JPH0888829A - 再生装置 - Google Patents

再生装置

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Publication number
JPH0888829A
JPH0888829A JP6244940A JP24494094A JPH0888829A JP H0888829 A JPH0888829 A JP H0888829A JP 6244940 A JP6244940 A JP 6244940A JP 24494094 A JP24494094 A JP 24494094A JP H0888829 A JPH0888829 A JP H0888829A
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JP
Japan
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video
track
reproduction
audio
disc
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Withdrawn
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JP6244940A
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English (en)
Inventor
Akira Katsuyama
明 勝山
Takashi Koya
隆志 小屋
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Publication date
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Publication of JPH0888829A publication Critical patent/JPH0888829A/ja
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 再生装置において、ビデオトラックのみを再
生させたり、オーディオトラックのみを再生させること
ができるようにし、快適な再生を実現する。 【構成】 このために記録媒体から、映像データの含ま
れていないオーディオトラックと、少なくとも映像デー
タが含まれているビデオトラックとの、両方について再
生を行なうことができる再生装置において、優先モード
動作として、記録媒体から、ビデオトラックのみ、もし
くはオーディオトラックのみを選択して再生させること
ができる再生制御手段を備える。また優先されたトラッ
クを再生した後、優先されなかったトラックの再生も行
なうことができるようにする。また優先モード動作は、
連続再生動作時、シャッフル再生動作時、プログラム再
生動作時に機能するようにする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、CD−DA(デジタル
オーディオコンパクトディスク)やビデオCD等を再生
することのできる再生装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】CD−DAやビデオCDなど、いわゆる
ROMタイプの多様なディスクメディアが普及してい
る。CD−DAではデジタル音声データを記録して音楽
等を高音質で楽しめるようにされており、またこのCD
−DAの一種としてサブコードデータ内に静止画像デー
タも記録したCD−Gも知られている。さらにいわゆる
CD−ROMの一種としてデジタル音声データとともに
動画データを記録したビデオCDも開発されている。
【0003】また再生装置としては、1枚のディスクだ
けでなく複数枚のディスクを収納し、選択的に再生させ
ることができるCDチャンジャーが開発され、このCD
チャンジャーでもビデオCD対応のタイプも開発されて
いる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ところでビデオCD内
のトラックとしては映像データと音声データとが記録さ
れたビデオトラックだけでなく、CD−DAと同様の音
声データのみを記録したオーディオトラックを記録する
ことができる。このため、ビデオCD対応の再生装置と
しては、ビデオトラックだけでなくオーディオトラック
も再生できるように構成され、またこれによりCD−D
Aの再生も可能となる。
【0005】このような事情から、例えばチェンジャー
タイプの再生装置では、装置内にビデオCD、CD−D
Aが混在して装填される場合がある。またチェンジャー
タイプの再生装置、1枚のディスクのみを装填できる再
生装置にかかわらず、映像データのないオーディオトラ
ックが混在されているビデオCDが装填される場合があ
る。
【0006】これらの再生装置では通常、ディスクに対
しては通常再生(トラックナンバ順の連続再生)や、シ
ャッフル再生、プログラム再生等が実行でき、これらの
再生モード動作により複数のトラックにわたって長時間
の再生が可能となる。ところが、再生可能なトラックと
してビデオトラックとオーディオトラックが存在するた
め、トラックによって、映像モニタ上では再生映像が表
示されたり、何も再生されない例えば青画面の状態にな
ったりすることになり、場合によってはかなり見苦しく
なってしまう。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明はこのような問題
点にかんがみてなされたもので、再生装置において、ビ
デオトラックのみを再生させたり、オーディオトラック
のみを再生させることができるようにし、快適な再生を
実現することを目的とする。
【0008】このために記録媒体から、映像データの含
まれていないオーディオトラックと、少なくとも映像デ
ータが含まれているビデオトラックとの、両方について
再生を行なうことができる再生装置において、ビデオト
ラック優先モード動作として、記録媒体から、ビデオト
ラックのみを選択して再生させることができる再生制御
手段を備えるようにする。
【0009】また、この再生制御手段は、ビデオトラッ
ク優先モード動作として、記録媒体から、すべてのビデ
オトラックを再生させた後、オーディオトラックについ
ての再生動作の実行制御にうつることができるようにも
する。
【0010】また、同じく再生装置において、オーディ
オトラック優先モード動作として、記録媒体から、オー
ディオトラックのみを選択して再生させることができる
再生制御手段を備えるようにする。
【0011】そして、この再生制御手段は、オーディオ
トラック優先モード動作として、記録媒体から、すべて
のオーディオトラックを再生させた後、ビデオトラック
についての再生動作が実行制御にうつることができるよ
うにもする。
【0012】再生制御手段は、記録媒体に対してトラッ
クナンバ順に各トラックを再生させていく連続再生動作
時、又は記録媒体に対してランダムにトラックを選択し
て再生させていくシャッフル再生動作時、又は記録媒体
に対して指定された順序でトラックを再生させていくプ
ログラム再生動作時に、ビデオトラック優先モード動作
もしくはオーディオトラック優先モード動作を実行する
ことができるように構成する。
【0013】このような再生制御手段を備えた再生装置
としては、1つの記録媒体を装填可能とされている再生
装置、もしくは複数の記録媒体が収納可能とされ、収納
された記録媒体について選択的に再生することができる
チェンジャータイプの再生装置として実現する。
【0014】
【作用】ビデオトラック優先モード動作もしくはオーデ
ィオトラック優先モード動作として、ビデオトラックの
み、もしくはオーディオトラックのみが連続して再生さ
れていくようにすることで、映像モニタ上で映像が出力
されたりされなかったりして見苦しくなることはない。
【0015】
【実施例】以下、本発明の実施例としてビデオCDとC
D−DA(デジタルオーディオCD及びCD−G)につ
いて映像/音声の再生が可能とされた再生装置を説明す
る。ビデオCDとしてはプレイバックコントロール機能
の付加されたものが存在するが、本実施例ではこれにも
対応する再生装置とする。説明は以下の順序で行なう。 [I.ビデオCDのデータ構造] 1.データ形態 a.ビデオデータ b.オーディオデータ c.管理データ 2.トラック構造 3.セクター構造 4.ディスク上の配置 5.TOC及びサブコード 6.ディレクトリ構造 7.ビデオCDデータトラック a.PVD(基本ボリューム記述子) b.ビデオCDインフォメーション −b1− ディスクインフォメーション −b2− エントリーテーブル −b3− リストIDオフセットテーブル −b4− PSD(プレイシーケンスディスクリプタ) * プレイリスト * セレクションリスト * エンドリスト c.セグメントプレイアイテム [II.プレイバックコントロール(PBC)] 1 リスト構造 2 具体例 [III .再生装置の構成] 1 外観 2 回路ブロック [IV.再生動作] 1 連続再生でのビデオトラック優先モード動作 2 連続再生でのオーディオトラック優先モード動作 3 シャッフル再生でのビデオトラック優先モード動作 4 シャッフル再生でのオーディオトラック優先モード
動作 5 プログラム再生でのビデオトラック優先モード動作 6 プログラム再生でのオーディオトラック優先モード
動作 [V.他の実施例]
【0016】[I.ビデオCDのデータ構造] 1.データ形態 ビデオCD規格は、高能率符号化技術として標準化され
たMPEG方式を応用し、CD−ROMディスクから6
0分以上の動画像及び音声を再生することができるよう
にしたものである。これにより音楽、映画、カラオケな
どの家庭用ソフトウエアとして有用であるとともに、さ
らに、静止画も組み合わせて教育ソフト、電子出版ソフ
ト、ゲームソフトなどにも対応可能とされる。このビデ
オCDでは、動画データについてはMPEG方式でデー
タ圧縮するとともに、この動画データを圧縮したオーデ
ィオデータに多重化して記録している。さらに、所定の
領域には再生に必要な管理データが記録されている。図
12にビデオCD(XA仕様)のデータのフォーマット
を示している。
【0017】a.ビデオデータ 画像とオーディオの記録フォーマットとしては、図12
からわかるようにビデオデータに1.152Mbit/秒、オーデ
ィオデータに 64Kbit/秒〜384Kbit/秒が割り当てられて
いる。ビデオデータ(動画)の画素寸法は、NTSC信
号(29.97Hz) 及びフィルム(23.976Hz)の場合は352×
240画素、PAL信号(25Hz)の場合は352×288
画素となり、即ち図14のようになる。また、静止画の
画素数としては、NTSC方式の場合、標準レベルで3
52×240画素、高精細レベルで704×480画素
とされる。PAL方式の場合は、標準レベルで352×
288画素、高精細レベルで704×576画素とされ
る。
【0018】MPEG方式によるビデオデータ(動画)
の圧縮符号化は次のように行なわれる。圧縮前の映像信
号をNTSC方式とすると、このNTSC方式の場合1
秒間が30フレームの映像信号により構成される。MP
EG方式では、各映像信号(1フレーム)に対して平面
方向にブロック分け(横22ブロック分割、縦15ブロ
ック分割で、330ブロック)を行ない、各ブロックの
データをDCT変換し、さらにビット数を減らすために
再量子化を行なう(高域成分を0にする)。そして、ブ
ロックを1フレームの画面左上となるブロックからジグ
ザグとなるようにブロック順を並び代え、ランレングス
コーディングを行なってさらにビット数の圧縮を行なう
ようにしている。
【0019】このように圧縮処理される映像信号の各フ
レームについては、その時間的に前後となるフレームで
は映像情報として非常に似たものであり、これを利用し
てさらに情報の圧縮が行なわれ、圧縮度の異なる3種類
の映像データ(1フレームの映像データ)が設けられ
る。これらは、Iピクチャー(Intra Picture) 、Pピク
チャー(Predicated Picture),Bピクチャー(Bidirecti
onari Picture)と呼ばれる。
【0020】そして、1秒間についての30枚の各フレ
ームついて、一般的には図13(a)のようにIピクチ
ャー,Pピクチャー,Bピクチャーが並ぶことになる。
例えばこの場合、15フレーム間隔のフレームがIピク
チャーI1 ,I2 とされ、また、8枚のPピクチャーP
1 〜P8 、及び20枚のBピクチャーB1 〜B20がそれ
ぞれ図示のように配置される。あるIピクチャーから次
のIピクチャーの前のフレームに至る区間をGOP(Gr
oup of Picture)と呼ぶ。
【0021】Iピクチャーは上記したようにDCT変換
により符合化された正規の画像データである。Pピクチ
ャーは図13(b)のように、最も近いIピクチャー又
はPピクチャーから、動き補償を用いて符合化されて生
成される。例えばPピクチャーP1 はIピクチャーI1
を用いて、また、PピクチャーP2 はPピクチャーP1
を用いて生成される。このため、PピクチャーはIピク
チャーより圧縮されたものとなる。なお、順次前のIピ
クチャー又はPピクチャーから生成するため、エラーが
生ずると、エラーが伝搬してしまうことになる。
【0022】Bピクチャーは、図13(c)のように過
去及び未来の両方のIピクチャー又はPピクチャーを用
いて生成される。例えばBピクチャーB1 ,B2 はIピ
クチャーI1 とPピクチャーP1 を用いて生成され、B
ピクチャーB3 ,B4 はPピクチャーP1 とPピクチャ
ーP2 を用いて生成される。Bピクチャーは最も圧縮さ
れたデータとなる。また、データ生成レファレンスとは
ならないため、エラーが伝搬されることはない。
【0023】MPEGのアルゴリズムでは、Iピクチャ
ーの位置や同期を選択することが許されており、この選
択はランダムアクセス度やシーンカット等の事情から決
定される。例えばランダムアクセスを重視すれば、図1
3(a)のように少なくとも1秒間に2枚のIピクチャ
ーが必要となる。さらに、Pピクチャー、Bピクチャー
の頻度も選択可能であり、これはエンコード手段のメモ
リー容量などに応じて設定されるものである。
【0024】また、MPEG方式におけるエンコード手
段は、デコーダにおいて効率が良くなるようにの映像デ
ータストリームを再配置して出力するようにしている。
例えば図13(a)の場合において、表示すべきフレー
ム順序(デコーダ出力順序)は、図13(a)下部に示
したフレーム番号どおりとなるが、デコーダがBピクチ
ャーを再合成するためにBピクチャーより前時点でレフ
ァレンスとなるPピクチャーが必要となる。このためエ
ンコーダ側では、図13(d)のフレーム順序を図13
(e)のように並べ換えて、これを映像データストリー
ムとして伝送するようにしている。
【0025】b.オーディオデータ MPEGのオーディオデータフォーマットは 32kbit/秒
〜448Kbit/秒までの広範囲な符号化速度に対応してい
る。ただし、ソフト簡易製作と高音質化を鑑みてトラッ
ク2以降の動画トラックについては224Kbit/秒としてい
る。標本化周波数はCD−DAと同様に44.1KHz であ
る。
【0026】c.管理データ ビデオCDにはビデオデータ、オーディオデータの他
に、これらの再生動作の各種コントロールを行なう管理
データが記録される。即ち、CD−DAと同様にTOC
及びサブコードが記録されてトラック数、各トラックの
開始位置(絶対時間)などが示されている。さらにビデ
オCDにはトラック1がビデオCDデータトラックとし
て用いられ、各種管理情報が記録される。後述するプレ
イバックコントロール動作も、ビデオCDデータトラッ
ク内のデータを用いて実現される。これらの管理データ
については、それぞれ後に詳述する。
【0027】2.トラック構造 例えば音楽などにおいて1曲の単位データとなるビデオ
及びオーディオデータが記録されるトラックのデータ構
造は図15(a)のようになる。CD−DAのようにト
ラックナンバで検索することを想定し、1トラックの先
頭には150セクタのポーズマージンがとられている。
さらにポーズマージンに続く15セクターはフロントマ
ージン、またトラックの最後の15セクターはリアマー
ジンとして空データ領域とされる。
【0028】フロントマージンとリアマージンの間がM
PEGデータ領域とされる。MPEGデータ領域には、
図15(b)のように映像データとなるセクターVと音
声データとなるセクターAが平均して6:1の比率で配
置されるように、インターリーブにより時分割的に多重
化されて記録されることになる。
【0029】3.セクター構造 トラック内において1つのデータ単位となるセクターの
構造は図16に示される。図16(a)はセクターの基
本構成を示す。1セクターはパックヘッダとパックデー
タから成る2324バイトのパックにより形成される。
セクターの先頭には、12バイトのパックヘッダが設け
られ、残りの2312バイトが1パケットとされる。パ
ックヘッダには、まず4バイトのパックスタートコード
が配され、続いて5バイトのシステムクロックレファレ
ンス(SCR)が設けられ、最後に3バイトのMUXレ
ートが設けられる。
【0030】システムクロックレファレンス(SCR)
は、一種の絶対時間を意味するコードであり、このSC
Rを基準として後述するPTS(Presentation Time St
amp:画像出力開始時刻) が決められる。このSCR
は、SCR(i) =C+i*1200、とされる。iは映像デ
ータストリーム内でのセクターのインデックスナンバー
であり、これは先頭のフロントマージン部分では『0』
とされている。Cは定数で常に『0』である。また1200
は75Hzセクターで90KHz のシステムクロック時の値(90
000/75=1200)である。なお、このパックヘッダは映像デ
ータの全てのセクターVにおいて設けられるものであ
る。
【0031】1パックで構成されるセクターにはこのよ
うなパックヘッダが設けられるが、セクターがビデオデ
ータを記録するセクターとされる場合は、パックヘッダ
に続く2312バイトのパケットは、一例として図16
(b)のように構成される。まずパックヘッダに続く1
8バイトにパケットヘッダが設けられる。パケットヘッ
ダの先頭の3バイトはパケットスタートコードとされ
る。そして1バイトのID、2バイトのパケット長、2
バイトのSTD(system target decorder)、5バイトの
PTS、5バイトのDTS(decoding time stamp) が記
録される。画像出力開始時刻であるPTSは、音声デー
タと同期をとるようにセットされる。またDTSはデコ
ード開始時刻を示すものである。
【0032】このパケットヘッダに続く2294バイト
がビデオパケットとされ、実際のビデオデータが記録さ
れる。つまり上述したようにIピクチャー、Pピクチャ
ー、Bピクチャーによる映像データストリームが記録さ
れる。なお、ビデオセクターが連続している区間におい
て最初のビデオセクターでは、ビデオパケットはこのよ
うに2294バイトとされるが、以降の連続するビデオ
セクターではパケットヘッダにおけるSTDを省略で
き、ビデオパケットは2296バイトに拡張される。
【0033】セクターがオーディオデータを記録するセ
クターとされる場合は、パックヘッダに続く2312バ
イトのパケットは、一例として図16(c)のように構
成される。まずビデオセクターと同様にパックヘッダに
続いてパケットヘッダが設けられるが、このパケットヘ
ッダは3バイトのパケットスタートコード、1バイトの
ID、2バイトのパケット長、2バイトのSTD、5バ
イトのPTSの13バイトで構成される。そしてオーデ
ィオパケットとして2279バイトを割り当てて圧縮さ
れたデジタルオーディオデータが記録されるようにして
いる。このオーディオパケットの後ろに20バイトの空
きエリアを付加して2324バイトの1パック(1セク
ター)が構成される。
【0034】セクターはこのように構成されており、こ
のなかで同期のための時間情報はSCR,DTS,PT
Sとなる。つまり、1つのトラックには図15(b)の
ようにビデオセクターとオーディオセクターが時系列的
に並ぶために、この同期をとることが必要であるが、こ
の同期処理のためにSCR,DTS,PTSが用いられ
る。即ち、SCRを基準クロックとして、各セクターで
DTSにおいてビデオパケット又はオーディオパケット
のデコードを開始する時刻が示される。さらに、PTS
で出力(表示又は音声出力)を行なう時刻が示される。
このようにビデオセクターとオーディオセクターは、こ
れらの時間情報により互いに同期がとれるように構成さ
れている。
【0035】3.ディスク上の配置 CD−DA及びビデオCDのディスク上の構造を図17
に示した。CD−DAでは図17(a)のようにディス
ク最内周側にリードインエリアが設けられ、ここにTO
Cデータが記録されている。TOCデータとしては、各
トラックの開始位置やトラック数、演奏時間等が記録さ
れている。リードインエリアに続いてトラックデータが
トラック#1〜トラック#nとして記録され、最外周位
置にリードアウトエリアが設けられている。各トラック
には44.1KHz サンプリングで16ビット量子化のデジタ
ルオーディオデータがサブコードデータとともに記録さ
れる。
【0036】一方、ビデオCDのディスク上の構造は図
17(b)に示される。ビデオCDの場合も、CD−D
Aとほぼ同様に、ディスク最内周側にリードインエリア
が設けられ、TOCデータが記録されている。そしてリ
ードインエリアに続いてトラック#1〜トラック#nが
記録され、最外周位置にリードアウトエリアが設けられ
ている。
【0037】ただしビデオCDの場合、トラック#1は
第1トラックとしての実際の映像又は音声データの記録
には用いられておらず、ビデオCDデータトラックとし
て使用されている。そして、トラック#2〜トラック#
nに実際の映像/音声データが記録される。即ちトラッ
ク#2〜トラック#nは図16で説明したようなビデオ
セクター及びオーディオセクターによって図15のよう
に構成されている。また、ビデオCDの場合、オーディ
オデータのみが記録されたトラックを設けることもで
き、その場合はCD−DAと同様の44.1KHz サンプリン
グで16ビット量子化のデジタルオーディオデータが記
録される。
【0038】なお、CD−DA、ビデオCDのいづれ
も、トラック数は最大99まで可能となる。従ってCD
−DAの場合、最大99曲、ビデオCDの場合最大98
シーケンスが記録できる。シーケンスとは動画の連続し
た1つの区切りのことであり、例えばカラオケなどの画
像が記録されていた場合、1曲(1トラック)が1シー
ケンスであり、また映画の場合は通常1ディスクが1シ
ーケンスとなる。
【0039】トラック#1を用いたビデオCDデータト
ラックには、図17(b)下段に示すようにPVD(基
本ボリューム記述子)、カラオケベーシックインフォメ
ーションエリア、ビデオCDインフォメーションエリ
ア、セグメントプレイアイテムエリア、その他のファイ
ル(CD−Iアプリケーションプログラム等)が用意さ
れている。これらについては後述する。
【0040】5.TOC及びサブコード ビデオCD及びCD−DAにおいてリードインエリアに
記録されるTOC及びサブコードについて説明する。ビ
デオCD及びCD−DAにおいて記録されるデータの最
小単位は1フレームとなる。98フレームで1ブロック
が構成される。
【0041】1フレームの構造は図19のようになる。
1フレームは588ビットで構成され、先頭24ビット
が同期データ、続く14ビットがサブコードデータエリ
アとされる。そして、その後にデータ及びパリティが配
される。
【0042】この構成のフレームが98フレームで1ブ
ロックが構成され、98個のフレームから取り出された
サブコードデータが集められて図20(a)のような1
ブロックのサブコードデータが形成される。98フレー
ムの先頭の第1、第2のフレーム(フレーム98n+
1,フレーム98n+2)からのサブコードデータは同
期パターンとされている。そして、第3フレームから第
98フレーム(フレーム98n+3〜フレーム98n+
98)までで、各96ビットのチャンネルデータ、即ち
P,Q,R,S,T,U,V,Wのサブコードデータが
形成される。
【0043】このうち、アクセス等の管理のためにはP
チャンネルとQチャンネルが用いられる。ただし、Pチ
ャンネルはトラックとトラックの間のポーズ部分を示し
ているのみで、より細かい制御はQチャンネル(Q1
96)によって行なわれる。96ビットのQチャンネル
データは図20(b)のように構成される。
【0044】まずQ1 〜Q4 の4ビットはコントロール
データとされ、オーディオのチャンネル数、エンファシ
ス、CD−ROMの識別などに用いられる。即ち、4ビ
ットのコントロールデータは次のように定義される。 『0***』・・・・2チャンネルオーディオ 『1***』・・・・4チャンネルオーディオ 『*0**』・・・・CD−DA 『*1**』・・・・CD−ROM 『**0*』・・・・デジタルコピー不可 『**1*』・・・・デジタルコピー可 『***0』・・・・プリエンファシスなし 『***1』・・・・プリエンファシスあり
【0045】次にQ5 〜Q8 の4ビットはアドレスとさ
れ、これはサブQデータのコントロールビットとされて
いる。このアドレス4ビットが『0001』である場合
は、続くQ9 〜Q80のサブQデータはオーディオQデー
タであることを示し、また『0100』である場合は、
続くQ9 〜Q80のサブQデータがビデオQデータである
ことを示している。そしてQ9 〜Q80で72ビットのサ
ブQデータとされ、残りのQ81〜Q96はCRCとされ
る。
【0046】リードインエリアにおいては、そこに記録
されているサブQデータが即ちTOC情報となる。つま
りリードインエリアから読み込まれたQチャンネルデー
タにおけるQ9 〜Q80の72ビットのサブQデータは、
図21(a)のような情報を有するものである。サブQ
データは各8ビットでデータを有している。
【0047】まずトラックナンバが記録される。リード
インエリアではトラックナンバは『00』に固定され
る。続いてPOINT(ポイント)が記され、さらにト
ラック内の経過時間としてMIN(分)、SEC
(秒)、FRAME(フレーム番号)が示される。さら
に、PMIN,PSEC,PFRAMEが記録される
が、このPMIN,PSEC,PFRAMEは、POI
NTの値によって意味が決定されている。
【0048】POINTの値が『01』〜『99』のと
きは、その値はトラックナンバを意味し、この場合PM
IN,PSEC,PFRAMEにおいては、そのトラッ
クナンバのトラックのスタートポイント(絶対時間アド
レス)が分(PMIN),秒(PSEC),フレーム番
号(PFRAME)として記録されている。
【0049】POINTの値が『A0』のときは、PM
INに最初のトラックのトラックナンバが記録される。
また、PSECの値によってCD−DA,CD−I,C
D−ROM(XA仕様)の区別がなされる。POINT
の値が『A1』のときは、PMINに最後のトラックの
トラックナンバが記録される。POINTの値が『A
2』のときは、PMIN,PSEC,PFRAMEにリ
ードアウトエリアのスタートポイントが絶対時間アドレ
スとして示される。
【0050】例えば6トラックが記録されたディスクの
場合、このようなサブQデータによるTOCとしては図
22のようにデータが記録されていることになる。
【0051】図22のようにトラックナンバTNOは全
て『00』である。ブロックNO.とは上記のように9
8フレームによるブロックデータとして読み込まれた1
単位のサブQデータのナンバを示している。各TOCデ
ータはそれぞれ3ブロックにわたって同一内容が書かれ
ている。図示するようにPOINTが『01』〜『0
6』の場合、PMIN,PSEC,PFRAMEとして
トラック#1〜トラック#6のスタートポイントが示さ
れている。
【0052】そしてPOINTが『A0』の場合、PM
INに最初のトラックナンバとして『01』が示され
る。またPSECの値によってディスクが識別され、こ
のディスクがCD−ROM(XA仕様)の場合は、図示
するようにPSEC=『20』とされる。CD−DAの
場合は『00』、CD−Iの場合は『10』となる。
【0053】そしてPOINTの値が『A1』の位置に
PMINに最後のトラックのトラックナンバが記録さ
れ、POINTの値が『A2』の位置に、PMIN,P
SEC,PFRAMEにリードアウトエリアのスタート
ポイントが示される。ブロックn+27以降は、ブロッ
クn〜n+26の内容が再び繰り返して記録されてい
る。
【0054】トラック#1〜#n及びリードアウトエリ
アにおいては、そこに記録されているサブQデータは図
21(b)の情報を有する。まずトラックナンバが記録
される。即ち各トラック#1〜#nでは『01』〜『9
9』のいづれかの値となる。またリードアウトエリアで
はトラックナンバは『AA』とされる。続いてインデッ
クスとして各トラックをさらに細分化することができる
情報が記録される。
【0055】そして、トラック内の経過時間としてMI
N(分)、SEC(秒)、FRAME(フレーム番号)
が示される。さらに、AMIN,ASEC,AFRAM
Eとして、絶対時間アドレスが分(AMIN),秒(A
SEC),フレーム番号(AFRAME)として記録さ
れている。
【0056】6.ディレクトリ構造 ビデオCDのディレクトリ構造を図18に示す。図17
(b)に示したビデオCDにおいてはディレクトリ構造
として図18のように、ビデオCDディレクトリ、MP
EGオーディオ/ビデオ、CD−DA、セグメント、C
D−I、カラオケ、EXTが要求される。ビデオCDデ
ィレクトリは図17(b)のトラック#1内におけるビ
デオCDインフォメーションエリアに記録されるもので
あり、ディスクインフォメーション、エントリーテーブ
ル、リストIDオフセットテーブル、プレイシーケンス
ディスクリプタが設けられる。これら各々については後
述する。
【0057】MPEGオーディオ/ビデオは即ちオーデ
ィオ/ビデオのシーケンスデータであり、つまり最大9
9トラックが記録できるビデオCDではトラック#2〜
トラック#99までの最大98個のシーケンスデータと
なる。
【0058】セグメントとは最大1980単位記録でき
るセグメントプレイアイテム#1〜#1980であり、
これはトラック#1内におけるセグメントプレイアイテ
ムエリアに記録される。
【0059】さらに、トラック#1内におけるCD−I
アプリケーションプログラムは、そのディレクトリファ
イルが、CD−Iとして、ディレクトリ構造に組み込ま
れ、またカラオケベーシックインフォメーションエリア
が使用される場合は、そのディレクトリファイルが、カ
ラオケとして、ディレクトリ構造に組み込まれる。オー
ディオデータのみが記録されたトラックを設ける場合
は、そのディレクトリファイルが、CD−DAとしてデ
ィレクトリ構造に組み込まれ、また、PSD_X.VC
D及びLOT_X.VCDが使用される場合は、そのデ
ィレクトリファイルが、EXTとしてディレクトリ構造
に組み込まれる。
【0060】7.ビデオCDデータトラック ビデオCDにおいては上述したようにトラック#1がビ
デオCDデータトラックとして使用される。そして、図
17を用いて上述したように、この領域にPVD(基本
ボリューム記述子)、カラオケベーシックインフォメー
ションエリア、ビデオCDインフォメーションエリア、
セグメントプレイアイテムエリア、その他のファイル
(CD−Iアプリケーションプログラム等)が設けられ
る。
【0061】図17(b)に示したようにPVDはディ
スク上の絶対時間アドレス00:02:16(分/秒/
フレーム)からの位置に配置される。またカラオケベー
シックインフォメーションエリアは絶対時間アドレス0
0:02:16からの位置に配置される。ビデオCDイ
ンフォメーションエリアは絶対時間アドレス00:0
4:00からの位置に配置される。そして、セグメント
プレイアイテムエリアはビデオCDインフォメーション
エリア内で示される位置から、またCD−Iアプリケー
ションプログラムはPVD内で示される位置から、それ
ぞれ配置される。
【0062】a.PVD(基本ボリューム記述子) ディスク上の絶対時間アドレス00:02:16からの
位置に配置されるPVD(基本ボリューム記述子)の構
造は図23のとおりである。まず、ボリューム構造スタ
ンダードIDとして『CD001』というデータが記録
される。続いてシステム認識子、ボリューム認識子、ア
ルバムのボリューム数、アルバムセットシーケンス番号
が記録される。1つのアルバムは1枚のディスクから構
成される場合と複数のディスクから成る場合があるが、
アルバムのボリューム数はその1つのアルバムにおける
ディスクの数となる。そして、そのうちの何枚目のディ
スクであるかがアルバムセットシーケンス番号とされ
る。
【0063】そして論理ブロックサイズ、パステーブ
ル、パステーブルのアドレス、ルートディレクトリレコ
ードが記録される。また、アルバム認識子としてディス
クタイトルが記録され、続いて発行者、著者名が記録さ
れる。さらにアプリケーション認識子としてCD−Iの
アプリケーションネームが記録される。続いてコピーラ
イトファイル名、要約ファイル名、目録ファイル名、製
作日時、修正日時、満期日時、有効日時、ファイル構造
スタンダードバージョン番号、最後にXAラベルコード
が記録される。
【0064】b.ビデオCDインフォメーション ディスク上の絶対時間アドレス00:04:00から
は、ビデオCDインフォメーションが記録される。この
ビデオCDインフォメーションとしては、図24のよう
にディスクインフォメーション、エントリーテーブル、
リストIDオフセットテーブル、プレイシーケンスディ
スクリプタ(PSD)が設けられる。これらが図18に
示したビデオCDディレクトリにおける各ファイル構成
となる。
【0065】ディスクインフォメーションはビデオCD
インフォメーションの先頭位置である絶対時間アドレス
00:04:00から配置されている。エントリーテー
ブルは絶対時間アドレス00:04:01から配置され
る。リストIDオフセットテーブルは絶対時間アドレス
00:04:02から絶対時間アドレス00:04:3
3までの位置に配置される。プレイシーケンスディスク
リプタ(PSD)は絶対時間アドレス00:04:34
から配置され、最大で絶対時間アドレス00:07:6
4までとなる。
【0066】−b1− ディスクインフォメーション まず絶対時間アドレス00:04:00から配置される
ディスクインフォメーションについて説明する。ディス
クインフォメーションの領域は図25のような構造とさ
れる。
【0067】まず、第1〜8バイト目にビデオCDのシ
ステム認識子が記録される。続いて第9〜10バイト目
の2バイトでバージョン番号が記録される。バージョン
2.0 の場合『$0200』となる。続いて第11〜26
バイト目の16バイトで各ディスクに固有に与えられて
いるアルバム認識子が記録される。
【0068】第27〜28バイト目の2バイトにアルバ
ムでのボリューム数、続く2バイトにアルバムセットシ
ーケンス番号が記録される。1つのアルバムは1枚のデ
ィスクから構成される場合と複数のディスクから成る場
合があるが、アルバムのボリューム数はその1つのアル
バムにおけるディスクの数となる。そして、そのうちの
何枚目のディスクであるかがアルバムセットシーケンス
番号とされる。
【0069】第31〜43バイト目の13バイトに、動
画トラックのサイズマップが記録される。これは、各ト
ラック#2〜#99についてのデータがNTSC信号で
あるかPAL信号であるかを判別するデータである。即
ち13バイトのうちの最初のバイトのLSBはトラック
#2を示し、ここから最後のバイトのLSBまでで、各
1ビットでトラック#99までのデータが記録される。
各トラックに対応するビットについて『0』であればN
TSCを、また『1』であればPALを示すことにな
る。
【0070】第44バイト目に1バイトでステータスフ
ラグが記録される。この1バイトではビット0〜ビット
7のうち、ビット0がカラオケベーシックインフォメー
ションのフラグとされる。ビット0が『0』であればカ
ラオケベーシックインフォメーションは存在せず、また
『1』であれば絶対時間アドレス00:03:00のセ
クターからカラオケベーシックインフォメーションが記
録されていることが示される。
【0071】第45〜48バイト目の4バイトに、PS
D(プレイシーケンスディスクリプタ)のバイトサイズ
が示される。図24のようにPSDは絶対時間アドレス
00:04:34から、最大で絶対時間アドレス00:
07:64までに記録され、バイトサイズは可変長であ
るためバイトサイズがここで示される。
【0072】後述するがPSDとは、プレイバックコン
トロールに用いる複数のリスト(セレクションリスト、
プレイリスト、エンドリスト)として構成されるもので
あり、各リストがPSDとして記録されている。なお、
PSDが存在しないとき、つまりプレイバックコントロ
ール機能が付加されてないディスクの場合はこの4バイ
トは『0』とされる。
【0073】第49〜51バイト目の3バイトに、ファ
ーストセグメントアドレスが示される。図17(b)に
示したようにセグメントプレイアイテムエリアのスター
トポイントはビデオCDインフォメーションエリアに記
録されると述べたが、この3バイトがそれに相当する。
セグメントプレイアイテムについては後述するが、最大
1980個のセグメントプレイアイテムを図17に示し
たセグメントプレイアイテムエリアに記録することがで
きる。それぞれのセグメントプレイアイテムとしてはプ
レイバックコントロールなどに用いられる映像データや
音声データが記録される。
【0074】第52バイト目の1バイトに、オフセット
乗数が記録される。これはPSD内における各リストの
アドレス算出に用いる乗数であり、この場合『8』に固
定されている。
【0075】第53〜54バイト目の2バイトにリスト
IDの数が示される。これは後述するリストIDオフセ
ットテーブルに記録されている有効なリストIDの数を
示すものとなる。
【0076】第55〜56バイト目の2バイトに、セグ
メントプレイアイテムエリアに記録されているセグメン
トプレイアイテムの数が示される。
【0077】第57〜2036バイト目の1980バイ
トに、セグメントプレイアイテムコンテンツテーブルが
記録される。これはセグメントプレイアイテムエリアに
記録されている各セグメントプレイアイテムの属性を示
すものである。即ちセグメントプレイアイテムは#1〜
#1980として最大1980個を記録することができ
るが、セグメントプレイアイテムコンテンツは図26の
ように各セグメントプレイアイテム#1〜#1980に
ついて1バイトづつ対応して、それぞれの属性データが
記録されている。1バイトの各ビット(ビット0〜ビッ
ト7)について属性データは次のように定義されてい
る。ただしビット6,ビット7は未定義である。
【0078】ビット1,ビット0 『00』・・・・MPEGオーディオデータがない 『01』・・・・モノラルオーディオデータ 『10』・・・・ステレオオーディオデータ 『11』・・・・デュアルチャンネルオーディオデータ ビット4〜ビット2 『000』・・・・MPEGビデオデータがない 『001』・・・・NTSCサイズの標準レベル静止画デー
タ 『010』・・・・NTSCサイズの高精細レベル静止画デ
ータ 『011』・・・・NTSCサイズの動画データ 『100』・・・・未使用 『101』・・・・PALサイズの標準レベル静止画データ 『110』・・・・PALサイズの標準及び高精細レベル静
止画データ 『111』・・・・PALサイズの動画データ ビット5 『0』・・・・単独アイテム、又は連続アイテムの先頭アイ
テム 『1』・・・・連続アイテムのうちの第2以降のアイテム
【0079】このようなセグメントプレイアイテムコン
テンツに続く、ディスクインフォメーションの第203
7〜2048バイト目までは未定義とされている。
【0080】−b2− エントリーテーブル 図24のようにビデオCDインフォメーションエリアに
おいて、絶対時間アドレス00:04:01からはエン
トリーテーブルが配置される。このエントリーテーブル
において、オーディオ/ビデオシーケンス内の所定のポ
イントをスタートポイントとしてエントリーしておくこ
とができる。従って、このエントリーテーブルには、エ
ントリーファイルであることのID、バージョン番号、
エントリー数等が記録され、実際のエントリーポイント
として最大500個のエントリーが記録される。つまり
エントリー#0〜エントリー#499までを設定でき
る。1つのエントリーは4バイトで構成され、そのうち
の1バイトでトラックナンバが示され、残りの3バイト
でセクターアドレス、即ちASEC,AMIN,AFR
AMEが示される。
【0081】−b3− リストIDオフセットテーブル ビデオCDインフォメーションエリアの絶対時間アドレ
ス00:04:02から00:04:33までのセクタ
ーにはリストIDオフセットテーブルが配される。
【0082】後述するPSDに記録されるプレイリスト
やセレクションリストは、それぞれ固有にリストIDが
付されている。このリストIDオフセットテーブルには
PSDにおける各リストの位置を示すオフセット量が示
されている。そしてユーザーが再生させたい所望のリス
トを指定したときは、このビデオCD再生装置はリスト
IDオフセットテーブルを参照することで、指定された
リストのPSD内における位置を把握し、リスト内容を
実行させることができる。
【0083】リストIDオフセットテーブルは図27の
ように最大32セクターで構成され、各2バイトづつで
オフセット量が示されており、64Kのオフセットが表
現される。後述するPSDのエリアは、絶対時間アドレ
ス00:04:34から最大で絶対時間アドレス00:
07:64までとされ、つまり最大で3秒31フレーム
のエリアとなる。これは256セクターに相当する。2
56セクターは512Kバイトである。
【0084】リストIDオフセットテーブルで表現され
る64Kのオフセットに8を乗じた数は512Kバイト
となる。『8』とは上記図25のディスクインフォメー
ションの第52バイト目のオフセット乗数である。つま
り、オフセットとは、1オフセットが8バイトに相当
し、従ってオフセット値にオフセット乗数『8』を乗じ
ることによってPSDエリアにおける所定の位置を、P
SD先頭位置(オフセット『0000』の位置)からの
バイトポジションとして示す数値となる。
【0085】まずスタートアップオフセットが記録され
る。これは『$0000』の値に固定されている。この
図27はリストIDの数が6個の場合であり、リストI
D1〜リストID6についてそれぞれオフセット値が示
される。なお、必ずPSDの先頭に配されるリストID
1については、オフセット値は『$0000』の値に固
定されている。また、未使用のリストIDについてはオ
フセット値は『$FFFF』とされる。
【0086】−b4− PSD(プレイシーケンスディ
スクリプタ) 絶対時間アドレス00:04:34からPSDが設けら
れる。このPSDにはプレイリスト、セレクションリス
ト、エンドリストが記録されている。これらのリストは
後述するプレイバックコントロールに用いられるもので
再生内容や階層分岐を示すデータが記録されている。プ
レイリストは下階層への分岐のためのデータ(選択メニ
ュー)含まず、一連の再生すべき内容を指定しているリ
ストである。一方、セレクションリストは下階層への分
岐のためのデータ(選択メニュー)を含むリストであ
る。
【0087】なお、最初に再生されるべきリスト(プレ
イリスト又はセレクションリスト)はリストID1とさ
れ、PSDの先頭位置(オフセットの位置)に記録され
る。
【0088】* プレイリスト 一連の再生すべき内容を指定しているプレイリストは、
図28のように構成されている。まず、1バイトのプレ
イリストヘッダが設けられ、プレイリストヘッダが『1
0h』であることにより、プレイリストであることが示
される。続いてナンバオブアイテムとして、このプレイ
リストに記録されているプレイアイテムの数が示され
る。プレイアイテムとは再生すべき内容を示すデータで
あり、プレイアイテム#1ナンバ〜#Nナンバとしてそ
のプレイアイテムを指定するデータがプレイリストに記
録される。ナンバオブアイテムに続いて2バイトで、各
リストに固有のリストIDが記録される。
【0089】続いて2バイトづつ、プリビアスリストオ
フセット、ネクストリストオフセット、リターンリスト
オフセットが記録される。プリビアスリストオフセット
は、プリビアス操作がなされた場合に進むべきリストの
位置(オフセット)を示しているものである。例えばリ
ストが階層化される場合などで、プリビアスリストオフ
セットで1段上位のリストの位置が指定されていれば、
ユーザーは、プリビアス操作で前のリストによる動作状
態に戻すことができる。プリビアスリストオフセットが
『$FFFF』であるときは、プリビアス動作は禁じら
れる。
【0090】ネクストリストオフセットは、当該プレイ
リストによって指定された再生動作が終了した際、又は
ネクスト操作がなされた際に、連続して進むべきリスト
の位置を示している。ネクストリストオフセットが『$
FFFF』とされることは禁止されている。
【0091】リターンリストオフセットはリターン操作
がなされた場合に進むべきリストの位置を示しているも
のである。例えばリストが階層化される場合などにおい
て、リターンリストオフセットで最上位のリストの位置
が指定されていれば、ユーザーはリターン操作で最上位
のリストによる動作状態まで戻すことができる。
【0092】続いて、2バイトのプレイングタイム、1
バイトのプレイアイテムウエイトタイム、1バイトのオ
ートポーズウエイトタイムが記録される。プレイングタ
イムはこのプレイリストに基づく再生動作のセクター数
を示す。
【0093】プレイアイテムウエイトタイムは各プレイ
アイテムの再生終了時の待機時間を示している。『$0
0』〜『$FE』までで待機時間0〜2000秒が示さ
れる。『$FF』の場合は、ユーザーの操作を待つもの
とされる。オートポーズウエイトタイムは、オートポー
ズ動作における待機時間を示している。
【0094】最後に、再生されるべきプレイアイテム#
1〜#Nについてのナンバーが各2バイトで示される。
このプレイアイテムナンバー(PIN)は図29のよう
に定義されている。
【0095】PIN=『0』又は『1』のときは、その
プレイアイテムは何も再生しないものとされる。PIN
=『2』〜『99』のときは、そのPINはトラックナ
ンバを示す。例えばPIN=『5』であれば、そのプレ
イアイテムはトラック#5を再生するプレイアイテムと
なる。
【0096】PIN=『100』〜『599』のとき
は、その(PIN−100)の値がエントリーテーブル
におけるエントリーを示す。上述したようにエントリー
テーブルとしてはエントリー#0〜#499として最大
500個のエントリーポイントを示すことができるが、
その(PIN−100)の値として#1〜#500のい
づれかのエントリーナンバーが指定される。
【0097】PIN=『1000』〜『2927』のと
きは、その(PIN−999)の値がセグメントプレイ
アイテムのナンバーを示す。セグメントプレイアイテム
エリアにおいてはセグメントプレイアイテム#1〜#1
980として最大1980個のセグメントプレイアイテ
ムを記録できるが、(PIN−999)の値として#1
〜#1980のいづれかのセグメントプレイアイテムが
指定される。
【0098】PIN=『600』〜『999』及びPI
N=『2980』〜『$FFFF』は未定義である。
【0099】例えばプレイリストにおいて3つのプレイ
アイテムが記録され、プレイアイテム#1ナンバが『0
4』、プレイアイテム#2ナンバが『1001』、プレ
イアイテム#3ナンバが『102』であったとする。す
ると、このプレイリストによって実行される再生動作
は、まずトラック#4が再生され、続いてセグメントプ
レイアイテム#2が再生され、最後にエントリー#3に
よるエントリーポイントからの再生が行なわれることに
なる。
【0100】* セレクションリスト セレクションリストは選択メニューを再生させてユーザ
ーに進行すべき動作を選択させるためのリストであり、
その構成は図30のようになる。
【0101】まず、1バイトのセレクションリストヘッ
ダが設けられ、このセレクションリストヘッダが『18
h』であることにより、セレクションリストであること
が示される。続いて未使用の1バイトをおいて、1バイ
トでこのセレクションリストにおける選択肢数が記録さ
れる。選択肢数は最大99個である。
【0102】次に選択肢の最初のナンバーが示される。
これは通常は『1』であるが、設定すべき選択肢が多
く、このため複数のセレクションリストを用いる場合
は、2つ目以降のセレクションリストでは、そのリスト
における最初の選択肢ナンバとなる。続いて2バイト
で、各リストに固有のリストIDが記録される。
【0103】続いてプレイリストと同様に、2バイトづ
つ、プリビアスリストオフセット、ネクストリストオフ
セット、リターンリストオフセットが記録される。つま
り、プリビアスリストオフセットは、プリビアス操作が
なされた場合に進むべきリストの位置(オフセット)を
示し、またプリビアスリストオフセットが『$FFF
F』であるときは、プリビアス動作は禁じられる。また
ネクストリストオフセットは、ネクスト操作がなされた
際に、連続して進むべきセレクションリストの位置を示
している。連続して進むべきリストが存在しない場合
は、ネクストリストオフセットは『$FFFF』とされ
る。さらに、リターンリストオフセットはリターン操作
がなされた場合に進むべきリストの位置を示している。
【0104】例えば複数のセレクションリストで1つの
選択が行なわれるように設定されている場合はこれらが
効果的に用いられる。例えば、選択肢が12個設定さ
れ、3つのセレクションリストでそれぞれ各4つづつ選
択肢が設定される場合は、プリビアスリストオフセット
とネクストリストオフセットで各セレクションリストを
前後に連続させることにより、ユーザーはプリビアス操
作/ネクスト操作で所望の選択肢を探していくことがで
きる。
【0105】さらにデフォルトリストオフセットが記録
される。これはユーザーが選択を行なわずに実行操作を
行なった場合に進むべきリストの位置を示している。ま
た、タイムアウトリストオフセットが記録される。これ
はユーザーが再生されている選択メニューに対して何等
入力を行なわずに所定時間経過した場合に進むべきリス
トの位置を示している。
【0106】続いて、タイムアウトまでのウエイトタイ
ムが記録される。ユーザーによる入力がなされないま
ま、ここに記録されたウエイトタイムを経過するとれは
上記タイムアウトリストオフセットに進むことになる。
続いてループカウント及びジャンプタイミングが示され
る。ループカウントは、このリストにおけるプレイアイ
テムの繰り返し再生回数を示す。またジャンプタイミン
グは、選択操作がなされた後の次のリストに進むタイミ
ングを示す。
【0107】続いてプレイアイテムナンバ(PIN)が
示される。これは、このセレクションリストの実行状態
において再生されるべきプレイアイテムを上述した図2
9の定義によって示している。セレクションリストで再
生されるものは、通常メニュー画面である。このためセ
グメントプレイアイテムとしてメニュー用のビデオデー
タが記録されており、各セレクションリストにおいて特
定のセグメントプレイアイテムが指定される場合が多
い。例えばこのセレクションリストに対応するメニュー
画像データがセグメントプレイアイテム#4として記録
されている場合は、プレイアイテムナンバ(PIN)は
『1003』となる。セレクションリストにはこのよう
に1つのPINが設けられる。
【0108】最後に、実際に選択肢内の選択によって実
行される動作を示すために各2バイトづつでセレクショ
ン#BSNオフセット〜セレクション#(BSN+NO
S−1)オフセットが各2バイトで示される。なおBS
Nはセレクションリストの4バイト目に記録される選択
肢の最初のナンバ、NOSはセレクションリストの3バ
イト目に記録される選択肢数である。従って選択肢1〜
4を有するセレクションリストでは、セレクション#1
オフセット〜セレクション#4オフセットが記録され
る。
【0109】この各セレクションオフセットはその選択
肢が選択された場合に進むべきリスト(セレクションリ
スト又はプレイリスト)の位置が示される。例えば、メ
ニュー表示に対してユーザーが選択肢2を選択した場合
は、セレクション#2オフセットに示されたリストに進
むことを指定する。
【0110】* エンドリスト エンドリストはアプリケーションの終端を示す。エンド
リストの構成は8バイトとされ、1バイトがエンドリス
トヘッダ、7バイトが『$00』とされている。
【0111】c.セグメントプレイアイテム 図17のようにビデオCDデータトラックには、セグメ
ントプレイアイテムエリアが設けられる。セグメントプ
レイアイテムエリアのスタートポイントは、図25のデ
ィスクインフォメーションの第49〜51バイト目の3
バイトに示される。
【0112】セグメントプレイアイテムとしては、セグ
メントプレイアイテムエリアにおいて最大1980個を
記録することができる。そして各セグメントプレイアイ
テムは、それぞれ静止画データ、動画データ、音声デー
タなどで自由に生成することができる。1つのセグメン
トは150セクターで構成される。そして各セグメント
プレイアイテムは単独アイテムとして再生されるデータ
としてもよいし、複数で連続的に再生されるアイテムと
してもよい。
【0113】各セグメントプレイアイテムについては図
26を用いて説明したように、ディスクインフォメーシ
ョンにおいて第57〜2036バイト目のセグメントプ
レイアイテムコンテンツによってデータ属性が示され
る。このセグメントプレイアイテムを用いて上記したよ
うにセレクションリストのメニュー画面などを用意する
ことができる。
【0114】[II.プレイバックコントロール(PB
C)] 1 リスト構造 上述のようにプレイリスト及びセレクションリストが設
けられることによって、ビデオCDではいわゆるプレイ
バックコントロール(PBC)を実現できる。これはビ
デオCDは、動画と静止画及び音声を組み合わせた簡易
な対話型ソフトウエアとして実現する機能である。
【0115】すなわち、セグメントプレイアイテムエリ
アに、セグメントプレイアイテムとしていくつかのメニ
ュー画面となる静止画データを用意し、セレクションリ
ストによっていくつかの分岐再生を可能とするととも
に、分岐によって選ばれたプレイアイテムをプレイリス
トに従って再生するものである。つまりセレクションリ
ストとプレイリストにより階層化したディスクリプショ
ンファイルを形成し、ユーザーの選択に応じて下位の階
層の階層に進んでいって、所要の再生動作を実行させて
いくものである。
【0116】基本的なリスト構造としては、最上位にセ
レクションリストを配し、そのセレクションリストによ
る選択肢としていくつかのプレイリストを配するものと
なる。例えば上述したセレクションリストのセレクショ
ン#1オフセット〜セレクション#3オフセットとして
それぞれ特定のプレイリストを指定する。そしてセレク
ションリストにおいてメニュー表示を実行させてユーザ
ーに選択させる。
【0117】ユーザーが例えばセレクション#3を選択
したら、セレクション#3オフセットに示されるプレイ
リストに進み、そのプレイリストのプレイアイテム#1
ナンバ〜#Nナンバとして示されるデータを再生するも
のである。例えば進んだプレイリストに1つのプレイア
イテム#1ナンバとしてトラック#5が指定されていた
ら、トラック5の再生を実行することになる。
【0118】2 具体例 このようなプレイバックコントロール(PBC)動作の
具体例を図31及び図32で説明する。例えばこの例で
はビデオCDを英会話レッスンのソフトとしたものであ
る。今、ビデオCDインフォメーションエリア内におけ
る絶対時間アドレス00:04:34の位置からのPS
Dとして、図31のようにリストが記録されているとす
る。つまりセレクションリストS1,S2、プレイリス
トP1〜P5が記録されている。
【0119】各リストには、それぞれ図32に示すよう
にリストIDが付されている。即ちリストIDは、セレ
クションリストS1は$0001、セレクションリスト
S2は$0002、プレイリストP1は$0005、プ
レイリストP2は$0006、プレイリストP3は$0
007、プレイリストP4は$0003、プレイリスト
P5は$0004とされている。
【0120】プレイバックコントロール動作に入ると、
まずリストIDが$0001であるセレクションリスト
S1が機能する。セレクションリストS1による動作と
して、まずそこに記録されているプレイアイテムナンバ
(PIN)による再生が行なわれる。このPINには
『1000』という値が示されている。この『100
0』は、図29から理解されるように、セグメントプレ
イアイテム#1を示す数値であるため、セグメントプレ
イアイテムエリアに記録されているセグメントプレイア
イテム#1が再生される。
【0121】このセグメントプレイアイテム#1の再生
出力はPB1として示すように英語レッスンのコースを
選択するための静止画メニュー画面となる。セレクショ
ンリストS1には3つの選択肢に対応するセレクション
#1オフセット〜セレクション#3オフセットが記録さ
れており、従ってセグメントプレイアイテム#1による
再生出力映像により3つの選択肢が表示される。なお、
図中『Sel#N』は、セレクション#Nオフセットを
示すものとする。
【0122】この映像PB1に対してユーザーは所望の
選択肢ナンバーを入力することになる。選択肢ナンバー
1を入力したとすると、セレクション#1オフセットに
示されたリストに進む。セレクション#1オフセットは
『$0004』であり、この数値にオフセット乗数
『8』を乗じることで『$0020』が得られる。これ
は即ちPSD内におけるセレクションリストS2のオフ
セットバイトである。
【0123】そしてセレクションリストS2におけるP
INには『1001』という値が示されている。つまり
セグメントプレイアイテム#2を示す。これによってセ
グメントプレイアイテム#2が再生されることになる。
このセグメントプレイアイテム#2の再生出力PB6
は、英語レッスンの上級コースにおけるレッスンコース
1〜3を選択するための静止画メニュー画面となる。
【0124】これに対してユーザーが選択肢ナンバー1
を入力すると、セレクションリストS2におけるセレク
ション#1オフセットに示されたリストに進む。セレク
ション#1オフセットは『$0008』であり、この数
値にオフセット乗数『8』を乗じることで『$004
0』が得られる。即ちプレイリストP1に進む。
【0125】このプレイリストP1は、PIN#1の値
は『2』でトラック#2が指定されている。またPIN
#2の値は『3』でトラック#3が指定されている。こ
のためプレイリストP1に進むと、まずトラック#2が
再生され動画(及び音声)PB7が出力される。これは
上級コースレッスン1の動画及び音声とされている。ト
ラック#2の再生が終ると、続いてトラック#3が再生
され、動画(及び音声)PB8が出力される。
【0126】一方、セレクションリストS2によりメニ
ュー映像PB6が出力されている時点でユーザーが選択
肢ナンバー2を入力すると、セレクションリストS2に
おけるセレクション#2オフセットに示されたリスト、
即ちプレイリストP2に進む。
【0127】このプレイリストP2には、PIN#1の
値『1002』でセグメントプレイアイテム#3が指定
されている。このためプレイリストP2に進むと、セグ
メントプレイアイテム#3が再生され例えば静止画(及
び音声)PB9が出力される。例えば上級コースレッス
ン2はスライドショウとしてのレッスンとされている場
合である。
【0128】また、セレクションリストS2によりメニ
ュー映像PB6が出力されている時点でユーザーが選択
肢ナンバー3を入力すると、セレクションリストS2に
おけるセレクション#3オフセットに示されたリスト、
即ちプレイリストP3に進む。
【0129】このプレイリストP3では、PIN#1の
値が『8』であり、トラック#8が指定されている。こ
のトラック#8がデジタルオーディオデータのみのトラ
ックであったとする。すると上級コースレッスン3とし
てトラック#8が再生され音声のみの出力PB10が行
なわれる。
【0130】次に、最初のセレクションリストS1によ
りメニュー映像PB1が出力されている時点でユーザー
が中級コースである選択肢ナンバー2を入力したとする
と、セレクションリストS1におけるセレクション#2
オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストP4に
進む。
【0131】このプレイリストP4は、PIN#1=
『4』でトラック#4が指定され、またPIN#2=
『5』でトラック#3が指定されている。従って、プレ
イリストP4に進むと、まずトラック#4が再生され動
画(及び音声)PB2が出力される。続いてトラック#
5が再生され、動画(及び音声)PB3が出力される。
これは中級コースの動画及び音声とされている。
【0132】また、最初のセレクションリストS1によ
りメニュー映像PB1が出力されている時点でユーザー
が初級コースである選択肢ナンバー3を入力したとする
と、セレクションリストS1におけるセレクション#3
オフセットに示されたリスト、即ちプレイリストP5に
進む。
【0133】このプレイリストP5は、PIN#1=
『6』でトラック#6が指定され、またPIN#2=
『7』でトラック#7が指定されている。従って、プレ
イリストP5に進むと、まずトラック#6が再生され動
画(及び音声)PB4が出力される。続いてトラック#
7が再生され、動画(及び音声)PB5が出力される。
これは初級コースの動画及び音声とされている。
【0134】なお、上述したようにプレイリスト、セレ
クションリストにはプリビアスリストオフセット、ネク
ストリストオフセット、リターンリストオフセットを記
録することができ、またセレクションリストには加えて
デフォルトリストオフセット、タイムアウトリストオフ
セットを記録することができる。これにより、操作など
に応じてリストの進行/後退等を実行させることができ
る。例えばプレイリストP1のプリビアスリストオフセ
ットとして『$0004』が記録されていれば、プレイ
リストP1の動作中にユーザーがプリビアス操作を行な
えば、オフセットが『$0004』、即ちオフセットバ
イト『$0020』であるセレクションリストS2に戻
ることになる。
【0135】以上の例のようにプレイバックコントロー
ルによりビデオCDを簡易な対話型ソフトとすることが
でき、このような機能によりビデオCDは、音楽や映画
だけでなく、教育用、ゲーム用、電子出版など各種広範
囲に対応できることになる。
【0136】[ III.再生装置の構成] 1 外観 続いて以上のようなビデオCDを再生することができ
る、本発明の実施例となる再生装置について説明してい
く。実施例の再生装置はビデオCD及びCD−DAを5
枚収納して選択的に再生できるものであり、いわゆるチ
ャンジャービデオCDプレーヤである。
【0137】この再生装置の外観は図1に示される。1
は再生装置本体を示す。2は再生装置1の正面パネルに
設けられ、前面側に図2に示すディスクトレイ30が引
き出されるディスク装填部である。ディスクトレイ30
は5枚のディスクをそれぞれ収納位置301 〜305
に、平面方向に並べて搭載することができ、ルーレット
状に回転することで再生されるディスクが選択される。
3は液晶パネルによる表示部であり、再生装置の動作状
態、モード、選択されているディスクのナンバ、演奏時
間等が表示される。
【0138】この正面パネルにはユーザーの操作のため
の各種キーが設けられている。4は電源オン/オフキー
である。5は再生キーである。この再生キーは上述した
プレイバックコントロール動作の際の選択キー(選択エ
ンターキー)を兼ねている。6は一時停止キー、7は停
止キー、8はイジェクトキーである。
【0139】9はディスク選択キーである。このディス
ク選択キーは『D1』〜『D5』として5つのキーが用
意され、ディスクトレイ上に収納される5枚のディスク
に対応している。例えば『D1』のキーが押されると、
ディスクトレイ上で第1の収納位置301 に収納されて
いるディスクが内部の光学ヘッドの位置にローディング
され、再生されることになる。
【0140】10,11はAMS操作のためのキーであ
り、即ち10はトラックナンバの小さい方向への頭出し
キー(後方頭出しキー)、11はトラックナンバの大き
い方向への頭出しキー(前方頭出しキー)である。ま
た、後方頭出しキー10はプレビアスキーを兼ねてお
り、上述したプレイバックコントロール動作の際のプレ
ビアス操作のために用いられる。さらに前方頭出しキー
11はネクストキーを兼ねており、上述したプレイバッ
クコントロール動作の際のネクスト操作のために用いら
れる。12はリターンキーであり、プレイバックコント
ロール動作の際のリターン操作のために用いられる。
【0141】13は+/−選択キーであり、プレイバッ
クコントロール動作の際のメニュー画面上での選択操作
に用いられる。すなわちメニュー画面に対して+/−選
択キー13で選択肢番号を選択していき、或る選択肢番
号を指定した時点で再生キー5でセレクト操作を行なう
ことで、メニューに対する選択が完了されることにな
る。
【0142】14はディスクスキップキー、15はディ
スクイクスチェンジキーである。16〜19はプレイモ
ードの選択キーであり、16は通常の連続再生モードキ
ーである。プレイバックコントロール機能の付加された
ディスクが再生される際には、連続再生モードキー16
を押すと、自動的にプレイバックコントロール動作に入
ることになる。17はシャッフル再生モードキー、18
はプログラム再生モードキーである。また19はPBC
オフキーであり、このPBCオフキー19によりPBC
モードがオフとされる。つまり、プレイバックコントロ
ール機能の付加されたディスクが装填されているときに
PBCオフキー19が押されると、PBCモードによる
メニュー再生動作から通常の連続再生動作に移ることに
なる。
【0143】20はダイジェストキー、21はダイジェ
ストモードキーである。ダイジェストキー20により、
収納されている各ディスクについてのダイジェスト映像
を表示させることができる。またダイジェストモードキ
ー21により、プレイバックコントロール機能の付加さ
れたディスクについてのダイジェスト映像をメニュー画
像とするか、トラック内の映像とするかを選択すること
ができる。
【0144】22はブックマーク登録キー、23はブッ
クマーク再生キーである。再生中にユーザーがブックマ
ーク登録キーを押すことにより、その再生地点が登録さ
れる。そしてその後は、ブックマーク再生キー23を押
すことで、その地点から再生させることができる。例え
ばブックマーク登録キー22により1つのディスクにつ
いて5箇所の再生ポイントを指定して登録することがで
きる。
【0145】そしてブックマーク再生キー23を押して
から、登録されたブックマークポイントのうちの1つを
選択すると、その再生ポイントから再生が開始される。
登録されたブックマークポイントの選択には例えば+/
−選択キー13とセレクトキー5が用いられる。
【0146】24は赤外線受信部である。図示しないリ
モートコマンダーから赤外線によりコマンド信号が送信
されると、この赤外線受信部24で受信され、電気信号
に変換されて操作情報として内部のシステムコントロー
ラに取り込まれる。
【0147】25は優先モードキーである。本実施例で
は優先モードとしてビデオトラック優先モードとオーデ
ィオトラック優先モードが存在し、例えばスライドキー
として構成された優先モードキー25により、ユーザー
がモード設定をすることができる。この優先モードキー
がNの位置にあるときは優先モードはオフとされる。ま
たVの位置に操作されるとビデオトラック優先モードと
なり、Aの位置に操作されるとオーディオトラック優先
モードとなる。
【0148】26は優先モード時における継続モードを
設定する継続モードキーである。例えばスライドキーと
して構成されている。ビデオトラック優先モードでは、
ビデオトラックのみが選択されて再生されていくことに
なるが、全てのビデオトラックが再生された時点で、継
続モードキー26がオンの位置に設定されている場合
は、引き続きオーディオトラックの再生が実行されるこ
とになる。一方、継続モードキー26がオフの位置に設
定されている場合は全てのビデオトラックが再生された
時点で再生動作は終了する。
【0149】オーディオトラック優先モードの場合も同
様で、オーディオトラックのみが選択されて再生されて
いき、全てのオーディオトラックが再生された時点で、
継続モードキー26がオンの位置に設定されている場合
は、引き続きビデオトラックの再生が実行されることに
なる。一方、継続モードキー26がオフの位置に設定さ
れている場合は全てのオーディオトラックが再生された
時点で再生動作は終了する。なお、優先モードキー2
5、継続モードキー26は、オン/オフキーとし、例え
ば操作時にモード状態が表示部3に表示されるようにす
るなどの構成をとってもよい。
【0150】2 回路ブロック 図2に再生装置の内部の構成を示す。図2において30
はディスクトレイである。ディスクトレイ30には5枚
のディスクを搭載できるように収納位置301 〜305
が設けられている。そして、ディスクトレイ30はモー
タ31によって回転されるように構成されており、この
回転動作によって或る1つの収納位置30x が光学ヘッ
ド34の位置に送られる。つまり、その収納位置30x
に積載されているディスクが光学ヘッド34の位置にロ
ーディングされる。32はディスク位置センサであり、
このディスク位置センサ32の出力により、システムコ
ントローラ53は現在のローディング状態、つまりどの
収納位置30x が光学ヘッド34の位置にあるか、を把
握することができる。
【0151】ローディングされたディスクは、スピンド
ルモータ33により回転駆動されるようにチャッキング
される。そしてそのディスクは、スピンドルモータ33
によって回転されなが光学ヘッド34によってレーザ光
が照射され、その反射光によって情報が読み取られる。
【0152】光学ヘッド34はレーザ出力手段としての
レーザダイオード、偏向ビームスプリッタや対物レンズ
等からなる光学系、及び反射光を検出するためのディテ
クタが搭載されている。対物レンズ34aは2軸機構3
4bによってディスク半径方向及びディスクに接離する
方向に変位可能に保持されている。また、35は光学ヘ
ッド34をディスク半径方向に駆動するスレッド機構を
示す。
【0153】再生動作によって、光学ヘッド34により
ディスクから検出された情報はRFアンプ36に供給さ
れる。RFアンプ36は供給された情報の演算処理によ
り、再生RF信号、トラッキングエラー信号、フォーカ
スエラー信号等を抽出する。そして、抽出された再生R
F信号はデコーダ部38に供給されEFM復調、エラー
訂正が行なわれる。またP,Qチャンネルサブコードデ
ータが取り出されてシステムコントローラ53に供給さ
れる。
【0154】また、トラッキングエラー信号、フォーカ
スエラー信号はサーボ回路37に供給される。サーボ回
路37は供給されたトラッキングエラー信号、フォーカ
スエラー信号や、システムコントローラ53からのトラ
ックジャンプ指令、シーク指令、スピンドルモータ33
の回転速度検出情報等により各種サーボ駆動信号を発生
させ、2軸機構34b及びスレッド機構35を制御して
フォーカス及びトラッキング制御を行ない、またスピン
ドルモータ33を一定線速度(CLV)に制御する。
【0155】39はCD−ROMデコーダである。再生
中のディスクがビデオCDなど、いわゆるCD−ROM
の範中に入るものである場合は、CD−ROMデコーダ
39はCD−ROMフォーマットに従ってデコード処理
を行なう。そして、CD−ROMデコーダ39によって
デコードされた信号のうち、前述したプレイバックコン
トロールのための情報などの各種ディスク情報はシステ
ムコントローラ53のRAM53aに取り込まれる。
【0156】また、CD−ROMデコーダ39によって
デコードされたオーディオデータは、MPEGオーディ
オデコーダ40に供給される。MPEGオーディオデコ
ーダ40はオーディオRAM41を用いながら所定タイ
ミングでデコード及びデコードオーディオ信号出力を行
なう。さらに、CD−ROMデコーダ39によってデコ
ードされたビデオデータは、MPEGビデオデコーダ4
2に供給される。MPEGビデオデコーダ42はビデオ
RAM41を用いながら所定タイミングでデコード及び
デコードビデオ信号出力(RGB出力)を行なう。
【0157】44は再生されるディスクの種別に応じて
切り換えられるスイッチ部である。再生されているディ
スクがCD−DAであった場合は、その再生信号として
はデコーダ部38でEFM復調、CIRC等のデコード
処理されることでデジタルオーディオ信号が得られる。
CD−DA再生中には、システムコントローラ53はス
イッチ部44をt1 端子に接続させている。従ってデコ
ーダ部38からのデジタルオーディオ信号はD/A変換
器45でアナログオーディオ信号に変換され、オーディ
オ出力端子46から後段の増幅回路又はアンプなどの外
部機器に出力される。
【0158】また再生中のディスクがビデオCDであっ
た場合は、オーディオデータはMPEGオーディオデコ
ーダ40から得られる。ビデオCD再生中には、システ
ムコントローラ53はスイッチ部44をt2 端子に接続
させている。従ってMPEGオーディオデコーダ40か
らのデジタルオーディオ信号はD/A変換器45でアナ
ログオーディオ信号に変換され、オーディオ出力端子4
6から後段の増幅回路又はアンプなどの外部機器に出力
される。
【0159】ビデオCDの再生の際には、MPEGビデ
オデコーダ42の出力としてRGB映像データが得られ
る。このRGB映像データはD/A変換器47でRGB
アナログ信号とされる。そしてRGB/NTSCエンコ
ーダ48に供給され、RGB信号がNTSC方式のコン
ポジット映像信号に変換される。そしてスイッチ部49
のt2 端子に供給される。
【0160】ビデオCD再生中には、システムコントロ
ーラ53はスイッチ部49をt2 端子に接続させてお
り、従ってNTSC方式のコンポジット映像信号はOS
D処理部50を介してビデオ出力端子51からモニタ装
置等に供給され、映像出力が実行される。システムコン
トローラ53からの指示に基づくOSD処理部50の動
作により、出力映像に所定のスーパーインポーズ表示を
行なうことができる。
【0161】ところで、再生されるディスクがCD−D
Aであって、しかもそれがCD−Gであった場合は、サ
ブコードのR〜Wチャンネルから静止画像データが読み
出される。この静止画像データはCD−Gデコーダ52
に供給されてデコードされ、NTSC方式のコンポジッ
ト映像信号(静止画)として出力される。CD−DA再
生中には、スイッチ部49はt1 端子に接続され、従っ
てCD−Gから再生された映像信号はOSD処理部50
を介してビデオ出力端子51からモニタ装置等に供給さ
れ、映像出力が実行される。この場合もOSD処理部5
0により、出力映像に所定のスーパーインポーズ表示を
行なうことができる。
【0162】54はRAMであり、バックアップ電源5
5によりメモリデータのバックアップがとられている。
このRAM54はブックマークポイントの登録データな
ど、電源オフの際に消失させてはならないデータが記憶
される。もちろんEEP−ROMなどを用いてもよい。
【0163】56はユーザー操作に供される操作入力部
であり、図1に示した各種操作キー(5〜23,25,
26)と、赤外線受信部24(及びリモートコマンダ
ー)がこれに相当する。また、ディスクから再生動作を
行なう際には、ディスクに記録されている管理情報、即
ちTOCやサブコードデータが読み出され、システムコ
ントローラ53に供給されるが、システムコントローラ
53はこれらの管理情報に応じて表示部3に再生時間表
示等を行なうことになる。
【0164】[IV.再生動作] 1 連続再生でのビデオトラック優先モード動作 以上のようにビデオCDを再生できる本発明の再生装置
1では、ユーザーは優先モードキー25の操作により、
ビデオトラック優先モード、オーディオトラック優先モ
ードを設定することができ、これにより、ディスクトレ
イ30に搭載されている5枚のディスク(ビデオトラッ
クのみのビデオCD、オーディオトラックが含まれてい
るビデオCD、及びCD−DA)の各トラックのなかか
ら、ビデオトラックのみの再生、オーディオトラックの
みの再生を実行させることができる。これらの優先モー
ド動作は、連続再生モード、シャッフル再生モード、プ
ログラム再生モードのそれぞれの動作時に実行すること
ができる。まず、連続再生モード時について説明する。
【0165】連続再生モードキー16により連続再生モ
ードとされているときは、システムコントローラ53は
図3の処理により再生動作を制御することになる。な
お、説明の簡易化のため、図3の処理は優先モードがオ
フとされている場合とビデオトラック優先モードとされ
ている場合のみについて示しており、オーディオトラッ
ク優先モード時の処理については省略している。オーデ
ィオトラック優先モード時の処理は後述する。
【0166】連続再生は、ディスクトレイ30の収納位
置301 〜305 に搭載されているディスクD1〜D5
について順にローディングし、さらにローディングした
各ディスクについては最初のトラック(ビデオCDの場
合トラック#2、CD−DAの場合トラック#1)から
最後のトラックまで順に再生していく再生動作である。
なお、必ずしも第1の収納位置301 に載せられたディ
スクD1から開始させることとするものではなく、例え
ば第3の収納位置303 に載せられたディスクD3が光
学ヘッド34に近い位置にあるとき、もしくは光学ヘッ
ド34にローディングされているような場合は、ディス
クD3→D4→D5→D1→D2という順序で再生させ
るようにしてもよい。
【0167】連続再生が開始されると、まずディスクト
レイ30上で或る最初のディスクが選択されて光学ヘッ
ド34の位置に送られ、チャッキングされる(F101)。チ
ャッキングが完了したら、ディスク再生動作を起動する
ことになる。即ちスピンドルモータ33を起動してディ
スクを回転させるとともに、光学ヘッド34からレーザ
照射を開始させる。そして、このときのディスクから読
み取られた情報により、まずディスクの判別を行なう(F
102)。
【0168】ディスクの判別は図4の処理で行なう。ま
ずディスクのリードインエリアを再生して、TOCデー
タを読み込む(F401,F402) 。ここで、図22で説明した
ように、POINTが『A0』のブロックにおいてPS
EC=『20』となっていれば、そのディスクはXA仕
様のCD−ROMである。一方、PSEC=『00』で
あればCD−DA、PSEC=『10』であればCD−
Iである。
【0169】そこで、POINT『A0』のブロックの
PSECを確認し(F403)、『20』でXA仕様のCD−
ROMと判別されればステップF404に進む。そして絶対
時間アドレス00:04:00からのディスクインフォ
メーションのデータを読み込む。図25に示したディス
クインフォメーションにおいて、先頭のシステム認識子
に『VIDEO CD』と記録されていれば、そのディ
スクはビデオCDと判別される。この場合ステップF405
からF406に進む。そして、システム認識子に続くバージ
ョン番号を確認する。
【0170】バージョン番号が『$0200』であれ
ば、バージョン2.00のディスクであり、この場合プレイ
バックコントロール機能が付加されている場合がある。
そこでステップF407でディスクインフォメーションの第
45〜48バイト目のPSDサイズのデータを確認す
る。前述したようにプレイバックコントロール機能が付
加されている場合はPSDエリアのサイズが示され、プ
レイバックコントロール機能が付加されていなければP
SDサイズは『0』とされている。従って、PSDサイ
ズが『0』でなければ、そのディスクはプレイバックコ
ントロール機能が付加されたメニュー付きのビデオCD
と判別される(F408)。
【0171】一方、PSDサイズが『0』の場合は、プ
レイバックコントロール機能が付加されていない、つま
りメニューのないビデオCDと判別される(F410)。ま
た、ステップF406でバージョン番号が『$0101』で
あれば、バージョン1.01のディスクであり、この場合プ
レイバックコントロール機能が付加されることはないた
め、メニューのないビデオCDと判別される(F410)。
【0172】ステップF403でPSEC=『20』でない
とされた場合は、ステップF411でPSEC=『00』で
あるか否かを確認し、さらにステップF412でサブQデー
タ内のコントロールデータ(Q1 〜Q4 )が『x0x
x』であるか否かを確認する。このステップF411及びF4
12で肯定結果が出た場合は、そのディスクはCD−DA
であると判別される(F413)。
【0173】ステップF411、F412、F405、F409のいづれ
かで否定結果が出た場合は、そのディスクは本実施例の
再生装置に適応しない他の種のディスクであるため、無
効と判断される(F414)。
【0174】この図4の処理でディスク判別がされた
ら、連続再生処理はステップF103に進み、まず、現在優
先モードキー25によってビデオトラック優先モードと
されているか否かを判別する。ビデオトラック優先モー
ドではなく、優先モードがオフとされていたら、そのデ
ィスクについては最初のトラックから順に再生していく
ことになる(F104)。そして、全トラック再生終了したら
(F105)、ステップF112、F113と進み、次のディスクをロ
ーディングし、そのディスクについてステップF102から
同様にF103→F104→F105の処理で再生を行なう。以降、
残りのディスクについても同様に全トラックを再生して
いく。
【0175】そして全ディスクについて終了した時点で
は、ステップF112からF114に進み、優先モードではない
ため、そのまま終了する(F114→終了)。つまり、優先
モードがオフであるときは、ステップF112で全ディスク
について終了したと判断された時点では、全ディスクの
全トラックについての再生が終了した時点であるため、
再生動作が終了されることになる。
【0176】一方、ビデオトラック優先モードとされて
いる場合は、最初のディスクがセットされ、ステップF1
02でディスク判別された後、そのディスクがビデオCD
であったか否かが確認される(F106)。ビデオCDでなけ
ればビデオトラックは存在しないため、そのディスクに
対して再生動作は実行せず、ステップF106→F112→F113
と進んで次のディスクの処理に移る。
【0177】ビデオCDであったら、最初のトラック、
つまりトラック#2にアクセスする(F107)。そして、そ
のトラックがビデオトラックであるか否かを判断する。
ビデオトラックかオーディオトラックかは、前述したサ
ブコードQチャンネルのコントロールデータにより判断
できる。つまり、4ビットのコントロールデータが『*
0**』であればCD−DA方式のオーディオトラック
であり、『*1**』であればCD−ROM方式のビデ
オトラックである。
【0178】トラック#2がビデオトラックであった
ら、トラック#2の再生を開始する(F109)。そして、そ
のトラックの再生が終了し、次のトラックにうつった
ら、ステップF110→F111→F108と進み、その次のトラッ
ク#3についてビデオトラックであるか否かを判断す
る。そしてビデオトラックであれば再生を行なう(F10
9)。以降、最後のトラックまで同様にビデオトラックで
あるか否かを判断して、ビデオトラックであれば再生を
行なう。全トラックがビデオトラックであった場合は、
ステップF111で全トラックの再生が終了したと判断され
た時点、つまりリードアウトに達した時点でそのディス
クについての再生は終了し、ステップF112、F113と進
み、次のディスクをローディングし、そのディスクにつ
いてステップF102から同様にF103→F106と進んで処理を
行なう。
【0179】オーディオトラックが含まれるビデオCD
である場合は、或るトラックの再生時点でステップF108
においてビデオトラックでないと判断される。ビデオC
Dにおいてはオーディオトラックとなるトラックナンバ
以降のトラックは全てオーディオトラックであると定め
られている。例えば8トラック入のビデオCDでトラッ
ク#5がオーディオトラックであった場合、トラック#
6〜#8は全てオーディオトラックである。また、最初
のトラック#2がオーディオトラックであった場合は、
ディスク中の全トラックはオーディオトラックである。
従って、ステップF108においてオーディオトラックと判
断されたら、それ以降はそのディスクにはビデオトラッ
クは存在しないため、そのディスクについての再生は終
了される。つまりステップF108からF112、F113と進み、
次のディスクをローディングし、そのディスクについて
ステップF102から同様にF103→F106と進んで処理を行な
う。
【0180】なお、各トラックについてビデオトラック
かオーディオトラックかの判断は、各トラック再生時に
ステップF108で、サブコードQチャンネルのコントロー
ルデータにより実行するようにしているが、ステップF1
02内の処理でTOC読込を行なった時点で、TOC内の
サブコードQチャンネルのコントロールデータから、予
め各トラックについて判別することもできる。従って、
どのトラックまでがビデオトラックであるかを予め判別
して再生動作を制御するようにしてもよい。
【0181】ビデオトラック優先モードにおいて、以上
のステップF102〜F113の処理を繰り返して、ステップF1
12で全ディスクについての処理が終了したと判断された
時点では、全ディスクについてビデオトラックのみが再
生されたことになる。従って、もし収納されているディ
スクにCD−DAが含まれていた場合や、オーディオト
ラックを有するビデオCDが含まれていた場合、それら
のオーディオトラックの再生は行なわれていない。
【0182】そこで、ステップF114からF115に進んで継
続モードを確認する。上述したように、ビデオトラック
優先モードにおいて、継続モードキー26によって継続
モードがオフとされている場合は、すべてのビデオトラ
ックの再生が終了した時点で連続再生動作を終了するこ
とになる(F115→終了)。ところが、継続モードがオン
とされている場合は、すべてのビデオトラックの再生が
終了した時点で、引き続きオーディオトラックの再生に
うつるようにしている。
【0183】このため、継続モードがオンであれば、処
理はステップF115からF116に進む。そして、再び最初の
ディスクをローディングする。そして図4に示したディ
スク判別処理を行ない(F117)、そのディスクがビデオC
Dであるか、CD−DAであるか、もしくは無効ディス
クであるかを判別する(F118,F122) 。CD−DAであっ
た場合は、全てのトラックがオーディオトラックである
ため、最初のトラック、つまりトラック#1から全トラ
ックについて再生を行なう(F123,F124) 。そして、全ト
ラックの再生が終了し、リードアウトとなったらステッ
プF125→F126と進み、次のディスクをローディングし
て、そのディスクについてステップF117からの処理に移
る。
【0184】ディスクがビデオCDであった場合は、ス
テップF118からF119に進み、そのディスクにオーディオ
トラックが含まれているか否かを判断する。オーディオ
トラックが含まれていなければ、そのディスクの全トラ
ックは全て再生されているため、ステップF119→F125→
F126と進み、次のディスクをローディングして、そのデ
ィスクについてステップF117からの処理に移る。
【0185】オーディオトラックが含まれたビデオCD
であった場合は、最初のオーディオトラックにアクセス
し、そのトラックからの再生動作に移る(F120)。上述し
たようにビデオCDではオーディオトラック以降のトラ
ックは全てオーディオトラックである。従って、最初の
オーディオトラックからリードアウトに達するまで各ト
ラックを再生していき(F121)、再生が終了したらステッ
プF125→F126と進み、次のディスクをローディングし
て、そのディスクについてステップF117からの処理に移
る。ローディングされたディスクが無効ディスクであれ
ば、もちろん再生動作は行なわれない (F122→F125) 。
【0186】以上のステップF117〜F126の処理が全ディ
スクに対して繰り返され、ステップF125で全ディスクに
ついての再生終了とされた時点では、全てのディスクに
ついてオーディオトラックの再生が終了したことにな
る。その時点で連続再生動作は終了される。
【0187】以上のようにビデオトラック優先モードと
されて連続再生が実行される場合は、収納されている全
ディスクについてビデオトラックのみが選択されて再生
されることになる。また、継続モードがオンとされてい
る場合は、全てのビデオトラックの再生が終了した後、
引き続いて全オーディオトラックについての再生が実行
されることになる。つまり、ユーザーはビデオトラック
のみを再生させたい場合や、まずビデオトラックのみを
再生させ、その後オーディオトラックを再生させたい場
合など、それらの再生動作を、優先モードキー25、継
続モードキー26によるモード設定操作のみで実現でき
る。
【0188】2 連続再生でのオーディオトラック優先
モード動作 図3においては説明の簡略化のためオーディオトラック
優先モード動作については省略したが、実際にはシステ
ムコントローラによってオーディオトラック優先モード
の制御も行なわれる。
【0189】つまり、ステップF102でディスク判別がな
された後、オーディオ優先モードであるか否かの判断も
なされる。そしてオーディオ優先モードであった場合、
ディスクがCD−DAであれば、トラック#1から最後
のトラックまで再生される。またディスクがビデオCD
であれば、オーディオトラックが含まれているか否かの
判断がなされ、含まれていれば、最初のオーディオトラ
ックから最後のトラックまでが再生されることになる。
このような処理が全ディスクに対して実行されること
で、収納されているディスクの中からオーディオトラッ
クのみが再生されることになる。
【0190】そして、全ディスクに対してオーディオト
ラックの再生が終了した時点で、継続モードがオフであ
れば、連続再生動作は終了する。一方、継続モードがオ
ンであれば、引き続きビデオトラックの再生に移ること
になる。つまり、ディスクそれぞれについてディスク判
別を行ない、ビデオCDであるか否かを確認する。そし
てビデオCDであれば、それに含まれている全ビデオト
ラックの再生を行なうことになる。この動作により、全
オーディオトラックの再生が終了された後、全ビデオト
ラックが再生されることになる。
【0191】3 シャッフル再生でのビデオトラック優
先モード動作 次にシャッフル再生モード時について説明する。シャッ
フル再生モードキー17によりシャッフル再生モードと
されているときは、システムコントローラ53は図5の
処理により再生動作を制御することになる。なお、図5
についても優先モードがオフとされている場合とビデオ
トラック優先モードとされている場合のみについて示し
ており、オーディオトラック優先モード時の処理につい
ては省略している。
【0192】シャッフル再生は、ディスクトレイ30の
収納位置301 〜305 に搭載されているディスクD1
〜D5からランダムにディスクを選び、またそのディス
クからランダムにトラックを選ぶ。そしてこれをトラッ
ク再生毎に行なって、再生していく再生動作である。
【0193】シャッフル再生が開始される場合は、まず
RAM53a内にシャッフル動作管理のためのメモリエ
リア(シャッフル管理エリア)を設定し、これを初期化
する(F201)。シャッフル管理エリアは図6に示すよう
に、各ディスクD1〜D5についてそれぞれトラック#
1〜#99に1ビットづつ対応可能なエリアとして設定
する。そして図示するように、まず、全てのビットを0
にクリアする。
【0194】次にディスクトレイ30上で最初のディス
クを選択して光学ヘッド34の位置に送り、チャッキン
グさせる(F202)。なお、この場合のディスク選択はラン
ダムな選択ではなく、収納位置順に行なっていけばよ
い。チャッキングが完了したら、ディスク再生動作を起
動することになる。即ちスピンドルモータ33を起動し
てディスクを回転させるとともに、光学ヘッド34から
レーザ照射を開始させる。そして、このときのディスク
から読み取られた情報により、まずTOC及びビデオイ
ンフォメーションエリアの情報を読み取る(F203)。な
お、実際には図4のディスクの判別と同様の処理を行な
えば良い。いづれにしても、ここではディスクについて
の種別、トラック数、及び各トラックの種別(ビデオト
ラックかオーディオトラック)を確認できればよい。
【0195】TOC及びビデオインフォメーションエリ
アの情報を読み取ったら、処理はステップF204に進み、
まず、現在優先モードキー25によってビデオトラック
優先モードとされているか否かを判別する。ビデオトラ
ック優先モードではなく、優先モードがオフとされてい
たら、そのディスクについての全てのトラックがシャッ
フル再生の対象となる。このため、まずシャッフル管理
エリアのそのディスクの全トラックに対応するビットに
ついて『1』とする。つまり、再生対象としてのフラグ
をたてる。
【0196】このように優先モードがオフの場合は、ス
テップF203→F205→F208→F209→F203のループを繰り返
し、他のディスクについても順番にローディングして、
そのトラック数を判別し、シャッフル管理エリアの全ト
ラックに対応するビットについて『1』としていく。こ
の処理が5枚のディスクにつて実行されることにより、
優先モードがオフの場合は、シャッフル管理エリアは例
えば図7の状態となる。
【0197】例えばディスクD1が3トラック入のビデ
オCDであれば、ディスクD1についてのトラック#2
〜#4に対応するビットが『1』とされる。またディス
クD2が4トラック入のCD−DAであれば、ディスク
D2についてのトラック#1〜#4に対応するビットが
『1』とされる。ディスクD3が2トラック入のビデオ
CDであれば、ディスクD3についてのトラック#2,
#3に対応するビットが『1』とされる。ディスクD4
が4トラック入のビデオCDであれば、ディスクD4に
ついてのトラック#2〜#5に対応するビットが『1』
とされる。またディスクD5が4トラック入のビデオC
Dであり、トラック#2,#3がビデオトラック、トラ
ック#4,#5がオーディオトラックであった場合で
も、全トラック#2〜#5に対応するビットが『1』と
される。
【0198】このようにシャッフル管理エリアが設定さ
れたら、ステップF208からF210に進み、実際のシャッフ
ル再生動作が開始されることになる。即ち、全ディス
ク、全トラックを対象としてランダムに1トラックを選
択する。そして、選択したトラックについてシャッフル
管理エリアを参照し、対応するビットが『1』、つまり
再生対象フラグがたっているか否かを確認する(F211)。
ビットが『1』であればそのトラックの再生動作にうつ
る(F212)。そして再生が終了したら、シャッフル管理エ
リアのそのトラックに対応するビットを『0』にし(F21
3)、ステップF214を介してF210に戻り、次の再生トラッ
クをランダムに選択する。
【0199】選択したトラックについてのビットが
『0』であった場合は、そのトラックはすでに再生され
たものであるため、ステップF211からF210に戻り、再び
選択を行なう。
【0200】以上の処理により、シャッフル管理エリア
の全ビットが『0』となって時点で、全ディスクの全ト
ラックはランダムな順序で1回づつ再生されたことにな
り、つまり、通常のシャッフル再生動作は終了される
(F214→F215→終了)。
【0201】ビデオトラック優先モードとされていた場
合は、シャッフル管理エリアの全ビットを『0』にクリ
アした後(F201)、ステップF202からのシャッフル管理エ
リアの設定処理においてステップF204→F206と進むこと
になる。そしてまずそのディスクがビデオCDであるか
否かを確認する。
【0202】ビデオCDでなければビデオトラックは存
在せず、従って再生対象のトラックはない。そこでステ
ップF208,F209 と進み、次のディスクについてのシャッ
フル管理エリアの設定処理にうつる。ビデオCDであっ
た場合は、シャッフル管理エリアにおいて、そのビデオ
CDにおけるビデオトラックに対応するビットのみを
『1』とする。そしてステップF208,F209 と進み、次の
ディスクについてのシャッフル管理エリアの設定処理に
うつる。
【0203】この処理が全ディスクについて行なわれる
ことにより、シャッフル管理エリアは例えば図8のよう
に設定される。これはディスクD1〜D5が図7につい
て説明したものと同様のディスクであった場合である。
つまりディスクD1は3トラック入のビデオCDであ
り、トラック#2〜#4がビデオトラックであったた
め、ディスクD1のトラック#2〜#4に対応するビッ
トが『1』とされる。ディスクD2はCD−DAである
ため、ビットはすべて『0』である。ディスクD3は2
トラック入、ディスクD4は4トラック入で、それぞれ
全トラックがビデオトラックであるビデオCDであるた
め、対応するビットが『1』とされる。ディスクD5は
トラック#2,#3がビデオトラック、トラック#4,
#5がオーディオトラックとされたビデオCDであるた
め、トラック#2,#3に対応するビットのみが『1』
とされる。
【0204】このようにシャッフル管理エリアが設定さ
れた後、ステップF208からF210に進んで、実際のシャッ
フル再生動作に移る。つまり、上述した優先モードがオ
フとされている場合と同様のシャッフル再生処理がステ
ップF210〜F214で実行されるわけであるが、オーディオ
トラックについてはシャッフル管理エリア上で対応する
ビットが『0』であるため、シャッフル再生動作時に再
生されない。つまり、ステップF210〜F214の処理によ
り、全ディスク・全トラックを対象として、ビデオトラ
ックのみがランダムな順序で再生されることになる。
【0205】そして、シャッフル管理エリアの全ビット
が『0』となって時点で、全ディスクの全トラックにつ
いて、ビデオトラックのみがランダムな順序で1回づつ
再生されたことになり、つまり、ビデオトラックのみの
シャッフル再生動作は終了される (F214→F215)。
【0206】ただし、オーディオトラックについてはま
だ再生されていないため、ここで継続モードキー26に
よる継続モード状態を調べることになる(F216)。継続モ
ードがオフであれば、ビデオトラックのみの再生である
ため、この時点でシャッフル再生動作は全て終了する
(F216→終了)。継続モードがオンである場合は、つま
りユーザーがビデオトラックに引き続きオーディオトラ
ックのシャッフル再生も望んだ場合である。
【0207】そこでステップF217に進み、オーディオト
ラックのシャッフル再生にうつる。まず、ステップF217
〜F225の処理で、オーディオトラックのシャッフル再生
のためのシャッフル管理エリアの設定処理を行なう。つ
まり、まず最初のディスクをローディングし(F217)、T
OC及びビデオインフォメーションエリアの情報を読み
込む(F218)。そして、CD−DAであれば、全トラック
についてシャッフル管理エリアの対応ビットを『1』と
する (F219→F223) 。
【0208】またビデオCDであれば、オーディオトラ
ックが含まれているか否かを確認し、オーディオトラッ
クが存在すれば、シャッフル管理エリア上でそのトラッ
クに対応するビットを『1』とする (F220→F221→F22
2) 。オーディオトラックの内ビデオCD、及び無効デ
ィスクの場合は、全てのトラックについては対応するビ
ットは『0』のままである。
【0209】これを全ディスクについて実行する (F225
→F218・・・)と、ステップF224で全ディスク終了とされた
時点で、シャッフル管理エリアは図9の状態となる。つ
まり、ディスクD2が4トラック入CD−DAであるた
め、トラック#1〜#4に対応するビットが『1』とさ
れ、またディスクD5はトラック#4,#5がオーディ
オトラックであるビデオCDであるため、トラック#
4,#5に対応するビットが『1』とされていることに
なる。
【0210】そしてステップF226に進み、シャッフル再
生動作に入る。ステップF226〜F230の処理は、ステップ
F210〜F214と同様の処理である。従って、オーディオト
ラックのみがランダムに選択されて再生されていくこと
になる。ステップF230で、シャッフル管理エリアの全ビ
ットが『0』となって時点で、全てのオーディオトラッ
クは、1回づつランダムな順序で再生されたことにな
る。この時点で、シャッフル再生動作は終了される (F2
30→終了)。
【0211】以上のようにビデオトラック優先モードと
されてシャッフル再生が実行される場合は、収納されて
いる全ディスクについてまずビデオトラックのみがラン
ダムに選択されて再生されることになる。また、継続モ
ードがオンとされている場合は、全てのビデオトラック
の再生が終了した後、引き続いて全オーディオトラック
についてのランダムな順序で再生されることになる。つ
まり、ユーザーはビデオトラックのみをシャッフル再生
させたい場合や、まずビデオトラックのみをシャッフル
再生させ、その後オーディオトラックをシャッフル再生
させたい場合など、それらのシャッフル再生動作を、優
先モードキー25、継続モードキー26によるモード設
定操作で実現できる。
【0212】4 シャッフル再生でのオーディオトラッ
ク優先モード動作 図5においては説明の簡略化のためオーディオトラック
優先モード動作については省略したが、実際にはシャッ
フル時にもシステムコントローラによってオーディオト
ラック優先モードの制御も行なわれる。
【0213】つまり、ステップF203でTOC及びビデオ
インフォメーションエリアの情報が読み込まれた後、オ
ーディオ優先モードであるか否かの判断もなされる。そ
してオーディオ優先モードであった場合、シャッフル管
理エリアの設定処理として、オーディオトラックに対応
するビットが『1』とされていく。つまり、ステップF2
18〜F225と同様の処理が実行され、シャッフル管理エリ
アは、図9のように設定されることになる。そして、オ
ーディオトラックのみのシャッフル再生が実行される。
【0214】全ディスクに対してオーディオトラックの
シャッフル再生が終了した時点で、継続モードがオフで
あれば、シャッフル再生動作は終了する。一方、継続モ
ードがオンであれば、引き続きビデオトラックのシャッ
フル再生に移ることになる。つまり、シャッフル管理エ
リアの設定処理として、ディスクそれぞれについてステ
ップF203〜F209と同様の処理を行ない、ビデオトラック
に対応するビットが『1』とされていく。これによりシ
ャッフル管理エリアは、図8のように設定されることに
なる。そして、このシャッフル管理エリアを用いてビデ
オトラックのみのシャッフル再生が実行される。この動
作により、全ビデオトラックの再生が終了された時点
で、オーディオ優先モード及び継続モードがオンとされ
ている場合のシャッフル再生が終了されることになる。
【0215】5 プログラム再生でのビデオトラック優
先モード動作 次に、プログラム再生モード時について説明する。プロ
グラム再生モードキー18によりプログラム再生モード
とされているときは、システムコントローラ53は図1
0の処理により再生動作を制御することになる。なお、
図10の処理例も、優先モードがオフとされている場合
とビデオトラック優先モードとされている場合のみにつ
いて示しており、オーディオトラック優先モード時の処
理については省略している。
【0216】プログラム再生では、まずユーザーが、デ
ィスクトレイ30の収納位置301〜305 に搭載され
ているディスクD1〜D5の各トラックについて再生順
序をプログラムすることが必要である。ユーザーはプロ
グラムナンバP1 〜Pn について、それぞれディスクナ
ンバ及びトラックナンバを指定していく。例えば図11
は、ユーザーがプログラムナンバP1 〜P8 として、8
トラックを指定し、順に再生させていくプログラム設定
を行なった場合である。即ち、この場合、通常のプログ
ラム再生では、まずディスクD3のトラック#2が再生
され、続いてディスクD1のトラック#3が再生され
る。以降プログラムどおりに再生され、最後にプログラ
ムナンバP8 として設定されたディスクD5のトラック
#4が再生されて時点で、通常のプログラム再生が終了
するものである。このプログラム例にそって図10の処
理を説明する。
【0217】プログラム再生が開始されると、まずシス
テムコントローラ53は変数Nを0にセットする(F30
1)。続いて変数Nをインクリメントし(F302)、プログラ
ムナンバP(N) のディスクを光学ヘッド34の位置にチ
ャッキングさせる(F303)。つまり、まずプログラムナン
バP1 であるディスクD3がセットされる。ここでディ
スク再生動作を起動しする。即ちスピンドルモータ33
を起動してディスクを回転させるとともに、光学ヘッド
34からレーザ照射を開始させる。そして、このときの
ディスクから読み取られた情報により、まずディスクの
判別を行なう(F304)。このディスクの判別は上述した図
4の処理となる。
【0218】図4の処理でディスク判別がされたら、処
理はステップF305に進み、まず、現在優先モードキー2
5によってビデオトラック優先モードとされているか否
かを判別する。ビデオトラック優先モードではなく、優
先モードがオフとされていたら、通常のプログラム再生
であるため、プログラムナンバP(1) として指定された
そのディスクの、指定されたトラックについて再生を行
なう(F308)。つまり、トラック#2が再生される。
【0219】ディスクD3のトラック#2の再生が終了
したら、ステップF309を介してF302に戻り、変数Nをイ
ンクリメントする。そして、プログラムナンバP(N)
ディスクを光学ヘッド34の位置にチャッキングさせる
(F303)。つまり、プログラムナンバP2 のディスクがセ
ットされる。そして優先モードはオフであるため、ステ
ップF308に進み、プログラムナンバP2 の再生、つまり
図11の例ではディスクD1のトラック#3が再生され
る。
【0220】以降同様にプログラムナンバP3 〜P8
トラックについて再生されていき、この場合プログラム
ナンバP8 が最後のプログラムであるため、プログラム
ナンバP8 であるディスクD5のトラック#4の再生が
終了された時点で、ステップF309からF310と進む。そし
て優先モードではないため、プログラム再生は終了する
(F310→終了)。つまり、プログラムどおりに指定され
たトラックが再生されたことになる。
【0221】一方、ビデオトラック優先モードとされて
いる場合は、ステップF305からF306に進み、各プログラ
ムナンバで指定されたディスク/トラックについての判
別処理が行なわれる。まずステップF306で、セットされ
たディスクがビデオCDであったか否かが確認される。
ビデオCDでなければビデオトラックは存在しないた
め、指定されているトラックはもちろんビデオトラック
ではない。従って再生動作は実行せず、ステップF306→
F309→F302と進んで次のプログラムナンバの処理に移
る。
【0222】ステップF306でビデオCDであったら、指
定されているトラックが、ビデオトラックであるか否か
を確認する(F307)。ビデオトラックでなければ再生動作
は実行せず、ステップF307→F309→F302と進んで次のプ
ログラムナンバの処理に移る。ビデオトラックであった
ら、ステップF308に進んで、その指定されているトラッ
クの再生を実行することになる。
【0223】ビデオトラック優先モードにおいて、以上
のステップF302〜F309の処理を繰り返して、ステップF3
09で変数Nによるプログラムナンバが最後のプログラム
ナンバであると判断された時点では、プログラムされた
トラックのうちビデオトラックのみが再生されたことに
なる。図11の例では、プログラムナンバP1 ,P2
5 ,P7 として指定されたビデオトラックのみが、こ
の順序で再生されたことになる。これ以外のプログラム
指定されたトラック、つまりオーディオトラックの再生
は行なわれていない。
【0224】そこで、ステップF310からF311に進んで継
続モードを確認する。ビデオトラック優先モードにおい
て、継続モードキー26によって継続モードがオフとさ
れている場合は、すべてのビデオトラックの再生が終了
した時点でプログラム再生動作を終了することになる
(F311→終了) 。ところが、継続モードがオンとされて
いる場合は、プログラムされたうちですべてのビデオト
ラックの再生が終了した時点で、引き続きオーディオト
ラックの再生にうつるようにしている。
【0225】このため、継続モードがオンであれば、処
理はステップF311からF312に進む。そして、再び変数N
を0にセットし、続いて変数Nをインクリメントする(F
313)。そして、プログラムステップP(X) のディスクを
ローディングすることになる(F314)。そして図4に示し
たディスク判別処理を行ない(F117)、そのディスクがビ
デオCDであるか、CD−DAであるか、もしくは無効
ディスクであるかを判別する(F316,F317) 。CD−DA
であった場合は、指定されているトラックは当然オーデ
ィオトラックであるため、そのトラックの再生を行なう
(F316→F319) 。そして、そのトラックの再生が終了し
たらステップF320→F313と進み、次のプログラムナンバ
の処理に移る。
【0226】ディスクがビデオCDであった場合は、ス
テップF317からF318に進み、その指定されているトラッ
クがオーディオトラックであるか否かを判断する。オー
ディオトラックでなければステップF318→F320と進み、
次のプログラムナンバの処理に移る。指定されているト
ラックがオーディオトラックであった場合は、そのトラ
ックの再生動作に移る(F319)。ローディングされたディ
スクが無効ディスクであれば、もちろん再生動作は行な
われない (F317→F320) 。
【0227】以上のステップF313〜F320の処理が繰り返
され、ステップF320で変数Nによるプログラムナンバが
最後のプログラムナンバであると判断された時点では、
プログラムされたトラックのうちオーディオトラックが
再生されたことになる。図11の例では、プログラムナ
ンバP3 ,P4 ,P6 ,P8 として指定されたトラック
が、この順序で再生されたことになる。その時点でプロ
グラム再生動作は終了される (F320→終了) 。
【0228】以上のようにビデオトラック優先モードと
されてプログラム再生が実行される場合は、プログラム
されたうちからビデオトラックのみが順に再生されるこ
とになる。また、継続モードがオンとされている場合
は、全てのビデオトラックの再生が終了した後、引き続
いてプログラムされたうちでオーディオトラックについ
ての再生が実行されることになる。つまり、ユーザーは
プログラム再生においても、ビデオトラックのみを再生
させたい場合や、まずビデオトラックのみを再生させ、
その後オーディオトラックを再生させたい場合などに、
それらの再生動作を、優先モードキー25、継続モード
キー26によるモード設定操作のみで実現できる。
【0229】6 プログラム再生でのオーディオトラッ
ク優先モード動作 図10においてはオーディオトラック優先モード動作に
ついては省略したが、プログラム再生でもシステムコン
トローラによってオーディオトラック優先モードの制御
も行なわれる。
【0230】つまり、ステップF304でディスク判別がな
された後、オーディオ優先モードであるか否かの判断も
なされる。そしてオーディオ優先モードであった場合、
指定されているトラックがオーディオトラックであれ
ば、そのトラックが再生されることになる。このような
処理が全プログラムナンバに対して実行されることで、
プログラム指定されたもののなかからオーディオトラッ
クのみが再生されることになる。
【0231】そして、プログラム内の全オーディオトラ
ックの再生が終了した時点で、継続モードがオフであれ
ば、プログラム再生動作は終了する。一方、継続モード
がオンであれば、引き続きビデオトラックの再生に移る
ことになる。つまり、各プログラムナンバにおいて指定
されたトラックについてビデオトラックえあるか否かを
確認する。そしてビデオトラックであれば、それを再生
することになる。この動作により、プログラム内の全オ
ーディオトラックの再生が終了された後、プログラム内
の全ビデオトラックが再生されることになる。
【0232】[V.他の実施例]以上、実施例のチャン
ジャー再生装置において継続再生、シャッフル再生、プ
ログラム再生について優先モード動作を説明してきた
が、同様の優先モード動作はチャンジャータイプでない
1枚のディスクのみを装填できる再生装置でも実現でき
る。つまり、ビデオトラックとオーディオトラックが混
在するビデオCDが装填されている場合に、優先モード
をオンとしてシャッフル再生、プログラム再生等を行な
うことで、ビデオトラックもしくはオーディオトラック
のみを再生させることができる。もちろん継続モードで
ビデオトラックの後、オーディオトラックを再生させた
り、オーディオトラックの後、ビデオトラックを再生さ
せることもできる。もちろん、図3、図5、図10の処
理についても、それぞれ各種の変形例が考えられること
はいうまでもない。
【0233】また、上述した実施例では、CD−Gにつ
いては言及していないが、優先モードにおいてCD−G
を対象に加えることもできる。CD−Gにおいてはモニ
タに静止画が表示されることになるため、これをビデオ
トラック優先モードにおける優先トラックとすることが
考えられる。なお、場合によってはオーディオ優先モー
ドにおける優先トラックとすることも考えられる。さら
にCD−G優先モードを設定し、CD−Gのみが再生さ
れるようにしてもよい。
【0234】
【発明の効果】以上説明したように本発明の再生装置
は、ビデオトラック優先モード動作、もしくはオーディ
オトラック優先モード動作により、ビデオトラックの
み、もしくはオーディオトラックのみを連続して再生さ
せることができるため、トラック毎に映像モニタ上で映
像出力が実行されたりされなかったりして見苦しくなっ
てしまうということはなくなるという効果がある。また
連続再生、シャッフル再生、プログラム再生のいづれで
あっても、簡単な操作でビデオトラックのみ、もしくは
オーディオトラックのみの再生を行なうことができ、使
い勝手は格段に向上するという効果もある。また、優先
モードにおいて継続モードとすることにより、優先して
再生されなかったトラックについても、引き続き再生さ
せることができる。また本発明の優先モード動作は通常
の再生装置においても好適であり、さらにチェンジャー
タイプの再生装置ではより有効な機能となるという効果
がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例の再生装置の外観の説明図であ
る。
【図2】実施例の再生装置のブロック図である。
【図3】実施例の連続再生処理のフローチャートであ
る。
【図4】実施例のディスク判別処理のフローチャートで
ある。
【図5】実施例のシャッフル再生処理のフローチャート
である。
【図6】実施例のシャッフル再生処理でのシャッフル管
理エリアの説明図である。
【図7】実施例の全トラックシャッフル再生のためのシ
ャッフル管理エリアの設定の説明図である。
【図8】実施例のビデオトラックシャッフル再生のため
のシャッフル管理エリアの設定の説明図である。
【図9】実施例のオーディオトラックシャッフル再生の
ためのシャッフル管理エリアの設定の説明図である。
【図10】実施例のプログラム再生処理のフローチャー
トである。
【図11】実施例のプログラム設定状態の説明図であ
る。
【図12】CD−ROMのXA仕様のフォーマットの説
明図である。
【図13】ビデオCDのビデオデータの説明図である。
【図14】ビデオCDの画像サイズの説明図である。
【図15】ビデオCDのトラック構造の説明図である。
【図16】ビデオCDのセクター構造の説明図である。
【図17】ビデオCDのディスク上の構造の説明図であ
る。
【図18】ビデオCDのディレクトリ構造の説明図であ
る。
【図19】ディスクのフレーム構造の説明図である。
【図20】サブコードデータ構造の説明図である。
【図21】サブQデータの説明図である。
【図22】TOCデータの説明図である。
【図23】ビデオCDのPVDの説明図である。
【図24】ビデオCDのビデオCDインフォメーション
エリアの説明図である。
【図25】ビデオCDのディスクインフォメーションの
説明図である。
【図26】ビデオCDのディスクインフォメーションに
おけるセグメントプレイアイテムコンテンツテーブルの
説明図である。
【図27】ビデオCDのリストIDオフセットテーブル
の説明図である。
【図28】ビデオCDのプレイリストの説明図である。
【図29】ビデオCDのプレイアイテムナンバーの説明
図である。
【図30】ビデオCDのセレクションリストの説明図で
ある。
【図31】ビデオCDのリスト構成の説明図である。
【図32】ビデオCDのリスト構成によるプレイバック
コントロール動作の説明図である。
【符号の説明】
1 再生装置 3 表示部 5 再生キー(セレクトキー) 9 ディスク選択キー 10 後方頭出しキー(プリビアスキー) 11 前方頭出しキー(ネクストキー) 12 リターンキー 13 +/−選択キー 20 ダイジェストキー 21 ダイジェストモードキー 22 ブックマーク登録キー 23 ブックマーク再生キー 24 赤外線受信部 25 優先モードキー 26 継続モードキー 30 ディスクトレイ 301 〜305 収納位置 34 光学ヘッド 36 RFアンプ 37 サーボ回路 38 デコーダ部 39 CD−ROMデコーダ 40 MPEGオーディオデコーダ 41 オーディオRAM 42 MPEGビデオデコーダ 43 ビデオRAM 44,49 スイッチ部 45,47 D/A変換器 46 オーディオ出力端子 48 RGB/NTSCエンコーダ 50 OSD処理部 51 ビデオ出力端子 52 CD−Gデコーダ 53 システムコントローラ 53a RAM 54 RAM 55 バックアップ電源 56 操作部
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 5/93

Claims (9)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 記録媒体から、映像データの含まれてい
    ないオーディオトラックと、少なくとも映像データが含
    まれているビデオトラックとの、両方について再生を行
    なうことができる再生装置において、 ビデオトラック優先モード動作として、記録媒体から、
    ビデオトラックのみを選択して再生させることができる
    再生制御手段を備えたことを特徴とする再生装置。
  2. 【請求項2】 前記再生制御手段は、ビデオトラック優
    先モード動作として、記録媒体から、すべてのビデオト
    ラックを再生させた後、オーディオトラックについての
    再生動作が実行されるように制御を行なうことが可能と
    されていることを特徴とする請求項1に記載の再生装
    置。
  3. 【請求項3】 記録媒体から、映像データの含まれてい
    ないオーディオトラックと、少なくとも映像データが含
    まれているビデオトラックとの、両方について再生を行
    なうことができる再生装置において、 オーディオトラック優先モード動作として、記録媒体か
    ら、オーディオトラックのみを選択して再生させること
    ができる再生制御手段を備えたことを特徴とする再生装
    置。
  4. 【請求項4】 前記再生制御手段は、オーディオトラッ
    ク優先モード動作として、記録媒体から、すべてのオー
    ディオトラックを再生させた後、ビデオトラックについ
    ての再生動作が実行されるように制御を行なうことが可
    能とされていることを特徴とする請求項1に記載の再生
    装置。
  5. 【請求項5】 前記再生制御手段は、記録媒体に対して
    トラックナンバ順に各トラックを再生させていく連続再
    生動作時に、前記ビデオトラック優先モード動作、もし
    くは前記オーディオトラック優先モード動作を実行する
    ことができるように構成されていることを特徴とする請
    求項1、請求項2、請求項3、又は請求項4に記載の再
    生装置。
  6. 【請求項6】 前記再生制御手段は、記録媒体に対して
    ランダムにトラックを選択して再生させていくシャッフ
    ル再生動作時に、前記ビデオトラック優先モード動作、
    もしくは前記オーディオトラック優先モード動作を実行
    することができるように構成されていることを特徴とす
    る請求項1、請求項2、請求項3、又は請求項4に記載
    の再生装置。
  7. 【請求項7】 前記再生制御手段は、記録媒体に対して
    指定された順序でトラックを再生させていくプログラム
    再生動作時に、前記ビデオトラック優先モード動作、も
    しくは前記オーディオトラック優先モード動作を実行す
    ることができるように構成されていることを特徴とする
    請求項1、請求項2、請求項3、又は請求項4に記載の
    再生装置。
  8. 【請求項8】 1つの記録媒体を装填可能とされている
    とともに、 前記再生制御手段は、装填された記録媒体の再生動作に
    ついて、前記ビデオトラック優先モード動作、もしくは
    前記オーディオトラック優先モード動作を実行すること
    ができるように構成されていることを特徴とする請求項
    1、請求項2、請求項3、請求項4、請求項5、請求項
    6、又は請求項7に記載の再生装置。
  9. 【請求項9】 複数の記録媒体が収納可能とされ、収納
    された記録媒体について選択的に再生することができる
    とともに、 前記再生制御手段は、収納されている複数の記録媒体に
    対する再生動作について、前記ビデオトラック優先モー
    ド動作、もしくは前記オーディオトラック優先モード動
    作を実行することができるように構成されていることを
    特徴とする請求項1、請求項2、請求項3、請求項4、
    請求項5、請求項6、又は請求項7に記載の再生装置。
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