JP7091380B2 - 対話型ゲームフロアシステム及び方法 - Google Patents
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- コントローラであって、該コントローラは、
複数の車両に対する複数の車両位置に関連する1又は複数の信号を受信し、
前記複数の車両の第1の部分集合に関連付けられた第1の車両に、フロア面に対する該第1の車両の車両位置に基づいて第1の得点を割り当て、及び、
前記複数の車両の第2の部分集合に関連付けられた第2の車両に、他の車両に対する該第2の車両の位置に基づいて第2の得点を割り当てる、
ように構成され、
前記第2の得点を割り当てることは、前記第2の車両が前記第1の部分集合又は前記第2の部分集合内の前記他の車両の所定の距離内に位置すると該第2の車両の得点を増加又は減少させることを含み、
前記コントローラは、前記第1の車両の車両位置が前記フロア面により表示される画像と重なるときに前記複数の車両の前記第1の部分集合に関連付けられた前記第1の車両に前記第1の得点を割り当てるように構成される、
コントローラ。 - 前記第2の得点は、前記第2の車両が前記第1の部分集合内のあらゆる車両の前記所定の距離内に位置するときに増加する、請求項1に記載のコントローラ。
- 前記第2の得点は、前記第2の車両が前記第2の部分集合内のあらゆる車両の前記所定の距離内に位置するときに減少する、請求項1に記載のコントローラ。
- 前記第1の得点は、前記複数の車両の前記第1の部分集合に割り当てられた第1の役割に基づいて割り当てられ、前記第2の得点は、前記複数の車両の前記第2の部分集合に割り当てられた第2の役割に基づいて割り当てられる、
請求項1に記載のコントローラ。 - 前記第1の役割は餌食の役割を含み、前記第2の役割は捕食者の役割を含む、請求項4に記載のコントローラ。
- システムであって、
第1のゲームに関連する複数の画像を表示するように構成された面と、
前記面上で第1の車両経路に沿って移動するように構成された第1の車両と、
前記面上で第2の車両経路に沿って移動するように構成された第2の車両と、
コントローラと、を含み、
前記コントローラは、
前記第1の車両が前記第1の車両経路上にある間に前記複数の画像のうちの第1の画像の上を移動したことを決定し、
前記第1の車両が前記第1の車両経路上にある間に前記第1の画像の上を移動したときに前記第1の画像を変える命令を前記面に関連付けられたディスプレイ回路に与え、
前記第1の車両が前記第1の画像の上を移動したときに該第1の車両の第1の得点を増加させ、
前記第2の車両が前記第1の車両から所定の距離閾値内に移動したことを決定し、及び、
前記第2の車両が前記第1の車両から前記所定の距離閾値内に移動したときに該第2の車両の第2の得点を増加させる、
ように構成される、システム。 - 前記面は、第2のゲームに関連する第2の複数の画像を表示するように構成される、請求項6に記載のシステム。
- 前記第1の車両は、複数の乗客を収容するように構成され、該第1の車両は、該複数の乗客に該第1の車両の分割制御を与えるように構成される、請求項6に記載のシステム。
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