JP5524503B2 - 遊技機 - Google Patents
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第1の発明においては、遊技盤面に設けられた始動口への遊技球の入球を契機に、所定の確率で当たりにするか否かの当/外抽選、及び前記当/外抽選によって当たり抽選結果となった場合、前記当/外抽選の確率を前記所定の確率よりも高確率にするか否かの確率変動抽選が行われて、複数種類の当選役のうち何れかの当選役に当選可能とする主制御部を備え、前記複数種類の当選役には、少なくとも、入賞口が開放する当り処理後の通常遊技状態において前記高確率になる確率変動当りと、高確率にならない小当たりとが設定され、かつ前記確率変動当たりと前記小当たりとは互いに演出図柄の停止図柄が同一または類似に設定された遊技機にあって、前記演出図柄を変動表示可能で、前記当/外抽選の結果を前記演出図柄の停止図柄によって報知するための表示装置と、前記演出図柄とは異なる形態の特別図柄によって、前記当/外抽選及び前記確率変動抽選の結果を報知するための特別図柄表示部と、遊技者による操作を前記表示装置に表示されている演出に介入させるための演出介入操作部と、前記始動口への遊技球の入球を契機に、前記演出図柄を変動表示させて所定時間経過後に停止表示させる制御を実行するとともに、前記当/外抽選の結果が前記確率変動当りまたは前記小当たりの場合に、前記演出図柄を停止表示させた後で、かつ前記特別図柄表示部に前記確率変動抽選の結果が報知されている最中、前記表示装置に、前記遊技介入操作部の操作に基づいて表示状態が変化する遊技参加型演出画像を表示させる制御を実行する演出制御手段と、を備え、前記遊技参加型演出画像は、前記高確率になることを示すモード演出画像と、前記高確率にならないことを示す複数のモード演出画像とが、同時に表示された後に、前記遊技介入操作部の操作に基づいて1つのモード演出画像が選択される表示形態であり、前記演出制御手段は、前記当/外抽選の結果が前記確率変動当りであった場合に、前記遊技介入操作部の操作が行われなかったときには、前記遊技参加型演出画像として、前記高確率にならないことを示すモード演出画像を選択することで前記高確率にならないことに対応する表示をさせる制御を実行した後に、前記高確率になることを示すモード演出画像を選択することで前記高確率になることに対応する表示をさせる制御を実行することを特徴とする。この構成により、特別図柄表示部に確率変動抽選の結果が報知されているとき、遊技者の関心を、表示装置に表示されている遊技参加型演出画像に向かせることができるため、確率変動当り、または小当たりの何れかに当選したかの見極めを困難にすることができ、変化に富んだ遊技の進行を遊技者に予測されることなく、期待感を持続させることができる。
図1に示すように、遊技機1は、外枠2内に遊技盤3が嵌め込まれるとともに、遊技盤3のほぼ中央部に例えば液晶ディスプレイからなる表示装置4が配設されることによって構成され、遊技機1の前面右下に設けられた操作ハンドル5を時計方向へ操作することによって、遊技機1の前面に設けられた球貯留皿6に貯留されている遊技球が発射装置(図示略)から遊技盤3の前面に設けられたほぼ円形の遊技領域31に打ち込まれることによって後述のような所定の遊技を行うことができる。
大当り1は、演出図柄15の停止図柄が、1、3、5、7、9の奇数の数字がゾロ目で揃い、かつ特別図柄表示部41の特別図柄が所定の色(例えば、赤色)が揃うことで、遊技者に大当り1に当選した旨を報知する。大当り1の場合には、大入賞口11aを所定時間、開放状態に変動させる遊技仕様となり、この遊技仕様における当り処理中に、遊技者は、短期間で多くの遊技球の賞球を得ることができる。また、当り処理後の通常遊技状態において、当/外抽選により大当りになる確率が通常確率モード(当選確率350分の1)よりも高確率の高確率モード(当選確率50分の1)に確率変動する。
この遊技参加型演出画像300は、図4(a)に示すように、Aモード領域部301とBモード領域部302とCモード領域部303が、矢印方向に沿って順番に点灯、消灯を繰り返すとともに、演出介入操作ボタン7を押す操作を促すようなメッセージ画像304を表示する。
また、遊技参加型演出画像300を演出図柄15による演出表示終了後に表示するか否かは、主制御部100または演出制御部200による抽選手段による抽選に基づいて決定されるようにしても良い。また、主制御部100による当/外抽選の結果、外れの場合であっても、所定の確率に基づく抽選によって遊技参加型演出画像300を表示させるようにしても良い。
2 外枠
3 遊技盤
4 表示装置
5 操作ハンドル
6 球貯留皿
7 演出介入操作ボタン(演出介入操作部)
8 特別図柄始動口
8a 可動片
9 普通図柄作動ゲート
10 普通図柄表示装置
10a、10b 普通図柄領域
11 変動入賞装置
11a 大入賞口
11b 大入賞口センサ
11c Vゾーンセンサ
12 風車
13 アウト口
14 ランプ
15 演出図柄
16 スピーカ
31 遊技領域
41 特別図柄表示部
42 保留ランプ
81 特別図柄始動センサ
91 普通図柄始動センサ
100 主制御部
101 抽選部
102 遊技進行制御部
103 乱数取得部
104 当たり/外れ乱数カウンタ
105 確変乱数カウンタ
107 抽選結果判定部
108 演出図柄変動パターン決定部
109 演出図柄変動パターン乱数カウンタ
111 コマンド生成部
112 コマンド出力部
150 大入賞口ソレノイド
160 普通電動役物ソレノイド
200 演出制御部
210 図柄・音声制御部
300 遊技参加型演出画像
Claims (3)
- 遊技盤面に設けられた始動口への遊技球の入球を契機に、所定の確率で当たりにするか否かの当/外抽選、及び前記当/外抽選によって当たり抽選結果となった場合、前記当/外抽選の確率を前記所定の確率よりも高確率にするか否かの確率変動抽選が行われて、複数種類の当選役のうち何れかの当選役に当選可能とする主制御部を備え、前記複数種類の当選役には、少なくとも、入賞口が開放する当り処理後の通常遊技状態において前記高確率になる確率変動当りと、高確率にならない小当たりとが設定され、かつ前記確率変動当たりと前記小当たりとは互いに演出図柄の停止図柄が同一または類似に設定された遊技機にあって、
前記演出図柄を変動表示可能で、前記当/外抽選の結果を前記演出図柄の停止図柄によって報知するための表示装置と、
前記演出図柄とは異なる形態の特別図柄によって、前記当/外抽選及び前記確率変動抽選の結果を報知するための特別図柄表示部と、
遊技者による操作を前記表示装置に表示されている演出に介入させるための演出介入操作部と、
前記始動口への遊技球の入球を契機に、前記演出図柄を変動表示させて所定時間経過後に停止表示させる制御を実行するとともに、前記当/外抽選の結果が前記確率変動当りまたは前記小当たりの場合に、前記演出図柄を停止表示させた後で、かつ前記特別図柄表示部に前記確率変動抽選の結果が報知されている最中、前記表示装置に、前記遊技介入操作部の操作に基づいて表示状態が変化する遊技参加型演出画像を表示させる制御を実行する演出制御手段と、を備え、
前記遊技参加型演出画像は、前記高確率になることを示すモード演出画像と、前記高確率にならないことを示す複数のモード演出画像とが、同時に表示された後に、前記遊技介入操作部の操作に基づいて1つのモード演出画像が選択される表示形態であり、
前記演出制御手段は、前記当/外抽選の結果が前記確率変動当りであった場合に、前記遊技介入操作部の操作が行われなかったときには、前記遊技参加型演出画像として、前記高確率にならないことを示すモード演出画像を選択することで前記高確率にならないことに対応する表示をさせる制御を実行した後に、前記高確率になることを示すモード演出画像を選択することで前記高確率になることに対応する表示をさせる制御を実行することを特徴とする遊技機。 - 前記演出制御手段は、前記表示装置に前記遊技参加型演出画像を表示している演出介入有効期間中、前記表示装置に前記遊技介入操作部の操作を促す旨のメッセージ画像を表示させる制御を実行することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記演出制御手段は、前記当/外抽選の結果が前記確率変動当りまたは前記小当たりの場合に、前記遊技参加型演出画像を前記表示装置に表示させるか否かの抽選を行うことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。
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