JP4503998B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Description
また、近年では、スタート入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる抽選動作の結果が当たりであった場合に大当たりを呈する第1種パチンコ遊技機(所謂セブン機)と、スタート入賞口へのパチンコ玉の入賞によりハネが短時間だけ開き、その中にあるV入賞口にパチンコ玉が入賞したときに大当たりを呈する第2種パチンコ遊技機(所謂ハネモノ)とを融合した形態のパチンコ遊技機が提案されている。さらには、第1種パチンコ遊技機と第2種パチンコ遊技機とが同時に発生可能な新しい形態のパチンコ遊技機が提案されており、遊技者は、1台のパチンコ遊技機で2つの遊技性を楽しむことができる。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、複数の大当たりが発生可能な構成において、趣向性を一層高めることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
前記第1大当たり状態が発生している場合に前記第2大当たり条件が成立したときには、第1大当たり状態のラウンドと第2大当たり状態のラウンドとを所定のラウンド切替条件が成立する毎に順に切替えて実行することが可能であり、当該ラウンド切替条件を、前記液晶表示部に変動表示された大当たり図柄によって変更するものである。
図1はパチンコ遊技機の正面外観を概略的に示している。この図1において、パチンコ遊技機1は、その上皿2内のパチンコ玉を電動式の玉発射機構(操作ダイヤルのみ符号3を付して示す)により盤面4へ発射する構成となっている。盤面4には、アウト口5、第1スタート入賞口6、一対の第2スタート入賞口7a,7b、一般的にアタッカーと呼ばれている電動役物8aを備えた大入賞口8、複合役物9が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。
尚、上記第2種大当たりにある期間には、第2スタート入賞口7a,7bにパチンコ玉が入賞した場合でもハネ10bの短時間拡開動作が行われることはない。
即ち、パチンコ遊技機1は、打込パチンコ玉数を示すアウト玉数信号、並びにセーフ玉として払い出されたパチンコ玉の数を示すセーフ玉数信号を出力する構成となっている。また、パチンコ遊技機1は、液晶表示装置11による図柄変動動作の実行(第1スタートに相当)毎に第1スタート信号を出力し、第2スタート入賞口7a或いは7bへのパチンコ玉の入賞に応じたハネ10bの短時間拡開動作の実行(第2スタートに相当)毎に第2スタート信号を出力する構成となっており、さらに、第1種大当たり及び第2種大当たりにある各期間に第1大当たり信号及び第2大当たり信号をそれぞれ出力する構成となっている。
図4ないし図7は、本発明に関連したパチンコ遊技機1のCPU20の動作を示すもので、図4は第1種通常処理を示し、図5は第2種通常処理を示し、図6は第1種大当たり処理を示し、図7は第2種大当たり処理を示しており、これらの処理は並列に実行されるようになっている。
CPU20の第1種通常処理を示す図4において、CPU20は、まず、図柄変動処理を実行する(S101)。この図柄変動処理では、液晶表示装置11に表示されている図柄を変動し、所定時間が経過したときは、抽選結果に応じた図柄で停止する。このとき、停止図柄がはずれ図柄のときは(S102:NO)、何もすることなくリターンする。これに対して、停止図柄が大当たり図柄であったときは(S102:YES)、第1大当たりフラグをオンする(S103)。この第1大当たりフラグとは第1種大当たりが発生したことを示すフラグである。
CPU20の第1種大当たり処理を示す図6において、CPU20は、第1大当たりフラグがオンしたときは(S301:YES)、第1ウエイトフラグがオンしているかを判断する(S302)。この第1ウエイトフラグとは、第1種大当たりが待機中であることを示すフラグである。ここで、第1種大当たりが待機中でない場合は(S302:NO)、第1種大当たりを実行するものであると判断して大入賞口8を開放してから(S303)、ラウンド数をインクリメントする(S304)。この場合、第1種大当たりの最初のラウンドの開始となるので、ラウンド数は1となる。
ここで、CPU20は、30秒が経過するか(S305:YES)、10個入賞したときは(S306:YES)、大入賞口8を閉鎖することにより(S307)、ラウンドを終了する。
これに対して、ラウンド中にV入賞口に入賞しなかったときは、ラウンドの終了時にV入賞フラグがオフしているので(S309:NO)、このような場合は、第1大当たりフラグをオフすることにより(S317)、第1種大当たりを終了する。
一方、CPU20は、盤面4に打込まれたパチンコ玉が第2スタート入賞口7a,7bの何れかに入賞したときは、第2種通常処理を実行する。
CPU20の第2種通常処理を示す図5において、CPU20は、まず、ハネ開放処理を実行する(S201)。このハネ開放処理では、ハネ10bが短時間だけ開放されるので、盤面4に打込まれたパチンコ玉がハネ10bに案内されてセンター役物10内に入賞することがある。
ここで、センター役物10内に入賞したパチンコ玉がハズレ入賞口10dに入賞したときは(S202:NO)、何もすることなくリターンする。これに対して、センター役物10内に設けられたV入賞口10cに入賞したときは(S202:YES)、第2大当たりフラグをオンしてから(S203)、第1大当たりフラグがオンしているかを判断する(S204)。このとき、第1種大当たりが発生していない場合は、第1大当たりフラグはオフしていることから(S204:NO)、何もすることなくリターンする。
ここで、CPU20は、ハネ10bの開閉数が18回となるか(S405:YES)、入賞数が10個となったときは(S406:YES)、ラウンドが終了したと判断してハネ10bの開閉を終了することにより(S407)、ラウンドを終了する。
以上の動作により、第2種大当たりが発生したときは、ラウンド中にV入賞口10cに入賞する限り15ラウンド実行されるので、遊技者は、多数の賞球を短時間で獲得することができる。
即ち、CPU20は、図5に示す第2種通常処理において、V入賞したタイミングで第1大当たりフラグがオンしていることから(S204:YES)、第2種大当たりが待機中であることを示す第2ウエイトフラグをオンすると共に(S205)、第2待機中メッセージを液晶表示装置11に表示する(S206)。これにより、遊技者は、第2種大当たりが待機中となっていることを確認することができる。
CPU20は、図6に示す第1種大当たり処理において、現在実行中のラウンドが終了して第2大当たりフラグがオンしているかを確認した際に(S311)、第2大当たりフラグがオンしているので(S311:YES)、現在実行中の第1種大当たりの次のラウンドの実行を待機し、それに代えて第2種大当たりのラウンドを実行するためにフラグ切替えを実行する。
CPU20は、以降においては、第1種大当たり処理において、第1大当たりフラグがオンしているものの(S301:YES)、第1ウエイトフラグがオンしていることから(S302:YES)、何もすることなくリターンするようになる。これにより、第1種大当たりの待機状態となる。
CPU20は、以降においては、第2種大当たり処理において、第2大当たりフラグがオンしているものの(S401:YES)、第1ウエイトフラグがオンしていることから(S402:YES)、何もすることなくリターンするようになる。これにより、第2種大当たりの待機状態となる。
以上のようにして、第1種大当たり中に第2種大当たりが発生した状態では、第1種大当たりのラウンドである大入賞口8が開放するラウンドと、第2種大当たりのラウンドであるハネ10bが開放するラウンドとが交互に行われることになる。
このような状態では、上述した場合と同様にして、現在実行されている第2種大当たりのラウンドが終了してから、第1種大当たりのラウンドが実行され、以降においては、各大当たりのラウンドが交互に実行されるようになる。
そして、上述のようにして第1種大当たりと第2種大当たりのラウンドが交互に行われている状態において、第1種大当たりの終了条件が成立したときは、CPU20は、図6に示す第1種大当たり処理において、第1大当たりフラグをオフする(S317)。従って、以後においては、第2大当たりフラグのみがオンしていることから、第2種大当たりのみが終了条件が成立するまで実行されるようになる。
しかも、第1種大当たりと第2種大当たりのラウンドが切替わる毎に、パチンコ玉を入賞させるための狙う位置が変わることから、遊技者の技術介入要素を最大限取入れることができ、遊技性を一層高めることができる。
ラウンドの切替条件をパチンコ遊技機1の遊技状態で変更するようにしてもよい。具体的には、第1種大当たり中に第2種大当たり条件が成立した場合における液晶表示装置11の大当たり図柄が奇数の場合、1ラウンドずつ第1種大当たりと第2種大当たりとを入替えると共に、大当たり図柄が偶数の場合は、2ラウンドずつ第1種大当たりと第2種大当たりとを入替える。
大当たりの例として第1種大当たり(所謂セブン機)及び第2種大当たり(所謂ハネモノ)を挙げたが、これに限られるものでなく、第3種パチンコ遊技機(所謂権利物)に適用する構成など、種々の組合せが考えられる。
第2種大当たり中は液晶表示装置11による図柄変動を実行するようにしてもよい。
Claims (1)
- 入賞領域を囲んだ形態の枠状部の左右両側に常時において当該入賞領域を閉鎖するように配置された一対の羽根と、当該入賞領域の底部にパチンコ玉が通過可能な大当たり入賞口及びハズレ入賞口と、図柄を変動表示可能な液晶表示装置と、を備えたセンター役物と、
パチンコ玉が入賞可能な第1スタート入賞口、第2スタート入賞口、及び開閉可能な大入賞口と、を遊技盤面に備え、
前記第1スタート入賞口へ入賞したときに抽選動作を実行するとともに、その抽選動作の結果が大当たりであったときには前記液晶表示装置に大当たり図柄を変動表示することにより第1大当たり条件が成立して第1大当たり状態を発生する一方、
前記第2スタート入賞口へ入賞したときに前記センター役物の一対の羽根の拡開動作を実行するとともに、その拡開動作中に前記入賞領域へ入賞したパチンコ玉が前記大当たり入賞口を通過することにより第2大当たり条件が成立して第2大当たり状態を発生し、
前記第1大当たり状態が発生したときは前記大入賞口を開放するラウンドを繰り返す一方、前記第2大当たり状態が発生したときは前記センター役物が備える一対の羽根を開放するラウンドを繰り返すように構成されたパチンコ遊技機において、
前記第1大当たり状態が発生している場合に前記第2大当たり条件が成立したときには、第1大当たり状態のラウンドと第2大当たり状態のラウンドとを所定のラウンド切替条件が成立する毎に順に切替えて実行することが可能であり、当該ラウンド切替条件を、前記液晶表示部に変動表示された大当たり図柄によって変更するように構成されたことを特徴とするパチンコ遊技機。
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