KR20000063159A - 인터넷을 사용한 전자상거래 중개방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20000063159A KR1020000014313A KR20000014313A KR20000063159A KR 20000063159 A KR20000063159 A KR 20000063159A KR 1020000014313 A KR1020000014313 A KR 1020000014313A KR 20000014313 A KR20000014313 A KR 20000014313A KR 20000063159 A KR20000063159 A KR 20000063159A
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Abstract

본 발명은 인터넷을 사용하는, 회원 점포와 회원 고객간의 전자상거래 중개 방법으로서, 회원 고객이 인터넷을 통해 서버 장치에 접속하고, 상기 서버 장치는 제1 데이타베이스로부터 판독된 표시화면을 통해 회원 고객에게 회원 확인 신원정보(ID)의 입력을 요청하는 단계; 상기 회원 확인 신원정보를 통해 회원 고객임이 확인되면, 제2 데이타베이스를 검색하여 회원의 성명, 주소 및 전화번호를 판독하는 단계; 상기 판독된 회원 고객의 주소에 따라 제3 데이타베이스에 저장된 회원점포를 검색하여 회원 고객의 주소 근방에 위치하는 회원 점포만을 판독하는 단계; 상기 판독된 회원 점포로 이루어진 사이버 쇼핑몰에 대한 표시정보를 상기 회원 고객의 클라이언트 장치로 제공하고, 상기 회원 고객은 상기 클라이언트 장치상에 표시된 사이버 쇼핑몰을 관람하는 단계; 회원 고객이 상기 사이버 쇼핑몰에서 구매하고자 하는 물건 또는 서비스에 대한 주문을 상기 클라이언트 장치로 입력하는 단계; 인터넷을 통해 상기 서버 장치로 상기 주문이 전송되면, 상기 주문한 회원 고객의 클라이언트 장치로 패드워드 입력을 요청하는 단계; 상기 입력된 패스워드가 상기 제2 데이타베이스에 저장된 회원 고객의 패드워드와 일치하면 상기 주문과 함께 제2 데이타베이스를 검색하여 판독된 상기 주문한 회원 고객의 성명, 주소 및 전화번호를 회원 점포의 터미널로 전송하는 단계; 상기 터미널로 전송된 주문 및 회원 고객 정보가 상기 터미널을 통해 출력되는 단계; 및, 상기 출력된 주문 리스트에 의해 회원 점포와 회원 고객간에 실거래가 발생하는 단계;를 포함한다.

Description

인터넷을 사용한 전자상거래 중개방법 및 시스템{A method and system for engaging in arbitrage for electronic commerce transaction using internet}
본 발명은 인터넷을 사용한 전자상거래 중개방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로 인터넷을 통해 회원 점포와 회원 고객간의 전자상거래를 중개하되, 회원 점포와 회원 고객간에는 실거래가 이루어지도록 함으로써, 전자상거래와 실거래의 잇점을 모두 갖는 전자상거래 중개방법 및 시스템에 관한 것이다.
인터넷을 통한 전자상거래는 점차 보편화되어 가고 있다. 통상, 인터넷을 통한 전자상거래는 사용자가 인터넷을 통해 사이버 쇼핑 제공 서비스에 접속하여 자신의 클라이언트 장치상에 제공된 사이버 쇼핑 홈페이지를 보면서 원하는 상품을 쇼핑하고, 인터넷을 통해 주문을 하게 된다. 그러면, 상기 주문에 따라 사이버 쇼핑 서비스 운영자는 사용자가 주문한 물건을 직접 또는 제조업체를 통해 생산하고, 포장하고 사용자에게 배달하게끔 한다.
사용자는 상술한 전자상거래 과정에서 주문한 물건이 제대로 도달할지, 또한 물건에 하자가 있는 것인지 아닌지, 주문한 물건과 배달될 물건이 상이할지 여부 등에 대해 불안감을 갖기 마련이다. 또한, 주문하여 배달받은 물건에 하자가 있을 경우, 사이버 쇼핑 서비스의 해당 업체까지 찾아가서 교환이나 수리를 받아야 하는데, 해당 업체가 교통이 불편하거나 먼 곳에 위치해 있는 가능성 등을 예측하기 어렵다. 따라서, 전자상거래를 이용하는데에 어느 정도의 불안감이나 불편을 감수할 수 밖에 없다.
또한, 현재 사이버 쇼핑의 종류는 제한적인데, 대부분이 대기업이나 대형 백화점 등으로, 사용자 입장에서 그 생활 반경에 위치하는 수퍼마켓이나 미용실과 같은 대형화되지 않은 소규모의 생활편의점포들은 그 대상에서 제외된다. 이러한 점포들은 사용자들과 빈번하게 실거래가 발생하는 곳이나, 아직까지는 전자상거래를 통한 거래가 이루어지지 않는 영역으로 남아있다. 이러한 소규모 점포들은 사이버 쇼핑 서비스 제공자 입장에서는 특정 사용자들의 이해관계에만 기여할 뿐 대다수의 사용자들을 만족시키기 어려우며, 상기 소규모 점포들 또한 전자상거래를 이용하기 위해 상기 사이버 쇼핑 서비스 제공자에게 수수료를 지불하여야 하지만, 상기 사이버 쇼핑 서비스 사용자 모두가 상기 소규모 점포를 이용할 가능성은 거의 없다. 따라서, 굳이 수수료를 지불하면서 사이버 쇼핑 서비스에 참여할 경제적 필요성이 없게 된다.
또한, 사이버 쇼핑에 참여하는 점포 입장에서는 전자상거래가 편리하고, 유용한 광고수단이 될 수는 있으나 사용자의 주문이 허위인지 여부를 확인하기 어려우며, 사용자에게 물건을 배달하고 물건에 대한 결제금액이 실제 점포측으로 도달될 때까지 상당한 시간이 소요되므로, 실거래에서와 같이 즉각적인 자금회전이 어려울 수 있는 등 실거래에서와 다른 불이익한 점이 있다.
이러한 전자상거래의 불편함, 불안정성, 접근의 어려움 등은 사용자, 소규모 점포, 사이버 쇼핑 참여 점포들이 전자상거래를 실거래에 비해 불편하다고 생각하거나 선호하지 않는 주된 이유로 자리잡아왔다.
본 발명은 상술한 전자 상거래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 인터넷을 사용하여 전자 상거래의 중개역할을 수행하고, 실거래는 회원 고객과 회원 점포간에 직접적으로 발생하도록 하는 전자 상거래 중개시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자가 용이하게 액세스할 수 있는 생활반경내의 소규모 점포들을 전자상거래 대상으로 포함시켜, 물건 또는 서비스의 구매자체 및 구매된 물건 등의 수리나 교체를 용이하게 하여, 사용자의 구매편의성을 현저하게 향상시킨 전자 상거래 중개시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 회원 점포의 입장에서 고객 확보가 용이하고 결제금의 회수가 신속하며 효율적인 광고가 가능한 것 등 사이버 쇼핑 서비스의 참여로 인한 이익과 거래의 안전성, 신속성 등 실거래로 인한 이익을 동시에 달성할 수 있는 전자 상거래 중개방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 회원 점포와 회원 고객간의 인터넷을 사용하는 전자상거래 중개 방법으로서, 회원 고객이 인터넷을 통해 서버 장치에 접속하고, 상기 서버 장치는 제1 데이타베이스로부터 판독된 표시화면을 통해 회원 고객에게 회원 확인 신원정보(ID)의 입력을 요청하는 단계; 상기 회원 확인 신원정보를 통해 회원 고객임이 확인되면, 제2 데이타베이스를 검색하여 회원의 성명, 주소 및 전화번호를 판독하는 단계; 상기 판독된 회원 고객의 주소에 따라 제3 데이타베이스에 저장된 회원점포를 검색하여 회원 고객의 주소 근방에 위치하는 회원 점포만을 판독하는 단계; 상기 판독된 회원 점포로 이루어진 사이버 쇼핑몰에 대한 표시정보를 상기 회원 고객의 클라이언트 장치로 제공하고, 상기 회원 고객은 상기 클라이언트 장치상에 표시된 사이버 쇼핑몰을 관람하는 단계; 회원 고객이 상기 사이버 쇼핑몰에서 구매하고자 하는 물건 또는 서비스에 대한 주문을 상기 클라이언트 장치로 입력하는 단계; 인터넷을 통해 상기 서버 장치로 상기 주문이 전송되면, 상기 주문한 회원 고객의 클라이언트 장치로 패드워드 입력을 요청하는 단계; 상기 입력된 패스워드가 상기 제2 데이타베이스에 저장된 회원 고객의 패드워드와 일치하면 상기 주문과 함께 제2 데이타베이스를 검색하여 판독된 상기 주문한 회원 고객의 성명, 주소 및 전화번호를 회원 점포의 터미널로 전송하는 단계; 상기 터미널로 전송된 주문 및 회원 고객 정보가 상기 터미널을 통해 출력되는 단계; 및, 상기 출력된 주문 리스트에 의해 회원 점포와 회원 고객간에 실거래가 발생하는 단계; 상기 발생한 실거래 내역에 대한 보고가 상기 회원 점포의 터미널로부터 인터넷을 통해 서버 장치로 전송되고, 제4 데이타베이스내에 저장되는 단계;를 포함한다.
상술한 구성을 통하여, 본 발명은 회원 점포와 회원 고객간에 인터넷을 사용한 전자상거래를 가능하게 하되, 전자상거래로 인한 회원 고객과 회원 점포의 불편함을 제거하여, 전자상거래의 잇점과 실거래의 잇점을 동시에 충족할 수 있는 전자 상거래 중개방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 상술한 목적과 여타의 잇점은 후술되는 발명의 상세한 설명을 참조할 때 당업자에게 명확할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 전자상거래 중개시스템을 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 전자상거래 중개시스템에서 회원 점포의 터미널, 회원고객 및 서버 장치간에 발생하는 거래의 흐름을 설명하는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 전자상거래 중개시스템에 포함된 터미널의 구성을 개략적으로 도시한 블록도.
이하, 첨부도면을 참조하면서 본 발명의 구체적인 기술적 구성을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 전자상거래 중개시스템을 개략적으로 도시한 도면이다. 도 1은 회원 점포에 비치된 제1 클라이언트 장치인 터미널(1) 및 회원 고객의 개인용 컴퓨터, 핸드폰, 노트북, PDA 등 중 하나인 제2 클라이언트 장치(2)와 서버 장치(4)로 크게 구성되어 있다.
회원 고객의 제2 클라이언트 장치(2)는 월드와이드웹(3)을 통해 서버 장치(4)와 접속되고, 서버 장치(4)와 터미널(1)은 PPP를 사용하여 전화선을 통해 접속된다. 상기 터미널(1)과 회원 고객의 제2 클라이언트 장치(2)는 서버 장치(4)에 인터넷을 통해 각각 접속되어 있고, 서버 장치(4)의 중개로 서로 전자 상거래를 수행하게 된다.
본 발명에서는 회원 점포에 배치된 터미널(1)을 중심으로 설명하지만, 터미널(1) 대신에 일반적인 개인용 컴퓨터가 사용될 수 없는 것은 아니다. 예를 들어, 회원 점포의 사용자가 컴퓨터와 월드와이드웹을 통한 인터넷 사용에 익숙하다면, 터미널(1)을 통해 서버 장치로 필요한 데이타를 전송하는 것이 불편하게 느껴질 수 있다. 즉, 회원 점포가 서버 장치에서 제공하는 자신의 점포에 대한 기본사항 이외에 판매촉진을 위해 매일 변경되는 새로운 정보-예를 들면, 할인 품목이나 가격 변경-로 업데이트를 하고자 하는 경우에, 터미널(1)을 통한 데이타 입력이 상당히 불편할 수 있다. 특히, 회원 점포 소유주가 월드와이드웹에 능숙하다면 터미널(1) 대신에 일반 개인용 컴퓨터를 사용하고자 할 수 있다. 그러한 경우에는, 일반 개인용 컴퓨터를 사용하되 터미널에서 수행되는 여러 기능들을 수행할 수 있도록 하는 프로그램을 인스톨하고, 후술될 회원 고객용 카드를 판독하기 위한 카드리더만 별도 설치하면 터미널(1)과 동일한 역할을 수행하도록 할 수 있다.
상기 서버 장치(4)에는 4개의 데이타베이스가 접속되어 있는데, 제1 데이타베이스(5), 제2 데이타베이스(6), 제3 데이타베이스(7) 및 제4 데이타베이스(8)가 그것이다. 제1 데이타베이스(5)에는 사이버 쇼핑 서비스의 표시데이타가 저장되어 있는데, 다시 말하면 사용자가 볼 수 있는 홈페이지를 포함하고 있다. 상기 표시데이타는 상기 제1 데이타베이스(5)로부터 판독되어 상기 제2 클라이언트 장치(2) 상에 표시된다.
상기 제2 데이타베이스(6)는 회원 고객에 대한 데이타를 저장하고 있다. 상기 회원 고객이 본 발명에 따른 전자상거래를 수행하기에 앞서 회원 등록을 수행할 때, 회원의 성명, 주소, 전화번호, 패스워드 등을 통상 등록하게 되며, 그러한 등록 정보는 상기 제2 데이타베이스(6)에 저장되게 된다. 제3 데이타베이스(7)에는 회원 점포에 대한 데이타가 저장되어 있다. 즉, 회원 점포의 주소, 종류, 각 회원 점포의 사용에 대한 보너스 포인트, 제공 경품 등이 저장되어 있다. 또한, 제3 데이타베이스(7)는 회원 점포에 대한 정보변경을 저장하고 있다. 회원 점포가 예를 들어, 수퍼마켓이라면 판매촉진을 위해 매일 한 품목을 정해서 가격을 할인하는 정책을 채용할 수 있는데, 이러한 정책을 사이버 쇼핑몰 상에서 홍보할 필요가 있다. 그러한 경우, 해당 정보를 서버 장치(4)로 전송하면, 상기 제3 데이타베이스(7)내에 저장되게 된다.
제4 데이타베이스(8)에는 회원 점포와 회원 고객간의 거래 내역에 관한 데이타가 저장되어 있다. 상기 거래 내역은 이후 회원 고객의 보너스 포인트 누적, 경품 제공의 근거로서 사용된다.
도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 본 발명에 따른 전자 상거래 중개시스템에서 회원 점포, 회원 고객과 서버 장치간의 정보 및 거래의 흐름이 도시되어 있다.
먼저, 회원 고객이 개인용 컴퓨터 등의 제2 클라이언트 장치(2)로 인터넷을 통해 서버 장치(4)에 접속된다. 서버 장치(4)에 접속하여 온라인 상태가 되면, 회원 고객은 제2 클라이언트 장치(2) 상에서 표시된 사이버 쇼핑 서비스의 홈페이지를 보면서 신원정보를 제공함으로써 로그인하게 된다(24). 또한, 회원 고객은 사이버쇼핑몰의 홈페이지를 통해 구매하고자 하는 상품을 주문하기도 하며, 이전의 주문에 의해 축적된 보너스 포인트나 경품 당첨 여부를 확인할 수도 있다(이상 24).
서버 장치(4)에서는 회원이 로그인 하게 되면, 제2 데이타베이스를 통해 회원 고객의 성명, 주소, 전화번호 등을 검색한다. 또한, 상기 제2 데이타베이스로부터 판독된 주소에 기초하여 주소를 참작할 때 회원이 실제 방문이 가능한 생활 반경내의 회원 점포를 제3 데이타베이스로부터 검색하여, 검색된 점포로 구성된 사이버 쇼핑몰을 회원 고객의 제2 클라이언트 장치(2)로 전송한다. 또한, 회원 고객에게 회원 점포별 보너스 포인트, 경품 당첨 여부 등을 요청에 따라 안내하고, 회원 고객이 주문을 요청하면 주문을 받는다(이상 25).
상기 서버 장치(4)는 회원 점포(11)에 대해서 상기 터미널(1)로 회원 고객이 주문한 경우에는 상품 주문서를 전송하고, 때때로 해당 점포에 대한 회원 고객의 보너스 포인트를 포함한 경품지급을 요청한다. 또한, 회원 점포의 거래에 대한 일정기간의 집계를 알려주기도 하고, 회원 점포의 요청에 따라 재고나 회원 관리를 수행해 준다(이상 22).
이에 대해, 상기 회원 점포(11)의 터미널(1)은 서버 장치(4)로 주문 처리결과를 알려서 보너스 포인트 누적 및 경품 당첨 등을 서버 장치(4)가 파악할 수 있도록 하고, 그간 서버 장치(4)에서 제공하는 서비스를 통한 거래 결산을 요구한다. 또한, 회원 점포의 주소가 변경되거나 새로운 서비스, 상품이 추가되는 등 점포의 정보 변경이 있을 경우에는 서버 장치(4)로 그러한 정보를 제공한다. 특히, 매일 변경되는 가격이나 할인 정책이 있으면 광고 등의 목적으로 서버 장치(4)로 그러한 정보를 제공한다(이상 23).
서버 장치(4)를 중개로 하여 상기 회원 점포의 터미널(1)과 회원 고객의 제2 클라이언트 장치(2) 간에는 전자상거래가 발생한다. 상기 전자 상거래를 통하여 회원 고객의 주문이 상기 회원 점포(11)에까지 전달될 수 있다.
그러나, 주문을 전달받은 회원 점포(11)와 회원 고객(2)간에는 실거래가 발생한다. 즉, 회원 점포(11)는 상기 서버 장치(4)로부터 전송받은 상품 주문서에 기재된 회원 고객(2)의 연락처로 연락하여 주문의 확인을 받는다. 그리고, 주문이 확인되면 주문 상품을 직접 상기 회원 고객(2)으로 배달하고, 회원 고객에게 구매 증거로서 영수증 및 보너스 포인트 누적 내역 등을 제공한다(이상 20).
한편, 회원 고객은 상기 회원 점포에 주문을 확인하여 주고, 주문된 상품 배달시에는 결재를 하여 준다. 또한, 시급한 경우나 인터넷으로의 액세스가 불가능한 경우에는 전화를 통해 직접적으로 회원 점포(11)에 상품을 주문하는 경우에도 회원가입으로 인한 보너스 포인트 누적이나 할인혜택을 누릴 수 있다. 한편, 이로 인해 회원 점포는 회원 고객 유치의 이익을 가질 수 있다.
이제, 도 1 및 2를 참조하면서, 본 발명에 따른 전자 상거래 중개시스템에 의한 거래를 순차적으로 설명한다.
우선, 회원 고객(2)이 인터넷을 통해 서버 장치(4)에 접속하여 로그인한다. 상기 회원 고객(2)의 로그인에 따른 신원정보(ID)를 통해 제2 데이타베이스(6)를 검색함으로써, 회원의 성명, 주소, 전화번호 등을 서버 장치(4)가 파악하게 된다.
상기 서버 장치(4)는 회원 고객의 주소에 기초하여 회원 고객의 생활 반경에 해당되는 회원 점포들을 제3 데이타베이스로부터 검색한다. 그리고 나서, 상기 검색된 회원 점포들로 구성된 사이버쇼핑몰을 회원 고객(2)이 볼 수 있도록 한다. 상기 사이버쇼핑몰에는 회원 고객의 생활 반경내의 소규모 수퍼마켓, 미용실, 음식점 등이 포함될 수 있다.
상술한 바와 같이 회원 고객은 그 주소 근방의 생활반경내의 회원 점포들로 구성된 사이버 쇼핑몰을 우선적으로 관람하지만, 그 외의 지역을 관람하는 것도 가능하다. 즉, 특정 지역을 주쇼핑지역으로 생각한다면, 서버 장치로 그러한 요청을 전송하여 그 지역 근방의 회원 점포로 된 사이버쇼핑몰을 선택적으로 관람할 수 있다.
회원 고객(2)이 상기 사이버 쇼핑몰을 관람하고 소정 상품을 주문하는 요청을 서버 장치(4)로 전송하면, 상기 서버 장치(4)는 인증 및 확인을 위해 회원 고객(2)에게 패드워드입력을 요청한다. 상기 회원 고객(2)에 의해 입력된 패드워드가 제2 데이타베이스(6) 내에 회원 고객이 등록시에 저장해 둔 패스워드와 일치하면, 상기 서버 장치(4)는 회원 점포의 터미널(1)로 상품 주문 요청을 전송한다. 물론 상기 주문 요청과 함께 주문한 회원 고객의 성명, 주소, 전화번호 등이 함께 전송된다. 상기 상품 주문 요청은 상기 터미널(1)로 전송되며, 상기 터미널(1)내의 후술하는 프린터 수단이나 액정표시수단에 의해 인쇄되거나 표시된다.
예를 들어, 상품 주문 요청이 터미널(1)을 통해 인쇄되어 나오면, 회원 점포(11)에서는 상기 인쇄된 주문 요청서에 기재된 회원 고객(2)의 전화번호를 통해 주문확인을 요청한다. 주문이 확인되면, 원하는 상품을 회원 고객(2)에게 즉시 배달하고 그와 동시에 지불을 받는다.
회원 고객은 본 발명에 따른 전자 상거래 중개 시스템 및 방법을 통하면, 보너스 포인트가 누적되어 그에 따라 경품을 제공받는 등의 경제적 혜택을 누릴 수 있는데, 회원 고객이 서버 장치(4)를 통한 주문 요청시에 해당 회원 점포마다 설정된 보너스 포인트를 기초로 누적 보너스 포인트를 계산할 수 있다.
회원 고객이 전자 상거래를 통하지 않고, 회원 점포에 직접 전화를 걸어 상품 주문 등을 하는 경우에 회원 점포는 터미널(1)을 통해 상기 서버 장치(4)에 접속하여 거래 내역을 보고해야 한다. 회원 고객이 거래에 대한 보너스 포인트나 경품을 요구할 수 있기 때문에, 보고를 통하여 거래 내역에 대한 데이타를 계속적으로 업데이트 해 두어야 한다.
회원 고객이 본 발명에 따른 인터넷 중개 방법 및 시스템을 이용한 서비스의 회원으로 등록하면, 회원을 나타내는 식별번호를 표시한 카드를 발급받는다. 상기 카드상에 표시된 번호를 통해 회원을 관리하는 것이 가능하므로, 상기 회원 고객이 직접 회원 점포와 거래를 할 경우에는 상기 회원 점포의 터미널로 카드를 삽입하여 카드의 식별번호를 알 수 있거나, 카드에 표시된 식별번호를 터미널로 입력하여 회원 고객임을 알 수 있다. 따라서, 카드의 식별번호를 통해 상술한 거래 내역에 대한 데이타 업데이트가 가능하다.
도 3은 상술한 회원 점포에서 사용되는 터미널(200)의 내부 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 터미널(200)은 주처리부(40)를 중심으로 키입력 수단(48)과 키입력 처리부(46, 47), 카드 리더(50)와 카드판독부(49) 및 통신수단(41)과 수신정보처리부(43)을 포함한다.
또한, 데이타출력부로서 음향출력수단(52), 액정표시수단(53) 및 프린터 수단(54)를 포함한다.
주처리부(40)의 한측에는 회원고객 데이타관리부(44)와 회원 고객의 데이타베이스(45)가 접속되어 있다.
도 3에 도시된 터미널(200)로는 외부로부터 3 방식을 통한 입력이 들어온다. 우선, 키입력 수단(48)을 통해 키입력이 들어오거나 상기 회원 카드가 카드 리더(50)에 삽입된다. 또한, 서버 장치로부터 통신수단(41)을 통해 전송된 입력이 들어온다.
키입력 수단(48)을 통해 키입력이 들어오면, 키입력 처리부(46, 47)는 상기 주처리부(40)의 제어하에 키입력을 처리하고 키입력에 따른 명령을 분석한다. 상기 분석된 명령에 따른 출력으로 액정표시수단(53)을 통해 표시가 발생하거나 프린터 수단(54)을 통해 인쇄 작업이 수행된다. 예를 들어, 키입력을 통해 특정 상품 주문서의 내역을 인쇄하도록 할 수 있다.
또한, 카드가 카드리더(50)로 삽입되면 카드 판독부(49)에서 카드를 판독하여 카드의 식별 번호 및 카드 소지자에 대한 정보를 알 수 있게 된다. 이러한 정보는 주처리부(40)를 통해 서버 장치로 전송되어 카드 소지자에 해당되는 회원 고객의 포인트 산출 등을 위해 사용될 수 있다.
또한, 서버 장치로부터 주문 요청과 같은 정보가 상기 통신 수단(41)을 통해 전송될 수 있다. 그러면, 그러한 명령이 접속부(42)를 거쳐 수신정보처리부(43)에 의해 분석되어 주처리부로 전달된다. 또한, 터미널로부터 서버 장치로 전송되어야 할 거래 내역 보고 등은 주처리부(40)에 의해 처리된 후, 접속부(42)를 거쳐 통신 수단(41)을 통해 서버 장치로 보내진다.
한편, 음향출력부(52)는 예를 들면, 서버 장치로부터 주문 요청이 수신되면 특정 음향을 내어 회원 점포측에 주문 요청이 들어왔음을 알리는 데 사용될 수 있다.
상술한 바에 따라, 도 3에 도시된 바와 같은 터미널(200)은 키입력을 받아 터미널 사용자가 소망하는 명령을 입력, 처리하는 기능, 카드를 삽입하고 판독하는 카드 리더의 기능, 또한, 인터넷 서비스에 접속하여 주문 요청을 수신하고 회원 고객과 거래 내역을 관리하는 기능을 모두 수행할 수 있다.
상기 터미널(200)은 대략 20cm×20cm 정도의 크기를 갖도록 제작가능하여 회원 점포의 공간을 많이 차지하지 않고, 이동성이 뛰어난 잇점이 있다.
또한, 회원 점포의 소유주가 컴퓨터 사용이 미숙하여 전자상거래에 대한 거부감을 가지거나 전자상거래를 수행할 수 없을 경우라도, 상술한 터미널(200)은 종래의 카드 판독기와 유사한 구성을 갖고 있으며 카드 판독기의 사용과 거의 유사한 방식으로 사용되므로, 별다른 거부감 없이 전자상거래에 참여할 수 있게 된다.
도 3을 참조하여 상술된 터미널(200)의 구성은 한 예시일 뿐이며, 그 구성이 필요에 따라 변경될 수 있다는 것은 당업자에게 자명하다.
한편, 상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 터미널 대신에 일반적인 개인용 컴퓨터가 사용될 수 있다. 일반 개인용 컴퓨터가 사용되는 경우, 본 발명에 따른 터미널과 동일한 기능을 수행하도록 필요한 프로그램을 인스톨하고 별도의 카드 리더와 같은 하드웨어를 장착하면 충분하다. 또한, 개인 용 컴퓨터가 터미널 대신에 사용시에는 도 1에 도시된 바와 같이 월드와이드웹을 통해 서버 장치에 접속하는 것이 가능하므로, 회원 점포 소유주가 월드와이드웹을 통한 인터넷 사용에 능숙하며 매일 일정량의 정보를 업데이트시킬 필요가 있는 경우에 적절하게 사용될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 전자 상거래 중개방법 및 시스템을 통하여 회원 고객과 회원 점포는 전자상거래와 실거래의 잇점을 모두 구비한 방식으로 거래를 수행할 수 있다.
회원 고객은 인터넷을 통하여 근거리의 소규모 점포들과 전자상거래를 수행할 수 있다. 상기 소규모 점포들은 근거리에 위치하여 상품의 배달이 빠르고, 상품에 하자가 있다 하더라도 교환 등에 큰 어려움이 없다. 또한, 전자상거래를 통하여 할인혜택, 경품 당첨, 보너스 포인트 누적 등의 경제적 이익도 누릴 수 있는 잇점을 더 제공한다.
또한, 회원 점포는 주문 확인이 가능하고 결제시점을 앞당길 수 있어 전자상거래로 인한 불이익한 점을 해결할 수 있으면서, 근거리에 주거하는 회원 고객으로부터 전자상거래를 통해 주문을 받을 수 있는 장점이 있다. 전자상거래에 참여하여 회원점포는 광고효과를 가지며, 회원고객유치에 유리한 장점을 또한 갖는다.
또한, 회원 점포는 본 발명에 따른 전자상거래 중개방법을 통하여 회원고객 관리, 재고 관리 등 영업에 필요한 정보를 얻을 수 있어 체계적인 영업 행위를 하는데 큰 도움을 얻을 수 있다.
이상과 같이, 본 발명에 따른 전자상거래 중개방법 및 시스템은 전자상거래 참여자인 회원 고객 및 회원 점포 모두에게 경제적 이익을 제공하며 구매의 편의성과 영업의 편의성을 모두 향상시킬 수 있는 효과를 제공한다.
본 분야의 숙련자라면 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않고 본 발명을 여러가지로 변형할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상기 설명에 한정되는 것이 아니고 이하의 특허 청구의 범위에 의거 넓게 해석되어야 한다.

Claims (7)

  1. 회원 점포와 회원 고객간의 인터넷을 사용하는 전자상거래 중개 방법으로서,
    회원 고객이 인터넷을 통해 서버 장치에 접속하고, 상기 서버 장치는 제1 데이타베이스로부터 판독된 표시화면을 통해 회원 고객에게 회원 확인 신원정보(Identification)의 입력을 요청하는 단계;
    상기 회원 확인 신원정보를 통해 회원 고객임이 확인되면, 제2 데이타베이스를 검색하여 회원의 성명, 주소 및 전화번호를 판독하는 단계;
    상기 판독된 회원 고객의 주소에 따라 제3 데이타베이스에 저장된 회원점포를 검색하여 회원 고객의 주소 근방에 위치하는 회원 점포만을 판독하는 단계;
    상기 판독된 회원 점포로 이루어진 사이버 쇼핑몰에 대한 표시정보를 상기 회원 고객의 클라이언트 장치로 제공하고, 상기 회원 고객은 상기 클라이언트 장치상에 표시된 사이버 쇼핑몰을 관람하는 단계;
    회원 고객이 상기 사이버 쇼핑몰에서 구매하고자 하는 물건 또는 서비스에 대한 주문을 상기 클라이언트 장치로 입력하는 단계;
    인터넷을 통해 상기 서버 장치로 상기 주문이 전송되면, 상기 주문한 회원 고객의 클라이언트 장치로 패스워드 입력을 요청하는 단계;
    상기 입력된 패스워드가 제2 데이타베이스에 저장된 회원 고객의 패스워드와 일치하면, 상기 주문과 함께 제2 데이타베이스를 검색하여 판독된 상기 주문한 회원 고객의 성명, 주소 및 전화번호를 회원 점포의 터미널로 전송하는 단계;
    상기 터미널로 전송된 주문 및 회원 고객 정보가 상기 터미널을 통해 출력되는 단계; 및,
    상기 출력된 주문 리스트에 의해 회원 점포와 회원 고객간에 실거래가 발생하는 단계;
    를 포함하는 전자 상거래 중개방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 실거래가 발생하는 단계는
    상기 회원 점포가 주문 리스트상의 회원 고객에게 주문확인을 하는 단계;
    상기 확인된 주문에 따라 회원 점포로부터 상기 회원 고객으로 주문물건의 배달 또는 서비스의 수행이 이루어지는 단계; 및,
    주문에 따른 상기 물건의 배달 또는 서비스의 수행 후에, 상기 회원 고객으로부터 회원 점포로 결제가 수행되는 단계;
    를 포함하는 전자 상거래 중개방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 발생한 실거래 내역에 대한 보고가 상기 회원 점포의 터미널로부터 통신망을 통해 서버 장치로 전송되고, 제4 데이타베이스내에 저장되는 단계;
    를 더 포함하는 전자 상거래 중개방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 제4 데이타베이스에 저장된 실거래 내역에 따라 상기 회원 고객의 보너스 포인트 및 경품 당첨을 결정하는 전자 상거래 중개방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 회원 고객의 요청에 따라 상기 회원 고객이 소망하는 지역에 해당되는 회원 점포를 상기 제3 데이타베이스로부터 검색하고, 검색 결과 판독된 회원 점포로 이루어진 사이버 쇼핑몰에 대한 표시정보를 상기 회원 고객에게 제공하는 단계를 더 포함하는 전자 상거래 중개방법.
  6. 회원 점포와 회원 고객간의 인터넷을 사용한 전자상거래 중개 시스템으로서,
    회원 점포용 제1 클라이언트 장치;
    회원 고객용 제2 클라이언트 장치로서, 개인용 컴퓨터, 노트북, 핸드폰 및 PDA를 포함한 그룹으로부터 선택된 하나인 제2 클라이언트 장치;
    상기 제1 및 제2 클라이언트 장치와 인터넷을 통해 접속된 서버 장치; 및,
    상기 서버 장치와 접속된 복수의 데이타베이스로, 상기 회원 점포들을 포함하는 사이버쇼핑몰을 표시하는 데이타, 상기 회원 고객 데이타, 상기 회원 점포 데이타 및 상기 회원 점포와 상기 회원 고객간의 거래 내역 데이타가 저장되어 있는 데이타베이스;
    를 포함하는 전자 상거래 중개 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 클라이언트 장치는
    키입력 수단; 및 상기 키입력 수단으로의 키입력을 처리하고 분석하는 키입력 처리부;
    카드 리더; 및 상기 카드 리더로 삽입된 카드를 판독하는 카드판독부;
    상기 서버 장치로부터 정보를 송, 수신하는 통신 수단 및 상기 통신 수단으로 수신된 정보를 처리하고 분석하는 수신정보 처리부;
    상기 키입력 처리부, 상기 카드 판독부 및 상기 수신정보 처리부의 처리 및 판독결과를 표시하는 액정표시수단;
    상기 키입력 처리부, 상기 카드 판독부 및 상기 수신정보 처리부의 처리 및 판독결과를 인쇄하는 프린터수단;
    상기 제2 클라이언트 장치를 운영하는 주처리부로서, 상기 주처리부는 상기 키입력부, 카드판독부 및 수신정보 처리부를 제어하여 그 처리 및 판독 결과를 상기 액정표시수단상에 표시하거나 상기 인쇄수단에 의해 인쇄하거나 상기 통신 수단을 통해 상기 서버 장치로 전송하는 주처리부; 및,
    상기 주처리부에 접속된 회원 고객 관리 데이타부와 회원 고객 데이타베이스;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 중개 시스템.
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