JP4390547B2 - 景品払出装置 - Google Patents
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例えば、第2の発明の景品払出装置は、遊戯空間内の景品を持ち上げる持ち上げ動作、及び持ち上げた景品を前記景品払出口の上方に運ぶ移動動作を行う景品移動手段(例えば、図2のアーム1010、移動レール1014、モータ1015、昇降シャフト1016)と、景品の払い出しを検知する払出検知手段(例えば、図2の払出センサ1212)と、前記払出検知手段による検知結果に基づいて、前記景品移動手段の前記持ち上げ動作の開始から前記移動動作の終了までの間の動作パターンを変更する動作パターン変更手段(例えば、図5の処理部20、図7のステップS22)と、前記動作パターン変更手段によって変更された動作パターンで前記景品移動手段の動作を制御する動作制御手段(例えば、図5の処理部20、アーム駆動部30、図7のステップS24)と、を備えることを特徴とする。
図1は、本発明を適用した景品払出ゲーム機1000の外観の一例を示す図である。図2は、景品払出ゲーム機1000の垂直断面の概略図である。図1及び図2に示すように、本実施形態における景品払出ゲーム機1000の筐体上部には、クリアカバー1002によって囲まれた遊戯空間(ゲーム空間)が形成されている。
遊戯空間外には、プレーヤがアーム1010を操作するためのコントロールパネル1030と、景品払出口1202に落下した景品Qを取り出すための景品取出口1204とが備えられている。景品払出ゲーム機1000の筐体内部には、各部を演算処理によって制御する制御ユニット1020と、電源部(図示略)などが備えられている。
次に、本実施形態におけるペイアウト率の調節方法の原理について説明する。図4は、アーム1010が景品Qを掬って持ち上げた後、移動レール1014に沿って景品払出口1202に向かって移動を開始する際(図2の矢印(5)移動開始の際)の速度・加速度と、目標ペイアウト率との関係の概念を示す図である。尚、速度・加速度のグラフにおける縦軸プラス方向は景品払出口1202方向への移動を意味している。
本実施形態のショベル1012には、移動レール1014の方向に景品Qの落下を食い止めるようなストッパー構造(例えば、端部をL字に折り曲げる、中央部分を凹形状にするなど)が設けられていないので、その効果がより発揮される。
ショベル1012に掬い上げられた景品Qは、静止状態から動き出す際の揺り動かしに加えて、更に加速反転時においても慣性の作用によってさらに揺り動かさせる状態となり、加速モードよりも更に落下し易くなる。したがって、よりペイアウト率が下がり易い状態とすることができる。
図5は、本実施形態における景品払出ゲーム機1000の機能構成の一例を示す要部機能ブロック図である。同図に示すように、景品払出ゲーム機1000は、コイン検知部10と、操作入力部12と、払出検知部14と、処理部20と、アーム駆動部30と、記憶部50とを備える。
処理部20は、動作設定TBL512を参照する際、総払出数506を総コイン受入枚数508で除算した値を現在のペイアウト率として算出し、算出したペイアウト率が合致する適用ペイアウト率512bに対応する動作モード512aを選択する。そして、選択した動作モード512aの制御パターン情報512cに基づいてアーム駆動部30、本実施形態では特に水平駆動部32を制御する。
次に、1コインで1回ゲームプレイする場合を例に処理の流れについて説明する。
図7は、本実施形態における処理部20の処理の流れを説明するためのフローチャートである。ここで説明される処理は、処理部20がシステムプログラム502を読み出して実行することによって実現される。
そして、ペイアウト率を算出したならば、動作設定TBL512を参照して適合する動作モード512aを選択し(ステップS22)、選択した動作モードの制御パターン情報512cで水平駆動部32を制御する(ステップS24)。
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明がこれに限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱せず同様の作用・効果を奏する限りにおいて、適宜構成要素の変更や削除、追加を行っても構わない。
30 アーム駆動部
32 水平駆動部
50 記憶部
502 システムプログラム
504 目標ペイアウト率
506 総払出数
508 総コイン受入枚数
512 動作設定TBL(テーブル)
512a 動作モード
512b 適用ペイアウト率
512c 制御パターン情報
1000 景品払出ゲーム機
1010 アーム
1012 ショベル
1014 移動レール
1015 モータ
1016 昇降シャフト
1020 制御ユニット
1212 払出センサ
Claims (7)
- 景品払出口に落下した景品を払い出す景品払出装置において、
前記景品を掬い上げるための面を有するアーム部と、
所定のスイング方向で前記アーム部をスイングさせることで前記景品を前記面で掬い上げる掬い動作制御手段と、
前記アーム部による遊戯空間内の景品を持ち上げる持ち上げ動作を行う持ち上げ動作手段と、
所与の移動速度パターンに従った移動速度で前記アーム部を前記遊戯空間内の横方向に移動することで、前記アーム部が持ち上げた景品を前記景品払出口の上方に運ぶ横移動手段と、
景品のペイアウト率を算出するペイアウト率算出手段と、
前記算出されたペイアウト率に基づいて前記移動速度パターンを変更する変更手段と、
を備え、
前記アーム部の前記面は、前記横移動手段による移動方向断面が平坦な形状をなしており、
前記横移動手段による前記アーム部の移動方向と、前記アーム部の前記スイング方向とが直角に構成され、前記アーム部の前記面で掬い上げられた景品の前記横移動手段による移動途中における落下を促進させる構成を有した、景品払出装置。 - 景品払出口に落下した景品を払い出す景品払出装置において、
アーム部と、
前記アーム部による遊戯空間内の景品を持ち上げる持ち上げ動作を行う持ち上げ動作手段と、
所与の移動速度パターンに従った移動速度で前記アーム部を前記遊戯空間内の横方向に移動することで、前記アーム部が持ち上げた景品を前記景品払出口の上方に運ぶ横移動手段と、
景品の払い出しを検知する払出検知手段と、
前記払出検知手段による検知結果に基づいて前記移動速度パターンを変更する変更手段と、
を備える景品払出装置。 - 前記アーム部は前記景品を掬い上げるための面を有し、
所定のスイング方向で前記アーム部をスイングさせることで前記景品を前記面で掬い上げる掬い動作制御手段を更に備え、
前記横移動手段による前記アーム部の移動方向と、前記アーム部の前記スイング方向とが直角に構成され、前記アーム部の前記面で掬い上げられた景品の前記横移動手段による移動途中における落下を促進させる構成を有した請求項2に記載の景品払出装置。 - 前記払出検知手段による検知結果を用いて景品のペイアウト率を算出するペイアウト率算出手段を更に備え、
前記変更手段は、前記払出検知手段による検知結果を用いて前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率に基づいて、前記移動速度パターンを変更する、
請求項2又は3に記載の景品払出装置。 - 前記変更手段は、前記アーム部の移動開始時の加速度が異なる移動速度パターンに変更する手段を有する、
請求項1〜4の何れか一項に記載の景品払出装置。 - 前記変更手段は、前記アーム部の移動開始時に瞬間的に前記景品払出口とは逆方向に移動させた後に、前記景品払出口の方向に移動させる移動速度パターンに変更する手段を有する、
請求項1〜5の何れか一項に記載の景品払出装置。 - 前記持ち上げ動作手段は、所与の昇降速度パターンに従った速度で前記アーム部を上下に昇降させるシャフト部を有し、
前記変更手段は、前記移動速度パターンとともに前記昇降速度パターンを変更する、
請求項1〜6の何れか一項に記載の景品払出装置。
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