JPWO2009031305A1 - 移動プログラムを作成するプログラムおよび装置 - Google Patents
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Abstract
Description
なお、本発明における「作業」とは、主に、液体材料の供給や塗布、ネジ締め、半田付け、組立、実装、などを含むものである。
キャラクターベースでのプログラミング作業は、作業装置の移動経路の模式図等を作成し、それに基づいてプログラミングが行われるのが実際である。しかしながら、模式図等を作成する作業とプログラミング作業が別個に行われることは作業効率の観点から望ましくない。移動経路図等の描画作業とプログラミング作業を並行して行える作業環境が求められていた。
ところで、実際の作業装置においては、高さ情報のプログラミングミスが最も致命的である。例えば、塗布作業は、吐出口と対向するワークとを相対的に移動して、ワークに液体材料を、所望のパターンで描画する作業であるが、ここで高さ情報に誤りがあると、ノズルとワークが接触してしまい、ノズルやワークを損傷ないしは破損させてしまうことがあるからである。
プログラミング作業をしながら、高さ情報を視覚的に把握することができる作業環境が求められていた。
第2の発明は、第1の発明において、前記3D表示画面に、3次元空間上の経路と当該経路を2次元平面に投影した経路とを同時に表示可能とするステップを備えることを特徴とする。
第3の発明は、第1または2の発明において、前記3D表示画面に表示される3次元空間を回転可能とするステップを備えることを特徴とする。
第4の発明は、第1、2または3の発明において、前記テキスト入力画面および/または図形入力画面から入力された作業装置の移動情報を、前記3D表示画面に3次元空間上の経路としてリアルタイム出力するステップを備えることを特徴とする。
第5の発明は、第1ないし4のいずれかの発明において、前記図形入力画面に、選択された一の経路を構成する二の端点における作業装置の高さ情報を、高さを表すメモリ軸と当該メモリ軸と連動する図形により表示するステップを備えることを特徴とする。
第6の発明は、第5の発明において、前記メモリ軸と連動した図形をスライドさせることにより、作業装置の高さ情報を変更可能とするステップを備えることを特徴とする。
第7の発明は、第1ないし6のいずれか発明において、前記図形入力画面は、所望の画像データを背景表示させ、背景表示上に作業装置の移動情報を入力可能とするステップを備えることを特徴とする。
第8の発明は、第1ないし7のいずれかの発明に係るプログラムが記憶された記憶部と、表示部と、入力部と、情報処理部と、前記作業ロボットに作成した移動プログラムを受け渡すデータ連携部とを備えることを特徴とする装置である。
ここで、データ連携部は、有線通信および/または無線通信によりデータ連携をはかるものであってもよいし、フラッシュメモリ等の記憶媒体によるものであってもよい。
10 塗布ロボット/11 移動ヘッド/12 テーブル/13 シリンジホルダ/14 昇降装置/15 シリンジ/16 ノズル/17 圧力供給チューブ/18 吐出口/19 ワーク/20 ディスペンスコントローラ/30 コンピュータ/31 キーボード/32 マウス/33 モニタ/35 応用CADプログラム/40 制御部/50 塗布装置/51 ケーブルA/52 ケーブルB/71 テキスト入力画面/72 図形入力画面/73 3D表示画面/74 プロジェクトリスト画面/76 描画入力用平面/80 移動線/81 描画開始点/82 端点A/83 端点B/84 端点C/85 描画終了点/86 描画線A/87 描画線B/88 描画線C/89 描画線D/90 Z軸バー/100 移動プログラム
本発明のプログラムにより作成した移動プログラムが稼動する作業装置としては、ノズルなどから液体を吐出または塗布する塗布装置が例示されるが、これに限定されず、ネジを締める作業装置、部品をピックアップしてワークに実装するような手段などを備えた作業装置、或いは、ドリリングマシンの穴開け深さを確認するために、ワークに対し近づくまたは遠ざかるような移動を伴う作業装置も対象となる。
図1に示す如く、塗布装置50は、塗布ロボット10およびディスペンサ20で構成される。塗布装置50にはコンピュータ30がケーブルA51により接続されており、塗布ロボット10とディスペンサ20とはケーブルB52により接続される。
図2は、塗布ロボット10、ディスペンサ20およびコンピュータ30の接続関係を示す図面である。
移動ヘッド11は、シリンジホルダー13とシリンジホルダー13をZ方向に昇降自在とする昇降装置14を有する。シリンジホルダー13には、液体材料が充填されたシリンジ15がセットされる。シリンジ15は、筒型であり、一端には吐出口18を有するノズル16が装着され、逆の一端には圧力供給チューブ17が接続され、圧力供給チューブ17を介してディスペンサー20と連通される。
ディスペンサ20は、圧力供給チューブ17を介してシリンジ15内の液体材料を、所望の圧力、所望の時間で加圧することが可能である。
塗布ロボット10が有する制御部40は、塗布ロボット10のみならず、ディスペンサ20をも制御するものであり、従って移動プログラム100にはディスペンサ20に対する指令も含まれる。制御部40が、ケーブルB52を介してディスペンサ20に対し指令を送信することで、液体材料の吐出量等を制御する。
コンピュータ30は、図1に示すようなラップトップに限定されず、情報処理部、記憶部、表示部および入力部を含むものであればよい。ここで、表示部は外部の機器を利用してもよく、モニタ33をマルチモニタにより構成してもよい。また、本実施例では、入力部としてキーボード31またはマウス32を使用しているが、トラックボール、ペンタブレット等の他の入力デバイスを使用できることは言うまでもない。
本実施例の応用CADプログラム35は、線、点、円等を所望位置に容易に作図できる機能を有しており、汎用的なCAD(Computer Aided DesignないしはComputer Assisted Drawing)としても機能する。
図形入力画面72は、主に塗布ロボット10の移動情報を所望移動経路として図形描画入力する画面であり、例えば図3に示すような移動経路を入力することにより移動プログラム100が自動生成される。
なお、本実施例では、移動線80を破線で表示することで非塗布描画線であることを識別可能としているが、他の線種で表示することで識別可能としてもよいし、塗布描画線とは異なる色で表示することによって識別可能としてもよい。
テキスト入力画面71と図形入力画面72は、モニタ33に同時に表示することが可能である。また、各々の画面にリアルタイムに作業装置の移動情報が出力されるので、作業装置の移動情報の入力を、テキスト入力画面71と図形入力画面72を随時切換ながら入力することも可能である。
図3の描画パターンにおけるZ方向の移動は次のとおりである。すなわち、描画開始点81から端点A82への移動時にはノズル16が上昇しながら描画線A86を塗布描画し、端点A82から端点B83への移動時にはノズル16をさらに上昇しながら描画線B87を塗布描画し、端点B83から端点C84への移動時にはノズル16を下降しながら描画線C88を塗布描画し、端点C84から描画終了点85への移動時にはノズル16をさらに下降しながら描画線D89を塗布描画する。
以上のようなZ方向の移動がなされる図3の描画パターンを、3D表示画面73で表示させたものが図5である。
3D表示画面73上において表示される2次元描画パターンと3次元描画パターンとは、描画線の色を変えて表示させることで識別を容易にしている。なお、2次元描画パターンと3次元描画パターンを、二重線、点線、破線のように線種別を変えて識別できるようにしてもよい。
なお、2次元描画パターンが形成される面は平面としているが、立体的に表示されたワーク上に投影してもよく、この場合ノズル16とワーク19との接触が確認しやすくなるので描画パターンの作成作業を支援することが可能となる。
また、2次元描画パターンおよびメッシュ表示は、表示/非表示の切替ができるようにしてもよい。
このように3D表示画面73では、図形入力画面72では把握することができなかったZ方向のノズル16の動作を、視覚的(ビジュアル的)に把握することが可能である。
また、テキスト入力画面71および/または図形入力画面72と、3D表示画面73をモニタ33に同時に表示可能とすることが好ましい。視認性が向上し入力作業がしやすくなるためである。
文字「M」のパターンを塗布描画する場合において、端点81から端点83および端点84から端点85にかけての高さは一定であるが、端点83から端点84にかけて高さが変わる描画パターンの例で説明する。
図6は、3D表示画面を回転して、上記描画パターンをX−Z平面に投影したように表示させた表示態様である。図6の表示態様によれば、Z方向におけるノズル16の移動経路を視覚的に把握することが可能である。ワーク19に凹凸がある場合等に効果的な表示態様である。
また、図6と同じ描画パターンを、立体的に表示した表示態様が図7である。図7は、図5と同様に3次元描画パターンと2次元描画パターンとが同時に表示されるが、図5と比べると立体空間を手前に回転させた表示態様となっている。
ノズル16に高さ方向の移動が生じない、或いは高さ方向の移動が僅かである場合には、X−Z平面投影画像は図8の如く表示される。また、図5と同様の表示態様では、2次元描画パターンと3次元描画パターンとが重なってしまい、描画パターンを立体的に把握することができない。かかる場合には、図7同様に、立体空間を手前に回転させた態様、すなわち図9の表示態様で表示させることにより、2次元描画パターンと3次元描画パターンとを立体的に把握することが可能である。この際、2次元描画パターンをZ=0で表示すると、2次元描画パターンと3次元描画パターンとの間隔が、Z方向高さを示すこととなる。
符号61は、テキスト入力画面71、または図形入力画面72で作成した移動プログラム100に基づき3次元空間に表示したノズル16の移動経路(3次元描画パターン)である。符号62は、符号61の移動経路を2次元平面に投影した投影線(2次元描画パターン)である。符号63は、グリッド(メッシュ)である。グリッドの高さおよび格子の大きさは設定値で変更することが可能である。符号64は、環境設定で定義したノズル16の移動有効範囲である。符号65は、ノズル16の原点である。符号66は、現在表示している3次元空間の方向を示すコンパスである。符号67は、ツールバーであり、例えば、3D表示画面73を表示する視点を切り替えたり、デバッグツールを呼び出すためのアイコンが格納されている。符号68は、3D表示画面73を呼び出すアイコンであり、画面左のフレーム内でチャンネルリストを選択し、このアイコンを押下することで3D表示画面73が呼び出される。
本実施例の塗布装置50を含む一般的な塗布装置は、移動ヘッド(塗布ヘッド)とワークを保持するテーブルとを相対的に移動して塗布作業を行うものである。このような塗布作業を行うための移動プログラム100を作成するにあたっては、塗布装置の動作は次のように分類することが効果的である。すなわち、(A)塗布ロボットの原点からワークに対するアプローチ動作(ワーク上の塗布開始点までの動作)、(B)ワークに対する塗布動作、(C)ワークから塗布ロボットの原点への退避動作である。ここでは、(A)および(C)については「絶対座標」で動作を規定し、(B)については「相対座標」で動作を規定することが重要である。
まず、STEP1では、「イドウ」命令により、塗布ロボット10の原点から、塗布開始点である(X,Y)=(50,50)に移動ヘッド11が移動する。
STEP2では、サブチャンネルである100CHが呼び出される。100CHは、いわゆるサブルーチン的なプログラムであり、移動ヘッド11を下降させ、ワーク19とのクリアランスを所望の距離とする一連の動作が記述されている。
また、速度V=0とは、予め他のダイアログで設定された「速度No.0」を適用するということであり、移動しないということではない。例えば、V=0に250mm/sと設定されている場合には、移動ヘッド11は、250mm/sで移動される。
STEP8は、吐出終了信号である。「OUT」命令により、1番のフラグがクリアーされ、1番のポートがOFFとなる。1番のポートがOFFになると、電磁弁が閉じてシリンジ15への圧力供給が停止され、液体材料の吐出が終了する。
チャンネルデータは、コンピュータ30の主記憶装置または補助記憶装置(ハードディスクやフラッシュメモリ等)に記憶されるが、FD、DVD、MO等の記録メディアに直接記憶させる設定とすることもできる。もちろん、これらに記憶された移動プログラム100を呼出し、応用CADプログラム35で編集することもできる。
描画終了点85付近に表示された「C102」は、描画終了点85において102チャンネルに対応する移動プログラム100が呼び出されることを示している。このように複数のチャンネルを関連付けることにより、所定の描画パターンを組み合わせた塗布描画を行うことができる。
チャンネルの関連付けはテキスト入力画面71で行うこともできるし、図形入力画面72で行うこともできる。いずれかの入力画面で入力されたチャンネルデータの関連付け情報は、他方の入力画面で確認することができる。
また、図14に示す如く、テキスト入力画面71、図形入力画面72および3D表示画面73と、チャンネルとを関連付けることが可能である。なお、図14では、メインチャンネルのみを図示しているが、サブチャンネルに対しても同様に、テキスト入力画面71、図形入力画面72および3D表示画面73と関連付けできることはいうまでもない。
保持部に搭載する作業装置とワークとの距離を視覚化させ、その距離が適正であるか否かを容易に判断することにその本質があり、特に複数の作業点を一度に確認することができることによる効果は大きい。
Claims (8)
- 作業装置を保持する保持部とワークとを相対移動して所望とする作業を行う作業ロボットの移動プログラムを作成するプログラムにおいて、
作業装置の移動情報をキャラクターベースで入力可能とするテキスト入力画面を表示するステップと、
作業装置の移動情報を、高さ情報と関連付けた2次元平面上の経路として入力可能とする図形入力画面を表示するステップと、
前記テキスト入力画面から入力された作業装置の移動情報を、前記図形入力画面に2次元平面上の経路およびその高さ情報としてリアルタイム出力するステップと、
前記図面入力画面から入力された作業装置の移動情報を、前記テキスト入力画面にキャラクタベースでリアルタイム出力するステップと、
前記テキスト入力画面および/または図形入力画面から入力された作業装置の移動情報に基づき、作業装置の移動情報を3次元空間上の経路として出力する3D表示画面を表示するステップと、
前記入力された作業装置の移動プログラムを自動生成するステップとを備えることを特徴とするプログラム。 - 前記3D表示画面に、3次元空間上の経路と当該経路を2次元平面に投影した経路とを同時に表示可能とするステップを備えることを特徴とする請求項1に記載のプログラム。
- 前記3D表示画面に表示される3次元空間を回転可能とするステップを備えることを特徴とする請求項1または2に記載のプログラム。
- 前記テキスト入力画面および/または図形入力画面から入力された作業装置の移動情報を、前記3D表示画面に3次元空間上の経路としてリアルタイム出力するステップを備えることを特徴とする請求項1、2または3に記載のプログラム。
- 前記図形入力画面に、選択された一の経路を構成する二の端点における作業装置の高さ情報を、高さを表すメモリ軸と当該メモリ軸と連動する図形により表示するステップを備えることを特徴とする請求項1ないし4のいずれか一項に記載のプログラム。
- 前記メモリ軸と連動した図形をスライドさせることにより、作業装置の高さ情報を変更可能とするステップを備えることを特徴とする請求項5に記載のプログラム。
- 前記図形入力画面は、所望の画像データを背景表示させ、背景表示上に作業装置の移動情報を入力可能とするステップを備えることを特徴とする請求項1ないし6のいずれか一項に記載のプログラム。
- 請求項1ないし7のいずれか一項に記載のプログラムが記憶された記憶部と、表示部と、入力部と、情報処理部と、前記作業ロボットに作成した移動プログラムを受け渡すデータ連携部とを備えることを特徴とする装置。
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