JP2020191095A - 顧客顔認識システムを有するカジノ管理システム、およびそれを操作する方法 - Google Patents
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Abstract
Description
前記複数の撮像装置のうちの少なくとも1つの撮像装置からのユーザ顔画像を含むビデオ画像データを受け付け、
複数の生体認証データレコードを有する生体認証データベースにアクセスし、それぞれの生体認証データレコードは対応する顔画像に関する顔画像データおよびユニークな顔IDを含み、
前記受け付けられたユーザ顔画像と照合が取れる顔画像データを有する生体認証データレコードを取得し、および、
前記取得された生体認証データレコードに含まれる対応する顔IDおよび撮像装置位置IDを含む通知信号を生成および送信することを含むアルゴリズムを実行するようにプログラムされた顔認識サーバシステムと
を有する顔認識システムと、
前記カジノ施設内に置かれた複数のゲーミングマシンに接続されたカジノ管理サーバと
を備え、
前記カジノ管理サーバは、
前記顔認識サーバシステムから前記通知信号を受け付け、これに応答して、
複数の既知のユーザアカウントレコードを含むユーザアカウントデータベースにアクセスし、それぞれの既知のユーザアカウントレコードは対応するカジノユーザに関するユーザ情報、ユニークなユーザID、およびユーザ顔IDを含み、
前記受け付けた通知信号に含まれる前記対応する顔IDと一致するユーザ顔IDを含む既知のユーザアカウントレコードを特定し、
前記撮像装置位置IDに関連付けられたゲーミングマシンを特定し、
ゲーミングセッションを開始して対応するユーザ行動をモニターすることおよびゲーミングセッション情報を前記カジノ管理サーバに送信することを前記特定されたゲーミングマシンに行わせる命令を含むセッション開始信号を前記特定されたゲーミングマシンに送信し、および、
ユニークなセッションIDおよび前記特定されたゲーミングマシンから受け付けた前記ゲーミングセッション情報を含むように前記既知のユーザアカウントレコードを修正することを含むアルゴリズムを実行するようにプログラムされたプロセッサを有する
ネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
顧客に関するユーザ情報を入力するようにカジノ従業員に促す顧客アカウントページを、前記顧客の前記ビデオ画像のキャプチャに使用するためのカメラを含むカジノホスト管理ワークステーションに表示し、
前記顧客アカウントページを介して前記顧客の前記ビデオ画像および前記ユーザ情報を受け付け、
対応する生体認証データレコードの生成に使用するために前記顧客の前記キャプチャされたビデオ画像を含む、前記顔認識サーバシステムへの顔ID割り当て要求を送信し、および
割り当てられた顔IDを前記顔認識システムから受け付けたときに、
前記受け付けたユーザ情報、前記顧客の前記ビデオ画像、前記割り当てられた顔ID、およびユニークなユーザIDを含む前記顧客に関する既知のユーザアカウントレコードを生成するようにプログラムされた条項1に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
顧客に関するユーザ情報を入力するようにカジノ従業員に促す顧客アカウントページを表示し、
前記カメラを操作して前記顧客のビデオ画像をキャプチャし、
対応する生体認証データレコードの生成に使用するために前記顧客の前記キャプチャされたビデオ画像を含む、前記顔認識サーバシステムへの顔ID割り当て要求を送信し、および、
割り当てられた顔IDを前記顔認識サーバシステムから受け付けたときに、
前記顧客に関する既知のユーザアカウントレコードの生成に使用するために前記カジノ管理サーバに前記割り当てられたユニークな顔ID、前記顧客の前記キャプチャされたビデオ画像、および前記顧客アカウントページを介して受け付けた前記ユーザ情報を送信するようにプログラムされたプロセッサとを含む条項1に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
複数の履歴ユーザ生体認証データレコードを含む履歴生体認証データベースと、
前記カジノ施設内に現在滞在しているユーザに関する複数の現存のユーザ生体認証レコードを含み、前記複数の現存のユーザ生体認証レコードは前記履歴生体認証データベースに含まれる前記複数の履歴ユーザ生体認証データレコードから選択される高速検索生体認証データベースと
を含む条項1に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
前記少なくとも1つの撮像装置から前記ビデオ画像を受け付け、
前記受け付けたビデオ画像に基づいてユーザ顔認識画像データを生成し、
前記高速検索生体認証データベースにアクセスし、前記生成されたユーザ顔認識画像データと照合が取れる顔画像データを有する現存のユーザ生体認証レコードを前記高速検索生体認証データベースが含むかどうかを判定し、および、
照合が取れる現存のユーザ生体認証レコードを特定したときに、
既知のユーザアカウントレコードの特定において使用するために前記カジノ管理サーバに前記特定された現存のユーザ生体認証レコードに含まれる顔IDおよび撮像装置位置IDを含む通知信号を送信するようにプログラムされた条項4に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
照合が取れる現存のユーザ生体認証レコードを前記高速検索生体認証データベースは含まないと判定したときに、
前記履歴生体認証データベースにアクセスし、前記生成されたユーザ顔認識画像データと照合が取れる顔画像データを有する履歴ユーザ生体認証レコードを履歴生体認証データベースが含むかどうかを判定し、
照合が取れる履歴ユーザ生体認証レコードを特定したときに、
前記履歴ユーザ生体認証レコードに含まれる顔IDおよび顔画像データを含む高速検索生体認証データベースにおいて、対応した現存するユーザ生体認証レコードを生成および格納し、
既知のユーザアカウントレコードの特定において使用するために前記カジノ管理サーバに前記対応した現存するユーザ生体認証レコードに含まれる前記顔IDおよび前記撮像装置位置IDを含む前記通知信号を送信するようにプログラムされた条項5に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
前記履歴生体認証データベースは前記生成されたユーザ顔認識画像データと照合が取れる顔画像データを有する履歴ユーザ生体認証レコードを含まないと判定したときに、
新規の顔IDおよび顔画像データを含む新規の履歴ユーザ生体認証レコードを生成し、
前記新規の顔IDおよび顔画像データを含む前記高速検索生体認証データベースに格納された新規の現存のユーザ生体認証レコードを生成し、および、
未知の顧客アカウントレコードの生成において使用するために前記カジノ管理サーバに前記新規の顔IDおよび前記撮像装置位置IDを送信するようにプログラムされ、
前記カジノ管理サーバは、
前記未知の顧客アカウントレコードをゲーミングセッション情報を含むように修正するのに使用するために前記ゲーミングセッションを開始して対応するユーザ行動をモニターすることおよび前記ゲーミングセッション情報を前記カジノ管理サーバに送信することを前記特定されたゲーミングマシンに行わせる命令を含む前記特定されたゲーミングマシンに対する前記セッション開始信号を送信するようにプログラムされた条項6に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
ボーナス特典機能を開始し、前記ボーナス特典機能に関連付けられたゲーミングマシンを特定し、
前記ボーナス特典機能に関連付けられたボーナス特典値を決定し、
未知の顧客アカウントレコードに関連付けられたゲーミングセッションを有するゲーミングマシンを選択し、
未知の顧客アカウントレコードに関連付けられたボーナス特典値をプレイヤーに通知するメッセージを選択された各ゲーミングマシンに表示し、
未知の顧客アカウントレコードに関連付けられ選択された各ゲーミングマシンの対応するゲーミングクレジットメータに前記ボーナス特典値をダウンロードするようにプログラムされた条項7に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
前記プレイヤーカードリーダーにプレイヤーカードを挿入するように前記プレイヤーに促すプレイヤーログイン画面を前記EGMに表示させる命令を含む前記EGMへのプレイヤーログイン信号を送信し、前記プレイヤーカードはユーザIDを含み、
前記EGMから前記ユーザIDを受け付け、
前記特定された既知のユーザアカウントレコードに含まれる前記ユーザIDと前記受け付けたユーザIDが一致すると判定したときに前記EGMに前記セッション開始信号を送信するようにプログラムされた条項6に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
前記特定された既知のユーザアカウントレコードに含まれる顧客のビデオ画像と、前記顧客の前記ビデオ画像を前記ゲーミングテーブルのディーラーコンピューティングデバイスに表示させ、前記ゲーミングテーブルにおける前記顧客の存在を確認するように前記ディーラーに促す命令とを含む、確認信号を送信し、
前記ゲーミングテーブルにおける前記顧客の前記存在の確認を受け付けたときに、前記セッション開始信号を前記ディーラーコンピューティングデバイスに送信するようにプログラムされた条項6に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
複数の撮像装置位置IDを含む前記顔認識サーバからの複数の通知信号を受け付け、
前記複数の撮像装置位置IDのうちの各撮像装置位置IDと関連付けられたゲーミングマシンを特定し、
前記顔認識サーバシステムによって特定された各カジノユーザの位置を示す各特定されたゲーミングマシンの位置に基づくカジノ施設内ヒートマップを生成し、前記カジノ施設内ヒートマップをカジノホスト管理ワークステーションに表示するようにプログラムされた条項11に記載のネットワーク化されたカジノ管理コンピュータシステム。
前記方法は、
顔認識サーバシステムプロセッサが、
前記複数の撮像装置のうちの少なくとも1つの撮像装置からビデオ画像を受け付けるステップと、
複数の生体認証データレコードを含む生体認証データベースにアクセスし、それぞれの生体認証データレコードは顔画像に関する顔画像データおよびユニークな顔IDを含むステップと、
前記受け付けたビデオ画像と照合が取れる画像データを有する生体認証データレコードを取得するステップと、
前記取得された生体認証データレコードに含まれる対応する顔IDおよび撮像装置位置IDを含む通知信号を送信するステップと
を実行すること、を含み、
カジノ管理サーバプロセッサが、
前記顔認識サーバから前記通知信号を受け付けたときに、複数の既知のユーザアカウントレコードを含むユーザアカウントデータベースにアクセスし、それぞれの既知のユーザアカウントレコードは対応するカジノユーザに関連するユーザ情報、ユニークなユーザID、およびユーザ顔IDを含むステップと、
前記受け付けた通知信号に含まれる前記対応する顔IDと一致するユーザ顔IDを有する既知のユーザアカウントレコードを特定するステップと、
前記撮像装置位置IDに関連するゲーミングマシンを特定するステップと、
ゲーミングセッションを開始して対応するユーザ行動をモニターすることおよびゲーミングセッション情報を前記カジノ管理サーバに送信することを前記特定されたゲーミングマシンに行わせる命令を含むセッション開始信号を前記特定されたゲーミングマシンに送信するステップと、
ユニークなセッションIDおよび前記特定されたゲーミングマシンから受け付けた前記ゲーミングセッション情報を含むように前記既知のユーザアカウントレコードを修正するステップと
を実行する方法。
顧客に関連するユーザ情報を入力するようにカジノ従業員に促すカジノホスト管理ワークステーションの顧客アカウントページを表示し、前記カジノホスト管理ワークステーションは前記顧客のビデオ画像のキャプチャに使用するためのカメラを含むステップと、
前記顧客の前記ビデオ画像および前記顧客アカウントページを介して受け付けられる前記ユーザ情報を受け付けるステップと、
対応する生体認証データレコードの生成に使用するために前記顧客の前記キャプチャされたビデオ画像を含む、前記顔認識サーバシステムへの顔ID割り当て要求を送信するステップと、
割り当てられた顔IDを前記顔認識サーバシステムから受け付けたときに、
前記受け付けたユーザ情報、前記顧客の前記ビデオ画像、前記割り当てられた顔ID、およびユニークなユーザIDを含む、前記顧客に関連する既知のユーザアカウントレコードを生成するステップと
を実行する条項14に記載の方法。
顧客に関連するユーザ情報を入力するようにカジノ従業員に促す顧客アカウントページを表示するステップと、
前記顧客のビデオ画像をキャプチャするように前記モバイルコンピューティングデバイスのカメラを動作させるステップと、
対応する生体認証データレコードの生成に使用するために前記顧客の前記キャプチャされたビデオ画像を含む、前記顔認識サーバシステムへの顔ID割り当て要求を送信するステップと、
割り当てられた顔IDを前記顔認識サーバシステムから受け付けたときに、
前記顧客に関連する既知のユーザアカウントレコードの生成に使用するために前記カジノ管理サーバに前記割り当てられたユニークな顔ID、前記顧客の前記キャプチャされたビデオ画像、および前記顧客アカウントページを介して受け付けた前記ユーザ情報を送信するステップと
を実行することを含む条項14に記載の方法。
前記顔認識サーバシステムプロセッサが、
前記少なくとも1つの撮像装置から前記ビデオ画像を受け付けるステップと、
前記受け付けたビデオ画像に基づいてユーザ顔認識画像データを生成するステップと、
前記高速検索生体認証データベースにアクセスし、前記生成されたユーザ顔認識画像データと照合が取れる顔画像データを有する現存のユーザ生体認証レコードを前記高速検索生体認証データベースが含むかどうかを判定するステップと、
照合が取れる現存のユーザ生体認証レコードを特定したときに、既知のユーザアカウントレコードの特定において使用するために前記カジノ管理サーバに前記特定された現存のユーザ生体認証レコードに含まれる前記顔IDおよび前記撮像装置位置IDを含む前記通知信号を送信するステップと、
照合が取れる現存のユーザ生体認証レコードを前記高速検索生体認証データベースは含まないと判定したときに、
前記履歴生体認証データベースにアクセスし、前記生成されたユーザ顔認識画像データと照合が取れる顔画像データを有する履歴ユーザ生体認証レコードを前記履歴生体認証データベースが含むかどうかを判定するステップと、
照合が取れる履歴ユーザ生体認証レコードを特定したときに、
対応した現存するユーザ生体認証レコードを前記履歴ユーザ生体認証レコードに含まれた前記顔IDおよび顔画像データを含む前記高速検索生体認証データベースにおいて生成および格納するステップと、
前記既知のユーザアカウントレコードの特定において使用するために前記カジノ管理サーバに前記対応した現存するユーザ生体認証レコードに含まれる前記顔IDおよび前記撮像装置位置IDを含む前記通知信号を送信するステップと
を実行することを含む条項14に記載の方法。
前記履歴生体認証データベースは前記生成されたユーザ顔認識画像データと照合が取れる顔画像データを有する履歴ユーザ生体認証レコードを含まないと判定したときに、
新規の顔IDおよび顔画像データを含む新規の履歴ユーザ生体認証レコードを生成するステップと、
前記新規の顔IDおよび顔画像データを含む前記高速検索生体認証データベースに格納される新規の現存のユーザ生体認証レコードを生成するステップと、
未知の顧客アカウントレコードの生成において使用するために前記カジノ管理サーバに前記新規の顔IDおよび前記撮像装置位置IDを送信するステップと
を実行し、前記カジノ管理サーバプロセッサは、
前記未知の顧客アカウントレコードを前記ゲーミングセッション情報を含むように修正することに使用するために、ゲーミングセッションを開始して対応するユーザ行動をモニターすることおよびゲーミングセッション情報を前記カジノ管理サーバに送信することを前記特定されたゲーミングマシンに行わせる命令を含む前記特定されたゲーミングマシンに対する前記セッション開始信号を送信するステップを実行する
条項17に記載の方法。
ボーナス特典機能を開始し、前記ボーナス特典機能に関連付けられたゲーミングマシンを特定するステップと、
前記ボーナス特典機能に関連付けられたボーナス特典値を判定するステップと、
未知の顧客アカウントレコードに関連付けられたゲーミングセッションを有するゲーミングマシンを選択するステップと、
未知の顧客アカウントレコードに関連付けられたボーナス特典値をプレイヤーに通知するメッセージを選択された各ゲーミングマシンに表示するステップと、
未知の顧客アカウントレコードに関連する選択された各ゲーミングマシンの対応するゲーミングクレジットメータに前記ボーナス特典値をダウンロードするステップと
を実行する条項18に記載の方法。
複数の撮像装置のうちの少なくとも1つの撮像装置からのユーザ顔画像を含むビデオ画像データを受け付け、
複数の生体認証データレコードを有する生体認証データベースにアクセスし、それぞれの生体認証データレコードは対応する顔画像に関する顔画像データおよびユニークな顔IDを含み、
前記受け付けたユーザ顔画像と照合が取れる顔画像データを有する生体認証データレコードを取得し、および
前記取得された生体認証データレコードに含まれる対応する顔IDおよび撮像装置位置IDを含む通知信号を生成および送信するようにプログラムされた顔認識サーバシステム、ならびに、
カジノ施設内に置かれた複数のゲーミングマシンに接続されており、
前記顔認識サーバから前記通知信号を受け付け、これに応答して、
複数の既知のユーザアカウントレコードを含むユーザアカウントデータベースにアクセスし、それぞれの既知のユーザアカウントレコードは対応するカジノユーザに関連するユーザ情報、ユニークなユーザID、およびユーザ顔IDを含み、
前記受け付けた通知信号に含まれる前記対応する顔IDと一致するユーザ顔IDを有する既知のユーザアカウントレコードを特定し、
前記撮像装置位置IDと関連するゲーミングマシンを特定し、
ゲーミングセッションを開始して対応するユーザ行動をモニターすることおよびゲーミングセッション情報をカジノ管理サーバに送信することを前記特定されたゲーミングマシンに行わせる命令を含むセッション開始信号を前記特定されたゲーミングマシンに送信し、および
ユニークなセッションIDおよび前記特定されたゲーミングマシンから受け付けた前記ゲーミングセッション情報を含むように前記既知のユーザアカウントレコードを修正するようにプログラムされたカジノ管理サーバとして、前記少なくとも1つのプロセッサを動作させるコンピュータ実行可能命令を格納した非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
Claims (20)
- カジノ内に置かれた複数の装置と接続するカジノ管理システムと、
カジノ施設内に置かれた複数の撮像装置と、
撮像装置から顔画像を受け付け、
生体認証データベースにアクセスし、前記受け付けられた顔画像と照合が取れる顔IDを選択し、
前記選択された顔IDおよび前記撮像装置に関連付けられた位置情報を前記カジノ管理システムに送信することを含むアルゴリズムを実行するようにプログラムされた顔認識システムとを備え、
前記カジノ管理システムは、
プレイヤーデータベースにアクセスし、前記選択された顔IDに関連付けられたプレイヤーレコードを特定し、
前記撮像装置に関連付けられた装置を特定し、
前記特定された装置における行動を前記特定されたプレイヤーレコードに記録することを含むアルゴリズムを実行するようにプログラムされるネットワークコンピュータシステム。 - 前記プレイヤーデータベースはユニークなプレイヤーIDおよび関連付けられたユニークな顔IDを含む複数のプレイヤーレコードを有し、前記カジノ管理システムは前記選択された顔IDと照合が取れる相当する顔IDを含むプレイヤーレコードを特定するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。
- 前記生体認証データベースはユニークな顔IDおよび関連するプレイヤーIDを含む複数の生体認証レコードを有し、前記顔認識システムは前記選択された顔IDに関連付けられた相当するプレイヤーIDを前記カジノ管理システムに送信するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。
- カジノ管理システムは、
前記選択された顔IDについて照合が取れるプレイヤーレコードが前記プレイヤーデータベースに含まれていないと判定したときに新規のプレイヤーレコードを生成し、
前記新規のプレイヤーレコードを前記プレイヤーデータベースの前記選択された顔IDに関連付け、
前記特定された装置における行動を前記新規のプレイヤーレコードに記録するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。 - 前記カジノ管理システムは、名前、住所および生年月日のうちの少なくとも1つを含むプレイヤーパーソナルデータで前記新規のプレイヤー記録を修正するようにプログラムされる請求項4に記載のネットワークコンピュータシステム。
- 前記顔認識システムは、
前記受け付けられた顔画像について照合が取れる顔IDが前記生体認証データベースに含まれていないと判定したときに新規の顔IDを生成し、
前記新規の顔IDを前記生体認証データベースの前記受け付けられた顔画像に関連付け、
前記新規の顔IDと前記撮像装置に関連付けられた位置情報を前記カジノ管理システムに送信するようにプログラムされる請求項4に記載のネットワークコンピュータシステム。 - カジノ管理システムは、
前記顔認識システムから新規の顔IDを受け付けたときにユニークなプレイヤーIDを生成し、
前記ユニークなプレイヤーIDを前記プレイヤーデータベースの前記新規の顔IDに関連付ける新規のプレイヤーレコードを生成するようにプログラムされる請求項6に記載のネットワークコンピュータシステム。 - 前記顔認識システムは、
前記新規の顔IDに関連付けられたユニークなプレイヤーIDを生成し、
前記ユニークなプレイヤーIDを前記カジノ管理システムに送信するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。 - 前記カジノ管理システムは、
ユニークなプレイヤーIDを前記プレイヤーデータベースの前記新規の顔IDに関連付ける新規のプレイヤーレコードを生成するようにプログラムされる請求項8に記載のネットワークコンピュータシステム。 - 前記撮像装置に関連付けられた前記識別された装置は非ゲーミング装置である請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。
- 前記撮像装置に関連付けられた前記識別された装置はゲーミング装置である請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。
- 前記カジノ管理システムは、前記プレイヤーが前記装置を操作することを防止するために前記装置を使用することを前記プレイヤーに許可されていないと判定したときに前記特定された装置にロックアウト命令を送信するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。
- 前記選択された顔IDは1つまたは複数のプレイヤー属性を示し、前記1つまたは複数のプレイヤー属性はプレイヤーの人種、性別、年齢および気分のうちの少なくとも1つを含む請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。
- 前記カジノ管理システムは、前記記録された行動が所定の総額を超える現金投入および現金引き出しトランザクションを含むと判断したときに不審な行動報告を生成するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。
- 前記識別された装置はプレイヤーカードリーダーを有し、前記カジノ管理システムは、
前記識別された装置にプレイヤーのログイン画面を表示してプレイヤーIDを含むプレイヤーカードをプレイヤーカードリーダーに挿入するようにプレイヤーに促し、
プレイヤーカードに含まれるプレイヤーIDが前記識別されたプレイヤーレコードに関連付けられていないことを判定したときに不審な行動報告を生成するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。 - 前記カジノ管理システムは、
ボーナス特典機能を開始し、前記ボーナス特典機能に関連付けられたゲーミングマシンを特定し、
前記ボーナス特典機能に関連付けられたボーナス特典値を決定し、
未知の顧客アカウントレコードに関連付けられ記録された行動を含む装置を選択し、
選択されたそれぞれの装置において、未知の顧客アカウントのレコードに関連付けられたボーナス特典値を前記プレイヤーに通知するメッセージを表示するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。 - 前記識別された装置はプレイヤーカードリーダーを有し、前記カジノ管理システムは、
前記識別された装置にプレイヤーのログイン画面を表示してプレイヤーIDを含むプレイヤーカードをプレイヤーカードリーダーに挿入するようにプレイヤーに促し、
前記顔IDおよび異なるプレイヤーIDを使用した以前の特典の引き換えを判定したときに不審な行動報告を生成するようにプログラムされる請求項1に記載のネットワークコンピュータシステム。 - 複数の撮像装置に接続された顔認識システムおよびカジノ施設内に置かれた複数の装置に接続されたカジノ管理システムを含むネットワークコンピュータシステムの動作方法であって、前記方法は、
前記顔認識システムが、
撮像装置から顔画像を受け付けるステップと、
生体認証データベースにアクセスし、前記受け付けられた顔画像と照合が取れる顔IDを選択するステップと、
前記選択された顔IDおよび前記撮像装置に関連付けられた位置情報をカジノ管理システムに送信するステップとを実行し、
前記カジノ管理システムが、
プレイヤーデータベースにアクセスし、前記選択された顔IDに関連付けられたプレイヤーレコードを特定するステップと、
前記撮像装置に関連付けられた装置を特定するステップと、
前記特定された装置における行動を前記特定されたプレイヤーレコードに記録するステップとを実行する方法。 - 前記プレイヤーデータベースはユニークなプレイヤーIDおよび関連付けられたユニークな顔IDを含む複数のプレイヤーレコードを有し、前記カジノ管理システムは前記選択された顔IDと照合が取れる相当する顔IDを有するプレイヤーレコードを特定する請求項18に記載の方法。
- 前記生体認証データベースはユニークな顔IDおよび関連付けられたプレイヤーIDを含む複数の生体認証レコードを有し、前記顔認識システムは前記選択された顔IDに関連付けられた相当するプレイヤーIDを前記カジノ管理システムに送信する請求項18に記載の方法。
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