JP4466906B2 - スロットマシン - Google Patents
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1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の入賞用識別情報を変動表示可能な入賞用可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該入賞用可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
該メイン制御手段から送信された制御情報の受信に基づき演出の制御を行うサブ制御手段と、
前記入賞用可変表示装置とは別個に設けられ、各々が識別可能な複数種類の演出用識別情報を変動表示可能な演出用可変表示装置と、
遊技者の操作により前記入賞用可変表示装置及び前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させるための導出操作手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、
前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されたときに、該入賞態様に応じて前記賭数の設定に使用可能な遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記導出操作手段の操作を含む導出条件が成立したときに前記入賞用可変表示装置の表示結果を導出させる制御を行う入賞用導出制御手段と、
を含み、
前記サブ制御手段は、
前記導出条件が成立したときに前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御を行うとともに、前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を、該入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行い、前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様以外の表示結果が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を、前記入賞態様に応じた表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行う演出用導出制御手段と、
前記演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様が導出されたときに、遊技者にとって有利な遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、
を含み、
前記演出用導出制御手段は、
少なくとも前記演出用可変表示装置の表示結果として前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うときに、前記導出条件の成立から表示結果の導出までの時間が前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させる際に最も高い割合で適用される導出制御による変動表示時間よりも長くかつ前記入賞用可変表示装置の変動表示時間よりも長い特殊導出制御を行うことが可能な特殊導出制御手段を含み、
前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記遊技用価値の付与を伴う表示結果以外の表示結果が導出されるゲームであることを条件に、前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うとともに、
前記サブ制御手段は、
前記遊技価値を付与するか否かを決定する遊技価値付与決定手段と、
前記遊技価値付与決定手段により前記遊技価値の付与が決定されたことを条件に、該遊技価値の付与が決定されてから予め定められた複数ゲームにわたり前記演出用可変表示装置の表示結果として前記特定の表示態様を導出させることが許容される許容期間に移行させる許容期間移行手段と、
前記許容期間において前記特殊導出制御を行うときに、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず前記特定の表示態様を導出させる第1の特殊導出制御または前記導出操作手段が所定のタイミングで操作されたことを条件に前記特定の表示態様を導出させる第2の特殊導出制御のいずれか一方を選択する特殊導出制御選択手段と、
をさらに含み、
前記遊技価値付与手段は、前記許容期間において前記演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様を導出させるための条件が満たされなかったときには、前記演出用可変表示装置の表示結果に関わらず前記遊技価値を付与する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者の操作を介して演出用可変表示装置の表示結果が導出されるとともに、演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様が導出されたことを契機として遊技者にとって有利な遊技価値が付与されるため、興趣を高めることができる。また、演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様を導出させるときに、導出条件の成立から表示結果の導出までの時間が演出用可変表示装置の表示結果を導出させる際に最も高い割合で適用される導出制御による変動表示時間よりも長くかつ入賞用可変表示装置の変動表示時間よりも長い特殊導出制御(いわゆるリーチアクション)が行われることがあるため、これら特殊導出制御によって遊技価値が付与されることに対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。更に、演出用可変表示装置における特定の表示態様は、入賞用可変表示装置の表示結果として遊技用価値の付与を伴わない表示結果が導出されるゲームにおいてのみ導出されるようになっており、演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様が導出されたゲームにおいて遊技用価値が付与されるときと遊技用価値が付与されないときがあったり、特殊導出制御に伴い演出用可変表示装置が変動中であるにも関わらず、入賞用可変表示装置の変動が停止したことに伴い遊技用価値が付与されてしまう等、の事象が生じることがないため、演出用可変表示装置の変動態様とゲームの進行が噛み合わないことによる違和感をなくすことができる。
また、許容期間に移行することで入賞用可変表示装置の表示結果として遊技用価値の付与を伴わない表示結果が導出されるゲームであれば、演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様を導出させることが可能となるため、特定の表示態様を導出させることが可能なゲームにおいて特定の表示態様を導出させることができなかった場合でも、許容期間の範囲において特定の表示態様を導出させる機会が得られるため、必要以上に遊技者の不利益が生じてしまうことを防止できる。また、特殊導出制御を行うときに、導出操作手段が所定のタイミングで操作されたことを条件に特定の表示態様を導出させる第2の特殊導出制御が選択されることで、特定の表示態様を導出させるためにいわゆる目押しが必要となる。すなわち技術介入が求められるため、より興趣を高めることができる。
また、遊技価値の付与が決定されたにも関わらず、許容期間において特定の表示態様を演出用可変表示装置の表示結果として導出させることができなかったときでも、遊技価値が付与されるため、必要以上に遊技者の不利益が生じてしまうことを防止できる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、遊技用価値とは、メダルやパチンコ球等、賭数の設定に用いることが可能な有価価値であり、遊技価値とは、通常よりも多くの遊技用価値の獲得が期待できる遊技状態等である。
また、入賞用可変表示装置に導出される表示結果のうち、遊技用価値の付与を伴う表示結果とは、表示結果に応じて異なる大きさの遊技用価値が付与される入賞態様(いわゆる小役入賞)や、当該ゲームの賭数と同等の大きさの遊技用価値を用いたリプレイゲームが付与される入賞態様(いわゆるリプレイ入賞)等が該当する。
また、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を、該入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御は、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を100%の割合で導出させる導出制御を含み、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を、前記入賞態様に応じた表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御は、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を100%の割合で導出させる導出制御を含む。
また、上記の演出用導出制御手段は、前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を、該入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行い、前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様以外の表示結果が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を、前記入賞態様に応じた表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行う構成とされているが、前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を導出させる導出制御を行い、前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様以外の表示結果が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させる導出制御を行うようにしても良い。また、前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を導出させる導出制御を行い、前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様以外の表示結果が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を、前記入賞態様に応じた表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行うようにしても良い。また、前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を、該入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行い、前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様以外の表示結果が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させる導出制御を行うようにしても良い。
前記演出用可変表示装置は、各々独立した独立表示結果を導出表示させる複数の演出用可変表示部を含み、当該演出用可変表示装置の表示結果は、前記複数の演出用可変表示部に導出された独立表示結果の組合せであり、
前記演出用導出制御手段は、前記許容期間において前記特殊導出制御選択手段により前記第2の特殊導出制御が選択され、前記演出用可変表示部のうちいずれか1つの演出用可変表示部を除き独立表示結果が導出され、該独立表示結果の組合せが前記特定の表示態様となりうるときに、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず前記演出用可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となるように変動中の演出用可変表示部の独立表示結果を導出させる制御を行う
ことを特徴とする。
この特徴によれば、演出用可変表示部のうちいずれか1つの演出用可変表示部を除き独立表示結果が導出され、その組合せが特定の表示態様となりうるときには、導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず演出用可変表示装置の表示結果が表示態様となるように変動中の演出用可変表示部の独立表示結果が導出されるため、変動中の演出用可変表示部以外の演出用可変表示部に特定の表示態様となりうる独立表示結果を導出させた遊技者の労力が無駄となることがない。
前記特殊導出制御選択手段により前記第2の特殊導出制御が選択されたときに、該第2の特殊導出制御が選択された旨を前記導出操作手段の操作が有効となる前に報知する特殊制御選択報知手段を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、第2の特殊導出制御が選択されたときにその旨が報知されるため、目押しを行えば演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様が導出されるにも関わらず、その旨を知らずに目押しを行わないことによって、特定の表示態様を導出させることが可能な機会を逃してしまうことを防止できる。
前記特殊導出制御手段は、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うとき以外でも、所定の条件が成立したときに前記特殊導出制御を行うことを特徴とする。
この特徴によれば、演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様を導出させられないときでも特殊導出制御が行われることから、特定の表示態様を導出させられないときでも特殊導出制御が行われることによって遊技価値が付与されることに対する遊技者の期待感を高めることができる。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の入賞用識別情報(図柄)を変動表示可能な入賞用可変表示装置(メインリール2L、2C、2R)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該入賞用可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン1であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段(メイン制御部41)と、
該メイン制御手段から送信された制御情報(コマンド)の受信に基づき演出の制御を行うサブ制御手段(サブ制御部91)と、
前記入賞用可変表示装置とは別個に設けられ、各々が識別可能な複数種類の演出用識別情報(図柄)を変動表示可能な演出用可変表示装置(サブリール82L、82C、82R)と、
遊技者の操作により前記入賞用可変表示装置及び前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させるための導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
を備え、
前記メイン制御手段は、
前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されたときに、該入賞態様に応じて前記賭数の設定に使用可能な遊技用価値(メダル)を付与する遊技用価値付与手段(メイン制御部41(払出処理))と、
前記入賞用可変表示装置とは別個に設けられ、各々が識別可能な複数種類の演出用識別情報(図柄)を変動表示可能な演出用可変表示装置(サブリール82L、82C、82R)と、
遊技者の操作により前記入賞用可変表示装置及び前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させるための導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
を含み、
前記サブ制御手段は、
前記導出操作手段の操作を含む導出条件が成立したときに前記入賞用可変表示装置の表示結果を導出させる制御を行う入賞用導出制御手段(メイン制御部41(リール停止処理))と、前記導出条件が成立したときに前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御を行うとともに、前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様(入賞図柄の組合せ)が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果(演出用入賞図柄の組合せ)を、該入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行い、前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様以外の表示結果が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を、前記入賞態様に応じた表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行う演出用導出制御手段(サブ制御部91(サブリール停止処理))と、
前記演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様(「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の組合せ)が導出されたときに、遊技者にとって有利な遊技価値(AT)を付与する遊技価値付与手段(サブ制御部91(制御状態移行処理においてAT中フラグをセットする処理))と、
を含み、
前記演出用導出制御手段は、
少なくとも前記演出用可変表示装置の表示結果として前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うときに、前記導出条件の成立から表示結果の導出までの時間が前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させる際に最も高い割合で適用される導出制御による変動表示時間よりも長くかつ前記入賞用可変表示装置の変動表示時間よりも長い特殊導出制御(リーチアクション)を行うことが可能な特殊導出制御手段(特殊導出態様にてサブリール82L、82C、82Rの表示結果を導出させる制御)を含み、
前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記遊技用価値の付与を伴う表示結果以外の表示結果が導出されるゲーム(メインリール2L、2C、2Rの表示結果として入賞図柄の組合せが揃わないゲーム)であることを条件に、前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うとともに、
前記サブ制御手段は、
前記遊技価値(AT)を付与するか否かを決定する遊技価値付与決定手段(AT抽選処理)と、
前記遊技価値付与決定手段により前記遊技価値の付与が決定されたことを条件に、該遊技価値の付与が決定されてから予め定められた複数ゲームにわたり前記演出用可変表示装置(サブリール82L、82C、82R)の表示結果として前記特定の表示態様(「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の組合せ)を導出させることが許容される許容期間(AT当選状態)に移行させる許容期間移行手段(AT抽選処理によるAT当選フラグの設定)と、
前記許容期間において前記特殊導出制御(リーチアクション)を行うときに、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作されたタイミングに関わらず前記特定の表示態様を導出させる第1の特殊導出制御(サブテーブル番号16のサブリール制御テーブルに基づく導出制御)または前記導出操作手段が所定のタイミングで操作されたことを条件に前記特定の表示態様を導出させる第2の特殊導出制御(サブテーブル番号17のサブリール制御テーブルに基づく導出制御)のいずれか一方を選択する特殊導出制御選択手段(サブリール制御振分処理)と、
をさらに含み、
前記遊技価値付与手段(メイン制御部41(払出処理))は、前記許容期間(AT当選状態)において前記演出用可変表示装置(サブリール82L、82C、82R)の表示結果として特定の表示態様(「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の組合せ)を導出させるための条件が満たされなかったとき(「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の組合せを導出させるための条件が満たされなかった場合や、所定ゲーム数が経過せずとも、次のゲームからATを発生させないと、AT抽選時に選択されたATゲーム数のATをAT可能ゲーム数の範囲内において実行することが不可能となる場合)には、前記演出用可変表示装置の表示結果に関わらず前記遊技価値(AT)を付与する。
前記演出用可変表示装置は、各々独立した独立表示結果を導出表示させる複数の演出用可変表示部(サブリール82L、82C、82R)を含み、当該演出用可変表示装置の表示結果は、前記複数の演出用可変表示部に導出された独立表示結果の組合せであり、
前記演出用導出制御手段(サブ制御部91(サブリール停止処理))は、前記許容期間(AT当選状態)において前記特殊導出制御選択手段(サブ制御部91(サブリール制御振分処理))により前記第2の特殊導出制御(サブテーブル番号17のサブリール制御テーブルに基づく導出制御)が選択され、前記演出用可変表示部のうちいずれか1つの演出用可変表示部を除き独立表示結果が導出され、該独立表示結果の組合せが前記特定の表示態様(「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の組合せ)となりうるとき(リーチ状態となったとき)に、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作されたタイミングに関わらず前記演出用可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となるように変動中の演出用可変表示部の独立表示結果を導出させる制御を行う。
前記特殊導出制御選択手段(サブ制御部91(サブリール制御振分処理))により前記第2の特殊導出制御(サブテーブル番号17のサブリール制御テーブルに基づく導出制御)が選択されたときに、該第2の特殊導出制御が選択された旨を前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作が有効となる前に報知する特殊制御選択報知手段(サブ制御部91(事前報知処理))を備える。
前記特殊導出制御手段(サブ制御部91(サブリール停止処理))は、前記演出用可変表示装置(サブリール82L、82C、82R)の表示結果として前記特定の表示態様(「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の組合せ)を導出させる導出制御を行うとき以外でも、所定の条件が成立したとき(サブテーブル番号18、19のサブリール制御テーブルが選択されたとき)に前記特殊導出制御を行う。
2L、2C、2R メインリール
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
82L、82C、82R サブリール
91 サブ制御部
Claims (4)
- 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の入賞用識別情報を変動表示可能な入賞用可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該入賞用可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
該メイン制御手段から送信された制御情報の受信に基づき演出の制御を行うサブ制御手段と、
前記入賞用可変表示装置とは別個に設けられ、各々が識別可能な複数種類の演出用識別情報を変動表示可能な演出用可変表示装置と、
遊技者の操作により前記入賞用可変表示装置及び前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させるための導出操作手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、
前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されたときに、該入賞態様に応じて前記賭数の設定に使用可能な遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記導出操作手段の操作を含む導出条件が成立したときに前記入賞用可変表示装置の表示結果を導出させる制御を行う入賞用導出制御手段と、
を含み、
前記サブ制御手段は、
前記導出条件が成立したときに前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御を行うとともに、前記入賞用可変表示装置の表示結果として入賞態様が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果を、該入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行い、前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様以外の表示結果が導出されるときに、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記入賞態様に応じた表示結果以外の表示結果を、前記入賞態様に応じた表示結果を導出させるよりも高い割合で導出させる導出制御を行う演出用導出制御手段と、
前記演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様が導出されたときに、遊技者にとって有利な遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、
を含み、
前記演出用導出制御手段は、
少なくとも前記演出用可変表示装置の表示結果として前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うときに、前記導出条件の成立から表示結果の導出までの時間が前記演出用可変表示装置の表示結果を導出させる際に最も高い割合で適用される導出制御による変動表示時間よりも長くかつ前記入賞用可変表示装置の変動表示時間よりも長い特殊導出制御を行うことが可能な特殊導出制御手段を含み、
前記入賞用可変表示装置の表示結果として前記遊技用価値の付与を伴う表示結果以外の表示結果が導出されるゲームであることを条件に、前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うとともに、
前記サブ制御手段は、
前記遊技価値を付与するか否かを決定する遊技価値付与決定手段と、
前記遊技価値付与決定手段により前記遊技価値の付与が決定されたことを条件に、該遊技価値の付与が決定されてから予め定められた複数ゲームにわたり前記演出用可変表示装置の表示結果として前記特定の表示態様を導出させることが許容される許容期間に移行させる許容期間移行手段と、
前記許容期間において前記特殊導出制御を行うときに、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず前記特定の表示態様を導出させる第1の特殊導出制御または前記導出操作手段が所定のタイミングで操作されたことを条件に前記特定の表示態様を導出させる第2の特殊導出制御のいずれか一方を選択する特殊導出制御選択手段と、
をさらに含み、
前記遊技価値付与手段は、前記許容期間において前記演出用可変表示装置の表示結果として特定の表示態様を導出させるための条件が満たされなかったときには、前記演出用可変表示装置の表示結果に関わらず前記遊技価値を付与する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記演出用可変表示装置は、各々独立した独立表示結果を導出表示させる複数の演出用可変表示部を含み、当該演出用可変表示装置の表示結果は、前記複数の演出用可変表示部に導出された独立表示結果の組合せであり、
前記演出用導出制御手段は、前記許容期間において前記特殊導出制御選択手段により前記第2の特殊導出制御が選択され、前記演出用可変表示部のうちいずれか1つの演出用可変表示部を除き独立表示結果が導出され、該独立表示結果の組合せが前記特定の表示態様となりうるときに、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず前記演出用可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となるように変動中の演出用可変表示部の独立表示結果を導出させる制御を行う
請求項1に記載のスロットマシン。 - 前記特殊導出制御選択手段により前記第2の特殊導出制御が選択されたときに、該第2の特殊導出制御が選択された旨を前記導出操作手段の操作が有効となる前に報知する特殊制御選択報知手段を備える請求項1または2に記載のスロットマシン。
- 前記特殊導出制御手段は、前記演出用可変表示装置の表示結果として前記特定の表示態様を導出させる導出制御を行うとき以外でも、所定の条件が成立したときに前記特殊導出制御を行う請求項1〜3のいずれかに記載のスロットマシン。
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