RU2017101087A - Система и способ интерактивного игрового пола - Google Patents
Система и способ интерактивного игрового пола Download PDFInfo
- Publication number
- RU2017101087A RU2017101087A RU2017101087A RU2017101087A RU2017101087A RU 2017101087 A RU2017101087 A RU 2017101087A RU 2017101087 A RU2017101087 A RU 2017101087A RU 2017101087 A RU2017101087 A RU 2017101087A RU 2017101087 A RU2017101087 A RU 2017101087A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- vehicle
- subset
- display
- image
- score points
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A61—MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
- A61H—PHYSICAL THERAPY APPARATUS, e.g. DEVICES FOR LOCATING OR STIMULATING REFLEX POINTS IN THE BODY; ARTIFICIAL RESPIRATION; MASSAGE; BATHING DEVICES FOR SPECIAL THERAPEUTIC OR HYGIENIC PURPOSES OR SPECIFIC PARTS OF THE BODY
- A61H19/00—Massage for the genitals; Devices for improving sexual intercourse
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G25/00—Autocar-like self-drivers; Runways therefor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G31/00—Amusement arrangements
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Animal Behavior & Ethology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Pain & Pain Management (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Rehabilitation Therapy (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Reproductive Health (AREA)
- Epidemiology (AREA)
- Public Health (AREA)
- Veterinary Medicine (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Image Processing (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Toys (AREA)
Claims (45)
1. Система, содержащая:
поверхность, сконфигурированную для отображения множества изображений, относящихся к игре;
транспортное средство, сконфигурированное для вмещения седока и содержащее схему интерфейса, сконфигурированную для приема ввода от седока относительно пути транспортного средства по поверхности, причем транспортное средство функционирует в соответствии с вводом для перемещения по поверхности на пути транспортного средства; и
контроллер, сконфигурированный для:
определения, что транспортное средство переместилось поверх первого изображения из множества изображений на пути транспортного средства на основании сигнала от транспортного средства, поверхности, внешнего датчика или их комбинации;
выдачи команд на схему отображения, ассоциированную с поверхностью, для изменения первого изображения, когда транспортное средство переместилось поверх первого изображения во время пути транспортного средства; и
обновления очков счета, ассоциированных с транспортным средством, когда транспортное средство переместилось поверх первого изображения на пути транспортного средства.
2. Система по п. 1, в которой поверхность является самоосвещаемой.
3. Система по п. 1, в которой поверхность содержит один или более датчиков, сконфигурированных для обнаружения позиции транспортного средства на поверхности и выдачи сигнала.
4. Система по п. 1, в которой транспортное средство содержит один или более передатчиков, сконфигурированных для выдачи сигнала.
5. Система по п. 1, в которой контроллер конфигурируется для определения того, что транспортное средство переместилось поверх первого изображения из множества изображений на основании сигнала от внешнего датчика, причем внешний датчик содержит камеру.
6. Система по п. 1, в которой транспортное средство содержит модуль отображения, сконфигурированный для приема и отображения очков счета от контроллера.
7. Система по п. 1, в которой команды для изменения первого изображения содержат команды для изменения цвета первого изображения.
8. Система по п. 1, в которой команды для изменения первого изображения содержат команды для остановки отображения первого изображения.
9. Система по п. 1, в которой поверхность содержит одну или более областей, которые исключены из пути транспортного средства посредством контроллера.
10. Система по п. 9, в которой одна или более областей отображаются на поверхности в качестве границ пути.
11. Система по п. 9, в которой контроллер конфигурируется для предоставления ввода управления на транспортное средство для того, чтобы не принимать во внимание ввода от седока и предотвращения того, чтобы транспортное средство переместилось поверх одной или более областей.
12. Система по п. 1, в которой контроллер конфигурируется для предоставления ввода скорости на транспортное средство для управления скоростью транспортного средства по пути транспортного средства, когда второй сигнал от второго транспортного средства принимается, который указывает, что второе транспортное средство находится на расстоянии от транспортного средства, которое является меньшим, чем порог.
13. Система по п. 1, в которой контроллер конфигурируется для предоставления ввода на транспортное средство для того, чтобы не принимать во внимание ввод от седока, который может привести к скорости транспортного средства выше, чем порог.
14. Система по п. 1, в которой контроллер конфигурируется для:
определения того, что транспортное средство переместилось поверх второго изображения из множества изображений на пути транспортного средства на основании второго сигнала от транспортного средства, поверхности, внешнего датчика или их комбинации;
выдачи команд на схему отображения, ассоциированную с поверхностью, для изменения второго изображения, когда транспортное средство перемещается поверх второго изображения на пути транспортного средства; и
обновления очков счета, ассоциированных с транспортным средством, когда транспортное средство перемещается поверх второго изображения на пути транспортного средства.
15. Способ, содержащий:
прием одного или более сигналов, относящихся к множеству позиций транспортного средства для множества транспортных средств;
назначение первой группы очков счета на первый поднабор из множества транспортных средств на основании позиции транспортного средства первого поднабора относительно поверхности пола; и
назначение второй группы очков счета на второй поднабор из множества транспортных средств на основании местоположения соответствующих транспортных средств второго поднабора относительно соответствующих транспортных средств первого поднабора.
16. Способ по п. 15, содержащий обновление первой группы очков счета и второй группы очков счета на основании путей транспортного средства первого и второго поднаборов во времени.
17. Способ по п. 15, в котором первый поднабор и второй поднабор не перекрываются.
18. Способ по п. 15, в котором каждое из множества транспортных средств находится под управлением соответствующего седока, позиционированного в нем.
19. Способ по п. 15, в котором назначение второй группы очков счета содержит увеличение очков счета любого индивидуального транспортного средства во втором поднаборе, которое находится на предварительно определенном расстоянии от любого транспортного средства в первом поднаборе.
20. Способ по п. 15, в котором назначение первой группы очков счета содержит увеличение очков счета любого индивидуального транспортного средства в первом поднаборе, которое позиционируется на одном из множества предварительно определенных местоположений на полу.
21. Способ по п. 15, в котором назначение первой группы очков счета содержит уменьшение очков счета любого индивидуального транспортного средства в первом поднаборе, которое находится на предварительно определенном расстоянии от любого транспортного средства во втором поднаборе.
22. Способ по п. 15, содержащий применение штрафа движения для любого индивидуального транспортного средства в первом поднаборе, которое находится на предварительно определенном расстоянии от любого транспортного средства во втором поднаборе.
23. Способ по п. 22, в котором штраф движения содержит период, в течение которого индивидуальное транспортное средство не может перемещаться или не принимается во внимание седок.
24. Способ по п. 22, в котором штраф движения содержит возвращение индивидуального транспортного средства в позицию начала игры.
25. Контроллер для игровой системы, содержащий:
память, хранящую команды, которые при исполнении, конфигурируются для:
предоставления доступа к первому игровому отображению;
выдачи команд на схему отображения поверхности игрового пола для отображения первого игрового отображения, в котором первое игровое отображение содержит первую игровую конфигурацию и первый набор отображенных изображений;
приема одного или более сигналов, указывающих перемещение индивидуальных транспортных средств на игровом полу; и
назначения очков счета на транспортные средства на основании перемещения и первой игровой конфигурации; и
процессор, сконфигурированный для исполнения команд.
26. Контроллер по п. 25, в котором память хранит команды, сконфигурированные для предоставления доступа ко второму игровому отображению и выдачи команд на схему отображения поверхности игрового пола для отображения второго игрового отображения, причем второе игровое отображение содержит вторую игровую конфигурацию и второй набор отображенных изображений.
27. Контроллер по п. 25, в котором второе игровое отображение выбирается из множества игровых отображений на основании очков счета.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US14/305,793 US9943759B2 (en) | 2014-06-16 | 2014-06-16 | Interactive game floor system and method |
US14/305,793 | 2014-06-16 | ||
PCT/US2015/035839 WO2015195558A2 (en) | 2014-06-16 | 2015-06-15 | Interactive game floor system and method |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2018134193A Division RU2766655C2 (ru) | 2014-06-16 | 2015-06-15 | Система и способ интерактивного игрового пола |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2017101087A3 RU2017101087A3 (ru) | 2018-08-01 |
RU2017101087A true RU2017101087A (ru) | 2018-08-02 |
RU2669534C2 RU2669534C2 (ru) | 2018-10-11 |
Family
ID=53487456
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2018134193A RU2766655C2 (ru) | 2014-06-16 | 2015-06-15 | Система и способ интерактивного игрового пола |
RU2017101087A RU2669534C2 (ru) | 2014-06-16 | 2015-06-15 | Система и способ интерактивного игрового пола |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2018134193A RU2766655C2 (ru) | 2014-06-16 | 2015-06-15 | Система и способ интерактивного игрового пола |
Country Status (11)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US9943759B2 (ru) |
EP (2) | EP3154650B1 (ru) |
JP (3) | JP6367380B2 (ru) |
KR (1) | KR102488329B1 (ru) |
CN (2) | CN111388975A (ru) |
CA (1) | CA2951702C (ru) |
ES (1) | ES2750959T3 (ru) |
HK (1) | HK1232174A1 (ru) |
RU (2) | RU2766655C2 (ru) |
SG (2) | SG11201610086YA (ru) |
WO (1) | WO2015195558A2 (ru) |
Families Citing this family (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10238979B2 (en) * | 2014-09-26 | 2019-03-26 | Universal City Sudios LLC | Video game ride |
US9889860B2 (en) | 2015-12-15 | 2018-02-13 | Universal City Studios Llc | Multi-passenger ride vehicle |
CA3016523A1 (en) * | 2016-03-30 | 2017-10-05 | Oceaneering International, Inc. | Rider-controlled trackless ride system |
US10656704B2 (en) * | 2017-05-10 | 2020-05-19 | Universal City Studios Llc | Virtual reality mobile pod |
US11691070B2 (en) * | 2017-06-16 | 2023-07-04 | Honda Motor Co., Ltd. | In-vehicle performance device, in-vehicle performance system, in-vehicle performance method, storage medium, and command measurement device |
US10360419B1 (en) * | 2018-01-15 | 2019-07-23 | Universal City Studios Llc | Interactive systems and methods with tracking devices |
US10322353B1 (en) * | 2018-05-15 | 2019-06-18 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for dynamic ride profiles |
US11633673B2 (en) | 2018-05-17 | 2023-04-25 | Universal City Studios Llc | Modular amusement park systems and methods |
US10765962B2 (en) * | 2018-11-28 | 2020-09-08 | Universal City Studios Llc | Interactive maze attraction systems and methods |
US20200306620A1 (en) * | 2019-04-01 | 2020-10-01 | John Kennedy | Systems for facilitating interactive gaming |
JP6901541B2 (ja) * | 2019-11-28 | 2021-07-14 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム、コンピュータ、及びゲームシステム |
WO2024054502A1 (en) * | 2022-09-06 | 2024-03-14 | Universal City Studios Llc | Tangible/virtual design systems and methods for amusement park attraction design |
Family Cites Families (43)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5228264B2 (ru) | 1973-08-15 | 1977-07-26 | ||
US4324301A (en) * | 1980-02-29 | 1982-04-13 | Eyerly Jon V | Bumper car amusement ride |
JPS63244116A (ja) * | 1987-03-30 | 1988-10-11 | Kenro Motoda | 可動体制御盤 |
US5251910A (en) * | 1989-06-16 | 1993-10-12 | Bompo Corporation | Amusement vehicle game |
JP3110828B2 (ja) * | 1991-10-31 | 2000-11-20 | 株式会社ナムコ | 走行式ゲーム装置 |
JP3307668B2 (ja) * | 1992-02-24 | 2002-07-24 | 株式会社ナムコ | サーキットレース型ゲーム装置 |
CA2065624C (en) * | 1992-04-09 | 1995-04-25 | Ralph Haber Hoyeck | Blind folks mobile (bfm) |
US5577736A (en) | 1994-03-04 | 1996-11-26 | Arabo; Emile D. | Entertainment game utilizing electrically powered cars |
GB9413203D0 (en) | 1994-06-30 | 1994-08-24 | Rapidville Limited | Amusement apparatus |
US5716281A (en) * | 1995-11-27 | 1998-02-10 | Sega Enterprises, Ltd. | Game apparatus using a vehicle with an optical image synthesizing system |
JP3420871B2 (ja) | 1995-12-21 | 2003-06-30 | 株式会社ナムコ | ゲームシステム |
JP2899243B2 (ja) * | 1996-02-29 | 1999-06-02 | 泉陽興業株式会社 | 自動車遊戯装置 |
RU2130797C1 (ru) * | 1998-06-22 | 1999-05-27 | Санкт-Петербургский государственный технический университет | Аттракцион |
JP2001137531A (ja) * | 1999-11-10 | 2001-05-22 | Namco Ltd | ゲーム装置 |
DE10047455A1 (de) | 2000-09-26 | 2002-04-11 | Hilti Ag | Schraubvorrichtung für ein streifenförmiges Schraubenmagazin |
US6761634B1 (en) * | 2001-06-07 | 2004-07-13 | Hasbro, Inc. | Arcade table |
US20030153374A1 (en) * | 2002-02-12 | 2003-08-14 | Anell Gilmore | Interactive video racing game |
JP2004121600A (ja) * | 2002-10-03 | 2004-04-22 | Tadashi Sakamoto | 全方向性バッテリーカーを用いたアミューズメントシステム |
AU2003291320A1 (en) | 2002-11-05 | 2004-06-07 | Disney Enterprises, Inc. | Video actuated interactive environment |
JP4048150B2 (ja) * | 2003-05-12 | 2008-02-13 | 任天堂株式会社 | ゲーム装置およびゲームプログラム並びにゲームシステム |
KR20050047176A (ko) | 2003-11-17 | 2005-05-20 | 엄장필 | 포인트 획득형 놀이기구 시스템 및 포인트 운용 방법 |
WO2006061746A2 (en) * | 2004-12-06 | 2006-06-15 | Philips Intellectual Property & Standards Gmbh | Dancing guide floor using led matrix displays |
US8145382B2 (en) * | 2005-06-17 | 2012-03-27 | Greycell, Llc | Entertainment system including a vehicle |
TW200718457A (en) | 2005-08-18 | 2007-05-16 | Aruze Corp | Gaming machine and terminal device included in gaming machine |
KR20070021953A (ko) * | 2005-08-18 | 2007-02-23 | 아르재 가부시키가이샤 | 게임기 및 게임기에 구비되는 단말 장치 |
JP2006055653A (ja) * | 2005-09-29 | 2006-03-02 | Sega Corp | 遊戯装置及びその制御方法 |
US7607500B2 (en) | 2006-03-08 | 2009-10-27 | Sweringen Michael L | Internally electrically powered bumper cars comprising multiple drive wheels and integral hub motors |
NL1031509C2 (nl) * | 2006-04-04 | 2007-10-05 | Highropes B V | Spelinrichting voor één of meer personen. |
JP2007275422A (ja) * | 2006-04-10 | 2007-10-25 | Aruze Corp | 床設置型フラットパネルディスプレイ装置を用いたゲーム装置 |
CN201042620Y (zh) | 2007-03-06 | 2008-04-02 | 修战宇 | 交互式led地板游戏机 |
US20090005196A1 (en) * | 2007-06-27 | 2009-01-01 | Cyber Sport Manufacturing Llc | Court-based game played by players riding vehicles |
CN101183276A (zh) * | 2007-12-13 | 2008-05-21 | 上海交通大学 | 基于摄像头投影仪技术的交互系统 |
US8033346B2 (en) | 2008-09-02 | 2011-10-11 | Cyber Sport Manufacturing Llc | Bumper car |
CN101954191B (zh) | 2010-08-25 | 2013-05-01 | 颜小洋 | 一种智能娱乐移动机器人 |
JP2012129590A (ja) * | 2010-12-13 | 2012-07-05 | Idotai Fuzui Joho Hyoji Sochi Co Ltd | 情報出力装置、プログラム及び情報出力システム |
CN202087040U (zh) * | 2011-05-18 | 2011-12-28 | 芜湖市宝艺游乐科技设备有限公司 | 一种儿童电动车的电控装置 |
JP5228264B1 (ja) | 2012-01-11 | 2013-07-03 | Toto株式会社 | 浴室空調装置 |
JP2013244036A (ja) * | 2012-05-23 | 2013-12-09 | Sansei Yusoki Co Ltd | 搭乗型遊具 |
JP6030348B2 (ja) * | 2012-06-15 | 2016-11-24 | 株式会社セガ・ライブクリエイション | アトラクション装置 |
JP2014010362A (ja) * | 2012-06-29 | 2014-01-20 | Sega Corp | 映像演出装置 |
KR101347179B1 (ko) * | 2012-08-16 | 2014-01-10 | 주식회사 인퍼니 | 평판형 터치 게임장치 |
TWM448704U (zh) * | 2012-10-23 | 2013-03-11 | zhi-qing Zhuang | 移動型互動投影裝置 |
KR20130132361A (ko) * | 2013-11-06 | 2013-12-04 | 김동환 | 자동차 경주 게임 |
-
2014
- 2014-06-16 US US14/305,793 patent/US9943759B2/en active Active
-
2015
- 2015-06-15 CN CN202010429167.5A patent/CN111388975A/zh active Pending
- 2015-06-15 RU RU2018134193A patent/RU2766655C2/ru active
- 2015-06-15 CA CA2951702A patent/CA2951702C/en active Active
- 2015-06-15 EP EP15731471.7A patent/EP3154650B1/en active Active
- 2015-06-15 WO PCT/US2015/035839 patent/WO2015195558A2/en active Application Filing
- 2015-06-15 KR KR1020177001232A patent/KR102488329B1/ko active IP Right Grant
- 2015-06-15 CN CN201580032430.4A patent/CN106457047B/zh active Active
- 2015-06-15 ES ES15731471T patent/ES2750959T3/es active Active
- 2015-06-15 EP EP19190306.1A patent/EP3593877B1/en active Active
- 2015-06-15 SG SG11201610086YA patent/SG11201610086YA/en unknown
- 2015-06-15 JP JP2016573894A patent/JP6367380B2/ja active Active
- 2015-06-15 SG SG10201912388QA patent/SG10201912388QA/en unknown
- 2015-06-15 RU RU2017101087A patent/RU2669534C2/ru active
-
2017
- 2017-06-15 HK HK17105945.6A patent/HK1232174A1/zh unknown
-
2018
- 2018-03-27 US US15/937,491 patent/US10881958B2/en active Active
- 2018-07-04 JP JP2018127409A patent/JP2018192270A/ja active Pending
-
2020
- 2020-02-28 JP JP2020032675A patent/JP7091380B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US9943759B2 (en) | 2018-04-17 |
EP3593877A1 (en) | 2020-01-15 |
JP2020110607A (ja) | 2020-07-27 |
JP6367380B2 (ja) | 2018-08-01 |
WO2015195558A2 (en) | 2015-12-23 |
CN106457047B (zh) | 2020-06-05 |
RU2018134193A3 (ru) | 2021-11-17 |
US20180214774A1 (en) | 2018-08-02 |
ES2750959T3 (es) | 2020-03-30 |
EP3593877B1 (en) | 2024-02-07 |
US20150360127A1 (en) | 2015-12-17 |
RU2766655C2 (ru) | 2022-03-15 |
CN111388975A (zh) | 2020-07-10 |
JP2017519567A (ja) | 2017-07-20 |
SG10201912388QA (en) | 2020-02-27 |
CA2951702C (en) | 2023-10-17 |
CN106457047A (zh) | 2017-02-22 |
SG11201610086YA (en) | 2016-12-29 |
RU2018134193A (ru) | 2018-10-23 |
CA2951702A1 (en) | 2015-12-23 |
US10881958B2 (en) | 2021-01-05 |
JP7091380B2 (ja) | 2022-06-27 |
EP3154650A2 (en) | 2017-04-19 |
RU2669534C2 (ru) | 2018-10-11 |
HK1232174A1 (zh) | 2018-01-05 |
WO2015195558A3 (en) | 2016-02-25 |
EP3154650B1 (en) | 2019-08-07 |
RU2017101087A3 (ru) | 2018-08-01 |
KR102488329B1 (ko) | 2023-01-12 |
JP2018192270A (ja) | 2018-12-06 |
KR20170016494A (ko) | 2017-02-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2017101087A (ru) | Система и способ интерактивного игрового пола | |
JP2017519567A5 (ru) | ||
KR101516245B1 (ko) | 제스처 기반 게임 시스템을 위한 안전 방안 | |
RU2018133485A (ru) | Системы и способы формирования изображений с дополненной и виртуальной реальностью | |
JP2017518554A5 (ru) | ||
JP2014023834A5 (ru) | ||
JP2014144191A5 (ru) | ||
US10564250B2 (en) | Device and method for measuring flight data of flying objects using high speed video camera and computer readable recording medium having program for performing the same | |
JP2015146867A5 (ru) | ||
US9770650B2 (en) | Game program and information processing device | |
CN101595448B (zh) | 用于在表面上定位物体的方法和系统 | |
JP2014144190A5 (ru) | ||
WO2016165704A3 (de) | Steuervorrichtung für ein fahrzeug und verfahren | |
JP2009261474A5 (ru) | ||
JP2014144188A5 (ru) | ||
RU2012107711A (ru) | Устройство обработки воспроизведения, устройство получения изображений, способ обработки воспроизведения и программа | |
JP2016022089A5 (ru) | ||
JP2015033537A5 (ru) | ||
JP2010104824A5 (ru) | ||
JP2014236817A5 (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2012228317A5 (ja) | 遊技場表示装置及び遊技場表示装置用プログラム | |
JP2015027607A5 (ru) | ||
JP2009219569A5 (ru) | ||
JP2019032758A5 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム | |
JP2016053798A5 (ru) |