JP7327840B2 - 相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法 - Google Patents

相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法 Download PDF

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Description

本発明はアレイ信号処理技術分野に属し、特に多次元空間の疎アレイの仮想領域統計量の統計信号処理技術に関し、具体的には相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法であり、目標の位置特定に利用できる。
互いに素のアレイは典型的なシステム化された疎なアレイアーキテクチャとして、大口径、高解像度の優位性を備え、従来の均一アレイ到来方向推定の性能上のボトルネックを突破することができる。互いに素のアレイのアレイ要素の疎な配置はナイキストサンプリングレートを満足しないため、ナイキストマッチングの到来方向推定を実現するために、一般的に互いに素のアレイ受信信号を二次統計量モデルに導出し、拡張された仮想均一アレイを構築し、かつその対応する仮想領域等価信号を利用して角度情報抽出を実現する。レイダプローブ、5G通信、医用イメージングなどの分野における三次元空間ターゲットの方向測定精度の要件を満たすために、より大きな立体開口を備えた三次元の互いに素のキュービックアレイおよびその対応する仮想領域信号処理が注目され始めている。従来の互いに素の線アレイおよび互いに素の面アレイ向けの到来方向推定方法では、通常、受信信号をベクトルに積み重ねて処理し、二次自己相関統計量をベクトル化することによって線形仮想領域等価信号を導出し、かつ空間平滑化を導入してソースの認識可能な問題を解決し、それによってナイキストマッチングの到来方向推定を実現する。しかしながら、このようなベクトル化信号処理の方法を簡単に三次元の互いに素のキュービックアレイシーンに拡張し、多次元受信信号の元の空間情報構造を破壊するだけでなく、ベクトル化信号から導出された仮想領域信号モデルは線形尺度が大きく、多次元空間情報混合がマッチングしにくいなどの問題がある。
テンソルは多次元のデータタイプであり、複雑な多次元信号情報を保存するのに用いることができ、多次元信号の特徴分析に対して、高次特異値分解、テンソル分解類方法はテンソルに向けた信号処理に豊富な数学ツールを提供した。近年、テンソルモデルはアレイ信号処理、画像信号処理、統計学など多くの分野に広く応用されている。そのため、テンソルを用いて三次元の互いに素のキュービックアレイを構築することによって、多次元受信信号の原始構造情報を有効に保留することができ、かつテンソル空間にナイキストマッチングの仮想領域信号処理技術を普及させ、到来方向推定の性能を向上させるために重要な理論ツールを提供する。しかしながら、従来のテンソル方法は、三次元相互相関キュービックアレイ仮想領域統計量に向けた信号処理には関与しておらず、従来の自己相関統計量に基づく計算方法を継続しているが、このような自己相関統計方法は、従来の線形仮想領域導出手段を三次元相互相関キュービックアレイシーンに効果的に整合させることができない。従って、いかにして三次元の互いに素のキュービックアレイ受信信号テンソルの統計特性に基づいて多次元仮想領域モデルを分析設計して、ナイキストマッチングの到来方向推定を実現するかは、現在解決すべき重要な問題である。
本発明の目的は従来の方法における多次元信号構造化情報損失およびナイキスト不整合問題に対して、相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法を提供し、三次元の互いに素のキュービックアレイの多次元仮想領域と相互相関テンソル統計量を関連付け、相互相関仮想領域信号テンソルの構造化情報を利用してナイキスト整合の到来方向推定を実現することに、実行可能な構想と有効な解決方案を提供する。
本発明の目的は以下の技術的解決手段によって達成される:相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法は以下のステップを含む:
受信側が
Figure 0007327840000001
個の物理アンテナアレイ要素を使用し、三次元の互いに素のキュービックアレイの構造に基づいてアーキテクチャを確立するステップ(1)であって、
Figure 0007327840000002
はそれぞれ一対の互いに素の整数であり、当該三次元の互いに素のキュービックアレイは2つの疎で均一なキュービックサブアレイQとQに分解することができるものと、
K個の{(θ,φ),(θ,φ),...,(θ,φ)}方向からの遠距離場狭帯域非コヒーレント信号源があると仮定すると、三次元の互いに素のキュービックアレイの疎で均一なキュービックサブアレイQを構成する受信信号は四次元テンソル
Figure 0007327840000003
(Tがサンプリングスナップショット数)によって以下のようにモデリングするステップ(2)であって、
Figure 0007327840000004
ここでは、s=[sk,1, sk,2,…sk,T]はk番目の入射ソースに対応するマルチショットサンプリング信号波形であり、(・)は転置操作を表し、°はベクトル外積を表し、
Figure 0007327840000005
は各信号源とは互いに独立するノイズテンソルであり、
Figure 0007327840000006
はそれぞれ三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQのx軸、y軸とz軸方向におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、以下のように表す:
Figure 0007327840000007
ここでは、
Figure 0007327840000008
はそれぞれ、Qのx軸、y軸とz軸方向におけるi、iとi番目の物理アンテナアレイ要素の実位置であり、且つ
Figure 0007327840000009
であるものと、
2つの三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQとQの四次元受信信号テンソル
Figure 0007327840000010
に基づいて、これらの相互相関統計量を求めることにより、六次元空間情報をカバーする2次相互相関テンソル
Figure 0007327840000011
を得るステップ(3)であって、
Figure 0007327840000012
ここでは、
Figure 0007327840000013
はk番目の入射信号源のパワーを表し、
Figure 0007327840000014
は六次元相互相関ノイズのテンソルを表し、<・,・>は二つのテンソルの第r次元に沿うテンソル縮約操作を表し、E[・]は、数学期望操作を取ることを示し、 (・)は共役操作を表し、ここで、六次元テンソル
Figure 0007327840000015
は(1,1,1,1,1,1)番目の位置のみに、値が
Figure 0007327840000016
の要素が存在し、
Figure 0007327840000017
はノイズパワーを表すが、他の位置での要素の値はすべて0であるものと、
相互相関テンソル
Figure 0007327840000018
の第一、四次元はx軸方向の空間情報、第二、五次元はy軸方向の空間情報、第三、六次元はz軸方向の空間情報を特徴付け、そのため、次元集合J={1,4}、J={2,5}とJ={3,6}を定義する。すると、相互相関テンソル
Figure 0007327840000019
に対して次元統合のテンソル変換を行うことで、1つの仮想領域の二次等価信号テンソル
Figure 0007327840000020
を得て、
Figure 0007327840000021
、ここでは、
Figure 0007327840000022
は、それぞれ指数項に差集合配列を形成することにより、x軸、y軸とz軸方向に沿う拡張仮想アレイを構築し、b(μ)、b(υ)とb(ω)は、それぞれ仮想アレイのx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルと等価し、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、
Figure 0007327840000023
はKronecker積を表し、
そのため、
Figure 0007327840000024
は拡張された三次元の仮想で不均一なキュービックアレイWに対応し、
Wの中には
Figure 0007327840000025
個の仮想アレイ要素を含む三次元の均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000026
が一つ含まれ、以下のように表す:
Figure 0007327840000027
三次元の均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000028
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000029
は以下のようにモデリングすることができる:
Figure 0007327840000030
ここでは、
Figure 0007327840000031
はそれぞれ三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000032
のx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応するステップ(4)と、
三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000033
の鏡像部分
Figure 0007327840000034
を考えると、以下のように表す:
Figure 0007327840000035
三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000036
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000037
を利用して変換を行って、三次元の鏡像の仮想で均一なキュービックアレイ
Figure 0007327840000038
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000039
を得ることができ、具体的な操作は以下のとおりである:
三次元の仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000040
に共役操作を行って
Figure 0007327840000041
を得て、
Figure 0007327840000042
の中の要素に対して三次元方向に沿って順次位置反転を行って、
Figure 0007327840000043
に対応する等価信号テンソル
Figure 0007327840000044
を得ることができ、
三次元の仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000045
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000046
と鏡像仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000047
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000048
を第四次元において重ね合わせて、四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000049
を得て、以下のようにモデリングする:
Figure 0007327840000050
ここでは、
Figure 0007327840000051
は三次元空間の鏡像変換因子ベクトルであるステップ(5)と、
四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000052
にCANDECOMP/PARACFAC分解を行って、四次元空間情報に対応する因子ベクトル
Figure 0007327840000053
およびc(μ,υ,ω)を得て、k=1,2,...,Kであり、それらのKronecker積形式によって信号部分空間
Figure 0007327840000054
を構築し、
Figure 0007327840000055
、ここでは、orth(・)はアレイ直交化操作を表し、
Figure 0007327840000056
であり、
Figure 0007327840000057
でノイズ部分空間を表すと、
Figure 0007327840000058
はVによって得られる:
Figure 0007327840000059
、ここでは、Iは単位行列を表し、 (・)は共役転置操作を表すステップ(6)と、
二次元到来方向
Figure 0007327840000060
をトラバースし、対応するパラメータ
Figure 0007327840000061
を計算し、三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000062
に対応するガイドベクトル
Figure 0007327840000063
を構築し、以下のように表す:
Figure 0007327840000064
、ここで、
Figure 0007327840000065
である。三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000066
の計算は以下のとおりである:
Figure 0007327840000067

三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000068
にスペクトルピーク検索を行うことで、到来方向推定結果を得るステップ(7)とを含む。
さらに、ステップ(1)に記載の三次元の互いに素のキュービックアレイ構造は具体的に、直角座標系上に一対の三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQとQを構築し、ここではQ
Figure 0007327840000069
個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離
はそれぞれ
Figure 0007327840000070
であり、その直線座標系における位置は
Figure 0007327840000071
であり、Q
Figure 0007327840000072
個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離はそれぞれ
Figure 0007327840000073
であり、その直角座標系における位置は
Figure 0007327840000074
であり、単位間隔dは入射狭帯域信号波長λの半分を取り、即ちd=λ/2であり、QとQに対して、直角座標系(0,0,0)の位置におけるアレイ要素が重なるようにサブアレイアセンブリを行い、実際に
Figure 0007327840000075
個の物理アンテナアレイ要素を含む三次元の互いに素のキュービックアレイを得ると記載する。
さらに、ステップ(3)に記載の三次元の互いに素のキュービックアレイの二次相互相関テンソル統計量は、実際に、受信信号テンソル
Figure 0007327840000076
のT個のサンプリングスナップショットの相互相関統計量を計算することで推定する
Figure 0007327840000077

さらに、ステップ(4)に記載の三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000078
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000079
は三次元仮想不均一キュービックアレイWの等価信号テンソルUwのうちの、
Figure 0007327840000080
における各仮想アレイ要素の位置に対応する要素を選択することで取得される。
さらに、ステップ(6)において、4次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000081
にCANDECOMP/PARAFAC分解を行って、因子行列
Figure 0007327840000082
を得て、このとき、4次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000083
のCANDECOMP/PARACFAC分解が沿う唯一性条件は以下のとおりである:
Figure 0007327840000084
、ここでは、
Figure 0007327840000085
は行列のランクであり、かつ
Figure 0007327840000086
であり、min(・)は最小値を取る操作を表し、空間平滑化を導入せずに導出された四次元仮想領域信号のテンソル
Figure 0007327840000087
を処理する前提で、上記CANDECOMP/PARACFAC分解の唯一性不等式は成立し、本発明の提案方法が空間平滑化ステップを必要とせずに効率的に信号源の角度情報を抽出できることを示す。
さらに、ステップ(7)において、三次元空間スペクトル検索が到来方向推定結果を得る具体的な過程は以下のとおりである:
固定
Figure 0007327840000088
値は0°であり、
Figure 0007327840000089
を、-90°から、0.1°の間隔で次第に90°に増加し、続いて、
Figure 0007327840000090
を0°から0.1°に増加し、再び
Figure 0007327840000091
を、-90°から、0.1°の間隔で90°に次第に増加し、
Figure 0007327840000092
が180°に増加するまで、この過程を繰り返し、各二次元到来方向
Figure 0007327840000093
において、対応する
Figure 0007327840000094
を計算し、これにより、三次元空間スペクトルを二次元到来方向平面上に構築し、二次元波方向平面上において、三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000095
のピークを検索し、これらのピークに対応する応答値を大きいものから小さいものへの順で配列し、前のK個のスペクトルピークに対応する二次元角度値を取り、対応する信号源の到来方向推定結果である。
本発明は従来技術と比較して以下の利点を有する:
(1)本発明はテンソルによって三次元の互いに素のキュービックアレイの多次元受信信号を表し、従来のベクトル化信号の処理方法と比較し、提案方法は多次元受信信号の原始構造化情報を有効に保持し、且つテンソル代数ツールを利用してテンソル信号の空間情報と時間情報を分解し、多次元時空情報のエイリアシングを回避する。
(2)本発明は六次元相互相関テンソル統計量に基づいて多次元仮想領域等価信号テンソルを導出し、従来の自己相関統計量に基づく線形仮想領域導出方法の三次元の互いに素のキュービックアレイシーンにおける失効問題を解決し、互いに素のテンソル信号と多次元仮想領域との間の関連性を確立し、ナイキストマッチングの到来方向推定を実現するために基礎を定める。
(3)本発明は三次元の互いに素のキュービックアレイ仮想領域の利用可能な情報を十分に発掘し、三次元仮想均一キュービックアレイの鏡像拡張構造によって直接分解できる四次元仮想領域信号テンソルで、空間平滑化ステップを導入することなく、ソースの到来方向推定を実現する。
本発明の全体の流れのブロック図である。 本発明の三次元の互いに素のキュービックアレイの構造の概略図である。 本発明の導出された三次元仮想均一キュービックアレイ構造の概略図である。 従来のベクトル化信号処理方法に基づく到来方向推定の効果を示す図である。 本発明に係る方法の到来方向推定の効果図である。
以下、図面を参照して、本発明の技術的解決手段をさらに詳細に説明する。
従来方法における多次元信号構造化情報損失およびナイキスト不整合問題を解決するために、本発明は相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法を提出し、相互相関テンソル統計分析、多次元仮想領域張力空間普及、相互相関仮想領域信号テンソル分解などの手段を結合することによって、三次元の互いに素のキュービックアレイの相互相関テンソル統計量と仮想領域との間の関連性を確立し、ナイキストマッチングの二次元到来方向推定を実現する。図1を参照して、本発明の実現ステップは以下のとおりである:
ステップ1では、三次元の互いに素のキュービックアレイを構築する。
受信側において、
Figure 0007327840000096
個の物理アンテナアレイ要素を使用し、三次元の互いに素のキュービックアレイを構築し、図2に示すように、ここでは、Q
Figure 0007327840000097
個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離はそれぞれ
Figure 0007327840000098
であり、その直線座標系における位置は
Figure 0007327840000099
であり、Q
Figure 0007327840000100
個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離はそれぞれ
Figure 0007327840000101
であり、その直角座標系における位置は
Figure 0007327840000102
であり、単位間隔dは入射狭帯域信号波長λの半分を取り、即ちd=λ/2であり、QとQに対して、直角座標系(0,0,0)の位置におけるアレイ要素が重なるようにサブアレイアセンブリを行い、実際に
Figure 0007327840000103
個の物理アンテナアレイ要素を含む三次元の互いに素のキュービックアレイを得る。
ステップ2において、三次元の互いに素のキュービックアレイ受信信号のテンソルをモデリングする。K個の{(θ,φ),(θ,φ),...,(θ,φ)}方向からの遠距離場狭帯域非コヒーレント信号源があると仮定すると、三次元の互いに素のキュービックアレイの疎で均一なキュービックサブアレイQのt時刻におけるサンプリングスナップショット信号を、三次元空間情報をカバーするテンソル
Figure 0007327840000104
として表し、T個のサンプリングスナップショットの受信信号テンソルスナップショットの第四次元(すなわち、時間次元)において、重ね合わせた後に、疎で均一なキュービックサブアレイQに対応する四次元受信信号テンソル
Figure 0007327840000105
を得て、以下のようにモデリングすることができる:
Figure 0007327840000106
ここでは、s=[sk,1, sk,2,…sk,T]はk番目の入射ソースに対応するマルチショットサンプリング信号波形であり、(・)は転置操作を表し、°はベクトル外積を表し、
Figure 0007327840000107
は各信号源とは互いに独立するノイズテンソルであり、
Figure 0007327840000108
はそれぞれ三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQのx軸、y軸とz軸方向におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、以下のように表す:
Figure 0007327840000109
ここでは、
Figure 0007327840000110
はそれぞれ、Qのx軸、y軸とz軸方向におけるi、iとi番目の物理アンテナアレイ要素の実位置であり、且つ
Figure 0007327840000111
である。
ステップ3において、六次元の二次相互相関テンソルの統計量を計算する。二つのサブアレイQとQの受信信号テンソル
Figure 0007327840000112
の構造の大きさは互いに素の特徴を満たすため、
Figure 0007327840000113
を一つのテンソル信号として重ね合わせ後にその二次相互相関統計量を計算できない。そのため、これらの相互相関統計量を求めることにより、六次元空間情報をカバーする2次相互相関テンソル
Figure 0007327840000114
を得て、
Figure 0007327840000115
ここでは、
Figure 0007327840000116
はk番目の入射信号源のパワーを表し、
Figure 0007327840000117
は六次元相互相関ノイズのテンソルを表し、<・,・>は二つのテンソルの第r次元に沿うテンソル縮約操作を表し、E[・]は、数学期望操作を取ることを示し、(・)は共役操作を表し、ここで、六次元テンソル
Figure 0007327840000118
は(1,1,1,1,1,1)番目の位置のみに、値が
Figure 0007327840000119
の要素が存在し、
Figure 0007327840000120
はノイズパワーを表すが、他の位置での要素の値はすべて0であり、実際には、T個のサンプリングスナップショットの受信信号テンソル
Figure 0007327840000121
に対して、これらの相互相関統計量を求めることにより、二次サンプリング相互相関テンソル
Figure 0007327840000122
を得る。
Figure 0007327840000123
ステップ4において、相互相関テンソルの次元統合変換に基づく三次元仮想均一キュービックアレイ等価信号テンソルを導出する。相互相関テンソル
Figure 0007327840000124
にはそれぞれ二つの疎で均一なキュービックサブアレイQとQの三次元空間情報が含まれるため、
Figure 0007327840000125
における同じ方向空間情報の次元を表すことで、対応する二つの互いに素のサブアレイのガイドベクトルが指数項に差集合配列を形成することにより、三次元空間において拡張仮想アレイを構築する。具体的には、相互相関テンソル
Figure 0007327840000126
の第一、四次元(ガイドベクトル
Figure 0007327840000127
で表す)はx軸方向の空間情報、第二、五次元(ガイドベクトル
Figure 0007327840000128
で表す)はy軸方向の空間情報、第三、六次元(ガイドベクトル
Figure 0007327840000129
で表す)はz軸方向の空間情報を特徴付け、そのため、次元集合J={1,4}、J={2,5}とJ={3,6}を定義する。すると、相互相関テンソル
Figure 0007327840000130

に対して次元統合のテンソル変換を行うことで、1つの仮想領域の二次等価信号テンソル
Figure 0007327840000131
を得て、
Figure 0007327840000132
、ここでは、
Figure 0007327840000133
は、それぞれ指数項に差集合配列を形成することにより、x軸、y軸とz軸方向に沿う拡張仮想アレイを構築し、b(μ)、b(υ)とb(ω)は、それぞれ仮想アレイのx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルと等価し、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、
Figure 0007327840000134
はKronecker積を表し、
そのため、
Figure 0007327840000135
は拡張された三次元の仮想で不均一なキュービックアレイWに対応する。ここでは、導出過程を簡略化するために、六次元ノイズテンソル
Figure 0007327840000136

Figure 0007327840000137
に関する理論モデリングステップにおいて省略されるが、実際には、サンプリング相互相関テンソル統計量
Figure 0007327840000138
で理論相互相関テンソル統計量
Figure 0007327840000139
を代替するため、
Figure 0007327840000140
は相互相関テンソル信号の統計処理過程にカバーされることはもちろんのことである。Wの中には
Figure 0007327840000141
個の仮想アレイ要素を含む三次元の均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000142
が一つ含まれ、以下のように表す:
Figure 0007327840000143
三次元の均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000144
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000145
は以下のようにモデリングすることができる:
Figure 0007327840000146
ここでは、
Figure 0007327840000147
はそれぞれ三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000148
のx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応する。
ステップ5において、三次元仮想均一キュービックアレイの鏡像拡張に基づいて四次元仮想領域信号テンソルを構築する。
相互相関テンソル次元統合変換に基づいて得られた三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000149
は座標軸に対して対称ではないので、仮想アレイの有効開口率を増大させるために、三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000150
の鏡像部分
Figure 0007327840000151
を考えると、以下のように表す:
Figure 0007327840000152
。三次元の鏡像の仮想で均一なキュービックアレイ
Figure 0007327840000153
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000154
を得るために、三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000155
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000156
を利用して変換を行うことができ、具体的な操作は以下のとおりである:三次元の仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000157
に共役操作を行って
Figure 0007327840000158
を得て、
Figure 0007327840000159
の中の要素に対して三次元方向に沿って順次位置反転を行って、
Figure 0007327840000160
に対応する等価信号テンソル
Figure 0007327840000161
を得ることができ、
三次元の仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000162
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000163
と鏡像仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000164
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000165
を第四次元において重ね合わせて、四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000166
を得て、以下のようにモデリングする:
Figure 0007327840000167
ここでは、
Figure 0007327840000168
は三次元空間の鏡像変換因子ベクトルである。
ステップ6において、仮想領域信号テンソル分解によってKronecker積形式の信号とノイズ部分空間を構築する。四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000169
にCANDECOMP/PARACFAC分解を行って、四次元空間情報に対応する因子ベクトル
Figure 0007327840000170
およびc(μ,υ,ω)を得て、k=1,2,...,Kであり、
Figure 0007327840000171
で要素行列を表す。このとき、四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000172
のCANDECOMP/PARACFAC分解が沿う唯一性条件は以下のとおりである:
Figure 0007327840000173
、ここでは、
Figure 0007327840000174
は行列のランクであり、かつ
Figure 0007327840000175
であり、min(・)は最小値を取る操作を表し、空間平滑化を導入せずに導出された四次元仮想領域信号のテンソル
Figure 0007327840000176
を処理する前提で、上記CANDECOMP/PARACFAC分解の唯一性不等式は成立し、本発明の提案方法が空間平滑化ステップを必要とせずに効率的に信号源の角度情報を抽出できることを示す。さらに、テンソル分解によって得られた要素ベクトル
Figure 0007327840000177
を用いて、それらのKronecker積形式によって信号部分空間
Figure 0007327840000178
を構築し、
Figure 0007327840000179
ここでは、orth(・)はアレイ直交化操作を表し、
Figure 0007327840000180
であり、
Figure 0007327840000181
でノイズ部分空間を表すと、
Figure 0007327840000182
はVsによって得られる:
Figure 0007327840000183
、ここでは、Iは単位行列を表し、(・)は共役転置操作を表す
ステップ7において、三次元空間スペクトル検索に基づいて到来方向推定結果を得る。二次元到来方向
Figure 0007327840000184
をトラバースし、対応するパラメータ
Figure 0007327840000185
を計算し、三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000186
に対応するガイドベクトル
Figure 0007327840000187
を構築し、以下のように表す:
Figure 0007327840000188

ここで、
Figure 0007327840000189
である。三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000190
の計算は以下のとおりである:
Figure 0007327840000191

三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000192
にスペクトルピーク検索を行うことで、到来方向推定結果を得る。具体的な過程は以下のとおりである:
固定
Figure 0007327840000193
値は0°であり、
Figure 0007327840000194
を、-90°から、0.1°の間隔で次第に90°に増加し、続いて、
Figure 0007327840000195
を0°から0.1°に増加し、再び
Figure 0007327840000196
を、-90°から、0.1°の間隔で90°に次第に増加し、
Figure 0007327840000197
が180°に増加するまで、この過程を繰り返し、各二次元到来方向
Figure 0007327840000198
において、対応する
Figure 0007327840000199
を計算し、これにより、三次元空間スペクトルを二次元到来方向平面上に構築し、二次元波方向平面上において、三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000200
のピークを検索し、これらのピークに対応する応答値を大きいものから小さいものへの順で配列し、前のK個のスペクトルピークに対応する二次元角度値を取り、対応する信号源の到来方向推定結果である。
シミュレーション実施例に関連して本発明の効果を以下にさらに説明する。
シミュレーション実例:三次元の互いに素のキュービックアレイを採用して入射信号を受信し、そのパラメータは
Figure 0007327840000201
を選択し、すなわち、構築された三次元の互いに素のキュービックアレイは合計
Figure 0007327840000202
個の物理的なアレイ要素を含む。2つの入射狭帯域信号があると仮定すると、入射方向の方位角とピッチ角はそれぞれ[25°,20°]と[45°,40°]であり、SNR=0dB条件で、800サンプルスナップショットを用いてシミュレーション実験を行う。
従来のベクトル化信号処理に基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法の推定結果を図4に示す。x軸とy軸はそれぞれ入射信号源のピッチ角と方位角を表す。本発明が提出した相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法の推定結果を図5に示す。比較から分かるように、本発明の提案方法はこれら2つの入射信号源を正確に推定することができ、従来のベクトル化信号処理に基づく方法はこれら2つの入射信号源を有効に分解することができず、提案方法の到来方向推定の解像度性能上の優位性を体現する。
以上のように、本発明は三次元の互いに素のキュービックアレイ多次元仮想領域と相互相関テンソル統計量との間の関連を確立し、相互相関テンソル統計量変換によって仮想領域信号テンソルを導出し、多次元空間情報構造を保留した相互関係仮想領域テンソル特徴づけを構築する。また、仮想領域の信号テンソルのソース認識機構を構築することにより、空間平滑化ステップを導入することなくソースの認識性を確保することができる。最後に、仮想領域信号テンソル分解によって、ナイキスト整合の到来方向推定を実現する。
以上の内容は、本発明の好ましい実施形態に過ぎず、本発明は好ましい実施例で以上のように説明したが、それは本発明を限定するためのものではない。当業者であれば、本発明の技術的解決策の範囲から逸脱することなく、上記に開示される方法および技術的内容を利用して、本発明の技術的解決策に対して多くの可能な変更および修正を行うことができ、または均等変化の等価な実施例に修正することができる。
従って、本発明の技術的解決策の内容から逸脱しない限り、本発明の技術的本質に基づいて上記実施例に対してなされるいかなる簡単な修正、均等変化および修飾も、本発明の技術的思想の範囲内に属するものとする。
(付記)
(付記1)
相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法であって、
受信側が
Figure 0007327840000203
個の物理アンテナアレイ要素を使用し、三次元の互いに素のキュービックアレイの構造に基づいてアーキテクチャを確立するステップ(1)であって、
Figure 0007327840000204
はそれぞれ一対の互いに素の整数であり、当該三次元の互いに素のキュービックアレイは2つの疎で均一なキュービックサブアレイQとQに分解することができるステップ(1)と、
K個の{(θ,φ),(θ,φ),...,(θ,φ)}方向からの遠距離場狭帯域非コヒーレント信号源があると仮定すると、三次元の互いに素のキュービックアレイの疎で均一なキュービックサブアレイQを構成する受信信号は四次元テンソル
Figure 0007327840000205
(Tがサンプリングスナップショット数)によって以下のようにモデリングするステップ(2)であって、
Figure 0007327840000206
ここでは、s=[sk,1, sk,2,…sk,T]はk番目の入射ソースに対応するマルチショットサンプリング信号波形であり、(・)は転置操作を表し、°はベクトル外積を表し、
Figure 0007327840000207
は各信号源とは互いに独立するノイズテンソルであり、
Figure 0007327840000208
はそれぞれ三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQのx軸、y軸とz軸方向におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、以下のように表す:
Figure 0007327840000209
ここでは、
Figure 0007327840000210
はそれぞれ、Qのx軸、y軸とz軸方向におけるi、iとi番目の物理アンテナアレイ要素の実位置であり、且つ
Figure 0007327840000211
であるステップ(2)と、
2つの三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQとQの四次元受信信号テンソル
Figure 0007327840000212
に基づいて、これらの相互相関統計量を求めることにより、六次元空間情報をカバーする2次相互相関テンソル
Figure 0007327840000213
を得るステップ(3)であって、

Figure 0007327840000214
、ここでは、
Figure 0007327840000215
はk番目の入射信号源のパワーを表し、
Figure 0007327840000216
は六次元相互相関ノイズのテンソルを表し、<・,・>は二つのテンソルの第r次元に沿うテンソル縮約操作を表し、E[・]は、数学期望操作を取ることを示し、 (・)は共役操作を表し、ここで、六次元テンソル
Figure 0007327840000217
は(1,1,1,1,1,1)番目の位置のみに、値が
Figure 0007327840000218
の要素が存在し、
Figure 0007327840000219
はノイズパワーを表すが、他の位置での要素の値はすべて0であるステップ(3)と、
相互相関テンソル
Figure 0007327840000220
の第一、四次元はx軸方向の空間情報、第二、五次元はy軸方向の空間情報、第三、六次元はz軸方向の空間情報を特徴付け、そのため、次元集合J={1,4}、J={2,5}とJ={3,6}を定義すると、相互相関テンソル
Figure 0007327840000221
に対して次元統合のテンソル変換を行うことで、1つの仮想領域の二次等価信号テンソル
Figure 0007327840000222
を得て、
Figure 0007327840000223
、ここでは、
Figure 0007327840000224
は、それぞれ指数項に差集合配列を形成することにより、x軸、y軸とz軸方向に沿う拡張仮想アレイを構築し、b(μ)、b(υ)とb(ω)は、それぞれ仮想アレイのx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルと等価し、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、
Figure 0007327840000225
はKronecker積を表し、
そのため、
Figure 0007327840000226
は拡張された三次元の仮想で不均一なキュービックアレイWに対応し、
Wの中には
Figure 0007327840000227
個の仮想アレイ要素を含む三次元の均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000228
が一つ含まれ、以下のように表す:
Figure 0007327840000229
三次元の均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000230
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000231
は以下のようにモデリングすることができる:
Figure 0007327840000232
、ここでは、
Figure 0007327840000233
、はそれぞれ三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000234
のx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応するステップ(4)と、
三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000235
の鏡像部分
Figure 0007327840000236
を考えると、以下のように表す:
Figure 0007327840000237
三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000238
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000239
を利用して変換を行って、三次元の鏡像の仮想で均一なキュービックアレイ
Figure 0007327840000240
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000241
を得ることができ、具体的な操作は以下のとおりである:
三次元の仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000242
に共役操作を行って
Figure 0007327840000243
を得て、
Figure 0007327840000244
の中の要素に対して三次元方向に沿って順次位置反転を行って、
Figure 0007327840000245
に対応する等価信号テンソル
Figure 0007327840000246
を得ることができ、
三次元の仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000247
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000248
と鏡像仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000249
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000250
を第四次元において重ね合わせて、四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000251
を得て、以下のようにモデリングする:
Figure 0007327840000252
ここでは、
Figure 0007327840000253
は三次元空間の鏡像変換因子ベクトルであるステップ(5)と、
四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000254
にCANDECOMP/PARACFAC分解を行って、四次元空間情報に対応する因子ベクトル
Figure 0007327840000255
およびc(μ,υ,ω)を得て、k=1,2,...,Kであり、それらのKronecker積形式によって信号部分空間
Figure 0007327840000256
を構築し、
Figure 0007327840000257
、ここでは、orth(・)はアレイ直交化操作を表し、
Figure 0007327840000258
であり、
Figure 0007327840000259
でノイズ部分空間を表すと、
Figure 0007327840000260
はVによって得られる:
Figure 0007327840000261
、ここでは、Iは単位行列を表し、 (・)は共役転置操作を表すステップ(6)と、
二次元到来方向
Figure 0007327840000262
をトラバースし、対応するパラメータ
Figure 0007327840000263
を計算し、三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000264
に対応するガイドベクトル
Figure 0007327840000265
を構築し、以下のように表す:
Figure 0007327840000266
、ここで、
Figure 0007327840000267
であり、三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000268
の計算は以下のとおりである:
Figure 0007327840000269
三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000270
にスペクトルピーク検索を行うことで、到来方向推定結果を得るステップ(7)とを含むことを特徴とする相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
(付記2)
ステップ(1)に記載の三次元の互いに素のキュービックアレイ構造は具体的に、直角座標系上に一対の三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQとQを構築し、ここではQ
Figure 0007327840000271
個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離はそれぞれ
Figure 0007327840000272
であり、その直線座標系における位置は
Figure 0007327840000273
であり、Q
Figure 0007327840000274
個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離はそれぞれ
Figure 0007327840000275
であり、その直角座標系における位置は
Figure 0007327840000276
であり、単位間隔dは入射狭帯域信号波長λの半分を取り、即ちd=λ/2であり、QとQに対して、直角座標系(0,0,0)の位置におけるアレイ要素が重なるようにサブアレイアセンブリを行い、実際に
Figure 0007327840000277
個の物理アンテナアレイ要素を含む三次元の互いに素のキュービックアレイを得ると記載することを特徴とする付記1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
(付記3)
ステップ(3)に記載の三次元の互いに素のキュービックアレイの二次相互相関テンソル統計量は、実際に、受信信号テンソル
Figure 0007327840000278
のT個のサンプリングスナップショットの相互相関統計量を計算することで推定する:
Figure 0007327840000279
ことを特徴とする付記1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
(付記4)
ステップ(4)に記載の三次元仮想均一キュービックアレイ
Figure 0007327840000280
の等価信号テンソル
Figure 0007327840000281
は三次元仮想不均一キュービックアレイWの等価信号テンソルuのうちの、
Figure 0007327840000282
における各仮想アレイ要素の位置に対応する要素を選択することで取得されることを特徴とする付記1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
(付記5)
ステップ(6)において、四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000283
にCANDECOMP/PARAFAC分解を行って、因子行列
Figure 0007327840000284
を得て、このとき、四次元仮想領域信号テンソル
Figure 0007327840000285
のCANDECOMP/PARACFAC分解が沿う唯一性条件は以下のとおりである:
Figure 0007327840000286
、ここでは、
Figure 0007327840000287
は行列のランクであり、かつ
Figure 0007327840000288
であり、min(・)は最小値を取る操作を表し、空間平滑化を導入せずに導出された四次元仮想領域信号のテンソル
Figure 0007327840000289
を処理する前提で、上記CANDECOMP/PARACFAC分解の唯一性不等式は成立することを特徴とする付記1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
(付記6)
ステップ(7)において、三次元空間スペクトル検索が到来方向推定結果を得る具体的な過程は以下のとおりである:固定
Figure 0007327840000290
値は0°であり、
Figure 0007327840000291
を、-90°から、0.1°の間隔で次第に90°に増加し、続いて、
Figure 0007327840000292
を0°から0.1°に増加し、再び
Figure 0007327840000293
を、-90°から、0.1°の間隔で90°に次第に増加し、
Figure 0007327840000294
が180°に増加するまで、この過程を繰り返し、各二次元到来方向
Figure 0007327840000295
において、対応する
Figure 0007327840000296
を計算し、これにより、三次元空間スペクトルを二次元到来方向平面上に構築し、二次元波方向平面上において、三次元空間スペクトル
Figure 0007327840000297
のピークを検索し、これらのピークに対応する応答値を大きいものから小さいものへの順で配列し、前のK個のスペクトルピークに対応する二次元角度値を取り、対応する信号源の到来方向推定結果であることを特徴とする付記1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。

Claims (6)

  1. コンピュータが実行する、相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法であって、
    受信側が
    Figure 0007327840000298
    個の物理アンテナアレイ要素を使用し、前記コンピュータが三次元の互いに素のキュービックアレイの構造に基づいてアーキテクチャを確立するステップ(1)であって、
    Figure 0007327840000299
    はそれぞれ一対の互いに素の整数であり、当該三次元の互いに素のキュービックアレイは2つの疎で均一なキュービックサブアレイQとQに分解することができるステップ(1)と、
    K個の{(θ,φ),(θ,φ),...,(θ,φ)}方向からの遠距離場狭帯域非コヒーレント信号源があると仮定すると、三次元の互いに素のキュービックアレイの疎で均一なキュービックサブアレイQを構成する受信信号は四次元テンソル
    Figure 0007327840000300
    (Tがサンプリングスナップショット数)によって以下のように前記コンピュータがモデリングするステップ(2)であって、
    Figure 0007327840000301
    ここでは、s=[sk,1, sk,2,…sk,T]はk番目の入射ソースに対応するマルチショットサンプリング信号波形であり、(・)は転置操作を表し、°はベクトル外積を表し、
    Figure 0007327840000302
    は各信号源とは互いに独立するノイズテンソルであり、
    Figure 0007327840000303
    はそれぞれ三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQのx軸、y軸とz軸方向におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、以下のように表す:
    Figure 0007327840000304
    ここでは、
    Figure 0007327840000305
    はそれぞれ、Qのx軸、y軸とz軸方向におけるi、iとi番目の物理アンテナアレイ要素の実位置であり、且つ
    Figure 0007327840000306
    であるステップ(2)と、
    2つの三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQとQの四次元受信信号テンソル
    Figure 0007327840000307
    に基づいて、前記コンピュータがこれらの相互相関統計量を求めることにより、六次元空間情報をカバーする2次相互相関テンソル
    Figure 0007327840000308
    を得るステップ(3)であって、

    Figure 0007327840000309
    、ここでは、
    Figure 0007327840000310
    はk番目の入射信号源のパワーを表し、
    Figure 0007327840000311
    は六次元相互相関ノイズのテンソルを表し、<・,・>は二つのテンソルの第r次元に沿うテンソル縮約操作を表し、E[・]は、数学期望操作を取ることを示し、 (・)は共役操作を表し、ここで、六次元テンソル
    Figure 0007327840000312
    は(1,1,1,1,1,1)番目の位置のみに、値が
    Figure 0007327840000313
    の要素が存在し、
    Figure 0007327840000314
    はノイズパワーを表すが、他の位置での要素の値はすべて0であるステップ(3)と、
    相互相関テンソル
    Figure 0007327840000315
    の第一、四次元はx軸方向の空間情報、第二、五次元はy軸方向の空間情報、第三、六次元はz軸方向の空間情報を特徴付け、そのため、次元集合J={1,4}、J={2,5}とJ={3,6}を定義すると、前記コンピュータが相互相関テンソル
    Figure 0007327840000316
    に対して次元統合のテンソル変換を行うことで、1つの仮想領域の二次等価信号テンソル
    Figure 0007327840000317
    を得て、
    Figure 0007327840000318
    、ここでは、
    Figure 0007327840000319
    は、それぞれ指数項に差集合配列を形成することにより、x軸、y軸とz軸方向に沿う拡張仮想アレイを構築し、b(μ)、b(υ)とb(ω)は、それぞれ仮想アレイのx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルと等価し、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応し、
    Figure 0007327840000320
    はKronecker積を表し、
    そのため、
    Figure 0007327840000321
    は拡張された三次元の仮想で不均一なキュービックアレイWに対応し、
    Wの中には
    Figure 0007327840000322
    個の仮想アレイ要素を含む三次元の均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000323
    が一つ含まれ、以下のように表す:
    Figure 0007327840000324
    三次元の均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000325
    の等価信号テンソル
    Figure 0007327840000326
    は以下のようにモデリングすることができる:
    Figure 0007327840000327
    、ここでは、
    Figure 0007327840000328
    、はそれぞれ三次元仮想均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000329
    のx軸、y軸とz軸におけるガイドベクトルであり、到来方向が(θ,φ)である信号源に対応するステップ(4)と、
    三次元仮想均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000330
    の鏡像部分
    Figure 0007327840000331
    を考えると、以下のように表す:
    Figure 0007327840000332
    三次元仮想均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000333
    の等価信号テンソル
    Figure 0007327840000334
    を利用して変換を行って、前記コンピュータが三次元の鏡像の仮想で均一なキュービックアレイ
    Figure 0007327840000335
    の等価信号テンソル
    Figure 0007327840000336
    を得ることができ、具体的な操作は以下のとおりである:
    前記コンピュータは、三次元の仮想領域信号テンソル
    Figure 0007327840000337
    に共役操作を行って
    Figure 0007327840000338
    を得て、
    Figure 0007327840000339
    の中の要素に対して三次元方向に沿って順次位置反転を行って、
    Figure 0007327840000340
    に対応する等価信号テンソル
    Figure 0007327840000341
    を得ることができ、
    三次元の仮想均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000342
    の等価信号テンソル
    Figure 0007327840000343
    と鏡像仮想均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000344
    の等価信号テンソル
    Figure 0007327840000345
    を第四次元において重ね合わせて、四次元仮想領域信号テンソル
    Figure 0007327840000346
    を得て、以下のようにモデリングする:
    Figure 0007327840000347
    ここでは、
    Figure 0007327840000348
    は三次元空間の鏡像変換因子ベクトルであるステップ(5)と、
    前記コンピュータが四次元仮想領域信号テンソル
    Figure 0007327840000349
    にCANDECOMP/PARACFAC分解を行って、四次元空間情報に対応する因子ベクトル
    Figure 0007327840000350
    およびc(μ,υ,ω)を得て、k=1,2,...,Kであり、それらのKronecker積形式によって信号部分空間
    Figure 0007327840000351
    を構築し、
    Figure 0007327840000352
    、ここでは、orth(・)はアレイ直交化操作を表し、
    Figure 0007327840000353
    であり、
    Figure 0007327840000354
    でノイズ部分空間を表すと、
    Figure 0007327840000355
    はVによって得られる:
    Figure 0007327840000356
    、ここでは、Iは単位行列を表し、 (・)は共役転置操作を表すステップ(6)と、
    前記コンピュータが二次元到来方向
    Figure 0007327840000357
    をトラバースし、対応するパラメータ
    Figure 0007327840000358
    を計算し、三次元仮想均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000359
    に対応するガイドベクトル
    Figure 0007327840000360
    を構築し、以下のように表す:
    Figure 0007327840000361
    、ここで、
    Figure 0007327840000362
    であり、三次元空間スペクトル
    Figure 0007327840000363
    の計算は以下のとおりである:
    Figure 0007327840000364
    三次元空間スペクトル
    Figure 0007327840000365
    にスペクトルピーク検索を行うことで、到来方向推定結果を得るステップ(7)とを含むことを特徴とする相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
  2. ステップ(1)に記載の三次元の互いに素のキュービックアレイ構造は具体的に、直角座標系上に一対の三次元の疎で均一なキュービックサブアレイQとQを構築し、ここではQ
    Figure 0007327840000366
    個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離はそれぞれ
    Figure 0007327840000367
    であり、その直線座標系における位置は
    Figure 0007327840000368
    であり、Q
    Figure 0007327840000369
    個のアンテナのアレイ要素を含み、x軸、y軸とz軸方向におけるアレイ要素の間隔距離はそれぞれ
    Figure 0007327840000370
    であり、その直角座標系における位置は
    Figure 0007327840000371
    であり、単位間隔dは入射狭帯域信号波長λの半分を取り、即ちd=λ/2であり、QとQに対して、直角座標系(0,0,0)の位置におけるアレイ要素が重なるようにサブアレイアセンブリを行い、実際に
    Figure 0007327840000372
    個の物理アンテナアレイ要素を含む三次元の互いに素のキュービックアレイを得ると記載することを特徴とする請求項1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
  3. ステップ(3)に記載の三次元の互いに素のキュービックアレイの二次相互相関テンソル統計量は、実際に、受信信号テンソル
    Figure 0007327840000373
    のT個のサンプリングスナップショットの相互相関統計量を前記コンピュータが計算することで推定する:
    Figure 0007327840000374
    ことを特徴とする請求項1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
  4. ステップ(4)に記載の三次元仮想均一キュービックアレイ
    Figure 0007327840000375
    の等価信号テンソル
    Figure 0007327840000376
    は三次元仮想不均一キュービックアレイWの等価信号テンソルuのうちの、
    Figure 0007327840000377
    における各仮想アレイ要素の位置に対応する要素を選択することで取得されることを特徴とする請求項1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
  5. ステップ(6)において、前記コンピュータが四次元仮想領域信号テンソル
    Figure 0007327840000378
    にCANDECOMP/PARAFAC分解を行って、因子行列
    Figure 0007327840000379
    を得て、このとき、四次元仮想領域信号テンソル
    Figure 0007327840000380
    のCANDECOMP/PARACFAC分解が沿う唯一性条件は以下のとおりである:
    Figure 0007327840000381
    、ここでは、
    Figure 0007327840000382
    は行列のランクであり、かつ
    Figure 0007327840000383
    であり、min(・)は最小値を取る操作を表し、空間平滑化を導入せずに導出された四次元仮想領域信号のテンソル
    Figure 0007327840000384
    を処理する前提で、上記CANDECOMP/PARACFAC分解の唯一性不等式は成立することを特徴とする請求項1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
  6. ステップ(7)において、前記コンピュータによる三次元空間スペクトル検索が到来方向推定結果を得る具体的な過程は以下のとおりである:固定
    Figure 0007327840000385
    値は0°であり、
    Figure 0007327840000386
    を、-90°から、0.1°の間隔で次第に90°に増加し、続いて、
    Figure 0007327840000387
    を0°から0.1°に増加し、再び
    Figure 0007327840000388
    を、-90°から、0.1°の間隔で90°に次第に増加し、
    Figure 0007327840000389
    が180°に増加するまで、この過程を繰り返し、各二次元到来方向
    Figure 0007327840000390
    において、対応する
    Figure 0007327840000391
    を計算し、これにより、三次元空間スペクトルを二次元到来方向平面上に構築し、二次元波方向平面上において、三次元空間スペクトル
    Figure 0007327840000392
    のピークを検索し、これらのピークに対応する応答値を大きいものから小さいものへの順で配列し、前のK個のスペクトルピークに対応する二次元角度値を取り、対応する信号源の到来方向推定結果であることを特徴とする請求項1に記載の相互相関テンソルに基づく三次元の互いに素のキュービックアレイの到来方向推定方法。
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