JP7309917B2 - 情報表示方法、装置、機器及びプログラム - Google Patents
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Description
グラフィカルユーザインタフェースにおいて、第1の仮想オブジェクトの位置に基づいて、前記第1の仮想オブジェクトの視野画面を表示するステップと、
第2の仮想オブジェクトの位置を取得するステップと、
前記第2の仮想オブジェクトの位置が目標領域内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示するステップであって、前記目標領域は前記視野画面外の領域であるステップと、を含む。
グラフィカルユーザインタフェースにおいて、第1の仮想オブジェクトの位置に基づいて、前記第1の仮想オブジェクトの視野画面を表示する表示モジュールと、
第2の仮想オブジェクトの位置を取得する取得モジュールと、を含み、
前記表示モジュールは、さらに、前記第2の仮想オブジェクトの位置が目標領域内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示し、前記目標領域は前記視野画面外の領域である。
1つの可能な実施形態では、前記位置関係は前記第1の仮想オブジェクトの位置から前記第2の仮想オブジェクトの位置へのベクトル、又は、前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトとの間の線分を含む。
前記ベクトル又は前記線分と前記視野画面のエッジ領域との間の重なり線分を取得し、前記エッジ領域とは、前記視野画面のエッジ線との間の距離が距離閾値よりも小さい点で構成される領域であり、前記距離閾値とは、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報が完全に表示される場合の最小表示サイズであり、
前記重なり線分に基づいて、目標エッジ領域を特定し、
前記目標エッジ領域において前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する。
前記第2の仮想オブジェクトの仮想シーンにおける3次元位置を取得し、
仮想カメラと垂直方向との間の角度に基づいて、前記第2の仮想オブジェクトの3次元位置を2次元位置に変換する。
前記装置は、さらに、
第2の目標オフセット量に基づいて、前記目標領域を各方向においてオフセットして、前記目標領域の検出範囲を取得するオフセットモジュールと、
前記第2の仮想オブジェクトの位置が前記目標領域の検出範囲内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの位置が前記目標領域内にあることを特定する特定モジュールと、を含む。
前記取得モジュールは、さらに、前記第2の仮想オブジェクトの状態を取得するために用いられ、
前記表示モジュールは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が可視状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現し、
或いは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が生存状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現し、
或いは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が可視状態且つ生存状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現する。
グラフィカルユーザインタフェースにおいて、第1の仮想オブジェクトの位置に基づいて、前記第1の仮想オブジェクトの視野画面を表示する表示モジュール1701と、
第2の仮想オブジェクトの位置を取得する取得モジュール1702と、を含み、
表示モジュール1701は、さらに、前記第2の仮想オブジェクトの位置が目標領域内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面における前記位置関係に対応する目標エッジ領域に、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示し、前記目標領域は前記視野画面外にある、前記視野画面を囲む領域である。
表示モジュール1701は、
前記ベクトル又は前記線分と前記視野画面のエッジ領域との間の重なり線分を取得し、前記エッジ領域とは、前記視野画面のエッジ線との間の距離が距離閾値よりも小さい点で構成される領域であり、前記距離閾値とは、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報が完全に表示される場合の最小表示サイズであり、
前記重なり線分に基づいて、目標エッジ領域を特定し、
前記目標エッジ領域において前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する。
前記第2の仮想オブジェクトの仮想シーンにおける3次元位置を取得し、
仮想カメラと垂直方向との間の角度に基づいて、前記第2の仮想オブジェクトの3次元位置を2次元位置に変換する。
前記装置は、さらに、
第2の目標オフセット量に基づいて、前記目標領域を各方向においてオフセットして、前記目標領域の検出範囲を取得するオフセットモジュールと、
前記第2の仮想オブジェクトの位置が前記目標領域の検出範囲内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの位置が前記目標領域内にあることを特定する特定モジュールと、を含む。
取得モジュール1702は、さらに、前記第2の仮想オブジェクトの状態を取得するために用いられ、
表示モジュール1701は、少なくとも、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が可視状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現し、
或いは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が生存状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現し、
或いは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が可視状態且つ生存状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現する。
140 サーバ
160 第2の端末
701 オフセット前の視野画面
702 オフセット後の点線枠
801 目標領域
802 視野画面
803 エッジ領域
804 目標エッジ領域
91 敵
92 敵のアバター
1001 敵の指示アイコン
1002 敵の仮想ヘルスポイント
1003 敵の位置指示
111 第2の仮想オブジェクトAの指示情報
112 第2の仮想オブジェクトBの指示情報
121、131、141 指示情報
122 照準レンズ
1701 表示モジュール
1702 取得モジュール
1800 端末
1801 プロセッサ
1802 メモリ
1803 周辺機器インターフェース
1804 無線周波数回路
1805 表示スクリーン
1806 カメラアセンブリ
1807 オーディオ回路
1808 位置決めアセンブリ
1809 電源
1900 サーバ
1901 プロセッサ
1902 メモリ
Claims (12)
- 電子機器が実行する情報表示方法であって、
グラフィカルユーザインタフェースにおいて、第1の仮想オブジェクトの位置に基づいて、前記第1の仮想オブジェクトの視野画面を表示するステップと、
第2の仮想オブジェクトの位置を取得するステップと、
前記第2の仮想オブジェクトの位置が目標領域内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示するステップであって、前記目標領域は前記視野画面外の領域であるステップと、を含み、
前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップは、
前回前記第2の仮想オブジェクトの指示情報の表示がされなくなった後、現在のシステム時間と、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を前回表示した時間との間の時間の長さが目標時間の長さよりも長いことに応答して、第3の表示形式に従って、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示するステップを含む、情報表示方法。 - 前記位置関係は、前記第1の仮想オブジェクトの位置から前記第2の仮想オブジェクトの位置へのベクトル、又は、前記第1の仮想オブジェクトと前記第2の仮想オブジェクトとの間の線分を含み、
前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップは、
前記ベクトル又は前記線分と前記視野画面のエッジ領域との間の重なり線分を取得するステップであって、前記エッジ領域とは、前記視野画面のエッジ線との間の距離が距離閾値よりも小さい点で構成される領域であり、前記距離閾値とは、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報が完全に表示される場合の最小表示サイズであるステップと、
前記重なり線分に基づいて、目標エッジ領域を特定するステップと、
前記目標エッジ領域において前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示するステップと、を含む請求項1に記載の方法。 - 第2の仮想オブジェクトの位置を取得する前記ステップは、
前記第2の仮想オブジェクトの仮想シーンにおける3次元位置を取得するステップと、
仮想カメラと垂直方向との間の角度に基づいて、前記第2の仮想オブジェクトの3次元位置を2次元位置に変換するステップと、を含む請求項1に記載の方法。 - 前記第2の仮想オブジェクトの位置が目標領域内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップの前に、
前記第1の仮想オブジェクトの視野画面及び目標スケーリング比率に基づいて、前記視野画面を囲む目標領域を取得するステップと、
第2の目標オフセット量に基づいて、前記目標領域を各方向においてオフセットして、前記目標領域の検出範囲を取得するステップと、
前記第2の仮想オブジェクトの位置が前記目標領域の検出範囲内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの位置が前記目標領域内にあることを特定するステップと、をさらに含む請求項1に記載の方法。 - 前記第2の仮想オブジェクトの指示情報は、前記第2の仮想オブジェクトの指示アイコン、仮想ヘルスポイント、状態情報、位置指示又は名称のうち少なくとも1つを含み、
前記位置指示は、前記第1の仮想オブジェクトに対する前記第2の仮想オブジェクトの方向を示すためのものである請求項1に記載の方法。 - 前記第2の仮想オブジェクトは、前記第1の仮想オブジェクトと異なるチームに属する仮想オブジェクトであり、
前記第2の仮想オブジェクトの状態を取得するステップを、さらに含み、
前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が可視状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現するステップ、或いは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が生存状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現するステップ、或いは、
前記第2の仮想オブジェクトの状態が可視状態且つ生存状態であることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する前記ステップを実現するステップと、を含む請求項1に記載の方法。 - 少なくとも2つの第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示し、且つ前記少なくとも2つの第2の仮想オブジェクトのうち2つ以上の第2の仮想オブジェクトの指示情報を含む表示領域に重なりが存在することに応答して、前記2つ以上の第2の仮想オブジェクトの指示情報をタイル表示するステップを、さらに含む請求項1に記載の方法。
- 前記第1の仮想オブジェクトの発動したスキルに選択された目標が前記第2の仮想オブジェクトであることに応答して、第1の表示形式に基づいて、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示するステップを、さらに含む請求項1に記載の方法。
- 前記第1の仮想オブジェクトの発動したスキルによる前記第2の仮想オブジェクトの影響に応答して、目標時間帯内に、第2の表示形式に基づいて、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示するステップを、さらに含む請求項1に記載の方法。
- 情報表示装置であって、
グラフィカルユーザインタフェースにおいて、第1の仮想オブジェクトの位置に基づいて、前記第1の仮想オブジェクトの視野画面を表示する表示モジュールと、
第2の仮想オブジェクトの位置を取得する取得モジュールと、を含み、
前記表示モジュールは、さらに、前記第2の仮想オブジェクトの位置が前記視野画面外の領域である目標領域内にあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの前記第1の仮想オブジェクトに対する位置関係に基づいて、前記視野画面に前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示する表示モジュールであり、
前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示することは、
前回前記第2の仮想オブジェクトの指示情報の表示がされなくなった後、現在のシステム時間と、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を前回表示した時間との間の時間の長さが目標時間の長さよりも長いことに応答して、第3の表示形式に従って、前記第2の仮想オブジェクトの指示情報を表示することをさらに含む、情報表示装置。 - 1つ以上のプロセッサと1つ以上のメモリとを含み、前記1つ以上のメモリに少なくとも1つのプログラムコードが記憶されており、前記少なくとも1つのプログラムコードは前記1つ以上のプロセッサによってロードされ実行されると、請求項1から請求項9のいずれか一項に記載の情報表示方法による動作を実現する電子機器。
- コンピュータに請求項1から請求項9のいずれか一項に記載の情報表示方法による動作を実行させるコンピュータ用のプログラム。
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