JP4646059B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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Description
Claims (3)
- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域内の所定の位置に設けられた始動入賞口と、
前記始動入賞口への遊技球の落入に応じて抽選乱数を取得し保留球として一時記憶し、保留されている前記抽選乱数を読み出して当たりか否かを判定する当否判定手段と、
複数の図柄表示領域にそれぞれ図柄が表示される図柄表示装置と、
前記抽選乱数を参照して決定される図柄表示パターンにしたがって前記図柄表示装置の画面に図柄変動を表示させる表示制御手段と、
遊技者の操作入力を検出する操作入力検出手段と、
前記操作入力検出手段による操作入力の検出に応答して図柄変動に関連する情報を遊技者に報知する報知演出を制御する報知演出表示パターンを複数格納する報知演出表示パターン格納手段と、
前記当否判定手段に保留されている抽選乱数を先読みし、大当たりが含まれるときに前記報知演出を実行すると判定する報知演出実行判定手段と、
前記報知演出実行判定手段により報知演出を実行すると判定されたとき、前記報知演出表示パターンを選択する抽選を行う報知演出表示パターン抽選手段と、
前記報知演出表示パターン抽選手段により選択された報知演出表示パターンにしたがって前記図柄変動の表示にオーバーラップさせて報知演出の画像を表示させる報知演出表示手段と、
図柄変動の回数をカウントするカウント手段と、を備え、
前記報知演出表示手段は、報知演出の実行中に前記操作入力検出手段により操作入力が検出されたときに、前記図柄表示パターンを参照して前記図柄変動に関連する情報を表示させ、
前記報知演出実行判定手段は、前記カウント手段により所定回数の図柄変動がカウントされるまでの間、報知演出の実行中に前記操作入力検出手段によって操作入力が検出されない場合でも再び報知演出の実行判定をすることなく前記報知演出を継続して実行し、前記操作入力検出手段による操作入力の検出がないまま、前記カウント手段により所定回数の図柄変動がカウントされたとき、前記報知演出を終了させることを特徴とする弾球遊技機。 - 前記報知演出表示パターン格納手段は、前記報知演出表示パターンとして、前記操作入力検出手段による操作入力の検出が有効にされたことを遊技者に通知する第1の画像と、前記操作入力検出手段による操作入力の検出に応答して前記第1の画像から変化する第2の画像とが定義されたパターンを有し、該第2の画像をもって前記図柄変動に関連する情報を遊技者に報知することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
- 前記操作入力検出手段は、前記画面に図柄変動が表示されていないとき、遊技者からの操作入力を無効にすることを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。
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