JP2016059693A - ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
2 センターサーバ(サーバ装置)
3 ネットワーク(通信回線)
8 ゲーム用カード
11 記録ユニット(記録媒体)
30 制御ユニット(コンピュータ、情報取得手段、プレイ媒体再現手段、媒体判別手段、制限手段)
C IDカード(記録媒体)
GM ゲーム機
KC キャラクタカード(記録媒体)
MG キャラクタ画像(プレイ媒体、プレイ媒体画像)
Claims (12)
- 複数の項目を含むパラメータによって定義されるプレイ媒体を使用するゲームを提供するゲームシステムであって、
前記複数の項目の少なくとも一部をそれぞれ記録する複数の記録媒体から前記複数の項目の情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段の取得結果に基づいて、前記パラメータに対応する前記プレイ媒体を前記ゲームに再現するプレイ媒体再現手段と、
前記プレイ媒体の再現に使用される各項目の少なくとも一部に対応する特定項目の取得元の記録媒体を判別する媒体判別手段と、
前記媒体判別手段の判別結果に基づいて、前記取得元の記録媒体が制限条件を満たす場合に、前記ゲームに制限を生じさせる制限手段と、
を備える、ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記複数の項目は、前記複数の記録媒体に重複して記録される重複項目を少なくとも一部として含み、
前記プレイ媒体再現手段は、前記プレイ媒体の再現に使用されるべき記録元の記録媒体を指定する再現規則に従って、前記重複項目として機能する各記録媒体の項目のうち前記再現規則によって指定される記録媒体の項目を前記プレイ媒体の再現に使用する、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記再現規則は、前記重複項目を記録する各記録媒体の優先順位を指定するように構成され、
前記プレイ媒体再現手段は、前記重複項目の情報が前記優先順位の最上位の記録媒体から取得されていない場合には、前記再現規則に従って順に前記優先順位の下位の記録媒体の項目を前記プレイ媒体の再現に使用する、請求項2に記載のゲームシステム。 - 前記重複項目が前記特定項目として利用され、
前記制限条件は、前記取得元の記録媒体が前記優先順位の最上位から所定範囲の記録媒体に該当しない場合に満たされる、請求項3に記載のゲームシステム。 - 前記複数の項目の全部が前記重複項目として機能する、請求項2〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記プレイ媒体再現手段は、前記情報取得手段によって前記特定項目の情報が取得されない場合に、予め設定された補助情報を前記特定項目の情報として前記プレイ媒体の再現に使用し、
前記制限条件は、前記補助情報が前記特定項目の情報として使用された場合に前記制限が生じるように、前記取得元の記録媒体が前記補助情報の記録元に該当する場合に満たされる、請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームは、前記プレイ媒体としてキャラクタを含み、プレイ結果に応じて前記キャラクタにアイテムを付与するように構成され、
前記複数の項目は、前記キャラクタに付与された前記アイテムを示すアイテム項目を含み、
前記特定項目として、前記アイテム項目が利用され、
前記制限として、前記アイテムの使用が制限される、請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームは、異なる複数の元プレイ媒体を合成することにより各元プレイ媒体と前記パラメータの情報が相違する合成プレイ媒体を生成する合成機能を含み、
前記複数の項目は、前記合成機能において各元プレイ媒体として使用されたか否か判別するための合成使用項目を含み、
前記特定項目として、前記合成使用項目が利用され、
前記制限として、前記合成機能の使用が制限される、請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記複数の項目の少なくとも一部を記録するとともに、前記プレイ媒体に対応するプレイ媒体画像を表示するゲーム用カードが前記複数の記録媒体の一つとして使用される、請求項1〜8のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲームを提供するゲーム機と、
前記ゲーム機にネットワークを介して接続されるサーバ装置と、
を更に備え、
前記複数の記録媒体の一つとして、前記サーバ装置が更に使用される、請求項9に記載のゲームシステム。 - 複数の項目を含むパラメータによって定義されるプレイ媒体を使用するゲームを提供するゲームシステムに組み込まれるコンピュータに、
前記複数の項目の少なくとも一部をそれぞれ記録する複数の記録媒体から前記複数の項目の情報を取得する情報取得手順と、
前記情報取得手順の取得結果に基づいて、前記パラメータに対応する前記プレイ媒体を前記ゲームに再現するプレイ媒体再現手順と、
前記プレイ媒体の再現に使用される各項目の少なくとも一部に対応する特定項目の取得元の記録媒体を判別する媒体判別手順と、
前記媒体判別手順の判別結果に基づいて、前記取得元の記録媒体が制限条件を満たす場合に、前記ゲームに制限を生じさせる制限手順と、
を実行させる、制御方法。 - 複数の項目を含むパラメータによって定義されるプレイ媒体を使用するゲームを提供するゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、
前記複数の項目の少なくとも一部をそれぞれ記録する複数の記録媒体から前記複数の項目の情報を取得する情報取得手段、前記情報取得手段の取得結果に基づいて、前記パラメータに対応する前記プレイ媒体を前記ゲームに再現するプレイ媒体再現手段、前記プレイ媒体の再現に使用される各項目の少なくとも一部に対応する特定項目の取得元の記録媒体を判別する媒体判別手段、及び前記媒体判別手段の判別結果に基づいて、前記取得元の記録媒体が制限条件を満たす場合に、前記ゲームに制限を生じさせる制限手段として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。
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