JPH01248191A - 文字描画処理方式 - Google Patents

文字描画処理方式

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Publication number
JPH01248191A
JPH01248191A JP63076941A JP7694188A JPH01248191A JP H01248191 A JPH01248191 A JP H01248191A JP 63076941 A JP63076941 A JP 63076941A JP 7694188 A JP7694188 A JP 7694188A JP H01248191 A JPH01248191 A JP H01248191A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
ram
circuit
work ram
page
Prior art date
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Pending
Application number
JP63076941A
Other languages
English (en)
Inventor
Hironao Suzuki
鈴木 浩尚
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Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP63076941A priority Critical patent/JPH01248191A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) 本発明は文字のアウトライン情報からドツトパターンを
発生させる文字発生装置に用いて好適な文字描画処理方
式に関する。
(従来の技術) ワードプロセッサ、卓上出版等のシステムておいて各種
文字、記号等の高品位化が要求されている。しかし、ド
ツトフォントで大きさの異なる文字を持つことは、フォ
ント容量が膨大になってしまう。その為、文字の輪郭情
報のみ記憶しておき、表示(印字)する際には輪郭情報
により輪郭アウトラインを描き、内側を塗りつぶすこと
により文字を表示(印字)することが頻繁に行なわれる
。従来使用してい友ページメモリ方式では、文字全描画
するのに輪郭描画処理1mりつぶし処理。
輪郭描画処理の様にシリースに処理している。ページメ
モリでは、位置座標に1ビツトの情報しか与えていない
ため、塗りつぶし処理において角の処理が正確に行なえ
ない。従って、1回目の輪郭描画処理でに、角の点を除
いたアウトラインを引き、塗りつぶし処理の後の輪郭描
画処理で角の点k(−正して文字を描画している。この
方法では、一つの文字を描画するのに輪郭描画処理を2
度行なわなければならない。一方、ワークメモリを使用
する方法では位置座標に2ビット以上の情報を与える事
で、1回の輪郭描画処理、塗りつぶし処理で文字を描画
でき、上述した啄−ジメモリを使用した方法よりも速い
処理が行なえる。しかしながらこの方法ではページメモ
リと同程度のサイズの文字を描画するのに2倍以上のメ
モリ容量を必要とする。
(発明が解決しようとする問題点) 上述した様に、ページメモリを使用した方法では、輪郭
描画処理を2度行なわねばならないといった欠点がある
反面、同じサイズの文字ではワークメモリを使った方法
よりメモリ容量が少なくて済むという利点がある。他方
、ワークメモリを使った方法では輪郭描画処理は一度で
済む為、ページメモリを使った方法よりも高速に処理が
行える。しかし、同サイズの文字では、ページメモリを
使った方法より2倍以上のメモリ容i′ヲ必要とすると
いった不都合があった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、ページ
メモリを使用する方法とワークメモリを使用する方法の
利点を生かし、低コストでより柔軟なシステムを構築出
来る文字描画処理方式を提供することを目的とする。
[−発明の構成] (問題点を解決するための手段) 本発明は、上記目的を実現するため、文字描画回路装f
を文字パターンのアウトラインを構成する点の座標を生
成する手段と、文字のアウトラインを構成する点を1値
でプロットし、これを記憶する第1のメモリ手段と、文
字のアウトラインを構成する点を多値でプロットし、こ
れを記憶する第2のメモリ手段と、上記第1もしくは第
2のメモリ手段から一方向へ順次読出し上記値に従がい
一方向へ逐次塗りつぶす手段で構成し、初期時、文字サ
イズを判定し規定値範囲内にあれば上記第1のメモリ手
段を、規定値を越える場合ページメモリを使用して文字
の塗りつぶしを行なう方式としたものである。
(作 用) 上記構成に従がい文字の輪郭描画処理を高速で実行でき
るワークRAMを使った方法と、ページRAMを使った
方法を併用して、モード切替(ワークRAM / ペー
ジRAM )を行なう事で、互いの利点を生かすもので
ある。即ち、処理全高速化する場合ワークRAM領域が
持つ大きさ以内の文字は、ワークRAMを使い、領域を
越えるものについてはページRAMを使用する。又、低
コスト化する場合は、ワークRAM l使用する量を最
小限(又は、使用しない)にする。
このことにより最適なシステム構成ができ、より柔軟な
システムが構築できる。
(実施例) 以下、図面を使用して本発明実施例について詳細に説明
する。第1図は本発明の実施例を示すブロック図である
。図において、1は文字修飾回路である。文字修飾回路
1は文字に対して拡大・縮少・回転等の処理を施し以下
の構成から成る文字描画回路へデータを渡す。2はワー
クメモリインタフェースである。ワークメモリインタフ
ェース2に上記の文字修飾回路1からデータを得、ワー
クRAM 4ならびにワークRAM用塗りつぶし回路5
へそのデータを供給する。3はページメモリインタフェ
ースである。ページメモリインタフェース3゛は文字修
飾回路1及びワーク調用塗りつぶし回路5からのデータ
を受けとりページRAM 6へ供給する。
ワークRAM 4は文字修飾回路1から得られるデータ
に輪郭描画処理を施す。ワークRAM用塗りつぶし回路
5はワークRAM 4から得られるデータに塗りつぶし
処理を施す。ページRAM 6から文字修飾回路1から
得られるデータに輪郭描画処理、塗りつぶし処理を施す
。ワークRAM 4のデータにページメモリ6に書込ま
れる。
第2図は修飾処理後の文字描画処理の動作フローを示す
図である。
以下、本発明実施例の動作について詳細に説明する。文
字描画回路(2〜6)に、文字修飾回路1にて描画用に
演算された結果を使用して以下の処理を行なう。最初の
処理はステップ821に示す通り文字サイズが指定領域
内にあるか否かを判定し、ワークRAM 4 /ページ
RAM 6のいずれを使用するかを決める。ページRA
Mcを使用する場合は、輪郭描画処理(ステップ824
)、角を除いた部分の塗りつぶし処理(ステップ525
)、輪郭描画処理(角の塗りつぶし)(ステップ826
)を行なう。具体的には以下のとおりである。まず、輪
郭線をプロットし、文字ノJ?ターンを入れるピットマ
ツプメモリの1語単位で左上から下へmりつぶし処理を
行う。各文字パターンの輪郭線で白と黒を反転させるこ
とを基本とするアルゴリズムをとって、輪郭形数を認識
することなく簡単な処理(EORとOR)で高速に1全
体をまとめて処理できるようにしている。そのため/4
’ターンの上がった角などに縦方向に1ドツトしかない
文字パターンの点部分ができてしまうと、その点より下
のドツトの黒/白が反転してしまうので、それを避ける
定め、最初に輪郭線を書く段階で、そうした不都合を生
じる点はプロットしないようにしている。
このように処置した輪郭線を用いているので角の不要な
黒縦線は実際には生じない。同じ理由で1ドツト幅の横
線はこの段階では抑止されたままとなる。この様にして
塗りつぶしを行った後もう一度輪郭線を重ねてプロット
して抑止されたドツト、特に1ドツト幅の横線も正しく
表示されるようにしている。
次にワークRAM Jを使用しての処理について述べる
。第2図中、ステップS22.52Jos郭描画処理、
塗りつぶし処理が該当する。第3図に文字パターン発生
回路を示す。図において、11に標準サイズの文字パタ
ーンを記憶するROM(RAM)であり、12は希望す
る文字の情報を11から読み出し、所定の文字サイズと
なるようその情報全変更する修飾処理回路である。そし
て、この結果をFIFOバッファ13へ書き込む。輪郭
線描画回路14は、FUFOバッファ13から取り出し
た情報に基づいて輪郭パターンRAM 15上に輪郭線
をプロットする。塗りつぶし処理回路16は輪郭パター
ンRAM 15より情報を読み出し、塗りつぶし処理も
行ない結果を文字パターンとして出力する。第4図に輪
郭線描画回路14の内部回路構成を示す。
図において20は輪郭線を構成する点の座標を生成する
プロット回路である。プロット回路20が出力するX、
Y座標は二つのDレジスタ21゜22に入力される。こ
のレジスタ21.22d各マシンサイクルごとにクロッ
クが入る。レジスタ21.22の入力と出力は、それぞ
れ比奴回路23.24に入る。それらの出力はプロット
の点移動方向も検出する回路25に入る。回路25でプ
ロット点の移動がない場合は、レジスタ26より後の回
路のクロックを止める。回路25の出力はDレジスタ2
6に入れられ、1サイクル遅らされる。回路25の出力
、レジスタ26の出力は輪郭線エンコーダ27に入り輪
郭勝全構成するドツトを第5図に示すマツf1で表現す
るコードとして出力する。これは、輪郭線更新回路28
へ送られる。回路28ではレジスタ21.22から送り
込まれるX、Yアドレスに基づいてバス29全通して、
輪郭・ぞターンRAM 15の対応する内容も読み込む
。それを回路27の出力で第5図にマツプ2として示す
値に対応させ輪郭パターンRAM 15の同じアドレス
に書き込む。尚、第5図中1−″はプロットせず、′1
”は黒色領域の上端の点、2#は下端点、”3’Hすぐ
上の点も下の点も共に白色の場合を示す。ここで、輪郭
描画回路14の中の輪郭線エンコーダ27がマツプ1に
示f−,1,2,3の値を得るためには文字ノやターン
データROM 11中に輪郭線プロットの進行方向に対
して左側(又は右側)を黒色領域によるという情報を含
んでいなければならない。
[発明の効果] 以上説明の様に本発明に従えば以下の効果が得られる。
(1)  ワークRAMとページRAMを併用する事で
、4−ジRAMのみのシステムより高速化ができる。
(2)  コスト低減の為、ワークRAMの使用を少な
くしたシステムも可能である。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の実施例を示すブロック図、第2図は本
発明実施例の動作を示すフローチャート、第3図は文字
パターン発生回路のブ10ツク図、第4図に輪郭線描画
回路の内部構成を示すブロック図、第5図は輪郭ツクタ
ーンRAMのデータ構造を表形式で示す図である。 1・・・文字修飾回路、2・・・ワークメモリインタフ
ェース、3・・・ページメモリインタフェース、4・・
・ワークRAM、5・・・ワークRAM用塗りつぶし回
路、6・・・ページRAM 出願人代理人  弁理士 鈴 江 武 彦第1図 第2図 i宇へ1り〉出、η 第3図 第4図

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 文字パターンのアウトラインを構成する点の座標を生成
    する手段と、文字のアウトラインを構成する点を1値で
    プロットし、これを記憶する第1のメモリ手段と、文字
    のアウトラインを構成する点を多値でプロットし、これ
    を記憶する第2のメモリ手段と、上記第1もしくは第2
    のメモリ手段から一方向へ順次読出し上記値に従がい一
    方向へ逐次塗りつぶす手段とを具備し、初期時、文字サ
    イズを判定し規定値範囲内にあれば上記第1のメモリ手
    段を規定値を越える場合はページメモリを使用して文字
    の塗りつぶしを行なうことを特徴とする文字描画処理方
    式。
JP63076941A 1988-03-30 1988-03-30 文字描画処理方式 Pending JPH01248191A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63076941A JPH01248191A (ja) 1988-03-30 1988-03-30 文字描画処理方式

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63076941A JPH01248191A (ja) 1988-03-30 1988-03-30 文字描画処理方式

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JPH01248191A true JPH01248191A (ja) 1989-10-03

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ID=13619770

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JP63076941A Pending JPH01248191A (ja) 1988-03-30 1988-03-30 文字描画処理方式

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