JP6310693B2 - 遊技情報表示装置 - Google Patents
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Description
図1は、遊技情報管理システム1の全体構成を概略的に示しており、遊技情報管理システム1が設けられている遊技場内には、複数台の遊技機2が設置されている。本実施形態の場合、遊技機2は所謂スロットマシンを想定している。各遊技機2には、貸出装置3と遊技情報表示装置4とがそれぞれ付設されている。貸出装置3は、最上部に動作状態を示す動作ランプ3a、その下方に貨幣投入口3b、下部にメダル払出口3cを備えている。動作ランプ3aは、不具合が生じた場合等に点灯し、従業員に不具合の発生等を報知する。この貸出装置3は、遊技者が貨幣投入口3bに有価価値(例えば貨幣)を投入すると、その投入した有価価値に応じた数のメダルをメダル払出口3cから遊技機2に払い出す(貸し出す)。この遊技媒体としてのメダルは遊技価値に相当し、貸出装置3は、貨幣投入口3bに投入された遊技価値を示す貸出信号(売上信号)を出力する。遊技情報表示装置4は、詳細は後述するが、対応する遊技機2からの遊技信号を受信して各種の遊技情報を作成し、表示する。貸出装置3と遊技情報表示装置4は、何れも1台の遊技機2に対して夫々1台ずつ設置されている。
・投入信号(アウト信号):遊技たるゲームの開始に伴って投入されたメダルの数を示す。つまり、ゲームで消費されたメダルの枚数分、ゲーム開始操作に応じて出力される。
・払出信号(セーフ信号):入賞により払い出されたメダルの数を示し、メダルを1枚付与する毎に1回出力される。
・BB信号:BB(ビッグボーナス)状態であることを示し、そのBB状態中にレベル出力されることから、BB状態中の特定が可能である。また、BB信号によって、大当たり状態の発生が特定される。
・RB信号:RB(レギュラーボーナス)状態であることを示し、そのRB状態中にレベル出力されることから、RB状態中の特定が可能である。また、RB信号によって、BB信号と同様、大当たり状態の発生が特定される。
・過去最高BB回数(領域M4):過去最高のBB状態の発生回数。
・ボーナス間ゲーム回数(領域M5):直近のボーナス状態が終了してから実行されたゲーム回数。
・本日累計ゲーム回数(領域M6):本日実行されたゲーム回数の累計。
・ボーナス間ゲーム回数グラフ(領域M7):最新10回分のボーナス間でそれぞれ実行されたゲーム回数を表すグラフ。
・差メダル数グラフ(領域M8):「払出枚数」−「投入枚数」の推移を示すグラフ。
遊技情報表示装置4は、遊技機2や貸出装置3からの出力信号に基づいて、只今獲得メダル数を、以下の演算式に従って算出する。
貸出メダル数は前記売上信号に基づいて特定され、払出メダル数は前記払出信号に基づいて特定される。また、投入メダル数は前記投入信号に基づいて特定される。こうして、只今獲得メダル数算出処理において、上記(1)式により求めた値は、遊技情報表示装置4におけるRAM53等の記憶領域に記憶される。また、この只今獲得メダル数は、リセットボタン45の操作によりゼロリセットされる。
遊技情報表示装置4において、何らかの原因により累計獲得遊技価値たる只今獲得メダル数の算出が正確に実行されていない場合でも、リセット後最初の大当たりが発生している期間中又は終了時に、当該只今獲得メダル数が自動で修正される。このため、遊技者に対して只今獲得メダル数つまり個人の獲得遊技媒体数を正確に表すことができる。
累計獲得遊技価値を自動修正したときには管理装置7に対してその旨を通知し、遊技場の従業員が把握できるようにしてもよい。
遊技情報表示装置4には管理装置7との間でデータを送受信する機能を付加したが、そのような機能は無くてもよく、遊技情報表示装置4が単独で動作するように構成してもよい。また、遊技情報表示装置4では、遊技機2からの遊技情報を中継装置5経由で受信するようにしたが、遊技機2から直接受信してもよい。
遊技情報表示装置4を遊技機2の上方に設置したが、遊技機2の側方など設置場所は限定されない。また、呼出ボタン43を含む従業員の呼出機能は無くてもよい。
Claims (2)
- 貨幣の支払に応じて付与された遊技価値を消費することによりゲームを実行し、そのゲームで入賞が発生したときに遊技価値が付与され、大当たりが発生したときには入賞の発生頻度が向上する遊技機の遊技情報を表示する遊技情報表示装置において、
遊技者が現在獲得している遊技価値の大きさを累計獲得遊技価値として算出する累計遊技価値算出手段と、
遊技者のリセット操作に応じて、前記累計遊技価値算出手段による算出結果をゼロリセットするリセット手段と、
前記大当たりが発生している期間において遊技者が獲得した遊技価値の大きさを大当たり獲得遊技価値として算出する大当たり獲得遊技価値算出手段と、
前記遊技者のリセット操作がされた後初めて発生した大当たりの期間中又は終了時において、前記累計獲得遊技価値と前記大当たり獲得遊技価値とを照合し、両者が一致しない場合には前記累計獲得遊技価値を前記大当たり獲得遊技価値と一致させるよう修正する累計獲得遊技価値修正手段と、
前記累計獲得遊技価値及び前記大当たり獲得遊技価値を表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする遊技情報表示装置。 - 前記大当たり獲得遊技価値算出手段は、大当たりが終了した後所定の連チャン期間内に次の大当たりが発生したときには、当該次の大当たりが発生している期間まで前記大当たり獲得遊技価値の算出を継続することを特徴とする請求項1に記載した遊技情報表示装置。
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