JP5000691B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
第1の発明は、複数の識別情報を変動表示可能な表示装置を備え、該表示装置によって変動表示終了後に停止表示される前記識別情報が特定の表示結果である場合に、遊技者にとって有利な特定遊技状態を生起させ、かつ前記特定の表示結果には、前記特定遊技状態、及び前記特定遊技状態とは異なる特典遊技状態が生起されることを示す第1の特定の表示結果と、前記特定遊技状態が生起される一方、前記特典遊技状態が生起されないことを示す第2の特定の表示結果とがある遊技機において、前記識別情報における前記第1の特定の表示結果の少なくとも一部を構成する特典識別情報と前記第2の特定の表示結果の少なくとも一部を構成する非特典識別情報との比率がそれぞれ異なるように予め定められ、かつそれぞれに共通の前記特典識別情報が設定された複数のグループの中からいずれか1つのグループを選択する選択手段と、該選択手段によって選択されたグループにおける前記複数の識別情報を前記表示装置に変動表示させる制御を実行する表示制御手段とを有し、前記表示制御手段は、停止表示される前記識別情報が前記第1の特定の表示結果となる場合には、前記選択手段により選択されたグループにおいては前記特典識別情報であるが選択されなかった他のグループにおいては前記非特典識別情報の識別情報を一旦停止表示させることはあるが、最終的に、前記複数のグループ間で共通の前記特典識別情報のみを停止表示させることによって、前記複数のグループ間で非共通の前記特典識別情報を停止表示させないように制御する。
第1の発明によると、変動表示される複数の識別情報がグループによって、第1の特定の表示結果の少なくとも一部を構成する識別情報と第2の特定の表示結果の少なくとも一部を構成する識別情報との比率を異ならせることによって、第1の特定の表示結果となる期待感を常に一定にすることがなく、変化に富んだ構成となり、遊技の興趣性が増すことが可能となる。また、複数のグループがあっても、第1の特定の表示結果となる場合には、複数のグループ間で共通の特典識別情報のみが停止表示されることにより、第1の特定の表示結果として停止する識別情報の数を増加させないので、遊技内容を複雑化せずに誰にでも楽しめることができる。
図1は、本発明の一実施形態における遊技機の一部分を構成する遊技盤10の正面図である。
遊技球が特別図柄始動口15に入賞すると、主制御部200は特別図柄始動スイッチ150からの信号を受信し、所定の確率に基づいて、特定遊技状態及び特典遊技状態状態を生起するか否かの判定を行い、その判定にしたがって、特別図柄表示装置14へ表示指令情報を出力する。このとき、主制御部200は、効果音発生装置240へ効果音発生指令情報をも出力する。
特別図柄表示装置14は、主制御部200からの表示指令情報を受信するためのデータ受信回路320と、受信した表示指令情報に基づいて表示制御を行うために必要な制御データを生成して、画像表示処理用LSI310に出力するCPU(表示制御手段)300と、CPU300の動作手順を記述したプログラムを内蔵するプログラムROM330と、ワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM340と、画像表示処理を行う画像表示処理用LSI310と、画像表示処理用LSI310が展開した画像データを一時的に記憶するビデオRAM350と、画像表示処理用LSI310が画像展開するために必要なデータとして図柄データやキャラクタ画像データ等を格納したキャラクタROM360と、画像表示処理用LSI310から送出された画像データを用いて、表示画像を出力するLCDディスプレイ370とを有している。
まずステップS1において、主制御部200は、遊技球が特別図柄始動口15に入球した否か、すなわち特別図柄始動スイッチ150からの信号が入力されたか否かを判定する信号入力チェック処理を実行する。特別図柄始動スイッチ150からの信号が入力されたと判定(YES)すると、複数の識別情報30の変動表示を開始させる契機が発生したとしてステップS2へ移行する。一方、特別図柄始動スイッチ150からの信号が入力されないと判定(NO)すると、ここでの処理を終了する。
まずステップS91において、CPU300は、ステップS5、ステップS6、及びステップS7のいずれかにおける抽選によって変更された比率が予め定められたグループに対応する図柄データをRAM340の所定エリアにセットする処理を行う。
例えば、グループの選択を識別情報変動毎に毎回行う構成としたが、所定時間毎とすること、所定の識別情報変動毎に行うこと、特定遊技状態が生起したことを契機として行うこと、所定の抽選に当選したときに行うこと等の所定条件が成立したことに基づいて行う構成であればどのような構成でもよい。また、3列以外の識別情報を表示可能な表示装置を採用すること、抽選確率テーブルの数値を適宜変更すること等が挙げられる。
11 外側ガイドレール
12 内側ガイドレール
13 遊技領域
14 特別図柄表示装置(表示装置、報知手段)
15 特別図柄始動口
15a、15b 可動片
16 普通図柄作動ゲート
17 普通図柄表示装置
17a、17b 普通図柄表示領域
18 変動入賞装置
19 大入賞口
20 ランプ付き風車
21 アウト口
22 ランプ表示装置
30 特別図柄(識別情報)
30a 確率変動図柄(特典識別情報)
30b 非確率変動図柄(非特典識別情報)
150 特別図柄始動スイッチ
160 普通図柄作動スイッチ
180 大入賞口作動ソレノイド
190 大入賞口スイッチ
195 特定領域スイッチ
200 主制御部(選択手段)
201 ROM
201a テーブル領域
202 RAM
210 入力ポート
220 出力ポート
225 普通電動役物作動ソレノイド
230 表示灯装置
240 効果音発生装置
300 CPU(表示制御手段)
310 画像表示処理用LSI
320 データ受信回路
330 プログラムROM
340 RAM
350 ビデオRAM
360 キャラクタROM
370 LCDディスプレイ
371 第1表示領域
372 第2表示領域
373 第3表示領域
380 表示関連情報出力端
Claims (4)
- 複数の識別情報を変動表示可能な表示装置を備え、該表示装置によって変動表示終了後に停止表示される前記識別情報が特定の表示結果である場合に、遊技者にとって有利な特定遊技状態を生起させ、かつ前記特定の表示結果には、前記特定遊技状態、及び前記特定遊技状態とは異なる特典遊技状態が生起されることを示す第1の特定の表示結果と、前記特定遊技状態が生起される一方、前記特典遊技状態が生起されないことを示す第2の特定の表示結果とがある遊技機において、
前記識別情報における前記第1の特定の表示結果の少なくとも一部を構成する特典識別情報と前記第2の特定の表示結果の少なくとも一部を構成する非特典識別情報との比率がそれぞれ異なるように予め定められ、かつそれぞれに共通の前記特典識別情報が設定された複数のグループの中からいずれか1つのグループを選択する選択手段と、該選択手段によって選択されたグループにおける前記複数の識別情報を前記表示装置に変動表示させる制御を実行する表示制御手段とを有し、
前記表示制御手段は、停止表示される前記識別情報が前記第1の特定の表示結果となる場合には、前記選択手段により選択されたグループにおいては前記特典識別情報であるが選択されなかった他のグループにおいては前記非特典識別情報の識別情報を一旦停止表示させることはあるが、最終的に、前記複数のグループ間で共通の前記特典識別情報のみを停止表示させることによって、前記複数のグループ間で非共通の前記特典識別情報を停止表示させないように制御することを特徴とする遊技機。 - 選択手段は、第1の特定の表示結果となる場合には、特定の表示結果とならない場合に比べて、特典識別情報の比率が高いグループを選択する確率が高くなるように制御することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 特典遊技状態は、特定遊技状態を生起しうる確率が通常時よりも向上した高確率状態であることを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。
- 選択手段によって選択されたグループの特典識別情報と非特典識別情報との比率に関する情報を所定の数値情報で表示する報知手段を備えることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。
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