JP6582250B2 - ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
32 プリンタ(識別用記録媒体生成手段、プレイ用識別媒体生成手段)
GM ゲーム機
SC 鍵カード(識別用記録媒体)
KC キャラクタカード(プレイ用記録媒体)
Claims (12)
- パラメータによって定義されるプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機と、前記ゲーム機とネットワークを介して接続されるサーバ装置を含むゲームシステムであって、
前記ゲーム機は、
各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報を含むプレイヤ特定用情報を記録する識別用記録媒体から前記プレイヤ特定用情報を取得するプレイヤ情報取得手段と、
前記パラメータの内容及び前記プレイヤ識別情報を含む再現用情報を記録し、前記識別用記録媒体と種類が異なっている少なくとも一つのプレイ用記録媒体から前記再現用情報を取得する再現用情報取得手段と、
取得された前記プレイヤ特定用情報及び前記再現用情報を前記サーバ装置に送信する第1送信手段と
を備え、
前記サーバ装置は、
前記プレイヤ特定用情報及び前記再現用情報を受信する受信手段と、
前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と前記再現用情報に含まれるプレイヤ識別情報とを比較することにより、前記再現用情報に含まれるパラメータの内容によって定義されるプレイ媒体を分類するプレイ媒体分類手段と、
前記プレイ媒体分類手段の分類結果を前記ゲーム機に送信する第2送信手段と、
を備えている、ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記再現用情報取得手段は、前記少なくとも一つのプレイ用記録媒体として複数のプレイ用記録媒体から前記再現用情報を取得し、
前記プレイ媒体分類手段は、前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と各再現用情報に含まれるプレイヤ識別情報とを比較することにより、前記プレイヤ特定用情報のプレイヤ識別情報と一致する場合には第1分類に属する一方で、前記プレイヤ特定用情報のプレイヤ識別情報と一致しない場合には第2分類に属するように、各再現用情報に含まれるパラメータの内容によって定義されるプレイ媒体を分類する、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記第2分類は、前記ゲームにおいて前記第1分類に比べてゲーム要素の少なくとも一部が制限される、請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記プレイヤ特定用情報は、所有者を認証するための認証情報を含み、
前記プレイ媒体分類手段は、前記認証情報に基づいて使用者が所有者として認証された後に、前記プレイ媒体を分類する、請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記識別用記録媒体は、前記識別用記録媒体に前記パラメータの内容が記録されていない一方で前記プレイ用記録媒体に前記パラメータの内容が記録されていることにより、前記プレイ用記録媒体と種類が異なっている、請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム機は、前記プレイヤ特定用情報を被記録媒体に記録することにより、前記識別用記録媒体を生成する識別用記録媒体生成手段を更に備える、請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記被記録媒体として、カード状の被印刷媒体が利用され、
前記プレイヤ特定用情報を含むように所定の規格に準拠して生成された二次元コードを前記被印刷媒体に印刷することにより、前記被印刷媒体に前記プレイヤ特定用情報を記録するプリンタが前記識別用記録媒体生成手段として利用されている、請求項6に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームは、ゲーム結果に応じて前記パラメータの内容が変化するように構成されている、請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム機は、前記パラメータの内容として前記ゲーム結果に応じて変化した後の変化後のパラメータの内容と、前記プレイヤ識別情報として前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と、を含む再現用情報を被記録媒体に記録することにより、前記プレイ用記録媒体を生成するプレイ用記録媒体生成手段を更に備える、請求項8に記載のゲームシステム。
- 前記被記録媒体として、カード状の被印刷媒体が利用され、
前記再現用情報を含むように所定の規格に準拠して生成された二次元コードを前記被印刷媒体に印刷することにより、前記被印刷媒体に前記再現用情報を記録するプリンタが前記プレイ用記録媒体生成手段として利用されている、請求項9に記載のゲームシステム。 - パラメータによって定義されるプレイ媒体を通じてプレイされるゲームを提供するゲーム機と、前記ゲーム機とネットワークを介して接続されるサーバ装置とを含むゲームシステムに適用され、
前記ゲーム機が、各プレイヤを識別するためのプレイヤ識別情報を含むプレイヤ特定用情報を記録する識別用記録媒体から前記プレイヤ特定用情報を取得するプレイヤ情報取得手順と、
前記ゲーム機が、前記パラメータの内容及び前記プレイヤ識別情報を含む再現用情報を記録し、前記識別用記録媒体と種類が異なっている少なくとも一つのプレイ用記録媒体から前記再現用情報を取得する再現用情報取得手順と、
前記ゲーム機が、取得された前記プレイヤ特定用情報及び前記再現用情報を前記サーバ装置に送信する第1送信手順と
前記サーバ装置が、前記プレイヤ特定用情報及び前記再現用情報を受信する受信手順と、
前記サーバ装置が、前記プレイヤ特定用情報に含まれるプレイヤ識別情報と前記再現用情報に含まれるプレイヤ識別情報とを比較することにより、前記再現用情報に含まれるパラメータの内容によって定義されるプレイ媒体を分類するプレイ媒体分類手順と、
前記サーバ装置が、前記プレイ媒体分類手順の分類結果を前記ゲーム機に送信する第2送信手順と、
を備える、制御方法。 - 一以上のコンピュータを、請求項1に記載のゲームシステムの各手段として機能させるように構成されたコンピュータプログラム。
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