JP5503587B2 - ランキングを作成するためのゲームスコアの計算方法を実行するコンピュータ及びゲームシステム - Google Patents
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Description
Claims (6)
- ゲームのランキングを作成するために,ゲームスコアを計算する方法が実行されるコンピュータにおいて,
前記ゲームのシナリオを創作する要求,及び前記シナリオに関する1つ又は複数の条件を,第1のクライアントコンピュータから受信するステップと,
前記1つ又は複数の条件を分析するステップと,
前記1つ又は複数の条件に基づいてシナリオを創作するステップと,
第2のクライアントコンピュータのプレーヤが,前記シナリオをプレイした後に,前記第2のクライアントコンピュータから,前記プレーヤの情報,前記シナリオの結果,及び前記シナリオのプレイ時間を含む前記シナリオのゲームプレイデータを受信するステップと,
前記ゲームプレイデータに基づいて前記シナリオのゲームスコアを計算するステップと,
前記シナリオの前記ゲームスコアを加えることにより,前記プレーヤのゲームスコアの合計をアップデートするステップと,
前記プレーヤの前記アップデートされたゲームスコアの合計を考慮して,ゲームプレーヤのランキングを作成するステップと,
前記第2のクライアントコンピュータから受信した前記シナリオのゲームプレイデータに基づいて,前記シナリオを構成する条件を更新するステップと,を実行する,
コンピュータ。 - 前記1つ又は複数の条件は,前記シナリオの1つ又は複数のミッションを含む,
請求項1に記載の方法が実行されるコンピュータ。 - 前記1つ又は複数の条件は,前記シナリオで使用され得る1つ又は複数の武器を,さらに含む,
請求項2に記載の方法が実行されるコンピュータ。 - 前記1つ又は複数の条件は,前記シナリオの難易度のレベル又は前記シナリオのステージを,さらに含み,
前記難易度のレベル又は前記シナリオのステージとともに前記シナリオを前記第2のクライアントコンピュータのプレーヤに閲覧させるステップを,さらに実行する,
請求項2又は請求項3に記載の方法が実行されるコンピュータ。 - 前記シナリオを創作した後に,前記シナリオをアップロードするステップを,さらに実行する,
請求項1から4のいずれか1つに記載の方法が実行されるコンピュータ。 - サーバ及びサーバに接続される1つ又は複数のクライアントを含み,ゲームのランキングを作成するためにゲームスコアを計算するゲームシステムであって,
前記サーバは,プレーヤの個人情報を含むプレーヤ情報,及び各プレーヤのゲームスコアの合計を格納するプレーヤデータベースと,
前記ゲームのシナリオを創作する要求,及び前記シナリオに関する1つ又は複数の条件を,第1のクライアントコンピュータから受信する,レシーバと,
前記1つ又は複数の条件を分析するアナライザと,
前記1つ又は複数の条件に基づいて前記シナリオを創作するシナリオクリエータとを含み,
前記レシーバは,第2のクライアントコンピュータのプレーヤが,前記シナリオをプレイした後,前記第2のクライアントコンピュータから,前記シナリオのゲームプレイデータを,さらに受信し,
前記ゲームプレイデータは,前記プレーヤの情報,前記シナリオの結果,及び前記シナリオのプレイ時間を含み,
前記クライアント又はサーバは,
前記ゲームプレイデータに基づいて前記シナリオのゲームスコアを計算する計算機と,
前記シナリオの前記ゲームスコアを加えることにより,前記プレーヤのゲームスコアの合計をアップデートするアップデートツールとを含み,
前記サーバは,前記アップデートされた前記プレーヤのゲームスコアの合計を考慮して,ゲームプレーヤのランキングを作成するランキングクリエータと,
前記第2のクライアントコンピュータから受信した前記シナリオのゲームプレイデータに基づいて,前記シナリオを構成する条件を更新する手段と,を含む
ゲームシステム。
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