JP2009104522A - ゲーム装置、このゲーム装置を実現するためのプログラム、及び、このプログラムを記録した記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】複数の既定のキャラクタの画像データをそれぞれ複数のパーツの画像データに分割して記憶する画像データ記憶手段に、表示手段にキャラクタの画像を拡大あるいは縮小して描画するための演算の際に参照される拡縮率を既定のキャラクタのパーツの画像データ毎に記憶する。プレイヤに、画像データ記憶手段に記憶されている既定のキャラクタの各パーツの画像データから、希望するパーツを選択させる。選択された各パーツの画像データの拡縮率の平均値を算出する。プレイヤにより選択された各パーツの画像データを組み合わせて作成された画像データとこの拡縮率の平均値とを用いて、表示手段に描画するための画像データを作成する。
【選択図】図6
Description
11 本体
111 制御部
111a CPU(選択手段、キャラクタ作成手段、演算手段、組合せ手段、拡縮手段、特性設定手段、キャラクタ生成手段)
111b ROM
111c RAM(画像データ記憶手段、特性記憶手段)
112 描画処理部
113 音声処理部
114 ディスクドライブユニット
115 メモリカード接続ユニット
116 I/Oインターフェース部
12 操作コントローラ
13 モニタ
14 ディスク
15 メモリカード
16 ネットワークアダプタ(通信手段)
2 ネットワーク回線
3 ゲームサーバ
31 CPU
32 ROM
33 RAM
34 ハードディスク装置
Claims (10)
- プレイヤが所望の部位の画像データを組み合わせてゲームに登場させるオリジナルのキャラクタの画像データを作成することができるゲーム装置であって、
複数の既定のキャラクタの画像データをそれぞれ複数の部位の画像データに分割して記憶する画像データ記憶手段と、
前記オリジナルのキャラクタの各部位の画像データとして使用するために、前記プレイヤに、当該各部位の画像データをそれぞれ前記画像データ記憶手段に記憶されている前記既定のキャラクタの各部位の画像データから選択させる選択手段と、
前記プレイヤにより選択された各部位の画像データを組み合わせて前記オリジナルのキャラクタの画像データを作成するキャラクタ作成手段と、
を備えたことを特徴とするゲーム装置。 - コンピュータを、プレイヤが所望の部位の画像データを組み合わせてゲームに登場させるオリジナルのキャラクタの画像データを作成することができるゲーム装置として機能させるプログラムであって、
前記コンピュータを、
複数の既定のキャラクタの画像データをそれぞれ複数の部位の画像データに分割して記憶する画像データ記憶手段と、
前記オリジナルのキャラクタの各部位の画像データとして使用するために、前記プレイヤに当該各部位の画像データをそれぞれ前記画像データ記憶手段に記憶されている前記既定のキャラクタの各部位の画像データから選択させる選択手段と、
前記プレイヤにより選択された各部位の画像データを組み合わせて前記オリジナルのキャラクタの画像データを作成するキャラクタ作成手段と、
して機能させることを特徴とするプログラム。 - 前記画像データ記憶手段には、前記既定のキャラクタ毎に設定されている、表示手段に当該キャラクタの画像を拡大あるいは縮小して描画するための演算の際に参照される、拡縮率が記録されており、
前記キャラクタ作成手段は、
前記プレイヤにより選択された各部位の画像データを有する前記既定のキャラクタに設定されている拡縮率を用いて、前記オリジナルのキャラクタに設定される拡縮率を演算する演算手段と、
前記プレイヤにより選択された各部位の画像データを組み合わせた画像データを作成する組合せ手段と、
前記組合せ手段により作成された画像データと前記演算手段により演算された前記オリジナルのキャラクタの拡縮率とを用いて、前記表示手段に描画するための画像データを作成する拡縮手段と、
を含むことを特徴とする、請求項2に記載のプログラム。 - 前記画像データ記憶手段には、拡縮率が前記既定のキャラクタの部位の画像データ毎に記録されている、
ことを特徴とする、請求項3に記載のプログラム。 - 前記演算手段は、前記オリジナルのキャラクタに設定される拡縮率として、前記プレイヤにより選択された各部位の画像データの拡縮率の平均値を演算することを特徴とする、請求項4に記載のプログラム。
- 前記画像データ記憶手段には、拡縮率が前記既定のキャラクタ毎に記録されている、
ことを特徴とする、請求項3に記載のプログラム。 - 前記演算手段は、前記オリジナルのキャラクタに設定される拡縮率として、前記プレイヤにより選択された各部位の画像データ毎に当該画像データを有する前記既定のキャラクタの拡縮率を加算し、その合計を前記選択された各部位の画像データの数で除した値を演算することを特徴とする、請求項6に記載のプログラム。
- 前記コンピュータを、
前記複数の既定のキャラクタの各部位に予め設定された特性を記憶する特性記憶手段と、
前記キャラクタ作成手段により作成された前記オリジナルのキャラクタに対して、前記特性記憶手段に記憶されている、前記プレイヤにより選択された各部位に対応する特性を設定する特性設定手段と、
して更に機能させることを特徴とする、請求項2〜7のいずれかに記載のプログラム。 - 前記画像データ記憶手段には、各部位の画像データ毎に当該画像データを特定するための識別情報が記憶されており、
前記コンピュータを、
前記オリジナルのキャラクタの各部位の画像データに対応する前記識別情報を他の装置と送受信する通信手段と、
前記画像データ記憶手段から、前記通信手段により受信された識別情報に対応する部位の画像データを読み出して前記オリジナルのキャラクタの画像データを生成するキャラクタ生成手段と、
して更に機能させることを特徴とする、請求項2〜8のいずれかに記載のプログラム。 - 請求項2〜9のいずれかに記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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