JP5755455B2 - 遊技情報表示装置 - Google Patents
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Description
対応する遊技機に関する各種の遊技データを表示可能な表示手段と、
該表示手段に表示させる遊技データの種類を切り換えるために遊技者が操作する切換操作手段と、
該切換操作手段の操作に応じて、前記表示手段に表示させる遊技データを切り換える表示制御手段と、
遊技者が離席する際、前記切換操作手段の操作を監視する監視状態を設定するために遊技者が操作する離席操作手段と、
遊技者が席に戻った際、前記監視状態を解除するための解除操作手段と、
該離席操作手段の操作に応じて前記監視状態を設定し、前記解除操作手段の操作に応じて該監視状態を終了させる監視状態制御手段と、
前記監視状態において前記切換操作手段が操作されたか否かを判定する判定手段と、を備え、
前記表示制御手段は、前記判定手段による判定結果を前記監視状態が終了した後に前記表示手段に表示することを特徴とする遊技情報表示装置にある(請求項1)。
この場合には、離席中に遊技データを勝手に閲覧されたくない遊技者が、前記遊技情報表示装置を利用してその旨を意思表示できるようになる。
なお、前記予め定められた期間としては、例えば、5分〜10分程度の時間を設定することができる。このような短期間の監視状態は、トイレ休憩やたばこ休憩等に対して好適である。
前記監視状態の終了条件としては、前記解除操作手段の操作が設定されている。
この場合には、遊技者が席に戻ったとき、前記解除操作手段を操作することで前記監視状態を解除できるようになる。さらに、前記終了条件として、30分等の長い期間の経過、及び前記解除操作手段の操作を設定することも良い。前記解除操作手段を組み合わせれば、30分が経過する前に席に戻ったとき、該解除操作手段の操作に応じて前記監視状態を適宜、解除できるようになる。
(実施例)
本例は、スロットマシン5(遊技機)に対応して個別に設けられる遊技情報表示装置1に関する例である。この内容について、図1〜図13を用いて説明する。
液晶表示部638は、液晶ディスプレイよりなる。液晶表示部638は、遊技を演出するための各種の演出画面等を表示可能である。
基準位置検知部632は、各リール52L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役及び小役の内部当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
リール制御テーブルは、入賞ライン上に停止可能な停止位置が規定されたデータテーブルである。
内部抽選手段71は、内部抽選により内部当選役を決定し、その内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる手段である。内部抽選手段71は、内部当選役抽選テーブルに規定された各役の当選乱数に対して内部当選役抽選用の乱数を照合し、内部当選役を決定する。内部抽選手段71は、前記内部当選役抽選テーブルのうちの何れかを遊技状態及び設定値に応じて選択的に利用する。
(1)セーフ信号:入賞に応じてメダルが1枚付与される毎に出力される信号。
(2)アウト信号:ゲームに使用されたメダル数分、ゲームの開始に応じて連続的に出力される信号。
(3)RB信号:RB状態の発生中に出力される信号。
(4)BB信号:BB状態の発生中に出力される信号。
データ切換ボタン161は、情報表示部15に表示させる遊技データを切り換えるための操作ボタンである。
離席ボタン163は、データ切換ボタン161の監視状態を設定するための操作ボタンである。
情報表示部15は、遊技データを表示する表示手段107としての機能、及び監視状態下のデータ切換ボタン161の操作の有無等を報知する監視報知手段108としての機能を備えている。
(2)累計ゲーム数:通常状態下で実行された累計ゲーム数。
(3)本日BB回数:BB状態の発生回数。
(4)本日RB回数:RB状態の発生回数。
(5)15枚役回数:15枚役の入賞回数。
(6)8枚役回数:8枚役の入賞回数。
(7)2枚役回数:2枚役の入賞回数。
(8)1枚役回数:1枚役の入賞回数。
(9)差枚数:遊技者が獲得したメダル数(付与数−賭け数)の当日の累計。
(10)前日BB回数:前日のBB状態の発生回数。
(11)前日RB回数:前日のRB状態の発生回数。
なお、(10)前日BB回数、(11)前日RB回数は、前日の営業終了時の(3)本日BB回数、(4)本日RB回数である。
(1)只今ゲーム数:直近のボーナス状態が終了したときにゼロスタートで計数開始し、アウト信号を3回連続的に受信したときにゲームスタートを検知し、検知する毎に1ゲームずつ加算する。
(2)累計ゲーム数:通常状態においてアウト信号を3回連続的に受信したときにゲームスタートを検知し、検知する毎に1ゲームずつ加算する。
(3)本日BB回数:BB信号の非受信状態から受信状態への切換毎に1回ずつ加算する。
(4)本日RB回数:RB信号の非受信状態から受信状態への切換毎に1回ずつ加算する。
(5)15枚役回数:セーフ信号を15回連続受信する毎に1回ずつ加算する。
(6)8枚役回数:セーフ信号を8回連続受信する毎に1回ずつ加算する。
(7)2枚役回数:セーフ信号を2回連続受信する毎に1回ずつ加算する。
(8)1枚役回数:セーフ信号を単発で1回受信する毎に1回ずつ加算する。
(9)差枚数:セーフ信号の受信に応じて1枚ずつ加算し、アウト信号の受信に応じて1枚ずつ減算する。
本例では、スロットマシン5に対して表示装置1を組み合わせている。スロットマシン5ではなくパチンコ遊技機に本例の表示装置1を組み合わせることも良い。
なお、本例では、監視状態の設定中、離席中表示233によりその旨を報知しているが、この離席中表示を省略することも良い。
なお、本例に代えて、表示装置1から制御部10の機能を取り出し、表示装置1本体の外側に設けることもできる。また、2以上の表示装置1を1つの制御部で制御するようにしても良い。
10 制御部
101 遊技データ生成手段
102 遊技データ記憶手段
103 表示制御手段
104 監視状態制御手段
105 判定手段
106 判定結果記憶手段
107 表示手段
108 監視報知手段
15 情報表示部
161 データ切換ボタン(切換操作手段)
163 離席ボタン(離席操作手段)
21 通常画面
22 小役データ画面
23 監視状態画面
233 離席中表示
24 判定結果表示画面
244 判定結果表示
3 遊技場管理システム
30 遊技場管理装置
31 貸出装置
5 スロットマシン
520 図柄変動表示手段
61 ストップボタン
62 スタートレバー
635 信号出力部
71 内部抽選手段
72 表示制御手段
73 入賞判定手段
75 ボーナス状態発生手段
Claims (2)
- 複数の遊技機が設置された遊技場において各遊技機に1対1で対応して設けられる遊技情報表示装置において、
対応する遊技機に関する各種の遊技データを表示可能な表示手段と、
該表示手段に表示させる遊技データの種類を切り換えるために遊技者が操作する切換操作手段と、
該切換操作手段の操作に応じて、前記表示手段に表示させる遊技データを切り換える表示制御手段と、
遊技者が離席する際、前記切換操作手段の操作を監視する監視状態を設定するために遊技者が操作する離席操作手段と、
遊技者が席に戻った際、前記監視状態を解除するための解除操作手段と、
該離席操作手段の操作に応じて前記監視状態を設定し、前記解除操作手段の操作に応じて該監視状態を終了させる監視状態制御手段と、
前記監視状態において前記切換操作手段が操作されたか否かを判定する判定手段と、を備え、
前記表示制御手段は、前記判定手段による判定結果を前記監視状態が終了した後に前記表示手段に表示することを特徴とする遊技情報表示装置。 - 前記監視状態において、現在の状態が監視状態である旨を報知する監視報知手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技情報表示装置。
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JP2011013912A JP5755455B2 (ja) | 2011-01-26 | 2011-01-26 | 遊技情報表示装置 |
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