JP6783546B2 - メッセージ配信ゲームシステム、メッセージ配信ゲーム方法及びプログラム - Google Patents
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Description
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するチーム設定手段と、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定する位置情報設定手段と、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するゲーム作成手段と、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信する条件付メッセージ送信手段と、
前記端末の位置情報を取得し、当該端末の位置情報に基づいて、前記設定された位置情報に、当該端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断し、判断結果を送信する条件判断結果送信手段と、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信する条件付メッセージ受信手段と、
前記判断結果を受信する条件判断結果受信手段と、
前記受信した判断結果が条件を満たしていない場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するメッセージ表示制限手段と、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲームシステムを提供する。
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するチーム設定手段と、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定する位置情報設定手段と、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するゲーム作成手段と、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信する条件付メッセージ送信手段と、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信する条件付メッセージ受信手段と、
前記端末の位置情報に基づいて、設定された位置情報に前記端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件を満たしていないと判断した場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するメッセージ表示制限手段と、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲームシステムを提供する。
前記受信した判断結果が条件を満たしている場合、前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示の制限を解除するメッセージ表示制限手段と、
を備えることを特徴とする第1の特徴に係る発明であるメッセージ配信ゲームシステムを提供する。
前記条件を満たしたと判断した場合、前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示の制限を解除するメッセージ表示制限解除手段と、
を備えることを特徴とする第2の特徴に係る発明であるメッセージ配信ゲームシステムを提供する。
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップと、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップと、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップと、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップと、
前記端末の位置情報を取得し、当該端末の位置情報に基づいて、前記設定された位置情報に、当該端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断し、判断結果を送信するステップと、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップと、
前記判断結果を受信するステップと、
前記受信した判断結果が条件を満たしていない場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップと、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲーム方法を提供する。
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップと、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップと、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップと、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップと、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップと、
前記端末の位置情報に基づいて、設定された位置情報に前記端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断するステップと、
前記条件を満たしていないと判断した場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップと、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲーム方法を提供する。
前記サーバに、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップ、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップ、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップ、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップ、
前記端末の位置情報を取得し、当該端末の位置情報に基づいて、前記設定された位置情報に、当該端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断し、判断結果を送信するステップ、
を実行させ、
前記端末に、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップ、
前記判断結果を受信するステップ、
前記受信した判断結果が条件を満たしていない場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップ、
を実行させることを特徴とするプログラムを提供する。
前記サーバに、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップ、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップ、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップ、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップ、
を実行させ、
前記端末に、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップ、
前記端末の位置情報に基づいて、設定された位置情報に前記端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断するステップ、
前記条件を満たしていないと判断した場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップ、
を実行させることを特徴とするプログラムを提供する。
本発明の好適な実施形態の概要について、図1に基づいて説明する。図1は、本発明の好適な実施形態であるメッセージ配信ゲームシステム1の概要を説明するための図である。図1において、メッセージ配信ゲームシステム1は、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200から構成される。
図2に基づいて、本発明の好適な実施形態であるメッセージ配信ゲームシステム1のシステム構成について説明する。図2は、本発明の好適な実施形態であるメッセージ配信ゲームシステム1のシステム構成を示す図である。図2において、メッセージ配信ゲームシステム1は、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200、公衆回線網(インターネット網や、第3、第4世代通信網等)5から構成される。なお、配信者端末100、受信者端末200は、1つに限らず複数であってもよい。また、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200は、実在する装置又は仮想的な装置により実現されてもよい。また、後述する各処理は、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200のいずれか又は複数の組合せにより実現されてもよい。
図3に基づいて、本発明の好適な実施形態であるメッセージ配信ゲームシステム1の機能について説明する。図3は、メッセージ配信ゲームシステム1を構成するサーバ10、配信者端末100、受信者端末200の機能ブロック図を示す図である。
図4に基づいて、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200が実行するメッセージ配信処理について説明する。図4は、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200が実行するメッセージ配信処理のフローチャートを示す図である。上述した各装置のモジュールが実行する処理について、本処理に併せて説明する。
なお、この条件において、正解の選択肢が複数設定されている場合、一部又は全部の正解の選択肢の入力を受け付けたと判断した場合、解答メッセージを表示する構成であってもよいし、全部の正解の選択肢の入力を受け付けた場合のみ、解答メッセージを表示する構成であってもよい。また、この条件において、正解の選択肢以外の選択肢の入力を受け付けた場合、再度の選択肢の入力を受け付けず、解答メッセージの表示の制限を解除しない構成であってもよい。
図5に基づいて、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200が実行するゲーム配信処理について説明する。図5は、サーバ10、配信者端末100、受信者端末200が実行するゲーム配信処理のフローチャートを示す図である。上述した各装置のモジュールが実行する処理について、本処理に併せて説明する。
Claims (8)
- メッセージを送受信して、端末とサーバとでゲームを行うメッセージ配信ゲームシステムであって、
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するチーム設定手段と、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定する位置情報設定手段と、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するゲーム作成手段と、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信する条件付メッセージ送信手段と、
前記端末の位置情報を取得し、当該端末の位置情報に基づいて、前記設定された位置情報に、当該端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断し、判断結果を送信する条件判断結果送信手段と、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信する条件付メッセージ受信手段と、
前記判断結果を受信する条件判断結果受信手段と、
前記受信した判断結果が条件を満たしていない場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するメッセージ表示制限手段と、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲームシステム。 - メッセージを送受信して、端末とサーバとでゲームを行うメッセージ配信ゲームシステムであって、
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するチーム設定手段と、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定する位置情報設定手段と、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するゲーム作成手段と、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信する条件付メッセージ送信手段と、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信する条件付メッセージ受信手段と、
前記端末の位置情報に基づいて、設定された位置情報に前記端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件を満たしていないと判断した場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するメッセージ表示制限手段と、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲームシステム。 - 前記端末が、
前記受信した判断結果が条件を満たしている場合、前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示の制限を解除するメッセージ表示制限手段と、
を備えることを特徴とする請求項1に記載のメッセージ配信ゲームシステム。 - 前記端末が、
前記条件を満たしたと判断した場合、前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示の制限を解除するメッセージ表示制限解除手段と、
を備えることを特徴とする請求項2に記載のメッセージ配信ゲームシステム。 - メッセージを送受信して、端末とサーバとでゲームを行うメッセージ配信ゲームシステムが実行するメッセージ配信ゲーム方法であって、
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップと、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップと、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップと、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップと、
前記端末の位置情報を取得し、当該端末の位置情報に基づいて、前記設定された位置情報に、当該端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断し、判断結果を送信するステップと、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップと、
前記判断結果を受信するステップと、
前記受信した判断結果が条件を満たしていない場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップと、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲーム方法。 - メッセージを送受信して、端末とサーバとでゲームを行うメッセージ配信ゲームシステムが実行するメッセージ配信ゲーム方法であって、
前記サーバが、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップと、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップと、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップと、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップと、
を備え、
前記端末が、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップと、
前記端末の位置情報に基づいて、設定された位置情報に前記端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断するステップと、
前記条件を満たしていないと判断した場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップと、
を備えることを特徴とするメッセージ配信ゲーム方法。 - メッセージを送受信して、端末とサーバとでゲームを行うメッセージ配信ゲームシステムに実行させるプログラムであって、
前記サーバに、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップ、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップ、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップ、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップ、
前記端末の位置情報を取得し、当該端末の位置情報に基づいて、前記設定された位置情報に、当該端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断し、判断結果を送信するステップ、
を実行させ、
前記端末に、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップ、
前記判断結果を受信するステップ、
前記受信した判断結果が条件を満たしていない場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップ、
を実行させることを特徴とするプログラム。 - メッセージを送受信して、端末とサーバとでゲームを行うメッセージ配信ゲームシステムに実行させるプログラムであって、
前記サーバに、
前記端末を所定の条件に基づいた一のチームとして設定するステップ、
前記メッセージの一部又は全部を表示する条件として、位置情報を設定するステップ、
複数作成した前記メッセージの表示順を規定したシナリオを作成し、当該シナリオと、複数の前記メッセージとにより、一のゲームを作成するステップ、
前記位置情報が設定された複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを送信するステップ、
を実行させ、
前記端末に、
前記複数の位置情報付メッセージと前記シナリオとに基づいて作成された前記一のゲームを受信するステップ、
前記端末の位置情報に基づいて、設定された位置情報に前記端末が位置しているか否かを判断し、かつ前記一のチームが前記所定の条件を満たしているか否かを判断するステップ、
前記条件を満たしていないと判断した場合、作成された前記一のゲームにおけるシナリオの表示順に基づいた当該条件を満たしていない前記位置情報付メッセージの一部又は全部の表示を制限するステップ、
を実行させることを特徴とするプログラム。
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