JP2015055838A - 写真シール払出装置及びその制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】動画撮影プレイとして、デフォルトの背景、BGMおよび照明の撮影条件での所定撮影シーンで、遊技者をカメラ5により撮影してストーリー性のある動画を作成し、この遊技者の動画に、遊技者によって入力された手書き文字や図形の手書き前景を合成して、当該遊技者が発する固有のメッセージ性を有するオリジナリティ豊かな合成動画を形成し、当該遊技者の合成動画を識別可能に、かつ、当該遊技者が所有する端末からのダウンロード指令に基づきダウンロード可能に、当該遊技者の合成動画を大容量記憶部103に書き込み、当該遊技者が保有の端末に取り込めるようにする。
【選択図】図2
Description
まず、写真シール払出装置1の構成について、図1および図2を参照して説明する。
まず、受付ブース3cにおいて、遊技者の受付制御処理を行うCPU101の動作について説明する。図5に示すように、受付ブース3cでは、CPU101および受付処理部107により受付モニタ17が制御され、予め準備された所定のデモムービーが受付モニタ17の画面に表示され(ステップS1)、コイン検知部105により、遊技者によるコイン投入口19への所定の遊技料金(例えば、300円)のうちの1枚目のコイン投入があったか否かの判定がなされ(ステップS2)、この判定結果がNOであれば上記したステップS1に戻り、ステップS2の判定をYESで通過するまでこの判定が繰り返される。
次に、撮影ブース3aにおいて遊技者の撮影制御処理を行うCPU101の動作について説明する。図6に示すように、撮影ブース3aでは、CPU101および撮影処理部108により撮影タッチパネル7が制御され、予め準備された所定のデモムービーが撮影タッチパネル7の画面に表示され(ステップS11)、CPU101および撮影処理部108により、撮影開始の契機となる受付処理部107からの移動報知(上記ステップS7の処理)の完了信号を受け、撮影を開始してよいか否かの判定がなされ(ステップS12)、この判定結果がNOであれば上記したステップS11に戻り、ステップS12の判定をYESで通過するまでこの判定が繰り返される。
上記したように、特別撮影として「動画撮影」が選択された場合、動画撮影プレイが設定され、動画撮影処理が実行される。すなわち、図7に示すように、予め準備された所定のデモムービーが撮影タッチパネル7の画面に表示され(ステップS31)、デフォルトの撮影シーンではなく複数種類のなかから所望の撮影シーンを選択すべく、撮影タッチパネル7に撮影シーンの選択画面が表示されて遊技者により所望の撮影シーンが選択されると(ステップS32)、選択された撮影シーンのデフォルトの撮影条件(背景、BGM、照明)での動画撮影をする準備が行われる(ステップS33)。
続いて、編集ブース3bにおいてユーザの編集入力操作に基づく編集制御処理を行うCPU101の動作について説明する。なお、2つの編集ブース3bにおける編集制御は同じである。図8に示すように、編集ブース3bでは、CPU101および編集処理部109により編集タッチパネル12が制御され、予め準備された所定のデモムービーが編集タッチパネル12の画面に表示され(ステップS41)、CPU101および編集処理部109により、編集開始の契機となる撮影処理部108からの撮影終了報知(上記ステップS22の処理)の完了信号を受け、編集処理を開始してよいか否かの判定がなされ(ステップS42)、この判定結果がNOであれば上記したステップS41に戻り、ステップS42の判定をYESで通過するまでこの判定が繰り返される。
次に、印刷ブース3dにおける印刷制御処理を行うCPU101の動作について説明する。図9に示すように、印刷ブース3dでは、CPU101および印刷処理部110により印刷タッチパネル21が制御され、予め準備された所定のデモムービーが印刷タッチパネル21の画面に表示され(ステップS61)、CPU101および印刷処理部110により、印刷開始の契機となる編集処理部109からの編集終了報知(上記ステップS50の処理)の完了信号を受け、印刷処理を開始してよいか否かの判定がなされ(ステップS62)、この判定結果がNOであれば上記したステップS61に戻り、ステップS62の判定をYESで通過するまでこの判定が繰り返される。
5 …カメラ(静止画撮影手段、動画撮影手段)
7 …撮影タッチパネル(選択手段)
12 …編集タッチパネル(表示手段)
13 …タッチペン(入力手段)
23 …プリンタ(印刷手段)
101 …CPU(制御手段、合成手段)
102 …メモリ部(撮影条件保持手段、前景保持手段、人物補正アイテム保持手段、変装アイテム保持手段)
103 …大容量記憶部(動画記憶手段)
111 …通信制御部(出力手段)
112 …通信手段
Claims (9)
- 装置筺体に設けられた撮影ブースにおける撮影プレイとして、静止画撮影手段により遊技者を撮影し、前記装置筺体に設けられた編集ブースにおける編集プレイとして、表示手段により前記静止画撮影手段による遊技者の静止画を表示し、前記表示手段に表示される前記静止画に対する入力手段による編集入力操作に応じた編集画像を合成手段により合成する写真シール払出装置において、
遊技者による所定操作に基づき前記撮影プレイのなかの特別撮影としての動画撮影プレイを設定する設定手段と、
少なくとも所定の背景、BGMおよび照明の撮影条件での撮影シーンで遊技者を規定の撮影時間だけ撮影してストーリー性のある動画を形成する動画撮影手段と、
前記動画撮影手段により撮影された当該遊技者毎の動画を記憶する動画記憶手段と、
当該遊技者が所有する端末からの読み出し指令に基づき、当該遊技者の動画を前記動画記憶手段から読み出して前記端末に出力する出力手段と、
前記各手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
前記動画記憶手段を制御して、前記動画撮影手段により撮影した当該遊技者の前記動画を識別可能で、しかも当該遊技者が所有する端末からのダウンロード指令に基づきダウンロード可能に前記動画記憶手段に書き込むことを特徴とする写真シール払出装置。 - ネットワークを介して動画記憶手段を有する所定のサーバー装置にアクセスし、前記動画撮影手段により撮影された当該遊技者毎の前記動画を、当該遊技者を識別可能にアップロードする通信手段を備え、
前記制御手段は、前記通信手段を制御して、前記動画撮影手段により撮影された遊技者毎の前記動画を前記サーバー装置側の前記動画記憶手段にアップロードして記憶させることを特徴とする請求項1に記載の写真シール払出装置。 - 前記動画撮影プレイにおける動画撮影のための前記撮影シーンが予め複数種類準備され、前記複数種類の撮影シーンのなかから遊技者の選択操作により所望の撮影シーンを選択する選択手段を備え、
前記制御手段は、前記選択手段により選択された前記撮影シーンで遊技者の動画を撮影すべく前記動画撮影手段を制御することを特徴とする請求項1または2に記載の写真シール払出装置。 - 前記入力手段は、遊技者の前記編集入力操作として遊技者の前記動画に合成される手書き文字や図形の手書き前景の入力を許容し、
前記制御手段は、
前記動画撮影手段、前記入力手段および前記合成手段を制御して、前記動画撮影手段により撮影した遊技者の前記動画に前記入力手段により入力された前記手書き前景を前記合成手段により合成して当該遊技者が発する固有のメッセージ性を有する合成動画を形成し、
前記動画記憶手段を制御して、当該遊技者の前記合成動画を識別可能で、しかも当該遊技者が所有する端末からのダウンロード指令に基づきダウンロード可能に前記動画記憶手段に書き込むことを特徴とする請求項3に記載の写真シール払出装置。 - 前記複数種類の撮影シーンごとに、前記撮影条件としての前記背景、BGMおよび照明それぞれを複数候補のなかから組み合わせ自由に選択可能に保持する撮影条件保持手段を備え、
前記選択手段は、遊技者により選択される前記撮影シーン対して、遊技者の選択操作に基づき、前記撮影条件保持手段に保持された前記複数候補のなかから所望の前記背景、BGMおよび照明の組み合わせからなる前記撮影条件を選択し、
前記制御手段は、前記撮影条件保持手段に保持された前記複数候補のなかから、前記選択手段により選択された前記撮影シーンで遊技者の動画を撮影すべく前記動画撮影手段を制御することを特徴とする請求項4に記載の写真シール払出装置。 - 前記複数種類の撮影シーンごとの前記動画に合成される予めセットされた動く絵や動く文字を含む複数種類のセット前景のなかから所望の前記セット前景を選択可能に保持する前景保持手段を備え、
前記選択手段は、遊技者の選択操作により前記前景保持手段から所望の前記セット前景を選択し、
前記制御手段は、前記選択手段により選択された前記セット前景を前記動画撮影手段により撮影された遊技者の前記動画に合成すべく前記合成手段を制御することを特徴とする請求項4または5に記載の写真シール払出装置。 - 予め準備された遊技者の目の大きさや肌の色、輪郭などの複数種類の人物補正アイテムのなかから所望の前記人物補正アイテムを選択可能に保持する人物補正アイテム保持手段を備え、
前記選択手段は、遊技者の選択操作により前記人物補正アイテム保持手段から所望の前記人物補正アイテムを選択し、
前記制御手段は、前記選択手段により選択された前記人物補正アイテムを、前記動画撮影手段により撮影された遊技者の前記動画に合成すべく前記合成手段を制御することを特徴とする請求項4ないし6のいずれかに記載の写真シール払出装置。 - 予め準備された眼鏡やひげ、帽子などの複数種類の変装アイテムのなかから所望の変装アイテムを選択可能に保持する変装アイテム保持手段を備え、
前記選択手段は、遊技者の選択操作により前記変装アイテム保持手段から所望の前記変装アイテムを選択し、
前記制御手段は、前記選択手段により選択された前記変装アイテムを、前記動画撮影手段により撮影された遊技者の前記動画に合成すべく前記合成手段を制御することを特徴とする請求項4ないし7のいずれかに記載の写真シール払出装置。 - 装置筺体に設けられた撮影ブースにおける撮影プレイとして、静止画撮影手段により遊技者を撮影し、前記装置筺体に設けられた編集ブースにおける編集プレイとして、表示手段により前記静止画撮影手段による遊技者の静止画を表示し、前記表示手段に表示される前記静止画に対する入力手段による編集入力操作に応じた編集画像を合成手段により合成する写真シール払出装置の制御方法において、
遊技者による所定操作に基づき前記撮影プレイとは別の動画撮影プレイを設定し、
設定された前記動画撮影プレイとして、動画撮影手段により、少なくとも背景、BGMおよび照明の撮影条件が予め設定されて準備された撮影シーンで遊技者を規定の撮影時間だけ撮影してストーリー性のある動画を作成し、
前記動画撮影手段により撮影した遊技者の前記動画を識別可能でしかも当該遊技者が所有する端末からのダウンロード指令に基づきダウンロード可能に前記動画記憶手段に書き込むようにしたことを特徴とする写真シール払出装置の制御方法。
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