JP4454355B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
大当たり抽選の結果は、複数(たとえば、3つ)の表示位置にそれぞれ複数種類の図柄(たとえば、「1」〜「9」の数字)を変動表示可能な図柄表示器によって表示される。各表示位置の図柄は、通常、所定のタイミングで(たとえば、始動口に遊技球が入ったときに)変動を開始し、所定時間が経過した後、予め定める順序に従って停止していく。大当たり抽選の結果が大当たりであれば、各表示位置には最終的に全て同じ図柄の組み合わせ(大当たり図柄)で図柄が停止される。一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、各表示位置には最終的に大当たり図柄とは異なる組み合わせ(はずれ図柄)で図柄が停止される。
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、特別モード中の遊技の興趣がより向上された遊技機を提供することを目的とする。
この構成によれば、遊技者は、特別モード中に多数個の賞球を獲得することができる。
このような場合でも、特別モードでは、次に大当たり抽選に当選するまでの平均時間が通常モードよりも短くなるような構成とすれば、通常モードよりも短時間で再び大当たりになる。すなわち、遊技者が興ざめしない程度に特別モードをできるだけ長い時間行うような構成とすれば、遊技者は、特別モードおよび次の大当たり遊技において多数個の賞球を獲得することができることとなり、遊技の興趣が向上する。
また、請求項2記載の発明のように、上記特別モード実行手段は、特別モード中、上記入球口への入球に対して払い出される賞球を発射される遊技球よりも多くすることが可能になるように上記役物装置を制御するものであってもよい。
この構成によれば、特別モード中は、入球口への入球に対して払い出される賞球を発射される遊技球よりも多くすることが可能になるので、遊技者は、特別モード中に多数個の賞球を獲得することができる。
図1は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。
図1を参照して、このパチンコ機は、遊技盤1と、発射装置(図示せず)から遊技盤1に向けて発射する遊技球の勢いを調節するためのハンドル2と、発射装置から遊技盤1に向けて発射すべき遊技球を貯留しておくための上皿3と、上皿3に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿4とを備えている。
メイン表示器12の下方には、遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球が入球可能な第1始動口13および第2始動口14が上下に並べて配置されている。第1始動口13または第2始動口14に遊技球が入ると、遊技者に有利な(多数個の賞球を獲得可能な)大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。第1始動口13に遊技球が入った場合には、1球の入球につき4球の賞球が賞球払出装置(図示せず)から上皿3に払い出され、第2始動口14に遊技球が入った場合には、1球の入球につき15球(第1始動口13への入球に対して払い出される賞球の数よりも多い数)の賞球が賞球払出装置から上皿3に払い出されるようになっている。大当たり抽選の結果、大当たり遊技を実行すると決定される(大当たりとなる)確率は、たとえば1/277である。
メイン表示器12の左方には、遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球が通過可能な通過ゲート17が配置されている。遊技球が通過ゲート17を通過すると、サブ表示器18の図柄が変動を開始して、所定時間経過後に図柄が停止する。そして、サブ表示器18に所定の数字(たとえば、「7」)が停止した場合には、電動チューリップ役物14Aの1対の羽根が所定時間だけ両側に大きく拡開されることにより、第2始動口14に遊技球を入れることが可能になる。通過ゲート17を遊技球が通過した場合に、サブ表示器18に上記所定の数字が停止して電動チューリップ役物14Aが開かれる確率は、たとえば97%である。サブ表示器18に停止させる図柄は、普通図柄抽選により決定される。
図2は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
図2を参照して、このパチンコ機の動作は、マイクロコンピュータを含む制御部30により制御される。制御部30には、第1始動口13に入った遊技球を検知して信号を出力する第1始動口センサ131、第2始動口14に入った遊技球を検知して信号を出力する第2始動口センサ141、大入賞口15に入った遊技球を検知して信号を出力する大入賞口センサ151、および通過ゲート17を通過する遊技球を検知して信号を出力する通過ゲートセンサ171が接続されていて、これらのセンサ131,141,151,171からの出力信号が制御部30に入力されるようになっている。
図3を参照して、第1始動口13または第2始動口14に遊技球が入ると(ステップS1でYES)、制御部30は、乱数を用いて大当たり抽選および最終停止図柄抽選を行った後(ステップS2,S3)、メイン表示器12の図柄変動を開始させる(ステップS4)。その後、制御部30は、メイン表示器12の3つの表示位置12L〜12Rの図柄を予め定める順序で停止させることにより、図柄変動開始から所定時間(たとえば、通常モード中は15秒)が経過した時点で、すべての表示位置12L〜12Rの図柄を停止させる(ステップS6,S14)。
一方、大当たり抽選の結果が大当たりである場合には(ステップS5でYES)、制御部30は、メイン表示器12の3つの表示位置12L〜12Rに最終的に大当たり図柄を停止させ(ステップS6)、大当たり遊技を実行する(ステップS7)。
ノーマル時短モード中、スーパー時短モード中およびプレミアム時短モード中は、その時短モードの種類に応じた変動パターンテーブル31,32,33を用いて、第1始動口13または第2始動口14への入球に対するメイン表示器12の図柄変動時間が異なる複数種類(たとえば、ノーマルはずれ変動、ロングはずれ変動、スーパーはずれ変動、ノーマルリーチ変動、ロングリーチ変動およびスーパーリーチ変動の6種類)の図柄変動パターンからいずれかの図柄変動パターンが決定され、その決定された図柄変動パターンでメイン表示器12の図柄が変動される。
図5を参照して、通過ゲート17を遊技球が通過すると(ステップT1でYES)、制御部30は、乱数を用いて普通図柄抽選を行うことによりサブ表示器18に停止させる図柄を決定した後(ステップT2)、サブ表示器18の図柄変動を開始させる(ステップT3)。
一方、通常モード中である場合には(ステップT4でNO)、制御部30は、サブ表示器18の図柄を変動開始から30秒で停止させる(ステップT8)。このとき、普通図柄抽選に当選している場合には(ステップT9でYES)、サブ表示器18に「7」が停止され、その後に0.3秒間だけ電動チューリップ役物14Aが開放される(ステップT10)。
たとえば、特定図柄で大当たりとなった場合、時短モードが実行されるような構成に限らず、次に大当たりとなるまでの間、大当たり抽選の結果が大当たりとなる確率(大当たり確率)が通常モードよりも高確率に変更された確率変動モード(いわゆる確変モード)などの他の特別モードが実行されるようになっていてもよい。この場合、上記実施形態と同様に、遊技者が興ざめしない程度に確変モードをできるだけ長い時間行うことにより、確変モードおよび次の大当たり遊技において多数個の賞球を獲得することができるようになっていてもよい。
また、始動口への遊技球の入りやすさを変更する手段は、1対の羽根からなる電動チューリップ役物14Aに限らず、他の役物装置であってもよい。
また、時短モードなどの特別モード中、第1始動口13や第2始動口14などの入球口に遊技球を入りやすくするような構成に限らず、たとえば、入球口への遊技球の入球に対して払い出される賞球の数が増加されることにより、特別モード中に多数個の賞球を獲得することができるような構成であってもよい。
メイン表示器12の表示位置は、3つ(左の表示位置12L、中央の表示位置12Cおよび右の表示位置12R)に限らず、たとえば、2つ以下であってもよいし、4つ以上であってもよい。
12 メイン表示器
14 第2始動口
14A 電動チューリップ役物
30 制御部
32 スーパー変動パターンテーブル
33 プレミアム変動パターンテーブル
Claims (2)
- 遊技盤に向けて遊技球を発射して遊技を行う遊技機であって、
上記遊技盤に向けて発射された遊技球が入球可能であって、遊技球の入球に対して所定個数の賞球が払い出される入球口と、
上記入球口への遊技球の入り易さを変更するための役物装置と、
所定の条件が成立した場合に、遊技者に有利な大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選を行う大当たり抽選実行手段と、
複数種類の図柄を変動表示可能であって、変動状態から停止させる図柄の種類によって大当たり抽選の結果を表示するための図柄表示部と、
上記大当たり抽選に当選した後の所定期間内に、上記入球口に遊技球が入り易くなるように上記役物装置が制御される特別モードを実行する特別モード実行手段と、
上記図柄表示部の図柄を、変動時間が異なる複数種類の変動態様の中から決定した変動態様で変動させる図柄変動手段とを含み、
上記図柄変動手段によって実行される上記変動態様は、
上記図柄表示部の図柄を予め定める変動時間だけ変動動作させるとともに、その変動動作の後に最終停止図柄を予め定める停止時間だけ停止表示させる第1の変動態様と、
上記第1の変動態様における上記変動動作と同時間だけ変動動作させ、かつその変動動作の後に仮停止図柄を上記第1の変動態様における上記停止表示と同時間だけ停止表示させる一連の態様を一回または複数回実行した後に、上記図柄表示部の図柄を上記第1の変動態様における上記変動動作と同時間だけ変動動作させ、その変動動作の後に最終停止図柄を第1の変動態様における上記停止表示と同時間だけ停止表示させる第2の変動態様とが含み、
上記特別モード実行手段によって実行される特別モードとして、それぞれ、上記図柄の変動動作の開始から上記図柄の停止表示までの変動時間の平均時間が異なる複数種類の特別モードが用意されており、
上記特別モード実行手段による複数種類の特別モードでは、上記図柄変動手段により第2の変動態様が実行される確率がそれぞれ異なっていることを特徴とする遊技機。 - 上記特別モード実行手段は、上記入球口への入球に対して払い出される賞球を発射される遊技球よりも多くすることが可能になるように上記役物装置を制御する、請求項1記載の遊技機。
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