JP2015205191A - ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム - Google Patents
ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2015205191A JP2015205191A JP2015119059A JP2015119059A JP2015205191A JP 2015205191 A JP2015205191 A JP 2015205191A JP 2015119059 A JP2015119059 A JP 2015119059A JP 2015119059 A JP2015119059 A JP 2015119059A JP 2015205191 A JP2015205191 A JP 2015205191A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- game
- image
- player
- predetermined
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 30
- 238000004590 computer program Methods 0.000 title claims description 6
- 238000012549 training Methods 0.000 description 19
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 8
- 238000009395 breeding Methods 0.000 description 6
- 230000001488 breeding effect Effects 0.000 description 6
- 238000011161 development Methods 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 2
- 238000009960 carding Methods 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 235000006481 Colocasia esculenta Nutrition 0.000 description 1
- 240000004270 Colocasia esculenta var. antiquorum Species 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
Images
Abstract
【解決手段】ゲーム機1は、所定の情報に基づいて再現されるカード画像KGをゲームの進行に利用する。また、ゲーム機1は、ゲームをプレイする各プレイヤを識別するための情報として二次元コードを介してカード画像KGに関連付けられるプレイヤの名称の情報を記録するキャラクタカードKC等からコードリーダを通じてプレイヤの名称の情報を取得する。そして、ゲーム機1は、そのプレイヤの名称の情報を基準にゲーム中に再現されるべき各カード画像KGを、ゲーム内での扱いが互いに異なる各分類MC、SCに分類する。
【選択図】図4
Description
10 バーコードリーダ(情報取得手段)
15 制御ユニット(コンピュータ、画像再現手段、画像分類手段、データ生成手段)
16 プリンタ(データ出力手段)
KC キャラクタカード(記録媒体、被印刷媒体)
KG カード画像(所定の画像)
NB 二次元バーコード
Claims (14)
- 所定の情報に基づいて再現される所定の画像をゲームの進行に利用するゲーム機であって、
前記ゲームをプレイする各プレイヤを識別するための情報として前記所定の画像に関連付けられるプレイヤ情報を記録する各記録媒体から前記プレイヤ情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段の取得結果に基づいて、前記プレイヤ情報を基準に前記ゲーム中に再現されるべき各所定の画像を、前記ゲーム内での扱いが互いに異なる各分類に分類する画像分類手段と、
を備える、ゲーム機。 - 前記プレイヤ情報は、分類の基準として使用される基準プレイヤ情報及び当該基準プレイヤ情報と異なる他のプレイヤ情報を含み、
前記画像分類手段は、前記ゲーム内での扱いが互いに異なる各分類として、前記基準プレイヤ情報と同一のプレイヤ情報の前記所定の画像を第1分類に、前記他のプレイヤ情報の前記所定の画像を第2分類に、それぞれ分類する、請求項1に記載のゲーム機。 - 前記所定の情報に基づいて前記所定の画像を前記ゲーム中に再現する画像再現手段を更に備え、
各記録媒体は、互いに用途の異なる第1記録媒体及び第2記録媒体を含み、
前記第1記録媒体は、前記基準プレイヤ情報を記録し、
前記第2記録媒体は、前記画像再現手段に提供するために前記所定の情報を記録し、
前記所定の情報は、前記同一のプレイヤ情報或いは前記他のプレイヤ情報のいずれかを含んでいる、請求項2に記載のゲーム機。 - 前記所定の情報に基づいて前記所定の画像を前記ゲーム中に再現する画像再現手段を更に備え、
各記録媒体は、各所定の画像に対応する前記所定の情報を記録し、
前記所定の情報は、前記プレイヤ情報を含み、
前記基準プレイヤ情報は、各記録媒体の前記プレイヤ情報のうちから各プレイヤの選択によって設定される、請求項2に記載のゲーム機。 - 各記録媒体には、前記所定の画像に対応する画像及び前記所定の情報に対応する情報の少なくともいずれか一方が表示されている、請求項4に記載のゲーム機。
- 各記録媒体には、前記所定の画像に対応する画像及び前記所定の情報に対応する情報の少なくともいずれか一方の表示として、前記所定の画像に対応する画像及び前記所定の情報に対応する情報の少なくともいずれか一方が印刷されている、請求項5に記載のゲーム機。
- 前記基準プレイヤ情報或いは前記所定の情報は、前記基準プレイヤ情報或いは前記所定の情報を含むように所定の規格に準拠して作成されたコード或いは当該コードを画像として表現するためのデータとして各記録媒体に記録されている、請求項2〜6のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記コードとして、二次元コードが利用されている、請求項7に記載のゲーム機。
- 前記所定の画像としてゲーム結果が反映された反映後画像が、前記所定の情報として前記反映後画像を再現するための反映後情報が、それぞれ利用されるように前記反映後情報を含む出力データを生成するデータ生成手段と、
前記所定の情報として前記反映後情報が記録されるように、前記出力データを記録媒体に出力するデータ出力手段と、
を更に備える、請求項1〜8のいずれか一項に記載のゲーム機。 - 前記データ生成手段は、前記出力データの生成対象を分類単位で制限し、
前記ゲーム内での扱いが互いに異なる各分類は、前記出力データの生成が許可される許可分類及び前記出力データの生成が制限される制限分類を含み、
前記許可分類及び前記制限分類は、前記出力データの生成が制限されるか否かによって互いに扱いが異なっている、請求項9に記載のゲーム機。 - 前記ゲーム内での扱いが互いに異なる各分類は、各所定の画像が前記ゲームで使用されるように再現される再現分類と、各所定の画像が前記ゲームで使用されないように各所定の画像の再現が拒否される拒否分類と、を含み、
前記再現分類及び前記拒否分類は、各所定の画像が再現されるか否かによって互いに扱いが異なっている、請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲーム機。 - 前記プレイヤ情報として、各プレイヤによって設定されたプレイヤの名称の情報が利用されている、請求項1〜11のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 所定の情報に基づいて再現される所定の画像をゲームの進行に利用するゲーム機に組み込まれるコンピュータに、
前記ゲームをプレイする各プレイヤを識別するための情報として前記所定の画像に関連付けられるプレイヤ情報を記録する各記録媒体から前記プレイヤ情報を取得する情報取得工程と、
前記情報取得工程の取得結果に基づいて、前記プレイヤ情報を基準に前記ゲーム中に再現されるべき各所定の画像を、前記ゲーム内での扱いが互いに異なる各分類に分類する画像分類工程と、
を実行させる、制御方法。 - 所定の情報に基づいて再現される所定の画像をゲームの進行に利用するゲーム機に組み込まれるコンピュータを、
前記ゲームをプレイする各プレイヤを識別するための情報として前記所定の画像に関連付けられるプレイヤ情報を記録する各記録媒体から前記プレイヤ情報を取得する情報取得手段、及び前記情報取得手段の取得結果に基づいて、前記プレイヤ情報を基準に前記ゲーム中に再現されるべき各所定の画像を、前記ゲーム内での扱いが互いに異なる各分類に分類する画像分類手段として機能させるように構成されたゲーム機用のコンピュータプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015119059A JP5866049B2 (ja) | 2015-06-12 | 2015-06-12 | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015119059A JP5866049B2 (ja) | 2015-06-12 | 2015-06-12 | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014043256A Division JP6217463B2 (ja) | 2014-03-05 | 2014-03-05 | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015255041A Division JP6253063B2 (ja) | 2015-12-25 | 2015-12-25 | ゲーム機、及びそれに用いられるコンピュータプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015205191A true JP2015205191A (ja) | 2015-11-19 |
JP5866049B2 JP5866049B2 (ja) | 2016-02-17 |
Family
ID=54602537
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015119059A Active JP5866049B2 (ja) | 2015-06-12 | 2015-06-12 | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5866049B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017164218A (ja) * | 2016-03-15 | 2017-09-21 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いられるコンピュータプログラム及びサーバ装置 |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000005439A (ja) * | 1998-06-18 | 2000-01-11 | Nippon Id Tec Kk | 通信ゲームシステム及びゲーム継続用キーカード |
JP2000157721A (ja) * | 1998-11-26 | 2000-06-13 | Namco Ltd | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
JP2001087558A (ja) * | 1999-09-27 | 2001-04-03 | Bandai Co Ltd | ゲームシステム及びゲームシステムのカード印刷方法 |
JP2003230656A (ja) * | 2002-02-13 | 2003-08-19 | Mitsubishi Plastics Ind Ltd | カードゲームシステム及びカードゲームシステム用カード |
JP2004073681A (ja) * | 2002-08-21 | 2004-03-11 | Namco Ltd | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2004215795A (ja) * | 2003-01-10 | 2004-08-05 | Aruze Corp | 情報提供システム及び情報提供サーバ |
JP2009034314A (ja) * | 2007-08-01 | 2009-02-19 | Taito Corp | ゲーム機及び特典付与情報表記部材 |
JP2009136556A (ja) * | 2007-12-07 | 2009-06-25 | Taito Corp | カラー電子ペーパを用いたカードゲームシステム |
-
2015
- 2015-06-12 JP JP2015119059A patent/JP5866049B2/ja active Active
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000005439A (ja) * | 1998-06-18 | 2000-01-11 | Nippon Id Tec Kk | 通信ゲームシステム及びゲーム継続用キーカード |
JP2000157721A (ja) * | 1998-11-26 | 2000-06-13 | Namco Ltd | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
JP2001087558A (ja) * | 1999-09-27 | 2001-04-03 | Bandai Co Ltd | ゲームシステム及びゲームシステムのカード印刷方法 |
JP2003230656A (ja) * | 2002-02-13 | 2003-08-19 | Mitsubishi Plastics Ind Ltd | カードゲームシステム及びカードゲームシステム用カード |
JP2004073681A (ja) * | 2002-08-21 | 2004-03-11 | Namco Ltd | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2004215795A (ja) * | 2003-01-10 | 2004-08-05 | Aruze Corp | 情報提供システム及び情報提供サーバ |
JP2009034314A (ja) * | 2007-08-01 | 2009-02-19 | Taito Corp | ゲーム機及び特典付与情報表記部材 |
JP2009136556A (ja) * | 2007-12-07 | 2009-06-25 | Taito Corp | カラー電子ペーパを用いたカードゲームシステム |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017164218A (ja) * | 2016-03-15 | 2017-09-21 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、それに用いられるコンピュータプログラム及びサーバ装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5866049B2 (ja) | 2016-02-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5497107B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム | |
JP5420721B2 (ja) | ゲームシステム、及びそれを利用したカード発行方法 | |
JP6372783B2 (ja) | ゲーム用記録媒体、及びゲーム機 | |
JP5807046B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5680708B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5866049B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム | |
JP6217463B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム | |
JP6253063B2 (ja) | ゲーム機、及びそれに用いられるコンピュータプログラム | |
JP5970424B2 (ja) | ゲーム機、それを備えるゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP5860990B2 (ja) | ゲーム機、及びそれに用いられるコンピュータプログラム | |
JP5730432B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム | |
JP6582250B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2019198790A (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム | |
JP2018047276A (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム | |
JP6643652B2 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2017029767A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP6278520B2 (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2016005622A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2019202192A (ja) | ゲーム機、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2020039942A (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20150818 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20151015 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20151208 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20151228 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5866049 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |