JP4408304B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
遊技機1は、複数の支柱2を有し、これらの支柱2間はガラス枠で取り付けられている。このガラス枠により、ゲーム状況が遊技者に視認可能になっている。また、この遊技機1の前面には、払い出されたメダルを受け入れるメダル受皿11と、ゲーム(遊技)説明を記したプレート12と、メダルを投入するための投入器(投入部)13とが設けられている。
図2に示すように、遊技機1内は、6つのセクションSC1〜SC6の領域に区画されている。各セクションSC1〜SC6は、プレイヤーが遊技を進行するために使用する専用領域である。
遊技機本体20は、図3に示すように、上部循環路21と、上部循環路21の下面に組み込まれたスロット装置101とを含んで構成されている。
図3では、上部循環路21の一端部側は、常に前方が開放された形状である開放端部20aを2つ有する。上部循環路21から搬送されてきたメダル等は、各開放端部20aから落下する。
なお、上部循環路21から落下してきたボールBは、他の回収方法(ガイド部30を凹状に形成して回収する方法、後述する搬送機構40により回収ボックス22a内でボールとメダルを分離してボールを回収する方法等)で回収するようにしてもよい。
遊技機本体20は、図4に示すように、上昇装置105から投入されたボールBや、メダルMを載置した上部循環路21を有する第1搬送装置103aと、上部循環路21から落下したメダルを回収する回収ボックス22aとを有する。回収ボックス22aの上部および下部には、それぞれ、メダルが通過する開口が設けられている。下部の開口面は、上部の開口面よりも小さくなるように形成されている。そして、回収ボックス22aの側壁は、回収ボックス22aの上部の開口から入ってきたメダルが下部の開口から排出しやすくなるよう形成された勾配が設けられている。
投入器13は、メダルKの投入口13aと通路部13bとを含んで構成されている。投入口13aは、遊技機1の前面外側(図1)に露出して形成されている。また、投入器13は、上下および左右の方向にそれぞれ向きを所定限度内で調整可能に構成されている。これにより、遊技者は、投入器13の向きを調節することができる。
上昇装置105は、受止部105aと上昇部105bと排出部105cと誘導部105dとを有する。
受止部105aは、搬送経路40(図3参照)から搬送されてきたボールBを受け止めるためのものであり、上昇部105bは、受取部105aに入ったボールBを上昇させる。排出部105cは、上昇部105bにより上昇してきたボールBを誘導部105dへ排出し、誘導部105dは、排出部105cから排出されたボールBを転がして上部循環路21上へ投入するためのものである(図4参照)。
各チャッカー21a、21b内部には、図7に示すような搬送機構40(例えば、特許3748549参照)が設けられている。搬送機構40は、駆動力を受けて回転する回転軸43の周囲に、メダルを搬送する各羽根部41aと、メダルおよびボールの双方を搬送する羽根部41bとを備えている。各羽根部41a、41bは、振分け用部材として、回転軸43の長さ方向に任意の間隔をもって設けられる。回転軸43の中央に羽根部41bを設け、この羽根部41bを挟むように、2つの羽根部41aを設けた。このように、回転軸11の長さ方向に任意の間隔をもって複数の羽根部41a、41bが設けられているので、これらの羽根部41a、41bが回転することによって、メダルおよびボールを、その種類に応じた方向へ搬送することが可能となる。
主制御部(CPU等)は、各セクションSC1〜SC6に設けられた制御装置100と接続されている。制御装置100は、例えばCPUで構成され、上述したスロット装置101、リフトアップ部200および各搬送装置103a、103bに接続されている。また、制御装置100は、上述したメダル検出センサ104、昇降装置105、メダル払出装置106および可動制御装置107に接続されている。可動制御装置107は、第1可動壁20bおよび各第2可動壁20cを回動制御して、これらの可動壁20b、20cを開放状態(図11、図12の状態)にしたり、閉状態(図3の状態)にしたりする。さらに、制御装置100は、記憶装置108に接続されている。記憶装置108は、各種プログラムを記憶するROMや、各種データを一時的に記憶するROMを含んで構成されている。
図10は、遊技機本体20におけるメダル投入を含む一連の遊技処理を示すフローチャートである。
まず、遊技者は、投入器13の投入口13aにメダルKを入れて、投入器13からメダルKを投入する(ステップS11)。このとき、遊技者は、投入器13の向き(上下および左右の方向)を調整して、上部循環路21から落下してくるメダルMまたはボールBを狙う。投入器13の投入口13aにメダルKが投入されると、メダルKは投入口13aから通路部13bを通って通路部13bの先端から発射される。
第1の開放処理において、可動制御装置107は、第1可動壁20bを回動制御して、図11のように第1可動壁20bを開放させる。これにより、上部循環路21上に載置していた複数のメダルが、第1可動壁20bから落下してメダル受皿11内に入る。これにより、遊技者は、複数のメダルを獲得することができる。
第2の開放処理において、可動制御装置107は、2つの第2可動壁20cを回動制御して、図12のように、2つの第2可動壁20cを開放させる。これにより、上部循環路21上に載置していた大量のメダルが、第2可動壁20cからも落下してメダル受皿11内に入る。これにより、遊技者は、大量のメダルを獲得することができる。
13 投入器
20 遊技機本体
20a 開放端部
20b 第1可動壁
20c 第2可動壁
21 上部循環路
21a、21b チャッカー
51 下部循環路
100 制御装置
102 スロット装置
103a 第1搬送装置
103b 第2搬送装置
106 メダル払出装置
107 可動制御装置
200 リフトアップ部
201 エレベータ
Claims (3)
- 遊技媒体を用いてゲームを進行させる遊技機であって、
遊技媒体を上部循環路と下部循環路の間で循環させて搬送し、遊技媒体を前記上部搬送路の終端部から前記下部循環路へ落下させ、且つ、前記終端部における遊技媒体の落下位置が遊技媒体の搬送方向に対して左右に変化するように前記上部循環路上に遊技媒体を配置する搬送部と、
遊技者が投入したメダルを、前記左右に変化する落下位置から落下した遊技媒体に向けて排出することができるように、メダルの排出方向を左右に調整可能となっている投入部と、
前記排出されたメダルが前記落下した遊技媒体に命中することによって当該遊技媒体が誘導された所定の位置に応じて遊技者に有利な特典を付与する特典付与手段と、
を含み、
前記搬送部は、前記上部循環路の終端部に1又は複数の可動壁が設けられており、前記可動壁は、前記可動壁により制止されている前記上部循環路上の遊技媒体を落下させうる開放状態と、前記可動壁により制止されている前記上部循環路上の遊技媒体が落下しえない閉塞状態、のいずれかの状態となるように制御される遊技機。 - 前記所定の位置には、前記命中により誘導された遊技媒体を検出する検出部がさらに含められ、
前記特典付与手段は、前記検出部により当該遊技媒体が検出されたときに前記特典を付与する、
請求項1に記載の遊技機。 - 前記検出部は、複数設けられ、
前記特典付与手段は、前記命中により誘導された遊技媒体がすべての前記検出部に検出されたときに、前記特典を付与する、
請求項2に記載の遊技機。
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