JP4285698B2 - 遊技機及びプログラム - Google Patents
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遊技者が第1の操作手段を操作することにより発射される遊技媒体の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選と、前記特別遊技の当選確率を上げた確率変動遊技を実行するか否かを決定する確変遊技抽選と、を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1から第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる図柄変動表示制御と、前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、表示手段に遊技者に対し第2の操作手段の操作を指示する指示マークと当該第2の操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させる表示制御を行うマーク表示制御と、を行う表示制御手段と、
遊技者が前記第2の操作手段を操作した場合に、当該第2の操作手段の操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとの比較判定を行う判定手段と、
を含み、
前記第1〜第mの図柄群は、停止表示させた図柄の組み合せにより前記確率変動遊技を実行することを遊技者に告知するための確率変動図柄を含み、
前記表示制御手段は、
前記判定手段の判定結果に基づき、少なくとも1の図柄群に含まれる前記確率変動図柄と非確率変動図柄との比率を変更して表示させる確変図柄表示制御を行うことを特徴とすることを特徴とする。
遊技者が第1の操作手段を操作することにより発射される遊技媒体の入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選と、前記特別遊技の当選確率を上げた確率変動遊技を実行するか否かを決定する確変遊技抽選と、を含む抽選処理を行う遊技機を制御するためのコンピュータにより実行可能なプログラムであって、
入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に停止表示させた図柄の組み合せにより前記確率変動遊技を実行することを遊技者に告知するための確率変動図柄を含む第1から第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる図柄変動表示制御と、抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、表示手段に遊技者に対し第2の操作手段の操作を指示する指示マークと当該第2の操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させる表示制御を行うマーク表示制御と、を行う表示制御手段と、
遊技者が前記第2の操作手段を操作した場合に、当該第2の操作手段の操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとの比較判定を行う判定手段と、
としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御手段は、
前記判定手段の判定結果に基づき、少なくとも1の図柄群に含まれる前記確率変動図柄と非確率変動図柄との比率を変更して表示させる確変図柄表示制御を行うことを特徴とする。
前記表示制御手段は、
少なくとも1の図柄群に含まれる前記確率変動図柄の数を増加させることにより該図柄群に含まれる前記確率変動図柄と前記非確率変動図柄との比率を変更して表示させる制御を前記確変図柄表示制御として行うことを特徴とする。
前記表示制御手段は、
少なくとも1の図柄群に含まれる前記非確率変動図柄を前記確率変動図柄に変更することにより該図柄群に含まれる前記確率変動図柄と前記非確率変動図柄との比率を変更して表示させる制御を前記確変図柄表示制御として行うことを特徴とする。
遊技者が第1の操作手段を操作することにより発射される遊技媒体の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記抽選を演出するための演出パターンデータを記憶手段から読み出し、読み出された演出パターンデータに基づいて生成される演出画像を表示手段に表示させる演出画像表示制御と、前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、表示手段に遊技者に対し第2の操作手段の操作を指示する指示マークと当該第2の操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させる表示制御を行うマーク表示制御を行うマーク表示制御と、を行う表示制御手段と、
遊技者が前記第2の操作手段を操作した場合に、前記第2の操作手段への操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとを比較判定する判定手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記判定手段の判定結果に基づき、既に表示させている演出画像に対応する演出パターンデータと異なる他の演出パターンデータを前記記憶手段から読み出し、読み出された他の演出パターンデータに基づいて生成される演出画像を表示手段に表示させることを特徴とする。
遊技者が第1の操作手段を操作することにより発射される遊技媒体の入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選を含む抽選処理を行う遊技機を制御するためのコンピュータにより実行可能なプログラムであって、
抽選手段の抽選結果に基づき、前記抽選を演出するための演出パターンデータを記憶手段から読み出し、読み出された演出パターンデータに基づいて生成される演出画像を表示手段に表示させる演出画像表示制御と、前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、表示手段に遊技者に対し第2の操作手段の操作を指示する指示マークと当該第2の操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させる表示制御を行うマーク表示制御と、を行う表示制御手段と、
遊技者が前記第2の操作手段を操作した場合に、前記第2の操作手段への操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとを比較判定する判定手段と、
としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御手段は、
前記判定手段の判定結果に基づき、既に表示させている演出画像に対応する演出パターンデータと異なる他の演出パターンデータを前記記憶手段から読み出し、読み出された他の演出パターンデータに基づいて生成される演出画像を表示手段に表示させる制御を行うことを特徴とする。
遊技者が第1の操作手段を操作することにより発射される遊技媒体の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1から第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる図柄変動表示制御と、前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、表示手段に遊技者に対し第2の操作手段の操作を指示する指示マークと当該第2の操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させる表示制御を行うマーク表示制御と、を行う表示制御手段と、
遊技者が前記第2の操作手段を操作した場合に、前記第2の操作手段への操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとを比較判定する判定手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記第1〜第m−1の図柄群についてリーチ状態を表す態様で図柄を停止表示させた場合に、既に停止表示させた前記図柄との組み合せにより前記特別遊技が実行されることを告知する当選図柄を表す特別指示マークを表示させる表示制御を前記マーク表示制御として行い、
前記特別指示マークについて取得された操作入力タイミングの判定結果に基づき、前記操作入力タイミングと前記基準タイミングとが一致した場合に、前記第mの図柄群について前記当選図柄を停止表示させる表示制御を前記図柄変動表示制御として行うことを特徴とする。
遊技者が第1の操作手段を操作することにより発射される遊技媒体の入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選を含む抽選処理を行う遊技機を制御するためのコンピュータにより実行可能なプログラムであって、
入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1から第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる図柄変動表示制御と、抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、表示手段に遊技者に対し第2の操作手段の操作を指示する指示マークと当該第2の操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させる表示制御を行うマーク表示制御と、を行う表示制御手段と、
遊技者が前記第2の操作手段を操作した場合に、前記第2の操作手段への操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとを比較判定する判定手段と、
としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御手段は、
前記第1〜第m−1の図柄群についてリーチ状態を表す態様で図柄を停止表示させた場合に、既に停止表示させた前記図柄との組み合せにより前記特別遊技が実行されることを告知する当選図柄を表す特別指示マークを表示させる表示制御を前記マーク表示制御として行い、
前記特別指示マークについて取得された操作入力タイミングの判定結果に基づき、前記操作入力タイミングと前記基準タイミングとが一致した場合に、前記第mの図柄群について前記当選図柄を停止表示させる表示制御を前記図柄変動表示制御として行うことを特徴とする。
記憶手段に格納された楽曲データの再生を行う楽曲再生手段と、
取得された操作入力タイミングに基づき、音データを出力する音出力部と、
を更に含み、
前記表示制御手段は、
前記楽曲データの進行(再生状況)に連動させて前記指示マークと前記基準マークとを接近させる表示制御を前記マーク表示制御として行うことを特徴とする。
前記抽選手段は、
特定の演出表示により当該抽選の結果を告知するか否かを決定する演出表示抽選を更に含む抽選処理を行い、
前記第1から第mの図柄群のうち少なくとも1の図柄群は、m個以上の同一の図柄を連続して配列表示させる連続配列部分を含む特殊図柄群とされ、
前記表示制御手段は、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1から第m(m≧2)の図柄群について各図柄を所定の順序で所定方向に移動表示させる移動表示制御と、
前記特別遊技抽選により前記特別遊技を実行することが決定された場合に、各図柄群について同一の図柄を所与のライン上に停止表示させる第1の停止表示制御と、
前記特別遊技抽選により前記特別遊技を実行することが決定された場合であってかつ前記演出表示抽選により特定の演出表示を表示させて当該抽選の結果を告知することが決定された場合に、前記特殊図柄群について前記連続配列部分を停止表示させる第2の停止表示制御と、
を前記図柄変動表示制御として行うことを特徴とする。
前記表示制御手段は、
前記表示制御手段は、
少なくとも前記第mの図柄群が前記特殊図柄群である場合に、前記第1から第m−1までの図柄群について非リーチ状態を表す態様で図柄を停止表示させ、前記第mの図柄群について前記連続配列部分を停止表示させる制御を前記第2の停止表示制御として行うことを特徴とする。
図1には、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の正面図が示されている。
図4には、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の要部のブロック図の一例が示されている。
3−1.処理の概要
図5、図6、図7は、本実施の形態のパチンコ遊技機1の一連の処理の概要を示すフローチャートである。
図8には、図6のステップS5の抽選演出処理の詳細が示されている。本実施の形態の抽選演出処理では、図3に示すような3列の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる通常の図柄変動処理を行う。そして、本実施の形態に特徴的な抽選演出処理として、抽選手段72の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合には、楽曲を音出力部42から再生出力し、遊技者に操作入力部39の操作を指示する指示マークと、操作入力部39の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークと、を表示部12に表示させ、両マークの位置関係を変化させて接近させるマーク表示制御を行いつつ図柄変動処理を行う「ドンドンモード」の図柄変動処理を行う。
次に、本実施の形態に特徴的な抽選演出処理の流れについて、図9〜図14を用いて説明する。
本実施の形態に特徴的なドンドンモードの図柄変動処理の一つとして、本実施の形態では、遊技者の操作入力部39への操作入力タイミングの判定結果に基づき、確率変動図柄を増加させる演出処理を行う。
また、ドンドンモードの図柄変動処理の他の例として、本実施の形態では、遊技者の操作入力部39への操作入力タイミングの判定結果に基づき、3列の図柄群200の変動表示がリーチ状態を示している場合に、スペシャルリーチに発展させる演出処理を行う。
また、ドンドンモードの図柄変動処理の他の例として、本実施の形態では、遊技者の操作入力部39への操作入力タイミングの判定結果に基づき、3列の図柄群200の変動表示がリーチ状態を示している場合に、大当りを告知する演出処理を行う。
また、本実施の形態に特徴的な構成として、図2に示すように、表示部12に表示される3列の図柄群200A〜200Cのうち少なくとも1の図柄群は、3個以上の同一の図柄を連続して配列表示させる連続配列部分500を含む特殊図柄群とされている。図2に示す例では、表示部12の中段に位置する第2列の図柄群200Bが特殊図柄群とされ、「七」の図柄を3個連続して配列表示する一点鎖線部分が連続配列部分500とされている。
次に、本実施の形態を実現できるハードウエア構成の一例について図16を用いて説明する。
20 入賞検出部
24 楽器型表示部
39 操作入力部
42 音出力部
72 抽選手段
76 表示制御手段
78 タイミング取得手段
80 判定手段
82 音生成手段
90 記憶部
92 情報記憶媒体
Claims (6)
- 遊技媒体の通過を検出する通過検出手段と、
前記通過検出手段が遊技媒体の通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選と、前記特別遊技の当選確率を上げた確率変動遊技を実行するか否かを決定する確変遊技抽選と、を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づいて、表示手段に第1から第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる図柄変動表示制御を行い、前記図柄変動表示制御を行っている間に前記通過検出手段が次の遊技媒体の通過を検出した場合に、当該図柄変動表示制御を終了した後に連続して次の前記図柄変動表示制御を開始する図柄表示制御手段と、
前記各図柄群について停止表示された図柄が前記確率変動遊技を実行することを遊技者に告知するための確率変動図柄である場合に、前記確率変動遊技を実行するための処理を行う遊技制御手段と、
前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、記憶手段に格納された楽曲データの再生を行う楽曲再生手段と、
前記楽曲データの再生と連動するように、表示手段に遊技者に対し操作手段の操作を指示する指示マークと当該操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させるマーク表示制御を行うマーク表示制御手段と、
遊技者が前記操作手段を操作した場合に、当該操作手段の操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとの比較判定を行う判定手段と、
を含み、
前記楽曲再生手段は、
前記図柄変動表示制御の開始と連動するように前記楽曲データの再生を開始させ、前記図柄変動表示制御が終了された後に連続して次の前記図柄変動表示制御が開始される場合に、前記楽曲データの再生を継続して行い、
前記マーク表示制御手段は、
前記図柄変動表示制御が終了された後に連続して次の前記図柄変動表示制御が開始される場合に、前記マーク表示制御を継続して行い、
前記図柄表示制御手段は、
前記判定手段の判定結果に基づき、少なくとも1の図柄群に含まれる前記確率変動図柄と非確率変動図柄との比率を変更して表示させる確変図柄表示制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記表示制御手段は、
少なくとも1の図柄群に含まれる前記確率変動図柄の数を増加させることにより該図柄群に含まれる前記確率変動図柄と前記非確率変動図柄との比率を変更して表示させる制御を前記確変図柄表示制御として行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記表示制御手段は、
少なくとも1の図柄群に含まれる前記非確率変動図柄を前記確率変動図柄に変更することにより該図柄群に含まれる前記確率変動図柄と前記非確率変動図柄との比率を変更して表示させる制御を前記確変図柄表示制御として行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記抽選手段は、
特定の演出表示により当該抽選の結果を告知するか否かを決定する演出表示抽選を更に含む抽選処理を行い、
前記第1から第mの図柄群のうち少なくとも1の図柄群は、m個以上の同一の図柄を連続して配列表示させる連続配列部分を含む特殊図柄群とされ、
前記図柄表示制御手段は、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1から第m(m≧2)の図柄群について各図柄を所定の順序で所定方向に移動表示させる移動表示制御と、
前記特別遊技抽選により前記特別遊技を実行することが決定された場合に、各図柄群について同一の図柄を所与のライン上に停止表示させる第1の停止表示制御と、
前記特別遊技抽選により前記特別遊技を実行することが決定された場合であってかつ前記演出表示抽選により特定の演出表示を表示させて当該抽選の結果を告知することが決定された場合に、前記特殊図柄群について前記連続配列部分を停止表示させる第2の停止表示制御と、
を前記図柄変動表示制御として行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項4において、
前記図柄表示制御手段は、
少なくとも前記第mの図柄群が前記特殊図柄群である場合に、前記第1から第m−1までの図柄群について非リーチ状態を表す態様で図柄を停止表示させ、前記第mの図柄群について前記連続配列部分を停止表示させる制御を前記第2の停止表示制御として行うことを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の通過を検出する通過検出手段と、
前記通過検出手段が遊技媒体の通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する特別遊技抽選と、前記特別遊技の当選確率を上げた確率変動遊技を実行するか否かを決定する確変遊技抽選と、を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づいて、表示手段に第1から第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる図柄変動表示制御を行い、前記図柄変動表示制御を行っている間に前記通過検出手段が次の遊技媒体の通過を検出した場合に、当該図柄変動表示制御を終了した後に連続して次の前記図柄変動表示制御を開始する図柄表示制御手段と、
前記各図柄群について停止表示された図柄が前記確率変動遊技を実行することを遊技者に告知するための確率変動図柄である場合に、前記確率変動遊技を実行するための処理を行う遊技制御手段と、
前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、記憶手段に格納された楽曲データの再生を行う楽曲再生手段と、
前記楽曲データの再生と連動するように、表示手段に遊技者に対し操作手段の操作を指示する指示マークと当該操作手段の操作入力タイミングを判定するための基準タイミングを表す基準マークとを表示させ、当該指示マークと基準マークとを接近させるマーク表示制御を行うマーク表示制御手段と、
遊技者が前記操作手段を操作した場合に、当該操作手段の操作入力タイミングを取得するタイミング取得手段と、
取得された操作入力タイミングと前記基準タイミングとの比較判定を行う判定手段として遊技機のコンピュータを機能させ、
前記楽曲再生手段は、
前記図柄変動表示制御の開始と連動するように前記楽曲データの再生を開始させ、前記図柄変動表示制御が終了された後に連続して次の前記図柄変動表示制御が開始される場合に、前記楽曲データの再生を継続して行い、
前記マーク表示制御手段は、
前記図柄変動表示制御が終了された後に連続して次の前記図柄変動表示制御が開始される場合に、前記マーク表示制御を継続して行い、
前記図柄表示制御手段は、
前記判定手段の判定結果に基づき、少なくとも1の図柄群に含まれる前記確率変動図柄と非確率変動図柄との比率を変更して表示させる確変図柄表示制御を行うことを特徴とするプログラム。
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