JP6224591B2 - 表示システム、同システムにおける表示方法及び表示プログラム - Google Patents
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Description
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムにおける他のユーザのゲームプレイ総合時間(例えば、1日、1週間、1ヶ月)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザのゲーム開始時期(例えば、2012年9月にゲームを開始)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザのゲーム時間帯(例えば、平日10時〜14時)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザの課金タイミング(例えば、1日、1週間、1ヶ月)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応するアプリケーションプログラムの他のユーザの達成率(例えば、クエスト達成率、ボス討伐数)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、対応する所望のアイテムリスト(例えば、カードゲームにおいて希望カードリストに登録された特定のSSRカード)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、ユーザと同一の掲示板への他のユーザの投稿数
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザの地域情報、誕生日、年齢、性別、趣味、血液型、干支、プロフィール画像投稿
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、ユーザと友達である他のユーザの足跡数・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザのニュース記事、コラム等の履歴情報(例えば、グルメ、ショッピング、ビューティー、スポーツ、レジャー、メディア、エンタメ、暮らし、生活、学校、公共サービスなどの分野)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザの対応するアプリケーションプログラムにおけるランキング
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザのマイゲームのゲームジャンル登録数(例えば、ロールプレイングゲームの登録数2)。なお、ゲームジャンルとしては、例えば、恋愛、育成・シミュレーション、ボード、カード、スポーツ、レース、アクション、タイミング、パズル、アドベンチャー、学習・クイズ、ギャンブルなど)
・アプリケーションプログラム毎に設けられた、他のユーザのアバター使用率
「他のユーザ関係情報33」は、ソーシャルグラフを表示する際に、検索される対象となる情報であり、他のユーザとの関係を示す情報である。例えば、図5に示すように、他のユーザとの「親密度」、「相性」、「友達」といった情報を用いても良い。
こで挙げた例は、あくまで一例にすぎず、他のユーザとの関係を示す情報であれば、これに限られない。例えば、相手方のユーザからの友達申請がされた後、ユーザAが承認した場合に「友達」となると記載されているが、承認されなくても「友達」となってもよい。この場合、予めサーバー上で決められた閾値(親密度と相性の関係を示すもの)を用いてユーザ間の友達の定義が算出され、友達承認がなされる。親密度と相性の関係についてはサーバー上の計算であるので、ここでは説明を割愛する。
Claims (9)
- アプリケーションプログラム毎に、他のユーザとの関係を示す情報又は対応するアプリケーションプログラムの利用に関する情報の少なくとも一方を取得し、アプリケーションプログラム毎、ユーザの識別情報毎に関連付けて保存した記憶装置と、
第1のアプリケーションプログラム及び第2のアプリケーションプログラムを利用するユーザが前記第1のアプリケーションプログラム内で他のユーザを招待するイベント要求を受け付ける手段と、
前記第2のアプリケーションプログラムを利用する他のユーザのうち、前記イベント要求を行なったユーザの識別情報に対応し、前記第1のアプリケーションプログラム内で未だ友達として登録されておらず、所定の条件に合致する前記他のユーザについて、前記第2のアプリケーションプログラムにおける当該他のユーザとの関係を示す情報及び前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報を検索し、この検索された前記他のユーザとの関係を示す情報又は前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報の他のユーザ識別情報を抽出する手段と、
前記抽出された他のユーザ識別情報を前記イベント要求が行なわれた前記第1のアプリケーションプログラムに返し、前記抽出された他のユーザ識別情報に対応する情報を友達招待の候補として、前記抽出された第2のアプリケーションプログラムに関連付けて、前記イベント要求を行ったユーザのクライアント端末に表示させ、
前記友達招待の候補の中で友達招待した他のユーザの承認に基づいて、前記第1のアプリケーションプログラムの友達として前記他のユーザとの関係を示す情報を更新する手段と
を具備する表示システム。 - 前記抽出する手段は、前記複数のアプリケーションプログラムのAPIプログラムである請求項1記載の表示システム。
- 前記所定の条件は、前記他のユーザとの関係を示す情報に含まれる1つ以上のパラメータに基づいて設定される請求項1記載の表示システム。
- 前記所定の条件は、前記他のユーザとの関係を示す情報と、前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報との組み合わせにより定められる請求項1記載の表示システム。
- 前記他のユーザとの関係を示す情報は、他のユーザとの関係を示す関係値情報を含み、
前記抽出する手段は、複数のアプリケーションプログラムについての関係値情報をユーザ毎に複合して正規化し、正規化された関係値情報を基に所定の条件に合致する関係値情報を検索し、この検索された関係値情報の他のユーザ識別情報を抽出することを特徴とする請求項1記載の表示システム。 - 前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報は、他のユーザのプログラムにおけるユーザレベルを含む請求項1記載の表示システム。
- 前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報は、他のユーザのゲームプログラムにおけるゲームプレイ総合時間を含む請求項1記載の表示システム。
- アプリケーションプログラム毎に、他のユーザとの関係を示す情報又は対応するアプリケーションプログラムの利用に関する情報の少なくとも一方とが関連付けて記憶された記憶装置を具備する表示システムにおける表示方法において、
アプリケーションプログラム毎に、他のユーザとの関係を示す情報又は対応するアプリケーションプログラムの利用に関する情報の少なくとも一方を取得し、アプリケーションプログラム毎、ユーザの識別情報毎に関連付けて前記記憶装置に保存し、
第1のアプリケーションプログラム及び第2のアプリケーションプログラムを利用するユーザが前記第1のアプリケーションプログラム内で他のユーザを招待するイベント要求を受け付け、
前記第2のアプリケーションプログラムを利用する他のユーザのうち、前記イベント要求を行なったユーザの識別情報に対応し、前記第1のアプリケーションプログラム内で未だ友達として登録されておらず、所定の条件に合致する前記他のユーザについて、前記第2のアプリケーションプログラムにおける当該他のユーザとの関係を示す情報及び前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報を検索し、この検索された前記他のユーザとの関係を示す情報又は前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報の他のユーザ識別情報を抽出し、
前記抽出された他のユーザ識別情報を前記イベント要求が行なわれた前記第1のアプリケーションプログラムに返し、前記抽出された他のユーザ識別情報に対応する情報を友達招待の候補として、前記抽出された第2のアプリケーションプログラムに関連付けて、前記イベント要求を行ったユーザのクライアント端末に表示させ、
前記友達招待の候補の中で友達招待した他のユーザの承認に基づいて、前記第1のアプリケーションプログラムの友達として前記他のユーザとの関係を示す情報を更新する表示方法。 - アプリケーションプログラム毎に、他のユーザとの関係を示す情報又は対応するアプリケーションプログラムの利用に関する情報のうち少なくとも一つとが関連付けて記憶された記憶装置を具備する表示システムにおいて使用される表示プログラムにおいて、
前記表示プログラムは、前記表示システムに、
アプリケーションプログラム毎に、他のユーザとの関係を示す情報又は対応するアプリケーションプログラムの利用に関する情報の少なくとも一方を取得させ、アプリケーションプログラム毎、ユーザの識別情報毎に関連付けて前記記憶装置に保存させ、
第1のアプリケーションプログラム及び第2のアプリケーションプログラムを利用するユーザが前記第1のアプリケーションプログラム内で他のユーザを招待するイベント要求を受け付けさせ、
前記第2のアプリケーションプログラムを利用する他のユーザのうち、前記イベント要求を行なったユーザの識別情報に対応し、前記第1のアプリケーションプログラム内で未だ友達として登録されておらず、所定の条件に合致する前記他のユーザについて、前記第2のアプリケーションプログラムにおける当該他のユーザとの関係を示す情報及び前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報を検索させ、この検索された前記他のユーザとの関係を示す情報又は前記第2のアプリケーションプログラムの利用に関する情報の他のユーザ識別情報を抽出させ、
前記抽出された他のユーザ識別情報を前記イベント要求が行なわれた前記第1のアプリケーションプログラムに返させ、前記抽出された他のユーザ識別情報に対応する情報を友達招待の候補として、前記抽出された第2のアプリケーションプログラムに関連付けて、前記イベント要求を行ったユーザのクライアント端末に表示させ、
前記友達招待の候補の中で友達招待した他のユーザの承認に基づいて、前記第1のアプリケーションプログラムの友達として前記他のユーザとの関係を示す情報を更新させる表示プログラム。
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