JP4995856B2 - ゲーム装置、ゲーム処理方法、ゲームシステム、ならびに、プログラム - Google Patents
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Description
課題記憶部は、複数のプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題を記憶する。
課題選択部は、ゲームに参加する1人以上のプレイヤーのそれぞれについて、記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する。
ゲーム進行部は、ゲームに参加するプレイヤーに、選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせる。
課題追加部は、ゲームに参加するプレイヤーが複数の場合、選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を課題記憶部に追加する。
課題記憶部は、ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題を記憶する。
参加受付部は、ゲームに参加する要求をプレイヤーから受け付ける。
送信部は、受け付けた要求を他のゲーム装置に送信する。
受信部は、他のゲーム装置の参加受付部が受け付けた要求を当該他のゲーム装置から受信する。
また、複数のゲーム装置のうち少なくとも1つのゲーム装置(以下「第1種ゲーム装置」という。)は、課題追加部を更に備える。
課題追加部は、ゲームに参加するプレイヤーが複数の場合、選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を課題記憶部に追加する。
また、第1種ゲーム装置の送信部は、複数のゲーム装置のうち他のゲーム装置(以下「第2種ゲーム装置」という。)に、新たなゲーム課題を送信する。
また、第2種ゲーム装置の受信部は、第1種ゲーム装置から新たなゲーム課題を受信する。
また、第2種ゲーム装置の課題記憶部は、受信した新たなゲーム課題を更に記憶する。
また、複数のゲーム装置のそれぞれは、課題選択部とゲーム進行部を更に備える。
課題選択部は、ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれについて、記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する。
ゲーム進行部は、ゲームに参加するプレイヤーに、選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせる。
課題記憶部には、複数のプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題が記憶される。
課題選択ステップでは、課題選択部が、ゲームに参加する1人以上のプレイヤーのそれぞれについて、記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する。
ゲーム進行ステップでは、ゲーム進行部が、ゲームに参加するプレイヤーに、選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせる。
課題追加ステップでは、ゲームに参加するプレイヤーが複数の場合、課題追加部が、選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を課題記憶部に追加する。
課題記憶部は、複数のプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題を記憶する。
課題選択部は、ゲームに参加する1人以上のプレイヤーのそれぞれについて、記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する。
ゲーム進行部は、ゲームに参加するプレイヤーに、選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせる。
課題追加部は、ゲームに参加するプレイヤーが複数の場合、選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を課題記憶部に追加する。
また、本発明のプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読取可能な情報記憶媒体に記録することができる。
上記プログラムは、プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配布・販売することができる。また、上記情報記憶媒体は、コンピュータとは独立して配布・販売することができる。
本発明の実施形態を説明する。以下では、理解を容易にするため、ゲーム用の情報処理装置を利用して本発明が実現される実施形態を説明するが、以下の実施形態は説明のためのものであり、本願発明の範囲を制限するものではない。したがって、当業者であればこれらの各要素もしくは全要素をこれと均等なものに置換した実施形態を採用することが可能であるが、これらの実施形態も本発明の範囲に含まれる。
まず、課題記憶部201は、図3に例示するようにN個(Nは2以上の整数であるが、3以上であることが望ましい)のゲーム課題250を記憶する。CPU 101と外部メモリ106が協働して課題記憶部201として機能する。
・集合S2 :第2の達成課題(プレイヤーP2が達成したゲーム課題)
・集合S1∩S2 :新たなゲーム課題
・集合S2’:第2の達成課題(プレイヤーP2が達成したゲーム課題)を緩和したゲーム課題
・集合S1∩S2’:新たなゲーム課題
・集合S2 :第2の達成課題(プレイヤーP2が達成したゲーム課題)
・集合S3 :第3の達成課題(プレイヤーP3が達成したゲーム課題)
・集合S1∩S2∩S3 :新たなゲーム課題A
・集合S1∩S2 :新たなゲーム課題B(ゲーム課題Aを緩和したもの)
・集合S2∩S3 :新たなゲーム課題C(ゲーム課題Aを緩和したもの)
・集合S1∩S3 :新たなゲーム課題D(ゲーム課題Aを緩和したもの)
次に、本発明のその他の実施形態について説明する。本発明は、1つのゲーム装置200のみで行われるゲームのほか、インターネットなどのネットワークを介して接続される複数のゲーム装置200で行われるゲーム(ネットワークオンラインゲーム)にも適用することができる。
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 インターフェース
105 コントローラ
106 外部メモリ
107 DVD−ROMドライブ
108 画像処理部
109 音声処理部
110 NIC
200 ゲーム装置
201 課題記憶部
202 課題選択部
203 ゲーム進行部
204 課題追加部
205 参加受付部
206 送信部
207 受信部
250,2501〜2505,250N,250N+1 ゲーム課題
410,810,910 ゲーム課題リスト
420,820,920 カーソル
830,930 マーク(達成済みのゲーム課題を表すマーク)
840,940 マーク(新たなゲーム課題を表すマーク)
1300 ゲームシステム
1350 ネットワーク
Claims (10)
- 複数のプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題を記憶する課題記憶部と、
ゲームに参加する複数のプレイヤーのそれぞれについて、前記記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する課題選択部と、
前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれに、前記選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせるゲーム進行部と、
前記選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する課題追加部と、
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に記載のゲーム装置であって、
前記課題追加部は、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能であり且つ前記選択されたゲーム課題のそれぞれを達成すべき新たなゲーム課題を生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1又は2に記載のゲーム装置であって、
前記課題追加部は、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが過去に達成したゲーム課題の論理積で表されるゲーム課題を、前記新たなゲーム課題として生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1又は2に記載のゲーム装置であって、
前記課題追加部は、前記ゲームに参加するプレイヤーのうち一のプレイヤーが過去に達成したゲーム課題を緩和したゲーム課題を生成し、当該緩和されたゲーム課題に基づいて前記新たなゲーム課題を生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲーム装置であって、
前記課題選択部は、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれから、前記記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する指示入力を受け付け、当該受け付けた指示入力が示すゲーム課題を選択する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項5に記載のゲーム装置であって、
前記課題選択部は、
(a)前記課題記憶部に追加された新たなゲーム課題が前記複数のプレイヤーによって達成された場合、前記複数のプレイヤーのうち一のプレイヤーが単独で選択可能とし、
(b)前記課題記憶部に追加された新たなゲーム課題が前記複数のプレイヤーによって達成されなかった場合、前記複数のプレイヤーが協力して前記ゲームに参加するときに、前記複数のプレイヤーのそれぞれが選択可能とする、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項5又は6に記載のゲーム装置であって、
前記課題記憶部は、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれについて、前記記憶されているゲーム課題であって当該プレイヤーが過去に達成したゲーム課題を変更する指示入力を更に受け付け、当該受け付けた指示入力に基づいて当該プレイヤーが過去に達成したゲーム課題を変更し、当該変更されたゲーム課題に基づいて前記新たなゲーム課題を生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 複数のゲーム装置から構成されるゲームシステムであって、
前記複数のゲーム装置のそれぞれは、
ゲームに参加する複数のプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題を記憶する課題記憶部と、
前記ゲームに参加する要求をプレイヤーから受け付ける参加受付部と、
前記ゲームに参加する複数のプレイヤーのそれぞれについて、前記記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する課題選択部と、
前記受け付けた要求と前記選択されたゲーム課題とを他のゲーム装置に送信する送信部と、
他のゲーム装置の前記参加受付部が受け付けた要求と前記選択された課題とを当該他のゲーム装置から受信する受信部と、
を備え、
前記複数のゲーム装置のうち少なくとも1つのゲーム装置(以下「第1種ゲーム装置」という。)は、
前記選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する課題追加部、
を更に備え、
前記第1種ゲーム装置の前記送信部は、前記複数のゲーム装置のうち他のゲーム装置(以下「第2種ゲーム装置」という。)に、前記生成された新たなゲーム課題を送信し、
前記第2種ゲーム装置の前記受信部は、前記第1種ゲーム装置から前記生成された新たなゲーム課題を受信し、
前記第2種ゲーム装置の前記課題記憶部は、前記受信した新たなゲーム課題を更に記憶し、
前記複数のゲーム装置のそれぞれは、
前記ゲームに参加するプレイヤーに、前記選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせるゲーム進行部と、
を更に備える、
ことを特徴とするゲームシステム。 - 課題記憶部、課題選択部、ゲーム進行部、課題追加部を有するゲーム装置にて実行されるゲーム処理方法であって、
前記課題記憶部には、複数のプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題が記憶され、
前記課題選択部が、ゲームに参加する複数のプレイヤーのそれぞれについて、前記記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する課題選択ステップと、
前記ゲーム進行部が、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれに、前記選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせるゲーム進行ステップと、
前記課題追加部が、前記選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する課題追加ステップと、
を備えることを特徴とするゲーム処理方法。 - 複数のプレイヤーのそれぞれについて、当該プレイヤーが挑戦可能なゲーム課題を記憶する課題記憶部を有するコンピュータを、
ゲームに参加する複数のプレイヤーのそれぞれについて、前記記憶されているゲーム課題の中からいずれかを選択する課題選択部、
前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれに、前記選択されたゲーム課題を設定したゲームを行わせるゲーム進行部、
前記選択されたゲーム課題のそれぞれに基づいて、前記ゲームに参加するプレイヤーのそれぞれが挑戦可能な新たなゲーム課題を生成し、当該生成された新たなゲーム課題を前記課題記憶部に追加する課題追加部、
として機能させることを特徴とするプログラム。
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