JP7337697B2 - プログラム、及びシステム - Google Patents
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Description
図1は、本発明の一実施形態におけるシステム100の構成の例を示すブロック図である。図1に示すように、システム100は、サーバ10と、システム100のユーザが使用するユーザ端末20,201~20N(Nは任意の整数。以下単に「端末20,201~20N」という。)とを含む。なお、システム100の構成はこれに限定されず、単一の端末を複数のユーザが使用する構成としてもよいし、複数のサーバを備える構成としてもよい。
図6は、サーバ10の例であるサーバ10Bの構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Bは、特定部11と、判定部12B(判定機能の一例に相当)と、決定部13と、を少なくとも備える。
図8は、サーバ10の例であるサーバ10Cの構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Cは、特定部11と、判定部12C(判定機能の一例に相当)と、決定部13と、を少なくとも備える。
図10は、サーバ10の例であるサーバ10Dの構成を示すブロック図である。本例において、サーバ10Dは、特定部11と、判定部12と、決定部13と、調整部15(調整機能の一例に相当)と、を少なくとも備える。
本例において、システム100は、複数のモデルで構成されるキャラクタ(例えば、アバター)の外観を変更できる。キャラクタの所有者は、様々なモデルを組み合わせることができ、キャラクタをカスタマイズすることを楽しめる。
上述した実施形態の説明は、少なくとも下記発明を、当該発明の属する分野における通常の知識を有する者がその実施をすることができるように記載した。
[1]
複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更する機能をユーザ端末に実現させるためのプログラムであって、
前記ユーザ端末に、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定機能と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定機能と、
該判定機能よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定機能と、を
実現させるためのプログラム。
[2]
前記判定機能にて、各モデルに設定されている形状のタイプを参照して、前記所定の隣接条件が満たされるかを判定する機能を
実現させるための[1]記載のプログラム。
[3]
前記判定機能にて、各モデルに設定されている他のモデルと隣接する部分に関するタイプを参照して、前記所定の隣接条件が満たされるかを判定する機能を
実現させるための[1]または[2]記載のプログラム。
[4]
前記ユーザ端末に、
モデルに設定された情報に基づいて、隣接するモデルの形状を調整する調整機能を
実現させるための[1]から[3]のうち何れかに記載のプログラム。
[5]
前記判定機能では、モデル毎の大きさを含むモデル情報を記憶する記憶領域を参照して、前記所定の隣接条件が満たされるか判定する機能を
実現させるための[1]から[4]のうち何れかに記載のプログラム。
[6]
前記判定機能では、前腕まで含む胴体モデルに関するモデル情報と、胴体モデルに含まれる部位と一部が重なるモデルを少なくとも含む手モデルに関するモデル情報と、を記憶する記憶領域を参照して、前記所定の隣接条件が満たされるか判定する機能を
実現させるための[1]から[5]のうち何れかに記載のプログラム。
[7]
前記判定機能では、足首まで含む胴体モデルに関するモデル情報と、胴体モデルに含まれる部位と一部が重なるモデルを少なくとも含む足モデルに関するモデル情報と、を記憶する記憶領域を参照して、前記所定の隣接条件が満たされるか判定する機能を
実現させるための[1]から[6]のうち何れかに記載のプログラム。
[8]
[1]から[7]のうち何れかに記載のプログラムが前記ユーザ端末に実現させる機能のうち少なくとも1つの機能を、当該ユーザ端末と通信可能なサーバに実現させるためのプログラム。
[9]
[1]から[8]のうち何れかに記載のプログラムがインストールされたユーザ端末。
[10]
複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更するシステムであって、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定手段と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定手段と、
該判定手段よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定手段と、を含む
ことを特徴するシステム。
[11]
前記サーバが、前記特定手段と、前記判定手段と、前記決定手段と、を含み、
前記ユーザ端末が、前記サーバから送信された前記ビデオゲームの進行を示すゲーム画像を表示するための画像情報に基づいて、表示装置の表示画面にゲーム画像を出力する表示手段と、を含む
[10]記載のシステム。
[12]
複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更する機能をユーザ端末に実現させるためのプログラムであって、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定機能と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定機能と、
該判定機能よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定機能と、を
備えるサーバから送信された前記ビデオゲームの進行を示すゲーム画像を表示するための情報に基づいて、装置の表示画面にゲーム画像を出力する出力機能をユーザ端末に
実現させるためのプログラム。
[13]
複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更する機能をサーバに実現させるためのプログラムであって、
前記サーバに、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定機能と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定機能と、
該判定機能よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定機能と、を
実現させるためのプログラム。
[14]
複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更する方法であって、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定処理と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定処理と、
該判定機能よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定処理と、を含む
ことを特徴とする方法。
[15]
通信ネットワークと、サーバと、ユーザ端末とを備え、複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更する方法であって、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定処理と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定処理と、
該判定機能よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定処理と、を含む
ことを特徴とする方法。
11 特定部
12 判定部
13 決定部
15 調整部
20,201~20N ユーザ端末
30 通信ネットワーク
100 システム
Claims (5)
- 複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更する機能をユーザ端末に実現させるためのプログラムであって、
前記ユーザ端末に、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定機能と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に、複数の前記モデルがぶつかり合う状態を引き起こさないための形状に関する条件である所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定機能と、
該判定機能よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定機能と、
モデルに設定された情報のうち少なくともテーパ値の情報に基づいて、隣接するモデル同士が干渉しないように、隣接するモデルのうち少なくとも一方のモデルにおいて他方のモデルと隣接する箇所の形状を前記テーパ値の大きさに応じた調整量となるようにテーパリングすることで当該モデルの形状を調整する調整機能とを
実現させるためのプログラム。 - 前記判定機能にて、各モデルに設定されている形状のタイプを参照して、前記所定の隣接条件が満たされるかを判定する機能を
実現させるための請求項1記載のプログラム。 - 前記判定機能にて、各モデルに設定されている他のモデルと隣接する部分に関するタイプを参照して、前記所定の隣接条件が満たされるかを判定する機能を
実現させるための請求項1又は請求項2記載のプログラム。 - 複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更するシステムであって、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定手段と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に、複数の前記モデルがぶつかり合う状態を引き起こさないための形状に関する条件である所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定手段と、
該判定手段よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定手段と、
モデルに設定された情報のうち少なくともテーパ値の情報に基づいて、隣接するモデル同士が干渉しないように、隣接するモデルのうち少なくとも一方のモデルにおいて他方のモデルと隣接する箇所の形状を前記テーパ値の大きさに応じた調整量となるようにテーパリングすることで当該モデルの形状を調整する調整手段とを含む
ことを特徴するシステム。 - 複数のモデルで構成されるキャラクタの外観を変更する機能をサーバに実現させるためのプログラムであって、
前記サーバに、
少なくとも1のモデルを判定対象として特定する特定機能と、
前記キャラクタを構成する複数のモデルのうち前記判定対象に対応する箇所のモデル(以下「変更対象」という。)が前記判定対象に変更される場合に、複数の前記モデルがぶつかり合う状態を引き起こさないための形状に関する条件である所定の隣接条件が満たされるかについて、前記判定対象の形状と前記変更対象に隣接するモデルの形状とに基づいて判定する判定機能と、
該判定機能よる判定結果に基づいて、前記変更対象を前記判定対象に変更可能かを決定する決定機能と、
モデルに設定された情報のうち少なくともテーパ値の情報に基づいて、隣接するモデル同士が干渉しないように、隣接するモデルのうち少なくとも一方のモデルにおいて他方のモデルと隣接する箇所の形状を前記テーパ値の大きさに応じた調整量となるようにテーパリングすることで当該モデルの形状を調整する調整機能とを
実現させるためのプログラム。
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