JP7257616B2 - プログラムおよびコンピュータ - Google Patents
プログラムおよびコンピュータ Download PDFInfo
- Publication number
- JP7257616B2 JP7257616B2 JP2021111131A JP2021111131A JP7257616B2 JP 7257616 B2 JP7257616 B2 JP 7257616B2 JP 2021111131 A JP2021111131 A JP 2021111131A JP 2021111131 A JP2021111131 A JP 2021111131A JP 7257616 B2 JP7257616 B2 JP 7257616B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- route
- information
- user
- terminal device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Navigation (AREA)
Description
ユーザの操作入力に基づいてゲームの開始位置と目的地とを特定し、前記開始位置から前記目的地までの経路候補に基づいて仮想空間を生成して前記ゲームの進行を制御する制御部として機能させ、
前記制御部は、前記経路候補を算出したあと、前記ユーザが乗車する車両の配車手配を自動的にまたは前記ユーザの操作に基づいて実行し、前記ユーザが前記車両に乗車した場合、前記車両または前記コンピュータの移動と、前記仮想空間上に配置されたオブジェクトまたはイベントが発生するように設定された所定位置に基づいて前記ゲームの進行を制御する、
プログラムである。
前記移動が前記定期経路と異なる場合、前記ユーザに所定の補償をすることができる。
前記制御部は、前記経路候補を算出したあと、前記ユーザが乗車する車両の配車手配を自動的にまたは前記ユーザの操作に基づいて実行し、前記ユーザが前記車両に乗車した場合、前記車両または前記コンピュータの移動と、前記仮想空間上に配置されたオブジェクトまたはイベントが発生するように設定された所定位置に基づいて前記ゲームの進行を制御する、
コンピュータである。
本発明の実施形態にかかるシステム(ゲームシステム1およびナビゲーションシステム10)について、図1~図12を参照して説明する。図1に示すゲームシステム1により、たとえば、サーバ装置2においてゲームが実行される。また、図1に示すゲームシステム1および図2に示すナビゲーションシステム10により、たとえば、読取装置5で端末装置3から得た情報を用いて、経路案内装置6において経路案内(ナビゲーション)が実行される。
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2のハードウェア構成、および、このサーバ装置2とインターネット回線などの通信ネットワーク4を介して互いに通信接続される複数の端末装置3のハードウェア構成について説明する。
サーバ装置2は、制御部20、記憶部21、および、ネットワークインターフェース22を備える。
端末装置3には、液晶画面330、スピーカ340およびタッチパッド350が内蔵される。この端末装置3において、記憶媒体などから読み込んだゲームプログラムおよびデータに基づいてゲームが進行する。また、端末装置3は、他端末装置3およびサーバ装置2との間で、インターネットなどの通信ネットワーク4あるいは近距離無線通信装置を介して互いにデータ通信をすることができる。
図1を参照して、ゲームシステム1を実現するサーバ装置2の制御部20および端末装置3の制御部30の機能的構成について説明する。
サーバ装置2の制御部20は、所定のゲームプログラムを実行することにより、情報処理手段201、抽選手段202、およびゲーム制御手段203として機能する。
アカウント情報の認証を行う。
端末装置3の制御部30は、端末装置3に挿入された記憶媒体または端末装置3の記憶部31にダウンロード(インストール)されているゲームプログラムを実行することで、経路候補要求手段301、算出手段302、決定手段303、通信手段304、および情報処理手段305として機能する。
図2を参照して、ナビゲーションシステム10を実現する読取装置5のハードウェア構成、および、この読取装置5とインターネット回線などの通信ネットワーク14を介して互いに通信接続される経路案内装置6のハードウェア構成について説明する。
読取装置5には、照明用LED530およびカメラ540が内蔵される。
経路案内装置6には、液晶画面630、スピーカ640およびタッチパッド650が内蔵される。この経路案内装置6において、送信されたマトリックス型二次元コードに基づいて経路案内情報を生成し、液晶画面630における経路案内(ナビゲーション)に用いる。
・読取装置5の制御部50の機能的構成
読取装置5の制御部50は、所定のプログラムを実行することにより、通信手段501として機能する。
経路案内装置6の制御部60は、記憶部61にダウンロード(インストール)されているプログラムを実行することで、経路案内手段601、および通信手段602として機能する。
以下、図10を参照して、本発明のシステムのうちゲームシステム1における通行経路生成処理について説明する。
次に、図11を参照して、本発明のシステムのうちゲームシステム1における仮想空間生成処理について説明する。
次に、図12を参照して、本発明のシステムのうちゲームシステム1におけるゲーム媒体表示処理について説明する。
次に、本発明のシステムのうちナビゲーションシステム10における経路案内処理について説明する。
サーバ装置2と、
サーバ装置2とネットワークを介して接続される端末装置3と、
を備えるシステムであって、
端末装置3は、
ユーザの操作を受け付ける操作部35と、
操作部35を介して入力された現在位置または乗車予定位置(以下、乗車位置)と降車位置との情報から、乗車位置から降車位置までの経路候補を複数算出する算出手段302と、
算出手段302(算出部)によって算出された複数の経路候補を表示する液晶画面330と、
複数の経路候補から操作部35を介して1つ選択された経路候補を、ユーザが通行する経路(以下、通行経路)として決定する決定手段303(決定部)と、
決定手段303(決定部)において決定された通行経路の情報をサーバ装置2に送信する通信手段304と、
を含み、
サーバ装置2は、
通行経路または複数の経路候補ごとに仮想空間を生成し、仮想空間上においてゲーム媒体に対応するオブジェクトを配置するとともに、通信手段304から受信した情報に基づいて通行経路において所定のゲームの進行を制御するゲーム制御手段203と、
ゲーム制御手段203で進行したゲームの情報(以下、ゲーム進行情報)を端末装置3に送信する情報処理手段201と、
を含み、
端末装置3は、情報処理手段201から受信したゲーム進行情報を液晶画面330に表示する制御を行う、
システムである。
たとえば、本実施形態のシステムによれば、ユーザにとって通行したい経路などの実在場所に基づいて設けられた仮想空間上のゲームについて、普段の生活の合間においても気軽に楽しむことができる。
前記実施形態においては、ユーザがタクシーに乗って移動する場合について説明したが、タクシーに乗らずに、徒歩、または、他の車両(自転車、バイク、自家用車、電車、バスなど)などを利用する場合であっても、本発明を適用できる。また、ユーザが徒歩の場合は、経路に公園などが含まれてもよい。また、ユーザが電車を利用する場合は、経路に路線(路線図の情報に基づく)が含まれてもよい。
2 サーバ装置
201 情報処理手段(情報処理部)
202 抽選手段(抽選部)
203 ゲーム制御手段(ゲーム制御部)
3 端末装置
301 経路候補要求手段(経路候補要求部)
302 算出手段(算出部)
303 決定手段(決定部)
304 通信手段(通信部)
305 情報処理手段(情報処理部)
4、14 通信ネットワーク(ネットワーク)
5 読取装置
501 通信手段(通信部)
6 経路案内装置
601 経路案内手段(経路案内部)
602 通信手段(通信部)
10 ナビゲーションシステム
Claims (7)
- コンピュータを、
ユーザの操作入力に基づいてゲームの開始位置と目的地とを特定し、前記開始位置から前記目的地までの経路候補に基づいて仮想空間を生成して前記ゲームの進行を制御する制御部として機能させ、
前記制御部は、前記経路候補を算出したあと、前記ユーザが乗車する車両の配車手配を自動的にまたは前記ユーザの操作に基づいて実行し、前記ユーザが前記車両に乗車した場合、前記車両または前記コンピュータの移動と、前記仮想空間上に配置されたオブジェクトまたはイベントが発生するように設定された所定位置に基づいて前記ゲームの進行を制御する、
プログラム。 - 前記コンピュータは、前記経路候補のうち前記ユーザの操作によって選択された経路を定期経路の情報として設定し、前記定期経路の利用頻度に基づいて前記ユーザに特典を付与する、請求項1に記載のプログラム。
- 前記コンピュータは、前記経路候補のうち前記ユーザの操作によって選択された経路を定期経路の情報として設定し、
前記移動が前記定期経路と異なる場合、前記ユーザに所定の補償をする、請求項1に記載のプログラム。 - 前記制御部は、前記ユーザが前記車両に乗車した場合の天候の情報に基づいて、前記経路候補に配置される前記オブジェクトまたは前記イベントの内容を変更する、請求項1~3のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記制御部は、フレンド登録している複数のユーザに対応する複数のコンピュータ同士が前記所定位置に位置する場合、前記複数のユーザのそれぞれに特典を付与する、請求項1~4のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記コンピュータは、前記オブジェクトの配置位置から所定距離内で前記オブジェクトに対応するゲーム媒体の獲得意思を示す操作を受け付けた場合には、前記コンピュータが前記所定距離以上離れた、または、所定時間以上経過した場合であっても、前記ゲーム媒体を獲得する操作を受け付け可能にする、請求項1~5のいずれか1項に記載のプログラム。
- ユーザの操作入力に基づいてゲームの開始位置と目的地とを特定し、前記開始位置から前記目的地までの経路候補に基づいて仮想空間を生成して前記ゲームの進行を制御する制御部を備えたコンピュータであって、
前記制御部は、前記経路候補を算出したあと、前記ユーザが乗車する車両の配車手配を自動的にまたは前記ユーザの操作に基づいて実行し、前記ユーザが前記車両に乗車した場合、前記車両または前記コンピュータの移動と、前記仮想空間上に配置されたオブジェクトまたはイベントが発生するように設定された所定位置に基づいて前記ゲームの進行を制御する、
コンピュータ。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021111131A JP7257616B2 (ja) | 2019-06-17 | 2021-07-02 | プログラムおよびコンピュータ |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019112411A JP6909827B2 (ja) | 2019-06-17 | 2019-06-17 | システムおよびプログラム |
JP2021111131A JP7257616B2 (ja) | 2019-06-17 | 2021-07-02 | プログラムおよびコンピュータ |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019112411A Division JP6909827B2 (ja) | 2019-06-17 | 2019-06-17 | システムおよびプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021151620A JP2021151620A (ja) | 2021-09-30 |
JP7257616B2 true JP7257616B2 (ja) | 2023-04-14 |
Family
ID=73837132
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019112411A Active JP6909827B2 (ja) | 2019-06-17 | 2019-06-17 | システムおよびプログラム |
JP2021111131A Active JP7257616B2 (ja) | 2019-06-17 | 2021-07-02 | プログラムおよびコンピュータ |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019112411A Active JP6909827B2 (ja) | 2019-06-17 | 2019-06-17 | システムおよびプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP6909827B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6909827B2 (ja) * | 2019-06-17 | 2021-07-28 | 株式会社カプコン | システムおよびプログラム |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002365082A (ja) | 2001-06-05 | 2002-12-18 | Equos Research Co Ltd | 情報提供装置及び情報提供方法 |
JP2012215446A (ja) | 2011-03-31 | 2012-11-08 | Namco Bandai Games Inc | ナビゲーション装置、端末装置及びサーバシステム及びプログラム |
US8968099B1 (en) | 2012-11-01 | 2015-03-03 | Google Inc. | System and method for transporting virtual objects in a parallel reality game |
JP2016502133A (ja) | 2012-11-05 | 2016-01-21 | ノキア テクノロジーズ オーユー | リアルタイム通勤・通学活動に基づくアプリケーションエンジンを提供する方法及び装置 |
JP2020202972A (ja) | 2019-06-17 | 2020-12-24 | 株式会社カプコン | システムおよびプログラム |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009198268A (ja) * | 2008-02-20 | 2009-09-03 | Pioneer Electronic Corp | ナビゲーション装置、表示装置、演出方法、演出プログラム、および記録媒体 |
JP6871738B2 (ja) * | 2016-12-28 | 2021-05-12 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム及びプログラム |
-
2019
- 2019-06-17 JP JP2019112411A patent/JP6909827B2/ja active Active
-
2021
- 2021-07-02 JP JP2021111131A patent/JP7257616B2/ja active Active
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002365082A (ja) | 2001-06-05 | 2002-12-18 | Equos Research Co Ltd | 情報提供装置及び情報提供方法 |
JP2012215446A (ja) | 2011-03-31 | 2012-11-08 | Namco Bandai Games Inc | ナビゲーション装置、端末装置及びサーバシステム及びプログラム |
US8968099B1 (en) | 2012-11-01 | 2015-03-03 | Google Inc. | System and method for transporting virtual objects in a parallel reality game |
JP2016502133A (ja) | 2012-11-05 | 2016-01-21 | ノキア テクノロジーズ オーユー | リアルタイム通勤・通学活動に基づくアプリケーションエンジンを提供する方法及び装置 |
JP2020202972A (ja) | 2019-06-17 | 2020-12-24 | 株式会社カプコン | システムおよびプログラム |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
スマホの"やりたい"が必ずできる! ,日経BP社 Nikkei Business Publications,Inc. 大口 克人,101頁 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6909827B2 (ja) | 2021-07-28 |
JP2021151620A (ja) | 2021-09-30 |
JP2020202972A (ja) | 2020-12-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5574599B2 (ja) | ゲームシステム及びこれに用いるコンピュータプログラム | |
JP5922897B2 (ja) | プログラム、電子機器及びサーバ | |
JP7038482B2 (ja) | コンピュータシステム、ゲームシステム及びプログラム | |
CN110325249A (zh) | 游戏程序以及游戏程序控制方法 | |
JP7257616B2 (ja) | プログラムおよびコンピュータ | |
JP7398319B2 (ja) | サーバシステムおよびシステム | |
JP6931169B2 (ja) | システムおよびプログラム | |
JP6450485B1 (ja) | ゲームプログラム、方法、及び情報処理装置 | |
JP6098739B1 (ja) | グループでプレイ可能な通信型のゲームシステム | |
JP2022122810A (ja) | プログラム、情報処理方法、情報処理装置、及びシステム | |
JP6939940B2 (ja) | グループでプレイ可能な通信型のゲームシステム | |
JP2014013284A (ja) | 表示制御プログラム、表示制御装置、表示制御方法、ゲーム制御プログラム、ゲーム装置、及びゲーム制御方法 | |
EP4129432A1 (en) | Game program, game method, and terminal device | |
CN112206521B (zh) | 存储介质、终端、游戏系统以及提供装置 | |
JP7510773B2 (ja) | サーバシステム及びプログラム | |
JP2014000175A (ja) | ゲームシステム | |
JP6803031B2 (ja) | ゲームプログラム | |
JP2020096863A (ja) | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 | |
JP2015092962A (ja) | サーバシステム | |
JP2020110352A (ja) | ゲームプログラム、ゲーム方法、および情報処理装置 | |
JP7153751B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法及びプログラム | |
JP7177358B2 (ja) | ゲームプログラム、コンピュータ、及びゲームシステム | |
CN115397528A (zh) | 游戏程序、游戏方法以及终端装置 | |
JP6787968B2 (ja) | ゲームプログラム、方法、及び情報処理装置 | |
JP2021194234A (ja) | プログラム、コンピュータシステムおよびゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A625 | Written request for application examination (by other person) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A625 Effective date: 20211018 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20221021 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20221024 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20221223 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230303 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230316 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7257616 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |