JP4674800B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な可変入球装置と、
前記可変入球装置の状態変化を制御する状態制御手段と、
前記始動口への遊技球の入球に基づき、前記可変入球装置を遊技者に有利な状態に少なくとも1回変化させる特別遊技を発生させるか否かを判定する抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別遊技を発生させることが判定されたときが特定遊技の実行中であったか否かの遊技状態に応じて、実行するべき特別遊技を決定する特別遊技決定手段と、
前記特別遊技決定手段において決定された特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記特別遊技の終了後に、通常遊技とは異なる特定遊技を実行する特定遊技制御手段とを備え、
前記抽選手段が、通常遊技の実行中に特別遊技を発生させることを判定したとき、および、特定遊技の実行中に、特定遊技を発生させない特別遊技を発生させることを判定したときには、前記特別遊技決定手段は、特別遊技として、第1特別遊技を選択し、
前記抽選手段が、特定遊技の実行中に、特定遊技を発生させる特別遊技を発生させることを判定したときには、前記特別遊技決定手段は、特別遊技として、第1特別遊技よりも前記可変入球装置を有利な状態に変化させる時間が長い第2特別遊技を選択し、
前記特別遊技制御手段は、前記特別遊技決定手段において決定された第1特別遊技または第2特別遊技の実行を制御して、前記状態制御手段に、前記可変入球装置を有利な状態に変化させるよう指示することを特徴とする弾球遊技機。 - 前記特定遊技制御手段は、前記特定遊技の実行中に前記特別遊技を発生させることが判定されたか、または、前記通常遊技の実行中に前記特別遊技を発生させることが判定されたかの状態に応じて、前記特別遊技の終了後に行う前記特定遊技の実行回数または実行時間を設定することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
- 前記特定遊技制御手段は、前記特定遊技の実行中に前記特別遊技を発生させることが判定された場合に、前記特別遊技の終了後に行う前記特定遊技の実行回数または実行時間を、前記通常遊技から前記特別遊技に移行した後に行う前記特定遊技の実行回数よりも多く、またはその実行時間よりも長く設定することを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
- 前記抽選手段は、前記特別遊技を発生させることを判定した場合に、その特別遊技の終了後に前記特定遊技を発生させるか否かを判定することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。
- 前記特定遊技は、特別図柄の変動時間を通常遊技よりも短縮する遊技であることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の弾球遊技機
- 前記状態制御手段は、前記可変入球装置を有利な状態に変化させる時間にかかわらず、前記可変入球装置を有利な状態に変化させる回数は一定とすることを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載の弾球遊技機。
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