JP3773058B2 - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム - Google Patents
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Claims (7)
- 目標枠により区画された目標に向けて移動体を移動させ、所定イベントの発生を競うゲームを提供するゲーム装置において、
前記目標枠の基準方向と、前記目標枠の基準位置から前記移動体の位置への方向と、のなす角度の角度範囲と、前記目標枠に関連づけられる複数の選択肢のうち少なくとも1つと、の組み合わせに対応づけて、確率情報を記憶する確率情報記憶手段と、
前記目標に向けて前記移動体を移動させる操作がなされる場合、前記移動体の位置を取得する位置取得手段と、
前記目標に向けて前記移動体を移動させる操作がなされる場合、前記複数の選択肢のうち少なくとも1つを選択する選択手段と、
前記目標枠の基準方向と、前記目標枠の基準位置から、前記位置取得手段によって取得された前記移動体の位置への方向と、のなす角度が含まれる角度範囲と、前記選択手段によって選択された選択肢と、の組み合わせに対応づけて前記確率情報記憶手段に記憶される確率情報を取得する確率情報取得手段と、
前記確率情報取得手段によって取得される確率情報に基づいて、前記所定イベントを発生させるか否かを決定するイベント発生制御手段と、
前記イベント発生制御手段による決定内容に基づいて、前記所定イベントの発生を示すゲーム画面を表示する表示手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に記載のゲーム装置において、
前記角度範囲に対応づけて、前記目標枠を表す目標枠画像を記憶する目標枠画像記憶手段を含み、
前記選択手段は、前記目標枠の基準方向と、前記目標枠の基準位置から、前記位置取得手段によって取得された前記移動体の位置への方向と、のなす角度が含まれる角度範囲に対応づけて前記目標枠画像記憶手段に記憶される目標枠画像を表示する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項2に記載のゲーム装置において、
前記選択手段は、前記複数の選択肢のそれぞれを表す画像を、前記目標枠画像によって表される目標枠により区画された目標の一部に関連づけて表示することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至3のいずれかに記載のゲーム装置において、
前記ゲームは、前記移動体をボールとし、前記目標枠をゴールとし、前記所定イベントを得点イベントとする、前記ボールを前記ゴール内に入れることによって得られる得点を競う球技シミュレーションゲームであり、
前記目標に向けて前記移動体を移動させる操作は、操作対象にシュートを行わせる操作である、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項4に記載のゲーム装置において、
前記イベント発生制御手段は、
前記操作対象にシュートを行わせる操作がなされた場合、前記シュートが前記ゴール内に行くか否かを、前記確率情報取得手段によって取得される確率情報に基づいて決定する第1の決定手段と、
前記操作対象にシュートを行わせる操作がなされた場合、前記シュートがゴールキーパーによって阻止されるか否かを、前記確率情報取得手段によって取得される確率情報に基づいて決定する第2の決定手段と、を含み、
前記第1及び第2の決定手段による決定内容に応じて、前記得点イベントを発生させる、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 目標枠により区画された目標に向けて移動体を移動させ、所定イベントの発生を競うゲームを提供するゲーム装置の制御方法において、
位置取得手段が、前記目標に向けて前記移動体を移動させる操作がなされる場合、前記移動体の位置を取得する位置取得ステップと、
選択手段が、前記目標に向けて前記移動体を移動させる操作がなされる場合、前記複数の選択肢のうち少なくとも1つを選択する選択ステップと、
確率情報取得手段が、前記目標枠の基準方向と、前記目標枠の基準位置から前記移動体の位置への方向と、のなす角度の角度範囲と、前記目標枠に関連づけられる複数の選択肢のうち少なくとも1つと、の組み合わせに対応づけて、確率情報を記憶してなる確率情報記憶手段の記憶内容を読み出し、前記目標枠の基準方向と、前記目標枠の基準位置から、前記位置取得ステップにおいて取得された前記移動体の位置への方向と、のなす角度が含まれる角度範囲と、前記選択ステップにおいて選択された選択肢と、の組み合わせに対応づけて前記確率情報記憶手段に記憶される確率情報を取得する確率情報取得ステップと、
イベント発生制御手段が、前記確率情報取得ステップにおいて取得される確率情報に基づいて、前記所定イベントを発生させるか否かを決定するイベント発生制御ステップと、
表示させる手段が、前記イベント発生制御ステップにおける決定内容に基づいて、前記所定イベントの発生を示すゲーム画面を表示手段に表示させるステップと、
を含むことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 目標枠により区画された目標に向けて移動体を移動させ、所定イベントの発生を競うゲームを提供するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記目標枠の基準方向と、前記目標枠の基準位置から前記移動体の位置への方向と、のなす角度の角度範囲と、前記目標枠に関連づけられる複数の選択肢のうち少なくとも1つと、の組み合わせに対応づけて、確率情報を記憶する確率情報記憶手段、
前記目標に向けて前記移動体を移動させる操作がなされる場合、前記移動体の位置を取得する位置取得手段、
前記目標に向けて前記移動体を移動させる操作がなされる場合、前記複数の選択肢のうち少なくとも1つを選択する選択手段、
前記目標枠の基準方向と、前記目標枠の基準位置から、前記位置取得手段によって取得された前記移動体の位置への方向と、のなす角度が含まれる角度範囲と、前記選択手段によって選択された選択肢と、の組み合わせに対応づけて前記確率情報記憶手段に記憶される確率情報を取得する確率情報取得手段、
前記確率情報取得手段によって取得される確率情報に基づいて、前記所定イベントを発生させるか否かを決定するイベント発生制御手段、及び、
前記イベント発生制御手段による決定内容に基づいて、前記所定イベントの発生を示すゲーム画面を表示する表示手段、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラム。
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