JP5970424B2 - ゲーム機、それを備えるゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
3 ネットワーク(通信回線)
11 記憶ユニット(データ記憶手段)
30 制御ユニット(コンピュータ、画像生成手段、情報提供手段、識別情報取得手段、データ取得手段)
31 記憶ユニット(データ記憶手段)
32 プリンタ(識別用記録媒体生成手段、プレイ用識別媒体生成手段)
GM ゲーム機
SC 鍵カード(識別用記録媒体)
KC キャラクタカード(プレイ用記録媒体)
PD プレイデータ(プレイ用データ)
KI 鍵画像(個別画像)
Claims (11)
- プレイ媒体を定義するパラメータの内容を記録するプレイ用記録媒体から前記パラメータの内容を取得し、当該パラメータの内容に基づいて再現されたプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機であって、
各プレイヤに依存する個別情報に応じて内容が変化する個別画像及び当該個別画像を表現するためのデータの少なくともいずれか一方に対応する画像情報を生成する画像生成手段と、
前記画像生成手段の生成結果に基づいて前記画像情報及び各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報が記憶されることにより、前記プレイ用記録媒体とは種類の異なる識別用記録媒体が生成されるように、前記プレイヤ識別情報及び前記画像情報を提供する情報提供手段と、を備え、
前記個別画像は、前記ゲームのプレイ実績に応じて更に変化する、ゲーム機。 - 前記識別用記録媒体は、前記識別用記録媒体に前記パラメータの内容が記録されていない一方で前記プレイ用記録媒体に前記パラメータの内容が記録されていることにより、前記プレイ用記録媒体と種類が異なっている、請求項1に記載のゲーム機。
- 前記プレイヤ識別情報及び前記画像情報を被記録媒体に記録することにより、前記識別用記録媒体を生成する識別用記録媒体生成手段を更に備える、請求項1又は2に記載のゲーム機。
- 前記被記録媒体として、カード状の被印刷媒体が利用され、
前記プレイヤ識別情報及び前記画像情報を含むように所定の規格に準拠して生成された二次元コードを前記被印刷媒体に印刷することにより記録するプリンタが前記識別用記録媒体生成手段として利用されている、請求項3に記載のゲーム機。 - 前記識別用記録媒体から前記プレイヤ識別情報を取得する識別情報取得手段と、
過去のプレイ実績に関連する情報が前記プレイヤ識別情報に関連付けられて記述されたプレイ用データを記憶するデータ記憶手段と、
前記識別情報取得手段が取得したプレイヤ識別情報に関連付けられる過去のプレイ実績に関連する情報が前記ゲームに反映されるように、前記プレイヤ識別情報に基づいて前記プレイ用データを取得するデータ取得手段と、
を更に備える、請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲーム機。 - 前記ゲームは、ゲーム結果に応じて前記パラメータの内容が変化するように構成されている、請求項5に記載のゲーム機。
- 前記パラメータの内容として前記ゲーム結果に応じて変化した後の変化後のパラメータの内容と、前記プレイヤ識別情報として前記識別用記録媒体から取得したプレイヤ識別情報と、を被記録媒体に記録することにより、前記プレイ用記録媒体を生成するプレイ用記録媒体生成手段を更に備える、請求項6に記載のゲーム機。
- 前記被記録媒体として、カード状の被印刷媒体が利用され、
前記変化後のパラメータの内容及び前記識別用記録媒体から取得したプレイヤ識別情報を含むように所定の規格に準拠して生成された二次元コードを前記被印刷媒体に印刷することにより記録するプリンタが前記プレイ用記録媒体生成手段として利用されている、請求項7に記載のゲーム機。 - 請求項5〜8のいずれか一項に記載のゲーム機と、
前記ゲーム機と通信回線を関して接続されるサーバ装置と、
を更に備え、
前記データ記憶手段は、前記サーバ装置に設けられ、
前記データ取得手段は、前記通信回線を介して前記サーバ装置から前記プレイ用データを取得する、ことを特徴とするゲームシステム。 - プレイ媒体を定義するパラメータの内容を記録するプレイ用記録媒体から前記パラメータの内容を取得し、当該パラメータの内容に基づいて再現されたプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機に適用され、
各プレイヤに依存する個別情報に応じて内容が変化する個別画像及び当該個別画像を表現するためのデータの少なくともいずれか一方に対応する画像情報を生成する画像生成手順と、
前記画像生成手順の生成結果に基づいて前記画像情報及び各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報が記憶されることにより、前記プレイ用記録媒体とは種類の異なる識別用記録媒体が生成されるように、前記プレイヤ識別情報及び前記画像情報を提供する情報提供手順と、
を備え、
前記個別画像は、前記ゲームのプレイ実績に応じて更に変化する、制御方法。 - プレイ媒体を定義するパラメータの内容を記録するプレイ用記録媒体から前記パラメータの内容を取得し、当該パラメータの内容に基づいて再現されたプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機に組み込まれるコンピュータを、
各プレイヤに依存する個別情報に応じて内容が変化する個別画像及び当該個別画像を表現するためのデータの少なくともいずれか一方に対応する画像情報を生成する画像生成手段、及び前記画像生成手段の生成結果に基づいて前記画像情報及び各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報が記憶されることにより、前記プレイ用記録媒体とは種類の異なる識別用記録媒体が生成されるように、前記プレイヤ識別情報及び前記画像情報を提供する情報提供手段として機能させ、
前記個別画像は、前記ゲームのプレイ実績に応じて更に変化するように構成されたゲーム機用のコンピュータプログラム。
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