JP5021363B2 - 遊技場用管理システム - Google Patents
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Description
遊技場の営業時間の一部である管理時間帯を管理対象の時間帯として設定する時間帯設定手段と、
上記管理時間帯における上記使用遊技媒体信号の受信回数に応じた使用遊技媒体データ、及び上記管理時間帯における売上信号の受信回数に応じた実績売上データを含む遊技情報を管理する遊技情報管理手段と、
所定時間以内に上記使用遊技媒体信号を受信したか否かにより、稼動台であるか非稼動台であるかを判定する一方、上記管理時間帯の開始時刻が経過してから上記使用遊技媒体データが所定のしきい値を超えるまでの判定期間内に上記売上信号の受信がなかった遊技台を継続遊技状態と判定する、あるいは上記開始時刻の経過後に上記売上信号が受信された遊技台を売上遊技状態と判定する遊技状態判定手段と、を備えており、
上記遊技情報管理手段は、上記継続遊技状態と判定された遊技台を除外して集計対象となる遊技台を特定するか、あるいは上記売上遊技状態と判定された遊技台及び上記非稼動台と判定された遊技台を集計対象となる遊技台として特定した上で、当該集計対象となる遊技台に関する遊技情報を抽出し、上記管理時間帯の遊技情報として管理するように構成されていることを特徴とする遊技場用管理システムにある(請求項1)。
なお、上記継続遊技状態の遊技台以外の遊技台としては、新たに貸し出された遊技媒体により遊技が行われている遊技台、及び遊技者による遊技の開始を待機する空台の遊技台がある。
上記遊技情報管理手段は、上記遊技台グループ毎に上記遊技情報を管理可能なように構成されていることが好ましい(請求項2)。
この場合には、上記遊技台グループ毎の上記遊技情報を管理できるようになる。上記遊技台グループ毎に遊技情報を管理すれば、上記遊技台グループ毎の遊技動向をきめ細かく把握できるようになる。
該遊技者特定手段により特定された遊技者の遊技台が属する遊技台グループを特定する遊技台グループ特定手段と、を備え、
上記遊技状態判定手段は、上記継続遊技状態の遊技台のうち、上記開始時刻以前には他の遊技台グループに属する遊技台を遊技していた遊技者により、上記開始時刻の経過後に遊技が開始された遊技台を台移動遊技状態と判定するように構成されており、
上記遊技情報管理手段は、上記管理時間帯の遊技情報として、上記継続遊技状態と判定された遊技台以外の遊技台、あるいは上記売上遊技状態と判定された遊技台に関する遊技情報、及び上記台移動遊技状態と判定された遊技台に関する遊技情報を抽出して管理可能なように構成されていることが好ましい(請求項3)。
上記遊技信号受信手段は、所定数の遊技媒体が遊技者側に払い出される毎に遊技台側から送信される払出遊技媒体信号を受信するように構成されており、
上記仮想売上デ−タ算出手段は、上記管理時間帯における上記払出遊技媒体信号の受信回数に応じた払出遊技媒体データ、及び上記実績売上データを、上記使用遊技媒体データから差し引くことにより上記仮想売上データを算出するように構成されていることが好ましい(請求項4)。
上記遊技情報管理手段は、上記継続遊技状態と判定された遊技台以外の遊技台に関する遊技情報を抽出する際、上記継続遊技状態が終了したと判定された遊技台に関する遊技情報を含めて抽出するように構成されていることが好ましい(請求項5)。
(実施例1)
本例は、遊技場に設置された遊技台2の遊技情報を管理するための遊技場用管理システム1に関する。この内容について、図1〜図10を用いて説明する。
本例の遊技場用管理システム1は、図1に示すごとく、所定数の遊技媒体が遊技に使用される毎に遊技台2側から送信される使用遊技媒体信号(以下、アウト信号という。)、及び所定数の遊技媒体が貸し出しされる毎に遊技台2側から送信される売上信号を受信する遊技信号受信手段221と、遊技場の営業時間の一部である管理時間帯を管理対象の時間帯として設定する時間帯設定手段12と、管理時間帯におけるアウト信号の受信回数に応じた使用遊技媒体データ(以下、アウト数という。)、及び管理時間帯における売上信号の受信回数に応じた実績売上データを含む遊技情報を管理する遊技情報管理手段11と、管理時間帯の開始時刻が経過してからアウト数が所定のしきい値を超えるまでの判定期間内に売上信号の受信がなかった遊技台2を継続遊技状態と判定する遊技状態判定手段222と、を備えている。
上記遊技情報管理手段11は、管理時間帯の遊技情報として、継続遊技状態と判定された遊技台以外の遊技台(適宜、非継続遊技状態の遊技台という。)に関する遊技情報を抽出して管理可能である。
以下、この内容について詳しく説明する。
本例の遊技台2は、図1に示すごとく、大当たり抽選の結果に応じて大当たりを発生させる、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ機である。遊技台2は、払出玉10玉ごとのセーフ信号(払出遊技媒体信号)、役物動作(本例のごとく特定の入賞口への入賞に応じて大当たり抽選を実施し、その大当たり抽選に基づいて図柄変動を行うセブン機が管理対象であれば、特定の入賞口への入賞に伴う大当たり抽選、あるいは図柄変動等。)を行ったことを表すスタート信号(役物動作信号)、大当たり状態(本例のセブン機では、大当たり図柄の表示に応じて特定の入賞口を開放し、出玉率が高くなる遊技状態。)であることを表す大当たり信号、高確率で大当たり抽選に当選し得る確変状態であることを表す確変信号や、時短状態であることを表す時短信号等の特定遊技状態信号を出力する。
中継器22は、図1に示すごとく、図示しないCPU、ROM、RAM等を実装する共に、外部インターフェースであるI/O回路を形成した電子回路基板(図示略)を含む装置である。CPUは、ROMに格納したソフトウェアプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。I/O回路としては、遊技台2、貸出装置21及びアウトBOX等との間でデータの送受信を行う回路と、通信ネットワーク20との間でデータの送受信を行う回路とがある。
時間帯設定手段12は、管理時間帯を設定する手段である。本例の管理装置10では、遊技場の閉店時刻の1時間30分前である21:00を開始時刻として、閉店時刻である22:30を終了時刻とした管理時間帯(図4等参照。)が予め設定されている。本例の時間帯設定手段12は、さらに、台移動遊技状態の判定に用いる設定時刻を設定可能である。本例では、上記設定時刻として21:10を予め設定してある。なお、本例に代えて、遊技場の開店時刻でも、閉店時刻でもない2時刻により特定される管理時間帯を入力手段102を利用して設定することも良い。台移動遊技状態を判定するための上記設定時刻についても、入力手段102を利用して設定することもできる。
まず、遊技状態判定処理の内容について、図2を用いて説明する。この遊技状態判定処理では、まず、ステップS101のごとく、現在時刻が管理時間帯の開始時刻である21:00になったか否かが判断される。開始時刻である21:00になったら、ステップS102のごとく、遊技状態判定手段222が管理している継続遊技フラグ、復活売上フラグ及び台移動フラグが全てゼロリセットされる。
図4〜図6は、閉店前の管理時間帯における各遊技台の遊技情報の履歴を10分間の時間区分毎に例示する図である。図4〜図6は、それぞれ、1番台〜3番台の遊技台に対応している。同図中、アウト及びセーフは、アウト数(使用遊技媒体データ)あるいはセーフ数(払出遊技媒体データ)を示している。売上金額は、売上信号の受信回数に100円を乗じた金額を示している。仮想売上金額は、継続遊技状態あるいは台移動遊技状態の遊技台が貸玉(貸出遊技媒体)によって遊技された場合に予想される仮想売上玉(仮想売上データ)の総和に貸出単価を乗じた金額を示している。
特に、本例のごとく、遊技場の閉店間際の時間帯を管理時間帯として設定する場合では、時間的な制約がある状況下における遊技に対する遊技者の動機付け(モチベーション)を把握することができる。遊技に時間的な制約がある時間帯において、貸玉による新規遊技(貸玉遊技)の遊技者が早めに遊技を切り上げるか、最後の最後まで遊技を継続するかが、遊技場の売上を左右する上で非常に大きな要因となり得る。それ故、閉店間際の管理時間帯における遊技の動機付けを把握することは、遊技場経営にとって極めて有用な指針となり得る。
また、本例では、遊技状態判定処理を中継器22が実施すると共に、遊技情報の集計を管理装置が実施するように構成したが、これに代えて、遊技場用管理システム1を構成する管理装置10、中継器22及び貸出装置21等、いずれの装置で実施しても良い。
本例は、実施例1の遊技場用管理システムを基にして、遊技者IDにより遊技者を特定して台移動遊技状態を判定するように構成した例である。この内容について、図11を用いて説明する。
本例の遊技場用管理システムの変更点は、遊技者特定手段及び遊技台グループ特定手段を中継器に設けた点である。
遊技台グループ特定手段は、特定された遊技者の遊技台が属する遊技台グループを特定する手段である。なお、本例では、実施例1と同様、遊技台の機種をグループとして設定してある。遊技台のグループとしては、実施例1と同様、スペックが近似している、同じ島内に設定されている、遊技媒体が共通している等により括ったグループを設定することも良い。
10 管理装置
11 遊技情報管理手段
12 時間帯設定手段
13 グループ設定手段
2 遊技台
20 通信ネットワーク
21 貸出装置
22 中継器
221 遊技信号受信手段
222 遊技状態判定手段
223 仮想売上データ算出手段
224 個別遊技情報集計手段
Claims (5)
- 所定数の遊技媒体が遊技に使用される毎に遊技台側から送信される使用遊技媒体信号、及び所定数の遊技媒体が貸し出しされる毎に遊技台側から送信される売上信号を受信する遊技信号受信手段と、
遊技場の営業時間の一部である管理時間帯を管理対象の時間帯として設定する時間帯設定手段と、
上記管理時間帯における上記使用遊技媒体信号の受信回数に応じた使用遊技媒体データ、及び上記管理時間帯における売上信号の受信回数に応じた実績売上データを含む遊技情報を管理する遊技情報管理手段と、
所定時間以内に上記使用遊技媒体信号を受信したか否かにより、稼動台であるか非稼動台であるかを判定する一方、上記管理時間帯の開始時刻が経過してから上記使用遊技媒体データが所定のしきい値を超えるまでの判定期間内に上記売上信号の受信がなかった遊技台を継続遊技状態と判定する、あるいは上記開始時刻の経過後に上記売上信号が受信された遊技台を売上遊技状態と判定する遊技状態判定手段と、を備えており、
上記遊技情報管理手段は、上記継続遊技状態と判定された遊技台を除外して集計対象となる遊技台を特定するか、あるいは上記売上遊技状態と判定された遊技台及び上記非稼動台と判定された遊技台を集計対象となる遊技台として特定した上で、当該集計対象となる遊技台に関する遊技情報を抽出し、上記管理時間帯の遊技情報として管理するように構成されていることを特徴とする遊技場用管理システム。 - 請求項1において、遊技台のグループを表す遊技台グループを設定するグループ設定手段を備え、
上記遊技情報管理手段は、上記遊技台グループ毎に上記遊技情報を管理可能なように構成されていることを特徴とする遊技場用管理システム。 - 請求項2において、遊技台を遊技する遊技者を特定する遊技者特定手段と、
該遊技者特定手段により特定された遊技者の遊技台が属する遊技台グループを特定する遊技台グループ特定手段と、を備え、
上記遊技状態判定手段は、上記継続遊技状態の遊技台のうち、上記開始時刻以前には他の遊技台グループに属する遊技台を遊技していた遊技者により、上記開始時刻の経過後に遊技が開始された遊技台を台移動遊技状態と判定するように構成されており、
上記遊技情報管理手段は、上記管理時間帯の遊技情報として、上記継続遊技状態と判定された遊技台以外の遊技台、あるいは上記売上遊技状態と判定された遊技台に関する遊技情報、及び上記台移動遊技状態と判定された遊技台に関する遊技情報を抽出して管理可能なように構成されていることを特徴とする遊技場用管理システム。 - 請求項1〜3のいずれか1項において、上記継続遊技状態の遊技台について、新たに貸し出しされた遊技媒体である貸出遊技媒体により遊技されたと仮定した場合に想定される貸出遊技媒体の数量に応じた仮想売上データを算出する仮想売上データ算出手段を備え、
上記遊技信号受信手段は、所定数の遊技媒体が遊技者側に払い出される毎に遊技台側から送信される払出遊技媒体信号を受信するように構成されており、
上記仮想売上デ−タ算出手段は、上記管理時間帯における上記払出遊技媒体信号の受信回数に応じた払出遊技媒体データ、及び上記実績売上データを、上記使用遊技媒体データから差し引くことにより上記仮想売上データを算出するように構成されていることを特徴とする遊技場用管理システム。 - 請求項1〜4のいずれか1項において、上記遊技状態判定手段は、上記継続遊技状態と判定された遊技台側から上記売上信号を受信した場合に、当該遊技台について上記継続遊技状態が終了したと判定するように構成され、
上記遊技情報管理手段は、上記継続遊技状態と判定された遊技台以外の遊技台に関する遊技情報を抽出する際、上記継続遊技状態が終了したと判定された遊技台に関する遊技情報を含めて抽出するように構成されていることを特徴とする遊技場用管理システム。
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