JP3939080B2 - コンピュータ及び情報処理方法 - Google Patents

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    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]

Description

【0001】
【発明が属する技術分野】
本発明は、商品などを販売する店舗等のコンピュータと顧客が有するコンピュータとを用いた会員サービス用システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来から、商品などを販売する店舗においてポイントカード等を利用した会員サービスが行われてきた。また、スポーツクラブや図書館等でも会員カード又は利用者カードを発行している。このようなポイントカード等を取得する際、顧客は店舗等が指定する申込用紙に手で記入する場合が多い。その場合、店舗等のスタッフは記入事項を店舗等の端末に入力しなければならない。また、インターネット等で会員登録する際には、入力フォームが店舗等のウェブ(Web)サーバから顧客の端末に送られてきて、顧客は端末を操作して入力フォームに入力し、送信することにより会員登録がなされる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、申し込み用紙に手で記入する場合であっても、入力フォームに入力する場合であっても、同じような情報を何回も記入又は入力しなければならないという煩雑さがあった。
【0004】
よって、本発明の目的は、煩雑な操作を必要とせず、商品又は役務提供主体に対して会員登録を実施できるようにするための技術を提供することである。
【0005】
また他の目的は、顧客が利用するコンピュータにおいて商品又は役務提供主体の存在等を顧客に対して有効に示すことができるようにするための技術を提供することである。
【0006】
【課題を解決するための手段】
顧客が利用するコンピュータ(例えば携帯端末又は携帯電話等)は、会員登録を実行する場合に、商品又は役務提供主体側のコンピュータから会員登録に必要な個人情報の項目を受信する手段と、予め顧客の個人情報を格納した記憶装置から、商品又は役務提供主体側のコンピュータから受信した個人情報の項目に対応する当該顧客の個人情報を抽出し、商品又は役務提供主体側のコンピュータに送信する手段と、商品又は役務提供主体側のコンピュータから会員識別情報を受信し、記憶装置に格納する手段とを有する。
【0007】
このようにすれば、顧客は何度も同じような内容を記入・入力することなく、商品又は役務提供主体に渡すことができるようになる。また、会員識別情報はコンピュータの記憶装置に格納されるので、店舗毎のポイントカード等を複数持ち歩く必要が無くなる。なお、コンピュータ間の通信は無線で行われる方が顧客の利便性が高まる。
【0008】
また上記コンピュータは、商品又は役務提供主体側のコンピュータから当該商品又は役務提供主体に関する情報及び商品又は役務提供主体のアイコンを受信し、記憶装置に格納する手段と、商品又は役務提供主体のアイコンを仮想の町の中に配置した画像を表示装置に表示する表示処理手段とをさらに有するような構成であってもよい。
【0009】
このようにすれば、仮想の町の中に店舗等のアイコンが配置されるので、店舗等は当該店舗等の存在を顧客のコンピュータの中で有効に示すことができるようになる。また、例えば商品又は役務提供主体に関する情報に広告情報を含めて表示させることにより、宣伝広告効果が大きくなる。
【0010】
【発明の実施の形態】
本発明の一実施の形態に係るシステム概要を図1を用いて説明する。例えば、本システムでは、店舗の入り口などに設けられる店舗端末1と、レジカウンタなどに設けられるPOS端末3と、店舗端末1及びPOS(Point-Of-Sale)端末3に接続された店舗サーバ5と、店舗端末1及びPOS端末3と無線通信を行う顧客端末11と、顧客端末11と無線通信を行う顧客のパーソナル・コンピュータ(PC)13とが使用される。例えば店舗サーバ5はWebサーバ機能をも有しており、例えばインターネットであるネットワーク7に接続されている。また、Webブラウザを実行可能な顧客のPC13もインターネット・サービス・プロバイダを介してネットワーク7に接続している。店舗サーバ5は、店舗情報格納部91とメッセージ格納93と会員情報DB95と購入情報DB97とを有する記憶装置9に接続されている。
【0011】
店舗端末1は、例えば当該店舗の情報(フロア案内や特売情報等)を予め登録してあり、顧客自身が操作して当該店舗の情報を検索できるようにするための端末である。本実施の形態では、店舗端末1を用いて顧客は当該店舗に対して会員登録を実施する。また、店舗端末1は、例えば近距離通信標準規格「Bluetooth(ブルートゥース)」に従って通信を行うことができるものとする。Bluetoothについては例えばhttp://www.bluetooth.comを参照のこと。但し、赤外線無線通信、他の無線通信規格にて通信するものであってもよい。場合によっては、顧客端末11と有線にて通信するような構成とすることも可能である。
【0012】
POS端末3は、商品又は役務の代金支払いのためのレジカウンタに設けられて、顧客の購入品目及び金額等を登録するための装置である。POS端末3も、顧客端末11とブルーゥース等に従って無線通信を行う。但し、有線にて通信できるようにすることも可能である。顧客がPOS端末3に対して会員登録を要求できるようにすることも可能であるが、例えば会員に新規会員登録時や商品など購入時に付与されるポイントの現在値を参照する場合や商品などの購入代金の決済を行う場合等に顧客端末11と通信を行う。
【0013】
店舗サーバ5は、店舗端末1及びPOS端末3に接続されており、店舗端末1及びPOS端末3によるデータ照会に応じて要求された情報を返信し、データ入力に応じて記憶装置9内の適切な記憶部に当該データを格納する。上で述べたようにWebサーバ機能を有している場合には、ネットワーク7を介して例えば顧客のPC13からの要求に応じて、広告情報や催し物情報等を送信する。
【0014】
店舗サーバ5は記憶装置9に接続されている。記憶装置9に格納されている情報を図2に示す。店舗情報格納部91(図2(a))には、当該店舗に関する情報が格納されている。本実施の形態では、店舗IDと、店舗名と、かな表示の店舗名と、電話番号と、住所と、業種と、FAX番号と、URL(Uniform Resource Locator)と、アイコンの情報(例えばアイコン・ファイルへのポインタ)と、これらの情報の有効期限とを格納している。例えば、連絡先電子メール・アドレスを含めたり、逆に業種情報を削除したり、必要に応じて情報の追加・削除を行うことができる。メッセージ格納部93(図2(b))には、例えば店舗の広告情報等が格納される。このメッセージは例えば会員ID発行時に会員IDと共に顧客端末11に送信される。ここでは例えばメッセージ1、メッセージ2、...メッセージnが格納されている。
【0015】
また会員情報DB95(図2(c))には、会員登録時に受信した顧客情報と会員サービスとして会員に付与されるポイント値などが格納される。ここでは、会員毎に、会員IDと、会員名称と、かな表示の会員名称と、住所と、メールアドレスと、電話番号と、生年月日と、クレジットカード種別と、クレジットカード番号と、合計購入金額と、累積ポイント数とを格納している。また、購入情報DB97(図2(d))は、POS端末3からの情報を蓄積するものであって、購入する毎に、購入者の会員IDと、購入品番号と、購入年月日と、数量と、金額とを格納している。
【0016】
顧客端末11は、上で述べたようにブルートゥース等により無線通信を行うPDA(Personal Digital Assistance)やノート型パソコン、場合によっては携帯電話機である。顧客端末11には表示装置が備えられており、その表示装置には顧客が当該顧客端末11などにより会員登録を行った店舗のアイコンを自由に配置することができる仮想タウン(仮想の町)の画像が表示される。顧客端末11は、店舗端末1等から受信した店舗の情報を当該仮想タウンにおいて管理する機能を有している。
【0017】
顧客端末11は図示しない記憶装置を有している。この記憶装置に格納される情報の一例を図3に示す。顧客端末11の記憶装置には個人情報DBと登録済店舗DBとが設けられている。個人情報DB(図3(a))には、顧客端末11の保持者の氏名と、かな表示の氏名と、生年月日と、性別と、職業と、住所と、郵便番号と、趣味と、家族と、銀行コードと、銀行の支店コードと、銀行口座番号と、クレジットカード種別と、クレジットカード番号と、電話番号と、電子メールアドレスと、暗証番号とが登録されている。銀行コード、支店コード、銀行口座番号、クレジットカード種別、クレジットカード番号については、決済を顧客端末11で行わない又は別途取り扱うようにして登録しないような構成も可能である。その他上で述べた項目については必要に応じて追加・削除することができる。
【0018】
登録済店舗DB(図3(b))については、顧客端末11に登録されている店舗の情報が格納される。ここでは、店舗毎に、登録済店舗IDと、店舗名と、かな表示の店舗名と、電話番号と、住所と、業種と、FAX番号と、URLと、有効期限と、当該店舗についての会員IDと、アイコン情報(又はアイコン・ファイルのポインタなど)と、仮想タウンにおけるアイコン位置と、当該店舗についてのメッセージ情報とが格納される。
【0019】
顧客のPC13も顧客端末11と同じように仮想タウンを管理する機能を有しており、仮想タウンの画像を表示することができる。また、上で述べたようにブルートゥース等により無線通信を行うことができるようになっている。例えば、顧客のPC13に登録されている店舗の情報を顧客端末11に送信したり、逆に顧客端末11に登録されている店舗の情報を受信したりする。また、顧客のPC13はネットワーク7を介して店舗サーバ5にアクセスすることができるようになっている。
【0020】
図1のシステムについて処理の概要を簡単に説明しておく。顧客端末11を保持した顧客は、店舗に行くと、店舗端末1に近付き、会員登録指示を顧客端末11に行う。そうすると、顧客端末11と店舗端末1は無線通信を開始する。本実施の形態では、後に説明する手順にて会員登録を実施する。その際、店舗端末1からは会員登録するために必要な個人情報の項目を顧客端末11に送信し、顧客端末11はそれに応じて個人情報DBに格納された個人情報を店舗端末1に送信する。これにより、顧客は意識することなく、店舗毎に必要な情報を登録することができるようになる。
【0021】
また会員登録が会員情報DB95になされた場合には、店舗情報格納部91に格納された店舗情報とメッセージ格納部93に格納されたメッセージが、店舗端末1から顧客端末11に送信される。図2に示したように店舗情報には店舗の基本的な情報のほか店舗のアイコンも含まれる。また、メッセージには広告も含まれる。顧客端末11は、受信した店舗情報とメッセージを登録済店舗DB(図3(b))に格納する。この際、店舗のアイコンについては、この店舗のアイコンが表示される仮想タウンにおける表示位置も登録される。なお、店舗のアイコンの登録時において表示位置は例えば初期位置(0,0)に登録される。なお初期位置に他のアイコンが存在する場合には、x座標又はy座標を少しずつずらした位置を表示位置とする。例えば、(10,0)(20,0)とする。なお、顧客は仮想タウン内の店舗のアイコンを自由に移動させることができる。
【0022】
顧客は顧客端末11を持って例えば自宅に帰る。そして、顧客のPC13と顧客端末11とを通信させる。この際、顧客端末11の登録済店舗DBに新たに登録された店舗情報(アイコンの情報を含む)及びメッセージは顧客のPC13に送信される。顧客のPC13においても仮想タウンを管理する機能が設けられているので、当該店舗情報及びメッセージが顧客のPC13に登録される。
【0023】
顧客は顧客のPC13に設けられた仮想タウン上の店舗のアイコン上にカーソルを移動させると、当該店舗について登録されているメッセージが表示される。さらに、店舗のアイコンがクリックされると、ネットワーク7を介して店舗サーバ5にアクセスし、最新の店舗情報を取得できるようになっている。なお、顧客のPC13でなく顧客端末11もネットワーク7に接続できるような機能を有していれば、同様の処理を実施することができる。
【0024】
また顧客端末11を操作して店舗端末1に現在ポイント値の取得を要求することができる。さらに顧客端末11は例えばPOS端末3と通信を行って商品などの購入代金決済を行う場合もある。
【0025】
以下図4乃至図8を用いて処理の詳細を説明する。最初に顧客端末11をパワーオンさせる(ステップS1)。顧客端末11の表示装置には仮想タウンが表示される(ステップS3)。仮想タウンの一例を図5に示す。仮想タウンには、この仮想タウンの管理主である顧客を表す看板101が表示される。ここではFujiという名の顧客の仮想タウンであることが分かる。また、仮想的な道103が設けられており、例えば宅配便のトラックが走ったりする。これは宅配便が当該顧客宛てに届けられている途中であることを示している。また、多数の店舗又は施設のアイコン105乃至121も配置されている。なお、点線枠123は、アイコンが初期配置される位置である。よって、アイコン105乃至121は顧客により好みの位置に配置されている。アイコンは3Dであっても2Dであってもよい。飛行機や飛行船を仮想タウン上に飛行させて、企業の広告などを行っても良い。
【0026】
顧客が店舗に行って店舗端末1の前で顧客端末11に設けられた店舗情報登録(又は会員登録)ボタンを押し下げると、顧客端末11は店舗端末1に店舗ID取得要求を送信する(ステップS7)。店舗側のシステムもパワーオンし(ステップS5)、店舗端末1は顧客端末11から店舗ID取得要求を受信する(ステップS9)。この店舗ID取得要求に応答して、店舗端末1は店舗サーバ5に接続された記憶装置9の店舗情報格納部91から店舗IDを取得して、店舗IDを顧客端末11へ送信する(ステップS11)。なお、店舗端末1自体が店舗IDを保持しておいても良い。
【0027】
顧客端末11は、店舗端末1から店舗IDを受信すると、この店舗IDを用いて登録済店舗DBを検索する(ステップS13)。そして、受信した店舗IDの店舗情報等が顧客端末11に登録済みか否かが判断される(ステップS15)。もし、店舗情報等が顧客端末11に既に登録されている場合には、顧客端末11は登録済みであることを示す情報を店舗端末1に送信する(ステップS17)。これに対して店舗端末1は、最新の広告などを含むメッセージ情報をメッセージ格納部93から取得して顧客端末11に送信する(ステップS19)。顧客端末11は、店舗端末1からメッセージ情報を受信して、登録済店舗DBにおいて当該店舗IDの記憶領域に受信したメッセージを格納する(ステップS21)。
【0028】
一方、店舗IDが登録済店舗DBに登録されていない場合には、顧客端末11は会員登録依頼を店舗端末1に送信する(ステップS23)。この会員登録依頼は、会員登録に必要な個人情報の項目を送信するように依頼するという意味を含む。店舗端末1は、会員登録依頼を受信して(ステップS25)、会員登録に必要な個人情報の項目を顧客端末11に送信する(ステップS27)。予め店舗端末に用意しておいても良いし、会員情報DB95から取得しても良い。顧客端末11は、店舗端末1から会員登録に必要な個人情報の項目を受信して、個人情報DBを検索し、当該項目に対応する個人情報を抽出する(ステップS29)。そして、抽出した個人情報を店舗端末1に送信する(ステップS31)。
【0029】
店舗端末1は、顧客端末11から顧客の個人情報を受信し、会員IDを発行する。そして、受信した個人情報と会員IDを店舗サーバ5に接続された記憶装置9内の会員情報DB95に登録する(ステップS33)。なお、当該店舗がポイント付与サービスを実施している場合には、新規加入進呈ポイントを会員情報DB95に登録する場合もある。そして、店舗端末1は、店舗サーバ5に接続された記憶装置9内の店舗情報格納部91とメッセージ格納部93から、当該店舗のアイコンを含む店舗情報とメッセージ情報とを取得して、発行した会員IDと共に顧客端末11に送信する(ステップS35)。
【0030】
顧客端末11は店舗端末1から会員ID、店舗情報、及びメッセージ情報を受信して、登録済店舗DBに登録する(ステップS37)。そして顧客端末11は、受信した店舗のアイコンを仮想タウンの初期位置に配置した場面の画像を、表示装置に表示する(ステップS39)。この状態を図6に示す。図5と図6の違いは、図5において店舗のアイコンを初期的に配置する位置を表す点線枠123の部分に、今回新たに登録した店舗のアイコン125が表示されている部分である。このように、店舗端末1から店舗情報に含まれる店舗のアイコンを受信すると、顧客端末11は仮想タウンに登録し、当該店舗のアイコンは初期位置に配置される。
【0031】
顧客が例えばペンなどを用いてこの店舗のアイコン125上にカーソルを移動させると、登録済店舗DBに登録された当該店舗からのメッセージ情報を表示する(ステップS41)。例えば店舗のアイコン上に吹き出しを表示し、当該吹き出しの中にメッセージを表示させる。なお、顧客が例えばペンなどを用いてこの店舗のアイコン125をクリックすると、顧客端末11の通信機能がネットワーク7に接続する機能があれば、顧客端末11はネットワーク7に接続し、店舗サーバ5にアクセスする。店舗サーバ5からは最新の広告情報等を取得することができる。例えば、仮想タウンにおいて店舗のアイコンに関連して表示されたメッセージに関連する詳細情報を取得することも可能である。
【0032】
次に、顧客が店舗から自宅等に帰った場合の処理について説明する。顧客は自宅等に帰ると、自宅等に設置された顧客のPC13に、顧客端末11の登録済店舗DBに新規登録された、店舗のアイコンを含む店舗情報を送信する(ステップS43)。店舗情報に加えてメッセージについても顧客のPC13に送信しても良い。顧客のPC13においても仮想タウンの管理機能は、顧客端末11から受信した店舗情報をその顧客のPC13の登録済店舗DBに登録する。登録すれば、図6に示されたような仮想タウンが顧客のPC13の表示装置に表示される。顧客端末11でも行うことができたが、例えば顧客のPC13において、仮想タウン上の店舗のアイコンをクリックすれば、顧客のPC13はネットワーク7に接続し、店舗情報に含まれる店舗URL(店舗サーバ5)にアクセスする(ステップS45)。アクセスすれば、店舗サーバ5から商品情報や催し物情報等を取得することができる。なお、仮想タウンに登録することにより、顧客がクリックせずとも、顧客のPC13が自動的にネットワーク7に接続して、店舗サーバ5から最新情報を取得するような構成も可能である。
【0033】
以上のような処理を実施することにより、顧客は単に店舗情報登録(又は会員登録)ボタンを押すだけで、自動的に必要な情報を店舗端末1に送信して会員登録を行うことができる。また、店舗情報に含まれる店舗のアイコンを顧客端末11の仮想タウンに登録することができ、店舗の情報をより簡単に取得できるようになる。
【0034】
さらに、顧客端末11と自宅等に設置される顧客のPC13との連携を行い、顧客のPC13に設けられた仮想タウンにおいても顧客端末11と同じ状態を保持することができるようになる。
【0035】
次に図7を用いて顧客端末11を用いた決済処理について説明する。例えば、顧客が顧客端末11に設けられたボタンを押す又は表示装置上に表示されたボタンをクリックことにより決済指示を行うと、顧客端末11は暗証番号入力要求を表示装置上に表示する(ステップS51)。これに応じて顧客が暗証番号を入力すると、顧客端末11は顧客認証を実施する(ステップS53)。すなわち、個人情報DBに登録されている暗証番号と一致するかを検査する。もし、顧客認証に失敗した場合には再度暗証番号の入力を要求したり、顧客認証に失敗して決済指示に従うことができない旨の表示を行う。顧客認証に成功した場合には、顧客端末11は店舗ID取得要求を例えばPOS端末3に送信する(ステップS55)。店舗ID取得要求を受信したPOS端末3は、店舗IDを顧客端末11に返信する(ステップS57)。
【0036】
顧客端末11は受信した店舗IDを用いて登録済店舗DBを検索し、当該店舗IDに対応して記憶されている会員IDを取得する(ステップS59)。そして、個人情報DBからクレジットカード番号(場合によってはクレジットカード種別も)を取得する(ステップS61)。そして、会員ID及びクレジットカード番号を含む決済要求をPOS端末3に送信する(ステップS63)。なお、店舗がポイント付与サービスを提供している場合には、現在ポイント値をPOS端末3に問い合わせて、そのポイント値を使うか否かの指示を行う場合もある。なお、現在ポイント値を問い合わせる際の処理については後に述べる。また、クレジットカード番号を会員登録時に店舗側に登録する場合には、クレジットカード番号をこの段階において送信せずとも良い。信頼のある店舗に対しては登録時にクレジットカード番号を登録しても良いかもしれない。決済毎にクレジットカード番号を送信すると、悪意のある者がPOS端末3の周辺で盗聴しようとする場合もあるので、会員登録時にクレジットカード番号を登録する方がよい場合もある。また、盗聴防止のためクレジットカード番号の送信には暗号を用いる場合もある。
【0037】
POS端末3は、顧客端末11から会員ID及びクレジットカード番号を受信すると(ステップS65)、クレジットカード番号について与信照会を実施する(ステップS67)。例えば与信照会にはCAFIS(Credit And Finance Information switching System)を用いる。もし、受信したクレジットカード番号についてCAFISから承認が得られなかった場合には、POS端末3は決済失敗を顧客端末11に返信して、顧客端末11は決済失敗を表示装置上に表示する(ステップS69)。一方、CAFISから承認を得た場合には、POS端末3は確認のため商品などの購入金額を顧客端末11に送信する(ステップS71)。顧客端末11はPOS端末3から購入金額を受信して表示装置上に表示し、顧客は問題が無ければ確認ボタンを押す又はクリックする。顧客端末11は顧客確認をPOS端末3に返信する。もし、金額に問題があれば、顧客はここで処理を中断させる。例えば、決済中止を顧客端末11に指示する。なお、与信照会の前に金額の確認を実施する場合もある。すなわち、ステップS67をステップS75中に実施するものである。
【0038】
POS端末3は顧客確認を受信して、請求処理を実施する。請求処理は、例えばクレジットカード会社への請求データを記憶装置9内に記録する等の処理を含む。そして、顧客端末11に処理終了通知を送信する(ステップS75)。顧客端末11はPOS端末3から処理終了通知を受信して、表示装置に処理終了を表示する(ステップS77)。POS端末3は、購入金額に対応するポイント値を計算し、当該ポイント値を前のポイント値に加算した後の値を記憶装置9内の会員情報DB95における当該会員IDの記憶領域に登録する(ステップS79)。また、購入情報DB97に、例えば会員IDと購入品番号と購入年月日と数量と金額とを登録する(ステップS81)。
【0039】
このようにして顧客は顧客端末11を用いて商品などの代金決済を行うことができる。さらに、ポイントを取得することも可能である。また、店舗側では顧客の購入履歴情報を漏れなく記録できる。
【0040】
次に図8を用いて、現在ポイント値参照処理について説明する。例えば顧客が顧客端末11に設けられたポイント値取得のためのボタン又は表示画面上のボタンを押す又はクリックすると、顧客端末11は店舗ID取得要求を例えば店舗端末1に送信する(ステップS85)。なお、POS端末3に送信しても良い。店舗端末1は店舗ID取得要求を受信して(ステップS87)、店舗IDを顧客端末11に送信する(ステップS89)。顧客端末11は、店舗IDを受信して、店舗サーバ5に接続された記憶装置9内の店舗情報格納部91から当該店舗IDに対応する会員IDを取得する(ステップS91)。そして顧客端末11は、当該会員IDを含むポイント値取得要求を店舗端末1に送信する(ステップS93)。
【0041】
店舗端末1では、ポイント値取得要求を受信すると、記憶装置9内の会員情報DB95を、受信した会員IDで検索する(ステップS95)。そして会員情報DB95から、受信したIDに対応するポイント値を抽出する。抽出されたポイント値を店舗端末1は顧客端末11に送信する(ステップS97)。顧客端末11は、ポイント値を受信し、表示装置に表示する(ステップS99)。
【0042】
これにより顧客はポイント値を把握することができ、例えば商品など購入時にポイント値を使用することができるようになる。
【0043】
なお、上述のシステムは通常のコンピュータに専用のプログラムをインストールすることによっても実現可能である。この場合、このプログラムは、例えばフロッピーディスク、CD−ROM、光磁気ディスク、半導体メモリ、ハードディスク等の記憶媒体(記録媒体)又は記憶装置に格納される。尚、中間的な処理結果はメモリに一時保管される。
【0044】
以上述べた実施の形態は一例であって様々な変形が可能である。例えば、店舗サーバ5はWebサーバ機能を有するということで説明してきたが、Webサーバとしては別途サーバを設けてネットワーク7に接続させるような構成でもよい。また、店舗端末1は店舗に関する情報検索などを実行できるようにした端末で無くとも良く、会員登録やポイント値参照のみを行うようなパーソナル・コンピュータのようなものであってもよい。記憶装置9は店舗サーバ5に接続させるような構成にしているが、店舗端末1に記憶装置9の内容の全部又は一部を保存させるための記憶装置を設けることも可能である。さらに、顧客のPC13は、無くとも良い。すなわち、顧客は顧客端末11のみを使用していてもよい。さらに、図5及び図6に示した仮想タウンの画像のデザインは一例であって、他のデザインの町の画像を使用することも可能である。
【0045】
(付記1)
会員登録を実行する場合に、店舗側のコンピュータから会員登録に必要な個人情報の項目を受信する手段と、
予め顧客の個人情報を格納した記憶装置から、前記店舗側のコンピュータから受信した前記個人情報の項目に対応する当該顧客の個人情報を抽出し、前記店舗側のコンピュータに送信する手段と、
前記店舗側のコンピュータから会員識別情報を受信し、記憶装置に格納する手段と、
を有するコンピュータ。
【0046】
(付記2)
前記店舗側のコンピュータから当該店舗に関する情報及び店舗のアイコンを受信し、記憶装置に格納する手段と、
前記店舗のアイコンを仮想の町の中に配置した画像を表示装置に表示する表示処理手段と、
をさらに有する付記1記載のコンピュータ。
【0047】
(付記3)
前記店舗に関する情報及び店舗のアイコンを、他のコンピュータに送信する手段をさらに有する付記2記載のコンピュータ。
【0048】
(付記4)
前記表示処理手段は、
前記店舗のアイコンが選択されると、当該店舗に関する情報に含まれる広告情報を前記表示装置に表示する
ことを特徴とする付記2記載のコンピュータ。
【0049】
(付記5)
顧客側のコンピュータからの要求に応じて、会員登録に必要な個人情報の項目を送信する手段と、
前記顧客側のコンピュータから当該顧客の個人情報を受信した場合、会員識別情報を発行し、当該顧客の個人情報及び会員識別情報を記憶装置に格納する手段と、
前記会員識別情報を前記顧客側のコンピュータに送信する送信手段と、
を有するコンピュータ・システム。
【0050】
(付記6)
前記送信手段が、前記会員識別情報と、当該会員識別情報を発行した店舗に関する情報と店舗のアイコンとを前記顧客側のコンピュータに送信することを特徴とする付記5記載のコンピュータ・システム。
【0051】
(付記7)
前記記憶装置には、各会員のポイント残高が格納されていることを特徴とする請求項5記載のコンピュータ・システム。
【0052】
(付記8)
会員登録のためのプログラムを格納した記録媒体であって、
前記プログラムは、コンピュータに、
会員登録を実行する場合に、店舗側のコンピュータから会員登録に必要な個人情報の項目を受信するステップと、
予め顧客の個人情報を格納した記憶装置から、前記店舗側のコンピュータから受信した前記個人情報の項目に対応する当該顧客の個人情報を抽出し、前記店舗側のコンピュータに送信するステップと、
前記店舗側のコンピュータから会員識別情報を受信し、記憶装置に格納するステップと、
を実行させるためのプログラムである、記録媒体。
【0053】
(付記9)
会員登録のためのプログラムを格納した記録媒体であって、
前記プログラムは、コンピュータに、
顧客側のコンピュータからの要求に応じて、会員登録に必要な個人情報の項目を送信するステップと、
前記顧客側のコンピュータから当該顧客の個人情報を受信した場合、会員識別情報を発行し、当該顧客の個人情報及び会員識別情報を記憶装置に格納するステップと、
前記会員識別情報を前記顧客側のコンピュータに送信する送信ステップと、
を実行させるためのプログラムである、記録媒体。
【0054】
(付記10)
会員登録を実行する場合に、店舗側のコンピュータから会員登録に必要な個人情報の項目を受信するステップと、
予め顧客の個人情報を格納した記憶装置から、前記店舗側のコンピュータから受信した前記個人情報の項目に対応する当該顧客の個人情報を抽出し、前記店舗側のコンピュータに送信するステップと、
前記店舗側のコンピュータから会員識別情報を受信し、記憶装置に格納するステップと、
を含む会員登録方法。
【0055】
【発明の効果】
本発明により、煩雑な操作を必要とせず、商品又は役務提供主体に対して会員登録を実施できるようにするための技術を提供することができた。
【0056】
また、顧客が利用するコンピュータにおいて商品又は役務提供主体の存在等を顧客に対して有効に示すことができるようにするための技術を提供することができた。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のシステム概要図である。
【図2】店舗サーバの記憶装置内に格納されるデータの一例を示す図である。
【図3】顧客端末に格納されるデータの一例を示す図である。
【図4】会員登録時の処理フローを示す図である。
【図5】仮想タウン(会員登録前)の一例を示す図である。
【図6】仮想タウン(会員登録後)の一例を示す図である。
【図7】決済処理の処理フローを示す図である。
【図8】ポイント値照会処理フローを示す図である。
【符号の説明】
1 店舗端末 3 POS端末 5 店舗サーバ
7 ネットワーク 9 記憶装置 11 顧客端末
13 PC 91 店舗情報格納部91 93 メッセージ格納部
95 会員情報DB 97 購入情報DB

Claims (5)

  1. ユーザによって携帯され且つ商品又は役務を提供する店舗に設置される店舗端末と通信を行うコンピュータであって、
    前記ユーザが出向いた店舗に設置された前記店舗端末から会員登録に必要な個人情報の項目を受信する手段と、
    受信した前記個人情報の項目に対応するデータを前記ユーザの個人情報を格納している記憶装置から抽出し、前記店舗端末に送信する手段と、
    前記店舗における会員登録が完了した場合に、前記店舗端末から会員識別情報と当該店舗のアイコンを含む店舗情報とを受信し、記憶装置に格納する手段と、
    前記記憶装置に格納された前記店舗情報に基づき、会員登録済みの前記店舗のアイコンが所定の位置に配置され且つ当該店舗のコンピュータから情報を受信して表示するための仮想の町を表示装置に表示する表示処理手段と、
    を有するコンピュータ。
  2. 前記店舗情報を、他のコンピュータに送信する手段
    をさらに有する請求項1記載のコンピュータ。
  3. 前記表示処理手段は、
    前記店舗のアイコンが選択されると、当該店舗のコンピュータからのメッセージ情報を前記表示装置に表示する
    ことを特徴とする請求項1記載のコンピュータ。
  4. ユーザによって携帯され且つ商品又は役務を提供する店舗に設置される店舗端末と通信を行うコンピュータによって実行される情報処理方法であって、
    前記ユーザが出向いた店舗に設置された前記店舗端末から会員登録に必要な個人情報の項目を受信するステップと、
    受信した前記個人情報の項目に対応するデータを前記ユーザの個人情報を格納している記憶装置から抽出し、前記店舗端末に送信するステップと、
    前記店舗における会員登録が完了した場合に、前記店舗端末から会員識別情報と当該店舗のアイコンを含む店舗情報とを受信し、記憶装置に格納するステップと、
    前記記憶装置に格納された前記店舗情報に基づき、会員登録済みの前記店舗のアイコンが所定の位置に配置され且つ当該店舗のコンピュータから情報を受信して表示するための仮想の町を表示装置に表示するステップと、
    を含む情報処理方法。
  5. ユーザによって携帯され且つ商品又は役務を提供する店舗に設置される店舗端末と通信を行うコンピュータに、
    前記ユーザが出向いた店舗に設置された前記店舗端末から会員登録に必要な個人情報の項目を受信するステップと、
    受信した前記個人情報の項目に対応するデータを前記ユーザの個人情報を格納している記憶装置から抽出し、前記店舗端末に送信するステップと、
    前記店舗における会員登録が完了した場合に、前記店舗端末から会員識別情報と当該店舗のアイコンを含む店舗情報とを受信し、記憶装置に格納するステップと、
    前記記憶装置に格納された前記店舗情報に基づき、会員登録済みの前記店舗のアイコンが所定の位置に配置され且つ当該店舗のコンピュータから情報を受信して表示するための仮想の町を表示装置に表示するステップと、
    を実行させるためのプログラムを格納した記録媒体。
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