JP3339210B2 - 再生装置 - Google Patents

再生装置

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JP3339210B2
JP3339210B2 JP25971994A JP25971994A JP3339210B2 JP 3339210 B2 JP3339210 B2 JP 3339210B2 JP 25971994 A JP25971994 A JP 25971994A JP 25971994 A JP25971994 A JP 25971994A JP 3339210 B2 JP3339210 B2 JP 3339210B2
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  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Automatic Disk Changers (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、CD−DA(デジタル
オーディオコンパクトディスク)やビデオCD等を複数
枚収納して選択的に再生することのできる再生装置に関
するものである。
【0002】
【従来の技術】CD−DAやビデオCDなど、いわゆる
ROMタイプの多様なディスクメディアが普及してい
る。CD−DAではデジタル音声データを記録して音楽
等を高音質で楽しめるようにされており、またこのCD
−DAの一種としてサブコードデータ内に静止画像デー
タも記録したCD−Gも知られている。さらにいわゆる
CD−ROMの一種としてデジタル音声データとともに
動画データを記録したビデオCDも開発されている。
【0003】また再生装置としては、1枚のディスクだ
けでなく複数枚のディスクを収納し、選択的に再生させ
ることができるCDチャンジャーが開発され、このCD
チャンジャーでもビデオCD対応のタイプも開発されて
いる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ところで、ビデオCD
チャンジャーにおいてディスク収納部に複数のディスク
を装填しておいた場合に、ユーザーはどの位置にどのデ
ィスクを入れておいたかがわからなくなることが多い。
【0005】通常、再生させるディスクの選択は、ユー
ザーは収納位置の指定により行なう。例えば複数のトレ
イを有するものではトレイ番号をディスク番号とし、ユ
ーザーが『ディスク2』の再生操作を行なった場合は、
第2のトレイに搭載されているディスクが選択されて再
生されることになる。このため、ユーザーはどの収納位
置にどのディスクが入れられているかを認識できなけれ
ば、操作時に非常に不便を感じることになる。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明はこのような問題
点を解消するとともに、特にビデオCDなどの映像が記
録されたディスクについてはその映像内容がわかるよう
にすることが好適なため、収納された各ディスクについ
て映像を抽出し、各ディスクの内容を一覧表示するダイ
ジェスト映像を得るようにして、ユーザーがこれを見る
ことで操作性を向上させるようにすることを目的とす
る。
【0007】このため、複数の収納位置のそれぞれに、
映像又は音声データが記録されたディスクを収納し、選
択的に再生を行なうことができる再生装置において、収
納された各ディスクから映像データを読み出し、読み出
された各映像データを用いて、それぞれのディスクから
の映像が一画面内で表示されるダイジェスト映像データ
を生成して出力することができる映像出力制御手段を備
えるようにする。
【0008】ここで、ダイジェスト映像データは、ディ
スクから読み出された映像データを縮小するとともに、
この縮小映像データを、読み出したディスクの収納位置
に対応して設定された一画面内の所定の表示位置におけ
る映像データとして用いて生成するようにする。即ち、
ダイジェスト映像データの1画面内で各ディスク収納位
置に応じた表示位置を設定し、それぞれの表示位置に、
各ディスク収納位置に搭載されているディスクからの映
像を示すようにする。
【0009】また、映像出力制御手段は、ダイジェスト
映像出力操作がなされた時点、及び/又は、所定時間以
上にわたって再生などの何らかの動作が行なわれなかっ
た時点で、ダイジェスト映像データの生成及び出力動作
を実行するようにする。
【0010】また、ビデオCDとしては、メニュー映像
データが記録されたディスクが存在するが、このような
ディスクが収納されている場合は、ダイジェスト映像デ
ータの生成の際に、そのメニュー映像データが記録され
たディスクについてはメニュー映像データを読み出すよ
うにする。
【0011】もしくは、メニュー映像データが記録され
たディスクが収納されている場合は、ダイジェスト映像
データの生成の際に、そのメニュー映像データが記録さ
れたディスクについては、メニュー以外の映像データと
メニュー映像データを選択して読み出すことができるよ
うにする。
【0012】また、メニュー映像データが記録されたデ
ィスクが収納されている場合、映像出力制御手段は、そ
のディスクの収納位置に対応して設定された一画面内の
所定の表示位置内もしくは該表示位置近辺に、ディスク
がメニュー映像データが記録されたディスクであること
を示す表示が行われるようにして、ダイジェスト映像デ
ータを生成するようにする。
【0013】音声データのみが記録されたディスクが収
納されている場合は、そのディスクについては、ダイジ
ェスト映像データの生成の際に、音声データのみが記録
されたディスク用に記憶されている映像データを用い
る。
【0014】さらに、ディスクが収納されてない収納位
置がある場合は、映像出力制御手段は、ダイジェスト映
像データにおける、その収納位置に対応して設定された
表示位置に、ディスクが存在しないことを表わす表示が
行なわれるようにする。
【0015】また、複数の収納位置のそれぞれに、映像
又は音声データが記録されたディスクを収納し、選択的
に再生を行なうことができる再生装置において、収納さ
れた各ディスクから映像データを読み出し、読み出され
た各映像データを用いて、それぞれのディスクからの映
像が一画面内で表示されるダイジェスト映像データを生
成して出力することができる映像出力制御手段を備える
場合に、さらに早送り再生制御手段を設ける。この早送
り再生制御手段は、映像出力制御手段によってダイジェ
スト映像データが出力されている際に、所要のディスク
について早送り再生動作を実行させ、そのディスクから
読み出された早送り再生映像データを、ダイジェスト映
像データに組み込んで出力させることができるようにす
る。
【0016】ここで、早送り再生制御手段は、収納され
ている各ディスクについて、順次早送り再生動作を実行
させ、各ディスクから読み出された早送り再生映像デー
タを、それぞれダイジェスト映像内でそのディスクに対
応する位置に表示されるデータとして、ダイジェスト映
像データに組み込んで出力させることができるようにす
る。
【0017】また、早送り再生制御手段は、収納されて
いる各ディスクのうち、指定されたディスクについて早
送り再生動作を実行させ、そのディスクから読み出され
た早送り再生映像データを、ダイジェスト映像内でその
ディスクに対応する位置に表示されるデータとして、ダ
イジェスト映像データに組み込んで出力させることがで
きるようにする。
【0018】
【作用】再生装置が、収納されたそれぞれのディスクか
らの映像が一画面内で表示されるダイジェスト映像デー
タを生成し出力することにより、接続されたモニタ装置
上のダイジェスト映像でユーザーは各ディスクの内容を
確認できることになる。特に映像を一覧表示するため、
このダイジェスト映像によりユーザーは各ディスクの内
容をまとめて瞬時に認識できる。
【0019】そして、ダイジェスト映像データの1画面
内で各ディスク収納位置に応じた表示位置を設定される
ことで、各表示内容と各ディスクの対応がユーザーにと
って容易に理解されることになる。
【0020】また、ダイジェスト映像出力は、それを求
める操作がなされた時点に行なうことが好適である。ま
たユーザーの要求がなくとも、所定時間以上にわたって
再生などの何らかの動作が行なわれなかった時点に行な
うようにすると、ユーザーにとっては各ディスクの内容
確認の機会が増え、つまり、普段は何もしていなければ
自動的にダイジェスト映像が見られることになるため、
ユーザーのその後の再生操作にとって好適である。
【0021】また、ビデオCDには、プレイバックコン
トロール(PBC)機能を有し、このためのメニュー映
像データが記録されたディスクがあるが、このようなデ
ィスクが収納されている場合は、ダイジェスト映像内で
メニュー映像を見られるようにすると、よりディスク内
容確認が容易正確となる。
【0022】また、メニュー映像データが記録されたデ
ィスクについては、メニュー以外の映像データとメニュ
ー映像データを選択してダイジェスト映像に組み込むこ
とができるようにすることで、メニュー映像よりも通常
の映像で確認したいという場合に対応できる。
【0023】また、メニュー映像データが記録されたデ
ィスクが収納されている場合、OSD表示などで、その
ディスクがメニュー映像データが記録されたディスクで
あることを示す表示を行なうことで、いわゆるプレイバ
ックコントロール機能付きのディスクであると、ユーザ
ーははっきり認識できる。
【0024】音声データのみが記録されたディスクが収
納されている場合は、そのディスクについては映像デー
タが存在しないため、内部のROMなどで音声データの
みが記録されたディスク用の映像データを用意してお
き、これを用いてダイジェスト映像データを生成すれば
対応できる。
【0025】さらに、ディスクが収納されてない収納位
置がある場合は、ダイジェスト映像データにおける、そ
の収納位置に対応して設定された表示位置に、文字又は
青画面などでディスクが存在しないことを表わす表示が
行なわれるようにすると、ユーザーの認識の助けとな
る。
【0026】また、早送り再生制御手段が、所要のディ
スクについて早送り再生動作を実行させ、そのディスク
から読み出された早送り再生映像データを、ダイジェス
ト映像データに組み込んで出力させることで、ダイジェ
スト映像内でそのディスクに対応する表示が早送り表示
となる。従って、全ディスクについて順次早送りを実行
させたり、もしくは指定されたディスクについて早送り
を実行させることで、ユーザーはディスクの内容をより
詳しく知ることができる。
【0027】
【実施例】以下、本発明の実施例としてビデオCDとC
D−DA(デジタルオーディオCD及びCD−G)につ
いて映像/音声の再生が可能とされた再生装置を説明す
る。ビデオCDとしてはプレイバックコントロール機能
の付加されたものが存在するが、本実施例ではこれにも
対応する再生装置とする。説明は以下の順序で行なう。 [I.ビデオCDのデータ構造] 1.データ形態 a.ビデオデータ b.オーディオデータ c.管理データ 2.トラック構造 3.セクター構造 4.ディスク上の配置 5.TOC及びサブコード 6.ディレクトリ構造 7.ビデオCDデータトラック a.PVD(基本ボリューム記述子) b.ビデオCDインフォメーション −b1− ディスクインフォメーション −b2− エントリーテーブル −b3− リストIDオフセットテーブル −b4− PSD(プレイシーケンスディスクリプタ) * プレイリスト * セレクションリスト * エンドリスト c.セグメントプレイアイテム [II.プレイバックコントロール(PBC)] 1 リスト構造 2 具体例 [ III.再生装置の構成] 1 外観 2 回路ブロック [IV.オールディスクダイジェスト動作] 1 第1の動作処理例 2 第2の動作処理例 [V.オールディスクダイジェスト表示時の早送り動
作] 1 第1の動作処理例 2 第2の動作処理例
【0028】[I.ビデオCDのデータ構造] 1.データ形態 ビデオCD規格は、高能率符号化技術として標準化され
たMPEG方式を応用し、CD−ROMディスクから6
0分以上の動画像及び音声を再生することができるよう
にしたものである。これにより音楽、映画、カラオケな
どの家庭用ソフトウエアとして有用であるとともに、さ
らに、静止画も組み合わせて教育ソフト、電子出版ソフ
ト、ゲームソフトなどにも対応可能とされる。このビデ
オCDでは、動画データについてはMPEG方式でデー
タ圧縮するとともに、この動画データを圧縮したオーデ
ィオデータに多重化して記録している。さらに、所定の
領域には再生に必要な管理データが記録されている。図
13にビデオCD(XA仕様)のデータのフォーマット
を示している。
【0029】a.ビデオデータ 画像とオーディオの記録フォーマットとしては、図13
からわかるようにビデオデータに1.152Mbit/秒、オーデ
ィオデータに 64Kbit/秒〜384Kbit/秒が割り当てられて
いる。ビデオデータ(動画)の画素寸法は、NTSC信
号(29.97Hz) 及びフィルム(23.976Hz)の場合は352×
240画素、PAL信号(25Hz)の場合は352×288
画素となり、即ち図15のようになる。また、静止画の
画素数としては、NTSC方式の場合、標準レベルで3
52×240画素、高精細レベルで704×480画素
とされる。PAL方式の場合は、標準レベルで352×
288画素、高精細レベルで704×576画素とされ
る。
【0030】MPEG方式によるビデオデータ(動画)
の圧縮符号化は次のように行なわれる。圧縮前の映像信
号をNTSC方式とすると、このNTSC方式の場合1
秒間が30フレームの映像信号により構成される。MP
EG方式では、各映像信号(1フレーム)に対して平面
方向にブロック分け(横22ブロック分割、縦15ブロ
ック分割で、330ブロック)を行ない、各ブロックの
データをDCT変換し、さらにビット数を減らすために
再量子化を行なう(高域成分を0にする)。そして、ブ
ロックを1フレームの画面左上となるブロックからジグ
ザグとなるようにブロック順を並び代え、ランレングス
コーディングを行なってさらにビット数の圧縮を行なう
ようにしている。
【0031】このように圧縮処理される映像信号の各フ
レームについては、その時間的に前後となるフレームで
は映像情報として非常に似たものであり、これを利用し
てさらに情報の圧縮が行なわれ、圧縮度の異なる3種類
の映像データ(1フレームの映像データ)が設けられ
る。これらは、Iピクチャー(Intra Picture) 、Pピク
チャー(Predicted Picture) ,Bピクチャー(Bidirecti
onally predicted Picture) と呼ばれる。
【0032】そして、1秒間についての30枚の各フレ
ームついて、一般的には図14(a)のようにIピクチ
ャー,Pピクチャー,Bピクチャーが並ぶことになる。
例えばこの場合、15フレーム間隔のフレームがIピク
チャーI1 ,I2 とされ、また、8枚のPピクチャーP
1 〜P8 、及び20枚のBピクチャーB1 〜B20がそれ
ぞれ図示のように配置される。あるIピクチャーから次
のIピクチャーの前のフレームに至る区間をGOP(Gr
oup of Picture)と呼ぶ。
【0033】Iピクチャーは上記したようにDCT変換
により符合化された正規の画像データである。Pピクチ
ャーは図14(b)のように、最も近いIピクチャー又
はPピクチャーから、動き補償を用いて符合化されて生
成される。例えばPピクチャーP1 はIピクチャーI1
を用いて、また、PピクチャーP2 はPピクチャーP1
を用いて生成される。このため、PピクチャーはIピク
チャーより圧縮されたものとなる。なお、順次前のIピ
クチャー又はPピクチャーから生成するため、エラーが
生ずると、エラーが伝搬してしまうことになる。
【0034】Bピクチャーは、図14(c)のように過
去及び未来の両方のIピクチャー又はPピクチャーを用
いて生成される。例えばBピクチャーB1 ,B2 はIピ
クチャーI1 とPピクチャーP1 を用いて生成され、B
ピクチャーB3 ,B4 はPピクチャーP1 とPピクチャ
ーP2 を用いて生成される。Bピクチャーは最も圧縮さ
れたデータとなる。また、データ生成レファレンスとは
ならないため、エラーが伝搬されることはない。
【0035】MPEGのアルゴリズムでは、Iピクチャ
ーの位置や同期を選択することが許されており、この選
択はランダムアクセス度やシーンカット等の事情から決
定される。例えばランダムアクセスを重視すれば、図1
4(a)のように少なくとも1秒間に2枚のIピクチャ
ーが必要となる。さらに、Pピクチャー、Bピクチャー
の頻度も選択可能であり、これはエンコード手段のメモ
リー容量などに応じて設定されるものである。
【0036】また、MPEG方式におけるエンコード手
段は、デコーダにおいて効率が良くなるように映像デー
タストリームを再配置して出力するようにしている。例
えば図14(a)の場合において、表示すべきフレーム
順序(デコーダ出力順序)は、図14(a)下部に示し
たフレーム番号どおりとなるが、デコーダがBピクチャ
ーを再合成するためにBピクチャーより前時点でレファ
レンスとなるPピクチャーが必要となる。このためエン
コーダ側では、図14(d)のフレーム順序を図14
(e)のように並べ換えて、これを映像データストリー
ムとして伝送するようにしている。
【0037】b.オーディオデータ MPEGのオーディオデータフォーマットは 32kbit/秒
〜448Kbit/秒までの広範囲な符号化速度に対応してい
る。ただし、ソフト簡易製作と高音質化を鑑みてトラッ
ク2以降の動画トラックについては224Kbit/秒としてい
る。標本化周波数はCD−DAと同様に44.1KHz であ
る。
【0038】c.管理データ ビデオCDにはビデオデータ、オーディオデータの他
に、これらの再生動作の各種コントロールを行なう管理
データが記録される。即ち、CD−DAと同様にTOC
及びサブコードが記録されてトラック数、各トラックの
開始位置(絶対時間)などが示されている。さらにビデ
オCDにはトラック1がビデオCDデータトラックとし
て用いられ、各種管理情報が記録される。後述するプレ
イバックコントロール動作も、ビデオCDデータトラッ
ク内のデータを用いて実現される。これらの管理データ
については、それぞれ後に詳述する。
【0039】2.トラック構造 例えば音楽などにおいて1曲の単位データとなるビデオ
及びオーディオデータが記録されるトラックのデータ構
造は図16(a)のようになる。CD−DAのようにト
ラックナンバで検索することを想定し、1トラックの先
頭には150セクタのポーズマージンがとられている。
さらにポーズマージンに続く15セクターはフロントマ
ージン、またトラックの最後の15セクターはリアマー
ジンとして空データ領域とされる。
【0040】フロントマージンとリアマージンの間がM
PEGデータ領域とされる。MPEGデータ領域には、
図16(b)のように映像データとなるセクターVと音
声データとなるセクターAが平均して6:1の比率で配
置されるように、インターリーブにより時分割的に多重
化されて記録されることになる。
【0041】3.セクター構造 トラック内において1つのデータ単位となるセクターの
構造は図17に示される。図17(a)はセクターの基
本構成を示す。1セクターはパックヘッダとパックデー
タから成る2324バイトのパックにより形成される。
セクターの先頭には、12バイトのパックヘッダが設け
られ、残りの2312バイトが1パケットとされる。パ
ックヘッダには、まず4バイトのパックスタートコード
が配され、続いて5バイトのシステムクロックレファレ
ンス(SCR)が設けられ、最後に3バイトのMUXレ
ートが設けられる。
【0042】システムクロックレファレンス(SCR)
は、一種の絶対時間を意味するコードであり、このSC
Rを基準として後述するPTS(Presentation Time St
amp:画像出力開始時刻) が決められる。このSCR
は、SCR(i) =C+i*1200、とされる。iは映像デ
ータストリーム内でのセクターのインデックスナンバー
であり、これは先頭のフロントマージン部分では『0』
とされている。Cは定数で常に『0』である。また1200
は75Hzセクターで90KHz のシステムクロック時の値(90
000/75=1200)である。なお、このパックヘッダは映像デ
ータの全てのセクターVにおいて設けられるものであ
る。
【0043】1パックで構成されるセクターにはこのよ
うなパックヘッダが設けられるが、セクターがビデオデ
ータを記録するセクターとされる場合はパックヘッダに
続く2312バイトのパケットは、一例として図17
(b)のように構成される。まずパックヘッダに続く1
8バイトにパケットヘッダが設けられる。パケットヘッ
ダの先頭の3バイトはパケットスタートコードとされ
る。そして1バイトのID、2バイトのパケット長、2
バイトのSTD(system target decorder)、5バイトの
PTS、5バイトのDTS(decoding time stamp) が記
録される。画像出力開始時刻であるPTSは、音声デー
タと同期をとるようにセットされる。またDTSはデコ
ード開始時刻を示すものである。
【0044】このパケットヘッダに続く2294バイト
がビデオパケットとされ、実際のビデオデータが記録さ
れる。つまり上述したようにIピクチャー、Pピクチャ
ー、Bピクチャーによる映像データストリームが記録さ
れる。なお、ビデオセクターが連続している区間におい
て最初のビデオセクターでは、ビデオパケットはこのよ
うに2294バイトとされるが、以降の連続するビデオ
セクターではパケットヘッダにおけるSTDを省略で
き、ビデオパケットは2296バイトに拡張される。
【0045】セクターがオーディオデータを記録するセ
クターとされる場合は、パックヘッダに続く2312バ
イトのパケットは、一例として図17(c)のように構
成される。まずビデオセクターと同様にパックヘッダに
続いてパケットヘッダが設けられるが、このパケットヘ
ッダは3バイトのパケットスタートコード、1バイトの
ID、2バイトのパケット長、2バイトのSTD、5バ
イトのPTSの13バイトで構成される。そしてオーデ
ィオパケットとして2279バイトを割り当てて圧縮さ
れたデジタルオーディオデータが記録されるようにして
いる。このオーディオパケットの後ろに20バイトの空
きエリアを付加して2324バイトの1パック(1セク
ター)が構成される。
【0046】セクターはこのように構成されており、こ
のなかで同期のための時間情報はSCR,DTS,PT
Sとなる。つまり、1つのトラックには図16(b)の
ようにビデオセクターVとオーディオセクターAが時系
列的に並ぶために、この同期をとることが必要である
が、この同期処理のためにSCR,DTS,PTSが用
いられる。即ち、SCRを基準クロックとして、各セク
ターでDTSにおいてビデオパケット又はオーディオパ
ケットのデコードを開始する時刻が示される。さらに、
PTSで出力(表示又は音声出力)を行なう時刻が示さ
れる。このようにビデオセクターとオーディオセクター
は、これらの時間情報により互いに同期がとれるように
構成されている。
【0047】3.ディスク上の配置 CD−DA及びビデオCDのディスク上の構造を図18
に示した。CD−DAでは図18(a)のようにディス
ク最内周側にリードインエリアが設けられ、ここにTO
Cデータが記録されている。TOCデータとしては、各
トラックの開始位置やトラック数、演奏時間等が記録さ
れている。リードインエリアに続いてトラックデータが
トラック#1〜トラック#nとして記録され、最外周位
置にリードアウトエリアが設けられている。各トラック
には44.1KHz サンプリングで16ビット量子化のデジタ
ルオーディオデータがサブコードデータとともに記録さ
れる。
【0048】一方、ビデオCDのディスク上の構造は図
18(b)に示される。ビデオCDの場合も、CD−D
Aとほぼ同様に、ディスク最内周側にリードインエリア
が設けられ、TOCデータが記録されている。そしてリ
ードインエリアに続いてトラック#1〜トラック#nが
記録され、最外周位置にリードアウトエリアが設けられ
ている。
【0049】ただしビデオCDの場合、トラック#1は
第1トラックとしての実際の映像又は音声データの記録
には用いられておらず、ビデオCDデータトラックとし
て使用されている。そして、トラック#2〜トラック#
nに実際の映像/音声データが記録される。即ちトラッ
ク#2〜トラック#nは図17で説明したようなビデオ
セクター及びオーディオセクターによって図16のよう
に構成されている。また、ビデオCDの場合、オーディ
オデータのみが記録されたトラックを設けることもで
き、その場合はCD−DAと同様の44.1KHz サンプリン
グで16ビット量子化のデジタルオーディオデータが記
録される。
【0050】なお、CD−DA、ビデオCDのいづれ
も、トラック数は最大99まで可能となる。従ってCD
−DAの場合、最大99曲、ビデオCDの場合最大98
シーケンスが記録できる。シーケンスとは動画の連続し
た1つの区切りのことであり、例えばカラオケなどの画
像が記録されていた場合、1曲(1トラック)が1シー
ケンスであり、また映画の場合は通常1ディスクが1シ
ーケンスとなる。
【0051】トラック#1を用いたビデオCDデータト
ラックには、図18(b)下段に示すようにPVD(基
本ボリューム記述子)、カラオケベーシックインフォメ
ーションエリア、ビデオCDインフォメーションエリ
ア、セグメントプレイアイテムエリア、その他のファイ
ル(CD−Iアプリケーションプログラム等)が用意さ
れている。これらについては後述する。
【0052】5.TOC及びサブコード ビデオCD及びCD−DAにおいてリードインエリアに
記録されるTOC及びサブコードについて説明する。ビ
デオCD及びCD−DAにおいて記録されるデータの最
小単位は1フレームとなる。98フレームで1ブロック
が構成される。
【0053】1フレームの構造は図20のようになる。
1フレームは588ビットで構成され、先頭24ビット
が同期データ、続く14ビットがサブコードデータエリ
アとされる。そして、その後にデータ及びパリティが配
される。
【0054】この構成のフレームが98フレームで1ブ
ロックが構成され、98個のフレームから取り出された
サブコードデータが集められて図21(a)のような1
ブロックのサブコードデータが形成される。98フレー
ムの先頭の第1、第2のフレーム(フレーム98n+
1,フレーム98n+2)からのサブコードデータは同
期パターンとされている。そして、第3フレームから第
98フレーム(フレーム98n+3〜フレーム98n+
98)までで、各96ビットのチャンネルデータ、即ち
P,Q,R,S,T,U,V,Wのサブコードデータが
形成される。
【0055】このうち、アクセス等の管理のためにはP
チャンネルとQチャンネルが用いられる。ただし、Pチ
ャンネルはトラックとトラックの間のポーズ部分を示し
ているのみで、より細かい制御はQチャンネル(Q1
96)によって行なわれる。96ビットのQチャンネル
データは図21(b)のように構成される。
【0056】まずQ1 〜Q4 の4ビットはコントロール
データとされ、オーディオのチャンネル数、エンファシ
ス、CD−ROMの識別などに用いられる。即ち、4ビ
ットのコントロールデータは次のように定義される。 『0***』・・・・2チャンネルオーディオ 『1***』・・・・4チャンネルオーディオ 『*0**』・・・・CD−DA 『*1**』・・・・CD−ROM 『**0*』・・・・デジタルコピー不可 『**1*』・・・・デジタルコピー可 『***0』・・・・プリエンファシスなし 『***1』・・・・プリエンファシスあり
【0057】次にQ5 〜Q8 の4ビットはアドレスとさ
れ、これはサブQデータのコントロールビットとされて
いる。このアドレス4ビットが『0001』である場合
は、続くQ9 〜Q80のサブQデータはオーディオQデー
タであることを示し、また『0100』である場合は、
続くQ9 〜Q80のサブQデータがビデオQデータである
ことを示している。そしてQ9 〜Q80で72ビットのサ
ブQデータとされ、残りのQ81〜Q96はCRCとされ
る。
【0058】リードインエリアにおいては、そこに記録
されているサブQデータが即ちTOC情報となる。つま
りリードインエリアから読み込まれたQチャンネルデー
タにおけるQ9 〜Q80の72ビットのサブQデータは、
図22(a)のような情報を有するものである。サブQ
データは各8ビットのデータを有している。
【0059】まずトラックナンバが記録される。リード
インエリアではトラックナンバは『00』に固定され
る。続いてPOINT(ポイント)が記され、さらにト
ラック内の経過時間としてMIN(分)、SEC
(秒)、FRAME(フレーム番号)が示される。さら
に、PMIN,PSEC,PFRAMEが記録される
が、このPMIN,PSEC,PFRAMEは、POI
NTの値によって意味が決定されている。
【0060】POINTの値が『01』〜『99』のと
きは、その値はトラックナンバを意味し、この場合PM
IN,PSEC,PFRAMEにおいては、そのトラッ
クナンバのトラックのスタートポイント(絶対時間アド
レス)が分(PMIN),秒(PSEC),フレーム番
号(PFRAME)として記録されている。
【0061】POINTの値が『A0』のときは、PM
INに最初のトラックのトラックナンバが記録される。
また、PSECの値によってCD−DA,CD−I,C
D−ROM(XA仕様)の区別がなされる。POINT
の値が『A1』のときは、PMINに最後のトラックの
トラックナンバが記録される。POINTの値が『A
2』のときは、PMIN,PSEC,PFRAMEにリ
ードアウトエリアのスタートポイントが絶対時間アドレ
スとして示される。
【0062】例えば6トラックが記録されたディスクの
場合、このようなサブQデータによるTOCとしては図
23のようにデータが記録されていることになる。図2
3に示すようにトラックナンバTNOは全て『00』で
ある。ブロックNO.とは上記のように98フレームに
よるブロックデータとして読み込まれた1単位のサブQ
データのナンバを示している。各TOCデータはそれぞ
れ3ブロックにわたって同一内容が書かれている。図示
するようにPOINTが『01』〜『06』の場合、P
MIN,PSEC,PFRAMEとしてトラック#1〜
トラック#6のスタートポイントが示されている。
【0063】そしてPOINTが『A0』の場合、PM
INに最初のトラックナンバとして『01』が示され
る。またPSECの値によってディスクが識別され、こ
のディスクがCD−ROM(XA仕様)の場合は、図示
するようにPSEC=『20』とされる。CD−DAの
場合は『00』、CD−Iの場合は『10』となる。
【0064】そしてPOINTの値が『A1』の位置に
PMINに最後のトラックのトラックナンバが記録さ
れ、POINTの値が『A2』の位置に、PMIN,P
SEC,PFRAMEにリードアウトエリアのスタート
ポイントが示される。ブロックn+27以降は、ブロッ
クn〜n+26の内容が再び繰り返して記録されてい
る。
【0065】トラック#1〜#n及びリードアウトエリ
アにおいては、そこに記録されているサブQデータは図
22(b)の情報を有する。まずトラックナンバが記録
される。即ち各トラック#1〜#nでは『01』〜『9
9』のいづれかの値となる。またリードアウトエリアで
はトラックナンバは『AA』とされる。続いてインデッ
クスとして各トラックをさらに細分化することができる
情報が記録される。
【0066】そして、トラック内の経過時間としてMI
N(分)、SEC(秒)、FRAME(フレーム番号)
が示される。さらに、AMIN,ASEC,AFRAM
Eとして、絶対時間アドレスが分(AMIN),秒(A
SEC),フレーム番号(AFRAME)として記録さ
れている。
【0067】6.ディレクトリ構造 ビデオCDのディレクトリ構造を図19に示す。図18
(b)に示したビデオCDにおいてはディレクトリ構造
として図19のように、ビデオCDディレクトリ、MP
EGオーディオ/ビデオ、CD−DA、セグメント、C
D−I、カラオケ、EXTが要求される。ビデオCDデ
ィレクトリは図18(b)のトラック#1内におけるビ
デオCDインフォメーションエリアに記録されるもので
あり、ディスクインフォメーション、エントリーテーブ
ル、リストIDオフセットテーブル、プレイシーケンス
ディスクリプタが設けられる。これら各々については後
述する。
【0068】MPEGオーディオ/ビデオは即ちオーデ
ィオ/ビデオのシーケンスデータであり、つまり最大9
9トラックが記録できるビデオCDではトラック#2〜
トラック#99までの最大98個のシーケンスデータと
なる。
【0069】セグメントとは最大1980単位記録でき
るセグメントプレイアイテム#1〜#1980であり、
これはトラック#1内におけるセグメントプレイアイテ
ムエリアに記録される。
【0070】さらに、トラック#1内におけるCD−I
アプリケーションプログラムは、そのディレクトリファ
イルが、CD−Iとして、ディレクトリ構造に組み込ま
れ、またカラオケベーシックインフォメーションエリア
が使用される場合は、そのディレクトリファイルが、カ
ラオケとして、ディレクトリ構造に組み込まれる。オー
ディオデータのみが記録されたトラックを設ける場合
は、そのディレクトリファイルが、CD−DAとして、
ディレクトリ構造に組み込まれ、また、PSD_X.V
CD及びLOT_X.VCDが使用される場合は、その
ディレクトリファイルが、EXTとして、ディレクトリ
構造に組み込まれる。
【0071】7.ビデオCDデータトラック ビデオCDにおいては上述したようにトラック#1がビ
デオCDデータトラックとして使用される。そして、図
18を用いて上述したように、この領域にPVD(基本
ボリューム記述子)、カラオケベーシックインフォメー
ションエリア、ビデオCDインフォメーションエリア、
セグメントプレイアイテムエリア、その他のファイル
(CD−Iアプリケーションプログラム等)が設けられ
る。
【0072】図18(b)に示したようにPVDはディ
スク上の絶対時間アドレス00:02:16(分/秒/
フレーム)からの位置に配置される。またカラオケベー
シックインフォメーションエリアは絶対時間アドレス0
0:02:16からの位置に配置される。ビデオCDイ
ンフォメーションエリアは絶対時間アドレス00:0
4:00からの位置に配置される。そして、セグメント
プレイアイテムエリアはビデオCDインフォメーション
エリア内で示される位置から、またCD−Iアプリケー
ションプログラムはPVD内で示される位置から、それ
ぞれ配置される。
【0073】a.PVD(基本ボリューム記述子) ディスク上の絶対時間アドレス00:02:16からの
位置に配置されるPVD(基本ボリューム記述子)の構
造は図24のとおりである。まず、ボリューム構造スタ
ンダードIDとして『CD001』というデータが記録
される。続いてシステム認識子、ボリューム認識子、ア
ルバムのボリューム数、アルバムセットシーケンス番号
が記録される。1つのアルバムは1枚のディスクから構
成される場合と複数のディスクから成る場合があるが、
アルバムのボリューム数はその1つのアルバムにおける
ディスクの数となる。そして、そのうちの何枚目のディ
スクであるかがアルバムセットシーケンス番号とされ
る。
【0074】そして論理ブロックサイズ、パステーブ
ル、パステーブルのアドレス、ルートディレクトリレコ
ードが記録される。また、アルバム認識子としてディス
クタイトルが記録され、続いて発行者、著者名が記録さ
れる。さらにアプリケーション認識子としてCD−Iの
アプリケーションネームが記録される。続いてコピーラ
イトファイル名、要約ファイル名、目録ファイル名、製
作日時、修正日時、満期日時、有効日時、ファイル構造
スタンダードバージョン番号、最後にXAラベルコード
が記録される。
【0075】b.ビデオCDインフォメーション ディスク上の絶対時間アドレス00:04:00から
は、ビデオCDインフォメーションが記録される。この
ビデオCDインフォメーションとしては、図25のよう
にディスクインフォメーション、エントリーテーブル、
リストIDオフセットテーブル、プレイシーケンスディ
スクリプタ(PSD)が設けられる。これらが図19に
示したビデオCDディレクトリにおける各ファイル構成
となる。
【0076】ディスクインフォメーションはビデオCD
インフォメーションの先頭位置である絶対時間アドレス
00:04:00から配置されている。エントリーテー
ブルは絶対時間アドレス00:04:01から配置され
る。リストIDオフセットテーブルは絶対時間アドレス
00:04:02から絶対時間アドレス00:04:3
3までの位置に配置される。プレイシーケンスディスク
リプタ(PSD)は絶対時間アドレス00:04:34
から配置され、最大で絶対時間アドレス00:07:6
4までとなる。
【0077】−b1− ディスクインフォメーション まず絶対時間アドレス00:04:00から配置される
ディスクインフォメーションについて説明する。ディス
クインフォメーションの領域は図26のような構造とさ
れる。
【0078】まず、第1〜8バイト目にビデオCDのシ
ステム認識子が記録される。続いて第9〜10バイト目
の2バイトでバージョン番号が記録される。バージョン
2.0 の場合『$0200』となる。続いて第11〜26
バイト目の16バイトで各ディスクに固有に与えられて
いるアルバム認識子が記録される。
【0079】第27〜28バイト目の2バイトにアルバ
ムでのボリューム数、続く2バイトにアルバムセットシ
ーケンス番号が記録される。1つのアルバムは1枚のデ
ィスクから構成される場合と複数のディスクから成る場
合があるが、アルバムのボリューム数はその1つのアル
バムにおけるディスクの数となる。そして、そのうちの
何枚目のディスクであるかがアルバムセットシーケンス
番号とされる。
【0080】第31〜43バイト目の13バイトに、動
画トラックのサイズマップが記録される。これは、各ト
ラック#2〜#99についてのデータがNTSC信号で
あるかPAL信号であるかを判別するデータである。即
ち13バイトのうちの最初のバイトのLSBはトラック
#2を示し、ここから最後のバイトのビット1までで、
各1ビットでトラック#99までのデータが記録され
る。各トラックに対応するビットについて『0』であれ
ばNTSCを、また『1』であればPALを示すことに
なる。
【0081】第44バイト目に1バイトでステータスフ
ラグが記録される。この1バイトではビット0〜ビット
7のうち、ビット0がカラオケベーシックインフォメー
ションのフラグとされる。ビット0が『0』であればカ
ラオケベーシックインフォメーションは存在せず、また
『1』であれば絶対時間アドレス00:03:00のセ
クターからカラオケベーシックインフォメーションが記
録されていることが示される。
【0082】第45〜48バイト目の4バイトに、PS
D(プレイシーケンスディスクリプタ)のバイトサイズ
が示される。図25のようにPSDは絶対時間アドレス
00:04:34から、最大で絶対時間アドレス00:
07:64までに記録され、バイトサイズは可変長であ
るためバイトサイズがここで示される。
【0083】後述するがPSDとは、プレイバックコン
トロールに用いる複数のリスト(セレクションリスト、
プレイリスト、エンドリスト)として構成されるもので
あり、各リストがPSDとして記録されている。なお、
PSDが存在しないとき、つまりプレイバックコントロ
ール機能が付加されてないディスクの場合はこの4バイ
トは『0』とされる。
【0084】第49〜51バイト目の3バイトに、ファ
ーストセグメントアドレスが示される。図18(b)に
示したようにセグメントプレイアイテムエリアのスター
トポイントはビデオCDインフォメーションエリアに記
録されると述べたが、この3バイトがそれに相当する。
【0085】セグメントプレイアイテムについては後述
するが、最大1980個のセグメントプレイアイテムを
図18に示したセグメントプレイアイテムエリアに記録
することができる。それぞれのセグメントプレイアイテ
ムとしてはプレイバックコントロールなどに用いられる
映像データや音声データが記録される。
【0086】第52バイト目の1バイトに、オフセット
乗数が記録される。これはPSD内における各リストの
アドレス算出に用いる乗数であり、この場合『8』に固
定されている。
【0087】第53〜54バイト目の2バイトにリスト
IDの数が示される。これは後述するリストIDオフセ
ットテーブルに記録されている有効なリストIDの数を
示すものとなる。
【0088】第55〜56バイト目の2バイトに、セグ
メントプレイアイテムエリアに記録されているセグメン
トプレイアイテムの数が示される。
【0089】第57〜2036バイト目の1980バイ
トに、セグメントプレイアイテムコンテンツテーブルが
記録される。これはセグメントプレイアイテムエリアに
記録されている各セグメントプレイアイテムの属性を示
すものである。即ちセグメントプレイアイテムは#1〜
#1980として最大1980個を記録することができ
るが、セグメントプレイアイテムコンテンツテーブルは
図27のように各セグメントプレイアイテム#1〜#1
980について1バイトづつ対応して、それぞれの属性
データが記録されている。1バイトの各ビット(ビット
0〜ビット7)について属性データは次のように定義さ
れている。ただしビット6,ビット7は未定義である。
【0090】ビット1,ビット0 『00』・・・・MPEGオーディオデータがない 『01』・・・・モノラルオーディオデータ 『10』・・・・ステレオオーディオデータ 『11』・・・・デュアルチャンネルオーディオデータ ビット4〜ビット2 『000』・・・・MPEGビデオデータがない 『001』・・・・NTSCサイズの標準レベル静止画デー
タ 『010』・・・・NTSCサイズの高精細レベル静止画デ
ータ 『011』・・・・NTSCサイズの動画データ 『100』・・・・未使用 『101』・・・・PALサイズの標準レベル静止画データ 『110』・・・・PALサイズの標準及び高精細レベル静
止画データ 『111』・・・・PALサイズの動画データ ビット5 『0』・・・・単独アイテム、又は連続アイテムの先頭アイ
テム 『1』・・・・連続アイテムのうちの第2以降のアイテム
【0091】このようなセグメントプレイアイテムコン
テンツテーブルに続く、ディスクインフォメーションの
第2037〜2048バイト目までは未定義とされてい
る。
【0092】−b2− エントリーテーブル 図25のようにビデオCDインフォメーションエリアに
おいて、絶対時間アドレス00:04:01からはエン
トリーテーブルが配置される。このエントリーテーブル
において、オーディオ/ビデオシーケンス内の所定のポ
イントをスタートポイントとしてエントリーしておくこ
とができる。従って、このエントリーテーブルには、エ
ントリーファイルであることのID、バージョン番号、
エントリー数等が記録され、実際のエントリーポイント
として最大500個のエントリーが記録される。つまり
エントリー#0〜エントリー#499までを設定でき
る。1つのエントリーは4バイトで構成され、そのうち
の1バイトでトラックナンバが示され、残りの3バイト
でセクターアドレス、即ちASEC,AMIN,AFR
AMEが示される。
【0093】−b3− リストIDオフセットテーブル ビデオCDインフォメーションエリアの絶対時間アドレ
ス00:04:02から00:04:33までのセクタ
ーにはリストIDオフセットテーブルが配される。
【0094】後述するPSDに記録されるプレイリスト
やセレクションリストは、それぞれ固有にリストIDが
付されている。このリストIDオフセットテーブルには
PSDにおける各リストの位置を示すオフセット量が示
されている。そしてユーザーが再生させたい所望のリス
トを指定したときは、このビデオCD再生装置はリスト
IDオフセットテーブルを参照することで、指定された
リストのPSD内における位置を把握し、リスト内容を
実行させることができる。
【0095】リストIDオフセットテーブルは図28の
ように最大32セクターで構成され、各2バイトづつで
オフセット量が示されており、64Kのオフセットが表
現される。後述するPSDのエリアは、絶対時間アドレ
ス00:04:34から最大で絶対時間アドレス00:
07:64までとされ、つまり最大で3秒31フレーム
のエリアとなる。これは256セクターに相当する。2
56セクターは512Kバイトである。
【0096】リストIDオフセットテーブルで表現され
る64Kのオフセットに8を乗じた数は512Kバイト
となる。『8』とは上記図26のディスクインフォメー
ションの第52バイト目のオフセット乗数である。つま
り、オフセットとは、1オフセットが8バイトに相当
し、従ってオフセット値にオフセット乗数『8』を乗じ
ることによってPSDエリアにおける所定の位置を、P
SD先頭位置(オフセット『0000』の位置)からの
バイトポジションとして示す数値となる。
【0097】まずスタートアップオフセットが記録され
る。これは『$0000』の値に固定されている。この
図28はリストIDの数が6個の場合であり、リストI
D1〜リストID6についてそれぞれオフセット値が示
される。なお、必ずPSDの先頭に配されるリストID
1については、オフセット値は『$0000』の値に固
定されている。また、未使用のリストIDについてはオ
フセット値は『$FFFF』とされる。
【0098】−b4− PSD(プレイシーケンスディ
スクリプタ) 絶対時間アドレス00:04:34からPSDが設けら
れる。このPSDにはプレイリスト、セレクションリス
ト、エンドリストが記録されている。これらのリストは
後述するプレイバックコントロールに用いられるもので
再生内容や階層分岐を示すデータが記録されている。プ
レイリストは下階層への分岐のためのデータ(選択メニ
ュー)含まず、一連の再生すべき内容を指定しているリ
ストである。一方、セレクションリストは下階層への分
岐のためのデータ(選択メニュー)を含むリストであ
る。
【0099】なお、最初に再生されるべきリスト(プレ
イリスト又はセレクションリスト)はリストID1とさ
れ、PSDの先頭位置(オフセット『0000』の位
置)に記録される。
【0100】* プレイリスト 一連の再生すべき内容を指定しているプレイリストは、
図29のように構成されている。まず、1バイトのプレ
イリストヘッダが設けられ、プレイリストであることが
示される。続いてナンバオブアイテムとして、このプレ
イリストに記録されているプレイアイテムの数が示され
る。プレイアイテムとは再生すべき内容を示すデータで
あり、プレイアイテム#1ナンバ〜#Nナンバとしてそ
のプレイアイテムを指定するデータがプレイリストに記
録される。ナンバオフアイテムに続いて2バイトで、各
リストに固有のリストIDが記録される。
【0101】続いて2バイトづつ、プリビアスリストオ
フセット、ネクストリストオフセット、リターンリスト
オフセットが記録される。プリビアスリストオフセット
は、プリビアス操作がなされた場合に進むべきリストの
位置(オフセット)を示しているものである。例えばリ
ストが階層化される場合などで、プリビアスリストオフ
セットで1段上位のリストの位置が指定されていれば、
ユーザーは、プリビアス操作で前のリストによる動作状
態に戻すことができる。プリビアスリストオフセットが
『$FFFF』であるときは、プリビアス動作は禁じら
れる。
【0102】ネクストリストオフセットは、当該プレイ
リストによって指定された再生動作が終了した際、又は
ネクスト操作がなされた際に、連続して進むべきリスト
の位置を示している。ネクストリストオフセットが『$
FFFF』であることは禁止されている。
【0103】リターンリストオフセットはリターン操作
がなされた場合に進むべきリストの位置を示しているも
のである。例えばリストが階層化される場合などにおい
て、リターンリストオフセットで最上位のリストの位置
が指定されていれば、ユーザーはリターン操作で最上位
のリストによる動作状態まで戻すことができる。
【0104】続いて、2バイトのプレイングタイム、1
バイトのプレイアイテムウエイトタイム、1バイトのオ
ートポーズウエイトタイムが記録される。プレイングタ
イムはこのプレイリストに基づく再生動作のセクター数
を示す。
【0105】プレイアイテムウエイトタイムは各プレイ
アイテムの再生終了時の待機時間を示している。『$0
0』〜『$FE』までで待機時間0〜2000秒が示さ
れる。『$FF』の場合は、ユーザーの操作を待つもの
とされる。オートポーズウエイトタイムは、オートポー
ズ動作における待機時間を示している。
【0106】最後に、再生されるべきプレイアイテム#
1〜#Nについてのナンバーが各2バイトで示される。
このプレイアイテムナンバー(PIN)は図30のよう
に定義されている。
【0107】PIN=『0』又は『1』のときは、その
プレイアイテムは何も再生しないものとされる。PIN
=『2』〜『99』のときは、そのPINはトラックナ
ンバを示す。例えばPIN=『5』であれば、そのプレ
イアイテムはトラック#5を再生するプレイアイテムと
なる。
【0108】PIN=『100』〜『599』のとき
は、その(PIN−100)の値がエントリーテーブル
におけるエントリーを示す。上述したようにエントリー
テーブルとしてはエントリー#0〜#499として最大
500個のエントリーポイントを示すことができるが、
その(PIN−100)の値として#1〜#500のい
づれかのエントリーナンバーが指定される。
【0109】PIN=『1000』〜『2927』のと
きは、その(PIN−999)の値がセグメントプレイ
アイテムのナンバーを示す。セグメントプレイアイテム
エリアにおいてはセグメントプレイアイテム#1〜#1
980として最大1980個のセグメントプレイアイテ
ムを記録できるが、(PIN−999)の値として#1
〜#1980のいづれかのセグメントプレイアイテムが
指定される。
【0110】PIN=『600』〜『999』及びPI
N=『2980』〜『$FFFF』は未定義である。
【0111】例えばプレイリストにおいて3つのプレイ
アイテムが記録され、プレイアイテム#1ナンバが『0
4』、プレイアイテム#2ナンバが『1001』、プレ
イアイテム#3ナンバが『102』であったとする。す
ると、このプレイリストによって実行される再生動作
は、まずトラック#4が再生され、続いてセグメントプ
レイアイテム#2が再生され、最後にエントリー#3に
よるエントリーポイントからの再生が行なわれることに
なる。
【0112】* セレクションリスト セレクションリストは選択メニューを再生させてユーザ
ーに進行すべき動作を選択させるためのリストであり、
その構成は図31のようになる。
【0113】まず、1バイトのセレクションリストヘッ
ダが設けられ、セレクションリストであることが示され
る。続いて未使用の1バイトをおいて、1バイトでこの
セレクションリストにおける選択肢数が記録される。選
択肢数は最大99個である。
【0114】次に選択肢の最初のナンバーが示される。
これは通常は『1』であるが、設定すべき選択肢が多
く、このため複数のセレクションリストを用いる場合
は、2つ目以降のセレクションリストでは、そのリスト
における最初の選択肢ナンバとなる。続いて2バイト
で、各リストに固有のリストIDが記録される。
【0115】続いてプレイリストと同様に、2バイトづ
つ、プリビアスリストオフセット、ネクストリストオフ
セット、リターンリストオフセットが記録される。つま
り、プリビアスリストオフセットは、プリビアス操作が
なされた場合に進むべきリストの位置(オフセット)を
示し、またプリビアスリストオフセットが『$FFF
F』であるときは、プリビアス動作は禁じられる。また
ネクストリストオフセットは、ネクスト操作がなされた
際に、連続して進むべきセレクションリストの位置を示
している。連続して進むべきリストが存在しない場合
は、ネクストリストオフセットは『$FFFF』とされ
る。さらに、リターンリストオフセットはリターン操作
がなされた場合に進むべきリストの位置を示している。
【0116】例えば複数のセレクションリストで1つの
選択が行なわれるように設定されている場合はこれらが
効果的に用いられる。例えば、選択肢が12個設定さ
れ、3つのセレクションリストでそれぞれ各4つづつ選
択肢が設定される場合は、プリビアスリストオフセット
とネクストリストオフセットで各セレクションリストを
前後に連続させることにより、ユーザーはプリビアス操
作/ネクスト操作で所望の選択肢を探していくことがで
きる。
【0117】さらにデフォルトリストオフセットが記録
される。これはユーザーが選択を行なわずに実行操作を
行なった場合に進むべきリストの位置を示している。ま
た、タイムアウトリストオフセットが記録される。これ
はユーザーが再生されている選択メニューに対して何等
入力を行なわずに所定時間経過した場合に進むべきリス
トの位置を示している。タイムアウトリストオフセット
が『$FFFF』である場合は、入力が行なわれずに所
定時間経過した時点で、選択メニューに示された選択肢
の中からランダムに特定の選択肢が選択されて、そのリ
ストに進むことになる。
【0118】続いて、タイムアウトまでのウエイトタイ
ムが記録される。ユーザーによる入力がなされないま
ま、ここに記録されたウエイトタイムを経過するとれは
上記タイムアウトリストオフセットに進むことになる。
続いてループカウント及びジャンプタイミングが示され
る。ループカウントは、このリストにおけるプレイアイ
テムの繰り返し再生回数を示す。またジャンプタイミン
グは、選択操作がなされた後の次のリストに進むタイミ
ングを示す。
【0119】続いてプレイアイテムナンバ(PIN)が
示される。これは、このセレクションリストの実行状態
において再生されるべきプレイアイテムを上述した図3
0の定義によって示している。セレクションリストで再
生されるものは、通常メニュー画面である。このためセ
グメントプレイアイテムとしてメニュー用のビデオデー
タが記録されており、各セレクションリストにおいて特
定のセグメントプレイアイテムが指定される場合が多
い。例えばこのセレクションリストに対応するメニュー
画像データがセグメントプレイアイテム#4として記録
されている場合は、プレイアイテムナンバ(PIN)は
『1003』となる。セレクションリストにはこのよう
に1つのPINが設けられる。
【0120】最後に、実際に選択肢内の選択によって実
行される動作を示すために各2バイトづつでセレクショ
ン#BSNオフセット〜セレクション#(BSN+NO
S−1)オフセットが各2バイトで示される。なおBS
Nはセレクションリストの4バイト目に記録される選択
肢の最初のナンバ、NOSはセレクションリストの3バ
イト目に記録される選択肢数である。従って選択肢1〜
4を有するセレクションリストでは、セレクション#1
オフセット〜セレクション#4オフセットが記録され
る。
【0121】この各セレクションオフセットはその選択
肢が選択された場合に進むべきリスト(セレクションリ
スト又はプレイリスト)の位置が示される。例えば、メ
ニュー表示に対してユーザーが選択肢2を選択した場合
は、セレクション#2オフセットに示されたリストに進
むことを指定する。
【0122】* エンドリスト エンドリストはアプリケーションの終端を示す。エンド
リストの構成は8バイトとされ、1バイトがエンドリス
トヘッダ、7バイトが『$00』とされている。
【0123】c.セグメントプレイアイテム 図18のようにビデオCDデータトラックには、セグメ
ントプレイアイテムエリアが設けられる。セグメントプ
レイアイテムエリアのスタートポイントは、図26のデ
ィスクインフォメーションの第49〜51バイト目の3
バイトに示される。
【0124】セグメントプレイアイテムとしては、セグ
メントプレイアイテムエリアにおいて最大1980個を
記録することができる。そして各セグメントプレイアイ
テムは、それぞれ静止画データ、動画データ、音声デー
タなどで自由に生成することができる。1つのセグメン
トは150セクターで構成される。そして各セグメント
プレイアイテムは単独アイテムとして再生されるデータ
としてもよいし、複数で連続的に再生されるアイテムと
してもよい。
【0125】各セグメントプレイアイテムについては図
27を用いて説明したように、ディスクインフォメーシ
ョンにおいて第57〜2036バイト目のセグメントプ
レイアイテムコンテンツテーブルによってデータ属性が
示される。このセグメントプレイアイテムを用いて上記
したようにセレクションリストのメニュー画面などを用
意することができる。
【0126】[II.プレイバックコントロール(PB
C)] 1 リスト構造 上述のようにプレイリスト及びセレクションリストが設
けられることによって、ビデオCDではいわゆるプレイ
バックコントロール(PBC)を実現できる。これはビ
デオCDは、動画と静止画及び音声を組み合わせた簡易
な対話型ソフトウエアとして実現する機能である。
【0127】すなわち、セグメントプレイアイテムエリ
アに、セグメントプレイアイテムとしていくつかのメニ
ュー画面となる静止画データを用意し、セレクションリ
ストによっていくつかの分岐再生を可能とするととも
に、分岐によって選ばれたプレイアイテムをプレイリス
トに従って再生するものである。つまりセレクションリ
ストとプレイリストにより階層化したディスクリプショ
ンファイルを形成し、ユーザーの選択に応じて下位の階
層の階層に進んでいって、所要の再生動作を実行させて
いくものである。
【0128】基本的なリスト構造としては、最上位にセ
レクションリストを配し、そのセレクションリストによ
る選択肢としていくつかのプレイリストを配するものと
なる。例えば上述したセレクションリストのセレクショ
ン#1オフセット〜セレクション#3オフセットとして
それぞれ特定のプレイリストを指定する。そしてセレク
ションリストにおいてメニュー表示を実行させてユーザ
ーに選択させる。
【0129】ユーザーが例えばセレクション#3を選択
したら、セレクション#3オフセットに示されるプレイ
リストに進み、そのプレイリストのプレイアイテム#1
ナンバ〜#Nナンバとして示されるデータを再生するも
のである。例えば進んだプレイリストに1つのプレイア
イテム#1ナンバとしてトラック#5が指定されていた
ら、トラック5の再生を実行することになる。
【0130】2 具体例 このようなプレイバックコントロール(PBC)動作の
具体例を図32及び図33で説明する。例えばこの例で
はビデオCDを英会話レッスンのソフトとしたものであ
る。今、ビデオCDインフォメーションエリア内におけ
る絶対時間アドレス00:04:34の位置からのPS
Dとして、図32のようにリストが記録されているとす
る。つまりセレクションリストS1,S2、プレイリス
トP1〜P5が記録されている。
【0131】各リストには、それぞれ図33に示すよう
にリストIDが付されている。即ちリストIDは、セレ
クションリストS1は$0001、セレクションリスト
S2は$0002、プレイリストP1は$0005、プ
レイリストP2は$0006、プレイリストP3は$0
007、プレイリストP4は$0003、プレイリスト
P5は$0004とされている。
【0132】プレイバックコントロール動作に入ると、
まずリストIDが$0001であるセレクションリスト
S1が機能する。セレクションリストS1による動作と
して、まずそこに記録されているプレイアイテムナンバ
(PIN)による再生が行なわれる。このPINには
『1000』という値が示されている。この『100
0』は、図30から理解されるように、セグメントプレ
イアイテム#1を示す数値であるため、セグメントプレ
イアイテムエリアに記録されているセグメントプレイア
イテム#1が再生される。
【0133】このセグメントプレイアイテム#1の再生
出力はPB1として示すように英語レッスンのコースを
選択するための静止画メニュー画面となる。セレクショ
ンリストS1には3つの選択肢に対応するセレクション
#1オフセット〜セレクション#3オフセットが記録さ
れており、従ってセグメントプレイアイテム#1による
再生出力映像により3つの選択肢が表示される。なお、
図中『Sel#N』は、セレクション#Nオフセットを
示すものとする。
【0134】この映像PB1に対してユーザーは所望の
選択肢ナンバーを入力することになる。選択肢ナンバー
1を入力したとすると、セレクション#1オフセットに
示されたリストに進む。セレクション#1オフセットは
『$0004』であり、この数値にオフセット乗数
『8』を乗じることで『$0020』が得られる。これ
は即ちPSD内におけるセレクションリストS2のオフ
セットバイトである。
【0135】そしてセレクションリストS2におけるP
INには『1001』という値が示されている。つまり
セグメントプレイアイテム#2を示す。これによってセ
グメントプレイアイテム#2が再生されることになる。
このセグメントプレイアイテム#2の再生出力PB6
は、英語レッスンの上級コースにおけるレッスンコース
1〜3を選択するための静止画メニュー画面となる。
【0136】これに対してユーザーが選択肢ナンバー1
を入力すると、セレクションリストS2におけるセレク
ション#1オフセットに示されたリストに進む。セレク
ション#1オフセットは『$0008』であり、この数
値にオフセット乗数『8』を乗じることで『$004
0』が得られる。即ちプレイリストP1に進む。
【0137】このプレイリストP1は、PIN#1の値
は『2』でトラック#2が指定されている。またPIN
#2の値は『3』でトラック#3が指定されている。こ
のためプレイリストP1に進むと、まずトラック#2が
再生され動画(及び音声)PB7が出力される。これは
上級コースレッスン1の動画及び音声とされている。ト
ラック#2の再生が終ると、続いてトラック#3が再生
され、動画(及び音声)PB8が出力される。
【0138】一方、セレクションリストS2によりメニ
ュー映像PB6が出力されている時点でユーザーが選択
肢ナンバー2を入力すると、セレクションリストS2に
おけるセレクション#2オフセットに示されたリスト、
即ちプレイリストP2に進む。
【0139】このプレイリストP2には、PIN#1の
値『1002』でセグメントプレイアイテム#3が指定
されている。このためプレイリストP2に進むと、セグ
メントプレイアイテム#3が再生され例えば静止画(及
び音声)PB9が出力される。例えば上級コースレッス
ン2はスライドショウとしてのレッスンとされている場
合である。
【0140】また、セレクションリストS2によりメニ
ュー映像PB6が出力されている時点でユーザーが選択
肢ナンバー3を入力すると、セレクションリストS2に
おけるセレクション#3オフセットに示されたリスト、
即ちプレイリストP3に進む。
【0141】このプレイリストP3では、PIN#1の
値が『8』であり、トラック#8が指定されている。こ
のトラック#8がデジタルオーディオデータのみのトラ
ックであったとする。すると上級コースレッスン3とし
てトラック#8が再生され音声のみの出力PB10が行
なわれる。
【0142】次に、最初のセレクションリストS1によ
りメニュー映像PB1が出力されている時点でユーザー
が中級コースである選択肢ナンバー2を入力したとする
と、セレクションリストS1におけるセレクション#2
オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストP4に
進む。
【0143】このプレイリストP4は、PIN#1=
『4』でトラック#4が指定され、またPIN#2=
『5』でトラック#3が指定されている。従って、プレ
イリストP4に進むと、まずトラック#4が再生され動
画(及び音声)PB2が出力される。続いてトラック#
5が再生され、動画(及び音声)PB3が出力される。
これは中級コースの動画及び音声とされている。
【0144】また、最初のセレクションリストS1によ
りメニュー映像PB1が出力されている時点でユーザー
が初級コースである選択肢ナンバー3を入力したとする
と、セレクションリストS1におけるセレクション#3
オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストP5に
進む。
【0145】このプレイリストP5は、PIN#1=
『6』でトラック#6が指定され、またPIN#2=
『7』でトラック#7が指定されている。従って、プレ
イリストP5に進むと、まずトラック#6が再生され動
画(及び音声)PB4が出力される。続いてトラック#
7が再生され、動画(及び音声)PB5が出力される。
これは初級コースの動画及び音声とされている。
【0146】なお、上述したようにプレイリスト、セレ
クションリストにはプリビアスリストオフセット、ネク
ストリストオフセット、リターンリストオフセットを記
録することができ、またセレクションリストには加えて
デフォルトリストオフセット、タイムアウトリストオフ
セットを記録することができる。これにより、操作など
に応じてリストの進行/後退等を実行させることができ
る。例えばプレイリストP1のプリビアスリストオフセ
ットとして『$0004』が記録されていれば、プレイ
リストP1の動作中にユーザーがプリビアス操作を行な
えば、オフセットが『$0004』、即ちオフセットバ
イト『$0020』であるセレクションリストS2に戻
ることになる。
【0147】以上の例のようにプレイバックコントロー
ルによりビデオCDを簡易な対話型ソフトとすることが
でき、このような機能によりビデオCDは、音楽や映画
だけでなく、教育用、ゲーム用、電子出版など各種広範
囲に対応できることになる。
【0148】[ III.再生装置の構成] 1 外観 続いて以上のようなビデオCDを再生することができ
る、本発明の実施例となる再生装置について説明してい
く。実施例の再生装置はビデオCD及びCD−DAを5
枚収納して選択的に再生できるものであり、いわゆるチ
ャンジャービデオCDプレーヤである。
【0149】この再生装置の外観は図1に示される。1
は再生装置本体を示す。2は再生装置1の正面パネルに
設けられ、前面側に図2に示すディスクトレイ30が引
き出されるディスク装填部である。ディスクトレイ30
は5枚のディスクを平面方向に並べて搭載することがで
き、ルーレット状に回転することで再生されるディスク
が選択される。3は液晶パネルによる表示部であり、再
生装置の動作状態、モード、選択されているディスクの
ナンバ、演奏時間等が表示される。
【0150】この正面パネルにはユーザーの操作のため
の各種キーが設けられている。4は電源オン/オフキー
である。5は再生キーである。この再生キーは上述した
プレイバックコントロール動作の際の選択キー(選択エ
ンターキー)を兼ねている。6は一時停止キー、7は停
止キー、8はイジェクトキーである。
【0151】9はディスク選択キーである。このディス
ク選択キーは『D1』〜『D5』として5つのキーが用
意され、ディスクトレイ上に収納される5枚のディスク
に対応している。例えば『D1』のキーが押されると、
ディスクトレイ上で第1の収納位置に収納されているデ
ィスクが内部の光学ヘッドの位置にローディングされ、
再生されることになる。
【0152】10,11はAMS操作のためのキーであ
り、即ち10はトラックナンバの小さい方向への頭出し
キー(後方頭出しキー)、11はトラックナンバの大き
い方向への頭出しキー(前方頭出しキー)である。ま
た、後方頭出しキー10はプレビアスキーを兼ねてお
り、上述したプレイバックコントロール動作の際のプレ
ビアス操作のために用いられる。さらに前方頭出しキー
11はネクストキーを兼ねており、上述したプレイバッ
クコントロール動作の際のネクスト操作のために用いら
れる。12はリターンキーであり、プレイバックコント
ロール動作の際のリターン操作のために用いられる。
【0153】13は+/−選択キーであり、プレイバッ
クコントロール動作の際のメニュー画面上での選択操作
に用いられる。すなわちメニュー画面に対して+/−選
択キー13で選択肢番号を選択していき、或る選択肢番
号を指定した時点で再生キー5でセレクト操作を行なう
ことで、メニューに対する選択が完了されることにな
る。
【0154】14はディスクスキップキー、15はディ
スクイクスチェンジキーである。16〜19はプレイモ
ードの選択キーであり、16は通常再生モードキーであ
る。プレイバックコントロール機能の付加されたディス
クが再生される際には、通常再生モードキー16を押す
と、自動的にプレイバックコントロール動作に入ること
になる。17はシャッフル再生モードキー、18はプロ
グラム再生モードキーである。また19はPBCオフキ
ーであり、このPBCオフキー19によりPBCモード
がオフとされる。つまり、プレイバックコントロール機
能の付加されたディスクが装填されているときにPBC
オフキー19が押されると、PBCモードによるメニュ
ー再生動作から通常の連続再生動作に移ることになる。
【0155】20はダイジェストキー、21はダイジェ
ストモードキーである。ダイジェストキー20により、
収納されている各ディスクについてのダイジェスト映像
を表示させることができる。またダイジェストモードキ
ー21により、プレイバックコントロール機能の付加さ
れたディスクについてのダイジェスト映像をメニュー画
像とするか、トラック内の映像とするかを選択すること
ができる。
【0156】22はブックマーク登録キー、23はブッ
クマーク再生キーである。再生中にユーザーがブックマ
ーク登録キーを押すことにより、その再生地点が登録さ
れる。そしてその後は、ブックマーク再生キー23を押
すことで、その地点から再生させることができる。例え
ばブックマーク登録キー22により1つのディスクにつ
いて5箇所の再生ポイントを指定して登録することがで
きる。
【0157】そしてブックマーク再生キー23を押して
から、登録されたブックマークポイントのうちの1つを
選択すると、その再生ポイントから再生が開始される。
登録されたブックマークポイントの選択には例えば+/
−選択キー13とセレクトキー5が用いられる。
【0158】24は赤外線受信部である。図示しないリ
モートコマンダーから赤外線によりコマンド信号が送信
されると、この赤外線受信部24で受信され、電気信号
に変換されて操作情報として内部のシステムコントロー
ラに取り込まれる。
【0159】2 回路ブロック 図2に再生装置の内部の構成を示す。図2において30
はディスクトレイである。ディスクトレイ30には5枚
のディスクを搭載できるように収納位置301 〜305
が設けられている。そして、ディスクトレイ30はモー
タ31によって回転されるように構成されており、この
回転動作によって或る1つの収納位置30x が光学ヘッ
ド34の位置に送られる。つまり、その収納位置30x
に積載されているディスクが光学ヘッド34の位置にロ
ーディングされる。32はディスク位置センサであり、
このディスク位置センサ32の出力により、システムコ
ントローラ53は現在のローディング状態、つまりどの
収納位置30x が光学ヘッド34の位置にあるか、を把
握することができる。
【0160】ローディングされたディスクは、スピンド
ルモータ33により回転駆動されるようにチャッキング
される。そしてそのディスクは、スピンドルモータ33
によって回転されながら光学ヘッド34によってレーザ
光が照射され、その反射光によって情報が読み取られ
る。
【0161】光学ヘッド34はレーザ出力手段としての
レーザダイオード、偏向ビームスプリッタや対物レンズ
等からなる光学系、及び反射光を検出するためのディテ
クタが搭載されている。対物レンズ34aは2軸機構3
4bによってディスク半径方向及びディスクに接離する
方向に変位可能に保持されている。また、35は光学ヘ
ッド34をディスク半径方向に駆動するスレッド機構を
示す。
【0162】再生動作によって、光学ヘッド34により
ディスクから検出された情報はRFアンプ36に供給さ
れる。RFアンプ36は供給された情報の演算処理によ
り、再生RF信号、トラッキングエラー信号、フォーカ
スエラー信号等を抽出する。そして、抽出された再生R
F信号はデコーダ部38に供給されEFM復調、エラー
訂正が行なわれる。またP,Qチャンネルサブコードデ
ータが取り出されてシステムコントローラ53に供給さ
れる。
【0163】また、トラッキングエラー信号、フォーカ
スエラー信号はサーボ回路37に供給される。サーボ回
路37は供給されたトラッキングエラー信号、フォーカ
スエラー信号や、システムコントローラ53からのトラ
ックジャンプ指令、アクセス指令、スピンドルモータ3
3の回転速度検出情報等により各種サーボ駆動信号を発
生させ、2軸機構34b及びスレッド機構35を制御し
てフォーカス及びトラッキング制御を行ない、またスピ
ンドルモータ33を一定線速度(CLV)に制御する。
【0164】39はCD−ROMデコーダである。再生
中のディスクがビデオCDなど、いわゆるCD−ROM
の範中に入るものである場合は、CD−ROMデコーダ
39はCD−ROMフォーマットに従ってデコード処理
を行なう。そして、CD−ROMデコーダ39によって
デコードされた信号のうち、前述したプレイバックコン
トロールのための情報などの各種ディスク情報はシステ
ムコントローラ53のRAM53aに取り込まれる。
【0165】また、CD−ROMデコーダ39によって
デコードされたオーディオデータは、MPEGオーディ
オデコーダ40に供給される。MPEGオーディオデコ
ーダ40はオーディオRAM41を用いながら所定タイ
ミングでデコード及びデコードオーディオ信号出力を行
なう。さらに、CD−ROMデコーダ39によってデコ
ードされたビデオデータは、MPEGビデオデコーダ4
2に供給される。MPEGビデオデコーダ42はビデオ
RAM43を用いながら所定タイミングでデコード及び
デコードビデオ信号出力(RGB出力)を行なう。
【0166】44は再生されるディスクの種別に応じて
切り換えられるスイッチ部である。再生されているディ
スクがCD−DAであった場合は、その再生信号として
はデコーダ部38でEFM復調、CIRC等のデコード
処理されることでデジタルオーディオ信号が得られる。
CD−DA再生中には、システムコントローラ53はス
イッチ部44をt1 端子に接続させている。従ってデコ
ーダ部38からのデジタルオーディオ信号はD/A変換
器45でアナログオーディオ信号に変換され、オーディ
オ出力端子46から後段の増幅回路又はアンプなどの外
部機器に出力される。
【0167】また再生中のディスクがビデオCDであっ
た場合は、オーディオデータはMPEGオーディオデコ
ーダ40から得られる。ビデオCD再生中には、システ
ムコントローラ53はスイッチ部44をt2 端子に接続
させている。従ってMPEGオーディオデコーダ40か
らのデジタルオーディオ信号はD/A変換器45でアナ
ログオーディオ信号に変換され、オーディオ出力端子4
6から後段の増幅回路又はアンプなどの外部機器に出力
される。
【0168】ビデオCDの再生の際には、MPEGビデ
オデコーダ42の出力としてRGB映像データが得られ
る。このRGB映像データはD/A変換器47でRGB
アナログ信号とされる。そしてRGB/NTSCエンコ
ーダ48に供給され、RGB信号がNTSC方式のコン
ポジット映像信号に変換される。そしてスイッチ部49
のt2 端子に供給される。
【0169】ビデオCD再生中には、システムコントロ
ーラ53はスイッチ部49をt2 端子に接続させてお
り、従ってNTSC方式のコンポジット映像信号はOS
D処理部50を介してビデオ出力端子51からモニタ装
置等に供給され、映像出力が実行される。システムコン
トローラ53からの指示に基づくOSD処理部50の動
作により、出力映像に所定のスーパーインポーズ表示を
行なうことができる。
【0170】ところで、再生されるディスクがCD−D
Aであって、しかもそれがCD−Gであった場合は、サ
ブコードのR〜Wチャンネルから静止画像データが読み
出される。この静止画像データはCD−Gデコーダ52
に供給されてデコードされ、NTSC方式のコンポジッ
ト映像信号(静止画)として出力される。CD−DA再
生中には、スイッチ部49はt1 端子に接続され、従っ
てCD−Gから再生された映像信号はOSD処理部50
を介してビデオ出力端子51からモニタ装置等に供給さ
れ、映像出力が実行される。この場合もOSD処理部5
0により、出力映像に所定のスーパーインポーズ表示を
行なうことができる。
【0171】54はRAMであり、バックアップ電源5
5によりメモリデータのバックアップがとられている。
このRAM54はブックマークポイントの登録データな
ど、電源オフの際に消失させてはならないデータが記憶
される。もちろんEEP−ROMなどを用いてもよい。
【0172】56はユーザー操作に供される操作入力部
であり、図1に示した各種操作キー(5〜23)と、赤
外線受信部24(及びリモートコマンダー)がこれに相
当する。また、ディスクから再生動作を行なう際には、
ディスクに記録されている管理情報、即ちTOCやサブ
コードデータが読み出され、システムコントローラ53
に供給されるが、システムコントローラ53はこれらの
管理情報に応じて表示部3に再生時間表示等を行なうこ
とになる。
【0173】[IV.オールディスクダイジェスト動作] 1 第1の動作処理例 以上のように複数枚のディスクを装填できるチャンジャ
ー型の再生装置1では、ユーザーは収納位置301 〜3
5 のそれぞれにどのようなディスクが搭載されている
かを簡単に知ることができるようにすると操作上非常に
好適である。そこで本実施例では、オールディスクダイ
ジェスト表示という機能を再生装置1に付加し、このオ
ールディスクダイジェスト表示で各ディスクの内容を一
覧して判別できるようにしている。
【0174】このオールディスクダイジェスト表示動作
について第1の動作例を以下、説明していく。オールデ
ィスクダイジェスト表示としては、例えば図3に示すよ
うに、収納位置301 〜305 に搭載されているディス
クを『DISC 1』〜『DISC5』として、各ディ
スクからの再生映像等を所定の表示エリアAR1〜AR
5にペーストしたオールディスクダイジェスト映像を生
成し、モニタ装置に表示するものである。
【0175】オールディスクダイジェストのためのシス
テムコントローラ53の処理を図6に示す。電源オンと
されると(F100)、システムコントローラ53はまず内部
のタイマーをリセットし、カウントスタートさせる(F10
1)。このタイマー処理は、オールディスクダイジェスト
動作の実行判別を行なうためのものである。もし、電源
オンの状態でなんらユーザーの操作が行なわれずに設定
されたタイマー時間が経過すると、自動的にオールディ
スクダイジェスト動作を開始する (F102→F106→F107)
【0176】タイマー時間が経過する前に何らかの操作
が行なわれた場合は、まずそれがオールディスクダイジ
ェスト操作であるか否かを判別する(F103)。オールディ
スクダイジェスト操作とは、ユーザーがダイジェストキ
ー20を押した場合である。ダイジェストキー20が押
された場合とは、ユーザーがオールディスクダイジェス
ト動作を要求した場合であり、従ってオールディスクダ
イジェスト動作を開始する (F103→F107) 。
【0177】再生、ディスク選択などの他の操作であっ
た場合は、操作に応じた所要の動作処理を実行し(F10
4)、その動作が終了したらステップF101に戻る。即ちこ
の実施例では、ユーザーがオールディスクダイジェスト
操作を行なった場合か、もしくは何等動作が行なわれな
いまま所定時間経過したときに、オールディスクダイジ
ェスト動作が開始されるものとなる。
【0178】オールディスクダイジェスト動作が開始さ
れると(F107)、システムコントローラ53はまずビデオ
RAM43を初期化する(F108)。そして、ディスクトレ
イ30上の任意のディスクをチャッキングする(F109)。
このチャッキングは、その時点で最も光学ヘッド34に
近い収納位置30x に搭載されているディスクを行なえ
ば良い。
【0179】そして、収納位置30x にディスクが存在
するか否かを判別する(F110)。ディスクの有無はローデ
ィング位置におけるセンサ手段を設けるようにすればよ
い。もしくは、このフローでは処理順序が逆になるが、
起動してみてTOCが読めたか否かでディスク有無を判
別するようにしてもよい。
【0180】ディスクが存在してチャッキングが完了し
たら、ディスクを起動する(F111)。即ちスピンドルモー
タ33を起動してディスクを回転させるとともに、光学
ヘッド34からレーザ照射を開始させる。そして、この
ときのディスクから読み取られた情報により、まずディ
スクの判別を行なう(F112)。
【0181】ディスクの判別は図7の処理で行なう。ま
ずディスクのリードインエリアを再生して、TOCデー
タを読み込む(F201,F202) 。ここで、図19で説明した
ように、POINTが『A0』のブロックにおいてPS
EC=『20』となっていれば、そのディスクはXA仕
様のCD−ROMである。一方、PSEC=『00』で
あればCD−DA、PSEC=『10』であればCD−
Iである。
【0182】そこで、POINT『A0』のブロックの
PSECを確認し(F203)、『20』でXA仕様のCD−
ROMと判別されればステップF204に進む。そして絶対
時間アドレス00:04:00からのディスクインフォ
メーションのデータを読み込む。図22に示したディス
クインフォメーションにおいて、先頭のシステム認識子
に『VIDEO CD』と記録されていれば、そのディ
スクはビデオCDと判別される。この場合ステップF205
からF206に進む。そして、システム認識子に続くバージ
ョン番号を確認する。
【0183】バージョン番号が『$0200』であれ
ば、バージョン2.00のディスクであり、この場合プレイ
バックコントロール機能が付加されている場合がある。
そこでステップF207でディスクインフォメーションの第
45〜48バイト目のPSDサイズのデータを確認す
る。前述したようにプレイバックコントロール機能が付
加されている場合はPSDエリアのサイズが示され、プ
レイバックコントロール機能が付加されていなければP
SDサイズは『0』とされている。
【0184】従って、PSDサイズが『0』でなけれ
ば、そのディスクはプレイバックコントロール機能が付
加されたメニュー付きのビデオCDと判別される(F20
8)。一方、PSDサイズが『0』の場合は、プレイバッ
クコントロール機能が付加されていない、つまりメニュ
ーのないビデオCDと判別される(F210)。また、ステッ
プF206でバージョン番号が『$0101』であれば、バ
ージョン1.01のディスクであり、この場合プレイバック
コントロール機能が付加されていることはないため、メ
ニューのないビデオCDと判別される(F210)。
【0185】ステップF203でPSEC=『20』でない
とされた場合は、ステップF211でPSEC=『00』で
あるか否かを確認し、さらにステップF212でサブQデー
タ内のコントロールデータ(Q1 〜Q4 )が『x0x
x』であるか否かを確認する。このステップF211及びF2
12で肯定結果が出た場合は、そのディスクはCD−DA
であると判別される(F213)。
【0186】ステップF211、F212、F205、F209のいづれ
かで否定結果が出た場合は、そのディスクは本実施例の
再生装置に適応しない他の種のディスクであるため、無
効と判断される(F214)。
【0187】図6のステップF112において図7の処理で
ディスク判別がなされたらステップF113〜F115で処理が
分岐される。そして無効ディスクであればディスクが搭
載されてないものとして扱う。
【0188】ディスクがビデオCDであって、しかもP
BCディスク、即ちメニュー付きのビデオCDであった
場合は、ステップF116に進んでメニュー表示モードであ
るか否かを判別する。これは、メニュー付きディスクの
場合には、ユーザーはオールディスクダイジェスト画像
としてメニュー映像を用いるか、もしくはトラック内の
Iピクチャーを用いるかを選択できるようにしたもので
ある。このモードはダイジェストメニューキー21によ
ってユーザーが予め選択しておく。
【0189】そしてメニュー表示モードであったら、ス
テップF117に進んで、そのディスクから初期メニュー映
像データを読出、ビデオRAM43に取り込む。初期メ
ニュー映像データとは、通常、リストIDが『1』であ
るセレクションリストもしくはプレイリストによって指
定されるセグメントプレイアイテムの映像データであ
る。
【0190】一方、メニュー表示モードでなければ、I
ピクチャーを取り込む(F118)。これは通常、トラック#
2の最初のIピクチャーである。ただし、トラックの最
初のIピクチャーとせずに、そのトラック内で2〜3秒
後のデータとなるIピクチャーとしてもよい。また、ト
ラック#2に限らず、ディスク内の特定のIピクチャー
を選んでもよい。
【0191】ステップF117又はF118で、メニュー付きデ
ィスクからそのディスクの内容を示す代表となる映像デ
ータを取り込んだら、ステップF121でオールディスクダ
イジェスト映像データ内でそのディスクに対応する位置
にPBCディスクであることを示す『PBC』の文字が
OSD表示されるように制御する。
【0192】そして、ステップF122でシステムコントロ
ーラ53は読み込んだ初期メニュー映像又はIピクチャ
ーとなるデータに対して所定画素間引などで画像縮小を
行なって、その映像データをビデオRAM43における
現在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置AR
xにペーストする。なお、ビデオRAM43のデータは
そのまま映像出力されているため、このペースト処理時
点で、モニタ装置では、その縮小画像が所定の表示位置
ARxにあらわれることになる。
【0193】一方、ステップF115で、現在の読み込み対
象のディスクがビデオCDであるがメニューの無いもの
であると判別された場合は、そのディスクから代表とな
るIピクチャーを取り込む(F119)。これも、トラック#
2の最初のIピクチャーとすればよい。もしくはトラッ
クの最初のIピクチャーとせずに、そのトラック内で2
〜3秒後のデータとなるIピクチャーとしてもよい。そ
して、ステップF122に進み、システムコントローラ53
は読み込んだIピクチャーデータを縮小して、その映像
データをビデオRAM43における現在読み込み中のデ
ィスクのナンバに対応した位置ARxにペーストする。
【0194】さらにディスクがCD−DAであった場合
はステップF114からステップF120に進む。この場合、デ
ィスク内に映像データは存在しないため、システムコン
トローラ53は内部のROMに保持しているCD−DA
用の固定の画像データをビデオRAM43に送る。そし
てステップF122に進み、その固定の映像データをビデオ
RAM43における現在読み込み中のディスクのナンバ
に対応した位置ARxにペーストする。
【0195】ディスクが装填されていなかった場合は、
ステップF123に進む。ここでシステムコントローラ53
はOSD処理部50に指示を出し、オールディスクダイ
ジェスト表示映像上で、現在対象となっている収納位置
(ディスクナンバ)に対応した表示位置ARxに『NO
DISC』の表示を実行させる。なお、『NO DI
SC』の表示に替えて、いわゆる青画面表示等、他の表
示状態としてもよい。また、無効ディスクであった場合
はステップF126に進んで、システムコントローラ53は
OSD処理部50に指示を出し、オールディスクダイジ
ェスト表示映像上で、現在対象となっている収納位置
(ディスクナンバ)に対応した表示位置ARxに『DI
SC ERROR』等の表示を実行させる。なお、無効
ディスクの場合にもディスクが装填されていなかった場
合と同様にステップF123に進むようにしてもよい。
【0196】或るディスクについてこの処理を終了した
ら、続いてステップF125で次のディスクをチャッキング
する。即ちディスクトレイ30を回転させ、次の収納位
置30x+1 についてのディスクをローディングする。そ
してステップF110からの処理を繰り返す。5枚のディス
ク(収納位置301 〜305 )に対してステップF110か
らの処理が終了した時点(F124→YES)で、接続されたモ
ニタ装置には、例えば図3のようなオールディスクダイ
ジェスト映像が出力されていることになる。
【0197】この図3は、収納位置301 及び303
ディスクがPBCディスク、収納位置302 のディスク
がPBC機能のないビデオCD、収納位置305 のディ
スクがCD−DAが搭載されており、収納位置304
はディスクが搭載されていなかった場合のオールディス
クダイジェスト表示である。なお、ダイジェスト表示オ
ードはメニュー表示モードとされていた場合である。
【0198】このため、収納位置301 及び303 のデ
ィスク、即ち『DISC 1』及び『DISC 3』に
対応して、各ディスクから読み込まれた初期メニュー映
像が表示位置AR1、AR3に表示されている。さら
に、PBCディスクであることを示すため、表示位置A
R1、AR3に近接して『PBC』という文字がOSD
表示されている。
【0199】また、収納位置302 のディスク、即ち
『DISC 2』に対応してIピクチャーとしての映像
が表示位置AR2に表示される。さらに、『DISC
4』については表示位置AR4に『NO DISC』と
表示され、また表示位置AR5には、『DISC 5』
はCD−DAであって音楽用ディスクであることを示す
固定の映像が示されている。
【0200】このようにオールディスクダイジェスト表
示が実行されることで、ユーザーは装填されている各デ
ィスクを一覧して認識することができる。このため、例
えばオールディスクダイジェスト表示を見ながら再生さ
せたいディスクのナンバーを確認し、ディスク選択キー
9で選択して再生させることができる。従って再生させ
たいディスクのナンバーが分からずに、各ディスクを再
生していって所望のディスクを探していくという煩雑な
操作は必要なくなる。また、このオールディスクダイジ
ェスト表示はユーザーが要求した場合のみでなく、動作
がなされていない状態で自動的に行なわれるため、ユー
ザーは特にダイジェスト操作を行なわなくてもディスク
内容を確認できる。
【0201】ところで、ダイジェストモードが、メニュ
ー表示モードでない場合は、図4のようなオールディス
クダイジェストとなる。即ち、PBCディスクである
『DISC 1』及び『DISC 3』についてもIピ
クチャーが表示される。この場合、PBCディスクであ
るか否かは『PBC』というOSD表示で区別される。
なお、PBCディスクであることの表示は『PBC』と
いう文字に限らず、他の文字やシンボルとしてもよい。
【0202】ユーザーがPBCディスクについてもオー
ルディスクダイジェスト表示でIピクチャーを表示させ
たい場合には、ダイジェストモードキー21を操作して
おくことで、この図4のように表示させることができ、
ユーザーの要望に対応することができる。
【0203】2 第2の動作処理例 次に、同様のオールディスクダイジェスト表示動作につ
いて第2の動作例を説明する。この動作例が上記第1の
動作例と異なる点は、まずPBCディスクについては必
ずメニュー映像を表示するようにすることである。ま
た、ディスクがCD−DAであった場合には、場合によ
ってはそれがCD−Gである場合もある。そこでCD−
Gの場合は、静止画像データを用いてオールディスクダ
イジェストを生成するようにしている。なお、CD−G
の場合に、その静止画像データを用いてオールディスク
ダイジェストを生成するには、図2の回路ブロックを多
少変形する必要がある。即ちCD−Gデコーダ52の出
力をビデオRAM43に取り込むことができるように回
路構成を変更することになる。
【0204】この第2の動作例のオールディスクダイジ
ェストのためのシステムコントローラ53の処理を図8
に示す。ただし、ステップF300〜F312までは図6のステ
ップF100〜F112までの処理と同様であるため、図示する
のみにとどめ、説明を省略する。
【0205】図8のステップF312において前述した図7
の処理でディスク判別がなされたらステップF313〜F316
で処理が分岐される。そして無効ディスクであればディ
スクが搭載されてないものとして扱う。
【0206】ディスクがビデオCDであって、しかもP
BCディスク、即ちメニュー付きのビデオCDであった
場合は、ステップF315からF317に進んで、そのディスク
から初期メニュー映像データを読み出し、ビデオRAM
43に取り込む。初期メニュー映像データとは、通常、
リストIDが『1』であるセレクションリストもしくは
プレイリストによって指定されるセグメントプレイアイ
テムの映像データである。
【0207】そしてステップF317で、メニュー付きディ
スクからそのディスクの内容を示す代表となるメニュー
映像データを取り込んだら、ステップF318でオールディ
スクダイジェスト映像データ内でそのディスクに対応す
る位置にPBCディスクであることを示す『PBC』の
文字がOSD表示されるように制御する。
【0208】そして、ステップF322でシステムコントロ
ーラ53は読み込んだ初期メニュー映像データに対して
所定画素の間引などで画像縮小を行なって、その映像デ
ータをビデオRAM43における現在読み込み中のディ
スクのナンバに対応した位置ARxにペーストする。な
お、ビデオRAM43のデータはそのまま映像出力され
ているため、このペースト処理時点で、モニタ装置で
は、その縮小画像が所定の表示位置ARxにあらわれる
ことになる。
【0209】一方、ステップF315で、現在の読み込み対
象のディスクがビデオCDであるがメニューの無いもの
であると判別された場合は、そのディスクから代表とな
るIピクチャーを取り込む(F319)。即ちトラック#2の
最初のIピクチャー、もしくはトラック#2の2〜3秒
後のデータとなるIピクチャーを取り込む。そして、ス
テップF322に進み、システムコントローラ53は読み込
んだIピクチャーデータを縮小して、その映像データを
ビデオRAM43における現在読み込み中のディスクの
ナンバに対応した位置ARxにペーストする。
【0210】さらにディスクがCD−DAであった場合
は、ステップF316でそのディスクがCD−Gであるか否
かを判別する。この判別には実際にトラックを再生して
みてサブコードデータとしてのR〜Wチャンネルに静止
画像データが記録されているか否かを判別することにな
る。
【0211】そしてCD−Gでなく、通常の音楽用のC
D−DAであったら、ステップF320に進む。この場合、
ディスク内に映像データは存在しないため、システムコ
ントローラ53は内部のROMに保持しているCD−D
A用の固定の画像データをビデオRAM43に送る。そ
してステップF322に進み、その固定の映像データをビデ
オRAM43における現在読み込み中のディスクのナン
バに対応した位置ARxにペーストする。
【0212】CD−Gであった場合にはステップF321に
進み、CD−Gデコーダ52でデコードされた画像デー
タをビデオRAM43に取り込み、縮小してビデオRA
M43における現在読み込み中のディスクのナンバに対
応した位置ARxにペーストする。
【0213】ディスクが装填されていなかった場合は、
ステップF323に進む。ここでシステムコントローラ53
はOSD処理部50に指示を出し、オールディスクダイ
ジェスト表示映像上で、現在対象となっている収納位置
(ディスクナンバ)に対応した表示位置ARxに『NO
DISC』の表示を実行させる。また、無効ディスク
であった場合はステップF326に進んで、システムコント
ローラ53はOSD処理部50に指示を出し、オールデ
ィスクダイジェスト表示映像上で、現在対象となってい
る収納位置(ディスクナンバ)に対応した表示位置AR
xに『DISC ERROR』等の表示を実行させる。
なお、無効ディスクの場合にもディスクが装填されてい
なかった場合と同様にステップF323に進むようにしても
よい。
【0214】或るディスクについてこの処理を終了した
ら、続いてステップF325で次のディスクをチャッキング
する。即ちディスクトレイ30を回転させ、次の収納位
置30x+1 についてのディスクをローディングする。そ
してステップF310からの処理を繰り返す。
【0215】このような処理により5枚のディスク(収
納位置301 〜305 )に対してステップF110からの処
理が終了した時点 (F324→YES)で、接続されたモニタ装
置には、例えば図3のようなオールディスクダイジェス
ト映像が出力されていることは上述した動作例1と同様
である。
【0216】ただし、この図3では表示位置AR5につ
いては、『DISC 5』がオーディオディスクである
旨の表示となっているが、図8の動作例の場合、この
『DISC 5』がCD−Gであったら、そのCD−G
から読み込まれた静止画像が表示されていることにな
る。また、この動作例の場合、PBCディスクについて
は必ずメニュー映像画表示されるため、図4のような表
示状態になることはない。
【0217】この場合も、オールディスクダイジェスト
表示が実行されることで、ユーザーは装填されている各
ディスクを一覧して認識することができる。特にCD−
Gについても確認できることになる。
【0218】以上、実施例のオールディスクダイジェス
ト動作を説明してきたが、本発明におけるオールディス
クダイジェスト動作としては各種変形例が考えられるこ
とはいうまでもない。例えばオールディスクダイジェス
ト表示における各ディスクに対応する表示位置AR1〜
AR5のレイアウトはもちろん変更可能である。さらに
チャンジャー再生装置としては収納可能な枚数が4枚以
下もしくは6枚以上となることもあるが、オールディス
クダイジェスト表示レイアウトはディスク収納可能枚数
に応じて設定されることは当然である。
【0219】また、オールディスクダイジェストとして
の動作を説明したが、ほぼ同様の方式で図5(a)のよ
うに1枚のディスクについて各トラックの先頭のIピク
チャーを取り出してディスクダイジェスト画面を表示し
たり、図5(b)のように或るトラック内でいくつかの
Iピクチャ−を取り出してトラック内容が大まかに分か
るようなダイジェスト表示を行なうようにすることも考
えられる。
【0220】[V.オールディスクダイジェスト表示時
の早送り動作] 1 第1の動作処理例 次に、上述のようにオールディスクダイジェスト表示を
実行している際の早送り動作について説明する。オール
ディスクダイジェスト表示により、ユーザーは収納位置
301 〜305のそれぞれにどのようなディスクが搭載
されているかを簡単に知ることができるが、さらに、各
ディスクの内容について或る程度詳しく知りたい場合が
ある。そこで本実施例では、オールディスクダイジェス
ト表示を行なっている場合に、各ディスク又は特定のデ
ィスクについて早送り再生を実行し、その早送り映像が
オールディスクダイジェスト表示内で表示されるように
している。
【0221】このオールディスクダイジェスト表示時の
早送り動作としての第1の動作例を図9、図10、図1
1を用いて説明していく。今、再生装置1に5枚のビデ
オCDが収納されているとし、上述したオールディスク
ダイジェスト動作により、モニタ装置では図10(a)
のような表示が実行されているとする。この状態を図9
ではステップF400として示している。
【0222】この時点で例えばユーザーが早送り操作を
行なうと、システムコントローラ53の処理は図9のス
テップF400からF401を介してF402に進む。なお、この場
合の早送り操作のための操作キーとしては、例えば前方
頭出しキー11を用いるようにすればよい。また、早送
り操作が行なわれなくても、オールディスクダイジェス
ト表示を行なって所定時間経過したら自動的にステップ
F402からの処理に進むようにしてもよい。ステップF402
では、まず変数xを1にセットする。そして、収納位置
30x に搭載されているディスクをローディングする(F
403)。従ってまず最初に収納位置301 に搭載されてい
る第1のディスクがローディングされる。
【0223】ここで、収納位置30x にディスクが存在
するか否かを判別し(F404)、ディスクが存在する場合、
つまりローディングができた場合はディスクを起動する
(F405)。ディスク有無の検出はローディング位置におけ
るセンサ手段で検出するか、もしくは、このフローでは
処理順序が逆になるが、起動してみてTOCが読めたか
否かでディスク有無を判別するようにすればよい。ディ
スクが無かった場合はステップF413に進み、次のディス
クに対する処理に移る。
【0224】ステップF405のディスクを起動処理として
は、スピンドルモータ33を起動してディスクを回転さ
せるとともに、光学ヘッド34からレーザ照射を開始さ
せる。そして、このときのディスクから読み取られた情
報により、ディスクの判別を行なう(F405)。ディスクの
判別は前述した図7の処理で行なう。
【0225】図7の処理でディスク判別がなされたらス
テップF407に進み、そのディスクがビデオCDであった
場合は、ステップF408に進んで、そのディスクからのデ
ータ読取を実行する。このデータ読取は早送り再生の処
理となる。なお、ビデオCDでなかった場合はステップ
F413に進み、次のディスクに対する処理に移る。
【0226】ステップF408からの早送り再生としては、
システムコントローラ53は光学ヘッド34の動作とし
て、図11に模式的に示すような動作を実行させる。早
送り再生時には、ディスクから離散的にIピクチャーを
抽出して、これを表示させるものである。このため、図
11のように通常再生動作を実行させてディスク30か
らIピクチャーを探し出す。そして、Iピクチャーがみ
つかったらこれをMPEGビデオデコーダ42でデコー
ドさせるとともに、光学ヘッド34に数トラックのトラ
ックジャンプを実行させる。トラックジャンプを終了し
たら、また通常再生動作を実行させてIピクチャーを探
す。このような動作を繰り返すことで早送り再生が実行
される。
【0227】ステップF408のディスクデータ読取動作
は、即ちIピクチャーを探すための動作となる。なお、
この読取時には通常の再生時と同様の読取を行なうた
め、Iピクチャーを見つけるまでに図16に示したオー
ディオセクターAについても読み出すことができる。そ
こで、オーディオセクターAから読み込まれた音声デー
タについてはMPEGオーディオデコーダ40からスイ
ッチ部44、D/A変換器45を介して出力する。これ
により、早送り時に離散的ではあるが、通常速度の音声
出力が得られることになる。
【0228】読取動作でIピクチャーが見つかり、MP
EGビデオデコーダ42でデコードできた場合は、ステ
ップF410からF411に進む。そして、デコードしたIピク
チャーデータに対して所定画素間引などで画像縮小を行
なって、その映像データをビデオRAM43における現
在読み込み中のディスクのナンバに対応した位置ARx
にペーストする。ビデオRAM43のデータはそのまま
映像出力されているため、このペースト処理時点で、モ
ニタ装置では、その縮小画像が表示位置ARxにあらわ
れることになる。最初は第1のディスクについての処理
のため、縮小された映像データは表示位置AR1にペー
ストされることになり、これによって図10(a)のオ
ールディスクダイジェスト映像が図10(b)のように
変化する。
【0229】次にシステムコントローラ53は光学ヘッ
ド34に所定トラック数のトラックジャンプを実行さ
せ、トラックジャンプが終了したらステップF408に戻っ
て再び次のIピクチャーの読込及び音声出力を実行させ
る。そしてIピクチャーがデコードできれば、同様にス
テップF411に進んで、Iピクチャーデータを縮小して表
示位置AR1にペーストする。これによりオールディス
クダイジェスト映像が図10(c)のように変化する。
【0230】以降同様にトラックジャンプと読取動作を
繰り返し、読み取られたIピクチャーデータを縮小して
表示位置AR1にペーストしていく処理を繰り返すこと
になる (F408〜F412) 。以上の動作により、オールディ
スクダイジェスト映像は図10(a)→(b)→(c)
→・・・・→(d)と変化していく。つまり、オールディス
クダイジェスト映像内で、第1のディスクに対応する表
示位置AR1のみが第1のディスクからの早送り映像と
して出力されることになる。また、このとき離散的に通
常速度の音声も再生出力されている。これによりユーザ
ーは第1のディスクの内容について短時間でより詳しく
知ることができる。なお、このとき、第2〜第5のディ
スクに対応する表示位置AR2〜AR5については、映
像は変化していない。
【0231】ステップF408〜F412の処理で第1のディス
クについて早送り再生を実行し、その早送り映像を表示
位置AR1に表示させていき、図10(d)の状態にな
った直後に、光学ヘッド34によるデータ読取がリード
アウトに達し、つまり第1のディスクの早送り再生が終
了したとする。すると処理はステップF409からF413に進
み、変数xをインクリメントする。そして変数x=6で
ない場合は、ステップF403に戻る。つまり第1のディス
クの早送り再生が終了した場合は、変数X=2となり、
ステップF403で収納位置302 に収納されている第2の
ディスクがローディングされることになる。
【0232】そしてステップF404以降の同様の処理が第
2のディスクについて実行され、これによってオールデ
ィスクダイジェスト映像は、図10(d)の状態から図
10(e)の状態に変化し、さらに図10(f)→・・・・
→(g)と変化していくことになる。つまり、表示位置
AR1については第1のディスクからの最後のIピクチ
ャーが表示されたまま固定され、第2のディスクに対応
する表示位置AR2において、早送り映像が表示されて
いくことになる。
【0233】さらに図10(g)の状態で第2のディス
クの早送り再生が終了したら、ステップF413で変数xが
インクリメントされ、ステップF403で収納位置303
収納されている第3のディスクがローディングされる。
そして、同様にステップF404以降の処理で第3のディス
クに対して早送り再生が実行され、図10(g)→
(h)のように第3のディスクに対応する表示位置AR
3において、早送り映像が表示されていくことになる。
表示位置AR2については第2のディスクからの最後の
映像で固定される。以上の動作が第4のディスク、第5
のディスクについても順次実行され、各早送り映像が表
示位置AR4,AR5に表示される。
【0234】このようにオールディスクダイジェスト表
示内で各ディスクについて早送り再生表示が実行される
ことで、ユーザーは装填されている各ディスクの内容を
短時間でより詳しく知ることができる。これにより、再
生させたいディスクを選択する操作もより容易なものと
なる。
【0235】なお、この図9の動作例では、ディスクが
ビデオCDであった場合のみ早送り再生を実行するよう
にしているが、CD−Gであった場合にも同様に早送り
再生を実行させるようにしてもよい。また音声データの
みのCD−DAの場合でも、映像は例えば図3の表示位
置AR5に示したような映像で固定し、音声のみを早送
り再生させて出力するようにしてもよい。
【0236】また、ビデオCDの早送り再生時にディス
クから読み取ることができた音声データについても出力
するとしたが、音声データの出力は行なわないようにし
てもよい。さらに、各ディスクについてはリードアウト
に達するまで早送り再生を実行するようにしたが、ディ
スクの途中まで早送り再生した時点で次のディスクに移
るようにしてもよい。また、早送り再生中にユーザー操
作に基づいて次のディスクの早送り再生に移るようにし
てもよい。例えばユーザーが或る程度の早送り画面をみ
ただけでそのディスクの内容が分かった場合などは、何
らかの操作により最後まで早送りさせずに次のディスク
の早送りに移るようにすれば、より迅速に各ディスクの
内容を確認することができるようになる。また、早送り
再生速度をユーザーが可変操作できるようにしてもよ
い。
【0237】2 第2の動作処理例 次に、オールディスクダイジェスト表示時の早送り動作
について第2の動作例を説明する。上記第1の動作例で
は、収納されている全てのディスクについて連続的に早
送り再生させるようにしたが、この第2の動作例ではオ
ールディスクダイジェスト映像を見たユーザーが、その
中から特定のディスクを選んで、そのディスクについて
のみ早送り映像を出力するようにしたものである。つま
り、ユーザーは内容を詳しく確認したいディスクのみを
選択してオールディスクダイジェスト映像内で早送り再
生させることができるようにしている。
【0238】この第2の動作例のオールディスクダイジ
ェスト表示時の早送り動作のためのシステムコントロー
ラ53の処理を図12に示す。オールディスクダイジェ
スト表示を実行している時点(F500)において、ユーザー
は早送り操作をすることができるとともに、早送りさせ
るディスクを選択することができる。例えば前方頭出し
キー11を押した後に、ディスク選択キー9などを用い
て選択するようにする。
【0239】システムコントローラ53は、早送り操作
がされた場合はステップF501からF502に進み、もしディ
スク選択がなされなかった場合は、上述した図9のステ
ップF402に進む。つまり、第1の動作例による処理に移
る。ディスクが選択された場合は、ステップF503に進
み、変数xに選択されたナンバ(ディスクナンバ)をセ
ットする。例えば第3のディスクが選択されたと仮定し
て説明していく。
【0240】次に収納位置30x 、つまり収納位置30
3 に収納されている第3のディスクをローディングする
(F504)。そして、ステップF505〜F513の処理で、そのデ
ィスクについて図9のステップF404〜F412までの処理と
同様の処理を行なう。ステップF505〜F513の各処理につ
いては図9で説明したものと同様であるため詳細な説明
は省略するが、即ちこの場合は、選択された第3のディ
スクについて早送り再生を実行させ、順次読み取れたI
ピクチャーデータを縮小して表示位置AR3にペースト
していくことになる。
【0241】従ってオールディスクダイジェスト映像で
は、表示位置AR3のみが第3のディスクからの早送り
再生映像として表示されていくことになり、表示位置A
R1,AR2,AR4,AR5は固定されたままであ
る。そして、そのディスクについてリードアウトに達し
たら(F510)、処理を終了する。
【0242】この動作例によれば、ユーザーは詳しく内
容を確認したいディスクについてのみ、オールディスク
ダイジェスト映像内で早送り再生させることができ、見
る必要のないディスクについては早送り再生を実行させ
ないことで、より短時間で所望のディスクの内容が確認
できるという利点が生ずる。
【0243】なお、この図12の動作例でも、ビデオC
Dであった場合のみでなく、ユーザーに指定されたディ
スクがCD−Gや音声データのみのCD−DAであった
場合でも、映像又は音声の早送り再生を行なうようにし
てもよい。さらに、指定されたディスクについてリード
アウトに達するまで早送り再生を実行するのではなく、
ディスクの途中まで早送り再生した時点で自動的に終了
させたり、ユーザー操作に基づいて早送り再生を終了さ
せるようにしてもよい。また、早送り再生速度をユーザ
ーが可変操作できるようにしてもよい。
【0244】
【発明の効果】以上説明したように本発明の再生装置
は、収納されたそれぞれのディスクからの映像が一画面
内で表示されるダイジェスト映像データを生成し出力す
ることにより、接続されたモニタ装置上のダイジェスト
映像でユーザーは各ディスクの内容を確認できるという
効果がある。これによりユーザーは再生させたいディス
クの指定操作に迷うことはなくなり、操作性は大きく向
上する。また、ダイジェスト映像は映像データを一覧表
示するため、このユーザーは各ディスクの内容をまとめ
て瞬時に認識できるという利点も得られる。
【0245】また、ダイジェスト映像データの1画面内
で各ディスク収納位置(ディスクナンバ)に応じた表示
位置が設定されることで、各表示内容と各ディスクの対
応がユーザーにとって容易に理解されるという効果が得
られる。
【0246】また、ダイジェスト映像出力は、それを求
める操作がなされた時点に行なうだけでなく、所定時間
以上にわたって再生などの何らかの動作が行なわれなか
った時点に行なうようにしているため、この場合ユーザ
ーは自動的に実行されたダイジェスト映像を見ながら操
作を行なうことができる。
【0247】また、プレイバックコントロール(PB
C)機能を有し、メニュー映像データが記録されたビデ
オCDについては、ダイジェスト映像内でメニュー映像
を見られるようにすると、よりディスク内容確認が容易
正確となるという効果が得られる。
【0248】さらに、メニュー映像データが記録された
ディスクについては、メニュー以外の映像データとメニ
ュー映像データを選択してダイジェスト映像に組み込む
ことができるようにすることで、ダイジェスト映像にお
いてメニュー映像をみるか通常の映像を見るかをユーザ
ーが選択できる。
【0249】また、メニュー映像データが記録されたデ
ィスクが収納されている場合、OSD表示などで、その
ディスクがメニュー映像データが記録されたディスクで
あることを示す表示を行なうことで、いわゆるプレイバ
ックコントロール機能付きのディスクであると、ユーザ
ーははっきり認識できるという効果が得られる。
【0250】さらに、音声データのみが記録されたディ
スクが収納されている場合は、そのディスクについては
映像データが存在しないため、内部のROMなどで音声
データのみが記録されたディスク用の映像データを用意
しておき、これを用いてダイジェスト映像データを生成
すれば対応でき、CD−DAについても正確に認識でき
ることになる。
【0251】さらに、ディスクが収納されてない収納位
置がある場合は、ダイジェスト映像データにおける、そ
の収納位置に対応して設定された表示位置に、文字又は
青画面などでディスクが存在しないことを表わす表示が
行なわれるようにすると、ユーザーはより正確に認識で
きるという効果が得られる。
【0252】また、ダイジェスト映像データ出力時にデ
ィスクの早送り再生を実行させ、その早送り再生データ
をダイジェスト映像データに組み込んで、ダイジェスト
映像表示内で早送り映像を出力させることで、ユーザー
はディスクの内容について短時間でより詳しく確認する
ことができる。特に、この早送り再生を各ディスクにつ
いて順次実行させることで、全ディスクについて詳しい
内容確認ができるという効果がある。また、特定のディ
スクのみを選択してダイジェスト映像表示内で早送り再
生させることで、ユーザーが内容をより詳しく確認した
いディスクについてのみ、より短時間で確認できるとい
う効果が生ずる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例の再生装置の外観の説明図であ
る。
【図2】実施例の再生装置のブロック図である。
【図3】実施例のオールディスクダイジェスト表示の説
明図である。
【図4】実施例のオールディスクダイジェスト表示の説
明図である。
【図5】実施例で実現可能な他のダイジェスト表示の説
明図である。
【図6】実施例の第1のオールディスクダイジェスト表
示動作処理のフローチャートである。
【図7】実施例のディスク判別処理のフローチャートで
ある。
【図8】実施例の第2のオールディスクダイジェスト表
示動作処理のフローチャートである。
【図9】実施例の第1のオールディスクダイジェスト表
示時の早送り動作処理のフローチャートである。
【図10】実施例のオールディスクダイジェスト表示時
の早送り動作の説明図である。
【図11】実施例の早送り再生動作の説明図である。
【図12】実施例の第2のオールディスクダイジェスト
表示時の早送り動作処理のフローチャートである。
【図13】CD−ROMのXA仕様のフォーマットの説
明図である。
【図14】ビデオCDのビデオデータの説明図である。
【図15】ビデオCDの画像サイズの説明図である。
【図16】ビデオCDのトラック構造の説明図である。
【図17】ビデオCDのセクター構造の説明図である。
【図18】ビデオCDのディスク上の構造の説明図であ
る。
【図19】ビデオCDのディレクトリ構造の説明図であ
る。
【図20】ディスクのフレーム構造の説明図である。
【図21】サブコードデータ構造の説明図である。
【図22】サブQデータの説明図である。
【図23】TOCデータの説明図である。
【図24】ビデオCDのPVDの説明図である。
【図25】ビデオCDのビデオCDインフォメーション
エリアの説明図である。
【図26】ビデオCDのディスクインフォメーションの
説明図である。
【図27】ビデオCDのディスクインフォメーションに
おけるセグメントプレイアイテムコンテンツテーブルの
説明図である。
【図28】ビデオCDのリストIDオフセットテーブル
の説明図である。
【図29】ビデオCDのプレイリストの説明図である。
【図30】ビデオCDのプレイアイテムナンバーの説明
図である。
【図31】ビデオCDのセレクションリストの説明図で
ある。
【図32】ビデオCDのリスト構成の説明図である。
【図33】ビデオCDのリスト構成によるプレイバック
コントロール動作の説明図である。
【符号の説明】
1 再生装置 3 表示部 5 再生キー(セレクトキー) 9 ディスク選択キー 10 後方頭出しキー(プリビアスキー) 11 前方頭出しキー(ネクストキー) 12 リターンキー 13 +/−選択キー 20 ダイジェストキー 21 ダイジェストモードキー 22 ブックマーク登録キー 23 ブックマーク再生キー 24 赤外線受信部 30 ディスクトレイ 301 〜305 収納位置 34 光学ヘッド 36 RFアンプ 37 サーボ回路 38 デコーダ部 39 CD−ROMデコーダ 40 MPEGオーディオデコーダ 41 オーディオRAM 42 MPEGビデオデコーダ 43 ビデオRAM 44,49 スイッチ部 45,47 D/A変換器 46 オーディオ出力端子 48 RGB/NTSCエンコーダ 50 OSD処理部 51 ビデオ出力端子 52 CD−Gデコーダ 53 システムコントローラ 54 RAM 55 バックアップ電源 56 操作部 AR1〜AR5 表示位置 S1,S2 セレクションリスト P1〜P5 プレイリスト PB1〜PB10 再生出力
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 小屋 隆志 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソ ニー株式会社内 (56)参考文献 特開 平3−296983(JP,A) 特開 平4−355256(JP,A) 特開 昭63−10268(JP,A) 特開 平6−131665(JP,A) 特開 平5−314624(JP,A) 特開 平8−87823(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04N 5/76 - 5/956 G11B 17/22,27/00

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 映像またはオーディオデータが記録され
    たディスクを複数収納可能な収納手段と、ユーザによって操作される操作手段と、 上記収納手段に収納された複数のディスクから選択され
    たデイスクの映像データを読み出す再生手段と、 上記操作手段が所定時間内に操作されたか否かを判別す
    る判別手段と、 上記判別手段にて所定時間内に上記操作手段が操作され
    ないと判別された場合には、自動的に 上記収納手段に収
    納された各々のディスクから順次映像データを読み出す
    ように上記再生手段を制御する制御手段と、 上記再生手段によって再生された上記収納手段に収納さ
    れた各々のディスクの映像データを縮小して同一画面上
    に表示できるように制御する映像出力制御手段と、上記同一画面上に表示された映像データに基づいて所望
    のデイスクを選択する選択手段と を備えて成ることを特
    徴とする再生装置。
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