
상기한 구성에 의하면, 광스폿이 어느곳을 트레이스하고 있는 경우에도 각 GOP의 선두위치를 인식할 수 있으므로, 트랙점프 개시점을 규정할 수 있다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크는 프레임내 DCT부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈 영상정보를 기록하고, 각각의 영상정보블럭의 선두의 특성데이타 기록영역에 특수 재생용 점프지 어드레스가 기록되어 있는 것이다.
상기한 구성에 의하면, 움직임화상의 내용에 따른 다른 어떤 모드로도 특수재생을 실행할 수 있고, 상기 정보를 사용하여 트랙점프를 반복하는 것에 의해 움직임화상 신이 완결되는 특수 재생이나 신 선두 위치만의 연속재생을 달성할 수 있다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크는 프래임내 DCT부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하고, 각각의 영상정보블럭의 선두의 특성데이타 기록영역에 영상의 시간적인 휘도 또는 색정보의 변화로부터 검출된 신 변환의 유무가 기록되어 있는 것이다.
상기한 구성에 의하면, 신 변화의 직전 또는 직후의 정지화상을 순차 재생하는 깃에 의해 영상검색을 실행할 수 있고, (신 변화에 의해 분할된) 각 신을 단위로 해서 즉 신마다 방사하는 것이 가능해진다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 다른 광디스크의 재생방법은 프레임내 DCT부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임 보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈 영상정보를 기록하는 재생방법에 있어서, 소정의 위치로 액세스하기 위한 거친(coarse) 액츄에이터와 광디스크의 안둘레 또는 바깥둘레의 소정치 트랙으로 점프하기 위한 정밀 액츄에이터를 갖는 광헤드를 사용하는 스텝, 광디스크상의 영상정보블럭내의 헤더신호 또는 패리티신호를 검색하고 판별해서 I화상데이타를 재생하는 스템, 다음의 영상정보블럭내의 I화상데이타를 재생하는 스텝 및 이상의 동작을 반복하여 고속재생 노는 되감기재생을 실행하는 스텝을 포함하는 것이다.
상기한 방법에 의하면, 각각의 I화상의 선두의 패리티신호 또는 헤더신호에 따라서 트랙점프를 반복하는 것에 의해 각 GOP의 I화상을 재생할 수 있다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크의 재생방법은 프레임내 DCT부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈 영상정보를 기록하는 재생방법으로서, 소정의 위치로 액세스하기 위한 거친 액츄에이터와 광디스크의 안둘레 또는 바깥둘레의 소정의 트랙으로 점프하기 위한 정밀 액츄에이터를 갖는 광헤드를 사용하는 스텝, 광디스크상의 영상정보블럭내의 헤더신호 또는 패리티신호를 검색하고 판별해서 I화상데이타를 재생하는 스텝, 그 후 여러개의 P화상의 P화상데이타를 순차 재생하는 스텝, 트랙점프를 실행하는 스텝, 다음의 영상정보블럭내의 I화상데이타를 재생하는 스텝, 그 후 여러개의 P화상의 P화상데이타를 순차 재생하는 스텝 및 이상의 동작을 반복하여 고속재생 또는 되감기재생을 실행하는 스텝을 포함하는 것이다.
상기한 방법에 의하면, 재생속도가 향상한다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크의 재생방법은 움직임화상 영상의 회선속도보다 빠르게 하는 것이다.
상기한 방법에 의하면, 데이타 전송레이트가 향상한다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크의 재생방법은 움직임화상 영상의 고속재생 또는 되감기재생시의 리드할 필요가 없는 데이터가 기록되어 있는 영억에서는 광디스크의 회전속도를 증가시키고, I화상데이타와 P화상데이타가 기록되어 있는 영역에서는 데이타의 재생이 가능한 선속도까지 회전속도를 저감하는 것이다.
상기한 방법에 의하면, 전체의 재생속도가 향상한다. 또한, 트랙 점프를 사용하지 않고도 움직임화상 영상의 고속 특수재생을 원활하게 실행할 수 있다.
또, 본 발명의 특징에 따른 본 발명의 광디스크는 프레임내 DCT부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임 보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속형식으로 디지탈 영상정보를 기록하고, 상기 I화상데이타는 표시화면이 분할된 여러개의 영역마다의 분할 I화상데이타로 분할되고, 분할 I화상데이타는 영상정보블럭내에 배열되고, 각각의 분할 I화상데이타의 앞에는 헤더신호 또는 패리티신호가 기록되는 것이다.
또한, 인접하는 기록트랙내의 인접 영상정보블럭의 분할 I화상데이타의 순서가 다르게 되도록 배열할 수도 있다.
상기한 구성에 의하면, 화면분할 I화상데이타의 앞에 기록되어 있는 헤더 신호 또는 패리티신호를 검색하는 것에 의해 화면분할 I화상데이타를 순차 재생할 수 있다.
또, 화면내의 각각의 영역마다 I화상을 분할하는 것에 의해 얻어진 데이타의 선두에 헤더신호 또는 패리티신호를 기록하므고, 각각의 GOP내의 I화상만을 재생하고 결합하는 특수재생을 실행하는 경우 I화상데이타를 모두 리드할 필요는 없다. 그 때문에, 특수재생배율이 증가하여 특수재생시에 화상의 연속 이동을 원활하게 할 수 있다.
또, 본 발명의 다른 특징에 따른 광디스크는 DCT부호화된 I화상데이타를 수평 및 수직방향 주파수에 따른 DC성분에서 고주파성분까지의 여러개의 서브블럭내에 할당하고, 인접하는 트랙의 인접하는 영상정보블럭내의 I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 서브블럭은 그 순서가 교대로 배치되어 있고, 각 서브블럭의 내용이 어느 주파수 성분인지를 나타내는 헤더 또는 패리티신호를 각 서브블럭 앞에 기록하는 것이다.
상기한 구성에 의하면, 헤더 또는 패리티신호를 검색하는 것에 의해 원하는 저주파성분의 주파수분할 I화상데이타를 임의로 액세스하고 순차 재생할 수 있다. 그 결과, 표시화상의 해상도를 어느 정도까지 희생한다면 I화상데이타를 모두 리드할 필요는 없고, 특수재생배율이 높아져도 화상의 움직임을 원활하게 실행할 수 있다. 또한, 존(zone) CAV포맷 디스크측 사용하면 특수재생시에 회전대기시간을 저감할 수 있다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크는 DCT부호화된 I화상데이타를 수평 및 수직방향 주파수에 따른 DC성분에서 고주파성분까지의 여러개의 서브블럭내에 할당하고, 인접하는 트랙의 인접하는 영상정보블럭내에 있어서 주파수분할 I화상데이타를 다르게 배치하고, 각 서브블럭의 내용이 어느 주파수 성분인지를 나타내는 헤더 또는 패리티신호를 각 서브블럭 앞에 기록하는 것이다.
상기한 구성에 의하면, 헤더신호 또는 패리티신호를 검색해서 트랙점프를 반복하는 것에 의해 주파수분할 I화상데이타의 고속의 빨리감기 또는 되감기를 달성할 수 있다. 즉, 헤더신호 또는 패리티신호를 검색하는 것에 의해서 원하는 저주파성분의 주파수분할 I화상데이타를 임의로 액세스하고 순차 재생할 수 있다. 그 결과, 표시화상의 해상도를 어느 정도까지 희생한다면 I화상데이타를 모두 리드할 필요는 없으므로, 특수재생배율이 높아져도 화상의 움직임을 원활하게 실행할 수 있다. 또한, 존 CAV포맷 디스크를 사용하면 특수재생시에 회전대기시간을 저감할 수 있다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크는 프레임내 DCT부호화에 의해 얻어진 영상정보를 구성하는 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 DCT부호화에 의해 얻어진 B화상데이타가 혼재되어 있는 여러개의 프레임을 각각 포함하는 블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하고, 상기 디지탈 움직임화상 영상정보를 화소 및 라인수가 작은 하위층 데이타와 이 하위층 데이타와 조합해서 화소 및 라인수가 큰 영상이 얻어지는 상위층 데이타로 분할하고, 각 데이타블럭 앞에 데이타블럭의 형식을 나타내는 헤더 또는 패리티신호를 기록하는 것이다.
또한, 하위층 데이타와 상위층 데이타의 순서가 다르게 되도록 배치할 수도 있다.
상기한 구성에 의하면, 헤더 또는 패리티신호를 검색하고 윈하는 화소 및 라인수가 작은 I화상데이타를 임의로 액세스하는 것에 의해 디지탈 움직임화상 영상정보를 순차 재생할 수 있다. 또, 특수재생시에 I화상데이타를 모두 리드하지 않고도 영상을 재생할 수 있으므로, 특수재생배율을 증가시킬 수 있다.
또, 영상정보블럭내의 I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 데이타 배열순서를 인접하는 영상정보블럭마다 다르게 배열할 수도 있다.
상기한 구성에 의하면, 각 데이타 앞에 기록된 헤더 또는 패리티신호를 검색해서 트랙점프를 반복하는 것에 의해서, 화면분할 I화상데이타의 고속재생 또는 되감기재생을 달성할 수 있다.
또, 각각의 영상정보블럭의 선두에 I화상데이타가 화면분할 데이타인지 주파수분할 데이타인지 또는 화소수 또는 라인수로 분할된 데이타인지를 나타내는 판별신호가 기록되도록 배치할 수도 있다.
상기한 구성에 의하면, 각 정보영역블척의 선두에 라이트된 판별신호를 검색하고 그의 내용을 판별하는 것에 의해, 기록된 디지탈 움직임화상 영상정보가 I화상데이타, 주파수 분할데이타, 화면영역 분할데이타 또는 화소/라인수 분할데이타중 어느 것인지를 판별할 수 있다.
또, 디지탈 영상정보블럭의 선두위치가 광디스크의 반경방향으로 배열되도록 배치할 수도 있다.
상기한 구성에 의하면, 트랙점프의 타이밍을 정확하게 결정할 수 있고, 또 회전대기시간 없이 특수재생을 연속해서 리드할 수 있다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크의 재생방법은 주사스폿을 소정의 트랙상에서 트래킹하기 위한 트래킹 액츄에이터, 트래킹 제어회로 및 점프주사를 실행하기 위한 트랙점프회로를 포함하는 광디스크 재생장치를 사용하는 스텝, 상기한 광디스크를 사용하는 스텝 및 고속재생 또는 되감기재생이 실행되도록 각 I화상데이타 앞에 기록되어 있는 헤더 또는 패리티신호에 따라서 점프동작을 반복하는 스텝을 포함하는 것이다.
상기한 방법에 의하면, 분할디지탈 영상정보의 고속재생 또는 되감기재생을 실행할 수 있다.
또, 본 발명의 또 다른 특징에 따른 광디스크의 재생방법은 주사스폿을 소정의 트랙상에서 트래킹하기 위한 트래킹 액츄에이터, 트래킹 제어회로 및 점프 수사를 실행하기 위한 트랙점프회로를 포함하는 광디스크 재생장치를 사용하는 스텝, 상기한 광디스크를 사용하는 스텝 및 고속재생 또는 되감기재생을 실행하도록 각 영상정보블럭의 선두에 라이트되어 있는 판별신호에 따라서 점프동작을 반복하는 스텝을 포함하는 것이다.
상기한 방법에 의하면, 각 영상정보블럭의 선두에 라이트되어 있는 판별신호에 따라서 각 영상정보블럭의 데이타의 종류를 판별할 수 있으므로, 디지탈영상정보를 재생할 수 있다.
상기 및 그밖의 목적과 새로운 특징은 이하 본원 명세서의 기술 및 첨부 도면에 의해서 더욱 명확하게 될 것이다.
[실시예 1]
제1도는 본 발명의 실시예 1의 광디스크장치의 기록시스템을 도시한 블록도이다. 도면에 있어서, A/D변환기(30)은 아날로그 비디오신호를 디지탈신호로 변환한다. 움직임 검출기(31)은 디지탈 비디오신호의 움직임벡터를 검출한다. 이산코사인 변환회로(32)(DCT)는 영상정보를 수평 및 수직의 공간주파수성분으로 분할한다. (33)은 적응양자화기이고, (34)는 역양자화기이다. 역이산코사인 변환회로(35)(IDCT)는 주파수성분에서 영상정보를 복원한다. 프레임메모리(36)은 움직임벡터에 따라 참조영상으로서 영상정보를 기억하기 위한 것이고, (37)은 가변길이 인코더이며, (38)은 버퍼메모리이다. 포맷인코더(39)는 어드레스정보와 속성데이타를 부가한다.
색정보 비교기(40)은 화상의 색정보를 화상의 전후의 색정보와 비교하는 것으로서, 특히 각 화상의 색성분을 움직임벡터 화상에 의한 움직임보상후에 참조화상으로서 사용된 화상 전후의 색성분과 비교하는 것이다. 휘도정보 비교기(41)은 각 화상의 휘도정보를 화상 전후의 휘도정보와 비교한다. 신변환(scene change)판정회로(42)는 비교기(40), (41)의 출력에 따라서 신변환의 존재유무를 판정한다. (40), (41) 및 (42)는 신변환 검출기(100)을 구성한다.
변조회로(43)은 부호간 간섭의 영향을 억제하는 기능을 하고, 레이저 변조회로(44)는 변조회로(43)으로 부터의 정보에 따라서 레이지를 변조하기 위한 것이다. 서보회로(45)는 포커스 트래킹, 감기(공급)제어 및 디스크 모터제어를 실행한다. (46)은 시스템 제어회로이다.
제2(a)도 및 제2(b)도는 실시예 1의 디지탈 움직임화상 영상데이타의 기록포맷을 도시한 도면이다. 제2(a)도에 있어서, (47)은 연속안내홈 방식에 있어서의 트랙 오프셋 보정용 경면부 또는 샘플서보 포맷의 워블피트(wobble pits)로서, 제10도에 도시된 연속안내홈 방식으로 마련된 경면부 또는 제11도에 도시된 광디스크에 프리포맷되어 있는 워블피트에 대응하며, (48)은 인정한 각속도(CAV)방식의 디스크에 있어서의 어드레스를 나타내는 존 어드레스이고, (49)는 비디오GOP의 선두를 나타내는 헤더 및 GOP의 어드레스를 나타내는 비디오 GOP 어드레스이고, (50)은 비디오신호의 속성데이타를 기록하기 위한 비디오 속성데이타이고, (51)은 I화상의 선두를 나타내는 I화상헤더이고, (52)는 영역(49)∼(51)로 구성되는 비디오 헤더이다. (53)은 I화상이고, (54)는 서보피트 또는 경면(47)에 의해 분할된 제2의 I화상데이타이고, (55)는 제2의 I화상데이타(54)와 동일한 방식으로 분할된 제3의 I화상데이타이다. (56)은 P화상데이타이고, (57), (58)은 제2의 I화상데이타(54)와 동일한 방식으로 분할된 P1화상데이타이다.
제2(b)도는 비디오 속성데이타(50)내에 기록된 포맷을 상세하게 도시한 도면이다. (59)는 디지탈 영상데이타 배열의 스케일러빌리티모드(scalability mode)(계층구조의 종류)이고, (60)은 GOP내의 프레임수이고, (61)은 GOP내의 I, B 및 P화상데이타의 배열을 규정하는 GOP내의 구조이고, (62)는 I화상내의 데이타의 위치 및 배열구조이고, (63)은 GOP내의 영상이 팬(panning)을 수반하는지의 여부를 나타내는 속성데이타이고, (64)는 여러개의 GOP로 구성된 비디오영역의 시간부호(타임코드)이고, (65)는 특수재생시의 점프지 어드레스이고, (66)은 오디오모드이고, (67)은 정지화상모드이고, (68)은 예비영역이다.
제3(a)도 및 제3(b)도는 제2(a)도 및 제2(b)도의 포맷으로 기록된 영상데이타의 고속재생시에 디스크 회전속도가 어떻게 변화하는지를 도시한 도면이다. 예를 들어, 디스크의 회전속도를 4∼8배로 높이면 데이타율이 너무 높아져 데이타의 검출이 불가능하게 된다. 이 경우, 제3(b)도에 도시한 바와 같이 I화상 및 P화상을 재생하는 동안에는 디스크의 회전속도를 재생가능한 속도까지 저하시키고, B화상을 재생하는 동안에는 디스크의 회전속도를 증가시킨다. 즉, I화상을 리드할 때에는 속도를 저감시키고, 이 때 속도를 저감시키는 타이밍은 비디오헤더에 의해 I화상이 기록되어 있는 영역을 검출해서 그 영역에 도달할 때까지 속도를 저감시켜 두는 것이다.
제4도는 비디오GOP의 선두의 비디오 속성데이타영역내에 라이트되어 있는 특수재생시의 점프지 어드레스를 사용해서 특수재생을 실행하는 경우의 동작을 도시한 흐름도이다. 제5도는 비디오GOP의 선두의 비디오 속성데이타 영역(50)내에 라이트되어 있는 신변환의 존재유무를 나타내는 데이타를 사용해서 특수재생을 실행한 경우의 동작을 도시한 흐름도이다. 제6도는 GOP내의 I 및 P화상만을 재생하는 특수재생을 실행하는 경우의 동작을 도시한 흐름도이다.
이하, 실시예 1의 동작에 대해서 도면을 참조해서 설명한다. MPEG 방식의 신호로 대표되는 비디오신호는 디지탈 비디오 부호화된 후에 디스크(12)상에 기록된다. 우선, 아날로그 신호가 A/D변환기(30)에서 디지탈데이타로 변환되고, 그후 움직임벡터 검출기(31)에서 움직임벡티가 검출된다. 그리고, 참조영상과 비교하여 3차원 압축이 실행되고, DCT회로(32)에서 주파수방향(2차원 방향)으로 이산코사인변환이 실행되고, 적응양자화기(33)에서 양자화가 실행되고, 가변길이 인코더(37)에 의해 가변길이 부호화가 실행된다.
이렇게 해서 얻어진 압축 디지탈 움직임화상 정보는 어드레스, 헤더, 속성데이타 등을 부가하는 포맷인코더(39) 및 버퍼메모리(38)을 통과하여 광디스크(12)상에 기록하기에 적합한 포맷으로 된다. 신변환의 판정은 DCT(35)의 출력에 접속되어 연속프레임을 비교하는 신변환 검출기(100) 또는 영상의 급속한 변환을 검출하는 움직임벡터 검출기(31)에 의해서 실행된다.
특히, 색정보 비교기(40)과 휘도정보비교기(41)에서 색정보와 휘도정보를 따로 따로 시간축을 따라 비교하고 또 각각의 화상마다의 변화량과 변화속도를 비교하는 것에 의해, 신변환 판정회로(42)에서 정확한 신의 판정을 실행할 수 있다.
신변환 판정회로(42)의 출력은 제2(a)도와 제2(b)도의 비디오 속성데이타(50) 내에 신변환의 유무로서 기억된다. 또, 제2(a)도의 포맷에 있어서, 신변환의 유무 이외에도 (65)의 점프지 어드레스, (60)의 GOP의 구조 및 GOP내의 화상수, (59)의 스케일러빌리티모드, (64)의 시간부호 등을 기록하는데 비디오 속성데이타(50)을 사용할 수 있고, 이러한 속성데이타를 사용해서 특수재생 등을 실행할 수 있다.
제2(a)도 및 제2(b)도는 디지탈 움직임화상 영상데이타 기록포맷을 도시한 것으로서, I화상과 P화상이 서로 인접하고 GOP의 선두에 비디오 속성데이타(50)이 배치되어 있다. 기록시에 있어서는 신변환 판정회로(42)의 판정결과에 따라서 제2(a)도의 비디오 속성데이타(50)내에 신변환의 유무가 기억되고, 또 (65)의 비디오 속성데이타에는 특수재생시의 점프지 어드레스가 기억된다. 디지탈 움직임화상 영상기록회로에는 버퍼메모리(38)이 마련되어 있기 때문에 영상이 처리되는 동안 버퍼메모기(38)내에 기록제이타가 계속 유지되므로, 점프지 어드레스를 기억하는 것이 가능하게 된다.
예를 들어, GOP가 점프재생을 필요고 하지 않는 영상(예를 들어 움직임이 빠른 영상의 연속인 경우 또는 이전의 GOP와 동일한 정지화상적 영상)인 경우, GOP를 점프하고 재생할 필요가 없다는 정보가 속성데이타내에 기억되고, 다음의 GOP를 재생할 필요가 있는 경우, ′재생필요있음′의 플래그가 설정된다. 비디오 속성데이타(50)만을 순차 재생하고 또한 그의 선두에 상기 플래그가 설정되어 있는 GOP를 재생하는 것에 의해 특수재생이 가능하게 된다.
(65)에서는 플래그 대신 점프지 어드레스의 지정을 사용해도 좋다.
역방향 재생의 경우에 있어서, 버퍼메모리(38)의 용량이 크지 않아도 점프지 어드레스의 기억이나 이전의 GOP가 재생을 필요로 하는지의 여부를 나타내는 플래그의 설정을 용이하게 실현할 수 있다.
광디스크로의 리드동작은 제5도에 도시한 바와 같다. 먼지, GOP의 선두 어드레스를 검출한 후 비디오 속성데이타(50)을 리드하고, 신 변환이 있으면 GOP의 I화상을 재생하고, 신 변환이 없으면 다음의 GOP로 점프한다. 이렇게 해서 특수재생을 계속하는 것이 가능하게 된다.
제4도의 흐름도에 도시된 바와 같이, 비디오 속성데이타(50)내에 기억되어 있는 점프지 어드레스를 리드하는 것에 의해서도 특수재생이 가능하게 된다. 이 경우, 비디오 속성데이타(50)을 리드하는 것에 의해, 점프지 어드레스가 기억되고 이에 따라서 I화상이 재생되고, 또 현행의 GOP를 점프하는 경우 트랙점프가 실행된다. 이렇게 해서, 특수재생이 달성된다.
상술한 방법을 사용하는 것에 의해, 디스크상에 형성된 여러개의 GOP중 재생할 필요가 있는 GOP만을 차례고 재생하는 특수재생을 실행하는 것이 가능하게 된다. 이들의 경우, 정지화상이 연속해서 재생되거나 각각의 신의 선두의 정지화상이 연속해서 재생된다.
I 및 P화상을 연속해서 재생하는 특수재생시의 동작은 제6도에 도시한 바와 같다. 이 경우, 비디오 헤더(52)를 검출한 후 I 및 P화상을 리드하고, B화상헤더가 검출되면 다음의 GOP의 비디오 선두로 트랙점프하고 연속 GOP에서 동일한 동작을 반복한다. 그러나, 이러한 방법을 사용하면 각 GOP내의 I화상 및 P화상의 데이타량이 많아지므로, 특수재생배율(고속재생시간에 대한 통상 재생시간의 비율)이 제한된다.
[실시예 2]
이하, 실시예 2를 도면을 참조해서 설명한다. 제7(a)도는 제2(a)도의 포맷으로 기록된 영상데이타를 트랙점프에 의해 고속재생하는 데이타 리드방법을 도시한 도면이고, 제7(b)도는 비디오헤더(52)의 디스크상의 배치를 도시한 도면이고, 제7(c)도는 비디오헤더(52)에서의 트랙점프를 도시한 도면이다.
제8도에 있어서, I화상과 B화상의 순서가 인접하는 트랙의 GOP마다 반대로 되어 있으므로, 트랙점프시의 1화상 재생을 짧은 회전대기시간으로 실행할 수 있게 된다. 예를 들면, 회전대기시간은 재생할 다음의 화상이 광헤드(8) 아래에 배치되지 않고 트랙점프가 발생하는 경우에 생긴다. 따라서, 재생할 다음의 화상이 광헤드(8) 아래에 적당하게 배치되도록 디스크(12)가 회전하는 것을 대기해야 해야 한다. 도면에 있어서, (69)는 오디오신호의 선두에 나타내는 오디오헤더이고, (70)은 오디오데이타이고, (71)는 비디오 데이타의 선두인식용 비디오 데이타 인식패리티이고, (72)는 제2의 P화상의 선두를 나타내는 P2화상 헤더이고, (75)은 P2화상데이타이고, (74)는 B화상의 선두를 나타내는 B화상 헤더이고, (75)∼(79)는 B1∼Bn화상데이타이고, (80)은 GOP의 종료를 나타내는 종료마크이다.
제9도에 있어서, I화상 및 P화상의 영상정보가 배치되는 위치가 어느 하나의 GOP에서 다른 인접한 트랙의 GOP에 걸쳐서(GOP마다) 어긋나 있으므로, 트랙점프시의 I화상재생을 더욱 짧은 회전대기시간으로 실행할 수 있게 된다. 도면에 있어서, (81)∼(88)은 B화상(B5∼B12화상)데이타이다.
이하, 실시예 2의 동작에 대해서 도면을 참조해서 설명한다. 제7(a)도에 있어서, GOP내의 데이타는 I, P 및 B화상의 순서로 배열되어 있다. 이 경우, 제2(a)도에 도시한 비디오GOP어드레스(49)와 비디오 속성데이타(50)을 포함하는 비디오헤더(52)를 리드한 후 I화상을 재생하고, P 및 B화상을 점프한 후 다음의 GOP내의 I화상을 재생하는 등의 스텝을 반복하는 것에 의해 특수재생이 가능하게 된다.
이 경우, 각 GOP내의 I화상의 데이타 점유율이 매우 크고 I화상의 데이타량이 B화상의 데이타량의 3∼5배이다. 이 때문에, P 및 B화상의 재생을 생략해도 특수재생효율(특수재생시에 리드되는 데이타량에 대한 리드되지 않는 데이타량의 비율이 그다지 높아지지 않고 또한 회전대기시간이 존재하게 된다. 그 결과, 특수재생배율이 높아지지 않는다. 그러나, 1GOP를 제31도에 도시된 바와 같은 10화소 또는 제33도에 도시된 바와 같은 15화소로 구성하면, 약 2-3배 속의 특수재생이 가능하게 된다.
회전대기시간을 저감하기 위해, 제8도에 도시된 데이타배열이 고려된다. 도시된 데이타배열에 있어서, I화소와 P화소의 순서는 인접하는 트랙의 GOP사이에서 반대로 되어 있다. 제8도의 경우에 있어서, 제1의 GOP내내의 I화상(53)의 재생이 완결되면 트랙점프가 실행되고, 그 직후 또는 일정 서보 안정기간 후에만 다음의 인접하는 트랙의 GOP내에서 I화상(53)의 재생이 개시된다.
또, 제9도에 도시된 바와 같이, 인접하는 트랙의 GOP마다 I, P 및 B화상의 순서를 바꾸는 것에 의해, 더 많은 GOP에 대해서 I화상을 연속해서 리드할 수 있는 배열을 얻을 수 있다. 상술한 예에 있어서, 3개의 GOP에 대해서 I 화상을 연속해서 리드할 수 있으므로, 3개의 GOP에 대한 I화상의 연속재생에 의해 대략 원활한 특수재생이 가능하게 된다.
I화상데이타를 재생하는 겄에 의해, GOP사이에서 회전대기 없이 재생을 실행할 수 있게 된다. 따라서, 실시예 1과는 달리 원활한 연속 움직임화상의 특수재생이 가능하게 된다.
[실시예 3]
제10도는 실시예 3에 있어서의 연속안내홈 방식의 디스크상의 포맷배열을 도한 도면이다. 제11도는 실시예 3에 있어서의 샘플 서보방식의 디스크상의 포맷배열을 도시한 도면이다. 제12도는 특수재생시에 디스크의 회선속도가 증가되는 데이타 리드동작을 도시한 흐름도이다.
이하, 실시예 3의 동작에 대해서 설명한다. 일반적으로, 광디스크의 기록밀도를 증가시키기 위해서는 일정 각속도(CAV)기록보다 일정 선속도(CLV) 기록이 바람직하다. 그거나, CLV기록시에는 영상데이타의 선두와 I화상의 디스크상의 배치가 결정되지 않고, 특히 I화상의 각(角)위치가 랜덤하게 되기 때문에 실시예 1 또는 실시예 2의 동작이 곤란하게 된다. 따라서, 디스크를 존, 예를 들면 제10도 또는 제11도에 도시한 바와 같이 존A∼F로 분할하고, 각 존재의 GOP의 선두영역을 디스크의 회전방향으로 정렬시킨다.
각 존 사이에서의 디스크 모터의 회전속도를 변경하거나 기록 및 재생시에 데이타의 클럭주파수를 변경하는 것에 의해, 각 존 사이에서의 선기록밀도를 대략 동일하게 할 수 있다.
그러나, 이 경우에 각 존 사이에서의 디스크의 1회전당 기록용량이 다르다. 그 때문에, 1GOP당의 기록용량이 1회전당의 기록용량의 정수배로 되도록 존 분할하는 것이 가능하게 된다. 예를 들면, 가장안쪽의 존에서는 1GOP를 5개의 트랙으로 구성하고, 가장 바깥쪽의 존에서는 1GOP를 2개의 트랙으로 구성할 수도 있다.
1GOP당의 기록용량이 1회전당의 기록용량의 정수배로 되도록 설정하는 것 대신에 1GOP당의 기록용량이 1/2회전당의 기록용량의 정수배로 되도록 설정할 수도 있다. 이 때문에 미세한 존 분할이 가능하게 된다. 1GOP당의 기록용량이 1/4회전당의 기록용량의 정수배로 되도록 설정하면, 디욱 미세한 존 분할이 가능하게 된다.
이 경우, 연속 안내홈 방식의 경면부 또는 샘플 서보 방식의 서보피트(워블피트)의 직후에 비디오정보의 GOP어드레스를 라이트하고, GOP어드레스가 기록되는 워블피트 또는 경면부이 길이를 다른 부분의 길이와 다르게 되도록 설정하는 것에 의해, 검색시에 있어서 광헤드로부터의 합신호(반사신호)를 인덱스로서 사용하는 것이 가능하게 된다.
상기한 바와 같은 광디스크를 사용한 디지탈 움직임화상 영상의 기록 및 재생을 실행하는 시스템에서는 실시예 1 및 실시예 2에서 설명한 트랙점프를 사용하는 것에 의해서 특수재생을 실행할 수 있다. 또, 전체 재생속도를 더욱 높이기 위해 연속재생시에 디스크의 회전속도를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 디스크의 회전속도를 2배로하여 데이타의 전송레이트가 2배로 되더라도 데이타의 재생이 가능하게 된다. I 및 P화상만을 재생하는 것에 의해 2배속 재생을 실행할 수 있다.
디스크의 회전속도를 4∼8배로 높이면 데이타율이 너무 높아지면 데이타의 검출이 불가능하게 된다. 이 경우, 제3(b)도에 도시한 바와 같이 I화상 및 P화상을 재생하는 동안에는 디스크의 회전속도를 재생가능한 속도까지 저하시키고, B화상을 재생하는 동안에는 디스크의 회전속도를 증가시킨다.
이러한 재생시의 광디스크 드라이브의 동작은 제12도에 도시된 바와 같다.
이하의 공정을 포함하는 동작을 반복한다. 우선, 회전속도를 n배로 증가시킨 후 비디오헤더를 검출하여 I화상을 리드하고 다음의 GOP로 점프한다. 비이오 속성데이타(50)내에 I화상의 위치를 나타내는 정보를 저장하는 것에 의해, 디스크모터의 가속영역 및 감속영역을 설정할 수 있다.
[실시예 4]
이하, 본 발명의 실시예 4에 대해서 설명한다. 제13(a)도 및 제13(b)도는 실시예 4에 따른 디지탈 움직임화상 영상의 데이타 구조를 도시한 도면이다. 제13(a)도는 GOP의 구조를 도시한 도면이고, 제13(b)도는 오디오데이타를 포함하는 전체의 GOP의 데이타배열을 도시한 도면이다. 도면에 있어서, (21)은 제30도∼제33도의 종래의 예에서 설명한 것과 동일한 데이타이다. (130)은 데이타의 헤더를 나타내는 헤더이고, (131)은 각각의 GOP의 편집단위로 되는 어드레스이고, (132)는 디지탈 움직임화상 영상데이타에 부수되는 속성데이타이고, (133)은 오디오데이타(134)의 선두를 나타내는 오디오헤더이다. (135)는 비디오데이타(136)의 선두를 나타내는 비디오헤더이다. (137)은 P화상(29)의 선두를 나타내는 P화상헤더이다. (138)은 B화상(28)의 선두를 나타내는 B화상헤더이다. 도면에 있어서, P, B 및 I는 각각 P화상, B화상 및 I화상을 나타낸다.
제14도는 실시예 4의 디지탈 움직임화상 영상의 데이타배열의 상세한 구조를 도시한 도면이다. (139)는 연속 안내홈 방식의 오프셋 보정용 경면부 또는 샘플 포맷 방식의 워블피트이고, (140)은 존 일정 각속도(CAV) 회전방식의 광디스크내의 존 어드레스이고, (141)은 GOP내를 더욱 세밀하게 분할한 섹터의 섹터어드레스이고, (142)는 비디오 GOP마다의 비디오 GOP어드레스이고, (143)은 디지탈 움직임화상 영상에 부수되는 비디오속성데이타이고, (145)는 I화상데이타(146)의 선두를 나타내는 I화상헤더이다. (147)은 I화상데이타 에러정정부호를 기록하는 I화상ECC(에러정정부호)이고, (148)은 P화상데이타(149)의 선두를 나타내는 P화상헤더이다. (150)은 스케일러빌리티모드이고, (151)은 GOP내의 프레임수이고, (152)는 GOP내의 I, B 및 P화상의 배열 등을 나타내는 GOP구조이고, (153)은 I화상내의 데이타 배열 및 위치이고, (154)는 팬(panning), 줌(zooming) 및 신변환의 유무 등의 상세한 속성데이타이고, (155)는 시간부호이고, (156)은 특수재생시의 점프지 어드레스이고, (157)은 오디오모드이고, (158)은 정지화상모드이고, (159)는 예비영역이다.
제15도는 실시예 4에 따른 광디스크를 사용한 광디스크 기록장치를 도시한 블록도이다. 제15도의 기록재생장치는 제1도의 신변환검출기(100)을 제외하고 제1도에 도시된 것과 동일하다. (8), (10)∼(12), (30)∼(39) 및 (43)∼(46)은 제1도와 동일한 부재 또는 구성요소이다.
제16도는 광디스크상의 I화상데이타가 기록되어 있는 부분의 상세한 구조를 도시한 도면이다. 비디오헤더(135)는 n트랙군의 비디오데이타의 선두를 나타내고, (160)은 I화상(27)의 화면의 상부 1/3 부분(화면의 상단부에서부터 측정했을 때 상단부에서 제1의 수평분할선 1/3까지)의 여러개의 슬라이스로 구성되는 분할데이타이다. (162)는 I화상(27)의 중간부 1/3부분(화면의 상단부에서부터 측정했을 때 제1의 수평분할선에서 제2의 수평분할선 2/3까지)의 여러개의 슬라이스로 구성되는 분할데이타이다. (164)는 I화상(27)의 하부 1/3부분(화면의 상단부에서부터 측정했을 때 제2의 수평분할선에서 화면의 하단부까지)의 여러개의 슬라이스로 구성되는 분할데이타이다. (161)은 분할데이타(162)의 선두를 나타내는 서브헤더이다. (163)은 분할데이타(164)의 선두를 나타내는 서브헤더이다. (148)은 P화상헤더이고, (165)는 GOP내의 제1의 P화상데이타이고, (166)은 제2의 P화상데이타(167)의 선두를 나타내는 헤더이다. (168)은 (n+1) 및 (n+2)트랙군의 각각의 디지탈 움직임화상 영상의 전체 뿐만 아니라 P화상데이타의 선두를 나타내는 헤더이고, (169)는 I화상(27)의 화면의 상부 1/3부분에 있어서의 슬라이스(23)의 데이타가 기록되어 있는 부분(160)을 나타내는 헤더이다.
제17도는 화면을 화면의 수직방향으로 슬라이스단위로 몇 개로 분할한 디지탈 움직임화상데이타의 파일구조를 갖는 방식의 광디스크장치내의 움직임화상의 특수재생동작을 도시한 흐름도이다.
이하, 이 동작에 대해서 설명한다. 디지탈 움직임화상데이타는 통상 종래예인 제31도∼제33도에 도시한 바와 같이 I화상(27), B화상(28) 및 P화상(29)의 혼합데이타로 구성되어 있다. 화상(27)은 2차원보상을 사용하고 있기 때문에 단독으로 재생할 수 있다. 그거나, P화상은 I화상이 재생될 때까지 재생할 수 없고, B화상은 I화상 및 P화상이 재생될 때까지 재생할 수 없다. 따라서, 디스크상의 데이타배열은 신호처리의 관점에서 제13(b)도에 도시된 바와 같이 먼저 GOP내에 I 및 P화상을 순차 배치하고, 그 후 B화상을 배치하는 구조가 적합하다.
또, 이 경우에 오디오 데이타도 GOP마다 배치하는 것이 바람직하다. 이것에 의해, 다음의 기록(비디오신호 후의 오디오신호의 기록) 및 편집이 가능하게 된다. 또, 제13(a)도 및 제13(b)도에 도시한 데이타구조에 있어서, GOP마다의 편집을 가능하게 하기 위해 제14도에 도시한 바와 같이 비디오GOP어드레스(142)나 I 및 P화상의 선두를 나타내는 헤더(145), (148)을 마련하는 것에 의해 단일화상의 I화상데이타 또는 단일화상의 P화상데이타를 단독으로 인출할 수 있게 된다.
디지탈 움식임화상 영상데이타의 속성데이타가 라이트되어 있는 영역(143)을 마련하고 또한 계층구조가 화면상의 특정 화소수 및 라인수를 사용하기에 적합한지 아닌지를 나타내는 스케일러빌리티모드(150), GOP내의 프레임수(151), GOP내의 I, B 및 P화상의 배치 등을 나타내는 GOP구조(152)를 마련하는 것에 의해, 각종 신호처리방식에 이 디스크를 사용할 수 있게 된다. 또, GOP구조(152)내에 I화상데이타구조를 기술하는 것에 의해 다음에 기술하는 특수재생에 적합한 배열도 채택할 수 있게 된다.드
이상 기술한 바와 같이, GOP내에 I 및 P화상을 순차 배치하는 포맷에 있어서는 I화상데이타 구조를 변경하는 것에 의해서 특수재생을 실행할 수 있게 된다. 이 경우, 제16도에 도시된 바와 같이 I화상데이타를 1/3씩 슬라이스단위로 분할하고, GOP사이에서 화면상의 각각의 위치에 대응하는 파일블럭의 위치를 변경한다. 이러한 데이타 배열은 제15도에 도시한 광디스크의 기록재생장치에 있어서 포맷인코더(39)를 사용해서 버퍼메모리(38)을 제어하는 것에 의해 가능해진다.
제16도에 도시한 파일구조에 있어서, GOP의 선두가 디스크의 반경방향으로 정렬되어 있으면, 상기한 바와 같이 트랙점프를 실행하여 I화상의 분할된 데이타를 서로 연결하는 것에 의해서 3GOP에서 I화상의 영상을 재생할 수 있게 된다. I화상의 부분 연속 재생을 짧은 회전대기시간으로 달성할 수 있으므로, I화상의 데이타량이 P 및 B화상보다 많은 경우에도 I화상데이타를 사용하여 고속재생의 속도를 높일 수 있다.
또, 존CAV방식의 디스크포맷에 있어서, GOP당의 데이타량이 1회전의 정수배 또는 1/2회전의 정수배가 되도록 존의 배분을 실행하면 GOP선두데이타를 디스크의 반경방향으로 정렬할 수 있게 된다.
상술한 특수재생시의 광디스크와 동작을 제17도의 흐름도로 도시한다. 먼저, 특수재생이 개시되면 비디오GOP어드레스를 검출하고, 화면상에 문자발생기 등을 사용해서 시간부호 등을 표시한다. 다음에, GOP내의 비디오 속성데이타를 리드하고 I화상이 분할방식인지 아닌지를 판정한다. 분할방식인 경우 I 화상의 화면상부의 헤더를 검출하고 데이타를 리드한 후 트랙점프를 실행하고, 다음에 화면중앙부의 헤더를 검출하고 데이타를 리드한 후 재차 점프를 실행하고, 화면 하부의 헤더를 검출하고 데이타를 리드한다. 이 때, I화상의 분할데이타는 영상메모리(제15도의 버퍼메모리(38))에 의해서 서로 연결된다. 상기한 동작을 특수재생이 완결될 때까지 반복한다. 이렇게 해서 고속재생 및 되감기재생이 가능하게 된다.
본 발명을 적용하는 것에 의해, CLV방식의 광디스크의 경우에 있어서도 특수재생배율을 향상시킬 수 있다. 이것은 I화상의 데이타를 모두 재생했었던 종래의 기술에 비해, 본 발명에서는 I화상의 데이타를 분할하고 그 분할된 데이타를 재생하기 때문이다. 여기에서, I화상의 데이타 용량이 B화상이나 P 화상보다 매우 크고, 특수재생시에 있어서는 먼저 I화상을 재생하고 계속해서 P화상을 재생하거나 I화상만을 연속해서 재생시킬 필요가 있다.
[실시예 5]
제18(a)도는 실시예 5의 디지탈 움직임화상 영상데이타의 배열구조를 도시한 도면이다. (171)∼(177)은 DCT부호화에 있어서의 디지탈 움직임화상 영상의 블럭층(26)을 제8(b)도에 도시한 바와 같이 공간주파수에 대해서 분할했을 때 형성되는 새로운 파일블럭이다. 제18(a)도 및 제18(b)도는 GOP마다의 I화상내의 파일구조를 DCT부호에 있어서의 각각의 공간주파수 영역군으로 분할하고, GOP마다 배열을 치환한 것이다. 각각의 군의 주파수는 (a)∼(g)순으로 증가된다.
제19도는 제18(a)도의 데이타구조를 변경해서 도시한 도면이다. GOP마다 I화상과 P화상의 배열을 치환한다. 도면에 있어서 (180)은 I화상데이타의 선두를 나타내는 I화상헤더이다.
제20도는 1GOP가 4개의 P화상을 갖는 예를 도시한 도면이다. (181)은 제3의 P화상데이타(178)의 선두를 나타내는 제3의 P화상헤더이고, (182)는 제4의 P화상데이타(179)의 선두를 나타내는 제4의 P화상헤더이다.
제21도는 제20도에 도시한 디지탈 움직임화상 영상데이타의 배열에 있어서 회전대기를 고려한 특수재생동작을 도시한 도면이다. 제22도는 I화상데이타를 주파수로 분할한 경우의 광디스크 드라이브의 동작을 도시한 흐름도이다.
제23도는 존 DAV방식의 광디스크를 샘플서보방식으로 포맷한 경우의 광디스크상의 데이타 배열을 도시한 도면이다. 도면에 있어서, (223)은 헤더와 서보피트이고, (224)는 섹터어드레스이고, (225)는 오디오데이타이고, (226)은 I화상에 있어서의 데이타블럭(d)∼(g)의 서브헤더이고, (227)은 I화상에 있어서의 데이타블럭(d)∼(g)의 I화상데이타이고, (228)은 오디오 데이타의 헤더이다.
제24도는 연속 안내홈 방식에 있어서의 광디스크상의 데이타 배열을 도시한 도면이다. 도면에 있어서, (229)는 푸시풀방식의 트래킹시에 트래킹 센서의 오프셋을 검출하는 경면부이고, (230)은 2-7 변조 또는 1-7 변조의 간헐형 데이타구조를 갖는 변조방식을 사용한 경우의 재동기바이트(re-sync byte)이나 재동기바이트는 데이타 검출을 위해 PLL의 참조클럭을 포함한다.
이하, 실시예 5의 동작에 대해서 설명한다. MPEG, JPEG 등으로 대표되는 표준 디지탈 움직임화상 영상압축시스템에 있어서, 데이타배열은 각 매크로블럭(24)의 DCT부호화시의 공간주파수를 수직 및 수평으로 분할하고, 제18(b)도에 도시한 바와 같이 지그재그방식으로 주사하는 것에 의해 얻어진다. 예를 들어, I화상의 64개의 DCT부호화데이타를 블럭으로 분할하면, 각자 9개 또는 10개의 DCT부호화데이타로 이루어지는 몇 개의 블럭 (a)∼(g)가 형성된다. 데이타 기록시에 이들 I화상데이타를 슬라이스(23)의 단위로 배열하지 않고, 도면에 도시한 바와 같이 블럭(a)∼(g)의 단위로 배열하고, 각 주파수범위 단위로 분할한 블럭의 선두에 헤더신호나 패리티신호 등을 부가하면 특수재생시에 DCT부호화 데이타의 DC성분에 가까운 데이타를 재생하는 것에 의해 화상을 얻을 수 있게된다. 이렇게 해서 비교적 큰 데이타량을 맞는 I화상데이타 전체를 재생할 필요가 없게 된다.
예를 들어, 광디스크가 존 CAV방식의 구조로 되어 있고, GOP의 선두위치가 디스크 반경방향으로 정렬되어 있는 것으로 한다. 제18(a)도에 도시한 바와 같이 GOP마다 I화상의 데이타블럭(a)∼(g)를 재배열하는 것에 의해 I화상데이타에서 데이타블럭 (a)만을 연속해서 재생할 수 있게 된다.
예를 들어, 현행 CD사이즈(직경이 15cm)인 광디스크상에 2배의 선밀도로 현행 표준CD(컴팩트 디스크)의 4배 비율의 신호를 기록했을 때, 디스크의 회전속도는 600rpm에서 1200rpm으로 변경되고, 최악의 경우 회전대기시간이 3화상에 대응하는 시간으로 되는 경우도 있다.
이 때문에, 1GOP가 15화상으로 구성되어 있는 경우, I화상분의 시간내(약 33msec)에서 I화상을 리드하는 것이 가능하면, I화상을 연속해서 재생하는 15배속 재생이 가능하게 된다. 회전대기가 발생하면, 1회전당 3화상에 대응하는 시간(약 100msec)이 낭비되므로 최대 재생속도가 통상속도의 5배로 된다.
특수재생배율의 저하를 방지하기 위해, 다음의 GOP를 점프하고 다음의 1GOP의 I화상을 재생하는 재생시스템을 채용하면, 30화상중 1개가 표시되고, 15배속시에는 동일화상이 2번 표시되게 된다. 이 때문에 표시된 움직임화상의 움직임이 부자연스럽게 된다. 또, 점프가 증가하련 필요한 신을 놓치게 된다.
이러한 부자연스러움과 점프를 방지하기 위해, 영상인식이 가능한 범위까지 I화상의 재생데이타량을 저감한다. 즉, 예를 들어 DCT부호화의 저주파성분만을 재생한다. 또, GOP마다 저주파성분의 위치를 치환한다. 그리고, 트랙점프를 반복한다. 이러한 처리에 의해 회전대기시간을 저감할 수 있게 된다.
또, 제18(a)도에 도시한 바와 같이 I화상데이타의 데이타블럭(a)만을 연속해서 재생하는 것 대신에 제19도에 도시한 바와 같이 디지탈 움직임화상 영상데이타를 기록하는 경우에도 I화상데이타의 데이타블럭(b) 및 (c)를 재생할 수 있게 되고, 그 결과 특수재생시에도 미세한 영상을 재생할 수 있게 된다. 제19도에 도시한 바와 같이 I화상데이타내의 데이타블럭(a)∼(c)의 위치를 치환하는 것 이외에 I화상과 P화상의 위치를 치환하면 특수재생시의 회전대기시간을 저감할 수 있게 된다. 이 경우, 4GOP단위로 1군을 구성하여 연속데이타를 얻고, 각각이 4GOP로 이루어지는 이러한 군의 연속에 의해 고속재생이 가능하게 된다.
또, 제20도에 도시한 바와 같이, GOP당 P화상의 수를 4로 하는 경우, 2개의 P화상단위로 1군을 구성하고 I화상과 각각의 군의 위치를 치환하는 것에 의해 I화상데이타의 데이타블럭(a)∼(c)를 재생하는 고속재생이 가능하게 된다. 이 경우, 6GOP단위로 1군을 구성하여 연속데이타를 얻고, 각각이 6GOP로 이루어지는 이러한 군의 연속에 의해 고속재생이 가능하게 된다.
임의의 회전대기가 허용되는 경우, 수배속으로 특수재생을 실행하면, 제21도에 도시한 바와 같은 트랙점프가 실행되게 된다. 점선으로 나타내는 바와 같이 트랙점프를 실행하면 2개의 GOP마다(2개의 GOP단위의 데이타블럭(a)∼(g)를 사용하는 것) I화상의 재생이 실행되고, 실선으로 나타내는 바와 같이 트랙점프를 실행하면 1GOP마다(1GOP마다의 데이타블럭(a)∼(c)를 사용하는 것) I화상의 재생이 가능하게 된다.
제21도에 도시한 바와 같이 I화상내의 데이타배열을 치환하고 있기 때문에 실선으로 나타낸 바와 같은 동작이 가능하게 되어 점선의 경우에 비해 보다 미세한 움직임을 실현할 수 있게 되었다.
상술한 바와 같은 특수재생시에 있어서, 광디스크 드라이브는 제22도의 흐름도에 도시한 바와 같은 동작을 실행한다. 먼저, 디지탈 움직임화상 영상데이타의 GOP의 선두 어드레스를 검출하고, 시간부호 등의 시간정보나 디스크 어드레스정보 등을 화면상에 표시한다. 그 후, 비디오 속성데이타를 리드하고 I화상데이타가 주파수 분할되어 있는지의 여부를 판정한다. 주파수 분할되어 있으면 I화상의 저주파수성분을 검출하고 I화상의 저주파수성분을 리드한 후 대응하는 화상을 표시하고 소정수 이상의 트랙점프를 실행한다. 특수재생이 완결될 때까지 상기한 동작을 반복한다. 이렇게 해서 I화상의 DCT부호화에 있어서의 저주파수성분의 데이타를 연속해서 재생하는 것에 의해 특수재생을 달성할 수 있다.
샘플서보방식의 디스크포맷을 갖는 광디스크에 있어서, 제23도에 도시한 바와 같이 헤더 및 서보피트(223)에서 다음의 헤더 및 서보피트(223)까지를 각각 1단위로 하는 섹터를 각 존내에서 반경방향으로 배열하고 또한 I화상데이타, P화상데이타 및 오디오데이타 등을 상기 샘플서보포맷의 섹터의 정수배 이상으로 완결시키면 디스크상에 제18(a)도∼제21도에 도시한 디스크구조를 달성할 수 있게 된다.
연속 안내홈 방식의 디스크포맷을 갖는 광디스크에 있어서, 제24도에 도시한 바와 같은 디스크상의 파일구조를 적용해도 동일한 효과를 얻는 것 즉 제18(a)도∼제21도에 도시한 디스크구조를 실현하는 것이 가능하게 된다. 이 경우, 하나의 경면부(229)에서 다른 하나의 경면부(229)까지의 부분이 큰 파일 단위로 된다. 이 큰 파일단위를 재동기바이트(230)에 의해서 서브분할 파일단위로 서브분할하고, I화상데이타, P화상데이타 및 오디오데이타 등을 서브분할 파일단위의 정수배의 길이로 한다. 이렇게 해서 제18(a)도∼제21도에 도시한 바와 같은 디스크상의 데이타구조를 실현할 수 있게 된다.
이상 광디스크가 존 CAV포맷인 경우에 대해서 기술했지만, CLV포맷인 경우에도 I화상을 주파수 분할하는 것에 의해 특수재생배율을 향상시킬 수 있다.
[실시예 6]
이하, 본 발명의 실시예 6에 대해서 설명한다.
제25도는 디지탈 움직임화상 압축영상정보를 780화소×480라인에 대응하는 압축정보와 360화소×240라인에 대응하는 압축정보로 계층화하고, 이 계층화된 정보에서 780화소×480라인의 영상신호를 복원하기 위한 디코드회로를 도시한 블럭도이다. 도면에 있어서, (201)은 가변길이 인코더이고, (202)는 역양자화기이고, (203)은 역이산코사인 변환회로이고, (204)는 움직임보상회로이고, (205)는 프레임메모리이고, (206)은 하위층의 디지탈 움직임화상 압축영상정보를 복원하기 위한 디코더이다.
제26도는 제25도에 도시한 디코드회로를 사용하여 계층화되고 광디스크상에 기록된 디지탈 움직임화상 압축영상을 복호화하기 위한 광디스크장치를 도시한 블럭도이다. 도면에 있어서, (207)은 광디스크상에 기록된 디지탈 움직임화상 영상정보를 재생하기 위한 재생앰프이고, (208)은 재생앰프(207)로 부터의 신호에서 데이타를 검출하기 위한 데이타검출 및 PLL회로이다. (209)는 데이타검출 및 PLL회로(208)에 의해 검출된 데이타에서 헤더신호를 검출하고 데이타를 판별하는 헤더검출 및 데이타 판별회로이다. (210)은 에러정정회로이다.
제27도는 적용된 I 및 P화상데이타의 디스크상의 배치를 도시한 도면이다. (211)은 360화소×240라인의 디지탈 움직임화상 영상정보에 대응하는 I화상의 하위층데이타이고, (212)는 하위데이타(211)과 조합해서 780화상×480라인의 데이타를 구성하는 I화상의 상위층데이타이고, (213)은 상위층데이타(212)의 헤더이다. (214)는 P화상의 하위층데이타이고, (215)는 P화상의 상위층데이타이고, (217)는 제2의 P화상의 하위층데이타이고, (218)은 제2의 P화상의 상위층데이타이고, (219)는 제2의 P화상의 상위층데이타의 헤더이고, (220)은 I화상의 상위층데이타의 헤더이고, (221)은 제1의 P화상의 상위층데이타의 헤더이고, (222)은 제2의 P화상의 하위층데이타의 헤더이다.
제28도는 I화상데이타만이 적층되어 있는 디스크상의 데이타 배열을 도시한 도면이다.
이하, 실시예 6의 동작에 대해서 설명한다.
국제표준이 실행되고 있는 MPEG방식에 있어서는 데이타구조를 계층화하고, 360화소×240라인의 하위층 영상데이타와 이 하위층 영상데이타와 조합해서 780화소×480라인의 데이타를 구성하는 상위층 영상데이타로 분할하는 방법이다. 상위층데이타와 하위층데이타를 제25도에 도시한 디코드회로에서 조합하여 상위층의 디지탈 움직임화상 영상정보인 780화상×480라인의 복합화상을 구성한다.
I화상과 P화상이 적층되어 있는 경우, 데이타는 제27도에 도시한 바와 같이 디스크상에 배열된다. I 및 P화상의 상위층 및 하위층 데이타는 헤더 등에 의해서 분리되어 배치되고, GOP단위로 I 및 P화상의 배치가 치환된다.
이렇게 해서 특수재생시에 트랙점프가 실행되고 I화상의 하위층데이타만이 연속해서 리드된다.
또, I화상만을 적층하는 것에 의해 구성을 간소화할 수 있게 된다. 이 경우에도 I화상 및 P화상데이타의 위치를 치환하는 것에 의해 I화상의 하위층 데이타의 연속리드가 가능하게 된다. 일반적으로, I화상의 데이타량이 GOP내에서 넓은 범위를 차지하므로 모든 데이타를 리드하는 경우 특수재생의 배율을 높일 수 없게 된다. I 및 B화상의 하위층 데이타만을 리드하는 것에 의해 특수재생배율을 높이는 것이 가능하게 되고, 특수재생화상을 구성하는 프레임수를 증가시키는 것에 의해 원활한 움직임을 재생할 수 있게 된다.
제26도는 적층된 데이타를 복원할 수 있는 광디스크 기록 및 재생장치를 도시한 블럭도이다. 재생앰프(207)에 의해 증폭된 광디스크로부터의 재생신호는 데이타검출기(208)에 의해 데이타로서 검출되어 헤더검출/데이타판별기(209)에서 상위데이타와 하위데이타로 분할된다. 판별된 데이타를 에러정정회로(210)에서 에러정정하고 제25도에 도시한 것과 동일한 적층데이타의 디코드회로에 입력하는 것에 의해 영상의 재생이 가능하게 된다. 하위층데이타뿐인 경우 360화소×240라인의 영상만을 얻을 수 있게 된다.
이상, 본 발명을 상기 실시예에 따라서 설명하였지만, 본 발명은 이것에 한정되는 것은 아니고, 발명의 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 여러 가지로 변경가능한 것은 물론이다.

Claims (28)

  1. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임 보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임 보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속형식으로 디지탈영상정보를 기록하는 광디스크로서, 상기 여러개의 프레임의 영상정보블럭 앞에 어드레스포맷이 프리포맷되고 또한 상기 각 영상정보 블럭내의 데이타 배열은 I화상과 P화상이 연속해서 배치되어 이루어지는 광디스크.
  2. 제1항에 있어서, 상기 I화상의 선두에 인식용 헤더신호 또는 패리티신호가 기록되어 있는 광디스크.
  3. 제1항에 있어서, 상기 각각의 영상정보블럭내의 상기 I 및 P화상의 데이타 배열순서가 영상정보블럭마다 서로 다르게 되어 있는 광디스크.
  4. 제1항에 있어서, 상기 각각의 영상정보블럭내의 상기 I 및 P화상데이타는 서로 인접하여 배치되고, 상기 I, P 및 B화상의 데이타 배열 순서는 영상정보블럭마다 다르게 되어 있는 광디스크.
  5. 제1항에 있어서, 상기 광디스크내의 영역은 각각의 반경범위마다 여러개의 존으로 분할하고, 각각의 존에 있어서 주사선속도는 대략 서로 동일하고, 상기 각각의 영상정보 블럭의 선두에 어드레스데이타와 헤더신호가 프리포맷되고, 상기 각삭의 영상정보블럭의 데이타 비트수는 상기 영상정보블럭 모두 동일하고 또한 각 섹터내의 상기 영상정보블럭의 데이타 기록비트 길이는 상기 디스크상의 트랙의 원주길이의 정수배로 되는 광디스크.
  6. 제5항에 있어서, 상기 각각의 영상정보블럭마다 트랙오프셋 검출용 경면부가 마련되어 있는 광디스크.
  7. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하는 광디스크로서, 상기 각각의 영상정보블럭 또는 영상파일 앞에 프리포맷되어 있는 어드레스 데이타는 상기 반경방향으로 연장하는 직선상에 배열되는 광디스크.
  8. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈 영상정보를 기록하는 광디스크로서, 상기 각각의 영상정보블럭의 선두의 특성데이타 기록영역에 특수 재생용 점프지 어드레스가 기록되는 광디스크.
  9. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P 화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하는 광디스크로서, 상기 각각의 영상정보블럭의 선두의 특성데이타 기록영역에 상기 영상의 시간적인 휘도 또는 색정보의 변화로부터 검출된 신 변환의 유무가 기록되는 광디스크.
  10. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P 화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하고 상기 I화상의 선두가 섹터의 선두부터 시작되도록 구성되는 광디스크의 재생방법으로서, 상기 여러개의 프레임의 영상정보블럭의 선두에 어드레스포맷을 프리포맷하는 스텝, 상기 영상정보블럭내의 I화상데이타와 P화상데이타가 모두 일괄 배치되도록 각 영상정보블럭내에 데이타를 배열하는 스텝, 트랙점프시의 회전대기시간을 저감하기 위해, I 및 P화상의 데이타 배열 순서가 인접하는 트랙의 영상정보블럭마다 서로 다르게 되도록 인접하는 트랙의 영상정보블럭을 배열하는 스텝, 소정의 위치로 액세스하기 위한 거친 액츄에이터와 상기 광디스크의 안둘레 또는 바깥둘레의 소정의 트랙으로 점프하기 위한 정밀 액츄에이터를 갖는 광헤드를 사용하는 스텝, 상기 광디스크상의 영상정보블럭내의 헤더신호 또는 패리티신호늘 검색하고 판별해서 I화상데이타를 재생하는 스텝, 상기 헤더신호에서 리드된 다음의 I화상의 점프지 어드레스에 따라서 다음의 영상정보블럭내의 다음의 I화상을 재생하는 스텝 및 이상의 동작을 반복하여 고속재생 또는 되감기재생을 실행하는 스텝을 포함하는 광디스크의 재생방법.
  11. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지털 영상정보를 기록하는 광디스크의 재생방법으로서, 소정의 위치로 액세스하기 위한 거친 액츄에이터와 상기 광디스크의 안둘레 또는 바깥둘레의 소정의 트랙으로 점프하기 위한 정밀 액츄에이터를 갖는 광헤드를 사용하는 스텝, 상기 광디스크상의 상기 영상정보블럭내의 상기 헤더신호 또는 패리티신호를 검색하고 판별해서 상기 I화상데이타를 재생하는 스텝, 그 후 여러개의 P화상의 P화상데이타를 순차 재생하는 스텝, 트랙점프를 실행하는 스텝, 다음의 영상정보블럭내의 I화상데이타를 재생하는 스텝, 그 후 여러개의 P화상의 P화상데이타를 순차 재생하는 스텝 및 이상의 동작을 반복하여 고속재생 또는 되감기재생을 실행하는 스텝을 포함하는 광디스크의 재생방법.
  12. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈 영상정보를 기록하는 광디스크의 재생방법으로서, 소정의 위치로 액세스하기 위한 거친 액츄에이터와 상기 광디스크의 안둘레 또는 바깥둘레의 소정의 트랙으로 점프하기 위한 정밀 액츄에이터를 갖는 광헤드를 사용하는 스텝, 상기 광디스크상의 상기 영상정보블럭내의 상기 헤더신호 또는 패리티신호를 검색하고 판별해서 상기 I화상데이타를 재생하는 스텝, 그 후 여러개의 P화상의 P화상데이타를 순차 재생하는 스텝, 트랙점프를 실행하는 스텝, 다음의 영상정보블럭내의 I화상데이타를 재생하는 스텝, 그 후 여러개의 P화상의 P화상데이타를 순차 재생하는 스텝 및 이상의 동작을 반복하여 움직임화상 영상의 고속재생 또는 되감기 재생시의 광디스크의 회전속도를 통상재생시의 상기 광디스크의 회전속도보다 빠른 회전속도로 증가시키는 스텝을 포함하는 광디스크의 재생방법.
  13. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속 형식으로 디지탈 영상정보를 기록하는 광디스크의 재생방법으로서, 움직임화상 영상의 고속재생 또는 되감기 재생시에 리드할 필요가 없는 데이타가 기록되어 있는 영역에서는 광디스크의 회전속도를 증가시키고, I화상데이타와 P화상데이타가 기록되어 있는 영역에서는 데이타의 재생이 가능한 선속도까지 회전속도를 저감하는 광디스크의 재생방법.
  14. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 I화상의 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 1이상의 P화상의 P화상데이타, 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임 보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상의 B화상데이타를 각각 포함하는 영상정보블럭의 연속형식으로 디지탈 영상정보를 기록하는 광디스크로서, 상기 I화상데이타를 표시화면이 분할된 여러개의 영역마다의 분할 I화상데이타로 분할하고, 상기 분할 I화상데이타를 영상정보블럭내에 배열하고, 각각의 분할 I화상데이타의 앞에는 헤더신호 또는 패리티신호를 기록하는 광디스크.
  15. 부호화된 I화상데이타를 수평 및 수직방향 주파수에 따른 DC 성분에서 고주파성분까지의 여러개의 서브블럭내에 할당하고, 인접하는 트랙의 인접하는 영상정보블럭내에 있어서 I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 서브블럭은 그 순서가 교대로 배치되고, 상기 각 서브블럭의 내용이 어느주파수 성분인지를 나타내는 헤더 또는 패리티신호가 각 서브블럭 앞에 기록되는 광디스크.
  16. 제15항에 있어서, 부호화된 I화상데이타를 수평 및 수직방향 주파수에 따른 DC성분에서 고주파성분까지의 여러개의 서브블럭내에 할당하고, 인접하는 트랙의 인접하는 영상정보블럭내에 있어서 주파수분할 I화상데이타가 다르게 배치되고, 상기 각 서브 블럭의 내용이 어느주파수 성분인지를 나타내는 헤더 또는 패리티신호가 각 서브블럭 앞에 기록되는 광디스크.
  17. 프레임내 부호화에 의해 얻어진 영상정보를 구성하는 I화상데이타, 전방향의 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 P화상데이타 및 그의 전후에 위치하는 상기 I화상데이타와 P화상데이타를 참조화상으로 해서 움직임보상을 실행하는 부호화에 의해 얻어진 B화상데이타가 혼재되어 있는 여러개의 프레임을 각각 포함하는 블럭의 연속 형식으로 디지탈영상정보를 기록하는 광디스크로서, 디지탈 움직임화상 영상정보를 화소 및 라인수가 작은 하위층 데이타와 이 하위층 데이타와 조합해서 화소 및 라인수가 큰 영상을 생성하는 상위층 데이타로 분할하고, 각 데이타블럭 앞에 이 데이타블럭의 형태를 나타내는 헤더 또는 패리티신호를 기록하는 광디스크.
  18. 제14항에 있어서, 상기 영상정보블럭내의 I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 데이타 배열순서가 인접하는 영상정보블럭마다 다르게 배열되어 있는 광디스크.
  19. 제14항에 있어서, I화상데이타가 화면분할 데이타인지 주파수분할 데이타인지 또는 화소수 또는 라인수로 분할된 데이타인지를 나타내는 반별신호가 상기 각각의 영상정보 블럭의 선두에 기록되어 있는 광디스크.
  20. 제14항에 있어서, 상기 디지탈 영상정보블럭의 선두위치가 상기 광디스크의 반경방향으로 배열되어 있는 광디스크.
  21. 주사스폿을 소정의 트랙상에서 트래킹하기 위한 트래킹 액츄에이터, 트래킹 제어회로 및 점프주사를 실행하기 위한 트랙점프회로를 포함하는 광디스크 재생장치를 사용하는 스텝, 특허청구의 범위 제14항, 제15항 및 제17항중 어느 한 항에 기재된 광디스크를 사용하는 스텝 및 고속재생 또는 되감기 재생이 실행되도록 각 I화상데이타 앞에 기록되어 있는 헤더 또는 패리티신호에 따라서 점프동작을 반복하는 스텝을 포함하는 광디스크의 재생방법.
  22. 주사스폿을 소정의 트랙상에서 트래킹하기 위한 트래킹 액츄에이터, 트래킹 제어회로 및 점프주사를 실행하기 위한 트랙점프회로를 포함하는 광디스크 재생장치를 사용하는 스텝, 특허청구의 범위 제19항에 기재된 광디스크를 사용하는 스텝 및 고속재생 또는 되감기 재생이 실행되도록 각 영상정보블럭의 선두에 라이트되어 있는 판별신호에 따라서 점프동작을 반복하는 스텝을 포함하는 광디스크와 재생방법.
  23. 제15항에 있어서, 상기 영상정보블럭내의 I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 데이타 배열순서가 인접하는 영상정보블럭마다 다르게 배열되어 있는 광디스크.
  24. 제15항에 있어서, I화상데이타가 화면분할 데이타인지 주파수분할 데이타인지 또는 화소수 또는 라인수로 분할된 데이타인지를 나타내는 판별신호가 상기 각각의 영상정보 블럭의 선두에 기록되어 있는 광디스크.
  25. 제15항에 있어서, 상기 디지탈 영상정보블럭의 선두위치가 상기 광디스크의 반경방향으로 배열되어 있는 광디스크.
  26. 제17항에 있어서, 상기 영상정보블럭내의 I화상데이타, P화상데이타 및 B화상데이타의 데이타 배열순서가 인접하는 영상정보블럭마다 다르게 배열되어 있는 광디스크.
  27. 제17항에 있어서, I화상데이타가 화면분할 데이타인지 주파수분할 데이타인지 또는 화소수 또는 라인수로 분할된 데이타인지를 나타내는 판별신호가 상기 각각의 영상정보 블럭의 선두에 기록되어 있는 광디스크.
  28. 제17항에 있어서, 상기 디지탈 영상정보블럭의 선두위치가 상기 광디스크의 반경방향으로 배열되어 있는 광디스크.
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