JP4605753B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
また、保持手段が異常検知手段の出力である異常検知信号を記憶保持するので、一旦CPUが取り外されたという異常が異常検知手段で検知されるとその履歴を保持手段が記憶する。
そして、仮に正規のCPUが不当に改造されたCPUに差し換えられたとしても、制御基板は、主電源が投入されゲームを実行する前に保持手段を調べ、保持手段が異常検知信号を記憶保持しているときには、当該ゲームの実行を中止する処理を行うので、不正行為による被害を回避することができる。例えば、不正行為者は不正な改造を施した当該遊技機を使って、例えば高配当で不当にゲームをすることができなくなり、ホール側の被害が抑えられる。
また、保持手段が異常検知手段の出力である異常検知信号を記憶保持するので、仮に正規のCPUが不当に改造されたCPUに差し換えられたとしても、制御基板は、主電源が投入されゲームを実行する前に保持手段を調べ、保持手段が異常検知信号を記憶保持しているときには、当該ゲームの実行を中止する処理を行うので、不正行為による被害を回避することができる。例えば、不正行為者は不正な改造を施した当該遊技機を使って、例えば高配当で不当にゲームをすることができなくなり、ホール側の被害が抑えられる。
一方、ホールにおける閉店時等において、主電源331が遮断された場合は、ダイオードの働きにより予備電源332による電力の供給が有効となり、予備電源332により供給される電力が電源供給回路333内部で5V〜24Vの必要な電圧に変換され、負荷回路200への継続した電源供給が可能になる。なお、センサ50、LED53の動作については上記説明と重複するため、ここでは説明を省略する。
この場合において、例えば夜間、スロットマシン1の主電源が切られた状態でCPUが取り外され別のCPUに差し換えられたとしても、CPUが一度外されたという履歴を保持回路が記憶保持しており、スロットマシン1の主電源が投入されゲームを実行する前に主制御基板100が保持回路の保持情報を調べ、異常があったことを示す履歴を得た場合には、主制御基板100は当該ゲームを実行を中止する処理を行う。これにより、不正行為者は不正な改造を施した当該スロットマシン1を使って、例えば高配当で不当にゲームをすることができなくなり、ホール側の被害が抑えられる。
なお、上記した本発明実施形態においては、予備電源としてバッテリのみ示したが、他に、蓄電池や無停電電源(UPS)等が考えられる。
211,226a,226b... 演出用ランプ
241... メダル投入部、242,243,244... ベットボタン
245... スタートレバー
246a,246b,246c... ストップボタン
252a,252b,253a,253b... スピーカ
31... 回胴装置、 311a,311b,311c... リール
40u,40l... 蝶番機構
50... CPUセンサ、 50a... 発光素子、 50b... 受光素子
51... バッテリ、 52...異常検知部、 53... 報知手段
100... 主制御基板、 200... サブ制御基板
240... 中央表示基板、 330... 電源装置基板
Claims (2)
- 筐体内に設置されCPUを実装する制御基板によって動作制御される遊技機であって、
前記CPUが嵌合されるソケットの溝部に設けられ、前記CPUに向けてセンシング光を発光する発光素子と、前記CPUで反射した前記センシング光を受光する受光素子とから構成され、前記センシング光を前記受光素子が受光してオン動作し、前記センシング光を前記受光素子が受光しないときオフ動作して前記CPUの前記制御基板への装着状態を検出するセンサと、
前記センサがオフ動作しているときに異常を判定して異常検知信号を出力する異常検知手段と、
前記異常検知手段からの前記異常検知信号を受けて異常状態にあることを報知する報知手段と、
前記センサと前記異常検知手段と前記報知手段とを駆動する予備電源と、
前記予備電源で駆動され前記異常検知信号を記憶保持する保持手段とを備え、
前記制御基板は、主電源が投入されゲームを実行する前に前記保持手段を調べ、前記保持手段が前記異常検知信号を記憶保持しているときには、当該ゲームの実行を中止する処理を行い、
前記遊技機の主電源がオンのときに前記予備電源による前記異常検知手段の駆動を禁止する
ことを特徴とする遊技機。 - 前記予備電源は、前記制御基板に主電源が供給されているときに充電され、前記主電源が遮断されたときに前記制御基板に前記充電された電力を供給する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
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JP2003010515A (ja) * | 2001-06-28 | 2003-01-14 | Masami Murata | 遊技機械 |
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2004
- 2004-06-08 JP JP2004170168A patent/JP4605753B2/ja not_active Expired - Fee Related
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