JP2013165910A - ゲームシステム及びゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】麻雀ゲームが実行されるゲーム機3は、麻雀ゲームにおける所定の特定状況に複数の登録コメント913が対応付けられた登録コメント情報910を保持し、現在のゲーム状況が特定状況になると、その特定状況に対応付けられた複数の登録コメント913をゲーム画面100に表示する。その後、プレイヤ5によって、選択された登録コメント913を送信コメントとして含む配信情報をサーバ2へ送信する。サーバ2は、プレイヤ5の配信情報をオープンネットワークを介して送信すべき複数の配信先アドレス312aを保持し、配信情報をゲーム機5から受信すると、配信情報に対応するプレイヤ5に関する各配信先アドレス312aへ配信情報を配信する。
【選択図】図1
Description
2 センタサーバ
3A、3B、3C、3D、3 ゲーム機
4 インターネット(ネットワーク)
5A、5B、5C、5D、5 プレイヤ
71 ゲーム処理部
91 登録コメント記憶部
72 配信情報処理部
74a ゲーム状況判断部
74b コメント表示部
74d 送信コメント設定部
75 配信情報送信部
31 プレイヤ情報記憶部
21b 配信先特定部
21d 配信部
Claims (10)
- サーバと、プレイヤの操作を受け付ける操作入力部及びゲーム画面が表示される表示部を備えた少なくとも1つのゲーム機とが通信可能なゲームシステムであって、
前記ゲーム機は、
実行されるゲームを制御しつつ、現在のゲーム状況を前記ゲーム画面におけるゲーム状況表示領域に表示するゲーム処理部と、
前記ゲームにおける複数の特定状況のそれぞれと、少なくとも1つの登録コメントが対応付けられた登録コメント情報を記憶する登録コメント記憶部と、
前記サーバを介して配信される配信情報を生成する配信情報処理部とを有し、
前記配信情報処理部は、
前記ゲーム処理部で管理されている前記現在のゲーム状況が、前記複数の特定状況のうちいずれかの特定状況か否かを判断するゲーム状況判断部と、
前記現在のゲーム状況が前記特定状況である場合に、前記特定状況に対応付けられた前記少なくとも1つの登録コメントを、前記ゲーム画面における送信コメント表示領域に表示するコメント表示部と、
前記プレイヤによって、表示された前記少なくとも1つの登録コメントからいずれかの登録コメントを選択する選択操作がされると、その選択された登録コメントを送信コメントとして設定する送信コメント設定部と、
前記プレイヤによって所定の送信操作がされると、前記送信コメントを含む前記配信情報を、前記プレイヤのプレイヤ識別情報を対応付けて前記サーバへ送信する配信情報送信部とを備え、
前記サーバは、
前記プレイヤの前記配信情報を所定のネットワークを介して配信すべき少なくとも1つの配信先を特定するための配信先特定情報が含まれたプレイヤ情報を記憶するプレイヤ情報記憶部と、
前記配信情報が受信されると、前記プレイヤ情報を参照して、前記配信情報が示すプレイヤ識別情報に対応する前記配信先を特定する配信先特定部と、
前記特定された各配信先へ前記配信情報を前記ネットワークを介して配信する配信部とを備える、ゲームシステム。 - 前記登録コメントは、その一部に、前記ゲーム処理部で管理されている所定の状況に基づいた情報が挿入されるべき状況挿入部が設定された状況未完成コメントとして構成され、
前記コメント表示部は、前記状況未完成コメントを表示する際は、前記ゲーム処理部から前記所定の状況を示す情報を取得して、前記所定の状況に基づいた情報を前記状況挿入部に挿入することにより前記状況未完成コメントを完成して表示する、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム処理部は、前記プレイヤに保持される複数種類のアイテムの組合せを前記ゲーム表示領域に表示し、前記プレイヤの操作によって前記組合せを変化させつつ前記ゲームの進行を制御し、
前記状況未完成コメントの前記状況挿入部は、前記所定の状況を示す情報として、前記プレイヤが保持する前記複数種類のアイテムの状況を示す情報が挿入されるように設定され、
前記コメント表示部は、前記ゲーム処理部から、前記プレイヤが保持する前記複数種類のアイテムの状況を示す情報を取得して、前記状況挿入部に挿入することにより、前記状況未完成コメントを完成する、請求項2に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームは、麻雀ゲームであり、前記プレイヤによって保持される前記複数種類のアイテムは、前記プレイヤの手牌である、請求項3に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム機は、時間情報を管理する計時部を更に備え、
前記登録コメントは、その一部に、前記計時部で管理されている前記時間情報が挿入されるべき時間挿入部が設定された時間未完成コメントとして構成され、
前記コメント表示部は、前記時間未完成コメントを表示する際は、前記ゲーム処理部から前記時間情報を取得して、前記時間挿入部に挿入することにより前記時間未完成コメントを完成して表示する、請求項1〜4のいずれか1項に記載のゲームシステム。 - 前記プレイヤ情報の前記配信先特定情報のぞれぞれには、対応する配信先が前記配信情報を受け取るために前記配信先が要求するデータフォーマットが対応付けられて記憶され、
前記サーバは、
前記配信先が特定されると、特定された前記配信先が要求するデータフォーマットに、前記配信情報のデータフォーマットを変換するデータフォーマット処理部を更に有し、
前記配信部は、前記データフォーマットが変換された配信情報を、前記特定された配信先へ配信する、請求項1〜5のいずれか1項に記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム画面には送信を指示するための送信指示領域が更に設けられ、
前記操作入力部は、前記ゲーム画面における少なくとも送信コメント表示領域及び送信指示領域上に設けられたタッチパネルを含み、
前記送信コメント設定部は、前記選択操作として、前記選択操作として、前記タッチパネルに対して、前記送信コメント表示領域に表示されたいずれかの登録コメントに対応する位置を指定する操作がされると、指定された位置い対応する登録コメントを前記選択された登録コメントとして設定し、
前記配信情報送信部は、前記送信操作として、前記タッチパネルに対して、前記送信指示領域に対応する位置を指定する操作があると、前記配信情報を送信する、請求項1〜6のいずれか1項に記載のゲームシステム。 - 前記登録コメント情報には、前記各特定状況に対して、その状況を示す状況画像の画像情報も更に対応付けられ、
前記ゲーム機は、
前記現在のゲーム状況が前記特定状況である場合に、前記特定状況に対応付けられた前記状況画像を、前記ゲーム画面における送信画像表示領域に表示する送信画像表示部を更に有し、
前記配信情報送信部は、前記送信コメントに加えて、前記送信画像表示領域に表示された前記状況画像の画像情報を送信画像情報として含む前記配信情報を前記サーバへ送信する、請求項1〜7のいずれか1項に記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム機及び前記サーバのそれぞれは、前記状況画像における一部の画像情報とその画像情報を識別する画像識別情報とが対応付けられた置換情報を記憶する置換情報記憶部を有し、
前記ゲーム機の配信情報送信部は、
前記置換情報を参照して、前記配信情報に含ませる状況画像の一部の画像情報が、前記置換情報に設定されている場合、前記一部の画像情報を対応する前記画像識別情報に置き換えて、前記送信画像情報として設定する送信画像情報設定部を更に有し、
前記サーバは、
前記配信情報が受信されると、前記置換情報記憶部を参照して、前記配信情報に含まれる前記送信画像情報に含まれる前記画像識別情報を、対応する前記画像情報に置き換える置換処理部を更に有する、請求項8に記載のゲームシステム。 - 所定の配信先へ配信情報を配信するサーバと通信可能であり、プレイヤの操作を受け付ける操作入力部及びゲーム画面が表示される表示部を備えたゲーム機であって、
実行されるゲームを制御しつつ、現在のゲーム状況を前記ゲーム画面におけるゲーム状況表示領域に表示するゲーム処理部と、
前記ゲームにおける複数の特定状況のそれぞれと、少なくとも1つの登録コメントが対応付けられた登録コメント情報を記憶する登録コメント記憶部と、
前記サーバから配信される前記配信情報を生成する配信情報処理部とを有し、
前記配信情報処理部は、
前記ゲーム処理部で管理されている前記現在のゲーム状況が、前記複数の特定状況のうちいずれかの特定状況か否かを判断するゲーム状況判断部と、
前記現在のゲーム状況が前記特定状況である場合に、前記特定状況に対応付けられた前記少なくとも1つの登録コメントを、前記ゲーム画面における送信コメント表示領域に表示するコメント表示部と、
前記プレイヤによって、表示された前記少なくとも1つの登録コメントからいずれかの登録コメントを選択する選択操作がされると、その選択された登録コメントを送信コメントとして設定するコメント設定部と、
前記プレイヤによって所定の送信操作がされると、前記送信コメントを含む前記配信情報を、前記プレイヤのプレイヤ識別情報を対応付けて前記サーバへ送信する配信情報送信部とを備える、ゲーム機。
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