JPH0785572B2 - カラー原画の再現色表示における色成分変換方法 - Google Patents

カラー原画の再現色表示における色成分変換方法

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JPH0785572B2
JPH0785572B2 JP62238058A JP23805887A JPH0785572B2 JP H0785572 B2 JPH0785572 B2 JP H0785572B2 JP 62238058 A JP62238058 A JP 62238058A JP 23805887 A JP23805887 A JP 23805887A JP H0785572 B2 JPH0785572 B2 JP H0785572B2
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Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> 本発明は、製版用カラースキャナ等の色分解装置による
カラー画像の色分解信号を変換して、最終印刷物と実質
的に同等のカラー画像をカラーCRT等の表示装置に表示
したり、カラーフィルム等の感光材料に露光する際の、
色分解信号の交換方法に関する。
<従来の技術> 一般に、多色印刷における色再現には、インキ(減色
法)の3原色である、イエロー(Y)、マゼンタ
(M)、シアン(C)(以下、これらの3色を必要に応
じて有彩3色と記す)、および主として暗部の階調を補
うブラック(K)(以下、必要に応じて無彩色と記す)
の4色のインキを使用し、それぞれのインキを所要の比
率で刷り重ねることにより、種々の色を表現する。した
がって、最終印刷物がどのような色調に再現されるかと
いうことは、インキ量に直接影響する各色分解版の状態
によってほぼ決まってしまうものである。
そこで印刷に入るまでに、カラーCRTまたはカラー感光
材料上で、各色分解版の状態をチェックすることが一部
では実用化されている。これらの装置では、カラースキ
ャナから供給されたY,M,C,Kの各信号をカラーCRTにおけ
る加色法の3原色である赤(R)、緑(G)、青(B)
の各信号またはカラー感光材料の減色法の3原色である
Y′,M′,C′の各信号に変換しているが、このような色
変換をデジタル的に行う色変換回路をルックアップテー
ブルで構成した場合、Y,M,C,KからY′,M′,C′(また
はR,G,B)に変換すると、1版の情報量を8ビットとし
て232×3バイト(=12Gバイト)もの膨大なメモリ容量
を持つルックアップテーブルが必要になる。そこで、ル
ックアップテーブルのメモリ容量を節約するために、一
般に色変換処理はY,M,C系の処理と、K系の処理とに分
離して行ない、その後、Y,M,Cの各信号とK信号とを加
算して、色再現に必要なY′,M′,C′(またはR,G,B)
に変換している。この場合、問題にされるものの一つと
して、本願出願人が特願昭51−123795号(特公昭56−26
015号)明細書中でとりあげた相加則不規の現象があ
る。これは、周知されているので詳述はしないが、複数
の色インキが刷り重ねられた個所の濃度が単色刷り濃度
の単純加算よりも低くなるという現象である。
製版用スキャナを用いて色分解された画像データは、各
色の網版信号として出力されているので、上述した再現
色を得る場合に、Y,M,Cの各信号とK信号とを単純加算
してカラー画像を再現したのでは実際に印刷工程とは異
なった濃度の画像が再現されてしまうという不都合を生
じる。
そこで、このような相加則不規を補正して正確な再現色
を得るために、公知のノイゲバウアー(Neugebauer)の
方程式を使用するもの等、相加則不規を表した理論式に
基づいた補正方法が提案されている(例えば、特公昭51
−4777号公報)。
<発明が解決しようとする問題点> しかしながら、相加則不規の理論式に基づく従来の補正
方法によれば、紙中での光の散乱等の影響によって、再
現色の相加則不規が実際に印刷された場合の相加則不規
とは必ずしも正確に一致しないという問題点があった。
また、異なる印刷方法(例えば、網点形状の異なるオフ
セット印刷やグラビア印刷など)で色分解された入力デ
ータを処理する場合、始めから理論式を決定し直す必要
があり、たいへん煩わしいという問題点もあった。
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであっ
て、製版用カラースキャナ等からY,M,C,K4色に色分解さ
れた画像信号を変換し実際上の相加則不規を高い忠実度
で表現するための色変換方法を提供すること、ならび
に、そのときの相加則不規を表現するための変換関数の
設定が比較的に容易なカラー原画の再現色表示における
色成分変換方法を提供することを目的としている。
<問題点を解決するための手段> 本発明は、このような目的を達成するために、次のよう
な構成をとる。
即ち、本発明は、カラー原画を製版用カラースキャナ等
により色分解して得られた有彩3色成分と無彩色成分と
を、カラー表示装置やカラー感光材料等の画像再現手段
に適用して多色印刷物としてのカラー画像を表示するた
めの色成分変換方法であって、 前記カラー原画を色分解して得られた有彩3色成分と無
彩色成分とを、それぞれ分離して色変換処理を行う第1
処理過程と、前記第1処理過程で処理された有彩3色成
分と無彩色成分とを加算する処理を行う第2処理過程と
を含み、 第1処理過程における色変換処理は、有彩3色成分を重
ね刷りして実測的に求められた有彩3色成分間の相加則
不規を反映した色変換関数によって変換され、 第2処理過程は、有彩3色成分と無彩色成分とを重ね刷
りして実測的に求められた有彩3色成分と無彩色成分と
の間の相加則不規を反映した関数(フィッティング関
数)の逆関数によって、前記第1処理過程で処理された
有彩3色成分と無彩色成分とをそれぞれ変換し、前記逆
関数で変換された有彩3色成分に、同じく前記逆関数で
処理された無彩色成分をそれぞれ加算し、加算された後
の有彩3色成分を前記フィッティング関数でそれぞれ変
換することによって、有彩3色成分と無彩色成分との間
の相加則不規を再現している。
<作用> 第1処理過程の色変換関数は有彩3色成分を重ね刷りし
て実測的に求められた有彩3色成分間の相加則不規を反
映しているから、第1処理過程では、通常の色変換処理
とともに、有彩3色成分間の相加則不規が再現される。
第2処理過程では、第1処理過程から供給された各有彩
3色成分と無彩色成分とにフィッティング関数の逆関数
をそれぞれ作用させた後に、各有彩3色成分と無彩色成
分とを加算し、加算後の有彩3色成分をフィッティング
関数で処理することによって、有彩3色成分と無彩色成
分との間の相加則不規を再現するとともに、無彩色成分
が零の場合における有彩3色成分の濃度の不変性、およ
び有彩3色成分が零の場合の無彩色成分の濃度の不変性
をそれぞれ確保している。
また、第1処理過程における色変換処理は、有彩3色成
分を重ね刷りして実測的に求められた有彩3色成分間の
相加則不規を反映した色変換関数によって有彩3色成分
を処理し、第2処理過程では、有彩3色成分と無彩色成
分とを重ね刷りして実測的に求められたフィッティング
関数を用いて処理しているから、実際の印刷物の相加則
不規が正確に再現される。
<実施例> 以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明す
る。
第2図は製版用カラースキャナ10の要部概略図と本発明
と実施例のカラー画像複製装置20の概略の構成ブロック
図と各装置間の接続を示した図である。
第1図は、本発明の変換方法を用いた変換部(第2図の
符号22)の構成を示したブロック図である。
本実施例において本発明の方法を適用している装置20
は、カラースキャナ等によって色分解されたカラー原画
のデジタル信号として有彩3色成分Y,M,Cと無彩色成分
Kとをそれらの4色信号に基づいて複製される多色印刷
物をカラー感光材料を用いてできるだけ忠実にシミュレ
ートしたカラー画像を作成するためのカラー感材露光装
置であって、この装置の変換部22に本発明の方法が適用
されている。
変換部22は、第1図に示すように、カラースキャナ等に
より色分解することによって得られた有彩3色成分であ
るY,M,Cの網版データと、無彩色成分であるの網版デー
タとを各々印刷濃度データに変換する濃度変換関数F1
有彩3色成分間の相加則不規に関する補正を行う第1処
理系S1と、第1処理系S1で処理された有彩3色成分と無
彩色成分との間の相加則不規を補正する第2処理系S2
と、カラー感光材料、現像機等の特性値の変動を補正す
るための第3処理系S3とを備えている。
第1処理系S1に入力されたY,M,C,Kの網点面積率に相当
するデジタル信号(注:これらの信号は網点面積率に変
換される前の濃度を表す信号であってもよい)として入
力される前記各色成分は、まず濃度変換関数F1(F1y,F
1m,F1c,F1k)により印刷濃度データに変換される(以
下、単に濃度というときは特に説明しない限り、印刷濃
度を意味するものとする)。
濃度データに変換された有彩3色成分Y1,M1,C1は、無彩
色成分K1とは分離して色変換関数F2(F2y,F2m,F2c)に
よって処理される。色変換関数F2は、有彩3色成分Y,M,
Cを座標軸に持つ3次元の色立体関数であり、色変換関
数F2に与えられた有彩3色成分Y1,M1,C1は、この立体内
の格子点に写像されて、所要の濃度データに変換され
る。具体的には、この色変換関数F2は、前記有彩3色成
分Y1,M1,C1をアドレス信号として与えられ、各アドレス
に変換すべき濃度データが書き込まれた色変換テーブル
で構成されている。
この色変換テーブルは、第1処理系S1において、有彩3
色成分Y1,M1,C1と無彩色成分K1とを分離して相加則不規
による補正を行うので、色変換する際に、メモリ容量を
少なくすることができる。例えば、1版の情報量を8ビ
ットとすると色変換テーブルのメモリ容量は、224×3
バイト(=48Mバイト)で済むことになる。
色変換関数F2は、有彩3色成分を重ね刷りして実測的に
求められた有彩3色成分間の相加則不規が反映した処理
を行うためのものである。このような色変換関数F2を設
定するための方法については、後に詳しく説明する。
第2処理系S2は、第1処理系S1から与えられた有彩3色
成分Y2,M2,C2と無彩色成分K1との加算に伴う相加則不規
の補正を行っている。以下、この相加則不規の補正につ
いて説明する。
有彩3色成分と無彩色成分との加算に伴う相加則不規を
補正するために、フィッティング関数が用いられる。こ
こで、フィッティング関数とは、有彩3色成分に無彩色
成分を単純加算して得られる各色成分の濃度を、実際の
印刷仕上がりと同等の濃度に変換するための関数であ
る。このフィッティング関数は、後に詳しく説明するよ
うに、有彩3色成分と無彩色成分とを重ね刷りして実測
的に求められる非線形関数である。
このフィッティング関数をF4とすれば、有彩3色成分と
無彩色成分との加算に伴う相加則不規を再現するために
は、単純に考えると次式で表される変換が行われるべき
である。
Y4=F4(Y2+K1) M4=F4(M2+K1) … C4=F4(C2+K1) ここで、Y4,M4,C4は第2処理系S2から出力される各色成
分である。
しかし、このような変換を行うと、例えば第1処理系S1
からの無彩色成分K1が零の場合に有彩3色成分の濃度の
不変性が確保できないという不都合を生じる。
即ち、第1処理系S1から出力される信号が有彩3色成分
のみである場合、これらの有彩3色成分は第1処理系S1
で既に相加則不規の補正がされているから、このような
場合には第2処理系S2で相加則不規の補正を行うことな
く、入力された有彩3色成分Y2,M2,C2をそのままの濃度
レベルで出力する必要がある。
そこで、本実施例の第2処理系S2では、第1処理系S1で
色変換処理を施された有彩3色成分Y2,M2,C2と、濃度レ
ベルの変換処理を施された無彩色成分K1とに、それぞれ
前記フィッティング関数の逆関数F3を作用させ、この逆
関数F3によって処理された有彩3色成分Y3,M3,C3に、同
じく逆関数F3で処理された無彩色成分K3をそれぞれ加算
し、その加算値をフィッティング関数F4によってそれぞ
れ処理している。このような第2処理系S2の処理は次式
で表される。
Y4=F4(F3(Y2)+F3(K1)) M4=F4(F3(M2)+F3(K1)) C4=F4(F3(C2)+F3(K1)) …… ここで、F4=(F3-1であるから、無彩色成分K1が零の
場合における有彩3色成分Y4,M4,C4は次式で示される値
となり、入力された有彩3色成分Y2,M2,C2の濃度不変性
が確保される。
Y4=F4(F3(Y2))=Y2 M4=F4(F3(M2))=M2 C4=F4(F3(C2))=C2 …… なお、逆に有彩3色成分が全て零で、無彩色成分のみの
場合についても、その無彩色成分の濃度の不変性が確保
される。
第2処理系S2で相加則不規の補正処理が施された有彩3
色成分と無彩色成分との加算値Y4,M4,C4は、第3処理系
S3に与えられる。
第3処理系S3は、既に実用されているので詳述しない
が、感光材料、現像機等の特性に合わせて最終出力Y5,M
5,C5(即ち、Y′,M′,C′)のグレーバランスを確保す
るように入力Y4,M4,C4を補正処理するグラデーション補
正関数F5(F5y,F5m,F5c)か構成されており、関数F2
場合と類似の構成のルックアップテーブルである。
次に、第1処理過程における色変換関数F2の設定方法に
ついて説明する。
ここでは特に、色変換関数F2を格納するルックアップテ
ーブルを色変換テーブルと呼ぶ。周知のように、本来、
色変換テーブルは有彩3色成分Y,M,C間の加算演算、即
ち、色変換を目的として用いられるものである。ただ
し、本実施例では、次に示すように色変換テーブルの初
期データを有彩3色成分Y,M,Cの重ね刷りによって得ら
れた実測データに基づいて作成しているので、この初期
データの設定によって有彩3色成分間の相加則不規が反
映されるのである。
次に第2図により、色変換テーブルに初期データを設定
する手順を説明する。
各有彩3色成分の濃度が異なる複数枚のカラーパッチ
を原画として用意する。これらの原画カラーパッチのう
ち第1番目の原画カラーパッチ11をカラースキャナ10に
よって走査して、Y,M,C版の網版信号出力を得る。カラ
ースキャナ10から出力されたY,M,Cの各網版信号から実
際にY,M,Cの各版を作り、これらを重ね刷りして3版刷
りの第1の複数カラーパッチ(印刷物)を作成する。
前記の処理でそれぞれのカラーパッチから得られる
信号と同じY,M,Cの各信号をカラースキャナ10から取り
出し、適当なインターフエイス回路21を介して、第1図
で説明した本実施例に係る変換部22に入力する。変換部
22から出力されたY′,M′,C′の3色成分を、D/A変換
器23a〜23cによってY′A,M′A,C′のアナログ信号に
それぞれ変換し、レーザ発生器24a〜24cから照射された
B,G,Rのレーザ光を前記各アナログ信号で音響光学変調
器(AOM)25a〜25cにより変調し、カラー感光材料26に
焼き付けて第2の複製カラーパッチ(カラー感材)26′
を作成する。このとき、変換部22の色変換テーブルは、
例えば、濃度Yaの入力に対して、同じ濃度レベルのYa出
力が出るようにリニアに設定されている。
原画カラーパッチ11を第2番目の原画カラーパッチに
交換し、前記およびの処理を行って第1および第2
の複製カラーパッチ(印刷物およびカラー感材)を作成
する。以下、同様に原画カラーパッチを次々に交換し
て、各原画カラーパッチについて前記,の処理を行
って第1の複数カラーパッチと第2の複製カラーパッチ
とを作成する。
なお、ここで使用される原画カラーパッチ11は、例えば
印刷複製したときに各有彩3色成分の濃度が網%で5%
づつ変化するようなカラーパッチが用いられるが、特に
これに限定されるものではない。ただし、このように濃
度変化するデータを得たい場合には、必ずしも実際の原
画カラーパッチを走査してデータを得る必要はなく、カ
ラースキャナ10の内部で各有彩3色成分信号を発生さ
せ、それぞれの網版信号出力を利用してもよい。
第3図(A)は各版の濃度を5%づづ変えて作成した第
1のカラーパッチ群(印刷物)を示しており、同図
(B)は第1のカラーパッチ(印刷物)を作成したのと
同じ濃度データを用いて変換部22によって再現された第
2のカラーパッチ群(カラー感材)を示している。
色変換テーブルに初期データを設定する場合には、第
3図(A)に示した第1のカラーパッチ群と第3図
(B)に示した第2のカラーパッチ群との間で、それぞ
れ対応するパッチの色が同一になるように格子点のデー
タを書き換える。
例えば、第3図に示すように第1のカラーパッチ群のN
o.2のカラーパッチのパッチa(Y=5%,M=10%,C=
5%)の色を第2のカラーパッチ群のNo.2のカラーパッ
チのパッチbと同じ色にしたい場合は、まず第2のカラ
ーパッチ群の中からパッチaと同じ色(若しくは近似し
た色合)のパッチを目視あるいは濃度測定により決定す
る。いま、そのパッチがNo.1のカラーパッチのパッチc
であったとする。そうすると、b点に相当する格子点の
データを、c点に相当する格子点のデータと同じになる
ように変換すればよい。このような作業を繰り返すこと
で、色変換テーブルに初期データが設定される。
次に、上述したような色変換テーブルの格子点のデータ
を修正するプロセスをさらに詳しく説明する。
第4図は、色変換テーブルの格子点のデータを修正する
プロセスを概念的に示した説明図である。
(i)変更希望点のカラーパッチNo.(例えば、第3図
(B)に示したNo.2のカラーパッチのパッチb)を格子
点位置情報テーブル31に入力する。格子点位置情報テー
ブル31は、入力されたカラーパッチNo.を格子点の位置
データに変換する。
(ii)変更希望色のカラーパッチNo.(例えば、第3図
(B)に示したNo.1のカラーパッチのパッチc)を網%
変換テーブル32に入力する。網%変換テーブル32は、変
更希望色のカラーパッチNo.を網%に変換したデータと
して出力する。網%に変換されたデータを、濃度換算テ
ーブル33に与えて濃度データに変換する。
(iii)前記格子点の位置データおよび前記濃度データ
を色変換修正テーブル34に入力する。この濃度データは
格子点の位置データで指定された色変換修正テーブル34
の格子点に書き込まれる。以上のような処理を繰り返し
て行うことによって色変換修正テーブル34を作成する。
(IV)色変換テーブルに初期データを設定する場合、既
設色変換テーブル35としては、前述したようにリニアな
変換特性をもつ色変換テーブルが用いられる。この既設
色変換テーブル35と前記色変換修正テーブル34とにそれ
ぞれ格納されたデータを補間処理部36に与えて慣用され
るスムージング処理により、滑らかな変換が行われるよ
うに補間し、補間したデータによって新しい色変換テー
ブル37を作成する。このようにして色変換テーブル37に
初期データが格納される。
なお、変更希望色に関するデータは、カラーパッチNo.
としてではなく、濃度データとして直接入力することも
可能である。この場合は、濃度データを濃度データ値変
換部38によって適当に濃度変換を行った後、切り換えス
イッチSWを介して色変換修正テーブル34に与える。
以上のように、色変換テーブルのデータとして有彩3色
成分を重ね刷りして得られたデータを用いているから、
有彩3色成分間の相加則不規の補正が色変換テーブルに
初期データを設定する過程で反映されることなる。
次に、前述したフィッティング関数F4を実測的に求める
方法を説明する。
前述したようにフィッティング関数F4も色変換関数F2
同様にテーブルにデータとして格納されている。フィッ
ティング関数に係るデータを格納したテーブルをここで
は、フィッティングテーブルと呼ぶ。
まず、次に示す(i)〜(iii)の手順によって、フィ
ッティングテーブルを作成するためのデータの収集す
る。
(i)例えば、ステップ1からステップ17まで段階的に
グレーレベルが変化するグレースケールを、第2図に示
したと同様にカラースキャナで走査し、これによって得
られたY,M,Cの3版を重ね刷りした3版刷りの複製グレ
ースケールサンプル(各ステップがいずれも中性のグレ
ーとして再現されているもの)を作成し、各ステップの
濃度a,b,c,d,…を測定する。
(ii)3版刷りサンプルの各ステップの濃度と、各ステ
ップの濃度が同じようになるように墨(K)だけによる
複製グレースケール版サンプルを作成する。
(iii)前記Y,M,Cの3版と前記K版とを重ね刷りした4
版刷りの複製グレースケールサンプルを作成し、このサ
ンプルの各ステップの濃度a′,b′,c′,d′…を測定す
る。
以上のようにして得られた実測データに基づきフィッテ
ィングテーブルを作成する。以下、第5図に基づいて説
明する。
(IV)Y,M,C3版刷りサンプルまたはK版刷りサンプルの
濃度を濃度変換テーブル41に入力する。これらのサンプ
ルは各ステップで同一濃度であるから何れのサンプルの
濃度データを用いてもよい。濃度変換テーブル41は、入
力データを2倍にして出力する。これは、Y,M,C3版濃度
とK版濃度との単純加算に相当した処理である。
(V)濃度変換テーブル41の出力と、Y,M,C,K4版刷りサ
ンプルの濃度とをフィッティング関数作成部42に入力す
る。フィッティング関数作成部42は、3版刷りサンプル
の各ステップの2倍の濃度と4版刷りサンプルの各ステ
ップの濃度との関係から、第6図に示すようなy軸(相
加則軸)とx軸(相加則不規軸)との写像関係を定義付
ける。
(VI)このようにして各ステップごとにプロットされた
フィッティング関数を補間処理部43に入力して、プロッ
ト点間を補間し、最終的に必要なフィッティングテーブ
ル44を作成する。第7図は、このようにして実測的に求
められたフィッティング関数F4を示している。即ち、フ
ィッティングテーブル44は、入力をy軸、出力をx軸と
した場合、有彩3色成分と無彩色成分との単純加算から
実測相加則不規濃度への変換関数(フィッティング関数
F4)となる。逆に、入力をx軸、出力をy軸にとるとフ
ィッティング関数F4の逆関数F3となる。
以上のように、フィッティング関数を実測的に求めてい
るので、第2処理系S2における相加則不規の補正は実際
の重ね刷りに見られる相加則不規に極めて近似したもの
になる。また、異なる印刷方法(例えば、網点形状の異
なるオフセット印刷やグラビア印刷)で色分解された入
力データを処理するような場合においても、上述したよ
うにして実測データを得ることによってフィッティング
関数を容易に作成することができる。
ところで、上述の実施例の説明では触れなかったが、第
2処理系S2において、無彩色成分が零のときの有彩3色
成分の濃度の不変性を確保するために、前記式で示し
たように有彩3色成分および無彩色成分にそれぞれフィ
ッティング関数の逆関数を作用させたものを加算し、そ
の後、フィッティング関数で処理しているから、式で
表される本実施例に係る相加則不規の補正は、前記式
で示される実測による相加則不規の補正に対して誤差を
含むことになる。
以下、この誤差の大きさを第7図に示した実測的に得ら
れたフィッティング関数のグラフを利用して検討する。
例えば、Y版濃度が1.5、K版濃度が1.0のとき、これを
単純加算したときのY+K濃度は2.5になる。これに対
し、フィッティング関数の逆関数F3を作用させないで、
前記Y+K濃度について現実に即した相加則不規の補正
を行った場合、その補正後の濃度は1.86になる。一方、
前記実施例のようにY版濃度およびK版濃度にそれぞれ
フィッティング関数の逆関数F3を作用させた場合、F
(Y)=1.6、F3(K)=1.0になり、これらの加算値F3
(Y)+F3(K)は2.6になる。これをフィッティング
関数F4で変換すれば、実補正値は1.88になる。したがっ
て、理想補正値に対する実補正値の誤差εは0.02であ
る。この程度の誤差は実用上問題とならないレベルであ
り、第2処理系S2の相加則不規の補正は充分正確である
といえる。
なお、上述の実施例では、画像再現手段としてカラー感
光材料を使用したが本発明はこれに限られるものでな
く、画像再現手段としてカラーCRTを使用することもで
きる。
また、濃度変換部F1は、必ずしも第1処理系S1内に置く
必要はなく、その外部にあってもよい。要するに印刷濃
度信号が第1処理系S1の色変換部F2に入力される構成に
なっていればよい。
<発明の効果> 本発明は、以上のように作用するので、実際の重ね刷り
正確に一致した相加則不規の補正を行うことができ、実
際の印刷物に極めて近似した再現色を別のカラー再現手
段により複製または表示することができるとともに、所
要の相加則不規を表現するための関数も容易に設定する
ことができる。
また、第2処理過程では、第1処理過程で処理された有
彩3色成分と無彩色成分とをフィッティング関数の逆関
数でそれぞれ変換したのち加算し、その加算値にフィッ
ティング関数を作用させているので、無彩色成分が零の
場合の有彩3色成分の濃度の不変性、および有彩3色成
分が零の場合の無彩色成分の濃度の不変性をそれぞれ確
保することができる。
さらに、有彩3色成分間の相加則不規による補正を行う
第1処理過程と、有彩3色成分と無彩色成分間との相加
則不規にる補正を行う第2処理過程とをそれぞれ独立し
て行うので、有彩3色成分と無彩色成分を減色法の3原
色(R,G,B)に変換する際に、色変換回路のメモリ容量
を少なくすることができる。もしくは、色変換のための
演算式を簡単なものとすることができる。
また、メモリ容量が少なくなっても(もしくは演算式が
簡素化されても)、有彩色成分間および無彩色成分と有
彩色成分間のそれぞれの相加則不規量を実測しているの
で、実際上の相加則不規量を正確に再現することができ
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例に係る変換方法を使用した変
換部の概略構成を示したブロック図、第2図は製版用カ
ラースキャナの要部概略図と本発明の実施例のカラー画
像複製装置の概略構成図および各装置間の接続を示した
図、第3図は第2図に示した装置によって作成されたカ
ラーパッチの説明図、第4図は第3図に示したカラーパ
ッチに基づいて色変換テーブルの内容を修正するプロセ
スの説明図、第5図は前記実施例の第2処理系における
フィッティング関数を作成するプロセスの説明図、第6
図は第5図に示したプロセスに含まれるフィッティング
関数作成部でプロットされたフィッティング関数の説明
図、第7図は第5図に示したプロセスによって最終的に
得られるフィッティグ関数を示した図である。 S1……第1処理系、S2……第2処理系 S3……第3処理系、F1……濃度変換関数 F2……色変換関数 F3……フィッティング関数の逆関数 F4……フィッティング関数 F5……グラデーション補正関数
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭62−150252(JP,A) 特開 昭61−48276(JP,A) 特公 昭56−26015(JP,B2)

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】カラー原画を色分解して得られた印刷複製
    のための3色の色成分(以下、有彩3色成分という)と
    無彩色成分とを、別の画像再現手段の3色成分に変換す
    るカラー原画の再現色を表示するためと色成分変換方法
    であって、 前記カラー原画を色分解して得られた有彩3色成分と無
    彩色成分とを、それぞれ分離して色変換処理を行う第1
    処理過程と、 前記第1処理過程で処理された有彩3色成分と無彩色成
    分とを加算する処理を行う第2処理過程とを含み、 前記第1処理過程における色変換処理は、有彩3色成分
    を重ね刷りして実測的に求められた有彩3色成分間の相
    加則不規を反映した色変換関数によって有彩3色成分を
    処理しており、 前記第2処理過程は、有彩3色成分と無彩色成分とを重
    ね刷りして実測的に求められた有彩3色成分と無彩色成
    分との間の相加則不規に相当した関数(以下、フィッテ
    ィング関数という)の逆関数によって、前記第1処理過
    程で処理された有彩3色成分と無彩色成分とをそれぞれ
    処理し、前記逆関数で処理された有彩3色成分に、同じ
    く前記逆関数で処理された無彩色成分をそれぞれ加算
    し、加算後の有彩3色成分を前記フィッティング関数に
    よってそれぞれ処理することを特徴とするカラー原画の
    再現色表示における色成分変換方法。
  2. 【請求項2】第1処理過程における色変換関数は、有彩
    3色成分を座標軸とし、各格子点に変換濃度データが書
    き込まれた色変換テーブルで構成され、 前記色変換関数に有彩3色成分間の相加則不規を反映さ
    せるにあたり、 (a) 所定の有彩3色成分を重ね刷りした第1のカラ
    ーパッチを作成し、 (b) 前記所定の有彩3色成分と同じ成分を前記画像
    再現手段に再現して第2のカラーパッチを作成し、 (c) この第2のカラーパッチの各パッチ濃度が、第
    1のカラーパッチの同じ箇所のパッチ濃度と同じになる
    ように、各パッチにそれぞれ対応する前記色変換テーブ
    ルの格子点の濃度データを変換する 特許請求の範囲第1項に記載のカラー原画の再現色表示
    における色成分変換方法。 (3) 第2処理過程におけるフィッティング関数は、 (a) グレースケールを色分解することによって得ら
    れた有彩3色成分を重ね刷りした3版刷りグレースケー
    ルサンプルを作成して、このサンプルの各ステップの濃
    度を測定し、 (b) 前記3版刷りグレースケールサンプルの各ステ
    ップの濃度と等しい濃度を持つ墨版スケールサンプルを
    作成し、 (c) 前記各有彩3色成分の3版と前記墨版とを重ね
    刷りした4版刷りグレースケールサンプルを作成して、
    このサンプルの濃度を測定し、 (d) 実測された前記3版刷りグレースケールサンプ
    ルまたは墨版スケールサンプルの各ステップの濃度を2
    倍に変換した濃度と、前記4版刷りグレースケールサン
    プルの各ステップの濃度との関係から求められるもので
    ある 特許請求の範囲第1項に記載のカラー原画の再現色表示
    における色成分変換方法。
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