JP4937711B2 - 景品取得ゲーム機、景品取得ゲームシステム - Google Patents
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Description
図1は、本実施形態におけるクレーンゲーム機10の外観構成を示す図である。
図1に示すように、本実施形態によるクレーンゲーム機10は、プレイフィールド11内に積載された景品を、キャッチャー部14によって把持することで外部に払い出すことができる。
図2に示すように、クレーンゲーム機10にはホスト装置6が接続されている。ホスト装置6は、ネットワークを介して複数のクレーンゲーム機10と接続し、管理者によって設定されたデータを、一括して複数のクレーンゲーム機10に対して送信して設定させることができる。
図3は、キャッチャー部14の構成を分解して示す外観図である。キャッチャー部14は、カバー14cの内部にアーム開閉機構14aが収容されている。アーム開閉機構14aは、ワイヤー39によって吊り下げられると共に、制御用の信号を入力するためのケーブル(図示せず)が接続される。アーム開閉機構14aは、キャッチャ駆動部35からの信号に応じて2本のアーム14bの開閉を制御する。また本実施形態のキャッチャー部14には、おもり取付ユニット14eを装着するためのユニット取付具14dが設けられている。ユニット取付具14dは、例えばアーム14bの開閉方向と同一線上のアーム開閉機構14aの両側面部に設けられている。ユニット取付具14dには、重り14gに設けられた穴に貫通可能な取付棒14fが設けられており、重り14gを着脱可能にしている。
図5及び図6は、本実施形態におけるキャッチャー上下移動機構40の構成を示す図である。図5と図6に示すキャッチャー上下移動機構40は、キャッチャー部14を上下方向に移動させるための機構は同じであるが、キャッチャー部14による応力レベルを検出する応力センサ37の構成が異なっている。
本実施形態におけるクレーンゲーム機10は、キャッチャー部14による応力レベルのしきい値の設定方法として、(1)管理者等の操作によって設定する第1の方法、(2)ゲーム実行時に抽選により設定する第2の方法、(3)プレイヤにより指示されたゲームモードに応じて設定する第3の方法、(4)ペイアウト率に応じて設定する第4の方法を用いることができる。この(1)(2)(3)(4)の方法について、フローチャートを参照しながら以下に説明する。
まず、ホスト装置6では、管理者によって応力レベルのしきい値設定要求が入力される(ステップA1)。しきい値設定要求に応じて、応力レベル設定部6aは、例えば設定可能な複数の段階のしきい値を、表示装置を通じて管理者に提示する。管理者は、提示された複数の段階のしきい値の何れかを選択すると共に、クレーンゲーム機10に対するしきい値設定指示を入力する(ステップA2)。
クレーンゲーム機10は、初期状態においては、コイン投入待ちの状態となっている。制御部30は、コイン検出センサ32によってコインが投入されたことを検知すると、クレーンゲームを開始させる(ステップC1)。
まず、ボタン21に対するプレイヤの操作によって、景品くずしモードと景品つかみモードの何れのゲームモードを実行するか指示される。
クレーンゲーム機10は、例えば前述した第1の方法におけるステップB3〜B10の処理を実行する。この結果、キャッチャー部14により把持された景品が景品払出口16から落下されると、景品払出通路18を通過する間に景品払い出しセンサ15によって検知される(ステップE1)。制御部30は、景品払い出しセンサ15により景品の払い出しが検知されると、ホスト装置6に対して払い出し検知データを送信する(ステップE2)。
Claims (7)
- 景品を把持するための把持手段と、
前記把持手段を上下方向に移動させる上下移動手段と、
前記把持手段に対する制御がそれぞれ異なる、第1のゲームモードまたは第2のゲームモードの何れかを設定するゲームモード設定手段と、
前記上下移動手段によって下方向に移動される前記把持手段による景品等に対する押し圧を示す応力レベルを検出するために、前記第1のゲームモードが設定された場合には第1のしきい値を設定し、前記第2のゲームモードが設定された場合には前記第1のしきい値とは異なる第2のしきい値を設定するしきい値設定手段と、
前記上下移動手段によって下方向に移動される前記把持手段による景品等に対する押し圧を示す応力レベルを、前記第1のゲームモード時には前記第1のしきい値に基づいて検出し、前記第2のゲームモード時には前記第2のしきい値に基づいて検出する応力検出手段と、
前記第1のゲームモードが設定された場合に前記応力検出手段によって前記第1のしきい値に基づいて検出された応力レベルに応じて、前記上下移動手段による前記把持手段の移動を制御し、前記第2のゲームモードが設定された場合に前記第2のしきい値に基づいて検出された応力レベルに応じて、前記上下移動手段による前記把持手段の移動を制御する制御手段と
を具備したことを特徴とする景品取得ゲーム機。 - 前記しきい値設定手段によって設定される前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を指定する指定手段をさらに具備し、
前記しきい値設定手段は、前記指定手段による指定に応じて、前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を設定することを特徴とする請求項1記載の景品取得ゲーム機。 - 前記把持手段には、重りを着脱可能とする取付手段が設けられたことを特徴とする請求項1記載の景品取得ゲーム機。
- 前記応力レベルに対する前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を抽選によって選択する選択手段をさらに具備し、
前記しきい値設定手段は、前記選択手段によって抽選により選択された前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を設定することを特徴とする請求項1記載の景品取得ゲーム機。 - 前記把持手段によって把持された景品が払い出されたことを検知する払い出し検知手段と、
前記払い出し検知手段による検知に応じてペイアウト率を算出する算出手段と、
前記しきい値設定手段は、前記算出手段により算出された前記ペイアウト率に応じて、前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を設定することを特徴とする請求項1記載の景品取得ゲーム機。 - ホスト装置と、前記ホスト装置と接続された少なくとも1台の景品取得ゲーム機とを含む景品取得ゲームシステムであって、
前記景品取得ゲーム機は、
景品を把持するための把持手段と、
前記把持手段を上下方向に移動させる上下移動手段と、
前記把持手段に対する制御がそれぞれ異なる、第1のゲームモードまたは第2のゲームモードの何れかを設定するゲームモード設定手段と、
前記上下移動手段によって下方向に移動される前記把持手段による景品等に対する押し圧を示す応力レベルを検出するために、前記第1のゲームモードが設定された場合には第1のしきい値を設定し、前記第2のゲームモードが設定された場合には前記第1のしきい値とは異なる第2のしきい値を設定するしきい値設定手段と、
前記上下移動手段によって下方向に移動される前記把持手段による景品等に対する押し圧を示す応力レベルを、前記第1のゲームモード時には前記第1のしきい値に基づいて検出し、前記第2のゲームモード時には前記第2のしきい値に基づいて検出する応力検出手段と、
前記第1のゲームモードが設定された場合に前記応力検出手段によって前記第1のしきい値に基づいて検出された応力レベルに応じて、前記上下移動手段による前記把持手段の移動を制御し、前記第2のゲームモードが設定された場合に前記第2のしきい値に基づいて検出された応力レベルに応じて、前記上下移動手段による前記把持手段の移動を制御する制御手段とを具備し、
前記ホスト装置は、
前記しきい値設定手段によって設定される前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値の指示を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された指示に応じた前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値の設定を前記しきい値設定手段に要求する設定要求手段と
を具備したことを特徴とする景品取得ゲームシステム。 - ホスト装置と、前記ホスト装置と接続された少なくとも1台の景品取得ゲーム機とを含む景品取得ゲームシステムであって、
前記景品取得ゲーム機は、
景品を把持するための把持手段と、
前記把持手段を上下方向に移動させる上下移動手段と、
前記把持手段に対する制御がそれぞれ異なる、第1のゲームモードまたは第2のゲームモードの何れかを設定するゲームモード設定手段と、
前記上下移動手段によって下方向に移動される前記把持手段による景品等に対する押し圧を示す応力レベルを検出するために、前記第1のゲームモードが設定された場合には第1のしきい値を設定し、前記第2のゲームモードが設定された場合には前記第1のしきい値とは異なる第2のしきい値を設定するしきい値設定手段と、
前記上下移動手段によって下方向に移動される前記把持手段による景品等に対する押し圧を示す応力レベルを、前記第1のゲームモード時には前記第1のしきい値に基づいて検出し、前記第2のゲームモード時には前記第2のしきい値に基づいて検出する応力検出手段と、
前記第1のゲームモードが設定された場合に前記応力検出手段によって前記第1のしきい値に基づいて検出された応力レベルに応じて、前記上下移動手段による前記把持手段の移動を制御し、前記第2のゲームモードが設定された場合に前記第2のしきい値に基づいて検出された応力レベルに応じて、前記上下移動手段による前記把持手段の移動を制御する制御手段と、
前記把持手段により把持された景品の払い出しを検知する払い出し検知手段と、
前記払い出し検知手段により前記景品が払い出されたことを前記ホスト装置に通知する通知手段とを具備し、
前記ホスト装置は、
前記通知手段による通知に応じてペイアウト率を算出するペイアウト率算出手段と、
前記ペイアウト率算出手段によって算出されたペイアウト率に応じて、前記応力レベルに対する前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を決定するしきい値決定手段と、
前記しきい値決定手段によって決定された前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を前記景品取得ゲーム機に送信する送信手段とを具備し、
前記景品取得ゲーム機の前記しきい値設定手段は、前記送信手段により送信された前記第1のしきい値及び前記第2のしきい値を設定することを特徴とする景品取得ゲームシステム。
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