JP5457146B2 - サーバシステム、及びアイテム管理方法 - Google Patents

サーバシステム、及びアイテム管理方法 Download PDF

Info

Publication number
JP5457146B2
JP5457146B2 JP2009267418A JP2009267418A JP5457146B2 JP 5457146 B2 JP5457146 B2 JP 5457146B2 JP 2009267418 A JP2009267418 A JP 2009267418A JP 2009267418 A JP2009267418 A JP 2009267418A JP 5457146 B2 JP5457146 B2 JP 5457146B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
user
item
friend
priority acquisition
event
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2009267418A
Other languages
English (en)
Japanese (ja)
Other versions
JP2011110139A (ja
JP2011110139A5 (enExample
Inventor
昌隆 下野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.)
Namco Ltd
Bandai Namco Entertainment Inc
Original Assignee
Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.)
Namco Ltd
Namco Bandai Games Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.), Namco Ltd, Namco Bandai Games Inc filed Critical Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.)
Priority to JP2009267418A priority Critical patent/JP5457146B2/ja
Priority to US12/954,743 priority patent/US8821288B2/en
Publication of JP2011110139A publication Critical patent/JP2011110139A/ja
Publication of JP2011110139A5 publication Critical patent/JP2011110139A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5457146B2 publication Critical patent/JP5457146B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • A63F13/795Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/822Strategy games; Role-playing games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • A63F13/87Communicating with other players during game play, e.g. by e-mail or chat
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/92Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/95Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
    • A63F13/2145Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • A63F13/798Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/20Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
    • A63F2300/204Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/407Data transfer via internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5526Game data structure
    • A63F2300/5533Game data structure using program state or machine event data, e.g. server keeps track of the state of multiple players on in a multiple player game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5546Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
    • A63F2300/556Player lists, e.g. online players, buddy list, black list
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5546Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
    • A63F2300/558Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history by assessing the players' skills or ranking
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/57Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player
    • A63F2300/572Communication between players during game play of non game information, e.g. e-mail, chat, file transfer, streaming of audio and streaming of video
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/57Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player
    • A63F2300/575Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player for trading virtual items
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/807Role playing or strategy games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
JP2009267418A 2009-11-25 2009-11-25 サーバシステム、及びアイテム管理方法 Active JP5457146B2 (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009267418A JP5457146B2 (ja) 2009-11-25 2009-11-25 サーバシステム、及びアイテム管理方法
US12/954,743 US8821288B2 (en) 2009-11-25 2010-11-26 Method of determining gifts of each friend user

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009267418A JP5457146B2 (ja) 2009-11-25 2009-11-25 サーバシステム、及びアイテム管理方法

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014002483A Division JP5755763B2 (ja) 2014-01-09 2014-01-09 サーバシステム、及びアイテム管理方法

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2011110139A JP2011110139A (ja) 2011-06-09
JP2011110139A5 JP2011110139A5 (enExample) 2012-09-20
JP5457146B2 true JP5457146B2 (ja) 2014-04-02

Family

ID=44062488

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009267418A Active JP5457146B2 (ja) 2009-11-25 2009-11-25 サーバシステム、及びアイテム管理方法

Country Status (2)

Country Link
US (1) US8821288B2 (enExample)
JP (1) JP5457146B2 (enExample)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6011894B1 (ja) * 2015-09-14 2016-10-25 株式会社セガゲームス プログラム

Families Citing this family (88)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11232671B1 (en) 2009-09-30 2022-01-25 Zynga Inc. Socially-based dynamic rewards in multiuser online games
JP5890969B2 (ja) * 2011-06-03 2016-03-22 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法
US9220977B1 (en) 2011-06-30 2015-12-29 Zynga Inc. Friend recommendation system
JP5552465B2 (ja) * 2011-08-24 2014-07-16 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ネットワークを利用したアミューズメントシステム
JP5165097B1 (ja) * 2011-09-02 2013-03-21 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム管理装置、ゲーム管理方法及びプログラム
KR101183731B1 (ko) * 2011-12-09 2012-09-26 (주)네오위즈게임즈 아이템 사용 서비스 제공 방법 및 서버
JP5936341B2 (ja) * 2011-12-14 2016-06-22 株式会社バンダイナムコエンターテインメント サーバシステム、処理システム、プログラム及び情報記憶媒体
JP2013128583A (ja) * 2011-12-20 2013-07-04 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体及びサーバ
JP5551801B2 (ja) * 2012-02-06 2014-07-16 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 管理サーバ、その制御方法、並びに管理サーバ及び端末装置のプログラム
JP5755593B2 (ja) 2012-03-23 2015-07-29 株式会社バンダイナムコエンターテインメント サーバシステムおよびプログラム
JP5260765B1 (ja) 2012-03-30 2013-08-14 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム
JP6067996B2 (ja) * 2012-04-20 2017-01-25 任天堂株式会社 情報処理システム、情報処理装置、情報処理方法、情報処理プログラムおよびサーバシステム
JP2013240567A (ja) * 2012-04-27 2013-12-05 Konami Digital Entertainment Co Ltd ゲーム装置、制御方法、プログラム
JP6016906B2 (ja) * 2012-05-14 2016-10-26 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 情報処理装置、プログラム、情報処理システム
JP5491573B2 (ja) * 2012-05-30 2014-05-14 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム
JP5188639B1 (ja) * 2012-05-31 2013-04-24 株式会社 ディー・エヌ・エー ゲームプログラム、及び、情報処理装置
WO2013183839A1 (ko) * 2012-06-08 2013-12-12 인텔렉추얼디스커버리 주식회사 아이템 조합 방법 및 서버
US10076708B2 (en) 2012-06-21 2018-09-18 Gree, Inc. Game control method, game server, and program
WO2014003115A1 (ja) * 2012-06-27 2014-01-03 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲームシステム、情報処理装置
KR101412654B1 (ko) * 2012-07-05 2014-06-30 주식회사 네오위즈인터넷 게임 아이템의 산출물을 사용자 간에 이전하는 방법 및 서버
JP5801770B2 (ja) * 2012-07-05 2015-10-28 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム
KR101275662B1 (ko) 2012-08-10 2013-06-17 (주)네오위즈게임즈 아이템 추첨 서비스 관리 방법 및 서버
JP5695006B2 (ja) * 2012-09-20 2015-04-01 株式会社コナミデジタルエンタテインメント イベント管理システム、サーバ装置、およびプログラム
JP5475935B1 (ja) * 2012-09-20 2014-04-16 グリー株式会社 サーバ、その制御方法、及びその制御プログラム
JP5514292B2 (ja) * 2012-12-18 2014-06-04 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム管理装置及びプログラム
US9405734B2 (en) 2012-12-27 2016-08-02 Reflektion, Inc. Image manipulation for web content
JP5280591B1 (ja) * 2013-01-21 2013-09-04 株式会社 ディー・エヌ・エー ゲームプログラム、及び、情報処理装置
JP6128638B2 (ja) * 2013-01-25 2017-05-17 株式会社コナミデジタルエンタテインメント サービスシステム、ゲーム装置、制御方法、及びプログラム
US10659288B2 (en) 2013-02-21 2020-05-19 Gree, Inc. Method for controlling server device, recording medium, server device, terminal device, and system
US9079107B2 (en) 2013-03-12 2015-07-14 Gree, Inc. Game control method, game control device, and recording medium
JP6203035B2 (ja) * 2013-12-19 2017-09-27 グリー株式会社 ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びプログラム
JP5751596B2 (ja) * 2013-03-27 2015-07-22 株式会社バンダイナムコエンターテインメント サーバシステムおよびプログラム
JP5782063B2 (ja) * 2013-04-11 2015-09-24 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム制御装置、イベント処理方法、イベント処理プログラム
US9480926B2 (en) * 2013-04-19 2016-11-01 Gree, Inc. Game server item notification system and method
JP5659267B2 (ja) * 2013-04-25 2015-01-28 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム管理装置、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム
JP5466324B1 (ja) * 2013-06-10 2014-04-09 株式会社gloops ゲームサーバ、ゲーム制御方法、ゲームプログラム、ゲームプログラム記録媒体及びゲームシステム
JP5986541B2 (ja) * 2013-06-27 2016-09-06 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム管理装置、ゲーム端末装置、ゲームシステム及びプログラム
JP5420792B1 (ja) * 2013-09-04 2014-02-19 グリー株式会社 景品設定方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP5563712B1 (ja) * 2013-11-19 2014-07-30 グリー株式会社 抽選方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP6286197B2 (ja) * 2013-11-29 2018-02-28 株式会社バンダイナムコエンターテインメント プログラム及びゲームシステム
JP5860025B2 (ja) * 2013-12-06 2016-02-16 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム
JP5719943B1 (ja) * 2014-01-16 2015-05-20 グリー株式会社 ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP5802774B2 (ja) * 2014-02-05 2015-11-04 株式会社スクウェア・エニックス ビデオゲーム制御システム、ビデオゲーム制御サーバ、及びビデオゲーム制御プログラム
JP6090935B2 (ja) * 2014-02-26 2017-03-08 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム
JP5684932B2 (ja) * 2014-04-17 2015-03-18 グリー株式会社 通信システムの制御方法、サーバ、及びプログラム
JP5658401B1 (ja) * 2014-06-11 2015-01-21 グリー株式会社 景品設定方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP5711411B1 (ja) * 2014-06-30 2015-04-30 グリー株式会社 コンピュータ、その制御方法及び制御プログラム
JP5752842B2 (ja) * 2014-11-27 2015-07-22 グリー株式会社 ゲーム媒体付与方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP5945315B2 (ja) * 2014-12-01 2016-07-05 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲーム管理装置、ゲームシステム及びプログラム
JP5806379B2 (ja) * 2014-12-22 2015-11-10 グリー株式会社 ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP5993964B2 (ja) * 2015-01-15 2016-09-21 グリー株式会社 通信システムの制御方法、サーバ、及びプログラム
JP5819553B1 (ja) * 2015-03-04 2015-11-24 グリー株式会社 コンピュータ、その制御方法及び制御プログラム
JP5829346B1 (ja) * 2015-04-15 2015-12-09 株式会社 ディー・エヌ・エー 情報処理装置、及び、ゲームプログラム
KR101771636B1 (ko) * 2015-07-22 2017-08-25 라인 가부시키가이샤 아이템 관리 서버, 방법 및 컴퓨터 프로그램
JP5908157B2 (ja) * 2015-09-02 2016-04-26 グリー株式会社 ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP5937734B2 (ja) * 2015-09-16 2016-06-22 株式会社 ディー・エヌ・エー 情報処理装置、及び、ゲームプログラム
JP6246770B2 (ja) * 2015-09-17 2017-12-13 グリー株式会社 通信システムの制御方法、サーバ、及びプログラム
JP5908642B2 (ja) * 2015-09-30 2016-04-26 グリー株式会社 コンピュータ、その制御方法及び制御プログラム
JP6371273B2 (ja) * 2015-12-28 2018-08-08 グリー株式会社 ゲーム媒体付与方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP6564726B2 (ja) * 2016-03-23 2019-08-21 グリー株式会社 コンピュータ、その制御方法及び制御プログラム
JP6243495B2 (ja) * 2016-09-15 2017-12-06 グリー株式会社 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置
JP6100966B2 (ja) * 2016-12-01 2017-03-22 グリー株式会社 ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びプログラム
JP6586409B2 (ja) * 2016-12-16 2019-10-02 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 情報生成装置、情報提供システムおよびプログラム
JP6524169B2 (ja) * 2017-09-28 2019-06-05 株式会社バンダイナムコエンターテインメント サーバシステムおよびプログラム
JP6333457B1 (ja) * 2017-10-27 2018-05-30 株式会社Cygames 情報処理プログラム、情報処理システム及びサーバ
JP6626068B2 (ja) * 2017-11-09 2019-12-25 グリー株式会社 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置
JP7385843B2 (ja) * 2017-11-09 2023-11-24 グリー株式会社 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置
JP6854787B2 (ja) * 2018-03-29 2021-04-07 グリー株式会社 端末装置、コンピュータ、制御方法、及び制御プログラム
JP6761835B2 (ja) * 2018-06-29 2020-09-30 株式会社コロプラ プログラム、方法、および情報処理装置
JP6657330B2 (ja) * 2018-07-26 2020-03-04 株式会社バンダイナムコエンターテインメント プログラムおよびサーバシステム
US11046182B2 (en) * 2018-10-22 2021-06-29 Nio Usa, Inc. System and method for providing momentum scrolling via a rotary user interface device
JP2019030807A (ja) * 2018-12-04 2019-02-28 グリー株式会社 ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP6740408B2 (ja) * 2019-03-01 2020-08-12 グリー株式会社 プログラム、方法及びサーバ装置
US11484796B1 (en) 2019-03-04 2022-11-01 Mythical, Inc. Systems and methods for facilitating distribution of in-game instructions pertaining to an online gaming platform
US10512843B1 (en) * 2019-04-15 2019-12-24 Mythical, Inc. Systems and methods for using re-playable in-game operations to reach particular user game states in an online gaming platform
JP7272939B2 (ja) * 2019-11-27 2023-05-12 グリー株式会社 ゲーム制御方法、ゲーム制御装置及びプログラム
JP7216178B2 (ja) * 2019-11-27 2023-01-31 グリー株式会社 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置
CN111135573A (zh) * 2019-12-26 2020-05-12 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟技能的激活方法和装置
CN111111191B (zh) * 2019-12-26 2021-11-19 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟技能的激活方法和装置、存储介质及电子装置
CN111450538B (zh) * 2020-03-31 2022-10-21 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟道具的转移系统、方法、装置、设备及介质
JP7035232B2 (ja) * 2021-01-21 2022-03-14 グリー株式会社 ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
JP6992204B1 (ja) 2021-01-25 2022-01-13 株式会社Cygames 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システム
JP7092930B1 (ja) * 2021-09-30 2022-06-28 グリー株式会社 プログラム、情報処理方法、サーバ及びサーバの情報処理方法
JP7511212B2 (ja) * 2021-12-14 2024-07-05 グリー株式会社 制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置
JP2023148675A (ja) * 2022-03-30 2023-10-13 株式会社バンダイナムコエンターテインメント コンピュータシステム、仮想空間制御システムおよび制御方法
JP2024062815A (ja) * 2022-10-25 2024-05-10 株式会社カプコン ゲームプログラム、およびゲームシステム
JP7669547B2 (ja) * 2023-06-23 2025-04-28 株式会社コロプラ プログラム及びシステム
JP7702032B1 (ja) * 2024-11-05 2025-07-02 株式会社コロプラ プログラムおよび情報処理システム

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4283397B2 (ja) * 1999-08-26 2009-06-24 任天堂株式会社 通信ゲームシステム、ゲーム機及び情報記憶媒体
KR20020083187A (ko) * 2001-04-25 2002-11-02 (주) 그라비티 온라인 게임을 지원하는 인스턴트 메신저 구동서버 및온라인 게임 지원방법과 그 프로그램 소스를 저장한기록매체
WO2005020129A2 (en) * 2003-08-19 2005-03-03 Bandalong Entertainment Customizable avatar and differentiated instant messaging environment
JP3702283B2 (ja) * 2003-12-26 2005-10-05 株式会社バンダイ 通信ゲーム装置
US20080182664A1 (en) * 2007-01-26 2008-07-31 Winster, Inc. Games Promoting Cooperative And Interactive Play
US8464166B2 (en) * 2008-02-11 2013-06-11 Ganz Friends list management

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6011894B1 (ja) * 2015-09-14 2016-10-25 株式会社セガゲームス プログラム
WO2017047204A1 (ja) * 2015-09-14 2017-03-23 株式会社セガゲームス プログラム

Also Published As

Publication number Publication date
US20110124415A1 (en) 2011-05-26
JP2011110139A (ja) 2011-06-09
US8821288B2 (en) 2014-09-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5457146B2 (ja) サーバシステム、及びアイテム管理方法
US10569178B2 (en) Automatic movement of player character in network game
JP6239876B2 (ja) コンピュータシステムおよびプログラム
JP6400442B2 (ja) ゲームシステム及びサーバ
JP6363767B2 (ja) コンピュータシステム
JP2020018633A (ja) ゲームプログラム、方法、および情報処理装置
JP7623621B2 (ja) ゲームプログラム、およびゲームシステム
TW201442768A (zh) 視訊遊戲處理裝置及視訊遊戲處理程式
JP2018143835A (ja) コンピュータシステム及びプログラム
JP7511708B2 (ja) コンピュータシステム、ゲームシステム、ゲーム実行制御方法及びプログラム
JP5818215B2 (ja) ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム
WO2013014927A1 (ja) ゲーム制御装置、イベント処理方法、イベント処理プログラム
JP5755763B2 (ja) サーバシステム、及びアイテム管理方法
JP7321692B2 (ja) ゲームプログラム
WO2013154020A1 (ja) ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲーム制御システム
JP2014198169A (ja) サーバシステム
JP2017176514A (ja) プログラム、サーバ及びゲームシステム
JP5562400B2 (ja) ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム
JP2020195805A (ja) ゲームプログラム、方法、および情報処理装置
JP6159458B1 (ja) ゲームプログラム、方法、および情報処理装置
WO2024087935A1 (zh) 虚拟对象的控制方法、装置、设备、介质及产品
WO2013128515A1 (ja) ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲームシステム
JP2022179691A (ja) プログラム
JP2017176513A (ja) プログラム、サーバ及びゲームシステム
JP7755792B2 (ja) プログラム、情報処理方法および情報処理装置

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20120319

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120802

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20130924

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20131122

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20131210

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20140109

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5457146

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250