JP2016502133A - リアルタイム通勤・通学活動に基づくアプリケーションエンジンを提供する方法及び装置 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (48)
- (1)データ及び/又は(2)情報及び/又は(3)少なくとも1つの信号の処理を容易にすることを含む方法であって、前記(1)データ及び/又は前記(2)情報及び/又は前記(3)少なくとも1つの信号は、次のこと:
少なくとも1つのデバイスに関連する1つ又は複数の位置情報データソースであって、前記少なくとも1つのデバイスが少なくとも1つの移動活動に携わっている間、少なくとも実質的にリアルタイムで決定される、前記1つ又は複数の位置情報データソースと;
前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づいて、アプリケーションエンジンの1つ又は複数の要素についての少なくとも1つの決定と;
前記少なくとも1つの移動活動中における、前記少なくとも1つのデバイスでの前記1つ又は複数の要素の提示と;
に少なくとも部分的に基づく、方法。 - 前記アプリケーションエンジンはゲームエンジンを少なくとも部分的に含み、前記1つ又は複数の要素はゲームプレイ機構の1つ又は複数の要素を少なくとも部分的に含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ゲームエンジンは、シングルユーザゲームプレイヤー、マルチユーザゲームプレーヤー、グループゲームプレーヤー、又はそれらの組合せを少なくとも部分的にサポートする、請求項2に記載の方法。
- 前記1つ又は複数の要素の提示は地図ユーザインタフェースで行われ、前記1つ又は複数の要素は1つ又は複数の地図データ要素を少なくとも部分的に含む、請求項1に記載の方法。
- 前記(1)データ及び/又は前記(2)情報及び/又は前記(3)少なくとも1つの信号は更に:
前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づく、前記1つ又は複数の地図データ要素の変換
に少なくとも部分的に基づく、請求項4に記載の方法。 - 前記(1)データ及び/又は前記(2)情報及び/又は前記(3)少なくとも1つの信号は更に:
前記変換の少なくとも1つの決定に少なくとも部分的に基づき、前記変換の少なくとも1つの決定は、次のこと:(a)前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンを利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せに関連する1つ又は複数のモチーフ;(b)前記1つ又は複数の地図データ要素に関連するタイプ、大きさ、構造、関心地点、又はそれらの組合せ;(c)1つ又は複数の変換規則;(d)前記事項の組合せに少なくとも部分的に基づく、請求項5に記載の方法。 - 前記1つ又は複数の位置情報データソースは、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、位置コンテキスト情報、ユーザコンテキスト情報、ローカルイベント情報、ソーシャルネットワーキング情報、又はそれらの組合せを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記(1)データ及び/又は前記(2)情報及び/又は前記(3)少なくとも1つの信号は更に:
1つ又は複数の位置情報やルート情報、又はそれらの組合せの間での推定到着時間を決定するための、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、又はそれらの組合せの処理と;
前記推定到着時間、前記ルート情報、又はそれらの組合せに少なくとも部分的に基づく、前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンが利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せとやり取りする持続時間の少なくとも1つの決定と;
に少なくとも部分的に基づく、請求項1に記載の方法。 - 前記(1)データ及び/又は前記(2)情報及び/又は前記(3)少なくとも1つの信号は更に:
前記1つ又は複数の要素を特定する、第1のユーザからの入力
に少なくとも部分的に基づき、
前記1つ又は複数の要素の提示は、前記少なくとも1つのデバイスとやり取りする第2のユーザに対して行われる、請求項1に記載の方法。 - 前記(1)データ及び/又は前記(2)情報及び/又は前記(3)少なくとも1つの信号は更に:
第1のユーザによる、前記1つ又は複数の要素との1つ又は複数のインタラクションの少なくとも1つの決定と;
第2のユーザに対して、前記1つ又は複数のインタラクションに関する1つ又は複数の報告の伝送と;
に少なくとも部分的に基づく、請求項1に記載の方法。 - 少なくとも1つのプロセッサと;
1つ又は複数のプログラムのためのコンピュータプログラムコードを含む少なくとも1つのメモリと、を備える装置であって、
前記少なくとも1つのメモリ及び前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサと共に、前記装置に少なくとも:
少なくとも1つのデバイスに関連する1つ又は複数の位置情報データソースを決定することであって、前記1つ又は複数の位置情報データソースは、前記少なくとも1つのデバイスが少なくとも1つの移動活動に携わっている間、少なくとも実質的にリアルタイムで決定される、前記決定することと;
前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づいて、アプリケーションエンジンの1つ又は複数の要素を決定することと;
前記少なくとも1つの移動活動中に、前記少なくとも1つのデバイスに前記1つ又は複数の要素を提示することと;
を実行させる、装置。 - 前記アプリケーションエンジンはゲームエンジンを少なくとも部分的に含み、前記1つ又は複数の要素はゲームプレイ機構の1つ又は複数の要素を少なくとも部分的に含む、請求項11に記載の装置。
- 前記ゲームエンジンは、シングルユーザゲームプレイヤー、マルチユーザゲームプレーヤー、グループゲームプレーヤー、又はそれらの組合せを少なくとも部分的にサポートする、請求項12に記載の装置。
- 前記1つ又は複数の要素の提示は地図ユーザインタフェースで行われ、前記1つ又は複数の要素は1つ又は複数の地図データ要素を少なくとも部分的に含む、請求項11に記載の装置。
- 前記装置は更に、
前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づく、前記1つ又は複数の地図データ要素の変換を少なくとも部分的に行わせる、
請求項14に記載の装置。 - 前記装置は更に、
次のこと:(a)前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンを利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せに関連する1つ又は複数のモチーフ;(b)前記1つ又は複数の地図データ要素に関連するタイプ、大きさ、構造、関心地点、又はそれらの組合せ;(c)1つ又は複数の変換規則;(d)前記事項の組合せに少なくとも部分的に基づいて、前記変換を決定させる、
請求項15に記載の装置。 - 前記1つ又は複数の位置情報データソースは、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、位置コンテキスト情報、ユーザコンテキスト情報、ローカルイベント情報、ソーシャルネットワーキング情報、又はそれらの組合せを含む、請求項11に記載の装置。
- 前記装置は更に、
1つ又は複数の位置情報やルート情報、又はそれらの組合せの間での推定到着時間を決定するための、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、又はそれらの組合せの処理を行う、及び/又は容易にすることと;
前記推定到着時間、前記ルート情報、又はそれらの組合せに少なくとも部分的に基づいて、前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンが利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せとやり取りする持続時間を決定することと;
を実行させる、請求項11に記載の装置。 - 前記装置は更に、
前記1つ又は複数の要素を特定する、第1のユーザからの入力を決定させ、
前記1つ又は複数の要素の提示は、前記少なくとも1つのデバイスとやり取りする第2のユーザに対して行われる、請求項11に記載の装置。 - 前記装置は更に、
第1のユーザによる、前記1つ又は複数の要素との1つ又は複数のインタラクションを決定することと;
第2のユーザに対して、前記1つ又は複数のインタラクションに関する1つ又は複数の報告の伝送を少なくとも部分的に行うことと;
を実行させる、請求項11に記載の装置。 - 少なくとも1つのデバイスに関連する1つ又は複数の位置情報データソースを決定することであって、前記1つ又は複数の位置情報データソースは、前記少なくとも1つのデバイスが少なくとも1つの移動活動に携わっている間、少なくとも実質的にリアルタイムで決定される、前記決定することと;
前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づいて、アプリケーションエンジンの1つ又は複数の要素を決定することと;
前記少なくとも1つの移動活動中に、前記少なくとも1つのデバイスに前記1つ又は複数の要素を提示することと;
を含む、方法。 - 前記アプリケーションエンジンはゲームエンジンを少なくとも部分的に含み、前記1つ又は複数の要素はゲームプレイ機構の1つ又は複数の要素を少なくとも部分的に含む、請求項21に記載の方法。
- 前記ゲームエンジンは、シングルユーザゲームプレイヤー、マルチユーザゲームプレーヤー、グループゲームプレーヤー、又はそれらの組合せを少なくとも部分的にサポートする、請求項22に記載の方法。
- 前記1つ又は複数の要素の提示は地図ユーザインタフェースで行われ、前記1つ又は複数の要素は1つ又は複数の地図データ要素を少なくとも部分的に含む、請求項21から23の何れか1項に記載の方法。
- 前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づく、前記1つ又は複数の地図データ要素の変換を少なくとも部分的に行うこと
を更に含む、請求項24に記載の方法。 - (a)前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンを利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せに関連する1つ又は複数のモチーフ;(b)前記1つ又は複数の地図データ要素に関連するタイプ、大きさ、構造、関心地点、又はそれらの組合せ;(c)1つ又は複数の変換規則;(d)前記事項の組合せに少なくとも部分的に基づいて、前記変換を決定すること
を更に含む、請求項24又は25に記載の方法。 - 前記1つ又は複数の位置情報データソースは、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、位置コンテキスト情報、ユーザコンテキスト情報、ローカルイベント情報、ソーシャルネットワーキング情報、又はそれらの組合せを含む、請求項21から26の何れか1項に記載の方法。
- 1つ又は複数の位置情報やルート情報、又はそれらの組合せの間での推定到着時間を決定するための、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、又はそれらの組合せの処理を行う、及び/又は容易にすることと;
前記推定到着時間、前記ルート情報、又はそれらの組合せに少なくとも部分的に基づいて、前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンが利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せとやり取りする持続時間を決定することと;
を更に含む、請求項21から27の何れか1項に記載の方法。 - 前記1つ又は複数の要素を特定する、第1のユーザからの入力を決定することを更に含み、
前記1つ又は複数の要素の提示は、前記少なくとも1つのデバイスとやり取りする第2のユーザに対して行われる、請求項21から28の何れか1項に記載の方法。 - 第1のユーザによる、前記1つ又は複数の要素との1つ又は複数のインタラクションを決定することと;
第2のユーザに対して、前記1つ又は複数のインタラクションに関する1つ又は複数の報告の伝送を少なくとも部分的に行うことと;
を更に含む、請求項21から29の何れか1項に記載の方法。 - 少なくとも1つのプロセッサと;
1つ又は複数のプログラムのためのコンピュータプログラムコードを含む少なくとも1つのメモリを備える装置であって、
前記少なくとも1つのメモリ及び前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサと共に、前記装置に少なくとも:
少なくとも1つのデバイスに関連する1つ又は複数の位置情報データソースを決定することであって、前記1つ又は複数の位置情報データソースは、前記少なくとも1つのデバイスが少なくとも1つの移動活動に携わっている間、少なくとも実質的にリアルタイムで決定される、前記決定することと;
前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づいて、アプリケーションエンジンの1つ又は複数の要素を決定することと;
前記少なくとも1つの移動活動中に、前記少なくとも1つのデバイスに前記1つ又は複数の要素を提示することと;
を実行させる、装置。 - 前記アプリケーションエンジンはゲームエンジンを少なくとも部分的に含み、前記1つ又は複数の要素はゲームプレイ機構の1つ又は複数の要素を少なくとも部分的に含む、請求項31に記載の装置。
- 前記ゲームエンジンは、シングルユーザゲームプレイ、マルチユーザゲームプレイ、グループゲームプレイ、又はそれらの組合せを少なくとも部分的にサポートする、請求項32に記載の装置。
- 前記1つ又は複数の要素の提示は地図ユーザインタフェースで行われ、前記1つ又は複数の要素は1つ又は複数の地図データ要素を少なくとも部分的に含む、請求項31から33の何れか1項に記載の方法。
- 前記装置は更に、
前記1つ又は複数の位置情報データソースに少なくとも部分的に基づく、前記1つ又は複数の地図データ要素の変換を少なくとも部分的に行わせる、
請求項34に記載の装置。 - 前記装置は更に、
次のこと:(a)前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンを利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せに関連する1つ又は複数のモチーフ;(b)前記1つ又は複数の地図データ要素に関連するタイプ、大きさ、構造、関心地点、又はそれらの組合せ;(c)1つ又は複数の変換規則;(d)前記事項の組合せに少なくとも部分的に基づいて、前記変換を決定させる、
請求項36に記載の装置。 - 前記1つ又は複数の位置情報データソースは、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、位置コンテキスト情報、ユーザコンテキスト情報、ローカルイベント情報、ソーシャルネットワーキング情報、又はそれらの組合せを含む、請求項31から36の何れか1項に記載の装置。
- 前記装置は更に、
1つ又は複数の位置情報やルート情報、又はそれらの組合せの間での推定到着時間を決定するための、ナビゲーション情報、テレマティクス情報、又はそれらの組合せの処理を行う、及び/又は容易にすることと;
前記推定到着時間、前記ルート情報、又はそれらの組合せに少なくとも部分的に基づいて、前記アプリケーションエンジン、前記アプリケーションエンジンが利用する1つ又は複数のアプリケーション、又はそれらの組合せとやり取りする持続時間を決定することと;
を実行させる、請求項31から37の何れか1項に記載の装置。 - 前記装置は更に、
前記1つ又は複数の要素を特定する、第1のユーザからの入力を決定させ、
前記1つ又は複数の要素の提示は、前記少なくとも1つのデバイスとやり取りする第2のユーザに対して行われる、請求項31から38の何れか1項に記載の装置。 - 前記装置は更に、
第1のユーザによる、前記1つ又は複数の要素との1つ又は複数のインタラクションを決定することと;
第2のユーザに対して、前記1つ又は複数のインタラクションに関する1つ又は複数の報告の伝送を少なくとも部分的に行うことと;
を実行させる、請求項31から39の何れか1項に記載の装置。 - 前記装置は携帯電話であって、
前記携帯電話の機能の少なくとも一部のユーザ制御を、ディスプレイを使用して容易にするように、かつユーザ入力に応答するように構成される、ユーザインタフェース回路およびユーザインターフェース・ソフトウェアと;
前記携帯電話のユーザインタフェースの少なくとも一部を表示するように、かつ前記携帯電話の機能の少なくとも一部のユーザ制御を容易にするように構成される、ディスプレイおよびディスプレイ回路と;
を更に備える、請求項1から10及び21から30の何れか1項に記載の装置。 - 1つ又は複数のプロセッサにより実行されると、装置に、請求項1から10又は21から30の何れかに記載の少なくとも1つの方法を実行させる、1つ又は複数の命令の1つ又は複数のシーケンスを担持する、コンピュータ可読記憶媒体。
- 請求項1から10又は21から20の何れか1項に記載の方法を実行する手段を備える、装置。
- 前記装置は携帯電話であって、
前記携帯電話の機能の少なくとも一部のユーザ制御を、ディスプレイを使用して容易にするように、かつユーザ入力に応答するように構成される、ユーザインタフェース回路およびユーザインターフェース・ソフトウェアと;
前記携帯電話のユーザインタフェースの少なくとも一部を表示するように、かつ前記携帯電話の機能の少なくとも一部のユーザ制御を容易にするように構成される、ディスプレイおよびディスプレイ回路と;
を更に備える、請求項43に記載の装置。 - 1つ又は複数のプロセッサにより実行されると、装置に、請求項1から10又は21から30の何れかに記載の少なくとも1つの方法を少なくとも実行させる、1つ又は複数の命令の1つ又は複数のシーケンスを含む、コンピュータプログラム製品。
- 少なくとも1つのサービスへのアクセスを可能にするように構成される少なくとも1つのインタフェースへのアクセスを容易にする方法であって、前記少なくとも1つのサービスは、請求項1から10又は21から30の何れかに記載の少なくとも1つの方法を少なくとも実行するように構成される、方法。
- (1)データ及び/又は(2)情報、及び/又は(3)少なくとも1つの信号の処理を容易にすること、及び/又は、処理することを含む方法であって、前記(1)データ及び/又は前記(2)情報及び/又は前記(3)少なくとも1つの信号は、請求項1から10又は21から30の何れかに記載の少なくとも1つの方法に少なくとも部分的に基づいている、方法。
- (1)少なくとも1つのデバイスユーザインタフェース要素及び/又は(2)少なくとも1つのデバイスユーザインタフェース機能を形成することを容易にすること、及び/又は、変形することを容易にすることを含む方法であって、前記(1)少なくとも1つのデバイスユーザインタフェース要素及び/又は前記(2)少なくとも1つのデバイスユーザインタフェース機能は、請求項1から10又は21から30の何れかに記載の少なくとも1つの方法に少なくとも部分的に基づいている、方法。
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