JP4475939B2 - 遊技機 - Google Patents
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リーチ発生か否かを判定する(ステップ410)。リーチを行うか否かも、大当たりかはずれかを設定するのと同様に、ステップ402において抽選された乱数の値によって所定の確率となるように設定する。リーチを行うと判定した場合は、ステップ411に移行し、第1処理タイマ(図5のステップ304)に設定する処理時間を「一般リーチ変動時間」に設定し、特殊演出カウンタを「0」に設定する(ステップ412)。その後、図5のフローチャートに復帰する。リーチを行わないと判定した場合は、ステップ413に移行し、第1処理タイマ(図5のステップ304)に設定する処理時間を「通常変動時間」に設定し、ステップ412に移行して特殊演出カウンタに「0」を設定し、図5のフローチャートに復帰する。なお、「長リーチ変動時間」は「一般リーチ変動時間」よりも長い時間であり、「一般リーチ変動時間」は「通常変動時間」よりも長い時間である。
5 大入賞口
6 大入賞口SOL
7 普通図柄始動口ゲート
10 普通図柄電動役物SOL
14 特別図柄始動センサ
15 継続センサ
16 カウントセンサ
20 普通図柄始動口
21 普通図柄始動センサ
100 遊技制御装置
150 演出制御装置
200 排出制御装置
Claims (4)
- 識別情報を変動表示させる変動表示ゲームが行われる表示装置と、
前記表示装置において、特図始動領域での遊技球の検出に基づいて複数の特別図柄の変動表示を行う特図変動表示ゲームと、普図始動領域での遊技球の検出に基づいて複数の普通図柄の変動表示を行う普図変動表示ゲームと、を行う制御手段と、を有し、
前記特図変動表示ゲームの結果が導出され、該導出された結果が特定結果となった場合に遊技者に有利な大当りを発生する遊技機において、
前記制御手段は、
前記特図変動表示ゲームのゲーム結果を決定する特図変動表示ゲーム結果決定手段と、
前記特別図柄の変動表示の開始から、当該特図変動表示ゲームの結果が導出されるまでの時間を当該特図変動表示ゲームの実行時間として設定する特図変動表示ゲーム時間設定手段と、
前記普図変動表示ゲームのゲーム結果を決定する普図変動表示ゲーム結果決定手段と、
前記普通図柄の変動表示の開始から、当該普図変動表示ゲームの結果が導出されるまでの時間を当該普図変動表示ゲームの実行時間として設定する普図変動表示ゲーム時間設定手段と、
前記普図始動領域での遊技球の検出に基づき前記普図変動表示ゲームの実行可能数を所定の上限数まで記憶する普図始動記憶手段と、を備え、
前記特図変動表示ゲーム時間設定手段は、
当該特図変動表示ゲームにおいて前記大当りが発生する場合には、当該特図変動表示ゲームの実行時間を通常よりも長い時間に設定した長実行時間を、前記特図変動表示ゲームの実行時間として設定し、
前記普図変動表示ゲーム時間設定手段は、前記特図変動表示ゲームにおいて前記大当りが発生する場合には、前記特図変動表示ゲーム時間設定手段によって設定された実行時間によって行われる特図変動表示ゲームにおいて前記特別図柄が変動表示を開始してから当該特図変動表示ゲームの結果が導出されるまでの間に、前記普図変動表示ゲームが前記普図始動記憶手段に記憶される所定の上限数に対応する回数だけ実行可能となるように、前記普図変動表示ゲームの実行時間を設定することを特徴とする遊技機。 - 前記制御手段は、前記特図変動表示ゲームにおいて前記大当りが発生する場合には、前記特図変動表示ゲーム時間設定手段によって設定された実行時間によって行われる特図変動表示ゲームにおいて前記特別図柄が変動表示を開始してから当該特図変動表示ゲームの結果が導出されるまでの間に実行される前記普図変動表示ゲームによって、当該特図変動表示ゲームにおいて前記大当りが発生することを報知可能な予告演出を実行可能であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 前記普図変動表示ゲームが変動状態となったときに、前記特図変動表示ゲーム結果決定手段によって前記大当りが発生すると決定された場合において、
前記特図変動表示ゲーム時間設定手段は、
変動中の普図変動表示ゲームの実行時間の残余時間を、前記特図変動表示ゲームにおける長実行時間に加算した時間を、前記特図変動表示ゲームの実行時間として設定することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 - 前記普図変動表示ゲームが予め定められた結果となる場合に、遊技球が入賞可能に動作する補助変動入賞装置を備え、
前記補助変動入賞装置は、前記特図始動領域として機能することを特徴とする請求項1から4のいずれか一つに記載の遊技機。
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