JP4783557B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を周期的に移動させることにより変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技者にとって有利な特別遊技状態が付与される特別入賞に対応する特別表示結果の導出を許容するか否かを決定する特別表示結果導出許容手段と、
前記特別表示結果導出許容手段により前記特別表示結果の導出を許容する決定がなされ該決定により許容された特別表示結果が導出されなかったときに、当該決定を次ゲームに持ち越す決定持越手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する決定が持ち越されているか否かに関わらず、前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームが付与される再遊技入賞に対応する再遊技表示結果の導出を許容するか否かを決定する再遊技表示結果導出許容手段と、
前記特別表示結果とは異なる特定表示結果の導出を許容するか否かを決定する特定表示結果導出許容手段と、
前記再遊技表示結果導出許容手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する決定を通常よりも高い確率で行う演出用再遊技高確率状態に制御する演出用再遊技高確率状態制御手段と、
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段が操作されたときに前記可変表示装置において予め定められた引込範囲内に位置する図柄から前記特別表示結果導出許容手段、再遊技表示結果導出許容手段及び特定表示結果導出許容手段の決定結果により許容されている表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する決定がなされた可能性を報知する可能性演出を実行する可能性演出実行手段と、
を備え、
前記特定表示結果導出許容手段は、前記特別表示結果導出許容手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定したゲームにおいて前記特定表示結果の導出を同時に許容すること、前記特別表示結果導出許容手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定していないゲームにおいて前記特定表示結果の導出を単独で許容することが可能であり、
前記演出用再遊技高確率状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果が導出されたことを契機に前記演出用再遊技高確率状態に制御し、
前記導出制御手段は、
前記特別表示結果導出許容手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたゲームにおいて前記特定表示結果導出許容手段が前記特定表示結果の導出を許容した場合に、前記特別表示結果よりも前記特定表示結果を優先して導出させる制御を行い、
前記特別表示結果の導出を許容する決定が持ち越されている状態において前記再遊技表示結果導出許容手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する決定がなされた場合に、前記特別表示結果よりも前記再遊技表示結果を優先して導出させる制御を行い、
前記可能性演出実行手段は、前記特定表示結果が導出されたことを契機に前記演出用再遊技高確率状態において前記可能性演出を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定表示結果が導出されたことを契機に可能性演出が実行されるので、可能性演出、すなわち特別遊技状態の契機となる特別表示結果の導出が許容された可能性を報知する演出の開始契機がわかりやすくなり、特定表示結果及び可能性演出の双方にて特別遊技状態に対する遊技者の期待感を高めることができる。また、特別表示結果の導出が許容されたことに基づいて可能性演出の実行が決定された場合には、演出用再遊技高確率状態に制御され、特別表示結果を導出させることが困難となり、遊技者は特別表示結果の導出が許容されているか否かを判別しづらくなるため、可能性演出による遊技者の期待感を効果的に高めることができるうえに、特別表示結果を導出させることができない場合でも、再遊技表示結果が導出されて再ゲームが付与されるので、特別表示結果を導出させることが困難となる演出用再遊技高確率状態に制御されても遊技者に不利益が生じてしまうことを防止できる。また、特定表示結果が導出された際に、特別表示結果の導出が許容されたことを契機に特定表示結果が導出されたのか、特別表示結果の導出を許容する決定がなされていない状態で所定条件が成立したことを契機に特定表示結果が導出されたのか、を判断することが困難となるので、特定表示結果及び可能性演出による遊技者の期待感を効果的に高めることができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、遊技者にとって有利な特別遊技状態とは、例えば、通常に比較して入賞の発生確率が高くなる遊技状態や入賞が発生することにより通常よりも多くの有価価値が付与される遊技状態等である。
また、可能性演出は、演出用再遊技高確率状態にわたり連続して実行される演出や演出用再遊技高確率状態において通常よりも高い頻度で実行される演出等を含む。
前記導出制御手段は、前記特定表示結果導出許容手段により前記特定表示結果の導出が許容されたときに、前記導出操作手段の操作手順に関わらず前記特定表示結果を必ず導出させることを特徴とする。
この特徴によれば、特定表示結果の導出が許容された場合には、導出操作手段の操作を行ったタイミングや停止順等の操作手順に関わらず必ず特定表示結果が導出されるので、特別表示結果の導出を許容する決定がなされた可能性を確実に報知することができる。
前記演出用再遊技高確率状態とは別個に、前記再遊技表示結果導出許容手段が前記再遊技入賞以外の入賞に対応した入賞表示結果の導出を許容する決定を行う確率を変動させることなく、前記再遊技表示結果の導出を許容する決定を通常よりも高い確率で行う通常再遊技高確率状態に制御する通常再遊技高確率状態制御手段を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、通常再遊技高確率状態に制御されることで、有価価値の減少量を抑えつつ有価価値を獲得することが可能となるので、興趣を高めることができる。
前記通常再遊技高確率状態制御手段は、前記特別遊技状態の終了から所定数のゲームが実行されたことを契機に前記通常再遊技高確率状態に制御することを特徴とする。
この特徴によれば、特別遊技状態の終了から所定数のゲームが実行されたときに通常再遊技高確率状態に制御されるため、長期にわたって通常再遊技高確率状態に対する遊技者の期待感を持たせることができる。
前記通常再遊技高確率状態制御手段は、前記通常再遊技高確率状態に制御する際に、前記再遊技表示結果導出許容手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する決定がなされる確率の異なる複数種類の通常再遊技高確率状態のいずれかに制御することを特徴とする。
この特徴によれば、通常再遊技高確率状態の種類に応じて再遊技入賞の発生を許容する決定がなされる確率、すなわち有価価値の減少量が抑制される度合いが変化するため、興趣を高めることができる。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を周期的に移動させることにより変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン1であって、
遊技者にとって有利な特別遊技状態(BB、RB)が付与される特別入賞(BB入賞、RB入賞)に対応する特別表示結果(「黒7−黒7−黒7」「白7−白7−白7」の組合せ、「BAR−BAR−BAR」の組合せ)の導出を許容するか否かを決定する特別表示結果導出許容手段と、
前記特別表示結果導出許容手段により前記特別表示結果の導出を許容する決定(BBフラグ、RBフラグの当選)がなされ該決定により許容された特別表示結果が導出されなかったときに、当該決定を次ゲームに持ち越す決定持越手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する決定(BBフラグ、RBフラグの当選)が持ち越されているか否かに関わらず、前記賭数の設定に使用可能な有価価値(メダル)を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲーム(リプレイゲーム)が付与される再遊技入賞(リプレイ入賞)に対応する再遊技表示結果(「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せ)の導出を許容するか否かを決定する再遊技表示結果導出許容手段と、
前記特別表示結果とは異なる特定表示結果(「ベル−ベル−リプレイ」の組合せ)の導出を許容するか否かを決定する特定表示結果導出許容手段と、
前記再遊技表示結果導出許容手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する決定を通常よりも高い確率(1/1.2)で行う演出用再遊技高確率状態(演出用RT)に制御する演出用再遊技高確率状態制御手段と、
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作されたときに、該導出操作手段が操作されたときに前記可変表示装置において予め定められた引込範囲内に位置する図柄から前記特別表示結果導出許容手段、再遊技表示結果導出許容手段及び特定表示結果導出許容手段の決定結果により許容されている表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段{メイン制御部41(リール停止処理)}と、
前記特別表示結果の導出を許容する決定がなされた可能性を報知する可能性演出(連続予告演出)を実行する可能性演出実行手段と、
を備え、
前記特定表示結果導出許容手段は、前記特別表示結果導出許容手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定したゲーム(BBフラグ、RBフラグの成立ゲーム)において前記特定表示結果(「ベル−ベル−リプレイ」の組合せ)の導出を同時に許容すること、前記特別表示結果導出許容手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定していないゲームにおいて前記特定表示結果の導出を単独で許容することが可能であり、
前記演出用再遊技高確率状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果(「ベル−ベル−リプレイ」の組合せ)が導出されたことを契機に前記演出用再遊技高確率状態に制御し、
前記導出制御手段は、
前記特別表示結果導出許容手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたゲーム(BBフラグ、RBフラグの成立ゲーム)において前記特定表示結果導出許容手段が前記特定表示結果(「ベル−ベル−リプレイ」の組合せ)の導出を許容した場合に、前記特別表示結果(「黒7−黒7−黒7」「白7−白7−白7」の組合せ、「BAR−BAR−BAR」の組合せ)よりも前記特定表示結果(「ベル−ベル−リプレイ」の組合せ)を優先して導出させる制御を行い、
前記特別表示結果の導出を許容する決定が持ち越されている状態(成立状態)において前記再遊技表示結果導出許容手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する決定(リプレイフラグの当選)がなされた場合に、前記特別表示結果よりも前記再遊技表示結果を優先して導出させる制御を行い、
前記可能性演出実行手段は、前記特定表示結果(「ベル−ベル−リプレイ」の組合せ)が導出されたことを契機に前記演出用再遊技高確率状態において前記可能性演出を実行する。
前記導出制御手段は、前記特定表示結果導出許容手段により前記特定表示結果の導出が許容されたとき(テーブル番号09のリール制御テーブルが選択されたとき)に、前記導出操作手段の操作手順に関わらず前記特定表示結果を必ず導出させる。
2L、2C、2R リール
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
91 サブ制御部
Claims (5)
- 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を周期的に移動させることにより変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技者にとって有利な特別遊技状態が付与される特別入賞に対応する特別表示結果の導出を許容するか否かを決定する特別表示結果導出許容手段と、
前記特別表示結果導出許容手段により前記特別表示結果の導出を許容する決定がなされ該決定により許容された特別表示結果が導出されなかったときに、当該決定を次ゲームに持ち越す決定持越手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する決定が持ち越されているか否かに関わらず、前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームが付与される再遊技入賞に対応する再遊技表示結果の導出を許容するか否かを決定する再遊技表示結果導出許容手段と、
前記特別表示結果とは異なる特定表示結果の導出を許容するか否かを決定する特定表示結果導出許容手段と、
前記再遊技表示結果導出許容手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する決定を通常よりも高い確率で行う演出用再遊技高確率状態に制御する演出用再遊技高確率状態制御手段と、
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段が操作されたときに前記可変表示装置において予め定められた引込範囲内に位置する図柄から前記特別表示結果導出許容手段、再遊技表示結果導出許容手段及び特定表示結果導出許容手段の決定結果により許容されている表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記特別表示結果の導出を許容する決定がなされた可能性を報知する可能性演出を実行する可能性演出実行手段と、
を備え、
前記特定表示結果導出許容手段は、前記特別表示結果導出許容手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定したゲームにおいて前記特定表示結果の導出を同時に許容すること、前記特別表示結果導出許容手段が前記特別表示結果の導出を許容する旨を決定していないゲームにおいて前記特定表示結果の導出を単独で許容することが可能であり、
前記演出用再遊技高確率状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記特定表示結果が導出されたことを契機に前記演出用再遊技高確率状態に制御し、
前記導出制御手段は、
前記特別表示結果導出許容手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されたゲームにおいて前記特定表示結果導出許容手段が前記特定表示結果の導出を許容した場合に、前記特別表示結果よりも前記特定表示結果を優先して導出させる制御を行い、
前記特別表示結果の導出を許容する決定が持ち越されている状態において前記再遊技表示結果導出許容手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する決定がなされた場合に、前記特別表示結果よりも前記再遊技表示結果を優先して導出させる制御を行い、
前記可能性演出実行手段は、前記特定表示結果が導出されたことを契機に前記演出用再遊技高確率状態において前記可能性演出を実行する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記導出制御手段は、前記特定表示結果導出許容手段により前記特定表示結果の導出が許容されたときに、前記導出操作手段の操作手順に関わらず前記特定表示結果を必ず導出させる請求項1に記載のスロットマシン。
- 前記演出用再遊技高確率状態とは別個に、前記再遊技表示結果導出許容手段が前記再遊技入賞以外の入賞に対応した入賞表示結果の導出を許容する決定を行う確率を変動させることなく、前記再遊技表示結果の導出を許容する決定を通常よりも高い確率で行う通常再遊技高確率状態に制御する通常再遊技高確率状態制御手段を備える請求項1または2に記載のスロットマシン。
- 前記通常再遊技高確率状態制御手段は、前記特別遊技状態の終了から所定数のゲームが実行されたことを契機に前記通常再遊技高確率状態に制御する請求項3に記載のスロットマシン。
- 前記通常再遊技高確率状態制御手段は、前記通常再遊技高確率状態に制御する際に、前記再遊技表示結果導出許容手段により前記再遊技表示結果の導出を許容する決定がなされる確率の異なる複数種類の通常再遊技高確率状態のいずれかに制御する請求項3または4に記載のスロットマシン。
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